logo

Dot CSV

Inteligencia Artificial, Tecnología, Ciencia y Futuro! Bienvenidos a la 4ª Revolución Industrial 🚀 Inteligencia Artificial, Tecnología, Ciencia y Futuro! Bienvenidos a la 4ª Revolución Industrial 🚀

Transcribed podcasts: 213
Time transcribed: 5d 22h 50m 3s

This graph shows how many times the word ______ has been mentioned throughout the history of the program.

Imaginad por un momento que llego yo con mi capacidad de pintar nivel paint y
dibujo una imagen como esta, una imagen donde cada color pues representaría un
material diferente, pues por ejemplo cielo, montañas, mar, arena, nubes y bueno pues
con esta imagen ahora viene una inteligencia artificial y la convierte
en esto o esto o esto otra de aquí o esta otra imagen de aquí, una imagen
realista que seguramente si tú la vieras por primera vez pensarías que es real
pero que lejos de serlo en realidad es la generación creada por una IA que está
siguiendo exactamente aquellos patrones que nosotros hayamos dibujado. Esto amigos
y amigas es Gauguin 2, un proyecto salido de los laboratorios de Nvidia y que es
la continuación de Gauguin, un sistema de inteligencia artificial pensado para
hacer justamente esto, tú dibujas un mapa de segmentación con los elementos que
quieras visualizar y boom automáticamente los genera y justamente
esto de aquí es el resultado generado con Gauguin 1 pero es que una de las
mejoras más evidentes que ha detectado en esta segunda versión que han sacado
es la mejora en la calidad de los resultados donde ahora no sólo hay más
detalle en cada textura que generamos sino también mayor coherencia entre todos
los elementos que componen a la imagen pudiendo ahora crear así composiciones
que en muchos casos son indistinguibles a una imagen real. Pero la mejora de la
calidad no es la única característica nueva que tiene Gauguin 2, de hecho la
herramienta que está disponible para que todos vosotros utilicéis viene con
unas cuantas funcionalidades bastante chulas que en este vídeo de hoy te voy a
enseñar porque ahora podemos controlar también lo que generamos a partir de
texto, algo similar a lo que ya vimos en los vídeos de VQ Gammas Clip o a partir
de bocetos o a partir de imágenes de las que podemos obtener sus mapas de
segmentación para luego modificarlas. Un montón de opciones que en el vídeo de
hoy vamos a investigar y donde además también te voy a contar cómo tú también
lo puedes utilizar. ¿Por dónde empezamos? Pues empecemos pintando. Al final esta
herramienta Gauguin originalmente estaba pensada para ser una herramienta donde tú
pudiera dibujar y generar esta imagen realista. El resto de funcionalidades
nuevas que han añadido en esta versión pues son complementos pero todavía la
interfaz que se conserva es una interfaz pensada para que tú pintes, colorees y
de ahí se genera una imagen realista. En concreto lo que tenemos aquí pues son
una serie de pinceles que están agrupados en este menú lateral donde
podemos pintar pues construcciones como puentes, vallas, casas, plataformas,
tejados, diferentes componentes de construcción, elementos paisajísticos
como nubes, colinas, montañas, ríos, rocas o diferentes tipos de plantas como
arbustos, flores, césped, cañas, árboles o maderas. Estos serán nuestros
pinceles, es la paleta de color que nos ofrece Gauguin y con ello pues podemos
empezar a dibujar. Por ejemplo podemos ajustar el tamaño del pincel para ir
dibujando aquí una serie de colinas y podemos dibujar un paisaje tipo el fondo
de Windows. Podemos encontrar las mismas herramientas que en el Paint pues botón
de rellenar y cosas así y vamos a poner un suelo de césped ¿vale? Vamos a ver qué
tal pinta esto ¿vale? Ok no es exactamente el fondo de Windows pero pinta
bastante bien. Voy a cambiar también en este menú de aquí cuál es el estilo de
la obra que estoy generando es decir con este mapa de segmentación podemos ir
probando diferentes estilos pues de iluminación. Podemos poner una
iluminación más de atardecer, podemos hacer una más de día, algo más nocturno o
incluso cambiar también un poco el estilo de la estación en la que nos
encontramos. Pues por ejemplo algo más invernal, algo más de primavera sería
algo tal que así y vemos que siendo aún colinas y césped pues empiezan a
aparecer ciertos patrones de un entorno helado. De hecho podríamos favorecer que
esto fuera algo helado si cambiamos el césped por por ejemplo nieve ¿vale? Y de
repente pues esto se convierte en un paisaje perfectamente nevado. Si esta
configuración no te gusta incluso puedes clicar aquí en el botón de
generar aleatoriamente y con ello pues iremos generando aleatoriamente imágenes
que siguen siendo realistas y van variando pero que siguen respetando pues
el mapa de segmentación que nosotros hemos dibujado. Sobre esto pues por
ejemplo a mí me apetecería ahora dibujar una especie de lago y en este
caso pues dibujar un lago sería simplemente pintar aquí una masa de
agua. Vamos a pintar por ejemplo algo tal que así. Por suerte Gauguin no exige que
sepas pintar muy bien ¿vale? Y por coherencia esto debería ser un lago pues
si no congelado al menos algo invernal. Vemos que ha hecho una especie de
generación de agua sobre tierra pero no es exactamente eso lo que estaba
imaginándome. Vamos a darle a otros ejemplos ¿vale? Aquí sí vemos el lago
vamos viendo otros estilos. Parece que el lago no queda bien delimitado. Voy a
rellenar también esta parte de abajo. Vamos a hacer que el lago pues todo esto
sea también parte del lago y a ver si así lo comprende mejor porque si no
está generando una especie de charca que no se parece a lo que yo me estaba
imaginando. Vale aquí ya empezamos a ver si cómo tenemos pues la parte de tierra
vemos el lago cómo entra aquí. En lo que sería la orilla del lago pues se genera
detalles que serían realistas con esa imagen. Vamos a ver esto por ejemplo de
noche. Guau que guapo. Vamos a añadir algo también de vegetación pues por
ejemplo un poco de árboles en la montaña. Vamos a poner esta zona de aquí que sea
un poco de bosque invernal. Vamos a ver qué genera.
Guau vale. Qué bonito. Qué bonito. Y así podéis
poneros a dibujar cualquier tipo de paisaje que se os ocurra. Por ejemplo
podemos hacer algo desértico pues podríamos hacer con arena algún tipo de
montaña por ejemplo así. Vamos a ver qué tal queda la cosa. Podemos poner
montañas de fondo algo tal que así. Tiende que estoy haciendo un paisaje un
poco más desértico. Vale ahí lo tendríamos tenemos un paisaje desértico.
Vamos a añadir en este caso de nuevo pues por ejemplo árboles. En este caso
debería generar una especie de árbol más de tipo tropical o de tipo desierto.
Estoy pensando a lo mejor palmeras o arbustos de este estilo. Hacer algo así
a ver qué genera de esto. Vale efectivamente parece un árbol que
podría cuadrar con un desierto. Vamos a ponerle un poco de agua en este caso.
Vale perfecto. Fijaos qué interesante. Ha creado agua en el contexto de un
desierto pues podría ser un poco de agua que está sobresaliendo en la arena.
La verdad que el resultado es bastante realista pero me gusta el detalle de que
se puede ver parte del reflejo del árbol que está generado aquí arriba. Y esto es
lo que me refería respecto a la coherencia de la composición que estamos
creando. Se generan escenas que son mucho más coherentes con todos los elementos
que están participando donde la iluminación, los reflejos, los elementos
pues tienen bastante sentido y generan pues estas imágenes que son bastante
realistas. Voy a añadirle un poco más de agua a ver qué tal queda la cosa. Vamos a
ver todo esto lleno de agua. Casi sería como un río. Vale vemos que al haber más
agua el árbol pues ha puesto un poco más florido. Voy a añadirle de
vegetación en este caso straw que son como cañas. Vamos a poner un poco así
que yo creo que esto es coherente con un estilo desierto del Nilo. Vamos a ver todo
esto de straws. Vale, creo que me he pasado. Hemos cambiado el tipo de flora del árbol
de todo pero bueno aún así la escena sigue siendo algo bastante chulo. ¿Cómo
se vería esto de noche? Wow, qué guapo, qué chulo. Sí, sí, sí, qué chulo. ¿Qué pasa por
ejemplo si pongo una road, una carretera, pues por ejemplo por la montaña? Mi
sensación es que no todos los pinceles funcionan igual de bien. Creo que los
pinceles que están relacionados con construcciones, todo lo que sería el
menú de building o algunas cosas de ground como roads generan ciertos
problemas pero bueno es cuestión de ir probando y encontrando veis aquellos
elementos que tengan más sentido. No lo he dicho hasta ahora pero bueno
evidentemente Gauguin solo funciona para la generación de paisajes. No esperéis
que bueno pues podáis generar yo que sé animales o cosas como hemos visto con
vídeos como Dalí. Esto es para generar solamente paisajes y como tal pues
tenéis que pensar un poco la distribución de elementos que podemos
encontrar en un paisaje porque si hacéis cosas que no tienen mucho sentido
pues Gauguin no va a ser capaz de generar nada de eso. ¿A qué me refiero? Pues que
si por ejemplo queréis hacer árboles donde se dibuje el texto pues vamos a
poner una D, una O, una T también por aquí, un árbol que tenga forma de T.
No es el árbol del T, es el árbol en forma de T y por ejemplo con con agua
vamos a poner CSV aquí abajo.
Si intentamos generar una imagen de esto Gauguin va a intentar generar un
paisaje como pueda y te va a salir esto que no está para nada mal pero no es
perfecto, no está pensado para generarte pues masas de agua que tengan una forma
de letras perfectamente. Tenemos que pensar un poco la composición al
estilo de paisaje y yo aquí es donde me quedo un poco limitado porque mis
capacidades de pintar pues no son semejantes a las de un Villarán por
ejemplo. De hecho estaría bastante guay ver a Villarán, Antonio Villarán, probando esta
herramienta pero podéis ir un poco más allá con la distribución de elementos y
si por ejemplo en vez de rellenar la típica escena donde esto aquí pues
tienes la línea del horizonte y aquí tienes un árbol y esto te genera esto
pues podéis probar también a generar cosas como esta. ¿Qué pasaría si yo
relleno pues toda esta zona de aquí de una masa de árbol que a priori uno
pensaría que es raro no rellenar todo esto de árboles? Bueno a lo mejor haciendo
esto aparecen elementos que también son interesantes por ejemplo lo que podría
ser un túnel de árboles como éste, ¿vale? Esto viendo la imagen ahora dices ah sí sí
vale ahora entiendo la composición que he dibujado aquí. Entonces os invito a
probar con diferentes estructuras, diferentes elementos, diferentes
panoramas para obtener resultados que sean un poco más interesantes. A ver
dejadme que pinta aquí una casita a ver qué sale de esto
vale vale ok y parece que aquí se quiere dibujar una especie de carretera
vamos a favorecer esto un poco vamos a dibujar una carretera que vaya por aquí
y por aquí me gustaba más me gustaba más la versión anterior a probar con
gravilla ok interesante y esta casa de noche pues sería esta obra de arte de
aquí próximamente en vuestras mejores tiendas de NFTs
no no hagáis eso ahora si esto os ha gustado esperad a ver lo que viene ahora
porque imaginad por ejemplo que tenemos una escena creada con este con este
estilo de aquí pero yo quiero tener un paisaje que sea un poco diferente yo
quiero tener control sobre esto que he generado para que pues por ejemplo la
vegetación tenga un estilo más otoñal podría buscar a lo mejor algún estilo
por aquí que me lo pudiera generar pero en este caso Gauguin 2 tiene una
posibilidad muy interesante nueva y es también condicionar lo que generamos a
través de texto vale si yo me vengo al menú de aquí arriba vemos que pone
segmentación sketch image y text y ahora que yo puedo utilizar esto para
escribir texto que también sirva para condicionar lo que vamos a generar por
ejemplo podría poner oton style vale estilo otoñal vamos a darle a generar y
ahora que se está utilizando el texto pues vemos que la imagen va a cambiar a
un estilo otoñal es la misma imagen de antes pero en este caso con un estilo
cercano a lo que le hemos pedido en texto no vamos a poner estilo de
invierno winter style vale ya no es el estilo otoñal que estamos viendo antes
porque no ha generado pues por ejemplo nieve en el paisaje pues entre otras
cosas porque el suelo sigue siendo gras nosotros tendríamos que intentar ser
coherentes con lo que le vamos pidiendo y si queremos un estilo más de invierno
pues tendríamos que poner en el suelo evidentemente nieve
y obtenemos una imagen como esta vale vamos a ignorar la construcción como
digo las construcciones no son elementos que se generen muy bien dentro de este
estilo pero quiero que veáis el potencial ahora de poder controlar lo
que generamos con texto de hecho podríamos olvidarnos por completo de
la segmentación y podríamos pedirle a gau gandos que nos generara cualquier
cosa que nosotros escribamos por aquí por ejemplo vamos a pedirle que nos
genere a desert un desierto
vamos a pedirle que nos genere un desierto with an oasis in the middle con
un oasis en medio vale un desierto con un oasis en el medio
vamos a ponerle ahora with a lake un desierto con un oasis con un lago es
cierto que se va perdiendo un poco la noción de desierto la imagen generada
podemos darle a diferentes generaciones para ver si hay alguna más interesante
con este input vale esto sí parece más un desierto aunque no hay tanto un lago
esto no es nada esto es un desierto pero no es un desierto que todos nos
imaginaríamos
o por ejemplo vamos a probar con a tropical beach y con esto vamos a
generar pues a ver qué genera vale esto sería un ejemplo de una playa tropical
vamos a ver otros ejemplos vale vale parece que intenta generar agua una
palmera y lo que sea esto también vale vale imaginar por un momento que esta
escena te gusta muchísimo que es una imagen con la que tú hubieras podido
empezar a trabajar para modificar los elementos fijaos que no solamente tenemos
un botón aquí para mover la composición que hayamos dibujado de
izquierda a derecha sino que también tenemos el botón contrario y si
clicamos en él lo que sucede es que vamos a generar una copia de la imagen
generada en nuestro lienzo de entrada y ahora tenemos habilitado dos botones
más por aquí que son dos formas de poder borrar elementos esto es un
borrador típico de pincel y esto es un borrador pues como la varita mágica del
photoshop yo puedo coger la imagen original y decir oye quiero que sí que
utilices toda esta imagen como input excepto esta parte de aquí esta parte
de aquí quiero que pues la completes tú con lo que creas que es más coherente
para generar una escena y en este caso vemos a la derecha como esta parte de
aquí pues de repente desaparece vale y esto como digo es muy divertido no solo
porque puedas hacerlo con las imágenes que haya generado dentro de la propia
herramienta sino porque también podéis subir vuestras propias imágenes
convirtiéndose esto de repente en una especie de photoshop muy avanzado en
ciertos aspectos y donde vais a conseguir efectos muy chulos mirad por
ejemplo vamos a subir una imagen que me he descargado de internet la imagen en
cuestión es esta de aquí vale un arbolito en mitad de un lago con su
reflejo con sus montañitas vamos a ver qué podemos hacer con esto lo primero
que se me ocurre es pues lo que hemos visto ahora vamos a borrar el árbol
vamos a hacer que toda esta parte de aquí esté oculta para la inteligencia
artificial y le vamos a pedir que genere lo más coherente claro en este caso pues
si no hay este elemento si no se visualiza y no se sabe qué es pues lo
más obvio será que complete con un lago vacío de hecho voy a quitarle también
un poco de el reflejo porque si no no va a ser tampoco muy coherente
vamos a darle a generar y boom esta es la imagen que genera y realmente si esta
imagen yo te la mostrará originalmente jamás hubieras pensado que aquí en medio
había un árbol y esto mola mucho porque juraría que ni siquiera el photoshop
tiene la capacidad de hacer in paintings que es como se le llama esta técnica tan
realistas como consigue gaugán en el contexto de paisajes pero no sólo podemos
borrar elementos cuando cargamos una imagen y creo que esta es una de las
cosas más interesantes que he encontrado y cuando tenemos una imagen
cargada estos dos botones aquí están habilitados cada uno de ellos pues nos va
a permitir generar de la imagen que hemos subido una cosa diferente este
botón de aquí va a generar el mapa de segmentación que más o menos se intuye
de la imagen como ya hemos visto y esta de aquí te va a generar una especie de
boceto de los detalles que pueda tener tu imagen vale fijaos como de repente
aparecen estas líneas negras que sería una especie de boceto que le va a dar
también más pistas a la inteligencia artificial sobre cómo era la estructura
de la imagen original con lo cual cuando ya tengo generada la segmentación y
tengo generado el boceto lo voy a marcar aquí arriba con sketch lo que voy a
hacer es quitar la imagen como input con lo cual ahora la inteligencia artificial
se está basando únicamente en el mapa de segmentación y en el sketch para
generar una imagen como ésta que intuitivamente sabemos que se parece a
la imagen que hemos cargado pero que ahora nosotros podemos controlar para
hacer desaparecer elementos cambiarlos o modificar su estilo por ejemplo ya ahora
podría coger esta misma imagen y podría verla con un estilo nocturno
como éste o podría intentar activar aquí el texto y vamos a ver si lo
conseguimos hacer que vamos a poner sky full of stars
de milky way vale un cielo lleno de estrellas y la vía láctea a ver si
genera por aquí arriba algo chulo wow ahí está vale ha generado vemos que
aquí abajo genera algo de error yo creo que por estas líneas las podemos
incluso borrar esto de aquí sería el menú para para modificar los los sketch
vale voy a borrar estas líneas que están generando artefactos extraños
pero fijaros como en el cielo nos ha generado no una sino dos milky ways
bastante chulo o por ejemplo este mismo paisaje con red autón style no un
estilo otoñal rojo vamos a ver si esto lo genera ahí lo tenemos wow qué
pasada qué imagen más chula claro no es la imagen original que nosotros
teníamos no es esta imagen de aquí que hemos cargado originalmente pero hemos
conseguido generar algo visualmente parecido podríamos decir que sin
copyrights y la imagen original lo tenía y donde sin embargo tenemos total
control del estilo y los elementos que queremos que aparezcan vamos a probar
por ejemplo con frozen lake a ver si conseguimos congelar el lago que tenemos
vale ha cambiado todo el estilo a algo otoñal pero no veo que el lago esté
perfectamente helado voy a intentar hacer como algún elemento de como si
fueran grietas a ver si esto lo entiende wow no vale lo entendido claro como los
reflejos de la montaña no era eso lo que estaba buscando aunque también me ha
gustado vale aquí parece que si hay algo más de nieve creo que puedo cambiar el
estilo incluso con estos de aquí arriba y este sí me va a dar algo de lago
congelado no quiero mi lago congelado ahora mismo
qué bonito qué bonito todos son imágenes que visualmente son bastante
espectaculares de hecho os invito a generar vuestras postales de navidad
este año utilizando a gaugán vamos a probar con un lago seco atrai lake
vale ahí lo estamos viendo incluso de nuevo pues podríamos modificar el propio
mapa de segmentación para que se asemejara más a lo que queremos no yo
estaba pidiendo un lago un lago desértico un lago seco entonces podríamos hacer
que toda esta zona de aquí pues no fuera agua sino que fuera arena y podemos ir
modificando también el mapa de segmentación para generar nosotros la
imagen a nuestro gusto quiero que penséis cómo será esta herramienta en
cuestión de años hace unos poquitos años teníamos esto ahora tenemos esto
cómo será el photoshop que utilicemos no sé dentro de una década y con esto
sólo queda probar seguir de un poco las pautas que habéis visto en este vídeo
pero también investigar cómo podemos combinar las diferentes herramientas y
si vais encontrando resultados interesantes compartirlo conmigo por
redes sociales porque bueno yo digo que es una herramienta un poco compleja de
utilizar donde no siempre las funcionalidades va a dar los resultados
esperados pero cuando verdaderamente funciona te genera ese momento wow que
bueno seguramente vosotros también habréis sentido si habéis probado otras
días que hemos comentado aquí en el canal como ubicuga más clip gpt3 o todas
estas a veces fallan sí pero cuando funcionan muy bien son verdaderamente
sorprendentes de hecho a modo de inspiración quiero que veas cómo queda
este resultado de aquí y también te voy a contar dónde puedes probar esta
herramienta tú mismo pero bueno antes tengo que contarte una cosa y es que
esta revolución que estamos viviendo en el campo de la inteligencia artificial
que hoy podemos comprobar cómo se aplica en el campo de pues el arte y el diseño
gráfico también se está viviendo en otras áreas lo hemos visto con gpt3 en
la generación de texto lo hemos visto en revoluciones biomédicas como alfa
foit y lo hemos visto también en aquellas inteligencias artificiales que
están aprendiendo a programar y de este tema en concreto y la implicación que
va a tener en el mercado laboral fue de lo que estuve hablando en el pasado
samsung def day un evento que se celebró el pasado mes de noviembre en el que yo
estuve participando junto a otros compañeros que también pues tienen
charlas súper interesantes sobre desarrollo desarrollo en el entorno de
samsung y también pues sobre tecnología fue la verdad una charla muy interesante
que preparé en exclusividad para para ese evento demos de gpt3 tenéis ejemplos
de copilot y también hablo de codex que es una de las cosas que no ha hablado
todavía en el canal y es esta idea de poder usar lenguaje natural para generar
código de programación todo esto mi charla y el resto de ponencia el evento
completo lo podéis encontrar aquí gratis en youtube en un vídeo que voy a dejar
abajo en la cajita de descripción si vais a verlo y os gusta la charla y
tenéis algún comentario sobre esto de el futuro del mercado laboral pues os
invito también a dejar un comentario así yo le he hecho un vistazo luego y
hablando de contenido que generan las inteligencias artificiales vamos a ver el
resultado de esto cómo podéis utilizar esta herramienta vosotros pues no era
tan complicado vale buscáis en google gaugán os va a salir aquí de ella y
play ground del equipo de envidia y aquí justamente la primera demo que aparece
es la de gaugán 2 automáticamente se abre esta interfaz aquí que es una web
online y tendréis que clicar aquí abajo esta cajita para confirmar que aceptáis
los términos de uso os invito a leerlos porque seguramente muchos de vosotros
estéis pensando ya en montar vuestro negocio de nfts automatizados con
diseño de gaugán no digo que se pueda no digo que no se pueda os digo que leáis
los términos y condiciones para descubrir qué podéis hacer con esta
herramienta y con los resultados que genera una vez tenemos la herramienta
abierta pues ya podemos empezar a diseñar lo que nos dé la gana y ahora sí a
jugar ya digo probad muy bien esta herramienta hacéos bien con las
funcionalidades con qué funciona bien qué funciona mal en muchas ocasiones
fallará en otras tantas os sorprenderá pero lo que está claro es que vais a
pasar un rato muy pero que muy divertido si esto os ha gustado y lo probáis pues
etiquetadme en vuestras creaciones por redes sociales ya sabéis por instagram
twitter y ya sabéis que si os gusta este contenido pues podéis suscribiros y
también podéis apoyarlo a través de patreon para que siga subiendo vídeos
como este de hoy y quiero compartir una reflexión final que siempre comparto
con este tipo de tecnologías y es que no las valoremos por lo que son capaces de
demostrar ahora gaugán tiene sus defectos y posiblemente haya gente que
caiga en la trampa de pensar que la inteligencia artificial no puede llegar a
ciertos niveles que a lo mejor un humano si puede gaugán es solamente un paso
más en el camino y realmente lo que tenemos que comprobar es la tendencia
lo que era gaugán 1 lo que es gaugán 2 y lo que será esta herramienta en el
futuro esta misma reflexión la hice en la charla que os he compartido y os la
voy a dejar aquí para que entendáis realmente el nivel de potencial que tiene
la inteligencia artificial a día de hoy y cuál es su ritmo de crecimiento
muchas gracias por ver este vídeo y nos vemos con más inteligencia artificial la
próxima semana quiero que veáis esta imagen donde a la
derecha estamos resolviendo un problema donde se combina un poco estas ideas de
visión por ordenador modelos generativos y donde vemos que bueno es un prototipo
de una aplicación que tú podía borrar una parte de una imagen y ésta generaba
pues la parte que tú hubieras dejado oculta un diseñador gráfico que viera
esto en 2012 que era cuando salió este sistema diría bueno está bien es
interesante es curioso pero esto no se asemeja al trabajo que yo hago mi trabajo
mucho más grande mucho más complejo a día de hoy en 2021 los resultados que
obtenemos es lo que tenemos a la derecha justamente esto que está aquí pues es
una publicación que ha salido esta semana es una auténtica pasada donde
estamos viendo el mismo ejemplo que el de la izquierda pero a la escala que se
podría asemejar pues a lo que un profesional necesitaría hoy este
crecimiento exponencial que estamos viendo en las posibilidades en el
potencial de la inteligencia artificial es la que quiero que tengamos en la
cabeza cuando hablamos de sistemas tan prematuros como codex copilot o estas
inteligencias artificiales que saben programar porque a día de hoy lo que
estamos viendo es pues a la ia diciendo hola mundo y dentro de 10 años quién
sabe muchas gracias