logo

Generació digital - Catalunya ràdio


Transcribed podcasts: 489
Time transcribed: 16d 13h 35m 20s

This graph shows how many times the word ______ has been mentioned throughout the history of the program.

Molt bona nit, passen 6 minuts de la una de la matinada.
Aquest és el programa número 562 del Generació Digital.
Al final, cada edat troba una miqueta la manera d'entrar
en el món online de Supertest.
Una cosa que molts estàvem esperant
és el fet que, finalment, es podrà fer l'alta de superonline
i de manera immediata.
Els supers podran parlar amb ells,
i parlar i els personatges hi podran respondre.
I els personatges podran parlar o amb una imatge i una pregunta escrita
o almenys un vídeo.
Era en Xavier Montañá,
que és un dels responsables del Super3,
i que, de fet, aquesta setmana,
una de les notícies del Super3 ha estat nova pàgina web.
Ereu supers, vosaltres?
Primer, hola, què tal? França Xavier Blasco, Albert García, Alessán Jeff.
Molt bona nit. Molt bones.
Ereu supers? I tant, molt supers.
Jo també. I guanyava premis. Què dius?
I tant. Amb guies portals que s'havien d'enviar a la tele...
Recordes algun premi que et va tocar?
El Meccano.
El quart concurs era, com es deia, tres en xinès.
Em vaig enviar de postal i vam enviar el Meccano.
Recordes com és tres en xinès? No.
I tu, Francesc? No, no vaig a supers.
Em va agafar just en aquell moment...
Podria haver sigut, potser, o no, però ja...
No sé si al límit eren 14 anys...
Jo me'n recordo que vaig guardar el carnet...
Ja no m'hi vaig fer. Molts anys vaig guardar el carnet.
I me'n recordo molt d'aquella cosa que feien,
que el dia del teu aniversari sortia... Era mític.
Però tu vas arribar a rebre la Superma?
No, no la vaig tenir.
Mon germà sí que va ser super. I no li va arribar mai la Superma.
Albert, tu la vas portar un dia, aquesta Superma, crec, a la ràdio.
Potser sí, amb les mans arrencades, ja,
però amb la cap encara sobrevisquent.
Una cosa interessant d'aquesta nova aplicació,
que jo he pogut tocar i veure una mica,
és el fet que puguis donar-te d'alta de super,
per exemple, un nou super qualsevol,
a part de poder portar tota la informació sobre i veure-ho,
i els carnets també en format digital i no has d'estar pendent,
o donar-te d'alta de super, o renovar-te el carnet,
sense haver d'anar a buscar la cartolina, la postal,
i una fotografia... Això ho fèiem quan érem nosaltres petits.
Home, que es nota, ja estem a l'aire digital, eh? Això sí que està bé.
De fet, ha sigut aplicació perquè aquesta nova web
funciona en tots els formats, en tauletes,
està feta a màxima L5, i ja es pot, doncs, veure...
Sí, és una nova web que serà, segurament, en format adaptatiu,
com dius tu, però és diferent.
Hi ha una nova web del Super3,
però hi ha dues aplicacions, una que ja hi era,
que és en què pots veure totes les sèries i tal,
i després hi ha una nova app, que no és la pàgina web,
sinó és aquesta app,
que és la que porta el contingut del carnet digital.
Molt bé, doncs comencem el programa.
Doncs en el programa d'avui ens preparem
i expliquem els millors continguts del Sónar Més D,
que se celebrarà la setmana vinent.
Ara, amb el director de Gamelab,
un dels esdeveniments més importants sobre videojocs d'Europa,
descobrirem la història de la criptografia
i contestarem les preguntes dels nostres uients,
que aquesta setmana, per exemple,
volen saber quina és la millor manera
d'aconseguir vols als millors preus.
Això és...
Doncs a la Gina la tenim aquesta setmana de forma virtual,
i com dos vegades al mes, com ja l'hem sentit,
tenim aquí l'Albert García.
Aquí em teniu. Molt bé.
Perquè parlarem avui de videojocs, de l'E3, de la Gamelab,
i sobretot al programa parlarem d'aquesta indústria,
que està en un moment, el mes de juny, que és molt important.
És superimportant quan es produeixen els grans anuncis,
d'aquí a qüestió de dies,
canviaran moltes coses del món del videojoc.
Molt bé, i, Eli, què ens ha passat a les xarxes d'aquesta setmana?
Doncs a Twitter ens han explicat, per exemple, en Xavier Sarsenedes,
que des del 29 de juny fins al 2 de juliol
tindrà a lloc un festival que es diu Fade,
que és d'art digital i electrònica de la cellera de Ter.
Que no només es fan coses aquí a Barcelona,
sinó que es fan per tot Catalunya.
Ens explica que és una trobada anual
que pretén vincular la ciència i la tecnologia
amb la creació artística,
i diu que després de 7 edicions i la participació de centenars d'artistes,
ells segueixen reivindicant la importància
que suposa el fet de posar en contacte
tots aquests professionals, investigadors, formadors, artistes, etcètera.
Molt bé, el dígit del juny, que també es fa fora de Barcelona.
Biblioteques, també relacionat amb Twitter.
Doncs sí, ens diuen que a partir del 20 de juny,
es crea un nou club de lectura, que es diu Lectors en sèrie,
s'analitzaran 10 sèries de les més influents dels darrers 25 anys,
ho coordinarà l'Àlex Gutiérrez,
i bé, es dedicaran a parlar d'altres sèries
de les quals s'han inspirat aquestes 10,
faran una miqueta d'atracat cultural,
explicaran què els ha semblat, etcètera.
Molt bé, doncs tota aquesta informació,
que nosaltres la rebem a través de Twitter, de Facebook,
de gent que ens envia la seva informació
perquè en parlem aquí,
i recordem els regals d'aquesta setmana.
Regalem dues invitacions pel Sónar de dissabte de dia.
I els auriculars, que anunciàvem la setmana passada,
aniran a la primera persona que guanyi aquestes invitacions.
Doncs fantàstics, aquests regals, gràcies al Festival Sónar,
que ens ha enviat aquestes dues invitacions,
i per una persona, aquests auriculars de Catalunya Ràdio.
Setmana vinent, descansem de regals,
perquè farem un programa especial, que després en parlarem al Sónar,
i a partir de la següent... Ja ho reprendrem.
Exacte, ja direm quins seran els premis per la setmana següent.
Nota de veu al 638-68-7030.
Hola, amics del generació digital.
M'agradaria participar en el sorteig de les entrades
per veure la pel·lícula de Warcraft, que m'encanta la saga.
I aprofito també per preguntar-vos ara què serà l'E3,
quin és el vostre pronòstic
que creieu que serà la companyia que sortirà, per dir-ho d'alguna forma,
guanyadora després de la Fira.
Gràcies i felicitats pel programa.
Moltíssimes gràcies.
Sempre surt, Albert, algun guanyador de la Fira?
Sempre, sempre, sempre.
Sempre, o Sony, o Nintendo, alguns anys, Microsoft...
Són les tres companyies que es reparteixen una mica
al tema aquest de guanyadores.
L'any passat va ser també la nord-americana Bethesda,
la companyia de Doom, de Fallout, d'un munt de videojocs,
que va ser la primera conferència que vam fer i molt bona.
Molt bé. Tu dius que és molt potent, aquesta Fira.
Té bona pinta.
Hi ha anys que són anys on es presenten només videojocs, està bé,
però quan hi ha rumors que poden aparèixer noves consoles
o noves tecnologies, sempre és com interessant.
I aquest any, per exemple, ja n'hem parlat aquí abastament,
al Generació Digital, en altres ocasions,
hi ha el convenciment bastant de seguretat
al voltant que tant Sony com Microsoft
presentaran unes noves versions de la seva actual consola,
que no una nova consola.
Microsoft també, eh? Qui n'havien parlat de Sony?
Aquesta 4.5 o aquesta nova? Però també Microsoft.
Microsoft també hi ha un rumor que es diu Xbox One Scorpion,
és el nom que li han volgut donar en clau d'aquesta.
De fet, hi ha dues consoles de Microsoft.
Representa que presentaran una versió més petita de la Xbox One,
com format Slim,
i una versió més potent que pugui ser compatible
amb cascos de realitat virtual, amb alta definició,
més qualitat de vídeo, i a banda d'aquestes de Microsoft,
i, com sabeu, aquests dies previst a l'E3
sempre hi ha molt moviment,
aquest divendres al migdia es va confirmar
en una entrevista que, efectivament,
la PlayStation 4 Neo existeix,
per tant, ja ho podem dir que existeix,
però és bastant probable que finalment no l'ensenyin a l'E3,
perquè ha fet dilluns a la matinada la conferència de Sony.
O sigui, imagineu-vos que intentar ara mateix fer prediccions
també és una mica complicat.
A banda de les noves versions d'aquestes consoles,
que, a més, és significatiu,
perquè estem davant de mòbils, dispositius de smartphone,
tauletes que cada any es renoven,
i fins ara tallem el xip
que les consoles duraven cinc anys o sis, o encara més, fins i tot.
I ara vol, em sembla, que les consoles vagin renovant.
Veurem, està bé, això, eh?
Veurem, anem comprant, eh?
Bueno, però una renovació una mica diferent, eh?,
perquè l'usuari de la consola,
qui ha confiat durant tots aquests tres o quatre anys
amb aquesta marca, es veu desplaçat.
El nou usuari d'una PlayStation 4
accedirà al mercat i comprarà la PlayStation 4 Neo,
que és una miqueta millor,
però no justifica el canvi de generació,
i aquest té l'avantatge de les noves funcionalitats.
Però la PlayStation 4 què?
Aquí l'haurien de donar com el 32X, eh?
Una ampliació o alguna cosa
per a si fer un upgrade de la consola, eh?
Hi ha molt debat, amb aquest tema.
Jo, per exemple, no sé si és una bona decisió, però bueno.
Un altre tema que veurem molt a l'E3, realitat virtual.
Evidentment, Sony ensenyarà les seves ulleres PlayStation VR,
que sortiran aquesta tardor,
i que ja les hem pogut veure en algunes ocasions.
Les podrem veure al sonar més de, també.
També el rumor que la nova consola
d'Xbox, de Microsoft, aquesta nova Xbox,
podria ser més compatible amb Oculus Rift,
que de fet ja ho és.
L'actual Xbox One ja ho és.
Pots veure pel·lícules de forma molt menys,
alguns continguts ho pots veure, però més.
Què passa amb Nintendo, que també és una companyia molt habitual?
Doncs, com sabeu, farà uns tres o quatre anys,
Nintendo va decidir deixar de fer grans conferències,
per fer aquests vídeos pregrabats,
en plan Directly to You, no?
Directament cap al usuari.
Uns vídeos pregrabats molt macos, aquest any tampoc tindran això.
És un any molt pels aficionats d'aquesta companyia japonesa,
doncs molt estrany,
perquè diuen que només portaran el nou videojoc de Zelda,
que ja està molt bé. Per la Wii U?
Per la Wii U i per la NX.
NX, que no es veurà? Que no es veurà la NX.
Quina complicació.
Per tant, aquest nou Zelda, que sortirà el març del 2017,
el veurem aquí, i jo tinc moltes ganes, però moltíssimes.
M'encantarà aquest dimarts,
per la tarda, que és quan es podrà començar a veure aquest videojoc.
A Zelda no s'ha dit que m'encantarà aquest joc.
És igual com sigui, eh? No, no, s'ha de veure abans, però...
És una llàstima, perquè aquest videojoc per Wii U,
que ja hi podia estar al mercat, o podia entrar en campanya de Nadal,
s'ha retressat artificialment,
per coincidir amb la versió per a NX, que sortirà amb la consola.
I és molt estrany que, tenint només 6 mesos de marge,
des de l'E3 fins al març,
passarà aquest mig any, aproximadament,
no hi ha cap altre gran event on puguin mostrar la seva consola,
doncs al públic professional.
Jo crec que es faran un event propi.
Segurament sí, de cara segurament al gener o alguna cosa,
però l'hauran de desvellar en algun moment.
Sí, sí, sense dubte.
I, sobretot, Wii U, per a aquestes festes de Nadal, no té res.
No té jocs, gairebé, té molt poca cosa.
És un panorama, una mica, pels que tenen aquesta màquina, difícil.
Escolta'm, un...
repàs ràpid de jocs que veurem a aquest adreç?
Sí, i tant.
A veure, per part de Sony, per fi,
no sé si hi ha l'última vegada, l'últim any, que el de Last Guardian,
el nou videojoc de l'equip de Ico i Shadows de Colossus,
Fumito Ueda, que jo ja vaig ser a l'E3,
vaig ser in situ ja a Los Ángeles, on es va presentar l'any 2009.
Imagina't.
Imaginau-vos la de temps que ha passat des de llavors.
Doncs sembla que ja el veurem i ja posaran data, per fi,
de Microsoft.
Això era per part de Sony de Microsoft.
Tenim el Gears of War 4, per exemple, un joc important.
I després hi ha les grans distribuidores,
com Electronic Arts.
Electronic Arts, per exemple, FIFA 17, evidentment,
el Nou Mass Effect, moltes ganes de veure-les, Battlefield 1.
Un Battlefield, un joc d'acció ambientat en la primera guerra mundial.
Què dius, ara?
Cosa que pot ser bastant curiosa, a veure com ho fan,
perquè sigui, doncs, no sé, per com ho fan, com ho faran.
Per cert, el FIFA 17 ja s'ha vist alguna imatge d'algun vídeo,
tothom diu, oh, quantes novedades,
però no sé, tu quines novetats hi has vist, allà?
Doncs hi ha un canvi de motor gràfic, perquè sigui una mica més realista,
però sí que és veritat que si no ets un superaficionat dels FIFAs,
aquell passa diferent, aquella passada, aquell xut...
Aquí el que estarem pendents és si quan juga el Barça
hi ha cants independentistes o no hi ha cants independentistes.
Ah, sí, és veritat. En el minut, tal, no?
Us recordo la polèmica dels cants de l'afició?
És veritat. Escolta'm, Ubisoft, aquesta casa a Catalunya,
i que, doncs, fa moltíssims jocs, també.
I tant, és una de les grans...
Per exemple, s'han avançat una mica,
i ja ho podeu recuperar, ja ho podeu veure ara mateix,
el nou Watch Dogs 2, la seqüela d'aquest videojoc,
perquè, recordeu, aquest any no hi haurà Assassin's Creed.
Després de molts anys...
Es descansa. Prenen un descans,
però tindrem això, el Watch Dogs 2, For Honor,
Ghost Recon, un nou Ghost Recon.
Molt bé. Després, David Testa,
pots una conferència molt potent, Dishonored 2, Pray 2,
un nou Elder Scrolls,
es comenta potser un remake de l'Skyrim,
que va ser un joc superpotent,
després Activision, evidentment, el Call of Duty,
Infinite Warfare,
una nova expansió del Destiny,
i ja, per acabar una mica, tot i que hi haurà molts més videojocs,
m'agradaria destacar doncs el Deus Ex,
el nou videojoc d'aquesta aníssega tan potent de Cyberpunk,
i jocs com Final Fantasy o Kingdom Hearts.
Molt bé, doncs tot això,
doncs el que segurament es veurà aquest E3,
aquesta nova edició de Los Angeles,
tu aquest any no hi vas,
però ho seguiràs tot per streaming, no?
Totalment.
Perquè es pot seguir per streaming totalment, no?
La transmissió jo mateix de les conferències,
així que, si ho voleu seguir, jo estaré ja presentant-ho.
I a partir d'on es podrà veure? Això, Eurogamer.
Eurogamer, directament es podrà veure.
Al canal de YouTube. Fantàstic.
Generació digital.
Doc, no hay bastante carretera
para alcanzar los 140 kilómetros por hora.
¿Carretera? ¿A dónde vamos? No necesitamos carretera.
Doncs aquesta setmana hem llegit
que el cotxe autònom de Google ha après a tocar la buzina solet.
Al generació digital, però, volem anar una mica més enllà,
i volem que els cotxes volin,
i ens hem adonat aquesta setmana
que hi ha molta gent francès que està treballant amb això,
encara que s'han inventat.
Doncs la veritat és que sí,
i s'ha de dir que algunes coses semblen més projectes de Kickstarter,
de micromecenatge, una miqueta, que no pas coses amb cara i ulla,
coses amb les que t'atreviries a assentar-te i sortir volant.
Però jo el que trobo molt curiós
és que tants enginyers i cervells privilegats
treballant amb això del cotxe volador,
quan crec que és una idea que no triomfarà mai
simplement per un motiu molt realista.
Imaginau què passa amb els drons avui en dia,
que no poden volar per enlloc.
Per un tema de legislació aèria, de dessegurança i de seguretat.
Vosaltres imagineu tots els sinistres
que hi ha a les carreteres catalanes durant l'estiu
que passessin a 30 metres per sobre els vostres caps
i us coincidirà a caure a cotxes amb un llavall sense saber-ho?
Tot aquesta tecnologia als drons serà una bona avançada
perquè després els que estiguin tripulats no hi hagi problemes, no?
Bueno, suposo que sí,
però la veritat és que el concepte de cotxe volador,
tal i com l'entenem de la ciència-ficció,
d'anar per la carretera quan vol anar a volar, no ho veig clar.
Deixant de banda tot això,
això és veritat que hi ha curiosos productius
dels quals alguns ja han volat i tot,
per tant, el concepte és real, existeix i s'aconsegueix.
Mira, repassem uns quants.
El Terrafúgia, fabricat per l'empresa Transition,
si us veu a YouTube i us apareixerà,
és realment un miniavió.
El que està funcionant és això, més que el cotxe que vol,
és l'avió que es condueix.
El concepte estètic ve a ser una miqueta d'aquest.
Ales molt plegables,
de tamaig legal per circular per carreteres,
té en marxa un model bastant més guai,
si el veieu molt més futurista, que es diu el TFX,
que segons ells esperen poder-lo vendre a partir del 2026.
Aeromòbil, fabricat a Eslovàquia,
ja és la tercera versió d'aquest vehicle que tenen en marxa,
també el podeu veure aixecar al vol a través de YouTube,
si us hi poseu, és un producte totalment real,
i esperen poder-lo posar al mercat cap al 2018.
I ara anem a coses una miqueta més curioses.
Per exemple, Larry Peix, cofundador de Google,
té una aposta personal per a aquesta mena de vehicles,
i és l'aereo de l'empresa Zee.
Peix, que es veu que és molt amic de l'Elon Musk,
aquest supermagnat que fa de tot,
inverteix en tot i triomfa en tot,
doncs una mica està convençut
que ell també vol fer reitar els seus somnis,
de fet, ja ha invertit 100 milions de dòlars en aquesta empresa,
no se n'ha vist res, s'ha vist algunes fotografies
del que sembla que pot ser aquest vehicle,
i la veritat és que vindria a ser com un cotxe
amb tot de drons lligats al sostre,
perquè aquest aniria amb tot de mini hèlises posades pel sostre.
I això és el que em vol fer portar a la següent reflexió,
que és el tema dels drons.
Com tu deies una miqueta, Albert,
que no confio en el tema del cotxe volador,
perquè tots els híbrids no funcionen.
El cotxe vaixell, tu no vols anar amb barca,
sentat en un seient com de cotxe,
i tu no voldries anar per carretera conduint,
tothom busca la comoditat, el luxe...
Els anuncis de cotxes, en una cabina d'avió no vas igual.
El concepte híbrid no funciona.
Ara, jo sí que soc molt fan del tema del dron,
i del vehicle aerotransportat,
que el futur està en els vehicles
que ens puguin portar volant d'un lloc a l'altre,
i mira, et dic dos exemples
que per exemple els hem vist en el GD33,
al programa de tele, i un és Le Hang 184,
un taxidron xinès,
però que ja ha volat també, que s'han vist prototips,
i el que és això és un taxi autònom,
estarà en certs llocs de les ciutats,
tu podràs anar, dir on vols anar,
i t'hi portarà volant d'una arrebolada.
I per exemple, en Frankie Zapata,
que vam tenir l'ocasió de parlar amb ell en el programa,
és l'inventor del flyboard.
Aquella mena de plataforma que té un xorro d'aigua,
i us permet fer acrobàcies, que l'estiu segurament en veurem moltes,
doncs ha inventat el mateix,
però amb una plataforma totalment voladora,
i la veritat és que és espectacular.
També aneu a YouTube i veieu-lo,
jo crec que això serà realment el futur del transport.
Però per sobre l'aigua, també, o no?
No, per on vulguis, ell per sobre l'aigua,
per temes de seguretat, si és queia o el que sigui,
però no, va amb una turbina i pot volar per on li doni la gana.
Del 29 de juny al 1 de juliol
se celebra una nova edició del Game Lab,
la dotzena edició del Congrés Internacional,
que aquest any, altre cop, tindrà la presència
d'alguns dels creadors i executius més influents del sector.
I per parlar d'aquesta nova edició
ens acompanya l'Ivan Fernández Lobo,
fundador i director de Game Lab.
Molt bona nit.
Hola, buenas noches.
Molt bé, gràcies per l'espera.
Oye, ¿tú cogerías un coche de estos voladores o no, Ivan?
Yo no tengo ningún tipo de miedo a volar
o a volar una actividad de riesgo.
Molt bé, molt bé.
Oye, la música que suena de fondo es la de Counter-Strike,
Global Offensive.
En esta edición, contáis con la presencia de Mindy,
uno de los pioneros de los juegos competitivos,
y esta vez lo traéis para hablar de los deportes electrónicos,
que ya se ha hablado bastante de deporte electrónico en Game Lab,
pero cada año parece que es más importante, ¿no?,
esta parte de la industria.
Bueno, yo creo que la industria del videojuego
está sufriendo una de las mayores transformaciones desde su origen
y tiene que ver mucho con el deporte electrónico.
De hecho, las últimas noticias de finales del año pasado,
con grandes compañías adquiriendo ligas
y fichando a ejecutivos de compañías de televisión,
importantes deportivas,
da una muestra de por dónde van a ir los tiros en los próximos años.
Las compañías de juegos no tienen otro remedio de convertirse,
o más que no tienen otro remedio,
tienen una oportunidad de convertirse en compañías
que abarquen el medio en una mayor amplitud,
y eso es un tema que nos gusta tratar en Game Lab este año,
pues como siempre intentamos tratar un poquito temas de actualidad,
temas de futuro, y tratar de proyectarnos
dentro de unos años donde van a estar las oportunidades.
Otro tema que tenéis también muy habitual
es, aparte del futuro de los videojuegos,
hablar también de los clásicos, ¿no?,
y esta edición de Game Lab vuelve a ser también muy especial
porque vienen auténticos maestros del mundo del videojuego.
Uno de ellos es David Braben,
que será vuestro premio leyenda de este año,
el creador para la mayoría de gente conocido
por el creador del simulador espacial Elite,
pero leyendo yo vuestras notas de prensa descubrí una cosa
que no sabía, que es que este creador de videojuegos,
David Braben, también es el creador o uno de los responsables
de esta placa de programación muy conocida, la Raspberry Pi.
Sí, además, bueno,
ese es uno también de los motivos
por los que queríamos destacar la trayectoria de Braben
este año, ¿no?, porque sí que, como decías,
eso sí que es una nota habitual en Game Lab,
el traer alguna leyenda del videojuego,
los demás temas que solemos tocar
son temas de antiguo actualidad o de futuro,
donde vemos ciertas tendencias que pueden abrir oportunidades,
y una de ellas precisamente tiene que ver
con la Raspberry Pi y otro tipo de circuitos programables,
¿no?
Hay, digamos, una tendencia que puede estar más ejemplificada
por lo que llamamos Toys to Life,
en la que los elementos físicos cobran vida
e interactúan con entornos virtuales, normalmente en videojuegos,
que es una tendencia que comenzó, de alguna manera,
a tener un mercado masivo con Skylanders de Activision,
que se dio con Disney Infinity,
ahora tenemos varios proyectos en Kickstarter
que aunan juego físico, juguetes y videojuegos,
y es uno de los temas por los que está
este tipo de innovaciones tecnológicas,
como la Raspberry Pi, tiene sentido.
También el tema educativo está muy asociado
con el tema de la educación en el siglo XXI,
que también tenemos ahí a Livingston y Jordan Cage,
y para hablar de ella, en los últimos Game Lab
hemos hablado mucho de cómo converge en el mundo
del mantenimiento de los videojuegos y el mundo de la educación,
y David Braben es una persona que me puede contar
también muchas cosas sobre este aspecto.
Y en este aspecto también, Minecraft,
que es una excusa perfecta para hablar
de esta plataforma más educativa, ¿no?
Efectivamente, los temas de Game Lab
nunca están elegidos al azar,
siempre intentamos leer las tendencias que vemos más claras,
intentamos proyectarlas un poquito a los próximos años,
y Minecraft une dos de las tendencias que comenté hace un momento,
la primera, la de la transformación de los juegos,
de la ampliación del medio interactivo,
el videojuego al medio audiovisual.
El Minecraft, uno de los elementos fundamentales
del fenómeno Minecraft,
es el contenido que los usuarios de Minecraft comparten
a través de sitios como Twitch o YouTube Gaming,
las partidas que juegan.
Minecraft tiene que ver con esa primera tendencia
que decíamos de alguna manera de los e-sports
o de la convergencia de medios en videojuegos,
y tiene también que ver con la parte de educación
que mencionaba con el sector, ¿no?,
en el que se están desarrollando muchos proyectos educativos,
donde hay un perfil de usuario muy joven,
y es interesante por eso también tener Minecraft este año en Game Lab.
El tema de las ferias como E3, como Game Lab,
el hecho de que todavía falten mujeres
explicando el mundo del entretenimiento,
¿crees que va a cambiar?
Te lo digo porque cada vez vemos más,
por ejemplo, en Barcelona, en los Masters,
en los grados que hay de videojuegos, cada vez hay más chicas.
Por supuesto que va a cambiar y que está cambiando.
¿Verdad que sí?
Hay un matiz en lo que dices de las ferias.
E3 es una feria, nosotros somos un evento.
Es una cosa distinta.
Nosotros somos un evento casi 100% profesional,
donde es un intercambio de ideas y experiencias
y contactos profesionales.
El tema de la presencia de mujeres en el sector,
como en todos los sectores tecnológicos,
es un tema que se está tratando en todas partes,
que hay una tendencia al alza de la presencia de la mujer
en este tipo de entornos,
y que en los próximos años veremos muchas más protagonistas mujeres
de las que hay ahora mismo.
Pero ya ocupan un puesto muy importante en el sector
y ahí ya tienen un papel muy destacado.
Y que van a hacer muy bien, además, creo,
en una industria muy masculina desde hace muchos años, claro.
Seguro, porque además es una industria,
refiriéndome a la industria de videojuegos,
una industria en expansión, en todos los posibles,
digamos, vertientes, en todos los posibles verticales.
Está en expansión no solo en cuanto al género,
de que nota ya la incorporación de la mujer al sector,
en las temáticas de los juegos, en el estilo, en la jugabilidad,
también en la incorporación de la mujer
como consumidora de juegos de manera masiva,
también se nota un cambio en el tipo de juegos bastante notable.
Pero no solo eso, la diversidad en todos los ámbitos,
en el ámbito de culturas, en el ámbito incluso artístico,
en el ámbito de otro tipo de tecnologías,
otro tipo de industrias que están teniendo interacciones
muy interesantes con el sector del videojuego.
Todo esto lo que hace es enriquecer el producto
y hacer que cada vez más se pierda un poquito
lo que era el videojuego inicialmente
y se expanda en 360 grados
a compartirse en un medio mucho más grande
que la palabra videojuego, un medio digital interactivo.
De esa otra época pasada en la que, sobre todo,
miraban los hombres en el desarrollo de videojuegos,
son otras de las estrellas invitadas de esta edición del Gamelab,
como, por ejemplo, John Romero, uno de los creadores de Doom,
o también quizá el invitado de este año,
que más ilusión ha hecho a la gente cuando lo anunciasteis,
que es Ron Gilbert, el creador de la saga de Secret of Monkey Island,
en LucasArts.
Precisamente, Iván, cuando presentasteis la presencia
de Ron Gilbert en el Gamelab de este año,
¿justamente el día anterior, este creador de videojuegos,
había sido noticia por el hecho de que quiere recuperar
los derechos de su videojuego mítico que los tiene ahora mismo Disney?
¿Y tú crees que en el Gamelab vamos a ver alguna noticia al respecto?
No lo sé, no lo sé.
Yo también tengo curiosidad, ¿no creas?,
por saber cómo está ese tema.
Yo creo que, en principio, fue un comentario, ¿no?,
con cierta, digamos, maldad,
entre comillas, de Ron,
y que no respondía, digamos, a una situación imposible,
de negocio real,
pero bueno, quizás Ron tenga alguna parte sobre esto
y nos sorprenda, ¿no?
Gamelab del 29 de juny al 1 de juliol.
La gent que ens estigui escoltant en aquests moments
pot anar a gamelab.es,
perquè allà, si vol, pot aconseguir espacis
a través de la seva pàgina web,
i, evidentment, si t'hi dediques, si t'hi vols dedicar,
és un lloc que aquest any és l'Espèria Tower de l'Hospitalet, no?
És un canvi, no?, en aquest aspecte, no?
Sí, es un espacio fabuloso.
Muy moderno.
Muy moderno, muy adaptado al, digamos,
a la dinámica de Gamelab y al tipo de evento que es Gamelab,
y yo creo que la gente va a estar encantada con este cambio.
Molt bé, doncs, Ivan Fernández Lobo, fundador i director de Gamelab,
mucha suerte este año en esta edición y nos veremos allí.
Perfecto, así los pego, un abrazo a todos.
Igualmente, hasta luego. Gracias.
Home, us en recordeu, d'això? I tant.
Cacetone. Cacetone.
Sonava tot el dia a casa.
Jo me la posava tantes vegades, aquesta cançó.
I les havíem tocat, també, no?
Veies les llumetes i tu anaves fent...
Sí, sí, el Cacetone.
M'ho vaig aprendre de memòries,
jo crec que és l'únic que sé tocar en un piano.
Albert, tu vas tenir Cacetone o no?
No ho vas tenir, també has tingut altres similars d'aquella època,
però el Cacetone com a tal no.
És que avui hem posat aquesta ensentonia,
perquè tenien ganes i hi havia una excusa,
i és que volem parlar d'aquesta marca japonesa de Casio.
Sí, perquè resulta que la calculadora class 8 de Casio
ha estat guanyadora del premi AXAEQO ACCID Omnium
per potenciar l'ús del català.
Aquest producte, desenvolupat per la multinacional japonesa,
potencia l'adaptació de l'ús del català en l'àmbit educatiu
a través de la seva calculadora,
que permet la selecció del català en els menús
i les funcions d'aquesta eina,
conjuntament també amb les opcions del castellà i del portuguès,
i, recentment, la incorporada versió neusquera.
Jo, quan et vaig comentar,
a hores de parlar d'aquesta calculadora, vas dir que m'encanta.
Em recorda quan jo portava la calculadora científica pel Batxillerat,
que jo vaig fer a l'Homeristic i no portava gaire calculadora,
però també hi havia la part social, estadística, matest...
Per tant, sí que la vaig portar.
No sabia per què servirien la meitat de les tecles.
Crec que la majoria de la població del planeta
tampoc ho sap encara avui dia.
Cada tecla amb moltes funcions, eh? Bueno, un embòlic.
Però em va fer il·lusió recuperar això
de les calculadores Casio científices,
que no són l'única marca,
la més típica enfocada pel món educatiu.
Després, quan ja són enginyers, ja se'n van amb altres marques superpotents.
Per als que estan començant, doncs sempre és molt clàssic,
aquest tipus de calculadora.
I aquesta que heu comentat ara, la ClassWiz,
doncs és la darrera aposta d'aquesta companyia japonesa
per continuar sent el referent dintre del...
El que són calculadores, això, per al món més educatiu.
A banda d'estar disponible, doncs,
amb una cosa molt interessant, que és amb català, amb neusquera, també,
també està adaptada amb el que és el sistema educatiu d'aquí,
una mica es veu que han parlat amb professors
i han adaptat una mica en el currículum escolar que hi ha al estat espanyol,
ho han adaptat bastant bé. Molt bé.
Doncs a banda d'això, té coses curioses que, almenys, la que jo tenia,
la que ja tan clàssica, amb la tapa i tal, no tenia.
Aquí, per exemple, una pantalla d'alta resolució,
que et permet veure les fórmules, les funcions, les paràvoles,
de manera més semblant al que seria un llibre,
allò típic que ja no haurem de desxifrar el que posen, no?
Més o menys ho veurem ja davant dels nostres propis ulls.
Fons de full de càlcul, per tant de fer...
Sorprenent, això, eh?
Sí, sí, com tingués allà l'Excel, allà dintre, de la calculadora.
Després, disponible en quatre models,
dos que estan indicats, doncs, per primària,
els últims anys de primària, evidentment, per l'ESO,
o els altres dos més evolucionades de calculadores,
doncs, més per batxillerat o per la universitat.
Després, una cosa que m'ha semblat bastant curiosa,
es poden connectar a internet mitjançant la generació de codis QR,
i també hi hagi codis QR,
per enviar una fórmula o per llegir
algun exercici dintre de la calculadora,
i no haver-lo de picar sencer, m'ho imagino,
i també poden disposar els professors d'un software
que els permet utilitzar la calculadora
amb això de les pissarres virtuals,
tots aquests sistemes de... Tipos PowerPoint, vaja.
Diuen pissarra virtual, però deixa ser un PowerPoint
per posar les classes.
Déu-n'hi-do, Casio, que a continuar,
doncs, estan present en tot aquest tema, no?
Sí, moltíssim, de fet, hi ha vídeos a internet,
on podeu veure la calculadora,
és com jo m'he documentat per poder conèixer les característiques,
i es veuen els responsables de la companyia,
uns senyors japonesos allà,
dient que volien continuar la seva tradició
amb la fabricació de calculadores per aquest àmbit més educatiu,
i com ho van fer...
M'ha encantat, eh? Es manté, això dels calculadores.
Jo tinc una calculadora científica
comprada l'any 1986, a Casio.
La tinc a casa al costat de l'ordinador.
La pila és la mateixa. Què dius!
I funciona a la perfecció, és que no ho entenc.
Però eres d'aquelles Solars que tenia aquella...
No, no, no, és de pila, és que és de pila.
És que jo l'utilitzo de tant en tant, l'obro i funciona.
És l'única pila del món que dura tant.
Està connectada a alguna central nuclear.
No sé, no s'entén.
Però realment t'adones que consumeixen molt poc
i estaven molt ben fetes, ja, aquella època.
Sí, sí, òbviament, perquè una pantalla al cd
és menys que un misto.
Molt bé.
Hola, bona nit. Em dic Jordi.
I com ara venen les vacances, m'agradaria que em diguéssiu
quina és la millor web per trobar els bols barats.
Gràcies. Molt bé. I també, com dèiem,
jo els bols barats que fas que quan hi vas
cada vegada sigui més difícil comprar-ne un barat, no?
Sí, i cada vegada que va passant més el temps, encara són més cars.
Exacte. Francesc, hi ha alguna manera de arreglar això?
Avui en dia és difícil saber
on es troben els bols més barats.
A veure, quan un sistema es comença a massificar i tothom hi va,
deixa de ser el sistema d'escolta, aquí ho trobaràs.
Que fantàstic, eh?
Si abans havies de buscar les ofertes a un lloc,
quan tothom les va buscar, ja està,
si abans internet era el lloc dels bols barats,
ara ha oblidat internet, perquè ara tothom va a internet,
per tant, hi ha les ofertes una miqueta de sempre.
Els mites, doncs, d'això, dels últims minuts, també,
d'internet, tot estan caient.
De totes maneres, segueix sent la forma més ràpida de buscar bols,
perquè et permet fer grans comparatives
entre molts llocs a la vegada.
A nivell, doncs, una miqueta de quines pàgines són les millors.
La veritat és que les més populars
solen ser també les que agrupen les comparatives amb més companyies,
i, per tant, són noms de sempre que tots ja es tenim molt sentits.
Kaya, K-Dreams, K-Kanner, Momondo...
Vull dir, no hi ha realment cap web màgica de lloc desconeguda
que tingui peus que ho peta.
De totes maneres, sí que he recopilat per la xarxa
molts trucs i moltes coses curioses
que explica la gent sobre el tema d'aquesta mena mística
de les variacions de preus, no?
I anem a fer uns incendis del que es diu,
perquè us pot donar una pista que pot ser interessant.
Hauríeu de provar-les, per exemple.
Compareu, inclús, entre webs comparadores.
Si feu Kaya, doncs també busqueu per altres,
per K-Dreams, per exemple, perquè moltes treballen
amb una sèrie de companyies,
i les companyies no solen ofertar els mateixos paquets
o deixar els mateixos vols a totes les companyies.
Per tant, és possible que un tipus de vol,
amb un trajecte concret i a un preu determinat,
no aparegui en un cercador,
però sí que pugui aparèixer en un altre megacercador.
Per tant, compareu, inclús, entre pàgines cercadores.
Les companyies els hi agrada molt.
Avui en dia, totes les companyies volen tenir-vos a prop,
us volen tenir fitxats,
volen que els seguiu a les seves xarxes socials.
Un dels jocs precisament on ara estan començant a aparèixer
ofertes més especials
no és ja buscant a través de la web,
amb les seves tarifes normals,
sinó ofertes que s'anuncien als Twitters o als Facebooks
d'aquestes empreses,
o si esteu subscrits per rebre el bulletí de notícies
d'una companyia KLM, per exemple,
per dir un nom o idèria o la que sigui,
doncs és possible que allà sí que us apareguin ofertes bastant més especials.
Per tant, si no us importa que us espameguin constantment,
doncs doneu-vos d'alta en els bulletins d'aquestes empreses
i a les seves xarxes socials.
Atenció, preus de vol. Nosaltres no ens agrada fer escales,
però també tothom, tots els grans viatjers us diuen,
mireu sempre si el vostre vol no us importa fer 2, 3 hores
o 4 hores d'escala en algun lloc,
perquè només que afegiu una escala us podeu trobar que el preu
us és bastant més favorable.
Perdona, jo ho trobo tan poc ecològic, això, una escala,
és gastar molts...
Bueno, però les escales es fan perquè són vols cap d'un lloc a l'altre
i després n'agafes un de diferent...
Clar, deixant gent a un lloc...
En comptes de fer un vol seguit...
El nostre tengue, el Jaume deia que pot tenir dues possibilitats...
De perdre la maleta.
La maleta o per la meva vida.
Ostres...
L'altra cosa és que, inclús, en comptes d'anada i tornada,
mireu també, compareu entre dos vols d'anada, d'un sol sentit.
Un d'anada i un només de tornada.
En comptes d'anada, amb la mateixa companyia...
Pots trobar diferències de preu.
L'antelació, la famosa,
no sembla ser veritat, més de 6 mesos d'antelació,
ni ho busquis, perquè segurament no apareixerà.
Sembla ser, les estadístiques diuen,
que a partir de les 3 setmanes abans d'un vol,
és quan els preus comencen a augmentar.
Per tant, ni molt tard, ni molt d'hora.
Però a partir de 3 setmanes,
començareu a tenir problemes per trobar un bon preu,
el destí que hi vulgueu anar.
I es comenta que el dimarts és el millor dia.
Sembla que l'estadística diu que el dimarts és el dia
en què les companyies renoven tarifes
i és allà on podeu trobar l'oferta del vol més econòmic.
I ja, atenció, això ja es conspira, noia,
molta gent diu que netegeu les cookies,
netegeu els historials de cerca,
perquè sembla que moltes companyies i molts cercadors
estan veient a on voleu anar.
Espien o utilitzen les cookies per saber quines cerces feu.
Quan saben que esteu interessats en un vol concret,
aquells vols tornen a tenir preus més alts.
Hi ha persones que han agafat
i han buscat des d'un ordinador diferent
o netejant les cookies i l'historial
i han anat a comprar aquell vol que han vist bé de preu
i quan ha anat la segona vegada els ha sortit més car,
netejant historial o provant la mateixa cerca
des d'un ordinador diferent o d'un IP diferent
han trobat un preu més econòmic.
I un altre consell de collita pròpia,
una vegada s'han comprat el bitllet
seguint aquests consells que ha dit el Francesc.
No li pregunteu a una altra persona
que quan li ha sortit el mateix vol,
perquè sempre sortireu perdent el vostre.
Sí, és horrorós, això. Sempre, sempre.
Tu ho has comprovat, eh? Sempre, sempre.
Millor no preguntar-ho. Molt bé.
Hola, amics, deixo aquest missatge
per participar als sorteig d'una entrada
pel Sonar de dissabte
i la meva pregunta-comentari
va en funció de...
Bé, seria la primera vegada
que assisteria al Sonar,
que tinc moltes ganes,
i he donat això,
que soc una novetilla, una newbie en aquest festival,
m'interessa molt també
sobretot la part del Sonar Plus D
i veig que hi ha moltes opcions
entre tallers,
eh...
algunes demostracions, etcètera.
Quina seria la recomanació
per part vostra, per una persona
que li interessa la música i la tecnologia
i no ha estat mai
per tenir una visió bastant global
d'aquest panorama
dintre d'aquest festival i, mira, en concret, dissabte.
Moltes gràcies.
Doncs moltíssimes gràcies, Anna.
Eli, què li podríem dir?
Doncs mira, no hi ha millor que li pugui contestar,
no hi ha millor persona que la Gina,
però ho fareu molt bé.
Per la gent que vagi dissabte al Sonar,
és molt important.
Preneu apunts.
Primer, a les 15.45,
teniu un demo amb l'Smartphone Orchestra,
que només pel nom, o smartphone i orquestra,
ja tinc ganes d'escoltar-ho.
Penseu que és un festival de música.
Tema workshops.
A les 18.45 Play Malls presenta
un workshop de com fidelitzar els fans musicals
i a les 17 teniu Patchworks,
que es farà també amb l'app de conductor.
I si teniu temps, perquè evidentment el dissabte
és molt llarg i tot i que hi ha el Sonar Festival,
el Sonar Més D està ple de coses superinteressants,
us recomano diverses coses.
Primer, que us passegeu, evidentment,
pel Sonar Plant i al Market Lab,
que sempre es troben coses molt interessants.
I després, que passegeu per el Realities Més D,
que és aquella part
on podrem veure pel·lícules i audiovisuals
així una mica diferents.
Per exemple, us recomano el Tilt Brush de Google,
que si teniu Facebook segur que heu vist
algun vídeo del Tilt Brush,
Lost by Oculus,
que és una pel·lícula interactiva també molt interessant,
i el Ministerio del Tiempo,
que és una sèrie de televisió espanyola,
han fet una versió per passejar-se pels platós
amb 360 graus,
que jo crec que no us ho podeu perdre.
Ah, però aquestes són les meves recomanacions,
perquè estic segura que qualsevol membre
de l'equip del programa té les seves.
Doncs mira, precisament, Gina, sabeu quina és l'emissora
a escoltar per viure el Sonar al 100%?
Escolteu.
Els concerts i sessions del Sonar en directe a iCat.cat.
I aquest any també podràs seguir les sessions completes
de 7 hores de l'Oran Garnier i Fortet.
7 hores punxant, no sé si això és gaire normal o no,
tot això es podrà escoltar al Sonar,
al Sonar, evidentment, i a través d'iCat.cat,
que tindran tots aquests 50 concerts en directe.
Hem de dir també que la setmana vinent
tenim programa al Generació Digital
i el farem en directe per iCat.cat
i ja veurem si per Catalunya Ràdio.
Tot això ho direm per xarxes,
a través de les xarxes de Facebook i de Twitter,
i com cada any al Sonar Més D
hi anirem per fer el programa des d'allà,
i aquell programa,
si ens escolteu sempre a la una de la matinada,
doncs es repetirà a aquesta hora,
viurem sobretot al Sonar Més D,
que ja estem fent totes les produccions
per explicar-vos què és el que es podrà veure,
doncs la setmana vinent, Sonar Més D,
evidentment, Generació Digital.
Doncs aquest imatge, un nou episodi del Generació Digital del 33.
En Lluís Marquina ens ho explica.
I si nosaltres estarem al Sonar la setmana vinent,
des d'on farà el programa?
Si ara mateix us estàveu preguntant
des d'on farà el programa aquesta setmana els de la tele,
doncs us he de dir que el farem des de Port Aventura.
Per què?
Doncs per descobrir la tecnologia que s'amaga
darrere de les atraccions que tan bé ens ho fan passar.
No us ho perdeu tan bé.
Parlarem amb dues persones de ASTU,
l'estudi encarregat responsable del videojoc,
ho sabeu sobradament,
Monument Valley, una delícia de joc.
També coneixerem el perfil digital
de l'actriu Anna Bertran,
i descobrirem un personatge molt curiós
que, doncs, aquelles coses que passen,
té una premsa hidràulica a casa
i que ha decidit, doncs,
fer esclatar tota mena d'objectes
mitjançant aquesta premsa hidràulica.
Un personatge per conèixer tot això.
I molt més, a tres quarts d'onze de la nit,
aquest dimarts a la nit, al 33,
serà l'últim programa normal, entre cometes,
abans de l'especial que farem
per tancar la temporada,
just abans de les vacances d'estiu,
i, per cert, vosaltres,
amics del generació digital de Catalunya Ràdio,
què fareu aquest estiu?
Hi haurà programa?
Doncs, mira, ho anunciem a aquesta hora.
Avui, sí, hi haurà programa
dissabte i diumenge
de 4 a 5 de la tarda.
Ole!
De dia? De dia?
Quina cosa més estranya!
Sí, després d'un any, doncs,
fent el programa a la una,
fem aquest programa de 4 a 5 dissabtes i diumenges
un programa on sí que recuperarem
moments fantàstics
de durant tota la temporada,
però hi haurà continguts nous
amb entrevistes, doncs, amb la Bibiana Ballbé,
amb l'Andreu Bea,
amb una persona que es diu Oscar Font,
i que ha aconseguit la màquina Enigma,
que ara, precisament, ho escoltarem.
És a dir, tot això ho podrem, doncs, sentir
de 4 a 5 de la tarda, tant dissabte com diumenge.
I cada setmana,
el Generació Digital de Catalunya Ràdio
us ofereix continguts en format entrevista
d'iniciatives que ens semblen interessants.
Si voleu proposar-nos qualsevol tema
que us interessi promocionar,
ho podeu fer a través del nostre correu
generaciodigital.cat.
I aquesta setmana és molt especial,
ja que l'entrevista no es pot escoltar
encara per internet.
Precisament és un contingut per aquest estiu,
i, en aquest cas, és una entrevista a Oscar Font.
I, en aquest cas, és una entrevista a Oscar Font.
I, en aquest cas, és una entrevista a Oscar Font,
músic i dissenyador gràfic
que ha aconseguit una màquina Enigma original.
Esta guerra no la estamos ganando.
Esta guerra no la estamos ganando.
Si revela algo de lo que le voy a contar
será ejecutado por alta traición.
Magnífica.
Es la mejor máquina de cifrado de la historia
y los alemanes la usan para todas sus comunicaciones.
Todos piensan que Enigma es indecipherable.
Déjeme intentarlo y lo sabremos con certeza.
Señor Turin, ¿sabe cuántos han muerto a causa de ella?
Señor Turin, ¿sabe cuántos han muerto a causa de ella?
No lo sé.
L'Enigma era una màquina portàtil
per encriptar i desencriptar missatges.
En aquesta conversa sentirem detalls de qui la va construir.
Qui la va fabricar? La va dissenyar...
L'ingeniè que va dissenyar aquesta màquina
un senyor que es deia Arthur Skerbius,
que era un senyor alemany,
i que el 1918 patenta una màquina Enigma.
Aquesta màquina Enigma,
el primer model semblava una caixa registradora,
era enorme, pesava més de 50 quilos,
en va vendre quatre, perquè, escolta,
i a més s'espallava que dos per tres,
la màquina criptogràfica també era màquina d'escriure.
I la part de tinta, no sé què, s'encallava, era un problema,
i el tio va veure que amb allò no fotria calés,
i el tio va haver de reconduir el negoci
i es va quedar només amb la part de màquina criptogràfica.
I llavors, en lloc d'utilitzar rodets de tinta i tal,
per posar el paper, no sé què,
el tio tot ho va substituir per uns cables,
una pila i unes bombetes, i aquí va enganxar el negoci.
L'Òscar Fonts, usted,
que gràcies a desencriptar els missatges dels militars nazis,
la guerra va canviar.
El que va avançar, sobretot, va ser el criptoanàlisi.
Això és el que va avançar
i el que va fer que la guerra s'escursés quasi dos anys,
el criptoanàlisi,
haver de xifrat aquells missatges encriptats
amb la màquina Enigma.
El criptoanàlisi ha fet avançar
o ha fet canviar la història de moltes maneres, diguem-ne.
I la guerra també.
Gràcies a aquesta màquina, la guerra va canviar.
Es va escurçar dos anys, és a dir, milions i milions de vides salvades.
Tota aquesta conversa sencera la podreu escoltar
a l'edició d'estiu del generació digital,
que se matarà els dissabtes i domenges
de 4 a 5 de la tarda.
I de dia, generació digital.
Doncs relacionat amb tot aquest tema que acabem de tractar,
ens agradarà escoltar el Francesc Xavier i Blasco
per parlar del generació digital sobre criptografia.
Molt bé, home, doncs parlem.
Què tal porteu el grec clàssic? Malament.
Sí? Malament?
Bueno, home, com farem un petit repàs,
perquè si ho sabríeu, doncs la paraula criptografia,
porta implicit el seu significat.
Crypto, en grec clàssic vol dir amagat,
i grafos ve de grafia, d'escriptura.
Així doncs la criptografia és una miqueta la ciència
d'escriure missatges ocults,
missatges amagats que no es poden desxifrar.
Tot i que primordialment quan parlem d'informació
de criptogràfica,
parlem doncs de missatges escrits,
de codificar missatges escrits.
L'era de la informació digital,
doncs realment està la criptografia molt més enllà,
i avui en dia podem xifrar qualsevol cosa
que tinguem en un discurs.
Des de textos, imatges, vídeos, dades de qualsevol meda,
però la base segueix sent la mateixa.
Amagar informació rellevant, que per a vosaltres és rellevant,
dintre de trossos d'informació que poden ser interceptats
i que semblin irrellevants o que no tinguin cap significat.
Els exemples de criptografia més simple
tots els hem vist en aquestes pel·lis
de Passo Cadamboli, de Detectius,
són d'aquestes de, per exemple,
utilitzar la primera lletra de cada frase,
que si les llegeixes de dalt a baix volen dir alguna cosa,
però si tu tu mires normal sembla un text curiós,
però si tu tu mires normal sembla un text curiós,
volen dir alguna cosa, però si tu tu mires normal
sembla un text qualsevol, no?
Coses d'aquestes.
Doncs sapigueu que un altre sistema,
que és un dels més antics registrats criptogràfics,
és el de intercanviar la lletra de cada paraula
per una altra lletra,
tres posicions més amunt o més avall,
de la basadari, segons una convenció
que tu i el teu receptor del missatge
heu de saber.
Canvia-la per tres lletres o tres lletres més avall.
Aquest tipus de sistema xifrat ja l'havia fet servir
Juli César, i estem parlant del Xixanta,
de Bany de Crist, per comunicar-se
i enviar mitjans xifrats entre els seus generals.
També l'ús de codis coneguts,
el famós, us en recordeu,
de... de al·lò al·lò,
quan parlaven al·lò al·lò falcó nocturn,
quan parlaven a Anglaterra,
i sempre els deien una frase com
la iaia ha arribat a l'estació,
i hem de buscar llibre de codis.
Una altra forma d'amagar informació
és simplement convertir paraules normals
amb significats diferents.
Això seria una altra mena de codificació.
Però parlem d'aquesta, del que canvia lletres per lletres,
perquè aquesta és la que quantes més vegades
es fa servir,
i més complicat es fa, de xifrar el missatge,
és la base amb la que funcionava Enigma,
la màquina amb la que hem parlat.
Us he dit a Pels Nazis durant la Segona Guerra Mundial
i que es va aconseguir de xifrar aquest fragment
que estàvem sentint a Bletley Park,
un centre a Anglaterra dedicat d'unica exclusivament
que va reunir els serveis matemàtics
més importants i brillants de l'època
a poder de xifrar la màquina Enigma,
entre els quals el gran matemàtic Alan Turing.
El xifrat en dades informàtiques és brutal i és fortíssim.
Ha canviat molt, això, no? Ha canviat bastant.
Per exemple, un xifrat de 128 bits,
que és una cosa molt normal que podem fer servir a nosaltres
amb els nostres ordinadors,
si s'intentés trencar per força bruta,
això vol dir intentar emprovar totes les combinacions possibles
fins a trobar el missatge original,
estaríem parlant que tots els ordinadors de la Terra
haurien de...
Trigarien treballant en un sol missatge,
xifrat amb 128 bits,
40.000 vegades al temps
de l'edat de l'univers.
O sigui, imagina't, eh? Això sí, treballant amb força bruta.
Hi ha algoritmes matemàtics,
que hi ha molta gent dedicada a treballar, precisament,
a trencar això, en alguns casos,
s'han pogut de xifrar només en dues hores.
Però déu-n'hi-do tota la ciència que hi ha darrere del xifrat.
Generació digital amb Albert Murillo.
Hola, amics de Generació digital.
En aquesta ocasió us envio aquí el missatge
per aconsellar-vos que proveu les noves funcionalitats
de l'aplicació GarageBand d'Apple per a iPad,
ja que han afegit uns instruments molt interessants.
En concret, són instruments xinesos,
amb què es podeu fer música d'allà.
En primer lloc hi ha una espècie de llaüt de quatre cordes,
que s'anomena pipa.
També hi ha un kit de percussió,
un instrument semblant a un violí,
amb només dues cordes, que és el hero.
Per poder activar aquests instruments
heu d'anar a la configuració de l'aplicació,
a l'apartat avançat,
i després hi ha un dels ítems que és instruments xinesos.
I res més.
Això espero que us agradi.
Doncs la veritat és que sí que ens agrada.
Em vam parlar amb el Xavi
d'aquesta nova característica del GarageBand.
Per cert, un programa que molts músics,
o molta gent que està aprenent l'utilitzen,
i no sé si sou usuaris del GarageBand...
A mi m'han agafat ganes, ara que he sentit el missatge.
I sobretot, hi ha molts vídeos a través de YouTube,
on sobretot gent de la Xina utilitza aquests nous instruments,
i és absolutament espectacular.
Com ell deia, aquests llauts,
aquesta espècie de guitarres molt antigues,
que sonen perfectament en aquest GarageBand.
Doncs molt bé, arribem al final del programa,
i hem de dir, Eli, els guanyadors.
Primer, el guanyador o guanyadora dels auriculars,
més la invitació del sonar de dissabte.
Ha estat la Navadket, que ens demanava sobre el sonar, justament.
Molt bé. I la segona persona que s'endurà.
També aquesta invitació pel sonar més bé,
per què és dissabte, i que, per cert,
els diríem aquestes dues persones que ens poden venir a veure
a partir de les 3, 4 de la tarda que estarem a la zona d'Hicat.cat,
qui seria? Doncs serà el Pau.
El Pau, també, que és precisament qui ens comentava
tot això del GarageBand,
aquestes noves possibilitats instrumentístiques del GarageBand.
Reme, res més, gràcies per haver vingut avui a tots tres.
I nosaltres el que hem de dir és que generació digital sou tots vosaltres,
i també la Gina Tos, Françaixer Blasco, Xavier Serrano,
Albert García, Star, Elisabet Sànchez i qui us parla, l'Albert Murillo.
El control tècnic en Jaume Lara, dimarts a la nit al 33,
i nosaltres hi tornem d'aquí una setmana a la tarda de dissabte,
en directe des del sonar més bé.
Gràcies per haver vingut.
Gràcies per haver vingut.