logo

Generació digital - Catalunya ràdio


Transcribed podcasts: 489
Time transcribed: 16d 13h 35m 20s

This graph shows how many times the word ______ has been mentioned throughout the history of the program.

I cap, la ràdio inquieta.
Generació digital amb Albert Murillo.
Benvinguts al Generació Digital.
El d'avui és el programa número 985
i és la primera part dels tradicionals programes
dedicats a les bandes sonores de l'any corrent,
en aquest cas del 2022, que ens deixa.
Ara parlarem de la valoració que fem d'aquest any
i si ha estat important o no per a la història dels videojocs.
Però comencem aquesta primera part
de bandes sonores de videojocs del 2022.
Has descarregat Generació Digital.
Tenim el Josep Maria Campillo des del control de so.
Hola, Albert García, com estàs?
Molt bones, molt bé, molt content d'aquest tradicional repàs
a les músiques del món del videojoc del 2022.
És que són bonics, aquests programes.
Sí, perquè...
Escaudim molt.
Molt, molt, molt.
Suposo que la gent que no controli
i que ens estigui escoltant al món del videojoc,
jo penso que fliparà amb els estils tan diferents
que tenen les músiques de molts videojocs.
Sí, sí, sí, i molta gent es sorprèn, perquè ho hem de dir,
i ho diem cada any.
És dels programes més descarregats de l'any,
el del Generació Digital,
i a més, aquest any cauen en dia 24 i 31.
És a dir, hi haurà molta gent que ens estigui escoltant ara a l'FM,
10 del matí, dissabte,
preparant, jo què sé, el sopar del 24
i la setmana vinent, doncs el del 31.
No pagueu la ràdio,
que avui hi haurà música de videojocs que crec que us agradarà.
Moltes celebracions, per cert, el 24 i el 31.
Sí, home, sí, sí.
Sí? Molt bé.
Esclar, sí, sí.
De fet, estava pensant, si esteu en un dia complicat i tal,
amb aquestes músiques, us poden donar energia, us poden...
Ja ho veureu, perquè realment hi ha molts estils diferents
i es fan escoltar.
Sí, i a més, una altra de les coses que us animem,
si sou no gaire jugadors de videojocs,
la música us pot portar a l'aventura.
És a dir, hòstia, aquesta música m'ha agradat,
vaig a provar el joc.
Sí, sí, formar part de l'experiència i és total.
O sigui, només amb el joc que començarem avui,
que ja és un dels més coneguts d'aquest 2022,
ja t'està cridant a una cosa molt èpica.
Molt bé.
Vols escoltar-lo abans del comentari
o vols fer un comentari abans de posar-lo?
Jo el posaria ja mateix.
Doncs directe, anem a escoltar-lo.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
L'any 20, l'any 2021,
l'any 20, el d'avui,
l'any 20, l'any 20,
l'any 20, l'any 20,
El gran tema pot ser del 2022,
el tema principal de Elden Ring.
Hem parlat molt d'aquest vídeo.
El Rondaré Morena, com dirien,
perquè encara es parlarà molt d'aquest joc.
Sí, es parlarà molt.
De fet, aquests darrers dies se n'ha parlat molt
perquè ha guanyat el premi del millor videojoc de 2022,
els de Game Awards.
Elden Ring, que estava competint en God of War,
finalment ha sigut el joc de front software
d'Hidataka Miyazaki.
I aquest generació digital,
penso que és un joc que se n'ha parlat,
perquè la Guffaloff n'ha parlat.
En Pazos l'ha parlat.
El Francesc.
Sí, el Francesc.
Jo mateix.
O sigui, l'hem viscut intensament com molta gent
ha venut una barbaritat,
17 milions de còpies en aquest moment.
Sí.
I és una aventura que...
Això és el que hem sentit, el tema,
que sona només començar el videojoc.
Anar al menú de començar la partida de Prima Start
i començar.
I ja et posa en situació amb l'èpica que et trobaràs
amb el repte,
sobretot en aquesta viatge de moltes i moltes hores.
El veritat és que encara porto la meva partida a mitges.
A mitges, eh?
Sí, sí, jo no m'he passat l'Elden Ring.
Les hores són a mitges.
Porto 120 hores.
Porto 120.
Soc bastant paquet, em costa molt avançar,
i a més, també m'ho vull mirar tot molt bé i tal,
però igualment el gaudeixo.
Sempre que m'hi poso és una passada.
En aquest cas, el compositor és un músic japonès
que es diu Tsukasa Saito
i és el músic principal, entre d'altres, d'aquest títol,
i la banda sonora és extensa, èpica, trista,
perquè l'Elden Ring és un joc bastant trista
en el sentit que és una ambientació...
més que opressiva i tal,
però aquest moment d'energia que et dona només començar
amb aquesta música que ens parla molt del gran repte
és mític.
Doncs mira, fem un salt a un joc, penso,
totalment diferent, no?
I la més capa de japonès,
serà la més lluny del món,
que no t'agrada gaire, no?
I la més capa de japonès,
és la més capa de japonès.
I la més capa de japonès,
és la més capa de japonès,
I la més capa de japonès,
és la més capa de japonès.
I la més capa de japonès,
és la més capa de japonès.
El Josep Maria Campinyo diu que segur que està ben enregistrat,
perquè hi ha la tinta d'aquests personatges,
que són com uns calamars, una mena de pops amb els tentacles.
Els personatges d'Esplatoon 3.
De fet, m'has recordat la música d'aquell videojoc del Jetset Radio.
Te'n recordes? Molt.
Una música molt japonesa, però molt alegre, molt urbana.
Sí, molt urbana, és que, de fet,
Esplatoon, i també la tercera entrega, evidentment,
jo penso que veuen molt del joc que dius,
del Jetset Radio, amb aquest toque urbà de l'Axió,
a Esplatoon, per qui no ho conegui,
és la forma com Nintendo ha abordat els jocs d'Axió tan populars avui dia.
Com Nintendo és una companyia familiar
i no podien fer un joc de disparada, trets, amb bales,
doncs han fet un joc en el qual els personatges tiren pintura
i l'objectiu no és disparar el contrincant,
sinó omplir l'escenari de pintura.
L'equip que omple més escenari i pintura dels dos equips,
el color que predomina, és el que guanya.
I amb aquesta música tan boja, també, i amb tantes cançons.
Absolutament, i aquest és un joc de la Nintendo Switch,
i ara el que escoltarem és una peça d'una altra consola,
la PlayStation 5, que sona d'aquesta forma.
Està aplicat per idees mútiles.
És el videogasset d'aquest jove,
cap al Re происso de la samarreta.
Més en aquests dies ens en tornarem a Whole World.
Més d'ünüzcut?
Ara és el torn d'Horizon Forbidden West.
Com ve deies, Albert,
joc de PlayStation i el primer exclusiu d'importància
d'aquesta marca d'aquest 2022,
com va sortir a la primera meitat de l'any.
I una continuació del primer Horizon,
que va sortir també fa uns tres o quatre anys,
més aviat quatre que tres, i cinc, potser, Albert, i cinc, potser.
I tenim aquesta protagonista, que és l'Aloy,
que és una noia que és guerrera d'aquest món molt tribal,
en el qual les màquines són els enemics dels humans,
però també els humans deixa'ls anar.
I molt interessant, perquè aquesta segona part,
així com la primera era com més ambientada en els boscos,
en les muntanyes gelades,
la segona es transporta més a un món aquàtic,
amb platges, com una jungla...
És molt interessant, la música segueix aquesta línia.
El responsable és un compositor que es diu Oleksa Lozoucuk,
i també una mica en la línia aquesta èpica de les aventures d'Horizon.
Molt bé, doncs continuem escoltant músiques d'aquest any 2022
i en apartat de videojocs.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
recursos per Ferro16
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per have'ns acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haber-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Mira, cada vegada que escolto aquesta música
i veig el nom del videojoc,
recordo el Ramon Nàfria,
que ell és un gran amant del Oli Oli, no?
Oli Oli.
Segurament a en Ramon també li agradarà
la nova entrega que ha sortit aquest 2022,
que és el Oli Oli World,
que és un videojoc de skate, bàsicament.
I només de skate,
portem un personatge també amb una estètica...
estètica hora de aventures.
Una mica és l'estètica del videojoc.
I és un joc que d'entrada has d'anar fent els salts,
has d'anar fent les piruetes aquestes que fan,
amb aquests noms, que cadascuna té el seu nom particular.
Aquestes voltes, aquestes...
Llavors, és un joc de skate amb diferents nivells,
però en fet amb molt bon gust,
molt tècnic també per a aquelles persones
que volen superar la millor puntuació
i també amb un món sonor
fantàstic, en aquest cas de col·laboracions
de músics de veritat,
que ha posat la seva música pel videojoc.
I el tema que sentim, en aquesta ocasió,
es diu Another One, és un dels temes de l'Oli Oli World
i en aquest cas són un duet francès
que són Nikic i Kuna Maze.
Això es porta, sobretot,
amb els videojocs independents,
de música més indie,
del que sona, per exemple, i cat.
Clar, és que també un videojoc pot ser una bona plataforma
per donar-te a conèixer com a músic,
jo penso, perquè molta gent, o jo mateix,
he descobert molta música a través dels videojocs,
música llicenciada d'artistes reals,
des d'un gran cef auto,
on coneixes els grans èxits de la música comercial
fins a propostes com aquest Oli Oli World
o altres jocs independents amb música llicenciada.
Molt bé. Doncs continuem el Generació Digital.
I ara ho fem amb un videojoc, no direm el nom,
però que recordo que a mi m'ha impressionat,
sobretot el tema de com mors
i què passa quan mors.
És un videojoc força curiós.
Gràcies per atendre'ns.
Gràcies per atendre'ns.
Gràcies per atendre'ns.
Realment, aquí podem dir que la música
quadra perfectament amb el videojoc.
Amb la temàtica, estem parlant de Sifu
i la temàtica és arts marcials,
combats, cops de puny,
puntades de peu,
com una pel·lícula de Bruce Lee, però feta videojoc,
per fi, perquè Albert, tu ho saps molt bé,
hi ha hagut molts intents de fer
la pel·lícula de Bruce Lee amb videojoc,
la pel·lícula d'arts marcials del Jackie Chan, de qui sigui un videojoc.
I finalment sembla que s'ha aconseguit aquest any
perquè és un títol, el Sifu,
que també és com mig independent,
té alguna cosa d'entremig,
una superproducció,
i una premissa que ara comentaves que és la més particular.
Cada vegada que en aquest videojoc
tu mors,
el teu personatge es fa més gran.
I, clar, arriba un punt que ja no pot morir més
perquè ja és molt gran, però a mesura que vas jugant
ets més poderós.
No perquè siguis més gran
tens menys força, al contrari.
Tens molta més experiència i l'utilitzes a la vida.
És que té menys vida, també.
Té menys resistència, però els cops que dona
són letals. I és increïble.
És un joc molt... A tu t'agrada molt, aquest joc.
Em va encantar. De fet, el mateix dia
van sortir l'Olly Woll, l'Olly, l'Olly Woll
i el Sifu, i per mi, ja vaig dir en aquell moment,
aquest és el dia més important de l'any dels videojocs,
i ho mantinc a finals de 2022.
Aquell dia va ser espectacular. Molt bé.
Estos títols eren fantàstics i, en aquest cas, la música
l'assigna Ang Ho Willy,
que és un DJ xinès
i que s'encarrega de la música d'aquest videojoc,
que em barreja electrònica
amb la percussió de les pel·lícules d'Arts Marcials.
Totalment. És que des de com ha començat
a com acaba,
notes els cops en aquest videojoc. Així.
És veritat. Doncs contrem en el Generació Digital
en aquesta primera part
que fem cada any
de música de videojocs, però apareguts
a l'any 2022.
Generació Digital, el programa
de videojocs de la ràdio pública.
Gràcies.
Gràcies.
Gràcies.
Gràcies.
No deixem
terres asiàtiques,
començant amb el sifu.
I ara quin és aquest que ha sonat?
Ara viatgem a la Tòquio actual, perquè estem
a Ghost Warrior Tòquio
i és un títol que tothom
m'ha oblidat completament, però jo no me n'oblidaré mai
d'aquest videojoc, perquè va ser el que m'he tret
al Platino aquest any. Què dius ara?
M'he jugat totes les hores possibles amb aquest videojoc
que a ningú li agrada, però a mi em va agafar
una mania. Perdona, això del Platino
què vol dir? Que has fet tot, has aconseguit tot.
He fet tot, però Albert
m'he passat. Potser si tornés a entrenar
no ho tornaria a fer, perquè
vaig es dedicar moltes estones perquè aquest videojoc
volia tenir-ho tot perquè abans de viatjar al Japó,
aquest any, era com
una cosa simbòlica de dir, vaig a passar-me
al Ghost Warrior Tòquio sense
però tot, tot, tot, tot, tot, tot, tot, tot.
I quan vas anar a Tòquio recordaves
el joc, els moments que havies passat
jugant-la d'aquest joc o no? Doncs mira, no vaig
passar, no vaig anar al barri on passa
el joc. Què m'estàs dient? Sí, sí, sí, o sigui
vaig fotre la gran matada
de passar-me sense
amb tot, amb un joc que no
val la pena dedicar-hi tantes hores
i finalment no vaig anar al viatge
en el barri, que és el barri de Shibuya
que és un barri molt conegut. I tant, i tant.
Doncs ho vaig passar per allà en tot el viatge.
Shibuya és on hi ha aquell creuament, no?
Sí, el creuament aquell tan conegut que és el que passa
més gent cada minut del món. No el vas
fer aquest any, eh? Aquest any no. I mira que
el videojoc el vaig fer perquè vaig estar jugant
tot passa en aquell creuament de carrers
que hi ha fantasmes, el joc que
transporta, que bàsicament l'argument molt ràpid
Tòquio s'ha quedat buit, completament no hi ha ningú
perquè tots són fantasmes i tu has d'anar a
fer una aventura. Llavors, aquest joc té una música
molt ambiental, el Ghost Warrior Tòquio
però hi ha una sèrie de cançons com la que sentia
molt més animada, ara ho sentíeu,
que serveixen per
animar-te a tu mateix. Ja.
Al final, no? Saps allò típic que tens com una ràdio
que te poses la cançó? Me la poso.
I aquesta és una de les cançons també
composada pel músic del joc que és en Masatoji
Yanagi del mateix equip
de Tango Gameworks. Molt bé.
Hem escoltat aquesta música i ara sí que fem un viatge
i anem, no
estic equivocat, molt a prop d'aquí, no?
Molt a prop, al costat. Exacte, exacte.
Escolteu, escolteu aquesta música.
Molt bé, molt bé.
Molt bé.
Molt bé.
Molt bé.
Doncs, steps,
deiem que havíem viatjat molt a prop d'aquí
la cita del videojoc Endling Extinction is Forever,
videojoc català de l'estudi barceloní Hero8 Studios
i composada, en aquest cas, la música,
pel músic Manel Gil, anglada,
que és el compositor d'aquesta banda sonora,
que, a més de guanyar Extinction,
aquest Endling, el premi, el millor videojoc en català
de 2022 en els premis SAGA,
també va guanyar aquest premi amb la part musical.
Per tant, hem dit, aquesta l'hem de posar,
la música d'aquest videojoc.
És un joc molt trist, també, molt dramàtic,
perquè som una guineu
que ha de fer que les seves cries sobrevisquin
i has de prendre decisions
i potser no tens menjar...
És un autèntic drama,
però estèticament és fantàstic
i sí que és un joc diferent
i que ens fa pensar sobre el tema de la crisi climàtica,
és el tema del videojoc.
Exacte, i com deies tu,
deuen estar molt contents, l'estudi,
perquè no han tingut una mica la feina.
Van anar també a The Game Awards,
van estar nominats, no van guanyar el premi,
però estaven els Premis Internacionals
dels videojocs que dèiem abans.
Per tant, és un dels, jo diria que sí, clarament,
és el joc català del 2022, és aquest Endling.
Molt bé, presentem el següent, digues el nom,
perquè la gent sabiga què és el que escoltarem ara.
Doncs és un joc japonès que ha tornat aquest 2022
que es diu Live Alive.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Gràcies per haver-nos acompanyat.
Doncs sí, com deies tu,
fora micro, un western total, eh?
Ennio Morricone, no és ennio Morricone.
Podria signar-ho, eh?
Podria signar-ho, però és la Yoko Shimomura,
la mítica compositora japonesa
que, evidentment, va estar inspirada
per les músiques de l'espagueti western.
Jo penso que, induptablement...
Qui va posar el primer xiulet en un espagueti western?
Va ser algú?
Potser és algú.
És algú que va posar el primer xiulet en un espagueti western.
Va ser algú.
Potser és el Morricone, que és el que és conegut,
el que ha passat sobre tota la història,
i un gran músic a més.
En aquest videojoc,
nosaltres ens podíem convertir
en personatges de totes les èpoques.
I una d'elles,
i aquí he triat jo, evidentment, el western,
és un pistolet,
un bandoler d'una pel·lícula de western
amb aquesta música tan estereotipada
de les pel·lícules.
I és curiós, perquè aquest videojoc va sortir als anys 90,
no va sortir de Japó,
i aquest 2022 han fet un remake
i hem pogut conèixer aquestes músiques
de les diferents èpoques del Live Alive
per la Nintendo Switch, i està curiós.
I trobo que han fet un remake bastant molt decent.
I que fort que hagin recuperat aquest joc tan antic, no?
Sí, perquè era de culte.
Era un joc d'aquests que no va sortir del Japó.
Aquest es va quedar allà.
I era un joc d'aquests d'esquerres,
dels que han fet el Final Fantasy,
internacionalment.
Esteu escoltant el Generació Digital,
que és el programa de videojocs de la ràdio pública
i avui estem fent la primera part d'un especial
de les millors bandes sonores
dels videojocs apareguts el 2022.
Gràcies per atendre'ns.
Gràcies per atendre'ns.
Gràcies per atendre'ns.
Gràcies per atendre'ns.
Gràcies per atendre'ns.
Gràcies per atendre'ns.
Gràcies per atendre'ns.
Gràcies per atendre'ns.
Gràcies per atendre'ns.
Gràcies per atendre'ns.
Mira, aquesta és la música
que ja ha sonat en alguns especials
que hem fet aquí.
I saps Gran Turismo 7.
Vull dir una cosa abans que ens expliquis
sobre aquesta música.
Trobo que està en un molt bon moment aquest títol
i ho veig a Twitch, que molta gent
està fent competicions amb el Gran Turismo.
És a dir, que s'hi han posat les piles amb el tema competitiu.
Estic molt d'acord, Albert, perquè
és una entrega aquesta al Gran Turismo 7
que és la que celebra els 25 anys
de la marca Gran Turismo.
I sí, sí, sí, o sigui, més o menys totes han estat
bons videojocs de cotxes, bons simuladors de cotxes
per consola. Sempre hi ha el típic de
que el gran turismo és tan bon simulador
com aquell que no coneix ningú.
Però aquesta entrega en concret sí que jo penso
i també jo com a persona que no coneix gaire
d'aquest món dels jocs de cotxes, aquest l'he jugat bastant
i l'estic jugant perquè és un joc que mai deixes de jugar.
És moltes hores aconseguint els cotxes
i està bastant bé el nou Gran Turismo.
Per tant, entenc això que dius que
el vegis en retransmissions i l'estiguin jugant.
Sentíem el gran tema
de la nissaga de Gran Turismo
que és el Moon over the Castle,
que és el tema que s'escolta des del primer joc.
En totes les entregues, en els 25 anys,
el músic japonès Masahiro Ando
és el compositor d'aquesta peça
i en cada nova entrega
fan una mena de reinterpretació,
una remescla de la peça
i és curiós perquè ens transmeta aquesta potència
de les curses, de la competició,
de cotxes molt impressionants.
I és gran turismo.
És gairebé com...
No sé com dir-ho, Albert,
és una cosa bastant elegant també,
tot i que soni molt canyero, és un joc elegant,
que t'hi estàs allà veient els cotxes i...
I que es nota que a banda d'agradar-li els cotxes,
doncs també li agrada la bona música.
La bona música, la cultura del motor
i algunes propostes molt sorprenents també.
Hi ha una modalitat en aquest videojoc
on tu has de córrer el ritme de les cançons
i sonen com unes remescles
de música clàssica dels anys 70 i 80
ben curioses en aquest videojoc.
Com el Paul Moriat deies.
És una música...
Sí, més orquestral, no vull dir barata,
però sí que era com d'una altra classe.
Que va tenir molt èxit, per cert.
I ha estat dintre.
Aquest tipus de música està dintre del cotxe ben integrada
per animar-te a córrer per les grans pistes
allà amb els teus grans cotxes.
És fantàstic.
Un dia t'hauràs d'aprendre
la teva vida.
Amb això,
en aquest vídeo,
hem de parlar de la teva vida.
I ara,
amb aquest vídeo,
hem de parlar de la teva vida.
I ara,
amb aquest vídeo,
hem de parlar de la teva vida.
I ara,
amb aquest vídeo,
hem de parlar de la teva vida.
I ara,
amb aquest vídeo,
hem de parlar de la teva vida.
I ara,
amb aquest vídeo,
hem de parlar de la teva vida.
I ara,
amb aquest vídeo,
hem d'aprendre la teva vida.
I ara,
amb aquest vídeo,
hem de parlar de la teva vida.
A episode UKC2
Es molt bonica aquesta música
i és d'un videojoc que està sempre a les llistes dels millors de l'any
Sí, sí, fins al final ha estat competint amb els grans
estem parlant de l'Applectail Requiem
aquesta aventura ambientada en un món medieval a França
i desenvolupada a França també
recomano que jugueu amb francès aquest videojoc
per entrar en l'experiència completa
perquè està en anglès i és el típic quan que està allà
però no és habitual jugar a jocs ambientats a França
i per tant queda molt bé jugar-lo en aquest idioma
Som dos germans, tenim uns poders
estem escapant d'un món molt opressor
i hi ha moltes rates
a aquest joc s'ambienten les plagues
i llavors el tema de les rates
és una de les característiques d'aquest videojoc
perquè poden controlar aquests animals
i són escenes impressionants amb aquests animals
amb les rates que estan allà
les utilitzes com si fos un poder dels personatges
a banda de la recreació dels pobles medievals
i la música tradicional
és molt interessant l'ambientació i tot
i de fet el tema medieval ha estat una de les constants
també al llarg d'aquest 2022
És veritat, tenim uns quants exemples
i atenció, els que ens escolteu
ICAT, el generació digital, el programa de videojocs
que estem fent aquest especial de músiques
ara ve un joc que l'Albert porta uns dies
dient, Albert descarrega tal i juga-l'hi
i quan això ho diu l'Albert jo m'ho apunto
i ho faig, de vegades ho faig molt tard
però ho faig, escolteu primer la música
la música és molt especial
explica, Albert, per què t'agrada tant aquest joc
el joc es diu Pentiment
és el títol del videojoc
el teniu disponible per PC, Windows
i per qualsevol de les Xbox
dintre del Game Pass
aquest servei de descarrega de videojocs
és com una mica un Netflix
entre moltes cometes dels videojocs
aventura medieval, aventura gràfica
aventura narrativa
que recomano a tothom
a tothom perquè és un joc
que recomano a tothom
a tothom encara que no hagi jugat mai un videojoc
és un joc fàcil de jugar
som una mena de detectiu de l'època medieval
medieval o finals del medieval
o totalment final del medieval
perquè és el segle XVI
els més entesos em diran que això ja no és medieval
però estem en un poble
a Alemanya, a la zona més o menys d'Alemanya actualment
i som una persona que arriba ja a l'Andreas
és un poble on mana l'església
però també té moltes tradicions paganes
i aquí al mig passen una sèrie de coses
la forma com el joc mostra els gràfics és impressionant
perquè reprodueix les imatges clàssiques
que tenim nosaltres de l'art medieval
i una mica posterior
també la música com sentíeu
reprodueix aquesta època
molt bon gust estètic
una aposta clara per un estil artístic
que és molt característic poques vegades
vist en els videojocs
música fantàstica d'un grup de Brooklyn
de músics que es diu El Chemi
i que fan música de l'època medieval
i us el recomano molt
perquè entereu en aquesta història de l'Andreas
d'aquest personatge que vosaltres anireu construint
a poc a poc donant-li tota la seva personalitat
i us dic que és una delícia de videojoc
Albert, ara escoltarem la darrera peça
que hem proposat per aquesta primera part
de músiques de videojocs del 2022
i a l'inici del programa
comentava que com creiem que havia sigut
aquest any a nivell de videojocs
venim de uns anys als anteriors mercats
per la pandèmia
aquest jo he notat com una espècie de boom
en molts aspectes
tu ho veus així també?
va començar molt bé l'any
però també és veritat i hi ha hagut grans títols
hem parlat avui d'uns quants com l'Elden Ring
com el que parlem a continuació i molts altres
però a la segona meitat de l'any molts títols que havien de sortir
es van endarrerir a 2023
i això ha fet que per molts no sigui un any tan bo
jo sí que considero que és un any força decent
un any potent amb jocs que ha estat molt bé
i l'any que ve ja veurem
i per últim el tema de la Playstation
i el fet que encara costi aconseguir
jo pensava que s'arreglaria
però no sembla que s'arregli
jo també ho pensava i de fet aquests darrers setmanes, dies
hi ha hagut bastant de polèmica perquè per aconseguir la PlaySync
no la pots aconseguir normal
mai l'has pogut aconseguir normal
sempre hi ha hagut molt poca distribució d'aquesta consola
però el que s'ha posat com de mod entre cometes aquesta recta final de l'any
és vendre-te-la amb un pack caríssim
que val 800 euros o 900 euros
llavors hi ha molt poques unitats de la Play
i de la PlaySync és bastant incomprensible
van dir que hi hauria més distribució però finalment no hi ha hagut
i jo penso que és un cas que passa molt aquí que és el nostre
que és més difícil aquí que a altres països
la prova és que hi ha molta gent que se l'està comprant a través de botigues digitals
a Itàlia per exemple
a França també, que també és cara
recordem que Sony ha pujat de preu la consola aquest any
la consola al preu base ha pujat
que és una cosa històrica, mai havia passat amb cap consola
que pugés de preu
la PlaySync ha pujat oficialment
avui dia quan jo me la vaig comprar
que la vaig tenir a sort de tenir-la al primer dia perquè vaig ser molt previsor
així que sí, és molt curiós
que dos anys després serà així sent tan complicat
fer-se amb aquesta consola
el que ens passa és que no tenim heroïnes com la de la música que ara sonarà
i que al final direm quin videojoc és
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i
i