logo

Generació digital - Catalunya ràdio


Transcribed podcasts: 489
Time transcribed: 16d 13h 35m 20s

This graph shows how many times the word ______ has been mentioned throughout the history of the program.

Generació digital amb Albert Murillo.
Esteu escoltant el Generació Digital i ho feu perquè esteu sindicats al nostre podcast
o potser perquè heu escoltat el programa d'aquesta setmana
on hem parlat amb Marçal Valls, que és cap de comunicació de Kered Games.
Molt bona tarda.
Bona tarda.
Kered Games és una desenvolupadora de videojocs que físicament està a Sant Joan d'Espí.
És una empresa jove, fundada el 2011,
però en el món dels videojocs això és, penso jo, que sóc fora, una eternitat.
És molt de temps perquè en els videojocs passen moltes coses en molt poc temps.
Correcte.
I aquests 11 anys suposo que hauran sigut amb molta feina
de productes, encara n'hi ha pocs, entre cometes, de Kered Games,
però imagino que amb molta feina, no?
Sí, sí.
A veure, segurament una dada significativa és que això, no?
Kered Games la crea Gerard Piquet, jugador del Futbol Club Barcelona.
Ell, diguem, té la sort de ser Gerard Piquet, té una idea,
el cap, i com que té els recursos i és qui és,
la duaterma,
contacta amb gent del sector,
acaba contactant amb Alberto Guerrero, que és l'actual CEO de l'empresa,
i comença el projecte.
És a dir, el projecte de Kered Games surt per Golden Manager,
que és el manager de futbol,
que és el joc per excel·lència de l'empresa,
amb una idea de Gerard, amb un document de 30 pàgines de Word,
i això és així, no ho diem per dir,
sinó que ell escriu un document, perquè té una idea al cap,
vol agafar la idea del PC-Football,
que els que tenim uns quants anys més tant ens hi vam viciar,
i vol portar-la en el món actual, en el món digital,
en el món dispositius mòbils i xarxes socials.
I a partir d'aquí, amb un equip molt petit,
et parlo de quatre o cinc persones,
comença a desenvolupar el joc,
amb ell sent un dels protagonistes també a nivell creatiu.
És a dir, Gerard, des del primer moment,
està implicat en la creativitat, en el disseny del producte,
en les discussions de si això ha de ser així o si això ha de ser allà,
i, bé, a poc a poc va creixent l'empresa,
fins que ara actualment ja hem canviat d'oficines,
unes oficines més grans, perquè no hi cabíem,
i som més de 45 treballadors.
És a dir, són pocs anys, però han passat moltes coses,
el sector també ha canviat molt,
segurament els usuaris també han canviat molt,
i les seves necessitats també estan canviant molt i molt ràpid,
i estan sortint nous canals de comunicació,
ara hi ha la bogeria entre la gent més jove segurament
fins a 15 anys o així de les Snapchat,
que, clar, amb una persona com jo, per exemple,
a mi em costa les Snapchat, no?
Però, clar, tenim l'obligació d'intentar entendre aquest nou canal
i d'intentar també fer-lo servir per comunicar amb els usuaris,
per aconseguir més bona relació,
i això és un sector que està molt canviant,
però crec que és molt apassionant també.
Jo que tinc el meu gran de 15 i que és usuari de Snapchat,
per ell és un canal que, com que els pares encara no hi entren
ni segurament hi entraran, es troba molt bé,
és a dir, tots tenim Instagram, alguns té Twitter,
el Facebook potser el tenim, i allà es senten molt bé.
Exacte. Mira, jo t'he de dir, perquè, bueno,
vam posar sobre la taula a l'empresa
per a Golden Manager obrim un canal de Snapchat,
que és un target potencial que li podem aportar moltes coses,
ell pot estar molt a gust amb el nostre joc
i amb la manera de comunicar que tenim a l'empresa,
i ens hi vam posar, i t'he de dir que vaig ser incapaç d'entendre,
ho vaig haver d'anar a la germana de la meva parella,
que té 14 anys, perquè m'ho expliqués,
i tot i així encara em costa entendre aquesta bogeria
de crear contingut per crear contingut,
que això també és un repte, perquè Facebook, Instagram, Twitter,
pot ser més controlat, pots tenir-ho molt planificat,
però Snapchat ha d'haver-hi contingut constant,
i segurament molts cops és surrealista,
jo ho veig així, és molt al·laçat, el contingut,
però això jo crec que és apassionant per l'empresa.
Molt bé, Marcel, ara parlarem del joc,
parlarem també de l'empresa,
però comencem parlant d'una de les notícies dels darrers dies,
i és que esteu força vinculats a un esdeveniment
anomenat Independent Dev Game Fest,
que vol potenciar el sector de les videojocs de mòbil,
i està pensat pels nous talents.
Sí, l'Independent Dev Game Festival
és una d'aquestes coses que es presenten,
una oportunitat que es presenta,
que pot ser que la tinguem tots en el inconscient,
en el sector,
i almenys nosaltres a l'empresa creiem molt en el talent jove,
i hem cregut i l'hem potenciat,
i doncs parlant amb els col·laboradors que tenim en aquest festival,
que és Unidad Editorial, que crec que no cal presentació,
un gran grup de Comunicación España,
i una de les seves empreses, que és Quick Games,
que és una empresa de videojocs,
vam dir, ostres, doncs per què no creem un talent contest,
i donem aquesta oportunitat als joves per potenciar sobretot la creativitat,
i el talent al sector mòbil gaming,
que és un sector emergent d'una manera espectacular,
sobretot per això,
incidir en l'oportunitat per nous talents,
que demostrin que tot i no tenir recursos tenen grans idees,
i el que diem és, presenteu-nos les idees,
presenteu les idees,
valorarem aquelles que siguin les millors,
i després ja ho veurem,
si el guanyador creu que pot voler desenvolupar aquesta idea amb nosaltres,
tant amb Quick Games com amb Creat Games,
nosaltres encantats de donar-li tot el feedback,
tot això que hem viscut,
i aquest coneixement que creiem que pot ser molt valuós per ells,
i tirar jocs endavant d'això,
d'idees que segurament es podrien quedar amb un calaix,
perquè soc un noi jove que té una gran idea,
però no tinc els recursos ni els coneixements,
doncs, hòstia, creem un festival
que esperem que puguem fer moltes edicions,
i sobretot això,
que tot el talent que tenim ocult actualment,
que pugui sortir a...
Jo és un talent que, a més,
un talent jove,
que el gran mur primer és el de la indústria,
és una indústria que va molt ràpida,
que tothom sap el que fa,
i que tenen poques oportunitats,
i que, en les bases,
poden participar menors de 18 anys, no?
Sí, hem creat una categoria especial,
en el talent hi haurà,
diguem, 3 premis grans,
que serà el millor joc de categoria general,
valorat amb 10.000 euros,
el millor joc en categoria de futbol,
Com no, eh?
Com no, evidentment, això és obligat,
i després hi ha la categoria júnior,
que és per menors de 17 anys,
No hem de tenir cap tipus de coneixement
de programació, ni del sector,
ni de videojocs,
però que simplement això, que tinguin una idea,
estem parlant de gent
en els inicis de saber
a què es volen dedicar, doncs...
I a més, perdona, Marcel,
moltes vegades al generació rebem propostes,
precisament de gent jove,
que et venen el seu joc amb una il·lusió,
brutal, tu després veus
que l'han fet dues persones com a màxim,
que té certes deficiencies,
però de la forma que te'l venen,
com han aconseguit allò,
això no es pot perdre.
Clar, creiem que aquest és un valor diferencial,
sobretot amb aquesta gent tan jove
que té ganes de menjar-se al món,
és veritat que en molts casos,
després, quan el que tu comentes,
quan entres en el bisnes de la indústria,
et pots arribar a fotre
una bona clatellada, no?
Perquè és molt complicat, doncs, home,
poder potenciar, poder donar l'oportunitat
d'aquesta gent, que segur
que trobarem idees brillants,
doncs jo crec que és una grandíssima oportunitat.
I quins premis hi haurà per a aquesta gent?
Aquests, els menors de 17,
el que creiem que és
més que a nivell econòmic,
jo crec que el millor per ells és formació
i amb el que volem premiar-los
és amb una beca de formació de videojocs
perquè segueixin aprenent
i perquè puguin potenciar el seu talent.
I a banda també hi ha altres premis més importants, no?
Sí, exacte, els premis
de categoria general i categoria futbol
són 10.000 euros en premis per cada videojoc
que, home, si mires
festivals internacionals
de videojocs, per
tenir la magnitud que tenim o per ser la primera
edició, Déu-n'hi-do lo alt que apuntem.
I després nosaltres tenim la intenció
sempre i quan el
guanyador ho vegi per tu,
estigui disposat
i ho trobi bé, doncs que escolta,
assentem-nos,
parlem del projecte i busquem la manera
i busquem l'acord per poder arribar
a desenvolupar
aquest projecte, no?
Ja sigui amb Quick Games,
i sobretot utilitzant
tot el coneixement que li puguem aportar,
fins i tot les nostres oficines,
els nostres grups de programadors
perquè el nostre objectiu és això,
és que aquesta gent pugui fer realitat
el seu somni, el seu videojoc
que té en una petita demo, no?
Comentes
la categoria de futbol,
que és evident sobretot per vostre,
creieu molt
en aquest joc, no?
Només se'n veuen les oficines,
la gespa que teniu al terra
i com respira futbol, de fet.
Exacte, exacte. A veure, evidentment
no t'ho negaré, el fet que el fundador
de l'empresa sigui Gerard Piqué,
a nivell estratègic
és definitiu,
però sí que és veritat que
una de les grans coses
que té Gerard
és la visió
dins del món tecnològic
a veure que hi ha un espai
del sector futbol en el món dels videojocs,
sobretot en el mobile gaming
que està per explotar
i el que vol que eren games
és ser referent mundial
del sector videojocs
en temàtica futbol
i arribar a fer
moltíssims títols
del sector futbol,
quan dic sector futbol estic parlant de temàtica,
no vol dir que tots siguin managers de futbol,
podem agafar i podem fer un angri verds
amb pilotes de futbol o amb temàtica de futbol,
podem fer un tetris, és a dir,
és agafar-nos i assentar-nos
en l'espai de mobile gaming
del sector futbol, perquè creiem que és
on ens sabem defensar millor,
on tenim molta experiència i molt coneixement, evidentment.
Per cert, per acabar
amb el tema d'aquest
game fest, el jurat potentíssim.
Sí, jo crec que és una de les coses que podem estar
més satisfets,
perquè, bueno,
quan intentes picar una mica
alt no és fàcil,
a vegades, per temes d'agenda i coses d'aquestes,
però crec que hem aconseguit un jurat
de quatre persones, que
tota la gent que es presenti jo crec que és un
potenciador
més per poder presentar-se i tenir
l'opció de conèixer aquesta gent.
El jurat seran el Thomas Keelen,
qui no el conegui,
que potser cap al nom no el conegueu, si dic
Keepster Whale i Crossy Road,
un dels jocs amb més èxit
dels últims temps,
serà un del jurat, després
evidentment el Gerard, que ja no tant
com a futbolista
que ho ha guanyat tot en el món del futbol,
no només en el Barça sinó en la selecció,
és el fundador de Credit Games.
Està molt posat
en el tema de les tecnologies, innovació
i, bueno, crec que Golden Manager
és un exemple que té molt criteri
i t'ho puc ben assegurar perquè hi ha moltes reunions
que donen la clau
i dius
hòstia, aquesta clau potser l'hauria d'haver donat jo, no?
No tu, però
jo crec que també serà molt interessant
poder parlar amb el Gerard,
després hi ha el Javier Cabrerizo, que és el director general
de Unida Editorial, que té
un passat
a Silicon Valley, que
a nivell digital és una persona
amb molt pes que pot servir molt
en el seu criteri, després el Peter
d'Esterbaca, que em perdoni
perquè crec que ell és l'únic que sap
com pronunciar el seu cognom,
Rovio Angry Birds,
crec que tampoc necessita moltes presentacions,
un dels jocs segurament
que ha triomfat més en el món mobile
i que ha sapigut
sortir del món mobile i anar
més al negoci
offline
amb tot el que ha arribat a vendre
de merchandising
i tot això
i per mi, si em deixes, una cosa del Peter
que crec que és important a destacar
és que és un dels creadors i cofundador
del Mobile Monde, que és aquesta
organització independent de més de 90 països
que simplement
s'organitza per buscar
i generar oportunitats de
desenvolupament i innovació
a la indústria mòbil, i home,
doncs tenir aquest tipus de gent que està tan posada
en la innovació en el sector mobile,
home, jo crec que és molt potent, aquest Gerard.
De fet, l'algú que ens estigui escoltant
i que estigui interessat en participar,
de fet, independentgamefest.com
allà fins a mitjans d'abril
sí, fins al 17 d'abril
estan obertes les inscripcions, l'únic que han de fer
és entrar a la pagina web
omplir el formulari
han de tenir
el que es demana és una demo
feta del joc perquè això, perquè el Gerard pugui tenir
una idea clara de quina és la idea
del joc
i l'entrega de premis serà el 28 d'abril a Barcelona
amb aquestes quatre persones al jurat
es farà l'entrega de premis
i segurament serà una bona oportunitat
per poder canviar opinions
amb aquests referents del sector
Golden Manager
anem a estar parlant és el vostre joc
Insignia, i és un joc viu
perquè
és un joc que treballa molt en xarxa
esteu treballant
per actualitzar totes hores?
El que deies abans
que en aquest sector
tot passa molt ràpid
és el que dic moltes vegades
jo recordo quan
jo agafava el PC football
i em passava tardes i nits jugant al PC football
i PC football
en sortia un a l'any
i tu amb un a l'any ja estaves content
tot l'any en tenies prou
els usuaris si passen
dos o tres setmanes o un mes
i no hi ha hagut cap novetat destacada
és un joc viu
ha canviat tant
la visió o l'exigència
respecte a la creació de videojocs
i sobretot en mobile gaming
que és una exigència espectacular
però també et dona l'oportunitat
i amb l'explosió de les xarxes socials
i de tenir una connexió
tan directa amb l'usuari
és que pots rebre molta informació
estàs rebent la informació del teu target
que si no li fas cas
tens un problema
i és que pots fer enquestes
pots fer fins i tot
nosaltres anem
que és una de les coses que estem més orgullosos
que fem
amb diferents universitats d'aquí Catalunya
el que fem és
anar per les facultats i fem testing
agafem i tenim una nova feature
una nova característica
que creiem que pot anar bé
al videojoc
mencionar especialment
la enti, techno campus
i fx animation
a part d'ajudar-nos amb aquest tipus de coses
dir-te que a credit games hi ha 7 o 8
fins a 10 treballadors
que han vingut aquí
que han vingut com a estudiants
que han demostrat el seu talent
i que evidentment s'han quedat
i el que fem amb aquestes facultats
que crec que és molt interessant
tenim un mini prototip dins de l'aplicació
que encara no ha sortit a l'aplicació oficial
i l'anem a testejar
amb uns quants alumnes d'aquests centres
d'aquestes universitats
i testegem
mirem quina opinió tenen
els gravem per veure quines són les seves reaccions
si és més fàcil o difícil arribar als llocs
si entenen o no entenen les coses
això per a nosaltres és espectacularment valuós
però crec que per a ells també
perquè són estudiants
i poden contactar directament amb el sector
poden veure el procés de creació
i jo crec que com a estudiant
si jo hagués tingut aquesta oportunitat
de veure com una empresa treballa
darrere de les bambalines
per veure com fa el testing
per poder sortir
tot això és coneixement
que jo crec que és molt interessant
A més, és molt curiós
perquè jo conec alguna persona
que està vinculada a empreses
com la vostra
i la gent que li agrada les estadístiques
gaudeix molt
i tens les estadístiques reals
tota l'estona dels països on juguen
és brutal
Sí, això de fet
és tan brutal que es necessita
un departament específic
per controlar
no només les estadístiques
de tots els països on tens jugadors
sinó tots els events
que un usuari pot arribar a fer al joc
ja sigui fer un entrenament
fitxar un jugador
comprar la moneda virtual
i els events queden registrats
Ja els tenim molt en compte
Clar, els tenim molt en compte
per prendre decisions
i moltes vegades
això és veritat que també depèn del portal
però amb Android és més fàcil
pots fer testos a B
i tu vols llançar
després d'haver parlat amb les universitats
i alguna cosa que creus que pot anar bé
fas un test a B a Android
treus l'aplicació sense aquella nova feature
i una amb la nova feature
i llavors me deixes el comportament
dels dos usuaris
i a partir d'aquí treus unes conclusions
i pots dir, ostres, realment ha funcionat, ha agradat
potenciem-ho o no, ostres, canviem
hi ha un departament a l'empresa
que només es dedica a analitzar
tot aquest tipus d'events
i es passen el dia fent imboformes
pobres, però que són molt útils
per treure conclusions
Us segueixo a l'Instagram
i mira
no us conec
però
i crec que no és
un posat, sinó que sembla
que hi hagi molt bon rotllo
sí, sí, la veritat, potser queda malament
que ho digui jo, no?
però jo crec que una de les, i crec que és
amb el que s'ha d'agafar
i s'ha de referenciar a Credit Games
és a dir, no pot competir amb els grans monstres
del sector, nosaltres
és veritat que hi ha el Gerard Piqué darrere
i això pot distorsionar una mica, però som una startup
som una empresa que portem poc temps, que estem
fent nous prototips i esperem que
puguin sortir aviat
però no podem competir ni a nivells de
salaris, ni a nivells d'infraestructura
i jo crec que
el que fa molt bé Credit Games
és buscar l'engagement, és a dir
així com fem amb els jocs de buscar l'engagement
amb l'usuari, Credit Games busca l'engagement
amb el treballador i intenta que estigui
còmode, jo crec que
és una de les grans valors
és que és una empresa molt horitzontal
on es decideixen, és a dir
no hi ha decisions autoritàries
sinó que tot està molt en consens
i fins i tot
dins de l'empresa treballem d'una manera
que crec que ens està funcionant molt bé
al principi, diguem
tothom feia exactament el mateix projecte
i ara el que hem fet des de fa uns mesos
és fer com petites startups
dins de l'empresa
hi ha petits equips que es dediquen
a sprints, que són
jornades de treball de dues setmanes
tenen un objectiu i
i allà hi ha un Scrum Master
que organitza tota la feina
hi ha desenvolupadors
mobile i desktop
game designers
un dissenyador, creatius
i es dediquen exclusivament a allò
i després hi ha un altre equip
que té un altre encàrrec
i fa una cosa totalment independent
és una manera de generar molt més contingut
i arribar a resultats molt més ràpids
sobretot per això, perquè
que els audience no es pensin que
les idees que surten acaben
sortint en el videojoc
i no en el videojoc, sinó idees que puguis
tenir de jocs, prototips
n'han de quedar moltes al calaix
perquè al final
surti una, potser n'has de fer 50
perquè n'hi hagi una que sigui la bona
doncs hem parlat amb el Marçal
que és cap de comunicació
de Credit Games
per acabar, nosaltres
la generació digital sempre
des fet es mou al voltant
de les preguntes que ens fan els audience
tens qualsevol pregunta
relacionada amb el futbol
qualsevol cosa que puguis donar a la taula
amb la Gina, amb el Francesc o fins i tot amb els audience
se t'acudeix alguna pregunta que ens vulguis fer
Alguna pregunta que us pugui fer
Relacionada, per exemple, de com juguem
per exemple al futbol, què és el que esperem
no sé
Home, a mi hi ha una cosa
que crec que és
molt important i que de fet
ens preocupa molt que és
et parlo dels nostres usuaris
i crec que en aquest programa
podem tenir molts usuaris i que poden ser
públic objectiu molt valuós
és quan l'usuari juga
és a dir
per no ser gruller, però hi ha molta gent
que juga quan està al lavabo
hi ha gent que juga mentre espera el metro
hi ha gent que mentre mira la tele
tu t'has de dedicar a fer
noves propostes
que puguin encaixar en aquests
és a dir, has de crear un producte
que pugui ser jugat en petits espais de temps
però que t'enganxi prou
com perquè no el deixis
sinó que quan tornis a agafar el metro
estiguis a la parada de bus esperant
i recordis i vulguis tornar-hi a jugar
i jo crec que és molt interessant saber això
on juguen els nostres usuaris
doncs és Marcel Valls
cap de comunicació de Carrack Games
moltíssima sort i no serà l'última vegada
que ens puguem parlar, sobretot també
de com ha anat tot aquest esdeveniment
esperem que funcioni molt bé
i animem a tothom
que tingui una idea, per petita que sigui
per pocs recursos que tinguin
a participar-hi
que segur que sortiran coses brillants
gràcies a vosaltres