logo

Generació digital - Catalunya ràdio


Transcribed podcasts: 489
Time transcribed: 16d 13h 35m 20s

This graph shows how many times the word ______ has been mentioned throughout the history of the program.

I cap, la ràdio inquieta.
Generació Digital, amb Albert Murillo.
Benvinguts a la Generació Digital.
El d'avui és el programa número 1025
i avui coneixerem tots els detalls de la nova edició de Saga
que se celebra els propers dies 1, 2 i 3 de desembre
a la Farga de l'Hospitalet.
També tindrem temps per parlar de jocs
i recordarem altra vegada l'edició oberta al públic
que farem el proper dissabte 16 de desembre
a les 10 del matí en directe
i que podeu venir com a públic i veure com fem el nostre programa.
Podreu parlar per antena i, si teniu sort,
emportar-vos algun dels regals que tindrem.
Una mirada diferent als videojocs
Per aprendre, pensar i somiar
Per cantar i també per entretenir
Generació Digital
Els dissabtes a les 10 del matí a ICAT
Passió pels videojocs
Has descarregat Generació Digital
I tot això sona gràcies al Dani Jiménez
que el tenim al control de so. Com estàs?
Hola!
Tenim a la Débora López des de Sevilla. Com va?
Molt bé. I tu?
Molt bé. La veritat, molt animat
i molt connectat amb el programa.
Eli, feia molt de temps que no ens vèiem.
Feia dies ara, eh?
Elisabet Sánchez, sí.
Perquè estàs treballant en el programa d'Operación...
Triunfo.
Triunfo, eh?
Sí, sí.
Operación Triunfo, que...
Que torna i aquest...
Però quants anys té?
O sigui...
Doncs se n'han fet moltes edicions.
Crec que... No sé si...
No, no. Jo he perdut el compte, eh?
Però fa més de 20 anys.
Sí, el que passa que ara feia...
Han tingut algunes èpoques que no s'ha fet,
però sí, sí.
No, fa 21 del primer, diria.
21 anys.
21, sí.
I ara ha tornat per una plataforma que és Amazon
i, bueno, és un desplegament de mitjans bastant bèstia.
Molt bé. Estàs contenta de com estàs?
Sí, sí, sí.
Mira, anà provant coses diferents i sí, molt contenta.
Perfecte.
Pazos, Víctor, com estàs?
Hola, què tal? Molt bé.
Sí?
Després parlarem també perquè tu també has estat liat
amb esdeveniments i coses vàries.
Sí, però és culpa meva.
Allò de l'Eli és millor.
No, no.
Sí, sí, després en parlarem
perquè vaig veure una fotografió
en què es veia al públic
i veia molta gent i molt entregada.
Sí, sí, sí.
Va ser...
Fixa't que van entrar tots tard.
Què dius ara?
No sé per què.
No sé per què començaria tard.
I no es va quejar ningú, tu.
Ja.
Espectacular.
Molt bé.
No, dèiem abans el tema del programa
que farem obert al públic
el dia 16 de desembre
a les 10 del matí.
Fem el programa quan s'emet per l'IFM.
Som un programa que és paral·lel d'antena,
podcast, etcètera,
però aprofitarem per fer-lo
des d'aquest estudi,
d'Estudis 2 d'ICAT,
que està ple de càmeres, etcètera,
però que només utilitzem una, de fet,
i no és dels d'aquí,
sinó que són nostres.
De casa.
Exacte.
De casa.
No, però tenim la possibilitat
que vinguin els oients
i podem parlar amb ells
mentre estem al programa.
Està molt bé,
perquè durant tota la temporada
ja hi parlem amb ells,
però clar,
hi parlem a través de tuits,
de Telegram,
i aquell dia és molt xulo
perquè els hi veiem la cara
i ens expliquem coses
i ens veiem any rere d'any
i veiem com creixem.
Sí, sí, no, no.
Està molt bé.
Jo l'altre dia vaig veure
una fotografia
de fa com uns 14 anys
que vam fer
i, clar,
hi ha gent que repeteix,
però, clar,
amb 14 anys més, no?
És que el tema és molt fort.
I hi ha gent
que era molt petita
quan va començar a venir
i ara són adolescents
o persones adultes,
és que, clar...
Per què us feu mal?
No!
No, perquè això
és molt bé.
No, a mi m'agrada molt.
Aquests oients
que teníem de petitets,
que ara de sobte
apareixen per la porta
i els truquis,
aquest noi...
A mi quan em diu algú,
diu,
t'escucho des que tenia 12 anys,
han matat-ho.
Prefereixes no saber-ho?
Jo no ho vull saber.
Jo no ho vull saber.
No vols saber-ho.
Escolta, per cert...
Saps què era de molt mal educació abans?
És allò de...
Bueno, ja ara,
preguntar l'edat.
Dir-la és de molt mal educació també.
Dir-la també?
Sí.
Mireu, mireu...
Jo tinc 20 anys,
ja, directe.
Mira...
O sigui,
que tu millor
que no et diguin senyor,
no?
Ui, no.
Depèn,
depèn,
depèn.
Si m'està costant
el dinar molta pasta,
sí,
vull un senyor.
Si no, no.
L'altre dia,
amb això que dius
de les notícies
i el fet de dir les coses,
estava escoltant
una entrevista
amb una cinta
que vaig trobar
a El Dalí.
D'acord?
Una cinta de l'any 1982,
on parla el Pitxot,
que era com el seu amic
confident,
etcètera,
i és el que va dirigir
el museu,
Dalí,
i ell,
i va haver-hi un moment
que el Dalí
li va dir,
diu,
mira,
una de les coses
que mai has de fer,
mai a la teva vida,
és donar la notícia
de la mort d'algú.
Diu,
mai.
Diu,
és una de les coses
que més em molesta,
de tal,
i, bueno,
no sé per què ho estic dient,
això,
però és d'aquelles coses
que a ell li molestava molt,
potser tu,
amb el tema de la...
Sí,
perquè era spoiler.
Perquè creia,
perquè és una notícia
que no t'ha d'arribar
per ningú
com si fos,
ah,
que saps que t'has de caçar.
Per la persona en si
no t'arribarà.
Exacte,
de primera mà
no t'arribarà.
És impossible.
A vegades es pot estar
molt connectat.
Perdona que arribo a tard.
A les pel·lícules,
exacte.
M'he mort aquest matí,
però ara he millorat.
Divendres negre,
diguem-ho amb el seu nom en català,
perquè sona més malament,
Black Friday.
Sou seguidors?
Aneu bojos amb el tema de...
Perquè trobo que aquest any
la gent està una mica boja
amb el tema de la tecnologia.
Cada any.
Sí,
però del tema de la tecnologia
o del tema del comprar
d'aquestes coses.
Perquè jo ja estic flipant
que a mitjans de novembre
estiguin les llums
d'enceses de Nadal.
Això ja em treu
una mica en pet al cap.
Bueno,
i que el Black Friday
te l'anuncien des de dilluns.
A veure un moment,
la propi nom.
Sí,
ja ho diu.
Ja ho diu.
Sí,
sí,
és veritat això.
A més,
no és curiós
que hi ha
a vegades ofertes
que la setmana anterior
també para tu.
Ja,
sí.
Potser es conspira noia?
Sí,
sí.
Sí,
no ho sé.
Sí,
pot ser,
pot ser.
O sigui,
no ho seguiu,
no compreu res.
Jo el que feia abans,
anava a una web
d'aquests components informàtics
i feien el Black Friday,
feien com un,
jo no sé si encara ho fan,
suposo que sí,
feien com uns diversos dies
i cada hora
posaven una oferta.
Sí.
I et posaven
com la silueta
del producte
però tot en negre,
saps?
I que tu estaves allà
com un boig.
A veure.
Esto va ser lo que quiero yo.
Esto va ser lo que quiero yo.
No,
no ho era mai.
No ho era mai.
La majoria
semblaven depreciats.
Això passa molt
amb els bookboxes,
no?
Vull dir,
exacte.
Sí,
vull dir que mai...
Toca el que...
Ja em vaig cansar
d'estar pendent
o a les 12 de la nit
la superoferta
a les 12 i 1
i tots allà fent F5.
Sí,
sí,
és com les rebaixes
de després de Nadal
just després del dia de Reis.
Sí,
exacte.
Persones que,
clar,
estan descarats.
Generació Digital.
Els dissabtes
a les 10 del matí
AICAT.
Senyors i senyores,
arribem a la segona edició
del Saga,
al Saló del Gaming.
Doncs sí,
està organitzat per Plataforma
per la Llengua
amb el suport de la Generalitat
de Catalunya
i a destacar
que duplicarà
pràcticament l'espai
a la faga de l'Hospitalet
amb atenció a 7.000 metres quadrats
i amplia a un dia més
de l'1 al 3 de desembre.
I per parlar-ne,
avui ens acompanya
l'estudi 2,
la Susana Pérez
que forma part
de l'organització
Molt benvinguda
al Generació Digital.
Gràcies,
un plaer estar així.
Gràcies per acompanyar-nos.
A més,
no havies vingut mai a l'estudi
i no havies vingut mai
a la ràdio,
a Catalunya Ràdio.
Correcte,
és la primera vegada
de tot.
Molt bé, molt bé.
Menys a la vostra pantalla
que alguna vegada
s'hi ha sortit.
És veritat,
és veritat,
amb algun vídeo.
és veritat,
sí, sí, sí.
Correcte,
correcte,
és veritat.
Escolta'm,
segona edició,
però,
Susana,
amb un creixement
bastant exponencial,
es podria dir,
eh?
En tots els sentits,
a més.
Sí, sí,
és veritat.
I també,
primer començaré dient
que gràcies a l'equip
que tenim darrere,
també,
que sense totes les mans
no seria possible
dur a terme
un projecte
tan enriquidor,
no?
Sí, sí.
De fet,
dèiem,
clar,
un dia més,
és a dir,
obrirà divendres,
i 7.000 metres quadrats
cap als qui,
no sé,
no sé si podem dir allò,
no sé quants camps de futbol,
però 7.000 metres quadrats
són molts metres quadrats,
eh?
Per a nosaltres,
el doble que l'hàim passat,
per tant,
és un repte
d'organització,
de plenar,
no?
No només de la gent
que vindrà,
que nosaltres esperem
que sigui molta,
evidentment,
sinó també
de l'experiència
que viurà la persona
que vingui a veure
Saga,
que creu el portal,
la persona que creu el portal.
Exacte, exacte.
Mira,
anirem parlant
durant aquesta estona
una mica dels espais.
Si ens deixem alguna cosa,
doncs tu,
sense problema,
ens ho pots comentar.
Hi ha un espai
que és de creadors
des d'on les persones
que ho vulguin
podran obrir un directe
des dels seus canals respectius
i aprendre
a generar contingut
en streaming.
És a dir,
vosaltres esteu
molt, molt connectats
amb la gent
que fa contingut
i també teniu interès
perquè aquesta gent
pugui aprendre,
no?,
a fer aquest contingut.
Bueno, de fet,
em veus també
un creixement
en la creació de contingut,
sobretot de creació
de contingut de videojocs
en català
i crec que és necessari
el poder copar
també aquest espai, no?
Al final,
Saga el que vol
és poder obrir les portes
de totes les portes
de la indústria
del videojoc
en català
i això porta
des de la pròpia consumidora
al creador,
al videojugador,
a totes les portes, no?
i Saga en guany
és l'objectiu clar, no?
I fer-ho en català, evidentment.
Molt bé.
I aquí, doncs,
és donar l'oportunitat,
també tenim a López Norma,
no?,
d'aquesta manera
el poder treballar
com fer el teu directe
perquè al final
el target al que va dirigit
el creador o creadora
de contingut
encara...
Hi ha un presentatge
que és jove
i, clar,
no saben
el que n'hi ha darrere.
Jo crec que
aquesta experiència
s'ha de viure
per a poder entendre
què és el que estan veient.
i, sobretot, també les famílies,
que moltes vegades
us en costa més
que entenguin
que és un creador de contingut.
No un influencer,
un creador de contingut.
Exacte, exacte.
M'agrada molt
aquesta diferenciació.
I des del tema
de les famílies
perquè aquest és un esdeveniment
que les famílies
al complet
són molt benvingudes, no?
Sí,
perquè el que volem
és que també
es visca una experiència
intergeneracional
perquè descobrisquen
la vessant positiva
dels videojocs,
ja sigui des de la part
més inclusiva,
la perspectiva de gènere,
és a dir,
trencar totes
aquestes escletxes
que hi ha també
a la indústria del videojoc
i crec que la família
és clau, no?
Tindrem formació
per això
del dia este
d'ampliar, no?
On tindrem estudis,
tindrem també
centres formatius
perquè també volem
que coneguen
que es pot treballar
i es pot crear
un futur
en el món laboral
a partir
del videojoc, no?
Des de tots els rols
que hi ha, no?
Jo crec que això és vital
i les famílies
juguen un paper
molt important
d'aquest desconeixement
que se té socialment.
Molt bé.
Per cert,
som a twitch.tv
barra Generació Digital
podeu fer qualsevol programa
Pregunta
i si voleu també
des de la taula
Débora
podeu fer qualsevol consulta
que aquí està
doncs la Susana
per contestar-ho.
Ara que comentaves
el tema de l'empresa
aquest és un canvi de rumb
també important
és a dir,
l'empresa ve
i l'empresa explica també
el que dius, no?
Per donar a conèixer
a tothom
què és el que es fa
des d'una indústria,
per exemple.
Clar,
és molt important
per a qui consumeix
però també
qui està treballant
pel seu futur
laboral
dins de la indústria, no?
No és el mateix
saber que existeix
un estudi
i conèixer
com funciona
que tindre'ls allà
i que t'estiguin explicant.
Per una banda
quins projectes
estan desenvolupant
i per l'altra
que puguen conèixer
i també
el tema
de les pràctiques.
El poder saber
que teníem
una gran borsa
de mà d'obra
qualificada
que a més
és el major nombre
ja ho sabem
al llibre blanc
del videojoc
el major nombre
de mà d'obra
qualificada
surt
principalment
de Catalunya
a nivell d'indústria
i crec que hi posem
també en valor
això, no?
Però a banda
també hem vist
un creixement
d'estudis
sobretot
per exemple
anem a tenir
allà també
a Social Point
que d'aquesta manera
estan posant
en valor
la llengua catalana
en la indústria
i ja per fi
trencar amb això
que la llengua catalana
no pugui ser
una llengua de primera
i que sigui atractiva
per al nostre projecte
i crec que és vital.
I sobretot
per videojocs
que són universals
i que moltes vegades
tenim la idea
que clar
com que és un triple A
no està en català
o saps?
Tot això
no ho sé
ho hem com assumit
amb el temps, no?
Clar
jo crec que ara hem de passar
d'assumir
que aquest triple A
no estarà en català
com que
ara tenim la possibilitat
i un altaveu
i un espai
com és Saga
en el que s'està treballant
per a que sigui possible
que un dia
jo pugui estar jugant
ojalà
el Call of Duty
en català, no?
Però bé
sabem que són objectius
a llarg plaç
i jo crec que Saga
és un punt
d'inici
i de treball conjunt
entre tota aquesta xarxa.
Anava a preguntar
Susana
heu vist
un creixement molt gran
d'introduir el català
des del contingut
o sigui
creació del contingut
i els videojocs
en els últims anys?
De l'any que portem
fent Saga
ho hem notat
perquè estem més involucrats
en el teixit
de la indústria
i crec que sí
crec que sí
perquè a més
n'hi ha un punt clau
que és el suport
de la Generalitat
que està treballant
també conjuntament
a tots els actors
actius
de la indústria
i ens estem donant
compte
que cada vegada
n'hi ha més implicació
a banda evidentment
d'iniciatives privades
a nivell de comunitats
i de més
que també fan un treball
espectacular
perquè si no tenim
videojugadores
que reclamen
que volen el producte
en català
evidentment
no
no hi haurà
un consum
però és que també
moltes vegades
és necessari
tenir-lo
perquè si no el tenim
tampoc l'anem a consumir
és un peix que es mossega la cua
però sí
en termes generals
encara queda molt per treballar
però crec que estem
en un bon punt
hi haurà molts punts
per jugar
de videojocs
parlem de
de les dues possibilitats
una d'elles
és el retro gaming
és a dir
això és una notícia
també impactant
i és que
hi haurà
la possibilitat
de jugar
a jocs
antics
diguem-ne
o de tots els temps
amb una gent
que en sabeu molt
no?
també

estem molt contentes
perquè tenim
bueno
m'estretat
diguem
amb altres esdeveniments
com l'IndieDev Day
però també amb
Retro Barcelona
que la veritat
és que majíssims
perquè
crearan
o bueno
o treballaran
en una zona
on mos portaran
tot lo retro
que també és important
perquè
sempre parlem
del neo retro
i tot això
però és que
en aquest punt
anem a tastar-lo
en primera persona
allà a Saga
i és que a més
ja vos podem dir
que segurament
tindrem algun joc retro
en català
i jo tinc unes ganes
t'ho anava a dir
perquè jo
segueixo força
tot el que és
l'ambient retro
i és veritat
que costa molt
que hi hagi videojocs
en català
en català
molt
vull dir a més
és molt curiós
perquè de vegades
n'hi ha en castellà
és en anglès
és a dir
tenen una concepció
molt diferent
segurament
a com van viure
en aquella època
els que feien el joc
i això és una notícia
important també
vull dir que hi hagi
alguna en català
molt bé
recordeu
twitch.tv
no sé si hi ha
algun comentari
gent molt interessada
tant saber com anar
a la saga
abans d'arribar
abans d'arribar
abans d'arribar
i també per la gent
que ens estigui escoltant
a twitch.tv
barra generació digital
perquè és per ells
tenim tres entrades
tres entrades
per les persones
que ens estiguin ara
veient a twitch.tv
barra generació digital
heu de fer una cosa
molt senzilla
i és enviar
el més ràpid possible
els tres primers
seran els que guanyin
un correu
a generació digital
arroba catradi.cat
l'envieu allà
i jo d'aquí una estona
quan acabi el programa
doncs ja em posaré en contacte
i us diré
de quina forma
heu de posar-vos en contacte
per tenir l'entrada
i per arribar
fàcil també
vull dir
per arribar a la farga
vull dir
hi ha moltes possibilitats
en aquest sentit
i més ara
que cada vegada
n'hi ha més esdeveniments
que s'estan fent tallar
vull dir
que és un punt neuràlgic
de la tecnologia
els videojocs
ara mateix
serà a la farga
l'hospital de Llobregat
i allà
com hem comentat abans
divendres i sàptim diumenge
durant tot el dia
tenim les entrades
a saga.cat
i allà
tindran totes les opcions
la d'un dia
la de tres dies
la de l'ALAN
que també estem treballant
molt en la vessant de l'ALAN
ara en parlarem
d'això
perquè és molt fort
i a nivell de les entrades
també
tema dels super 3
si sou socis
teniu descomptes
tema de carnet jove
teniu descomptes
i la veritat és que
els preus són
molt populars
en aquest sentit

ho volem fer
el més accessible possible
perquè la gent
vinga a gaudir
de l'experiència
i de tot
el que hem preparat
en guany
molt bé
una de les coses
que hi haurà
és l'escenari central
de saga
on hi ha una gran pantalla
i on hi ha
doncs
competicions

competicions de molts videojocs
i la veritat és que
imagino
una producció
i una preparació
també important
no?

treballem també
amb altres empreses
però tenim
a Gamesports Electrònics
que porten tot el tema
dels e-sports
i de l'ALAN
i sí que és veritat
que ampliem també
de pantalla
que jo crec que
això és el més emocionant
quan estàs veient allà
les polsades
o trossets
com somlets
fantalles
i trossets
era molt graciós
quan ho parlàvem
però sí que és veritat
que tindrem moltes competicions
tindrem sobretot
League of Legends
i Valorant
que tenim equips
constituïts
ja de competició
i que al final
també el que volem
amb saga
és que acaba sent
com el final
eixa final
anual
de trobada
entre competicions
d'e-sports
perquè
saga va començar
amb una programació
potent
d'e-sports
que ara estem
millorant
i fent més gran
de fet
va haver-hi l'any passat
recordo
un equip
que estava convidat
va venir també
al Futbol Cup Barcelona

en guany el tindrem
en format exhibició
perquè no és possible
que competisquen
però bueno
que també és un valor afegit
el saber que
equips
d'aquest nivell
també compartixen
espai amb nosaltres
i donen importància
i valorar saga
tenim una gent
que ens fa una pregunta
a en Pelitos Jones
que diu
penso que hi ha una certa
demonització
de qui es vol dedicar
a aquesta feina
dels videojocs
entenc
es fa feina
per sensibilitzar
les famílies
entenc que el saga
no?
seria la pregunta
saga
és un dels seus objectius
també
principalment la llengua
però sí que és veritat
que és
voler trencar
amb esta lacra
que pensen
que els videojocs
són negatius
que són nocius
i quan el videojoc
és cultura
és art
és economia
és professió
és futur
però clar
encara queda molt per fer
perquè ara sí que s'ha ampliat
l'oferta formativa
dels centres
s'està explicant els rols
no que hi ha dins la indústria
que això també se desconeix moltíssim
per exemple
nosaltres anem a tenir
mentories femenines
també per a conèixer
de la mà
de dones professionals
creant referents
que al final també busquem
crear referents
puguen conèixer
de dins la indústria
s'edemonitza
perquè no se coneix
i el que és desconegut
sempre fa por
i una vegada
estàs dintre
te dones compte
que és un gran motor
actual
econòmic
i social
això que comentaves
de les dones
en el sector
en el videojoc
ho fareu
en format podcast?
tenim
tenim diverses cosetes
tenim per exemple
el premi
de l'impacte social
que dins
ja ho parlarem
després
però després
també tenim
mentories
que estem treballant
amb la generalitat
per una banda
destinades
només a dones
o persones
que es identifiquen
com a dones
que també
això considero
que és molt important
i després
també tenim
un podcast
que fem les dones
de la comissió
de videojocs
de Plataforma per la Llengua
que
crec que vaig a fer
una mica d'espoilers
espero que no me maten
les meves companyes
però és que és tan bona
el nom
l'hem dit
l'Eva dels videojocs
i té un sentit
això
a Dani i Eva
Eva sempre era
la roïna
la que va conduir
a la humanitat
a la seva fi
de la creació de Déu
i tal
i nosaltres pensem
que les dones
encara continuem
sent l'Eva
als videojocs
així que
és una mica
una taula rona
per a parlar
sobre això
i a banda de tots
els tallers
que se desenvoluparan
i alguna xerrada més
que encara estem acabant
de tancar
molt bé
escolta'm
i això també
té a veure
bastant
o pot tenir a veure
amb el vertical
Eva
que té la CCMA
que podria ser
un bon contingut
que els tindrem per allà
si no m'equivoco
els tindrem per allà
anar tots encantats
i tant que sí
sumar esforços
abans comentaves
el tema dels premis
que també han crescut
amb aquesta nova categoria
que comentaves
i també
si no estic equivocat
ah sí
i els premis Ludi
que ara en parlarem
i també és una part
força important
també dels premis
del Saga
de l'Eslameriment
els premis

perquè al final
és un reconeixement
ben merescut
de tots aquells projectes
que aposten
per la llengua catalana
dins dels videojocs
i volem donar-los
donar-los
aquest reconeixement
que es mereixen
però alhora
també estem visibilitzant
perquè n'hi ha tot
un procés
evidentment
hi ha un jurat
que ha de votar
que ha de jugar
als videojocs
que s'han triat
és la segona edició
coses que s'han de canviar
millorar
però jo crec que
venen contents
i això també
ens ompli a nosaltres
perquè veiem
que estem donant suport
i ells ho reben
i s'ha reciprocitat
i a més també
el boom
que li donem
perquè li volem donar
aquest boom
que l'agència coneixedora
que tenim un bon producte
i de fet
també ara
escoltarem
l'Oriol Boira
perquè el divendres
hi haurà
la resolució
dels Premis Ludi
que aquí en vam parlar
i que encara
és donar
visibilitat
a unes persones
que encara estan
menys visibilitzades
que estan
a la universitat
començant a fer videojocs
etc.
Crec que és bo
perquè estàs donant
un impuls
i a més ja ho estàs fent
de primeres
en català
jo crec que és
entrar en una dinàmica
que al final
el que volem
és una plena normalització
i que sí
que estiguem fent això
però que se normalitze
molt bé
doncs l'Oriol Boira
ens ha passat una nota de veu
i ens diu això
els Premis Ludi
des del primer moment
han estat concebuts
per estimular el talent
dels estudiants
de grau superior
i connectar-lo
amb la ciutadania
comptem amb molt bons
companys del viatge
com pot ser la incubadora
Game Barcelona
que en fa la producció
o patrocinis d'empreses
tan importants
com Social Point
o Game Love Barcelona
però el que realment
necessitàvem saber
i compta
és quina resposta
tenia això
en els participants
i ara que hem tancat
participacions
hem vist que tant
a nivell de quantitat
com la qualitat
que estem veient
que tenen les propostes
rebudes
és boníssima
estem molt contents
i molt satisfets
i volem celebrar-ho
amb una gala
d'entrega de premis
que farem el dia 1 de desembre
al Saga
al Salud del Gaming
en la qual
tant de bo
que ens hi veiem tots
perquè realment
pot ser una jornada
molt bonica
doncs això serà
com diu ella
el divendres
els premis Saga
són el divendres
sí però més tard
oi?
sí, seran a les 8
de l'esperada
perfecte, perfecte
això és important
per cert
abans comentaves
el tema dels podcasts
que podrem escoltar
hi ha molta gent
amics nostres
com els companys
de Tartuli Xboxer
d'Xboxers catalans
contingut descarregable
de BTV
Visió 360
la Fricoteca
Freaks and Beats
Joc Creuat
Dinden Hype
Ludica
uf
i són tots allà
eh?
imagina't
imagina't fa uns anys
si mos podríem
cantejar
que vatros sou
la referència
no?
però
que hi haguera una llista
tan llarga
de persones
que de manera desinteressada
crearen
s'ajuntaren
per a decidir
fer un podcast
en català
crec que Saga
també vol fomentar
això
perquè al final
són la veu
també del videojoc
i és important
tenir-los allà
abans comentaves
el tema
de l'Arena Lamparty
a veure
una cosa
que no sé
si ho he llegit

que ho entenc
no, no
és que jo he llegit
que la gent
hi podrà jugar
56 hores seguides
això vol dir
que poden estar allà
no?

podem estar allà
podem estar allà
56 hores
però
sobre quedar-nos allà
hasta ahí puedo leer
56 hores
estarem allà
molt bé
no, no
ho dic perquè
sí, però hi haurà
molt de l'Arena
sobretot
o sigui
ara el que hem ampliat
també són escenaris
perquè la gent
que per cert
s'estan venent
a molt bon ritme
les entrades de l'Alain
jo animo
que la gent
doni el pas
que bueno
jo he arribat
a una edat
que al final
ho intentarem
però allà
estarem a l'Alain
però
què oferiu a l'Alain?
que la gent
que s'apunti
què troba?
tenim un munt
de competicions
i tornexos
que per una banda
les han organitzat
les propis comunitats
i per l'altra
que són pròpies
de l'organització
de l'Alain
parlem de construcció
de cims
Speedstorm
Disney
i la Minecraft
també
una cosa
de Minecraft
ara no record
exactament
si al final
l'hem tancat
però hi havia
un extrem cas
també
que una barbaritat
això què vol dir?
són unes normes
que posa
bueno
d'això
crec que n'hi coneixes
una mica
no sé si vas participar
jo vaig participar
ara s'enfadarà
el Rich
no me'n recordo
el nom
a Elite Craft
que la persona
posis unes normes
i allà n'hi ha
més de sobreviure
i aquestes coses
tothom anava la seva
i jo
i un altre
al rang
vam decidir
jugar
per èpoques
durant 3 dies
només fusta
els 3 dies
pedra
però a mi em va anar
molt bé
per aprendre
clar clar
em van anar de conya
home
la supervivència
fui el rei de los palos
molt bé
no no
tindrem aquestes competicions
moltes
la veritat
et tequen també
vull dir
al final allà
el que és
una cosa
és el saló en si
que l'alant també
està dins del saló
però l'alant party
té la seva
també pròpia programació
i la seva
pantalla i escenari
per a poder gaudir
de les finals
de les competicions
de la pròpia l'alant
molt bé
recordeu
oients
generaciodigital
arroba
catradio.cat
si ens escolteu
també dissabte
intentaré parlar
amb el Roger Valdomar
per veure si us podem ampliar
el tema de les entrades
i tenir-nos unes quantes més
per cert
una cosa que ha millorat molt
aquest any
Susana
ai ai ai
a veure
el cartell
m'agrada molt més
a veure
t'he de dir
que el cartell
de l'any passat
no sé si el recordeu
sortia un personatge
encara mos és present
crec que encara
no l'hem batejat
el podríem fer en guany
no sé
Roger m'estarà escoltant
però podríem
donar riu un nom
però sí que estava fet
amb intel·ligència artificial
tenia la pinta
i aquest
no sé
m'agrada més
sí, tenim igual
un equip humà darrere
que jo sé que ha portat
el cartell
però bueno
és una manera
de creuar
aquests portals
i simular-los
amb aquesta realitat
intel·ligència artificial
però
és la intenció
creuar aquest portal
ja
els hem descobert
encara queda molt
per descobrir
que per cert
tindrem cinc portals
perquè
hi haurà
una aventura
interactiva
de la gent
que estigui
per el saló
de cinc
temàtiques diferents
que amb el telèfon mòbil
podreu anar
participant
molt bé
i bueno
a fer punts
i a veure qui
aconseguís estar ahí
per guanyar el premi
quin estrès
quin estrès
a mi aquestes coses
m'estressen molt
jo crec que estan a una llibreteta
i dir a veure
què fan avui a Saga
això i això
m'ho vaig apuntant
i ara vinc
en guany podem dir
que podeu fer això
molt bé
això està molt bé
fantàstic
per cert
tema
també m'ha sorprès
que parlareu dels videojocs
i l'aspecte vista
per exemple

tindrem un taller especialitzat
sobre això
jo crec que és important
no només per a nosaltres
sinó també
pels propis estudis
parlàvem abans
de les empreses
per adaptar
aquests jocs

a més fa poc
també se va presentar
el llibre blanc
de l'adaptabilitat
a nivell d'estat espanyol
i crec que
va una mica en consonança
del que parlàvem abans
de trencar i s'escletxa
també
de l'accessibilitat
és important
perdonar-te allí
perquè al final
tu no pots ir
en un estudi
fem adaptabilitat
no
tu no pots fer
vull dir
has de parlar amb professionals
has de saber
què has de tocar
és un procés
elaborat
i important
i necessari
està guai que facin
aquestes historietes
perquè tu pots intentar
fer un joc més adaptable
però si no tens ni idea
clar

doncs el verde
serà naranja
no nen
hi ha moltes coses
i quan dius especialistes
és neuròlegs
psicòlegs
etc
bé no tenir
però aquest és el tema
tenir xerrades
i tenir ponències
sobre
vale
amb qui hem de parlar
com hem d'accedir
perquè volem fer això
com ho fem bé
però hem de parlar
i ho t'hi dius
amb aquest
amb aquest
la forma
de trobar
aquests professionals
aquestes professionals
és aquí
aquí
allà
sensibilitzar-me
en el tema
concretament
jo crec que cada cop
està més
és més visible
algú que s'agraeix molt
perquè en el moment
els jocs petits
ja ho feien això
ja s'esforçava
en molts jocs petits
s'han fet adaptabilitat
però quan comença
a fer els grans
què és que ho havia de fer
és quan ha baixat en cascada
està molt bé
però estaria bé saber
això
com accedir
com fer-ho bé
i per això
aquestes coses
estan molt bé
i la Susana
també ho ha comentat
que el document
aquest del llibre
blanc
d'accessibilitat
està molt bé
jo me'l vaig llegir
perquè és una cosa
que m'agrada
molt
per feina
professional
i personal
també
i la veritat
és que
tinguem aquest recurs
està molt bé
és molt entenador
és molt senzill
i poquet a poquet
jo crec que són
aquestes coses
de visibilitzar
i que els estudis
poquet a poc
puguin
aplicar-ho
totalment
per cert
batalles
d'aspiradores
rumba
ai sí
què?
és curiós
però jo ho vaig
veure en direct
a l'IndieDev Day
és això
jo perdona
és la primera vegada
que he escoltat
batalles
que és perillós
com tinguis
els turmells
per allà

no no
jo he vist
programes
d'aquests
de la televisió
que hi ha
com batalles
de robots
però això
és de màquines
d'aquesta marca
de rumba
això és com
els Danone
tu li dius
Danone
al iogurt
al final
se'm ha quedat
rumba
però sí que és veritat
que mos va resultar
molt curiós
i com al final
també volem que
s'hagués sigut
una experiència
en tots els sentits
vam dir
apostem també
per aquest tipus
d'activitats
que també van relacionades
amb una aplicació
crec que era mòbil
si no m'equivoques
no me corrigiran
i estava molt bé
la veritat
molt bé
recordem
una altra vegada
el tema del correu
generaciodigital
arroba
catradio.cat
si voleu entrades
els primers seran
els que en rebran
i també
em va agradar
i que de fet
abans ho has comentat
l'ús conscient i saludable
dels videojocs
que també hi haurà xerrades
en aquest sentit

tenim una àmplia
programació
en quant a xerrades
a banda de la part
de l'esbarjo
que tindrem música
de Víctor Mame
i tot
i també
apostem molt
això no sabia
perdona
no ho havia llegit
no ho sabia
està a la web
no he fet un spoiler
jo no ho sabia
però no m'ha sorprès
perquè és un crac
i s'està
col·lant a tot arreu
estupendo
no de fet
jo recordo l'any passat
que vam fer el programa
des d'allà
i ell
a les 11
quan vam acabar el programa
estava preparant tot lo seu
i quan estava preparant
estava tot pleia
o sigui
era al·lucinant
la gent ja ho esperava
clar, clar
és una super bona notícia
però el tindem per partida de doble
enguany
sí?
dues vegades
dos dies diferents

ara no recordo bé
dos dies però dos
perfecte
no, deies d'això
que hi ha moltes xerrades
i realment
també hi ha
serà una zona
que només
serà una darrere de l'altra
o com diràs?
en un principi sí
amb un temps d'entremig
per poder acabar d'ubicar les coses
però també n'hi ha moltes
que estan centrades
en el divendres
que tindrem vora
2.500 estudiants
i que estan encarat
més al tema
formatiu
però la resta
també seran
per a gaudir
també
a nivell professional
i a nivell d'ús social
de carrer
perfecte
molt bé
hem parlat una mica
per sobre dels premis
d'aquesta nova categoria
que hi haurà
d'impacte social
per què
aquesta nova categoria?
trobarem necessari
el posar en valor
també aquest aspecte
dins dels jocs
de fet és un guardó
que s'acostuma a veure
en els de Game Awards
i en altres espais
però en aquest cas
també volíem incloure-ho
amb diferents explicacions
per què?
perquè pot ser també
que sigui una tecnologia
que aposta per la inclusió
també és un impacte social
a nivell d'innovació
perfecte
o sigui que és força obert
sí, però en el sentit
de l'impacte que té sobre la societat
trenca escletxes de gènere
etcètera
i està una mica
m'ho ha costat treballar
però al final
jo crec que l'objectiu és clar
i ho hem treballat
junt amb el Departament
de la Generalitat de Catalunya
amb la Gina
i amb la Liliana
i per tant
jo crec que serà força
representatiu
perdona
quan mencionen la Regina
saps?
sí, sí
encara flipo molt
no, però n'estic complint
gens de protocol
ho sé
no, però nosaltres
cap de nosaltres
ho fa directament
nosaltres teniu relació
sí, no, però a mi
em fa molta il·lusió
perquè clar
després de tants i tants anys
tenir el programa
doncs que ella ara
estigui
doncs
l'hem de convidar, no?
hauré de venir, i tant
l'hem portat
quan tingui el Wadi
ara és externa
de fet
jo no sé si la darrer
no, l'hem vist després
i pensava que la darrera
era el Saga
va venir el Saga
i va venir a públic
sí, va venir a públic
exacte
fixa't que s'ha posat
com, saps?
molt a la punteta
no, la farem venir aquí
i que parli una miqueta
sí, home i tant
sí, sí, molt bé
no sé si hi ha alguna cosa
més que vulguis
és que, a veure
no podem parlar
absolutament de tot
però hi ha moltes coses
que evidentment
ens queden de comentar
segurament
mos deixarem alguna cosa
però quasi que millor
perquè així serà sorpresa
per anar al Saga
però tindrem Sim Racing
tindrem xerrades
tindrem música
zones de descans
ben xar
tindrem
crec que un any
apunta
apunta molt bé
i tinc moltes ganes
molt de treball
però
sí, sí, no?
però moltes ganes
sí, abans parlàvem també
amb el Pastos
que també ha muntat
i després en parlarem
i es preguntava
tant d'esforç val la pena?
tant d'estrès?
al final
és a dir
a nivell d'estrès
no compensa
però
un cop fet
i veure la resposta
de la gent
i que tothom s'ho passa bé
i tal
compensa absolutament
sí, sí, clar
jo només vull obrir la porta
el divendres pel matí

i marxar al bar
i que la gent
i marxar al bar
fem un litre de cafè
i després
i només
veure com la gent
entra i s'il·lusiona
igual que en altres
de poder construir
aquest projecte
que al final
és de les necessitats
que tenim com a videojugadores
no?
i de saber
tot el que estem construint
de cara
a un futur
molt proper
sobre la indústria
del videojoc
i som part
de la història
d'això
doncs moltes felicitats
i gràcies per aquesta feina
Susana
de veritat
molt sincerament
i recordar-vos
oients
que tot això passarà
doncs aquesta setmana nova
a la vinent
els dies 1, 2 i 3
ja divendres
divendres
o sigui
us podeu plantejar
doncs jo què sé
si sortiu de l'escola
o si sortiu de la universitat
ja podreu anar
perquè estarà fins tard
perquè els premis
comencen a les 8
i pot ser un cap
de setmana llarg
amb els videojocs
en català
de veritat
moltíssima sort
en aquesta segona edició
ens hi veurem
jo almenys
hi aniré divendres
i dissabte
micròfon en mà
per parlar
amb la gent que pugui
i res
veurem segurament
a la tercera edició
segur
moltes gràcies
i gràcies pel suport
i mos veiem a Saga
participa a la comunitat
del Generació Digital
al nostre canal
de Telegram
doncs escoltem
aquesta sintonia
que posem de tant en tant
el Paso 64
que podria ben bé
ser un videojoc
indie
d'un personatge simpàtic
que es mou
per una plataforma
i que
el seu cos
els braços
s'animan del cos
però que tornen
com si fos
dins de plastilina
així
s'ha fet algun joc
en el que tu siguis
la plataforma
i hagis d'intentar
que no saltin a sobre
això és molt bo
sí que ho és
i per què ho he dit
en veu alta
no ho sabrem mai
ara ho estava pensant jo
som tontíssim
això és molt bo
em passa
m'ha ocorre
ja saps que d'aquí 4 anys
estaràs fent el 4 coses
o el no sé què
parlaràs d'aquest joc
i hi haurà denúncia
perquè
l'Albert Murillo
tot això
s'ho guarda
molt bé m'agrada molt
escolta'm
avui ens vols parlar
d'un joc
que nosaltres
fa dues setmanes
vam venir
doncs els responsables
del mateix joc
que és el Wordless
i que
ens va agradar molt
a nosaltres
i així ho vam comentar
en directe
i tu també l'has tingut
durant unes setmanes
al teu ordinador
jo l'he jugat

l'he jugat una miqueta
nosaltres hem de jugar també
això t'ho hem de dir
però no les hores
que segurament portes tu
no et pensis
jo què vaig fer
com 3, 4
però
però és igual
perquè des del
hi ha algun part de punts
que sí que comentaré
que en la meva opinió
s'haurien de
gestionar d'una altra manera
perquè
no sé
de què parlo
amb la qual cosa
jo ho dic
però
sí que és un joc
que
quan comences a entendre
aquest tipus de jocs
m'agrada molt
perquè és un joc
que està basat
en la reacció
molt ràpida
perquè no et dona
ni temps
i has de reaccionar
molt ràpid
i és un joc
que és complicat
és obtús al principi
però quan entens
el que t'està demanant
i com t'ho està demanant
és un joc que s'obre
i és una meravella
i és un d'aquests jocs que
perquè ens estimem poc
jo crec
i el veus i dius
com que és d'aquí aquest joc
sí nens sí
clar que és d'aquí
aquí hi ha un nivell espectacular
és molt guai
amb el que has dit ara
vol dir que necessita un cert temps
per que hi entres
depèn
depèn de com
de com ho porti
és un joc que
t'acompanya una miqueta al principi
però no et posa res fàcil
ja
jo t'entenc
i el ser un joc
de ser de reacció
molt molt molt ràpida
perquè ja
tot se centra
en el parri
que li dic jo
que és el bloqueig perfecte
en el frame adequat
ja
això també ho fa amb l'atac
l'atac has de clicar
en el moment que fa falta
per poder allargar el combo
aleshores
has de tenir
aquest mínim ritme
com un Sekiro
com un joc de parris
i de defenses perfectes
aleshores
no és simple
ni des del principi
tot i que és
el primer enemic que et trobaràs

jo què sé
dos atacs
i ja està
però encara i així
et casca
i et mata
dius
no acabo d'entendre
no acabo d'enganxar el punt
fins que n'enganxes
i aleshores
quan ja l'has enganxat
se t'obre
i has de tornar a aprendre
una sèrie de coses
i és molt molt bo
explica'ns una mica
de què és
Warless
què és
Warless
és el joc nou
de No anem estudios
que estan afincats
aquí a Barcelona
i es presenta
com un Metroidvania
o mena de Metroidvania
que es veu molt bé
però
no només es queda
en l'aspecte gràfic
jo el vaig veure
a l'Indidef
aquest
jo vaig a aquests events
sempre que puc
vaig encantat
però mai tinc temps
de provar res
no tinc 20 minuts
per seure jugant
a demo
no és un bon lloc
per jugar
jo vaig demanar
targetes de tothom
tendres demo
i aquest
és un dels que
em va fer molta rebe
no poder provar
perquè tenia molt bona pinta
i escolta
és encara millor
perquè jo ja vaig jugar
a la demo
en uns directes
i vaig dir
aquest joc
en la demo
no he arribat a clicar
del tot el que demana
però aquest joc és espectacular
jugant sí que he clicat
al final ho he aconseguit
forçant
ho he aconseguit
i va de
no sé de què va
perquè no me l'he acabat
i jo no ho sé
que sàpigues que no marxo
perquè vull saber de què va
però clar
és que és una mica amb tu
imagina't això
comença
amb un cel estrellat
com l'univers
i comença a veure
unes estrelles
que es van movent
d'esquerra a dreta
i de cop van xocant
les blaves
xoquen amb les taronges
i quan xoquen
exploten i desaparèixen
i de cop i volta
te n'adones
que una de les blaves
ets tu
és el personatge principal
que has de portar
i què ha de fer la blava
xocar-se amb la taronga
amb la qual cosa
saps que en algun moment
t'acabaràs trobant
amb l'altra estrella
diguéssim
i aquesta és la idea
com inicial
així de forma molt visual
i a partir
perdona
ahir tot s'ha de dir
que són dos minuts
inicials
que jo el vaig trobar
impressionant
jo vaig entrar
absolutament
és espectacular
molt xulo
és molt espectacular
i a partir d'aquí
sí que t'estan explicant
una història
que tampoc
explicarem
per sobre
ni res
però és
jo hi havia un moment
que vaig estar en directe
i dic
com puc estar tan investit
amb aquest personatge
perquè aquest personatge
són uns puntets
és un caparró de llum
com una cueta
i quatre punts
i ja està
la gràcia està
que quan fas
certes habilitats
a nivell visual
se li crea un cos
correcte
i és molt xulo
l'efecte
és molt
la transformació

com aquesta transformació
és molt juici
li diuen
que ho veus
i és superagradable
de veure
aquests moments
i és molt així
també
sobretot a nivell
d'animació
perquè aquest joc
l'animació
i el disseny del joc
l'ha fet
el Joel Roset

cançona
de Conrad Roset
correcte
que ja està bé
de dir-li
el hermano de Conrad
pobre home
va haver-hi un moment
a l'entrevista
que nosaltres
no vam dir
en cap moment
que era el germà
però
va ser ell
el que va dir
no el meu germà
i jo li vaig dir
escolta'm
que sàpigues
que en cap moment
t'estava entrevistant a tu
al final tal
i diu no no
ja ho pots dir
sense problema
i per cert
li vaig preguntar
li agrada
que ja has jugat
és que no li agrada
gaire aquest tipus de joc
és que no és igual
no és igual
no és igual que Gris
però sí que es nota
que van les venes
de la família
això
perquè és increïble
perquè és un joc
artísticament
molt minimalista
però molt
però a nivell d'animacions
és on té
i no ho dic com algú dolent
que sigui minimalista
sinó que és
és que la paraula simple
que sempre
s'entén malament
però no no
visualment és
molt minimalista
però les animacions
que hi ha
en els moviments
en els atacs
és el que hi ha
tota la vida
i la personalitat
dels personatges
que tampoc parlen
i que són punts
és que és espectacular
és com
és com el Raiman
però evolucionat
saps
és un personatge
que no té
cames
però té els peus
no té braços
però té les mans
com si diguéssim
és com molt curiós
és molt bonic
exacte
s'intueix
però a més molt bé
perquè
el moviment està molt estudiat
i és molt natural
està molt molt bé
i les habilitats
que vas desbloquejant
són molt xules
ara està ensenyant
estic ensenyant una foto
del personatge
que porta nascut
i les passa
exacte
i quan fa una
una habilitat
li surt
la figura
i és com un moment
és com un destello
exacte
que intueixes
que allà darrere
hi ha una forma
és molt molt guai
i aleshores
tens l'exploració
riu metro i bània
amb un mapa
que has d'anar seguint
i quan desbloqueixes una cosa
podres accedir
a altres bandes
d'aquest mapejat
però l'important
per mi
jo crec que són els combats
que és el que t'estava dient
del parri
perquè són combats
en què l'enemic
t'atacarà
en vertical
o en horitzontal
si és vertical
és un atac físic
no, és un atac màgic
si és horitzontal
és un atac físic
aleshores
tu tens defensa màgica
i defensa física
no només has d'apretar
el botó
que toca
sinó que ho has de fer
en el moment adequat
si no
et menges la bufetada
o sigui que no val
allò d'apretar moltes vegades
no pots cremar el botó
és impossible
perquè el perdràs
perquè moriràs molt ràpid
has de buscar el ritme
has de buscar com la cançó
que no estàs sentint
per poder defensar-te
i l'atacar
és exactament igual
tu pots atacar cremant el botó
però faràs tres cops
si ataques quan toca
faràs quatre
podràs empalmar amb un ratx
després podràs fer un especial
que vas carregant
tens una varietat
que no sembla que la tingui
però es va fent gran
i gran i gran
a partir d'un moment
que no sé si ho he posat aquí
però no ho explicaré
passa una cosa
i pots fer com una sinergia
d'atacs bastant exagerada
i arriba un moment
que sembla una baralla del Naruto
què dius ara?
és espectacular
i a més tot ho estàs fent
a un ritme
no musical
no confonem
a seguir el ritme
com que la música
no l'estàs seguint
la música és una èpica
espectacular
i va per la seva banda
però sí que acabes
generant a tu
una mena de tempo
de tempo
de flow
alguna cosa d'aquestes
per altra banda
això fa
que sí que pugui ser
una miqueta frustrant
perquè si
no enganxo
no enganxo
també et dic una cosa
a mi m'ha passat
a mi els jocs de ritme
se'm donen bastant bé
aquest m'ha costat
una miqueta
arribar al punt
però quan l'he enganxat
ja no falles
ara sempre posarà un enemic
després
que et fa
cinc màgics seguits
tres físics
de cop i volta
va aparèixer un enemic
que si el pegues
t'aparte
et fa mal
i dius
com em barallo
contra això
se suposava que tu
no podies fer això
jo sí
ara ho podo fer els dos
tot això es va elaborant
tu Déuora l'has vist
aquest joc
visualment?
Visualment sí
també hem arribat
per les xarxes socials
i també l'he vist
a algun esdeveniment
i sí
és impressionant
el que passa
és que el tinc al backlog
perquè aquestes setmanes
han sortit molts jocs
que són impressionants
llavors no arriba tot
llista d'espera
llista d'espera
què diuen les oyents?
Lori Ludic ens diu
recorda el Vector Man
de Megadrive
és així?
Ostres no me'n recordo
el Vector Man
de Megadrive
jo tampoc sento
perquè tenia Megadrive
jo tenia amiga
en aquella època
vull dir
les consoles per mi
no existien
no existien
Vaya P0
no no
amiga
l'acomodora amiga
perdona
disculpa
no no
tens
tens
clàssica arbre d'habilitats
i que es va obrint també
el mapa també es va obrint
de cop i volta
es comença a fer gran
coses
que crec que ja vaig veure la demo
i que
en la meva opinió
potser ajudarien
una miqueta més
en el fet que
entréss més ràpid
en el que et demana el joc
per altra banda
és el disseny
és el disseny
ho han decidit així
i estupendo
meravellós
però
el mapa
és complicat d'entendre
el mapa
està fet d'una manera
curiosa
que al principi
són com unes boles
a cada bola
hi ha com un camí
però les portes
van de dreta a esquerra
amb el qual no et queda clar
cap on estàs anant
de cop i volta
el camí que vols agafar
no s'opra la porta
amb el qual dius
potser t'anar per una altra banda
també
t'obliga a explorar
per entendre
però sí que al principi
té això una miqueta descol·locat
no sé molt bé
cap on estic anant
de fet
la imatge és com neurones
amb unes línies
és veritat
que tu no saps
on has d'anar
i hi ha una cosa molt guai
que m'agrada moltíssim
perquè a mi les coses
diegètiques dels jocs
m'encanten
que és que el mapa
està dins del personatge
tu prens el botó del mapa
i el mapa
li surt com de la cara
i mentre t'estàs movent
estàs veient el mapa
no has d'anar
a un altre
no has de posar pausa
tens el mapa
de la zona on estàs
que són les zones petites
que es van interconnectant
això m'encanta
això vol dir que
això vol dir alguna cosa
vol dir que moltes vegades
per anar a alguna zona
has de començar
per una altra
no no
però deia
del personatge mateix
el fet que li surti
d'ell mateix
el mapa
que igual
ell és l'estrella
ell és l'univers
ell ho he no sé
pot ser una idea narrativa
o pot ser que queda superguai
però de les dues formes
és molt guai
i l'altra cosa
que m'he trobat
és que els tutorials
perquè al final
encara que són
posa-hi tres botons
es van juntant molt
i has de deixar apretat
has de deixar anar
perquè al tenir
tants pocs controls
per fer-ho més accessible
suposo
tens l'atac normal
que és apretar
deixar apretat
fa una cosa
deixar anar
en el moment adequat
fa una altra
els tutorials
sí que hi ha un vídeo
que t'ensenya
però només et diu
els botons quins són
jo crec
que vindria molt bé
que t'ensenyessin
la seqüència
en com has d'apretar els botons
perquè per exemple
hi ha una acció
que és molt útil
que és amb l'escut
si el carregues
pots tornar un atac
i això et dona
una finestra de temps
per fer mal
perdoneu
una finestra de temps
per fer mal
que jo no ho vaig entendre
no vaig entendre la demo
i no vaig entendre el joc
m'ho van haver de dir
per directe
m'han dit
és així
i dic
hòstia que la té sentit
però al principi
costa molt
perquè vols ser
tan precís
com et demana el joc
i et costa recordar-te
i són pocs botons
però crec que
no només el vídeo
sinó
una seqüència animada
que vagi en relació
al vídeo
ajudaria moltíssim
moltíssim per entendre
el que et proposa
perquè quan ho entens
és que em sap greu
que un joc com aquest
potser algú
s'atabali molt ràpid
i digui
no és un mío
és que segurament sí
però has d'arribar
a entendre-ho
i quan arribes
en sé que hi ha uns combats
èpics
i jo no he arribat
ni a lo realment bo
que és quan comencen
a haver sinergies molt bojes
he arribat a postos
que dic
això és espectacular
però clar
si et fa fora
depèn de com
a mi em sabria greu
perquè és molt bon joc
per cert
que nosaltres
quan fa dues setmanes
vam entrevistar
els responsables del joc
a nosaltres
a mi
em van passar un codi
un codi per Steam
que jo vaig posar
a l'Steam Deck
i jo
vaig estar jugant
el cap de setmana
i
va haver-hi un botó
que el vaig apretar
sense voler
que era
el botó
de la palanca
esquerra
que jo em pensava
que formava part del joc
i just abans
de l'entrevista
li dic
escolta'm
realment aquest botó
ostres
és molt curiós
us explico el que feia
l'apretaves
i el joc
parava
i podies anar amb el personatge
a qualsevol punt
del mapa
i jo vaig pensar
que formava part del joc
i llavors em diu
diu això passa
i jo dic sí
diu ah no no
això va ser abans del programa
en si
que ho volia explicar avui
diu clar
se'ns ha colat
diu això
és una eina
que tenim nosaltres
com a desenvolupadors
que bo
has fet de test
però clar
jo dic perdona
però deixeu
això és fantàstic
puc anar a qualsevol punt
i ja està
i clar
se n'ha d'explicar això
que ells ho necessiten
per poder-vos
per poder-se moure
de tot arreu
no sé
si hi ha alguna cosa més
que volies comentar del joc
m'agrada molt
ja sabia
que era
que era un joc molt guai
quan el
ja només veure'l visualment
i a més me'l van estar explicant
a més és un joc per torns
que a mi normalment
els jocs per torns
em cansen
a mi els torns
mai m'han tornat boig
perquè
el fet d'estar esperant
i al final
pensar en les seqüències
si no ets les seqüències
es torna a començar
ja sea màgia plus
o el que sigui
em costa molt
però és veritat
que els jocs de torns
molt dinàmics
sí que em criden l'atenció
per exemple
el Darkest Dungeon
són torns
purs i durs
però les animacions
els moviments
el fet que la posició
dels personatges
interfereixi
al combat
això m'encanta
el
el Like a Dragon
que té
són comets per torns
però tots estan movent
tot és com una bogeria
i aquest per exemple
que arriba un moment
que no semblen torns
simplement estàs esperant
són torns
el fet que tu tens
un temps molt curt
per atacar
i després hi toca l'altre
exacte
és el que has d'aprofitar
però aquest temps
tu el pots augmentar
tu pots empalmar combos
tu pots fer que baixi més lent
o que creixi més
aleshores són torns
però en el teu ets lliure
de fer el que vulguis
molt bé
i és molt guai
ens diu un oient
referent a aquesta idea
que has tingut
de nou videojoc
el qual
ja t'estan robant
o sembla que
no
ens diu que
de fet
l'imdeo metal
ens diu
s'han fent jocs
on ets la plataforma
i has d'aconseguir
que el personatge
no caigui
això sí
però
que hagis d'esquivar
el personatge
diu que no li sona
bueno
doncs calleu
calleu i tots
tots
tothom a callar
que no com jo
entri a i xiu
a demà
i vegi alguna
que soy influencer
que soy una persona
poderosa
doncs oients
ja ho sabeu
aquest de fet
està a la venda
totes les plataformes
podeu també recuperar
el programa
de fa dues setmanes
on vam parlar
amb els seus criadors
va ser un programa
molt molt interessant
on vam conèixer
també des de dins
com es fa un videojoc
i també
una de les parts importants
que és aquesta música
que escoltem
que és de Bernilist
Bernilist
que és del mateix grup
que va fer la música
de Gris
amb el germà
del Conrad
la música
és increïble
a nivell ambiental
però és que
quan s'arrenca
quan s'arrenca
per voler dir a la música
que hi ha un combat important
no no
s'ha gestionat molt bé
l'èpica
és genial
molt bé
doncs aquesta és la música
de Worldless
i ara tenim encara
uns minuts
per parlar
d'un altre videojoc
que ens comentarà
la Débora
Generació Digital
l'únic programa de ràdio
que no necessita
cap requisit
del sistema
molt bé
efectivament
no necessiteu cap requisit
del sistema
de fet
amb un transistor
només amb un transistor
piles
podeu escoltar
aquest programa
el Generació Digital
a ICAT
i Débora
d'aquesta llista
que tens
que hi ha molts jocs
que estan
doncs fent
cua
quin ha sortit
i has pogut jugar
darrerament?
Doncs mira
del que parlaré ara
i d'altres
que potser parlaré
d'aquí a unes setmanes
a un altre programa
però de moment
ens anem cap a Mèxic
perquè anirem a parlar
de
Atini Sticker Tail
que és de l'equip
mexicà
Ocre Pixel
en aquest cas
i
la veritat
és un projecte
que a mi
em va enamorar
perquè el vaig veure
en un Nintendo direct
i em va semblar
molt curiosa
la mecànica principal
que té el títol
que ara parlarem
una mica
però avanço
que té a veure
amb les enganxines
amb les enganxines?

enganxar coses
molt bé
i enganxar coses
o sigui que sí
o sigui
jo vaig flipar
perquè a més
és que em va connectar
molt amb el tema
de la meva infància
perquè jo jugava
molt amb aquells llibres
de Stick and Stacker
o alguna cosa així
de Disney
i em passava hores
d'acord?
i vaig veure el joc aquest
i vaig dir
això és cosa
això és meu
això ha de ser meu
i sí
en el joc
doncs mira
tenim un protagonista
que és el Flint
que viatja a la illa
de Figori
en la companyia
d'un llibre màgic
que en aquest cas
pot transformar
el que l'envolta
en enganxines
fent que gairebé
qualsevol cosa
de l'entorn
dels escenaris
i fins i tot
els personatges
doncs
es converteixen
en enganxines
les portem a sobre
en el llibre
perquè les posem
en el llibre
i allà
doncs fem
ens podem portar
cap a un altre escenari
podem fer servir
per exemple
ponts
o potser
mobles
fins i tot
els fem servir
en una altra banda
perquè potser
tenim un
no sé
hem de resoldre
algun misteri
o hem de resoldre
algun problema
i amb aquest element
ho podem fer
per mi
és increïble
i la veritat
és que m'ha relaxat molt
o sigui que
ara parlarem
una miqueta més
del que he vist jo
que és més
evident
i ja us dic
he passat hores
al sofà
amb la manta
enganxant i desenganxant
molt bé
perquè a veure
parla'ns una mica
d'aquesta mecànica
sabem que són enganxines
però com ho fem això?
mira
jo l'he jugat
a la Nintendo Switch
perquè m'agrada molt
jugar en consola portàtil
en dispositiu portàtil
perquè és que passo
moltes hores
davant d'un ordinador
i ja necessito
tenir consoles
molt bé
i
perdona
consoles i manta
i sofà
pel que veig

i gatas també
aquí està
aquí està

per mi és el paradís
jo arribo ja
i quan tinc uns minuts
o una hora
per mi
em trobeu allà
a sota de les mantes
molt bé
doncs
el que anava a dir
aquesta mecànica
per mi ha estat
molt curiosa
i alhora sensorial
perquè encara que
ho pots fer també
tàctil
tàctil
no?
amb la pantalla tàctil
de la Switch
jo ho vaig fer
amb els botons

però
o sigui
tu entres en un
li dones un botó
entres en un moda
com d'enganxin
en un moda
i pots veure els elements
que pots agafar
de l'entorn
no?
i els personatges
que pots agafar
els agafes
els
diguem
els portes al llibre
els arrastres cap al llibre
i els poses al llibre
o els arrastres
cap a una altra banda
de l'escenari
que també pots fer
llavors
és el que dic
m'agrada molt
perquè
estàs enganxant
i desenganxant
elements
en entorns digitals
i si bé
el que és la història
et va portant una mica
no?
perquè
a l'illa
hi ha una mena de poble
i els habitants
ja et porten una miqueta
doncs mira
porta
jo què sé
cap a la platja
no?
i agafes a la dona
que t'ha demanat
que la portis a la platja
i la manera més fàcil
és
la desenganxes
de l'escenari
la poses al llibre
te l'emportes
perquè te l'emportes
el llibre
i després
la treus del llibre
molt bé
o sigui que
va solucionant
trencar colosques
molt senzill
amb aquesta mecànica
i això de què dius
que és sensorial
per què?
pel so?
per la sensació
que tens
quan desenganxes?

per mi ha estat
la sensació aquesta
la sensació
de tenir el poder
d'agafar les coses
i a més
amb el tema tàctil
el que dic
o sigui
puguis
portar
no portar

ho pots fer així
llavors és com

a mi m'agrada molt
i em relaxa molt
i és el que dic
jo crec que
això també
em ve de la infància
però sí
i m'agrada molt
perquè
és una mecànica
que no havia vist
fins ara
i em va resultar
molt curiosa
i està molt ben
implementada
vull dir
o sigui
la majoria
la majoria d'elements
dels escenaris
els pots agafar
i fer el que vulguis
de fet
encara que hi ha una història
i uns trencaclosques
que vas fent
no?
i per avançar
en aquesta història
jo crec que el videojoc
i de fet l'equip
ho diu
és molt d'explorar
el mapa
tot el mapa
que no és un mapa
precisament petit
i a més
també pots anar
decorant
vull dir
hi ha una part
que és
com creativa
irrejugable
no al nivell
d'animal crossing
per dir-ho d'alguna manera
però sí que et proposa
el joc et proposa
a més d'una mena
de col·lecció
que vas fent
vas agafant
tots els elements possibles
que siguin enganxines
també pots decorar
l'illa
i fins i tot
una casa que tens
d'acord?
agafes els mobles
o agafes aquestes flors
o no sé què
i vas decorar l'illa
com et dona la gana
ningú et diu res
home
tens el poder
de les enganxines
ets un ser superior

és més
el poble
et coneixen per això
i el teu pare també
us coneixen
per aquesta anècdota

perquè la història
el Flint
arriba a l'illa
cercant una mica
el seu pare
més que cercant
seguint el camí
del seu pare
i el pare
anem tenint
com flashbacks
records
de la nostra infància
i anem coneixent
una mica el pare
i anem coneixent
aquesta història
de com li va donar
el llibre
aquest màgic
anem també
parlant
amb la gent
del poble
de la illa
i ens parla una mica
de mira
que el teu pare
era molt amable
el teu pare
ens ajudava moltíssim
o sigui
és molt bonica
també la història
perquè
és com
el gegat
no només
el record
sinó tot allò
que aprens
que has après
amb el teu pare
i que estàs
aprenent
en aquest camí
de retornar
amb ell
d'alguna manera
no dic més
perquè si no
faig
estilers
ara tinc ganes
d'un DLC
que et diguin
és que el teu pare
ens ajudava
pues os vais a cagar
jo no soc
mi padre
a veure
sí que és una mica
abrumador
arribar
i que tothom
a la illa
et digui
ets el fill
de no sé qui
em pots ajudar
i és com
senyora
no sé
a veure
jo ho intento
però
meu pare
no ho para
jo no ho sé
sí sí
li tinc molta estima
però
molt bé
molt bé
i a més
hi ha un altre
un altre personatge
que és
un os rentador
que va fent
entremaliades
a la illa
et treu el pont
per exemple
i els habitants
ja no poden creuar
el riu
cosetes aquestes
que has de solucionar
tu
que és una mica
acabo d'arribar
sisplau
què està passant aquí
i els habitants
et diuen
és que sense tu
no podem
i és com
molta responsabilitat
jo em sento
amb molta responsabilitat
però
el que dic
també és un joc
molt d'explorar
perquè
sembla
que no
però
el joc
et premia
si explores
i proves coses
vull dir
si agafes
per exemple
un element
i el poses
en un
no sé
un forat
que hi ha
a un escenari
en concret
potser
et surt
algun secret
ja
llavors tens
aquesta part
una mica
que jo la veig
com celda
potser
perquè
em recorda molt
això
si explores
molt
si proves
i vas
per allà
i tot això
vas traient
cosetes
molt bé
i et van donant
com una mica
de premis
però
és més aquesta part
que no la necessites
per seguir la història
vull dir
per seguir la història
és bastant
directa
de fet
massa directa
penso jo
perquè
és un joc
molt curtet
perquè són unes
quatre hores
estirant una miqueta
si vas cap a
i cap a la història
són
dues
dues
i mitja
per mi
és ideal
és veritat
i poques vegades
ho escolto això
perquè escoltes
a partir de vuit
sembla que menys
de vuit
no es pugui fer
un videojoc
si es pot
si es pot
jo cada cop
que surto
un videojoc
que m'interessa
vaig a veure
a buscar
i a investigar
quantes hores són
hores totals
perquè dic
si són
trentes
quaranta
o cincuanta
jo no les puc assumir
o sigui
no puc
això hi ha pàgines
que t'ho diuen
how long to be it
sí exacte
que està instaurat
a dins d'exbox
ah sí
és veritat
és veritat
certament
molt bé
escolta Débora
tenim un minut i mig
no sé si
ho dic perquè
ho sàpigues
per alguna cosa més
que ens hagis de dir
del títol
doncs mira
gairebé
ho he dit tot
molt bé
i res
jo crec que és
un d'aquests videojocs
que et poses
quan vols relaxar-te
després d'un dia de feina
així molt molt dur
i la veritat és que
també fa goig
que un videojoc
que sigui mexicà
que en aquest cas a més
va tenir una campanya
de Kickstarter
que va rebre
més de 1.600 persones
el van recolzar
Déu-n'hi-do
la veritat és que
m'agrada
m'agrada que s'experimenti
i que es facin
aquestes propostes
que són diferents
que són curtetes
i que també
es relaxen
i et donen
una certa llibertat
com a jugadora
doncs escolta'm
recordem
el nom d'aquest videojoc
i almenys
amb la plataforma
que tu l'has jugat
mira
és
Atini Sticker Tail
i jo l'he jugat
a la Nintendo Switch
que he de dir
que moltes gràcies
a l'equip de desenvolupament
perquè em va cedir
un codi
per poder
analitzar el videojoc
a l'equip de Mèxic

molt bé
l'equip de Mèxic
que ens ha permès
parlar d'aquest videojoc
al Generació Digital
Tiny Sticker Tail
si voleu
enganxar
i desenganxar
enganxines
quan comences
després ja no pots parar
de fer-ho
no es podria
no estan perdent
les tendes
que venen amb mòbils
i teles i tal
no estan perdent
el fet que jo pugui anar
pagar
i treure el plàstic
d'una tele nova
això són
això són calés
que estan deixant de guanyar
és veritat
és veritat
perquè hi ha gent
que està disposada
un iPhone no
però treure la cosa així

i les bombolletes
exacte
10 pavos
té la pantalla
fora
hòstia
ojo eh
no parlo per idees
avui
no no és veritat
te l'estan agafant
doncs escolta'm
estem arribant re
al final del programa
Generació Digital
acabes de fer una captura
i re
escolta'm
Débora
i també
Pazos
gràcies per haver
vingut al programa
del Generació Digital
aquesta setmana
que us vagi molt bé tot
igualment
igualment
i nosaltres
oients
ens veurem
la setmana vinent
amb més coses
amb més programes
i de fet
la setmana vinent
parlarem d'un programa
de
en català
que es pot jugar
amb el mòbil
és a dir
amb iPhone
i amb Android
però no parlarem
tant del videojoc
sinó que amb l'excusa
del videojoc
parlarem d'història
i parlarem
d'una entitat
que té
750 anys
750 anys
una entitat
i ara han fet un videojoc
per donar-la a conèixer
així doncs
setmana vinent
no es pot atendre
el programa
que vagi molt bé
adeu-siau
adeu-siau
get the humanoid