This graph shows how many times the word ______ has been mentioned throughout the history of the program.
Buen Viernes, ¿otra vez? Estamos aquí en las Friday Trainings.
Estamos aquí, otra vez, otro Viernes, en las Friday Trainings.
Estáis más que bienvenidos, que sepáis, que esto es jitnik,
que estamos aquí todos los viernes haciendo una charla de business,
de diseño, de diseño de ingeniería, como hoy,
marketing y algunas de mis teláneos, y bueno, deciros que esto,
que os podéis registrar, os podéis apuntar a nuestra mailing list
de la web de ISNIC, y cada semana nos tendremos informados de esto, ¿vale?
Muchas gracias por venir, y sobre todo, a pasarlo bien con Marcos,
que creo que hoy nos va a dar una charla que va a darle. Muchas gracias.
Antes de llegar a hacer un spam múltiple,
tenemos unas pegadinas de Indy de puta madre que nos ha hecho Camalún,
que se vuelve a conocer, y que ahora os vamos pasando para ver que es una, perfecto.
Pues muchas gracias y disfrutad.
Bueno, yo principio, bueno, hola, soy Marcos.
Trabajo para Timbots, ahí está Pablo, mi jefe.
Y Chaz, y... soy diseñador práctico y el resto es un todo programador,
y en principio yo voy a hacer la charla en inglés, porque me parece que hay más
personas que me gustan.
Así que eso es el título, y creo que podemos, como usted probablemente
experiencia con algunos diseñadores, codas y desarrolladores,
codas y desarrolladores y diseñadores pueden trabajar juntos muy fácilmente.
Voy a hablar de mí en mi patrón, de mí.
Empecé, como dije, como 10 o 8 años anteriores,
trabajando en Terrassa, por una compañía llamada Linz,
y empecé como un programa plástico, en realidad.
Me ha hecho un spread y un montón de animaciones,
y como veis que yo, como veis, que yo estaba más o menos ok,
programando, simple stuff, como un poco de variables,
4, EVE, Duba, etc.
Empecé a codar algunas websites.
Y fue en el Flash Moon, si se recuerdan, en el principio de...
1000, ¿1000?
Sí, todo fue en Flash.
Todo tiene animaciones, explosiones, textos movidos,
porque fue muy fácil de hacer.
Entonces, todas las websites de la compañía vinieron a mí,
y tenía una mitad de ellos diseñadas por mí,
y una mitad de ellos diseñadas por otro hombre,
que era un diseñador,
y no sabía que las websites fueron en píxeles.
Entonces, me dijeron las websites en Coral Draw, que fue awful.
No en Coral Draw, sino en centímetros o milímetros,
en vez de píxeles.
Entonces, me dijeron la parte de un programa,
intentando desarrollar algo, o programar algo,
pero me dijeron, en un diseño de batalla.
Y hace unos años, me dijeron de hacer programas en Flash,
porque no era bueno,
y hay otras personas que estudiaron programas,
y era mejor que mí.
Y me cambiaron,
y me empezaron a aprender un poco de HTML y CSS,
y ahora estoy más o menos cómodo con esto.
Y es lo que hago en Teambox, diseño cosas,
y intento hacer mi marca,
y si es tan complicado, y si tiene que ver con Ruby,
y con Code,
me delegó a alguien, a alguien más,
a alguien más,
el programa.
Las cosas que me dijeron,
como dije, yo estudié diseño,
y un poco de tipografía, pero eso fue lo que me dijeron.
Empecé como un diseñador,
pasé a Flash,
y ahora trabajo en Teambox.
Puedes producir una licencia,
y si tienes un diseño,
puedes hablar con Pablo.
Y me dijeron las cosas,
y eso fue lo que me dijeron.
El diseño,
primero de todo,
quiero decirles un poco de joven,
que era de un gran comodidad,
y se llama Eugenio.
Es un joven muy malo,
pero me gusta el joven de Eugenio.
Hay un único hombre,
que está en la calle,
y el colegio dice,
y el colegio dice,
yo intento evitar las discusiones,
y el colegio dice,
eso puede ser cierto,
y el colegio dice, ok, no es cierto.
Es un joven,
y yo creo en ese joven,
como un filósofo de mi vida,
y intento evitar las discusiones,
y cuando el programa dice,
eso puede ser hecho,
y yo digo, ok, eso puede ser hecho.
Y entonces intento investigar,
y decirle a otro programa,
que es mi,
no sé cuántos exámenes están ahí,
¿hay alguno?
2?
1,
perdóname si es demasiado raro,
o si es demasiado,
no todos somos así,
pero usamos
las limitaciones de la lengua que usamos,
la lengua en el programa,
si es HTML,
si es Ruby,
si es iOS,
si es Lorema,
si es Google,
si es Google,
y si es Google,
pues ustedes pueden lograr eso.
V insecto tiene muchísima
וחlight,
que también es el Pro всем,
hay un montón de errores, y entonces el printer soltó ellos antes de que el magasino o la publicación fuese.
Así que nosotros nos ignoramos ahora mismo, más o menos.
No a todos.
Estamos hablando de ellos, pero no de esa mano.
Estamos hablando de una escala de light showing, probablemente,
pero no nos importa si se está hablando de JavaScript o de cualquier idioma.
En realidad, no sé.
Normalmente se está hablando de jQuery o algo así.
No sé, no sé mucho. No sé mucho.
Pero ok.
Estamos viviendo en el país de lo que estamos hablando de.
Estamos hablando de colores.
Todo tiene que ser bien.
Todo puede tener un...
un...
un ojo.
Como en el photoshop.
Pero estamos tratando de...
de cambiar eso.
Así que eso, más o menos, es un diseño de mi.
Ok, eso es lo que es todo.
Eso es un cliché.
Todo el mundo cree que nos gusta bastante.
Eso es un cliché.
Ok, un cliché.
Eso es como yo, o los diseños, ver los programas,
usualmente.
En realidad, repito.
Eso es un cliché.
No piensas sobre las importancias del diseño.
Normalmente.
Y cuando veo a vos,
veo a vos porque hay dos diseños en el mundo
y el resto, el resto de vos,
marketing o programas.
So you don't usually care too much.
You prefer to make it work
but not to be easy on the eyes.
So sometimes things work,
but they are so ugly that people don't use it.
Or actually, if you don't have a user interface designer,
they just work but people don't know how to work
how to use them.
And as if everybody does,
the colors has an opinion about design
because everyone does.
Everyone can say, oh, I like it, I don't like it.
I had a teacher in school
that used to tell me that
light or light was a wrong concept
in a design.
You have to say,
this thing works or this thing doesn't work
because if you are not communicating,
if you are not making the message arrive to the people,
it's not right, actually.
You can say it's nice or not.
So the solution.
Well, I think, I think,
pretty big, I think.
I'm gonna finish this in 10 minutes.
The solution is basically,
as I've seen in my life,
my young man,
it's a communication.
You have to talk with each other
and get mixed.
You cannot be always separated.
Let's see the points that I've prepared here.
This beautiful slice.
As I've seen in all the projects I've done,
if you make a good meeting
before the project starts,
when you get the first briefing,
you can solve like 50% or 70%
of the problems that will come up
during the project.
Because usually the programmers take the job.
They do it, they start thinking
how it will work,
which database they are gonna use
or which language.
And if a designer gets it by himself,
they used to think
how bright the colors will be,
which font, which type of face,
or that kind of stuff.
Which images, or what style,
from retro or whatever.
So if you mix them together,
like starting to talk,
like having a chat
with the graph frame
or with a rough briefing,
you can solve a lot of problems.
Because you start talking and mixing and saying
ok, I'm gonna do this with this database.
And it's gonna mean that
the designer won't,
maybe he doesn't know what you're talking about.
But he may understand it
after two weeks, you say
do you remember we gotta do it with this database?
And the designer will recall
and say ok, yeah, I remember.
And then he told me we cannot do
a call every minute.
We have to do it like every 10 minutes.
So you might solve a lot of problems
in the beginning.
You cannot do this meeting.
That's what I recommend.
If you cannot do this meeting,
try to do good briefings.
Either if you are the designer or the programmer.
If you don't explain it well,
nobody will get it.
You cut the project on your mind
that you can express it.
So you're working by yourself.
You will do your job
and you won't care about the other one's job.
You're part of the job
and if it's not done
when the deadline comes
you'll blame the designer
but the problem was yours
because you didn't explain
and you didn't tell how was the project.
And it was the other way around.
If the designer doesn't explain
to the programmer
how it doesn't have to work
or what data he needs
to put in the website, for example,
it won't work anymore.
If the designer doesn't explain
to the programmer
and it will make his own blame.
That's the best part of it.
Try to understand each other's limitations.
Designers don't have to code
but they can sometimes
and they can understand
how the code works.
I don't know Ruby
but sometimes I get
like today I went across a page
down in Ruby
and I had to put some data
at the upper page
and it just worked
because it was just
this bar legal, it was there.
Ok, it works.
So if I can understand
how code works
because it was fairly easy
you can understand more or less how design works.
You don't have to
you don't need to have an opinion
you don't have to know
all the typefaces
or what the line hate means
that you can understand
more or less the limitations
that the designer has.
For example, I'm sure all of you
knows which are the main
common fonts in the website.
Can anybody tell me once
for example?
Comic Sans?
Comic Sans?
Comic Sans is wrong.
I don't have any documentation in Comic Sans.
You know a lot of typefaces
that come on C1
Vertica?
Vertica doesn't work
Vertica jumps to Arial
but you know it, you know that
Vertica jumps to Arial
and usually put Vertica, Vertica, Arial
and that's that.
You know Georgia?
What?
That's not a web font
that everybody can use.
What about this one?
You know
that when you work on design
on websites
more or less
you can work with Vertica or Arial.
You know, if Vertica is not on the computer
it will jump to Arial, if it's not Arial
it will jump to Alvetica
and if it doesn't, it will jump to
Sanskrit. You will put it
and it will work. I know it and I'm not a programmer.
And you know that
if you want a
for example a serif font
and serif
and it will work.
You know that maybe the designer wants
to put a fancy font
but he cannot do that.
He just can use
like ten fonts.
So you know that limitation
so you want to ask him to put
this fancy typeface all over the website.
So that would be a mistake.
I know other stuff about
code.
I undermined this thing
because I think it's the most important
point.
If I can code
you surely can't
design a little bit.
You have this page design
and you have like five pages
but then the client wants a six one.
You say okay I can do that
because I'm not a designer.
The designer has to do this.
But then you read the briefing and it's like
same page, it's already done
but with a couple of changes.
Good enough, you can just
make it work and then leave the designer
to just get on the details
and polish it a little bit.
I'm sure you can all do it.
So
more things you can do.
More stuff.
You can teach a designer the basics of code.
As the do with me in teambox
and if I've done my whole life
I've learned more or less
the code I was working with.
I give.
I don't know how to use it
but I have GitHub for Mac so I
have a problem.
But you have to avoid making the designer code too much.
If you hire a designer
that can code
it's nice if you can do the website
if you can do the CSS
and the whole market.
But if you start asking him too much
it will stop being a designer
and he could begin being a programmer
that designs sometimes.
So would you be paying him for something
so try to avoid this.
I always tell him
that to my boss I always love to design
all the time but that's impossible.
You have to get mixed and get your hands dirty.
Work together all the time
if you can.
If you are not in the same room
use teambox to
manage the task
and talk to each other
because I promise
the view that when I start
using teambox I think that it was great
because I was able to tell
the programmer that something wasn't working
and he said okay this task
that you told me to do
I cannot do it so you have to do it.
And I can explain hey this doesn't work
in design because blah blah blah blah.
And then he can apply hey this works
just try this.
Communication is very very very important.
You work together
you can achieve great stuff.
If you work separately
one will do his part
and if there is a conflict
if there is something that breaks in the middle
you will blame each other
and you will play musical.
It doesn't stimulate his work
both of you.
To me as a designer I try to
understand how difficult it is
to program.
Sometimes I don't understand and I just say
okay you do it.
Just think when you are done
and we can talk about it
and try to say things nicely
because if something doesn't work
if you go on and say
this doesn't work
as I was talking to the child before
this is ugly, this is bullshit.
People are not going to like this.
It's like basic communication
basic social skills.
You have to care about your partner
care about your colleague.
Don't think you are more important
that's more or less the same.
I found in my life a designer
and me as a designer
the pre-designer I was talking before
he used to be like
God and he said
yeah this brown
and he came to my computer and said
this is not the same brown
and I said this is a different screen
so it cannot be the same brown
always the whole world
he was saying this is not the same brown
okay
try to listen
listening is very important
as I
I am sure you know
listen to the other one problems
even if you don't understand them
exactly or completely
it's very important
because you are trying to rush people sometimes
and they cannot do the work
that you are asking them to do
maybe because you are asking them
something impossible
that has to be done in the briefing
that we talked before
or in the beginning of the project
and then
he is being unable to do that
and you are just blaming him for something
that is not his fault
I think that
was everything
you can have something or a plus
if you want
how can we hire a racing designer
I don't know
actually my boss was more or less angry
with me because I
in the newsletter
it wasn't showing that I was working
with Teambox, I am a freelance
I work as an autonomo paying a lot of taxes
but I work with them full time
so I cannot do anything
so that's a little bit my fault
because I didn't update my vibe
I don't want to hire other designers
other?
how would you find them
and how would they interact with you
don't you achieve a distance
ok, there are a lot of channels
to find new designers
I think in Barcelona there is a whole community of designers
that is amazing
I have been living in Galicia for 4 years
I am moving back to Barcelona
for a couple of things
that I am not going to explain now
related to the subject
I am completely
in these 4 years
in La Coruña
I found that
the design level there was lower
and I wasn't mixed with the designers there
so I couldn't find any colleagues
and I know a lot of
designers here
and the community here is amazing
if you find one designer, you can find like a hundred
you just have to ask them
and probably
the more you ask, the better designers you will find
just ask me
and you will find me
maybe you need a
print designer
I know a couple of them
actually I know a guy that is awesome
he was my colleague
in school
in the workshop
so you can try this
you can try the ants
you can try
going to
what was the name
Social Dribble
you can go to Dribble
there are a lot of hipster designers
I am not from Dribble
because it is just for hipster designers
you see
Jack is on Dribble
Jack has been
watching his phone the whole conference
nooo
ok
you can ask anything else
so what do you think
sorry
he was first
what do you think about designer colors
like in-hop's approach
you know in-hop has a lot of people that
you can do magic
and you can fight with us for it
we were talking about this earlier
and we will have lunch today
but I wasn't there
but that's what
I am explaining
please stop
listen, try to listen
there was a guy
in 1983
the year where I was born
that studied the different kinds of intelligence
in people
there are people that are awesome in math
some others that are awesome in
kinetic or moving
or running like Messi for example
you have Einstein and you have Messi
both of them are intelligent in their own kind of
their own little space
you are asking a designer
you are asking a designer
right side of the brain
people
that is creativity and art
and beauty
and stuff, so naive
and to be mixed with the left side
where people
that's all rational, mathematical
and that stuff
there are like 8 types of different
according to this study
of intelligence
like a spatial, emotional and that stuff
there are people that's very good
are you telling that program is not a creative thing?
I told you before this program
everyone has
everyone has a creative mind
please listen
ok
when I was doing the little code
in my life
actually the rest of
you did not even
I did not even
I didn't know what to do
yes, programming
creativity is something that has to be everywhere
in maths
I'm sure that it has to be creative
because to find better solutions
art
art and that stuff and beauty
the code doesn't have to be beauty
but it can be beauty
Pablo told me today that
Ruby was supposed to be beautiful
no, it was Charles
no, but it was Charles
have you seen that it looked like crap?
yes
I'm sure that
I'm not saying that program should be creative
that's not what I meant
if I didn't see that
I'm sorry
anything else?
so it was your answer that you cannot have
a good developer and designer at the same time
it's very rare to have a person
that can design
design nicely
a program nicely
a while ago I wrote an article called
Fireware Designer
it was a very cool article
and I said that if programmers learn things all the time
designers should learn things all the time
I am an example of designer
who explained equally
yeah, but we learn new languages
and we need to learn new platforms
so designers should be the same
but you should be learning other
politicians
for example, do you use any version control system?
kids
kids
I just give
and actually I have this
thing called time machine
of Pablo
no, no, no, no
but for the design it is
when you mess up something
it's just for your kids
what do you mean
Exactamente, aplica el diseño, mantiene todo el diseño, mantiene todo el diseño, todos los cambios.
No, no solo el diseño.
Todo lo que haces en tu compañía, con todos.
¿Es en el control de la versión?
Todo lo que haces en tu compañía, ¿qué haces todo el día?
Lo que puedo hacer es seguir.
Todo lo que hago, lo que termina en el app,
en este caso el inbox, lo que hace es seguir.
Así que, si me metes en el botón, se puede fixar,
y se puede revisar, hablando de los diseños,
como los files de PSD,
yo no puedo mantener el recurso de todos ellos,
porque se necesitará un gran cantidad de espacio.
Así que, solo tengo un problema de diseño.
¿Cómo intentas...
Si quieres abrir el último website de inbox PSD,
que es como un 250 megabytes,
que hace 2 minutos, para botar en mi computer.
No es un problema.
¿Cierto?
Sí.
¿Cómo te fixarás?
Me gustaría saber cómo fixar.
¿Cómo mantener el recurso de todos los cambios que hago en mis diseños?
Normalmente hago un backup.
Si he hecho muchos cambios,
simplemente hago otro file,
porque los cambios son muy enormes.
¿Me dices que todos los cambios que hago en timbos son PSDs?
No.
Entonces...
La otra parte está terminada,
pero es la versión control de Github.
¿Como?
Entonces...
¿Quién toma tus PSDs?
Y...
Y...
Y traduce eso,
en algo...
Los jpgs que van al timbo,
como un spread con todos los iconos,
PNG por ejemplo,
o el CSS,
lo hago con mi mismo.
Pero lo hago con Github.
¿Entendiste?
Sí.
Yo usé Github,
porque no sé cómo tipoar todo lo que me dijeron.
Era como un chico para mí.
¿Por qué no?
Ellos intentaron decirme,
como,
Github,
y yo estaba muy impresionante,
porque todo lo que me dijeron,
no sé cómo hacer cambios.
Ahora con Github,
tengo un templo visual.
¿Tienes una cosa de programas?
¿El diseño no debe aprender?
No, no deberíamos aprender.
Porque si intentamos,
como dije,
si lo mezclamos juntos,
porque si lo mezclamos,
podemos mejorar los trabajos.
Yo mejoré el trabajo de un programa,
y lo mejoró mi...
Él me dijeron mejores formas
de hacer mi HTML o CSS,
y creo que hay mejores formas
de hacer un look botónico,
por ejemplo,
o como decía,
una teoría de code,
y eso.
Y aquí.
¿Este es el diseño?
¿Este es el diseño?
Sí.
¿Este es el diseño?
Es un diseño.
Es un diseño.
Es un diseño.
Es una línea roja.
Es muy difícil de diferenciar
entre
quién quiere hacer esto.
¿Sabes cómo, por ejemplo,
hacer
una fase tipo?
¿Un fase tipo?
¿Cómo lo hago?
¿Cómo lo hago?
¿Cómo diseño?
¿Cómo diseño?
¿Y cómo salió?
No.
¿Sabes cómo hacer HTML y CSS?
Creo que sí.
Sí, creo que sí.
No hay diferencia.
Sí, no tiene nada que hacer.
Sí, porque
el teléfono no tiene nada que hacer
y el teléfono
tiene un montón de programas.
En las fases open
tiene una mitad de code.
Por ejemplo,
si te tapas
en las fases open
en las fases open
han cambiado
el carácter.
Y hay otro tipo
que es los dos f's
juntos.
Así que eso no va a ser de code.
No lo puedo hacer
porque eso
es
lo que
lo hago
con las fases open.
Así que lo hago.
Lo que quiero decir es
lo que hago es
lo que hago es
lo que hago es
lo que hago es
lo que hago es
lo que hago es
lo que hago es
lo que hago es
lo que hago es
lo que hago es
lo que hago es
lo que hago es
lo que hago es
lo que hago es
lo que hago es
lo que hago es
lo que hago es
lo que hago es
lo que hago es
lo que hago es
lo que hago es
lo que hago es
lo que hago es
lo que hago es
lo que hago es
No se puede saber cómo hacerla exactamente,
cómo trabajar con SASS, por ejemplo,
o cómo hacer ronda de hechas en AD.
Pero debería saber cómo, que esta es la posibilidad
y que hay alguien que puede hacer eso.
Por ejemplo, yo lo sé, lo sé.
No hay una pregunta aquí, solo una otra pregunta.
Y la forma que veis, no es tan importante
que el editor de la escena sea, no es una pregunta,
pero...
Es un problema.
Hay que ir a la sección.
Mi pregunta es,
creo que es más importante el sistema
que se diseña para mostrarlo.
¿Cómo se maneja el ESG o el diseño
que piensas en un espacio fixado
con un gran cantidad de devices
que pueden, después de la disculpa,
trabajar?
Es un tema técnico.
Sí, sí, es muy largo.
Por ejemplo, ahora diseñamos
el web de Teambox,
y pensábamos
en el HTML, en el browser,
el browser desktop,
no pensábamos sobre iOS,
o otros devices,
solo devices de desktop.
Pero el diseño está terminado
y todo está terminado,
y no sé cómo decirlo.
¿Módulos?
¿Módulos?
Si lo haces bien,
podrías revisar el contento
o cubrirlo.
Pero si quieres,
hay que cambiar,
hay que pensar sobre dos cosas.
Dos diferentes cosas.
Cuando en la noticia,
marketing y eso,
cuando hacen una publicación
o algo de noticias,
ellos trabajan
para,
para las alturas,
para las alturas,
y tienen que trabajar
para un magasín,
o para radio,
pero eso es algo diferente.
Tienes que trabajar,
para hacer el trabajo
en tres diferentes cosas,
pero comunicarlo en lo mismo.
Entonces, los jugadores tienen
los mismos elementos,
si lo puedes,
recicla y cambia
la proporción.
Tienes que pensar
de todos en el mismo tiempo.
Cuando empiezas a diseñar el website,
tienes que pensar,
cuando me conviertes en una web de iOS,
probablemente voy a cubrirlo,
pero voy a mostrarlo en otro lugar.
Sí.
En desktop,
en filmes,
¿tú piensas que es ese complejo?
¿Tienes que usar el diseño?
¿Tienes que usar el diseño?
Es muy preciso,
si lo haces,
no es ridículo.
¿En desktop?
Sí.
Creo que lo utilizo,
pero te digo por qué,
porque
cuando estuve en la escuela
en la tipografía,
ellos nos dijeron
que las líneas longas de texto
son muy longas
con muchas líneas.
Estoy seguro de que te veas esto.
Si tuvieras un screen en tu computador
y te abro un e-mail,
lo haces a todo el desktop,
podrías leer la primera línea,
pero cuando intentas caminar,
lo perdiste.
Por ejemplo,
yo intenté trabajar con FisicWidth,
así que
no depende de la dirección del browser.
Pero también, cuando lo hago,
lo que pasa es cuando el browser
cambia,
porque es como,
no sé cómo es llamado,
cuando te respondes, todo se mueve
y te responde.
A veces yo intento pensar
sobre cómo se verá
cuando te respondes,
pero tienes que pensar
en lo que estará fuera de la búsqueda.
Tal vez tienes un 100x600
y tienes que mostrar lo que hay ahí.
Si te respondes,
como diseño,
yo siempre intento hacer un máximo de peso.
Por ejemplo, en Teambox,
si te haces el browser,
lo que puedas,
vas a encontrar la conversación
y los pasos,
porque si te quedan más,
es muy difícil de leer.
No sé si esa fue la pregunta,
perdón,
pero es un poco.
¿Es un buen diseño?
¿Es un buen diseño?
¿Es un photoshop o un CSS
o un hardware?
Un designer
debería saber
cómo hacer los diseños
y cómo estarán
con HTML y CSS.
¿Qué es su respuesta?
Él debería saber
cómo funciona el HTML
y CSS.
Tal vez, como dije,
no sé cómo darlo en sí mismo,
sino que debería saber
la limitación de la lengua.
Cuando los diseños
y los diseños eran diseños
para magazines y cosas,
saben que pueden usar
un número limitado
de ingles, como tienen 4.
Si quieren poner otro,
sería expensivo.
Es una pantona,
y habrá que saber
que finalmente
vas a usar
una pieza de papel o una screen.
¿Pueden saber?
¿Pueden saber que el diseño
se ha adaptado?
¿Cuáles son los amigos entre los diseños
y los diseños 10 años atrás?
¿Están hablando de diseños
o diseños web?
Porque para mí es completamente diferente.
Los diseños
son diseños rúficos
y diseños de diseños.
¿Qué significa?
Es un diseño rúfico.
Un diseño rúfico.
Un diseño rúfico
y un diseño rúfico.
Hay dos diseños rúficos
y un diseño rúfico.
Hay un diseño rúfico
que también puede poner en el medio,
pero hay diseños visitantes
como para screens
y diseños preciosos.
Pero actualmente,
pueden ser los mismos.
Son diseños que pueden hacer
una pantalla y una screen,
y lo hacen para la base.
Es como la especialización.
Es muy grande la especialización.
Tienes que bajar un poco
la interfaz de usuario
y la experiencia de usuario.
¿Qué es eso?
¿Están los diseños
relacionados a diseños
o a alguien
de la experiencia de usuario
y la interfaz de usuario?
Creo que se toca un poco la psicología
y el tipo de cosas que es muy difícil de entender.
Y también
la estructura
y la información.
Y la interfaz
de los textos
y de los textos.
Es todo.
Y también es muy importante
crear un diseño.
Sí, pero la creatividad
es todo lo que he visto en mi opinión.
Es todo lo que necesitas.
En tu casa
todos los diseños fallan.
Tienes que encontrar
una solución.
No tienes que ser
un artista o algo
o un diseño industrial
para hacer algo.
Tal vez te dieras un clip
y te dieras un diseño creativo.
Es creatividad.
Es mi trabajo.
Es mi trabajo.
Es mi trabajo.
Sí.
Como dije, en el edificio
en el primer slide.
Todo el mundo puede ser
un youtuber.
No.
No todo el mundo tiene un iPhone
para lo bonito.
No hay cosas bonitas.
Hay cosas que trabajan
y cosas que no trabajan.
Es especial.
Cuando trabajan
puede ser bonito
o regular.
No lo entiendes.
¿Tienes que formar
todas las funciones?
Sí.
¿Es esto el Bauhaus o algo?
No lo sé.
¿Un arquitecto se convierte en un diseño web?
He visto...
En el arquitecto
que se convirtió en un diseño fundador
fue Susana Lico.
Nadie sabe, señor.
Sí.
El único diseño.
¿Sabes?
Es un diseño fundador
de los 90 o 80.
Es muy alto.
Era un arquitecto
y se convirtió en un diseño.
Tiene una mente para ello.
Tiene una relación
con un diseño arquitecto.
Sí.
No trabajan como un arquitecto.
No trabajan como un diseño.
Sí.
Un diseño arquitecto es como una cosa
que se convierte en un diseño industrial.
Tengo un arquitecto.
Tengo un diseño industrial.
Tengo un diseño interior
y un diseño gráfico.
Se convirtió en un diseño.
Tal vez, si estás haciendo la arquitectura
es porque
tienes que...
El diseño y la arquitectura
están más o menos
en la misma dirección.
Si estás bien en uno,
tal vez estás bien en el otro.
Te vas a permitir el camino lejos.
Y vas a una arquitectura
y te deseas ser un diseño zdito.
O sea, or millimeter
decidir ser un diseño.
Así que sí.
En architecto sé que han estado
entre dos cosm剛剛es.
¿Pero qué era la última pregunta?
Tenemos시간?
Pero tan klik
Thursday
en la combien de
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