logo

El Checkpoint

El Checkpoint és un programa de videojocs amb humor i zero formalitats, presentat per Pablo Barrera. Ideal per jugadors que volen estar al dia, però sense tanta serietat. El Checkpoint és un programa de videojocs amb humor i zero formalitats, presentat per Pablo Barrera. Ideal per jugadors que volen estar al dia, però sense tanta serietat.

Transcribed podcasts: 10
Time transcribed: 4h 9m 13s

Unknown channel type

This graph shows how many times the word ______ has been mentioned throughout the history of the program.

Esto es... El Checkpoint.
Muy buenas tardes, estamos aquí en el Checkpoint una semana más, son las 7 y media de la tarde y esta semana traemos muchas noticias, unas cuantas fueron bastante buenas y luego otras que nos van a entrister bastante la semana, pero bueno, estamos aquí, vuelvo a las clases, vuelvo a la universidad y también volvemos a la constancia de grabar testilleida sufriendo una semana más, esta semana tampoco estoy sufriendo mucho, pero empezamos ya con la sección de noticias que si no me voy a quedar sin tiempo para el programa.
Arrancamos con el primer evento que ha habido esta semana, porque esta semana ha sido el Nintendo Direct de Partner Showcase y tenemos nuevas noticias de juegos que estarán próximamente en la Nintendo Switch 2. Tenemos nueva información sobre The Elder Scrolls 6 Oblivion Remaster, que llegará este verano. Indiana Jones y el Gran Círculo llegará el 12 de mayo a la Nintendo Switch 2.
La nueva versión aniversario de Fallout 4 llegará el 24 de febrero y también se nos ha dado información sobre la nueva secuela del juego de Capitán Tsubasa que salió hace pocos años para varias consolas, para PlayStation, bueno, para todas las consolas en general. Y el Capitán Tsubasa 2 World Fighters saldrá durante este 2026, no se nos ha dado más detalles.
La verdad es que este juego me gustó mucho a mí. El primero me compré la versión especial. Y también tenemos la versión mejorada de Switch, o sea, para Switch 2 de Hollow Knight, que ya ha salido, para la gente que ya tenga el juego, le ha salido totalmente gratuita la versión de Switch 2.
de Hollow Knight que ya está disponible y el Final Fantasy VII Rebirth que llegará el 3 de junio a Switch 2 y tenemos otra gran noticia que es la salida, bueno la salida no, el anuncio del nuevo juego de la saga de Horizon el Horizon Hunters Gathering que va a ser básicamente así muy muy conceptualmente un Monster Hunter de Sony y Guerrilla
que va a ser multijugador, bueno, no va a ser tanto como el Monster Hunter, sino como el, no me acuerdo del juego, es un juego que era como Monster Hunter literalmente, pero gratuito. Y este juego va a estar disponible en Playstation y PC, va a tener crossplay y guardado multiplataforma, o sea que vas a poder tener una cuenta compartida en Playstation y PC y vas a poder mantener las cosas en los dos juegos, no como me pasa a mi con barato.
i que vas a tener que, o sea, no va a ser la protagonista Aloy, clásica de la saga, sino que van a ser una serie de personajes con su propia campaña, con sus propios motivos y estilos, no solo de personajes, sino también de armas y de cómo jugarlos, y que van a ser varios cazadores de máquinas,
que vamos a poder elegir y que vamos a personalizar y mejorar para enfrentarnos a varias máquinas en un modo multijugador. Y tenemos ya la primera mala noticia del día porque la Steam Machine se retrasa. La máquina de vapor de Valve, la nueva competencia de las consolas, no solo se retrasa, sino también se va a encarecer. ¿Por qué? Por toda la situación que se ha dado con las memorias gráficas. O sea, por todo lo que ha pasado con la RAM y todo el encarecimiento por la IA,
Las consolas se están ralentizando mucho en su producción, que es también otra noticia que tenemos para tratar después. Y no solo eso, sino que además de encarecerse la producción, o sea, es más difícil hacer si no tienes los componentes. Entonces las consolas que estaban previstas de hacer están tardando más en hacerse y las que aún no salen probablemente suban de precio.
Y es lo que ha pasado con esta consola. La Steam Machine se prevé que salga, aún se espera que se pueda mantener para salir en la primera mitad de 2026, pero no se han concretado fechas aún y se espera también una subida de precio del que se esperaba originalmente, aunque no se tiene.
que tenemos esta semana es que también tenemos problemas en la producción de consolas por su parte, por parte de Sony, también relacionada con la misma situación que se da con la Steam Machine y por lo que se dice se espera que sí que se puedan completar las consolas planeadas por fabricar
para lo que queda de 2026 teniendo en mente la salida del GTA VI pero no están muy seguros porque las carencias que hay ahora mismo en la producción bueno, en la compra y la subida de precio de los componentes y siguiendo con PlayStation tenemos un nuevo sistema que ha aparecido en la PlayStation Store no se tiene muy claro cuál es su funcionalidad o sea, por el nombre se puede entender un poco pero es el nuevo crédito de compra el Wallet Credit de Sony para los jugadores
el sistema de PlayStation Stars ha aparecido sin un sistema de fidelización ni de cashback ni de nada en los juegos de la PlayStation Store y parece que este será el nuevo sistema que habrá para que los jugadores consigan saldo por gastar dinero en los juegos de PlayStation en la PlayStation Store. Entonces no tenemos muy claro cuál es su funcionalidad, simplemente ha aparecido espontáneamente
en la tienda de PlayStation y esperamos tener más información para acabar de detallar cuál es su funcionalidad, así que a lo mejor me tengo que comprar algún juego para informar bien de qué me dan a cambio. Y esta semana también ha salido Strauss Zelnick, el CEO de Take Two, los encargados de GTA VI, a hablar sobre su opinión sobre la inteligencia artificial, su punto de vista, y me parece un gran punto de vista a tener en cuenta
Porque ha hablado sobre que en Rockstar siempre se ha trabajado con inteligencia artificial en toda la saga de GTA. Todos los juegos tienen inteligencia artificial y son punteros en su uso. Pero no es la inteligencia artificial de génerame esto. Es una inteligencia artificial de cómo funcionan los NPCs y demás.
Pero no solo eso, sino que también ha comentado que él está a favor de la inteligencia artificial como creación, o sea, no como creador, sino como una herramienta que puede utilizar la gente y que en Rockstar nunca se ha utilizado para, y no se va a utilizar en GTA VI, para la generación del mundo, sino se va a utilizar como una herramienta más y que el mundo está hecho a mano, está trabajado desde cero por seres humanos y que es como se deben hacer las cosas. Está hecho edificio-edificio, trabajado por...
per desenvolupament per desenvolupament, com s'ha de treballar les coses i que, per altra part, la intel·ligència artificial es utilitzar per la IA, o sigui, per la IA dels personals, com s'ha de treballar els NPCs i demà. I en aquesta mateixa entrevista, nostre querido amigo Strauss, el que ha dit també ha sigut que el juego
Pese a la explosión que hubo y a los rumores y demás, ha dicho, ha querido confirmar, que también no se puede confirmar lo que quiera decir, pero luego ya se verá la realidad, que el juego sí que saldrá 100% el 19 de noviembre de 2026 y que no se va a retrasar más.
Se supone que, según él, el marketing del juego empezará a aparecer este verano ya, aunque tampoco les va a hacer mucha falta porque es de los juegos más esperados que hay en la actualidad, pero que para este verano ya empezará a salir el marketing y para noviembre estará el juego en su edición física y digital ya disponible, 100% confirmado por parte del CEO, que habrá que ver luego si se cumple o no. Y otra gran noticia que tenemos esta semana, bueno...
gran para los videojugadores y gente a favor de la IA, mala para mí, porque me surge competencia, ya que ha habido una nueva patente por parte de Sony y PlayStation, que serán podcasts totalmente basados, o sea, hechos con inteligencia artificial y basados en lo que juegan los jugadores, o sea, no es lo que juegan a nivel mundial, sino que una inteligencia artificial analiza lo que has jugado recientemente, los logros que han ganado tus amigos, tus logros y lo que está pasando en los juegos que estás jugando,
Para hacerte un podcast diario presentado por los personajes de los videojuegos a los que juegas. O sea, un podcast presentado por Aloy del juego que he hablado antes, se me olvidó el nombre. Y otro, o sea, bueno, y el mismo también copresentado por Kratos...
que te están contando básicamente que tu amigo se ha sacado un nuevo logro en Telastofas Remaster y que a lo mejor te deberías comprar unas manos nuevas porque no estás avanzando nada en el Elden Ring. Y tenemos nuevamente una noticia de Fortnite, hoy no es una colaboración nueva, es una, bueno sí, tenemos una colaboración nueva, que esta se me había olvidado, que es la de...
Chapel Roan con Fornite, nueva skin de una cantante y por otra parte se extiende la colaboración de las guerreras que equipó con Fornite ahora también con la nueva actualización de San Valentín de Fortnite que nos dan una skin nueva de esta colaboración de uno de los Sodapop, uno de los Souja Boys y además también se ha dado una pequeña gink, una pistilla
en Fornite Corea, haciendo una referencia a Golden, o sea que podría ser una pistilla de que nos van a extender esta colaboración y ya va bien que extiendan colaboraciones y no haga otra colaboración más porque es exagerada la cantidad de cosas que hay en Fornite con las que no tienen nada que ver con Fornite.
Y cambiando de noticia tenemos que esta semana también se ha descubierto una información muy importante que es sobre Julian Merceron que no nos sonará de nada pero fue el director de Fox Engine que tampoco nos sonará de nada en Konami que eso sí que nos suena
que ahora va a estar trabajando en la nueva competencia del FIFA, no del FIFA, del EAFC, en el nuevo FIFA, ahora sin nombre FIFA, que está haciendo Netflix. Este exdirector de gran, o sea, no de un director, pero una de las personas que más han trabajado en la sección de tecnología de toda la saga de PES, cuando antes eran el PES y no el eFootball, que ha perdido la batalla contra el FIFA, va a estar centrado, o sea, va a estar formando parte del nuevo proyecto de la nueva competencia del FIFA, que se va a llamar FIFA.
O sea, ahora no me gusta hablar de este tema porque es una raya de nombres. O sea, el EAFC, que antes era el FIFA, ha vencido al P, que ahora es el EFootball, y entonces ahora aparece el juego nuevo, que ahora este se llama FIFA, porque tiene la licencia de FIFA, pero es de parte de Netflix.
donde vas a jugar con el mando y vas a poder jugarlo teniendo Netflix pero bueno, la cosa de esto es que tienen grandes expectaciones están generando grandes expectaciones de este juego que va a salir el próximo verano en fechas mundialistas así que tiene bastante buena pinta al menos la decisión de cuándo sacarlo pero no sabemos nada, a mi jugar con el mando se me hace bastante raro y va a estar complicado quitarle el sitio al FIFA la verdad
al EAFC. Y ahora quiero hablar de un tema que esto es una noticia de proyecto de investigación, que es Ashes of Aviation. Este juego era un MMORPG que se esperaba que fuera a ser el mayor MMORPG de la historia y a cambiar la historia de los videojuegos y a ser el futuro y una locura y una barbaridad y a ser lo mejor que le ha pasado a los videojuegos en la historia. Pero resultó que al final no lo fue, o sea,
Se estaba haciendo la base, era un señor, que no recuerdo el nombre ahora mismo, Steven, nuestro querido Steven, estaba centrado en este juego, era el principal creador que tenía un pasado un poco como estafado, pero bueno, ¿quién no tiene un pasado de estafado? Entonces este señor decía que no iba a coger nada de inversión externa, que iba a ser un trabajo hecho por él y por un equipo de 250 personas,
pero que no iba a tener cambios en el planteamiento ni nada porque él ponía todo el dinero y todo iba a ser de su parte y entonces todo iba a estar súper claro y nadie iba a poder joder el juego por dinero. ¿Qué pasa? Que fue avanzando, fue avanzando, lleva 10 años de desarrollo
Y ahora hace poco dijeron, vale, vamos a pasar de Unreal 4 a Unreal 5, que es cambiar todo el juego. Entonces no tenía mucha lógica. Pero bueno, se ve que ahora lo que ha pasado hace poco es que un fondo de inversión se ha quedado con la mayoría de la junta directiva. Y diréis, ¿qué junta directiva si estaba él solo? Pues se ve que no. Lo que ha pasado es que este señor mintió sobre el ser el único líder del juego. Tuvo que ir vendiendo partes, probablemente vender partes para inversiones.
y acabo perdiendo el control de la junta, entonces lo han echado y la junta ha cambiado todo lo que vendría a ser el juego. O sea, ahora es un fondo de inversiones que lo que quieren es sacar el juego rápido y hacer dinero. Entonces, ¿veis anuncios de Ashes of Creation? No los miréis, no los compréis, porque lo que va a ser va a ser un juego hecho en un país de mano de obra barata, porque han quitado como el creador principal, entonces van a coger y solo van a hacerlo para hacer dinero lo más rápido posible.
que es mandarlo a hacer en un país de mano de obra barata, hacerlo lo más barato posible, que salga funcionando con suerte y entonces poder, básicamente, poder venderlo y sacarle dinero. La cosa de esto no solo es esto, que también está un poco feo lo de haber mentido y tal, y haber perdido el juego y eso, porque también este señor estaba pidiendo donaciones, o sea, no solo eran donaciones, eran donaciones a cambio de cosas, típico de empresa que hace donaciones.
Entonces, te daban acceso anticipado o tal, pero por 500 dólares. Y el señor había dicho, Steven, había comentado que si no salía el juego, te devolvía el dinero. O sea, tú donas más 500 euros, pero si no salía el juego, los 500 euros te los devolvían. ¿Qué pasa? Que salió una alfa en Steam, el 1.0. Y entonces, al haber salido esto, técnicamente el juego sí que ha salido, entonces no le van a devolver el dinero a nadie. Y eso es un poco de show.
Pero bueno, ahora mismo tiene un 28%, o sea, tiene un 2,8% de nota en Steam, lo cual es un poco locurilla, pero bastante merecido. Y que si veis que se realza el proyecto y os empiezan a aparecer cosas de esto, no lo compréis porque no vale la pena, porque va a ser un juego mal hecho, con prisas y solo para hacer dinero. Y después de esto ya, ahora sí, vamos con la sección de las cosas gratis, después de esta reducida sección de noticias porque estamos haciendo estas últimas semanas. Free Games
La primera cosa de la sección de las cosas gratis es que los juegos del mes de PlayStation Plus ya están disponibles. Aún no he podido probarlos, que tengo ganas, pero como ya he dicho antes, estoy fuera, así que hasta el fin de semana no los podré probar. Y este fin de semana ya voy a espabilarme y a probarlos bien, sobre todo Undisputed. Pero bueno, ya los comentaremos la semana que viene.
Y también la otra gran noticia, como cada semana de la sección de cosas gratis, es el juego que regala Epic Games esta semana. Y esta semana se trata de Botany Manor. Vuelve a ser uno de estos juegos clásicos que nos ponen de vez en cuando de puzles y de relajación. Este juego, como dice el nombre en inglés, por si no lo habéis entendido, porque es excesivamente británico, se llama Manor, o sea, es mansión básicamente, y Botany Botánico. Entonces es la mansión botánica. Somos Arabella Green, una mujer.
que está jubilada y le gusta ser botánica. Entonces tenemos que ir por el jardín de nuestra mansión dando vueltas y resolviendo puzzles sobre las plantas y sobre plantas, plantas y demás cosas. No hay mucho más que decir este juego. Es un típico juego chill, relajante, que no me llama especialmente la atención. Me llama mucho más el de la semana pasada, que tengo muchas ganas de probarlo y contaros qué tal. Y no tengo más que contar este juego. Típica estética de juegos así de puzzles. No tiene mucho detalle, no me llama especialmente la atención.
¿De que te quejas?
La cosa de la que nos vamos a quejar de esta semana es concretamente, lo tengo puesto en el guión, en cursiva. El futuro de los videojuegos. Esta semana han bajado en las principales empresas de videojuegos. O sea, en... Eso me ha acordado concretamente, pero tipo 25%, 15%. En Ubisoft han sido como un 7%. O sea, que ha sido una semana más o menos buena para ellos. Pero en dos días les bajó a la mayoría de empresas de videojuegos de compañías. O sea, de creadores de videojuegos de...
les bajó una barbaridad, o sea, como un 10% las acciones. Y diréis, ¿por qué les han bajado tanto las acciones? Porque Google ha desbloqueado una gran habilidad. O sea, la inteligencia artificial de Google que ya decían antes. Va a ser el fin del cine porque has visto las increíbles secuencias que pueden crear con inteligencia artificial. ¡Qué barbaridad! Y pues no, la verdad es que no. Pero bueno, ahora también va a ser el fin de los videojuegos porque...
ha descubierto una gran habilidad que ha sido la de, o sea, puedes mandarle a la IA a hacer un juego, le pones una foto con solo WSD y el espacio, ya te puedes mover por ese espacio, por ese juego, como si estuvieras jugando de verdad, tipo con una foto del Mario Kart, con una foto de Pokémon, cualquier cosa así, puedes jugar ese juego y es como, guau, qué locura, la cosa es que duran un minuto y está hecho con IA, la IA no tiene capacidad de memoria, no tiene capacidad de crear un juego,
La idea lo que está haciendo es coger la foto original, entonces tú le das a una tecla y va a seguir con la que estaba creada originalmente, más lo que se supone que hace esa acción, que es avanzar hacia delante, pues entonces se está imaginando el siguiente fotograma y con el anterior se imagina el siguiente y así, así, así, así y te dura un minuto eso. O sea, es lo que han podido hacer. Entonces no puedes probarlo durante más de un minuto porque no da para tanto y además sería súper caro de hacer.
Y no tiene sentido, o sea, los juegos no tienen lógica. Y claro, esto la gente lo ha visto y han dicho, Dios mío, es el fin de los videojuegos, se acaban los estudios, la inteligencia artificial nos come, ayuda, por favor, voy a morir. Y en verdad esto, yo lo he estado mirando y la cosa es la única diferencia que hay, es que no es solo el Minecraft y que es una mejora de gráficos.
Pero esto ya existía hace seis meses, por decirte seis meses, por no decirte un año, cuando salió con el Oasis IA, que era el juego de juego a Minecraft de inteligencia artificial, que era un mundo de Minecraft que tiene muy malos gráficos y te vas moviendo por ahí, tampoco dura mucho, dura como tres minutos a lo mejor o diez,
pero es que claro eso tiene muy malos gráficos y la memoria muy mala y vas andando y claro miras hacia abajo se ve todo el suelo verde porque es Minecraft y claro como miras al suelo verde de repente dice vale pues eso es un árbol y estás mirando hacia delante y hay un árbol como me ha pasado antes porque me he acordado de eso y he dicho va voy a mirar a ver si sigue estando y lo he probado claro me he puesto yo
Se veía el agua, entonces el agua se ha convertido en hielo, el hielo, como es más claro, se ha confundido con cielo y está de repente mirando para arriba. Y digo, bueno, pues nada.
Especialmente fiable, la verdad. Y menos en estos casos. Y menos para que tenga que formar unas normas de algo. Pero bueno, entonces, claro, la gente ha empezado a sacar dinero masivamente de las empresas de videojuegos porque han dicho esta inteligencia artificial va a acabar con todo y van a acabar con los videojuegos. Cáspita.
Y no, en verdad, es literalmente la versión mejorada del Minecraft Oasis que salió hace un año que la gente lo jugaba solo. Porque era como, guau, qué loco. Es como típico sueño con fiebre donde las cosas no tienen ningún tipo de sentido porque es súper loco. Y ya está. Y entonces, pues no hay mucho más que decir. O sea, es la versión mejorada de eso, pero no te está haciendo un videojuego. No está haciendo una lógica, simplemente está moviendo imágenes. Es como hacer un vídeo interactivo.
Y en una situación normal yo no me quejaría de que las empresas perdieran dinero, pero también te digo, si las empresas pierden dinero, seguramente hay más despidos de trabajadores, retrasos y más problemas para nosotros. Entonces, a la larga, tengo que mirar un poco también por las empresas, por el bien de nosotros, por desgracia. Y ahora sí, vamos ya a una sección bastante más extendida que lo que estamos haciendo últimamente, que tenía un minuto con suerte. Vamos ya a la sección de recomendaciones.
Fins demà!
Muy viciado al balatro desde que he vuelto. O sea, en verdad podrías jugar cualquier juego de los Epic Games y digo, va, pruebo algunos juegos gratis y lo comento, pero no, he vuelto al balatro. Y he avanzado con los desafíos mucho. O sea, estoy a poca distancia, estoy bastante cerca de completar todos los desafíos de los desafíos de balatro. Pero hay algunos que son muy complicados. Pero bueno, ya voy ahí haciendo avances.
Luego, otro juego del que quiero hablar también es Bomb Rush Cyber Funk, del que ya he hablado muchas veces, pero sigue siendo uno de mis juegos favoritos y he vuelto a viciarme. Este fin de estuve en la última noche que estuve en Castillefels, spameando, spameando, spameando, porque estoy intentando sacarme el platino y desbloquear a todos los personajes. Y estoy bastante cerca de conseguirlo y ya lo comentaré la semana que viene si lo consigo este fin de...
Y el último juego que quiero hablar en recomendaciones y del que me quiero explayar porque os lo he mencionado alguna vez, pero llevamos ya 42 programas con este. Tampoco me acuerdo de todos los que hemos mencionado porque he mencionado muchos juegos, pero este juego no sé si lo he recomendado alguna vez y si lo he hecho. Me he acordado hace poco, o sea, lo he estado hablando hace poco y me gusta volver a mencionarlo. Detroit Become Human es un juegazo.
Es un juego que es como el Dispatch, más o menos, que a mí me dijo un amigo, hace poco mi mejor amigo, ¿no te has jugado Dispatch? ¿No te lo vas a jugar? Y digo, es que pagar 35 euros por ver una serie se me hace el loco. Y la verdad es que Detroit Become Humans me he dado cuenta hace poco de que es bastante más o menos el mismo concepto, pero me gusta mucho.
Detroit con Human es un juegazo que va de la inteligencia artificial en el futuro con cuerpos robots y básicamente es de que los robots se dan cuenta de que en verdad pues en el fondo son como personas solo que son tratados como esclavos y entonces se crea la revolución de los androides y demás cosas.
La gracia de este juego es que tiene muchísimos finales y muchísimos cambios en todo. O sea, toda decisión que tomes va a cambiar el juego en cierta medida. Y lo estaba hablando antes con una muy buena amiga mía que ya ha salido en este programa hablando de Five Nights at Freddy's porque se lo está jugando ella desde hace poco. Bueno, se lo acaba de pasar ahora en su primera run y no tiene spoilers de nada. Entonces yo, claro, yo llevo con este juego desde hace muchos años y ya conozco gran parte de las cosas que pueden pasar. Pero...
He estado hablando con ella y hemos tenido runs, runs lo digo, el chocos ahora, hemos jugado partidas bastante parecidas en nuestras decisiones, pero que han cambiado mucho por mínimas cosas que hemos hecho diferentes y estamos hablando de cosas que hemos hecho en la historia.
Y lo estamos hablando súper diferente porque, claro, es que el juego tiene bastantes años, no quiero hacer spoilers tampoco de ninguno de los finales. Pero bueno, hay un final en el que tienes que tomar una decisión y claro, te dan opción 1 y opción 2. Entonces yo digo, vale, pues esta opción es la menos mala. Pero ¿qué pasa? Que ella, en vez de hacer la opción 2, cogió la opción 1 y evitas una cosa, pero yo no sabía que la podía evitar y lo acabo de
hace una barbaridad de años entonces esto que me parece súper loco y cuando lo he estado hablando antes he pensado hostia esto lo voy a hablar luego en el programa porque me parece flipante los juegos así porque no solo es las decisiones que tomas tipo binariamente sino que he descubierto gracias a ella que aunque no tomes una decisión no estás obligado a seguir el 100% del camino de las decisiones que aceptas o sea
se me ha hecho súper loco porque también hay otra escena donde estás en hay un androide que es policía te estás investigando a otros androides y tal y claro yo siempre voy o sea estás en el piso de abajo y tienes que subir al piso de arriba entonces yo siempre subo al piso de arriba pero ya me dicen no porque sabía que había un divergente y no quería matarlo entonces en vez de subir al piso de arriba me fui directamente y no sabía que podías hacerlo entonces claro es pensar fuera
de la caja y no sabía que se podía llegar a hacer en el juego entonces está muy bien me gusta mucho y sigo descubriendo cosas no de este juego que es muy disfrutable para todo el mundo así que totalmente recomendado y ahora sí muchas gracias por haber estado aquí una semana más pero este ya es el final del programa del checkpoint de esta semana nos vemos la semana que viene