This graph shows how many times the word ______ has been mentioned throughout the history of the program.
Fins demà!
Fins demà!
A Ràdio d'Esvern!
Fins demà!
Fins demà!
Despertar a la massa i suspendre a la davant la mirada incrèdula de milers, o més ben dit, de milions de persones.
Tranquils, tranquil·les, no us preocupeu.
El programa d'avui no se centrarà en la política.
Ja ho vam fer en el seu dia, coincidint amb les eleccions municipals.
Avui el tema que abraçarem i que ens guiarà en aquesta nova empanada és l'expectativa.
I qui diu expectativa diu resultat.
Qui diu expectativa diu eufòria.
Qui diu expectativa diu dui.
Fora bromes.
Com ja sabeu, les nostres empanades sempre busquen embotir-ho tot en un mateix programa.
política, sí, però com a ingredient d'acompanyament.
El plat fort ve amb el cinema, el plat fort ve amb els còmics, amb els videojocs, amb la música, el teatre, la pintura.
Nosaltres, per sort, els locutors de l'empanada cultural, de ràdio d'Esvern, tenim una mica més de 56 segons.
Nosaltres funcionem en minuts i ens trenquem el cap per cuinar-ho tot en aquest temps.
Imagineu tota l'expectativa que pot sorgir d'això.
Molta, moltíssima, oi?
Oi que sí?
Però no us preocupeu, no us trenqueu el cap.
Ja hi som nosaltres per fer-ho.
El que sí m'agradaria abans d'iniciar aquesta nova empanada multicultural
és posar sobre la taula un primer concepte.
No per suspendre-lo immediatament després, no patiu,
sinó per desgranar-lo durant els pròxims minuts.
Estic parlant del hype.
Què vol dir hype?
Què hi ha darrere?
Les modes que apareixen i desapareixen?
Què hi ha darrere?
La mirada d'eufòria, que es converteix en retina plorosa de decepció?
Per què abans era l'os i ara joc de trons?
Perquè abans ens viciàvem al GTA San Andreas i fins fa poc al Red Dead Redemption 2.
Per què abans les noveletes de Harry Potter i després les de Crepúsculo?
Per què abans la saga Spiderman i ara l'última novel·la gràfica premiada al Saló del Còmic?
Disculpeu, seguixo.
Per què en el seu dia tots i totes a veure Star Wars i en el seu altre Marvel Studios?
Bé, podríem seguir i seguir, però això, amics i amigues, oients,
és tasca dels nostres superlocutors,
que no estan aquí per respondre totes les preguntes,
sinó totes les que ells mateixos puguin arribar a formular en...
60...
No 56, no, no, escolteu bé.
60...
60 minuts d'empanada cultural.
Menú del dia
Bon dia, Pol.
Hola, bon dia.
Bé, primer de tot us hem de dir gràcies, Carles, per aquesta editorial...
Què tal, Carles?
Sí, editorial a distància.
Buombo, sí, ha fet de les seves, i no només amb el Carles,
perquè tampoc tenim l'Adriano avui aquí.
Aquí estem dos. Avui ens hem apoderat el programa totalment.
Avui que sapiguem que només hi haurà un plat,
un plat cuinat a quatre mans,
que són molt a foc lent,
unes delícies indescriptibles,
ingredients inesperats,
orgàsmica, cuina fusió.
Sí, sí, vamos.
Què farem avui, què farem?
Vinga, va, esteu preparats, perquè avui portem sorpresa, eh?
Let's get ready to rumble!
Yeah!
Toma, ja!
Bueno, avui ens parlarem de l'E3.
L'E3, la fira de videojocs electrònics.
Sí, sí.
Aquesta setmana, doncs, s'ha celebrat l'E3 a Los Ángeles, L.A.
Què és l'E3?
Doncs l'Electronic Entertainment Expo,
que és una fira que va ser creada el 95
per donar un espai als productors,
als desenvolupadors de videojocs,
on podem mostrar, doncs, de forma més o menys centralitzada,
aquestes novetats
se'n siguin minoristes,
sobretot a la premsa, no?
Aquestes novetats de videojocs.
Fins llavors hi havia hagut diferents fires,
però reparties al llarg de l'any,
però cap així,
tan enorme i tan de caràcter general.
Des de la primera edició ja va ser un èxit,
perquè van ser com uns 40.000 assistents,
i sobretot el que destaca de la primera edició
és l'estrena, no?
La primera presentació de la primera PlayStation,
que és el que va suposar, doncs,
aquesta gran entrada per la porta, no?,
la porta gran a Sony,
el que és la industria del videojoc.
Però, precisament,
aquest èxit ha fet que l'esperit de l'E3,
doncs, hagi anat mutant,
hagi anat evolucionant.
Sí, la primera,
durant la primera dècada dels 2000,
amb l'arribada massiva d'internet
i la democratització del gaming,
que va fer que la majoria d'assistents
en aquesta fira fossin bloggers
i no professionals del sector.
De fet, aquesta popularitat
va fer arribar els 70.000 assistents,
i això va fer, òbviament,
que pujessin el preu dels estants
a nivells desorbitats,
que molts minoristes i petites companyies
que fins ara assistien a l'E3
ja no ho poguessin assumir.
Així van cedir pas a grans empreses
més preocupades en el màrqueting
que no en el públic general
i no crear sinergies en els membres del sector.
Òbviament, això va portar a una reacció
que l'any 2007 i 2008
gairebé va matar l'E3.
Van limitar l'accés a només periodistes,
acreditats i a minoristes.
Van reduir l'espai disponible
i el nombre de participants.
Van canviar el nom de l'E3,
ara es deia E3 Media & Business Summit.
I van abandonar Los Ángeles
per anar a Santa Mònica.
També van passar de dates de maig a juliol,
ja més entrant l'estiu.
El resultat?
Doncs que per al 2008
la xifra d'espectadors
va acabar sent de 5.000 persones.
Un total desastre.
Clar, clar, és que la baixada
va ser impressionant.
Llavors la reacció ja va ser
bastant immediata l'any següent
que van tornar a obrir aquestes portes
a el públic general,
tot i que la van limitar a 45.000 persones,
però el pas ja va ser bastant espectacular.
Van tornar al lloc i dates originals
i des de llavors ja l'E3
no ha parat de créixer
i s'ha convertit claríssimament
en el referent cultural anual
per a aquests gamers
de tot el món que busquen una mica
què s'està coent.
Però, com deien,
la probabilitat va anar mutant l'E3
i actualment
en un món
bastant hiperconnectat, no?,
que està constantment
buscant i filtrant informació,
doncs l'utilitat de la fira,
doncs, bueno,
en què ha quedat, no, Ferran?
Doncs l'entredit,
perquè canals de YouTube
que amb la seva audiència
arriben a diària
més persones que l'E3
en tota la seva setmana.
També hi ha periodistes online
que destapen exclusives
i entrevistes més interessants
que les que hi ha a l'E3.
També tenim Twitter o Twitch
com a plataformes
per anunciar-se
molt més eficients
que les càssiques publicacions
sobre videojocs
que hi ha en paper
i a la pròpia fira.
Tot això va fer
que les empreses
que es presentaven a l'E3
videssin ràpidament
cap al màrqueting,
cap als anuncis
en comptes de la informació.
S'ha convertit
en un hype train,
un tren de l'expectativa,
on la generació,
precisament,
d'expectatives desmesurades
és la norma.
De fet,
moltes empreses
han decidit
deixar d'assistir a l'E3,
ja que els seus elevats costos
per un resultat publicitari
que poden aconseguir
per altres mitjans
de forma més econòmica
han deixat la fira
bastant obsoleta.
Nintendo
ja no hi apareix com a tal,
sinó que ofereix un directe
que emet per internet
en diferents moments de l'any,
un d'ells l'E3,
i presenta el seu ritme
a les seves novetats.
I aquest any,
la pròpia Sony,
que tant li deu a l'E3,
també ha decidit no participar
i també oferir directes
al llarg de tot l'any.
Bueno, i també,
no només ells,
també Rockstar.
Bueno, hi ha hagut unes quantes...
Bueno, sí,
com a companyies
que anaven de forma destacada,
aquest any
realment ha sigut l'E3
amb,
podíem dir,
amb menys grans companyies.
Això és curiós, eh?
Això després ho traurem
en tertúlia,
perquè, bueno,
crec que és bastant destacable
tot això.
I ara mateix l'E3,
doncs,
ja és més un d'aquests llocs
on el que fan
és que es passen trailers
de projectes
que potser inclús
encara tardaran
bastants anys
en arribar
o que encara no...
O sigui,
no en realitat
no han passat
per un aparador
de productes reals
i fins i tot
hi ha el que es diuen
les falses promeses,
no?
És a dir,
aquella frase de
no deixis que una veritat
t'espatlli
una púnica història,
doncs,
aquí és on veiem
que actualment l'E3
va més de generar
aquest hype
que estem preparant avui,
que estem presentant avui,
que ha d'informar
potser de forma honesta.
I precisament
com hem de parlar
d'aquest hype,
crec que ja va ser
en hora
que fem un repàs
dels moments més sonats
del llarg de la història
de l'E3.
Comencem
pel primer cas,
d'acord?
El primer cas
que es va donar
a la primera edició
de 1995.
Mira,
situem-nos
a la dècada
dels 90,
on les console wars
entre Nintendo
i Sega
dominaven el mercat.
Sony ja havia avisat
aquell any
que presentaria
la seva nova
i revolucionària
consola de 32 bits
amb capacitats 3D.
Però aquell mateix matí
Sega
havia anunciat
per sorpresa
el llançament immediat
a Occident
de la seva última consola,
la Sega Saturn,
aquell mateix dia,
per 399 dòlars.
Pam!
Sí, sí.
Així,
a més ho van anunciar
que només estava disponible
a Toy Saras,
que era una cosa com...
El tema
és que van avançar
òbviament
al llançament
per superar
en sis mesos
el llançament
de la Playstation
que era molt esperada
i així menjar-se
o intentar menjar-se
el seu mercat.
Llavors,
ens situem a la tarda,
en aquell mateix dia
de l'E3
i la pilota era
sobre la taulada
de Sony.
I a mitja presentació
de la nova Playstation,
on es van donar
algunes dades,
però mitja presentació
vol dir 3-4 minuts
d'entrada,
van fer pujar
inesperadament
a un dels executius
de Sony,
Steve Reis,
directiu,
com deia,
executiu,
que puja a escenari
i només
diu això.
Això sí que és ser
concis
i directe.
Sí, sí,
ja ho heu sentit,
una simple frase,
299 dòlars,
que amb això
és el que anava a costar
la Playstation,
tot i sortissis
mesos més tard
però aquests 100 dòlars
d'estalvi
i amb millors prestacions
també s'ha de dir,
la Playstation i Sony
van acabar guanyant
aquell E3.
El hype estava servit,
però per això
s'ha de dir que també
per sobre els va sortir bé
aquesta jugada,
perquè es van arriscar molt,
era la primera consola
ningú en sabia res.
O sigui que podem dir
que Steve Reis
va guanyar la carrera.
No,
va ser un moment
molt espectacular,
és el primer E3,
és la primera consola de Sony
i es van emportar
el gat a l'aigua,
no sé si està ben dit això
en català o no,
el gat a l'aigua,
però bueno,
també hem de dir
que això no sempre
ha sigut així.
Aquesta cançó
que a la majoria
ens sona,
tema de
Duke and Nukem
i aquesta cançó,
bueno,
que jo sàpiga,
aquesta cançó
la vam composar,
que jo sàpiga,
Megadev,
però ja sabem
com van aquestes coses
que veia...
Almenys els de 3D Real,
uns creadors
de Duke and Nukem
van demanar permís,
que no com els de Doom,
que van directament
ripejar les cançons
de Metallica
i altres grups.
Ah,
doncs mira,
clar,
són la competència final
Metallica i...
no sé si són competència
Doom i Duke and Nukem
en el sentit...
Ho pretenien ser,
no?
Després.
Llavors,
un d'aquests també
casos sonats
és Duke and Nukem,
perquè bàsicament
és un joc
que va començar
a ser en un d'aquests
plataformes
shooter-scroller.
Mira,
el que farem avui,
Ferran,
és que com que hi ha
molt d'argot...
Plataforma?
Hi ha molt d'argot
de videojoc,
el que et faré servir
és com de diccionari
instantani,
d'acord?
Digue'm,
digue'm.
Un shooter-scroller,
un shooter entenem
que és en primera persona,
però què és un scroller?
Un shooter no té per
que ser en primera persona,
un shooter vol dir
que el joc va de fotre tibos.
De tiros.
Pot ser en primera persona
o en tercera.
I un scroller?
L'escroller,
perquè ens entenguem,
és un joc
on la pantalla,
el personatge va d'esquerra a dreta,
també pot anar amunt i avall,
però bàsicament va d'esquerra a dreta
i la pantalla es mou al voltant,
perquè la gent no tingui clar,
un Super Mario
és un scroller.
La majoria de jocs
suposo que podríem trobar
a les recreatives,
no?
Sí,
els jocs 2D
acostumaven a ser scrollers,
tot i que n'hi havia alguns
que eren pantalla fixa,
però un scroller
és el que la pantalla es mou,
ja us dic,
com un Mario.
Vale,
doncs a principis dels 90
surt aquest joc,
primer de Duken Nugent,
plataforma shooter-scroller,
però ja va ser el 96,
amb el Duken Nugent
ja 3D,
de 3D Realms,
que ja va adoptar
aquesta primera persona
que dèiem,
un first person shooter,
que seria
el primer persona shooter
a l'estil Doom,
per això ho parlava,
a veure si eren competència o no,
però també,
sobretot,
tenia aquest toga amb berro,
que jo crec que es va guanyar
el cor de tothom.
Doncs l'esperadíssima seqüela
d'aquest joc,
que tothom,
o sigui,
estava allò en plan,
aviam què ens proposa l'empresa,
es va denunciar tan sols
un any després,
pretenent i prometent
aquest salt gràfic
i aquesta interactivitat enorme
respecte a l'anterior,
o sigui,
realment va ser una d'aquestes
promeses bastant importants.
Totxa, totxa.
Totxa.
I llavors,
clar,
també havien adquirit
fins llavors el revolucionari motor
que es deia,
en aquell moment,
que era el Quake,
el motor gràfic,
que va amacar
la data d'estrena
pel 98.
Llavors,
no sé si algú recorda
que a finals dels 90
en quant a motors gràfics,
però bueno,
que ja va ser
una mica de liada.
Ja ho he dit,
sí.
Cada any que passava,
doncs apareixia un nou motor,
com ara l'Enreal,
i els desenvolupadors
de 3D Rims,
al final el que anàvem fent
és, bueno,
anem aplaçant,
anem condensant
tots aquests nous motors.
Allò de parts
moni, moni,
guim, guim, guim.
Llavors, clar,
anaven intentant adaptar
aquests nous,
aquests nous motors gràfics
per intentar fer
del Duken Nuken,
que tingués
alguna cosa de puta mare.
Llavors,
el joc es va anar posposant
del 99,
després el 2000,
el 2001,
i llavors ja fins al 2005,
silenci absolut.
Sí que van presentar
una demo així com jugable,
una convenció,
i van anunciar
que el joc,
per fi,
teòricament,
sortiria el 2007.
Però l'única cosa
que es va arribar a veure
del joc
van ser una mena
de teasers,
unes captures de pantalla,
fins que el 2009
ja directament
3D Rims
va tancar.
Bravo.
Va fer fallida.
Bravo.
Allà a tope.
Però llavors,
el 2010,
pam,
bona notícia,
Gearbox Software,
creadors de Borderlands.
També van participar
en episodis
de Half-Life
i van ajudar
a Bungie amb Halo.
Home,
llavors era bona notícia.
Bona notícia.
Doncs van adquirir
la llicència
de Duken Nuken
i van anunciar
que el joc sortiria
finalment,
i suposadament,
el 2011.
Tot i que
va anar
enredarint-se
uns mesos,
mesos,
el joc va acabar sortint
doncs això,
el 2011,
i va ser una autèntica
merda.
Bravo.
Merda,
el joc no està optimitzat,
respirar un disseny
de nivells
com anticuadíssim,
tenies,
no sé,
estaves jugant
i tenies la sensació
que estava inacabat
i que les mecàniques
i l'humor
era una cosa
d'una època,
o sigui,
segurament que
era l'humor
de l'època
dels 90,
que no havia evolucionat
per res.
Hi hauria qui dirà
que és transgressor,
però és que directament
és un humor inconscient,
és a dir,
perdonareu,
però un dels exemples
és que et trobes
una noia segrestada
per aliens
d'una forma
un tant sexual
que és bastant ofensiva.
Ens pot agradar
l'humor negre,
però això directament
és ser uns cazurros.
I res,
doncs això,
13 anys després
d'aquest anunci,
Do Ken No Ken Forever
va arribar tard
al seu propi final,
què dirien,
no?
Corre,
jou!
Corre,
corre!
Corre,
snake!
Vinga,
això és Metal Gear,
òbviament.
Entrant ja a l'època moderna
de l'E3,
que és aquests 2000,
on els tràilers
per a jocs
s'havien convertit
en les estrelles,
hem de parlar
de dos casos,
dos casos totalment oposats.
Primer,
i aquesta és la música
que estem escoltant,
el tràiler del 2000
del Metal Gear 2.
que presentava
ja no només
la nova seqüela
d'un dels jocs
més ben valorats
de la història,
sinó
les possibilitats
de llavors
imaginar en PlayStation 2.
Era una carta
de presentació
tant de la seqüela
com de la nova consola.
Quan la gent va veure
aquell tràiler,
suposadament gameplay,
o sigui,
in-game,
que estàs veient
com es veuria el joc,
ningú va creure
que fos possible
que una consola
mogués aquells gràfics,
amb models detallats,
efectes,
sobretot efectes de pluja
i partícules mai vistos,
era increïble
l'efecte de pluja,
en temps real.
I el joc,
dos anys després,
va demostrar
que no només era possible,
sinó que entrava
en una època
on l'alta fidelitat
i els gràfics detallats
serien la norma.
Tot i que,
i aquí és on entrem
a l'altre cas contraposat,
va acabar una miqueta
amb tot plegat
aquest segon cas.
Volent imitar
l'efecte del Metal Gear 2
que va tenir
la presentació
de la Play 2,
el 2005
Sony va presentar
Killzone 2
com a bandera
dels gràfics
que podria portar
la futura PlayStation 3.
Encara faltava
un anyet,
un anyet i mig
perquè sortís.
El resultat
és un tràiler
clarament espectacular
on les batalles
contínues,
canvis d'escenari,
destrucció mostrada
a un nivell
i a més en HD
mai vist,
eren remarcades
per un text a sota
que posava
in-game footage,
o sigui,
suposadament
era un joc
que feia somiar
els espectadors.
Per què no s'haurien
de creure
aquests espectadors?
Total,
ja havien après
la lliçó
amb el Metal Gear
que la tecnologia
estava avançant
inconvensurablement.
Però,
els publicistes
també havien après
que més mala publicitat
que cap publicitat.
I, efectivament,
al final es tractava
d'un vídeo pregenerat
que mostrava
més les cinemàtiques
que la realitat
dels motors gràfics
de la consola.
El joc va patir
un gran downgrade,
que aquest és un altre terme
que haurem de escriure.
Downgrade vol dir
quan baixes els estàndards,
quan baixes la qualitat
que tens ensenyat.
És a dir,
tu has dit,
el joc serà així
i després ho has de baixar
perquè la màquina
no ho pot molt.
Vindria a ser
un gat per llebre
però des del punt de vista
que et venc 100
i després et trobes un 40.
Sí, és bàsicament això.
I clar,
el tema és que va haver-hi
un gran downgrade,
que va bastant bé,
per ser viable a la Play 3
i la gent va començar,
va començar a desconfiar
dels trailers in-game.
Bé,
i si parlem dels downgrades
i si parlem inclús dels glitchs,
dels bugs,
de tot això,
la mare dels ous
d'or podrits
és Ubisoft,
que és la companyia famosa
perquè els seus trailers
al final acaben prometent
l'oro i el moro
com amb jocs
com Massa Inscrit
o Watch Dogs,
amb in-games,
aquests que parlàvem,
too good to be true,
no?
El que serien...
Massa bons,
massa bons.
O sigui,
en realitat,
estàs veient els trailers
i ara ja per què
potser estem acostumats
però...
i realment el suflet aquest
que intenten inflar
des de màrqueting
baixa
espectaculosament
quan s'estrena els jocs.
Clar,
al final,
no deixa de ser,
al final,
quan arribes al client,
al consumidor,
s'ho troba.
I aquest és el gran problema.
és que inclús
van patir
denúncies
de publicitat enganyosa
amb el primer joc
de Watch Dogs
i a més ple
d'això que dèiem
de bugs,
bugs que vindrien
a ser els errors
com de codi
o de programació.
Sí,
fallos de codificació,
sí, sí.
Que et trobaves
amb coses
que eren esperpèntiques.
Potser algú ho ha vist,
és allò
que de sobte
apareix un personatge
i té els ulls molt macos
però és que només té ulls.
És una perruca
flotant a l'aire
amb uns ulls
i dius
hòstia,
on està la cara?
Doncs,
jo crec que amb això
ja els que seguim
i Ubisoft
ja sabem una mica
de quin pal van,
de quin peu calça
i que a partir d'aquí
ja sabem què esperar.
I a part,
la gent sí que va veure
que aquesta cursa
per la fidelitat gràfica
no portava res encara
que s'hagués
a complir-ho,
ja que en definitiva
els nous jocs
que presentaven
eren pràcticament
tots un calc
de la seva gran saga.
Això ho parlàvem abans
d'entrada Ferran
del tema d'Assassins Creed.
L'Assassins Creed
al final
i Ubisoft
al final
sí que comprava llicències
però...
Ubisoft
quan va tenir l'èxit
amb Assassin's Creed
que,
un detall,
Assassin's Creed
en veritat
va començar
com una seqüela
del Prince of Persia
que comentava
és una de les llicències
que havia adquirit
a principis del 2000
Ubisoft
de les que havia fet
una excel·lent trilogia
amb l'Arena del Tiempo
i Assassin's Creed
va començar
com una seqüela
però van dir
ostres no,
podem fer una IP
IP vol dir
Intellectual Property
és a dir
una marca pròpia
que van voler
fer això
una marca pròpia
i els va funcionar també
que Assassin's Creed
es va menjar
bàsicament
tota la resta
de catàleg
de Ubisoft
Sí, sí
llavors, clar
què passa?
que Assassin's Creed
va ser el que
probablement
ho va petar més
de les seves sagues
llavors
tots els jocs
emulaven
el de sempre
torres a escalar
estiló o parkour
descobrir mapes
sistemes de lluita repetitius
moltes
moltíssimes
missions secundàries
pel simple fet
jo que he de allargar
Sí, sí
perquè el joc
per poder dir
que el joc
tardarà s'80 hores
Sí, clar
al final
expansió del joc
però en ancho
no en largo
en el sentit de
i la gent
jo crec que aquí
realment
va aprendre
la gran lliçó
que és
què cal valorar
en un videojoc
No crea
sobre Ubisoft
bàsicament
Bàsicament
I més promeses
incomplertes
en aquest cas
el gran cas
actual
de Hype
que hi ha hagut
és el
No Man's Sky
joc d'exploració
especial
procedural
procedural
vol dir que es genera
de forma automàtica
amb algoritmes
on se'ns van prometre
un univers infinit
amb ecosistemes realistes
i de variacions infinites
amb un gameplay
de recol·lecció
negociació
amb altres jugadors online
que mai va ser
veritat
Bueno
siguem justos
actualment
amb moltes expansions
i DLCs
ho estan mitja aconseguint
però estem parlant
dos anys després
després de fer mil parches
o sigui
amb mil forats
dones ben bé
un producte
amb milions de forats
No Man's Sky
va ser un cas emblemàtic
perquè a més
és una llàstima
perquè jo esperava
aquest joc
i seguia
a més era un creador
que havia començat
com a creador independent
i de sobte
va
l'adquireix una gran companyia
ara no me'n recordo
quin era
perdó
i li diu
no
aquí tens el pressupost
llavors li van dir
i has de publicitar
el joc a muerte
i el tio
és que es va menjar ell sol
i li van dir
tu surt
i digues coses
digues el que hi haurà
del joc
i el tio va començar a dir això
no
l'univers és infinit
però existeix la possibilitat
que et trobis amb un company
exacte
i clar
la gent les primeres setmanes
diu
és normal que no em trobi amb ningú
perquè és tan gran
però clar
va passar un any
i no no
és que no està implementat
el sistema online
un autèntic desastre
hòstia
és que això
és que a mi em sembla
del més fraudulent
però mira
és del fire
no no
ostres fire
ja el deixarem
per un altre moment
deixem-ho
deixem-ho
però m'agradaria acabar
amb un exemple
de hype positiu
fa dos anys
Sony
va presentar
per sorpresa
bé més que per sorpresa
és a dir no havia dit
que estava llista
per presentar-ho
el nou God of War
el remake
barra reboot
seqüela
de la gran saga
de la Playstation 2
amb un trailer
bàsicament
on veiem
una seqüència
un nen viking
que ningú identificava
que entrava a una cabana
i on de sobte
apareixia
Kratos
però el tema és
que jo el que vull
que escolteu
és la reacció
que va tenir
la gent
quan va veure
aquest moment
aquí encara no s'ha vist a crat
Pèls de punta
Pèls de punta
jo vaig veure aquest moment
en directe
i us ho juro
va ser
uns pèls de punta
increïbles
el tema és que
podem parlar
de molts casos
de hype
increïble
eh Pol
molts
molts
molts
o sigui en realitat
és que clar
hi ha
tantíssims moments
del videojoc
sobretot que s'han inflat
a més no poder
o sigui per exemple
Half-Life
Half-Life 3
Half-Life 3
perquè clar
aquest ja és una altra
jo no sé ni si és hype
o ja és una broma
allà d'internet
o sigui és una mena
de meme infinit
que jo crec que se publicarà
explica
explica
el tema Half-Life 3
o sigui no deixa de ser
la seqüela
super mega esperada
de part de
Valve
Valve
que mai es presenta
o sigui
de fet
és aquesta tercera part
de
com es deia
el protagonista
Gordon Freeman
Gordon Freeman
una primera persona
bueno
amb
monstruitos
Half-Life
anem a situar
Half-Life
Half-Life
joc del 97-98
de Valve
que va ser el seu primer joc
de fet
Valve ara és
un monstre
en el món de la indústria
sobretot perquè és
els creadors
i propietaris
d'estim
Valve crea
Half-Life
que tothom diu
si és un shooter
militar
a l'ús
amb un autor
sense ficció
la gràcia
del Half-Life
és que va ser
l'immersive sim
definitiu
i va canviar
el panorama
dels first person shooters
dels disparos
a primera persona
immersive sim
en el sentit
d'un simulador
d'immersió
és una mena
de joc de rol
no és de rol
en quant a que els elements
que tens
no són de rol
d'agafabilitats
i tal
sinó que tu interactues
aquesta és la gran paraula
la interacció
amb la resta de personatges
els NPC
non player characters
personatges que tu no pots jugar
però que interactuen amb tu
aquest va ser la gran aportació
del Half-Life
de fet Half-Life
el primer comença
que tu arribes a treballar
ets un científic
que arribes a treballar
a Black Mesa
que és el recinte
on s'estan fent investigacions
estranyes
i tu pots parlar
amb tots els personatges
pots parlar
amb tothom
aquesta cançó
serà divertida
que m'has col·locat
és per parlar
de Hypes divertits
Half-Life
per no allarguen-nos més
va crear un abans i un després
la seva seqüela
també va generar un gran hype
el Half-Life 2
que va complir en es creix
perquè va introduir mecàniques
sobretot de física
en videojocs
que després tots els jocs
van imitar
i després van recuperar
també molt bé en Porta
en Porta
exacte un altre joc
no va generar hype
perquè va ser una sorpresa
inesperada
i el tema és que ells
van fer Half-Life 2
i després van fer
Half-Life 2
episodio 1
episodio 2
i van dir
i en pròximament
episodio 3
aquest episodio 3
és el gran tema
però és la gran broma
perquè al final
inclús sempre que es presenta
alguna cosa des de Valve
o des d'Esteam
hi ha alguna mena
autoreferència
en el número 3
la gent sempre busca
alguna HL
hòstia
això significa Half-Life 3
això és el Half-Life 3
és la broma infinita
però bueno
seguint
després va haver-hi
un altre d'aquests casos
a més sonats
desastros
Alien Colonial Marines
que és que no incluïa
aspectes dels jocs promesos
i que gràficament
va ser un dels downgrains
downgrains
jo crec
més més greus
no no
és molt bèstia
és molt bèstia
perquè ensenyaven
la intel·ligència artificial
de l'Alien
els efectes de llum
la cooperació
amb els teus companys
que no controlaves tu
i no hi ha res d'això
és més
sembla un joc
de Playstation 2
és que
bueno
després analitzarem
algun dels jocs
que s'han presentat
a l'E3 d'aquest any
perquè hi ha un
que inclús
sembla versió en mòbil
quan t'estan prometent
aquí hi entrarem
després un altre cas
Dead Island
potser
que també trailers
a base d'idees
equivocades
en el sentit
de bases cinematogràfiques
i tot
i Dead Island
després
el que ha arribat a ser
un altre d'aquests
jocs repetitius
de superviència
zombi
el que tenim bastant clar
o Tomb Raider
que a més
que t'encanten
aquests jocs
de Tomb Raider
Angel of Darkness
va ser el salt
de Playstation 2
del Tomb Raider
que tothom esperava
com a aigua de mayo
i després altres jocs
com de Katana
o Driver 3
o Rage
sí
de fet
per què no entrem ja
a parlar
de l'actual E3
i mirem quins són
els pròxims títols
per als que podem generar hype
i espereu
potser és una benedicció
o potser és una fatal
maledicció
A veure
comencem per ordre
perquè aquest any
EA
Electronic Arts
ha fet una conferència prèvia
on ha presentat
entre altres
per exemple
FIFA 20
no?
FIFA 2020
2020
en la línia
és que tampoc
jo la vaig estar seguint
però en la línia
si algú li era del FIFA
sincerament
sí, hi ha moltes millores
no, potser no n'hi ha tantes
però si estava bé l'anterior
serà una continuació
i si hi havia canvis
els hi ha hagut
és una bona seqüela Ferran
ni punyeta
el poli a mi no ens agrada
el FIFA
Apex Legends
una nova temporada
el MMO
Battle Royale
que MMO vindria a ser
un joc massiu
online
sí, molts jugadors
jugant alhora
amb uns objectius comuns
o en contra
i després
Sims 4
que jo sí que vaig estar
veient aquest tros
i bueno
en fi
Sims 4
crec que és una part
de la població
que li agrada en aquest joc
no, no
és curiós
perquè Sims
diuen 4
però potser hi ha
ja hi ha
hi ha 120 Sims
a més inclús allà
allà també van anunciar
van anunciar una altra expansió
allà també
de Hawaii
i no sé què històries
però jo crec que si
ens volem centrar
en el que serà
el hype
de l'any
hem d'entrar
Star Wars
Jedi
Failing Order
bueno
Déu n'hi del títol
parlant de coses
que fan hype
sempre
pel·lícules
és tot
clar
al final és el pa
és que al final
no deixes de vendre
una llicència
Star Wars
és el paradigma
de la cultura pop
on put the pop
el programa
és que no ho sabeu vosaltres
però nosaltres tenim
una redencilla
amb els nostres companys
que avui no hi sou
i avui direm pop
moltes vegades
pop pop
doncs
què és el nou joc aquest
aventura
tercera persona
esperen
com es diu el joc
perdona
Star Wars
Jedi Fallen Order
Jedi Fallen Order
Jedi
aquí també hi ha un debat
no?
Jedi Jedi
Jedi
Jedi
Jedi
ara sí
ara Jedi
sempre hem dit Jedi
perquè abans no sabíem parlar
anglès
és veritat
ara ja
el colonialismo
vale
doncs
ha passat
la tercera persona
en comptes d'un first person shooter
no?
el que seria
un primera persona
que era
la norma
la norma
està situat
entre l'episodi 3
i 4
de les pel·lícules
on controles
un supervivent
de l'ordre 66
l'ordre 66
per qui no ho sàpiga
és quan
a l'episodi 3
decideixen eliminar
l'ordre Jedi
se li diu
order 66
i això vol dir matar tots els Jedi
m'agrada molt
perquè jo estic cobrint
Star Wars
com a joc
quan jo
Star Wars
sabíeu que Pol
fan fact
sabíeu que Pol
no havia vist Star Wars
fins fa un parell d'anys
home no
sí
el que passa és que no havia vist
les noves
les noves
noves o les noves velles
no no
les noves
les noves
tipus
Rock One
l'episodio 7
llavors aquest joc
disposes d'un androide
a la motxilla
que t'ajuda amb gadgets
i diverses coses
és un joc
de plataformes
i lluites
amb sabres i sabres
òbviament
però jo sí que he vist el vídeo
o sigui el trailer
i a mi em va semblar
que el que és la intel·ligència artificial
dels enemics
era bastant lamentable
des del punt de vista
que era un joc
que semblava bastant fàcil
és probable
és probable
que estiguis molt
overpower
dintre el joc
que es coneix
des de quan tens
més poder
que els dos enemics
també hem de tenir en compte
a veure
no li falta gaire
el joc per sortir
és a dir
no sé si això ho milloraran
o potser estàs veient el setting
de Juego Fàcil
bé clar
aquí també
perquè s'estrena el 15 de novembre
aquest any
amb PC i Xbox
de forma avançada
després de la resta de plataformes
bé
passem ja
a la conferència d'Xbox
que ha sigut la gran conferència
amb l'ausència de Sony
Xbox ha sabut aprofitar
el seu temps
destacarem
que han presentat
més de 60 jocs
que són un fotimer de jocs
entre ells
el colorit
first person shooter
Outer Worlds
que sembla una mena
descendent
dels Fallout
la seva aposta
per combatre
arena multijugador
rotllo Overwatch
que es diu Bleeding Edge
combat arena multijugador
bàsicament és
tothom contra tothom
entre amics
jugant entre ells
també està presentat
el Gears 5
o sigui
la nova seqüela
de Gears of War
també un interessantíssim
Blair Witch
em va sobtar
però per què?
jo estava veient
i dic
ostres què és això
perquè sembla una mena
de Resident Evil
masclat amb Forbidden Siren
no sé si t'enregles
clar perquè el joc
tu vas amb una càmera
i veus el que has estat fent
i pots rebobinar
si morts
pots tirar enrere
en un punt de la gravació
el Forbidden Siren
era un joc
de la Play 1 o Play 2
que bàsicament
tu veies
tenies l'habilitat
de veure els monstres
que hi havia a la següent sala
o habitació
llavors tu veies
on estaven
era com d'estratègia
exacte
és una mena
aquest nou Blade Witch
basat en la pel·lícula
en les pel·lícules
és una mena
el projecte
és una mena
és un survival horror
segur
amb aquest element
de tornar enrere
en el temps
a més n'estan surtint
molts així
de primera persona
aquests que et deixen
al mito un bosc
és que ara és una gran època
per el terror
i l'horror
també hem presentat
un RPG d'acció
de Dragon Ball
i ojo aquí
perquè a veure
jo crec que d'aquest joc
s'ha n'ha parlat poquet
però jo crec que és un retorn
al Tenkaichi
és una cosa que s'està
si se n'ha parlat poquet
serà per alguna cosa
però no ho sé
jo tinc fe
jo tinc fe
perquè a mi
han fet com una mesca
entre el Budokai
i de volar pel cel
i el Dragon Ball Adventure
sí
i també hem presentat
el nou Ori
que és una sega preciosa
el retorn dels Battletoads
dels anys 80-90
més aviat
i de Psychonauts
que és un retorn
sí
el retorn de Psychonauts
i l'edició definitiva
d'Age of Empires 2
que bàsicament és un remaster
per què no fan el 4 ja
bueno perquè al final
el 2 era l'hòstia
i no fa falta
fer més Age of Empires
bueno
això després hi entrarem
perquè el tema dels remakes
viguts i històries d'aquestes
ja
però cal destacar
cal destacar
que han presentat
el projecte de nova consola
aquest ha sigut el gran anunci
d'Xbox com a tal
el que es diu Project Scarlet
on pretenen quadriplicar
el poder actual
de la seva Xbox One
aspirant
aspiren
a 120 fotogrames per segon
uau
cross platform
és a dir
tu podres jugar
si tens un Xbox amb PC
i hipotèticament amb Playstation
amb jugadors de Playstation i tal
portabilitat streaming
que ha sigut un dels grans elements
el tema eh
el tema
ha sigut el tema
d'aquesta E3
i de tot això
serà de cara
al Nadal del 2020
i jocs destacats
tres clars candidats
de hype
el més clar
Cyberpunk 2077
de CD Projekt
que són els creadors
de The Witcher
és una distopia
cibernoir
amb gent augmentada
aviònicament
que està basada
en la saga
de jocs de taula
inaugurada
per Cyberpunk 2020
jo no coneixia la saga
no sabia que existissin
aquests jocs de taula
però el que està clar
és que és una edat
bastant daurada
pels jocs de taula
sí sí
té referències clares
a Blade Runner
Ghost in the Shell
inclús en videojocs
podríem parlar
de Deus Ex
que també és un joc
d'això
en principi
té una història curiosa
de desenvolupament
aquest joc
perquè en principi
semblava que anava
a ser un open world
en tercera persona
i ara
tot i que no hem vist
gameplays com a tal
sembla que serà més
un immersive sim
un joc en primera persona
com hem comentat abans
aquest canvi
encara s'ha de veure
un gameplay
l'estrena
han dit que serà
el 16 de febrer
de 2020
per tant aviat
hauríem de veure
alguna cosa més
però
però
el gran moment
la gran sorpresa
va ser això
que gran
esteu sentint
el que va ser
la gran sorpresa
de la conferència
que és
Keanu Reeves
Keanu Reeves
sortirà al joc
farà un personatge
que es diu
Johnny Silverhand
o Silverarm
no ho sé
però clar
el moment especial
va ser aquest
que ell va sortir
a presentar
després de veure
el trailer
va sortir a presentar
i va haver aquest gran moment
de
You are breathtaking
Me quitas el aliento
si ara esteu a internet
veureu vist
que ja no existeix
Jesucrist
ara tot és
tot
és Keanu Reeves
si algú viu
sota les pedres
i no sap qui
és Keanu Reeves
protagonista de Matrix
i de John Wick
i de Will y Ted
Time Atkins
i Speed
vale
doncs
Xbox
seguint
Elder Ring
Elder Ring
que jo crec que és
per mi
també
la gran
la gran
oferta
d'aquest any
de E3
que és el nou joc
de From Software
que em vam parlar
aquí fa un parell
de setmanes
jo crec
una mica fan
una mica fan
Sagas Dark Souls
Bloodborne
l'últim Sekiro
doncs From Software
s'ha unit
amb George R.R. Martin
és a dir
creador
de
Canción de Fuego y Hielo
l'escriptor
l'escriptor
llavors què passa
fórmula Dark Souls
probablement més elements d'RPG
s'ha presentat
el que era
un teaser
cinemàtic
no s'ha vist gameplay
no s'ha vist joc
però
encara no hi ha data
suposament
durant el 2020
que jo crec que serà més cap a mitjans finals
sí perquè de fet
a mi els d'aquí sempre ho diuen
deixeu-me fer els jocs en pau
i aquí
jo
romper una lança
a favor d'aquest home
perquè jo crec que és una de les persones
que realment
genera el hype
just
que s'ha de fer
perquè
és
just i necessari
si algú pots esperar
que no et decepcioni
és ell
és aquest home
i bueno
per acabar amb Xbox
Halo Infinite
que és el joc
que farà de bandera
d'aquesta nova projecta
Scarlett
d'Xbox
que és un reboot espiritual
de la saga
perquè bàsicament
tornem a controlar
Master Chief
després dels esdeveniments
és que ara no s'iniciés
el Halo 3
o el Halo 2
en què ell va morir
a l'espai
tornem a controlar
Master Chief
té un nou motor gràfic
en el trailer
se suposa que tot el que es veu
és in-game
i a més és de nova generació
i òbviament
no tenim ni data
ni per PC
ni per Xbox
bueno
ara toca el torn
de Bethesda
que bàsicament
el que ha fet
és presentar
molts updates
o sigui
moltes actualitzacions
molts DLCs
és a dir
moltes expansions
s'ha de dir
que Bethesda
és com l'hereva
d'Ubisoft
tant quan ha problemes
amb els seus jocs
ha creat
o sigui
és un deixeble
ha creat
l'acadèmia
i Ubisoft
jo et diria
que ha superat
el maestro
mare meva
doncs
s'han creat
això
noves actualitzacions
per jocs existents
com Wastelanders
o aquest fallit
Fallout 76
Elders Cross Online
i Rage 2
després d'un any
bastant plens
d'errors
d'aquests
que hem dit
de bugs
de glitches
i tot això
doncs
les expectatives
no complertes
comportaments
empresariars
bastant deshonestos
doncs
han apelat bastant
a la comunitat fan
tot i que en realitat
van ser els primers
que van monetitzar
aquest sistema de mods
a mi la conferència
em va semblar molt hipòcrita
doncs mira
aquí estem
i
han presentat
noves versions
de mòbil
per exemple
Elder Scrolls Legends
Elder Scrolls Blades
i el retorn a smartphones
de Commander King
sí que han remecat bastant
el futur de l'estreaming
que jo crec que és el tema
el tema d'aquest any
fins i tot han presentat
un software que es diu
Orion
Orion
perdó
perdó
que permet optimitzar bastant
el motor dels jocs
de tota mena
en qualsevol plataforma
en comptes de presentar
un hardware
és oi
una màquina
per fer streaming
han presentat un software
que ajudarà aquestes màquines
a fer streaming
streaming bàsicament és
no necessites consola
estiguis on estiguis
podràs jugar al teu joc
perquè hi ha un servidor
que està gestionant el teu joc
doncs tres jocs
així destacats
per crear aquest hype
que estem tractant avui
Ghostwire Tokyo
que és dels creadors
de Resident Evil
i Evil Within
un survival horror
oi
una supervivència
de terror total
en tercera persona
i
en el vídeo
vam poder veure
que és gent que desapareix
de cop a Tokio
i apareixen
fantasmes, monstres
a més com que queda la roba
era aquesta mena
que comptava entre cèl·l·lula
i tant
i el xasquido
de Thanos
em sembla que ets una mena
de ninja amb uns poders
que pots doblegar
la realitat
que pots modificar-la
és que no s'ha vist un gameplay
s'ha vist una mena de concept
i a més que sense data
estrena
en segon lloc
Wolfenstein
que ve per partida doble
un que és Cyberpilot
i l'altre
Youngblood
que el primer és un joc
en realitat virtual
que surt el juliol d'aquest any
i ja
i el segon
és una seqüela
del joc
del Wolfenstein
ambientat en els 80
aquest 8 d'alternatiu
que sempre jugava Wolfenstein
amb els nazis
com a bastant protagonistes
els quals
òbviament
a l'univers Wolfenstein
sempre ha anat
que els nazis
van guanyar la guerra
exacte
llavors és el protagonista
el Blaskovits
que ha desaparegut
que és el que tu sempre
has anat portant
en aquestes últimes seqüeles
i dos noies
que jo crec que són
les seves filles
doncs bueno
el busquen
i té l'opció
d'un joc cooperatiu
de dos jugadors
i s'espera
pel 26 de juliol
d'aquest any
que com a mínim
sembla un pequeño passo
però que pinta bastant bé
i per últim
Doom Eternal
d'ID Software
Doom
que ja n'hem parlat
a més la música
que està sonant de fons
tens més habilitats
tens més armes
tens més plataformeos
hi ha més modes de joc
com per exemple
el Battle Mode
on pots triar
si ser un dels Dimonis
o un Slayer
com acostuma a ser
i s'estrena
el 22 de novembre
d'aquesta
la bata del pàtio
no home
quasi eh
això és la PC Gaming Show
que bàsicament
no és una companyia en si
sí que ho és
és una mena de revista
de publicació
on es centren
tots els estrenes
de títols per PC
és sempre molt més eclèctica
que la resta
i es presenten
no a tots això
del sector del PC
des de companyies
o hardware
inclús
es presenten cadires
per jugar a ordinador
normalment
s'acostumen a veure
jocs més típics
d'aquesta plataforma
com són els jocs
d'estratègia
a temps real
aventures gràfiques
i els dungeon crawlers
per exemple
i anem molt ràpid
perquè en va haver-hi molts
Starmancer
que és una mena
de gestió de colònies
espaials
el Moon of Madness
que és un immersive sim
d'horror molt
Lovecraft
i el Planet Zoo
que és un simulador
de gestió d'un zoo
no sé si algú ha jugat
al Steam Park
és una cosa
bastant semblant
fascinant
sí
però s'han de destacar
tres títols
va haver-hi molts
ja us ho dic
però s'han de destacar
tres
que és
a més els tres
apel·len a la nostàlgia absoluta
són
el Vampire
de Masquerade
Bloodlines 2
creat per Paradox
que és el retorn de la franquícia
després de 15 anys
és una franquícia
que tampoc va funcionar
molt bé del tot
tot i que la gent
el recorda molt bé
que és un altre cop
un immersive sim
d'acció
on tries una facció
de vampirs
hi ha diferents famílies
i grups de vampirs
i tu has de triar
quin vols ser
se l'espera
per al primer trimestre
del 2020
i el que s'ha vist
que és un tràiler
bàsicament
sembla que està
verd
i bastant antiquat
gràficament
després tenim
que ja es va anunciar
l'any passat
el Xemue 3
d'i és net
Xemue era una saga
de Sega
que després del seu creador
volem fer el tercer
s'ha independitzat
i ha creat això
va fer un crowdfunding
que va tenir èxit
Kickstarter va fer
l'anuncien
que tira endavant
el que han anunciat
és que el joc es farà
perquè hi havia molts dubtes
han millorat una miqueta
els gràfics i animacions
que es van veure l'any passat
que eren lamentables
però encara queda
bastant fluix
i millorable
i el que serà
una constant
és els problemes
que tindrà aquesta producció
perquè de fet
ja han anunciat
que el tornen a retrasar
s'anava a estrenar aquest estiu
i ara diuen
que s'estrenarà al novembre
jo us avanço que no
i per últim
un gran retorn
per als que els agradi
l'estratègia
i el rol en general
que és
el retorn
de Baldur's Gate
amb el Baldur's Gate 3
que l'ha adquirit
ara
l'Arian Studios
va decidir el tio
avui aquesta franquícia
per fer un nou joc
està basat
en la cinquena edició
del manual
de Dungeons and Dragons
els que jugueu a Dungeons and Dragons
sabreu què vol dir això
Dragones i Madmona
no vull dir
cinquè manual
ah sí
el que sigui
és el retorn
de la franquícia
després de 20 anys
continua els events
del joc anterior
passat 100 anys
sembla molt gore
cosa que sempre ha sigut
el Baldur's Gate
però és un RPG
en tota regla
del que no se sap gaire
cosa més
no té data
i sembla que va per llarg
perquè quan li van presentar
va dir
ja us ho diré
2020 i fins i tot 2021
és curiós que parlant d'Ubisoft
no s'estiguin callant la música
o se sentin malament
però Ubisoft
que ja ens l'ha encarregat una mica
però s'ha de dir
que aquest any
han sortit una mica
millor parada de l'E3
malgrat la seva
aquesta fama que té
han fet un xou
bastant més variat
i han portat franquícies
que ja t'esperes
però no s'ha dit res
precisament
de l'Assassin's Cript
no és tan més curiós
bueno
ja fa uns anys
que van decidir
que anaven a fer-ho
una miqueta més en calma
s'han anunciat bastantes coses
com per exemple
una col·laboració
amb els creadors
d'Always and in Philadelphia
s'han dit bastantes coses
també una pel·lícula
de Division a Netflix
de Division a Netflix
que potser està dins
i a part de David Leach
és una cosa molt estranya
jo pensava que era un hoax
però és que ho van dir ells
doncs després
un sistema de subscripció
també de PCU Play Plus
que un 1499
doncs
ja disposes de tot el catàleg antic
que tenia Ubisoft
això és interessant
i les propies estrenes
està bastant
i que diuen que estarà disponible
a partir del 2020
a Google Stadia
que també és un tema a parlar
que és bastant extens
a la Google Stadia
després diferents jocs
DLCs per Reibund 6
For Honor
Division 2
bé, bastantes coses
després també una mena
de Smash Bros
amb personatges d'Ubisoft
que es diu Elite Squad
que també és una cosa
bastant estranya
una celebració
dels 10 anys
de Jazz Dance
amb l'interessa
sí
de Baile
de Baile Oteos
Jazz Dance 2020
i la introducció
d'un nou e-sport
basat en el Roller Derby
de Roller Champions
que ja està disponible
però jo crec que
sens dubte
el gran joc
que han presentat
és Watch Dogs 3
que Watch Dogs 3
de fet
ho vam parlar
la setmana passada
arran del tema
que s'havia filtrat
a l'eixera temàtica
que és una distopia
post-Brexit
amb diversos personatges
tot amb una història
que cada personatge
té la seva història
un backstory
i un estil de joc
bastant propi
amb aquest permadez
que què vol dir?
Permadez
és quan tu tens un personatge
que si mor
ja no el pots tornar a utilitzar
que precisament per això
en aquest Watch Dogs
introdueixen el fet
que tindràs diversos personatges
cadascú amb la seva història
i el seu estil
la veritat és que té
bastanta bona pinta
ara veurem
perquè inclús el vídeo
quan el projectaven
tenia una certa
sí
és curiós perquè tenia
el que es diu
frame drops
és a dir
caigudes de frames
cosa que
Ubisoft sempre feia
el contrari
et venia allà
i després tenies el downgrade
aquí és com
han posat la barra baix
en plan
el joc pot fallar
no no no
però la veritat és que
té bastanta bona pinta
però bueno
què ens seguim?
bueno hem de dir
que s'estrena el 6 de març
del 2020
simplement
ara toca parlar
d'Squerenix
que òbviament
ens ha portat
una bona dosi
de JRPGs
és a dir
RPGs del Japó
i molts remakes
remasters
diversos
Final Fantasy VIII
remaster
Final Fantasy Crystal Chronicles
remaster
The Last Remnant
remaster
Kingdom Hearts 3
expansions
Final Fantasy X
online
Square Enix
remaster
sí
no no
Final Fantasy
és nuestro lema
sí
en aquest any
en aquest cas
han especificat
que el joc
estic parlant
de Final Fantasy VII
que va ser
on la gent
esperava
tot i que ja
no és una cosa nova
han especificat
que el joc
ocupa uns dos discos
Blu-rays
i han ensenyat
el sistema de joc
el sistema
de lluita
que ara és més
real-time action
és a dir
lluita és més
en temps real
per tant
en comptes
d'un rol
per torns
sí
com el Pokémon
que hi havia
originalment
exacte
hem vist que
hi ha l'aspecte
de Tifa i Sephiroth
i sobretot
han donat la data
d'estrena
3 de març
del 2020
més aviat
del que molta gent
es pensava
però l'estrena
que més ha destacat
a marge d'aquesta
i que més
més hype ha generat
és el Marvel Avengers
que ha presentat
junt amb Crystal Dynamics
es tracta d'una història
original
no té res a veure
amb l'MCU
amb l'univers cinematogràfic
de Marvel
és una història pròpia
no són ni els actors
ni res d'això
serà una aventura
amb tercera persona
d'acció
on podem controlar
Iron Man
Hulk
Thor
Capità Amèrica
i la vida negra
tot i que asseguren
que ens sorprendrem
amb alguns personatges més
també han dit
que hi haurà
un moda online
per 4 jugadors
i que tot el contingut DLC
i això és important
serà gratuït
és a dir
hi haurà expansions
hi haurà personatges
skins
i tot serà gratuït
i l'estrena serà
el 5 de maig
del 2020
però val a dir
que és una mica
així
sí
i per acabar
ja tenim Nintendo
la veterana
de tot plegat
perquè l'E3
ja fa uns quants anys
però fa uns quants anys
que Nintendo
el que fa és emetre
un vídeo
en comptes de fer
una conferència
com a tal
i aquest any
ens ha dut
molt
el que deies
tu van
JRPGs
aquests jocs japonesos
de rol
i seqüela
remakes
de moltes
de les seves
antiques franquícies
tipus
Louise Mencion
remake de Zelda
de la Game Boy
de Leagues Awakening
un gran joc
sí, sí
un gran joc
i és que
ho podem seguir
perquè en van presentar
moltes
jo vull destacar
que van ser
el Dark Crystal
Age of Resistance
que està basat
en la pel·lícula
Dark Crystal Oscuro
que ara Netflix
farà una sèrie
i
no
realment
se'n van fer molt
Super Mario Maker 2
les Olimpíades de Tòquio
2020
l'aparició
de Smash Bros
que apareixen
nous personatges
de Dragon Quest
inclús el Fly
de la sèrie
de Fly
i el Banjo-Kazooie
sí, sí
però jo crec que
sens dubte
el que més ha destacat
és l'anunci
que ja
estan desenvolupant
l'esperada seqüela
del Zelda
Breath of the Wild
del que només
s'ha vist un teaser
però la veritat
és que té
molt bona pinta
sembla que
estan mantenint
el motor gràfic
i sobretot
que el món
ja creat
i el motor
de les físiques
han optat
per una
per fer una aventura
més lineal
aprofitant al màxim
els elements
que ara tenen
sobre taula
a nivell narratiu
o sigui, realment
si segueixen la línia
espectacular
no té data
però ja veureu
que en els pròxims anys
aquest serà el joc
més esperat
de parlar a Nintendo
per patronar així
el hype
bé
fins aquí el repàs
perquè com veieu
n'hi ha per donar
i per vendre
de fet ens queden
ens queden 9 minuts
i molt més
hem deixat molta cosa fora
som conscients
està clar
com dèiem
que l'E3 forma part
d'una roda ideada
per generar expectatives
i mantenir la gent enganxada
mentre durant
el desenvolupament dels jocs
és inevitable
veure com s'apel·la
la nostàlgia
com es prometen coses
que difícilment es compliran
però l'any
rere any
l'efecte és el mateix
però per sort
en realitat
és que des de fa uns anys
hi ha una companyia
que està fent de les seves
i les seves pretencions
són totalment diferents
de les altres companyies
hi ha un punt crític paròdic
en si mateix
que venen a ser
els Devolver Digital
una productora
que tant de videojocs
com de pel·lícules
de les que podíem dir
sèrie B
però bueno
boníssimes
ells tenen aquest grau
d'autoconsciència
d'autoparòdia
dins de la indústria
i cada any
a l'E3
el que fan
és presentar
una conferència
així com fake paròdia
és una paròdia
de les altres conferències
altres del sector
on s'hi fa falta
maten el presentador
perquè atenció
que és el que van fer
l'any passat
i és el que han fet
aquest any
és el més pur estil
així Robocop
l'han reviscut
és una recreació
de l'escena
és un curt
i han fet
una recreació
han recreat l'E3
en el cap
d'aquesta presentadora
i han presentat
els jocs
bueno
en el seu cas
els jocs són el de menys
tot s'ha de dir
que hi ha jocs divertits
hi ha jocs interessants
hi ha un que es diu
Fallman
que és una mena de Lemmings
és una cosa molt divertida
tot i
ja et dic
el de menys són els jocs
tot i que tenen petites joves
com el Hotline Miami
o el Series Sam
que són coses
que han sortit
d'aquesta companyia
per ells no
es tracta més
de fer una punyent mirada
cap al que fa el sector
amb les seves promeses buides
les grandiloquents
i esticulitzacions
per tal de vendre fum
i sobretot
el poc respecte
que es mostra cap al consumidor
i creador de videojocs
i bueno
fins aquí més o menys
el L3
però clar
el Hype està allà
i com a tema
ha portat cua
perquè Pol
hi ha entrant llant tertúlia
amb el que ens queda
que ens queden set minutets
hem pogut fer una mica
mini tertúlies
en alguns comentaris
però mira
hem deixat jocs fora
a veure si
però hi ha alguns
que cal la pena
bastant destacar
hem parlat de
bueno
per no parlar del
Cyberpunk
que a més
tampoc tenim molt a dir
és a dir
hi ha jocs
a veure si el trobo
també hem presentat molt
el Borderlands 3
de fet
el Borderlands 3
ha aparegut a un fotiment
de companyies
jo us diré
és un joc que no té res
jo mai he entès
quin és el
bueno
gràficament
és curiós
de jugar
és molt
aquesta diversió
Fortnite
que és el que s'està portant ara
però sí que és veritat
que jo
jo he jugat a l'1
només
i a l'1
a mi
hi havia moments
que em cansava
molt
molt repetit
ja ho hem dit
també mentre parlàvem
que un gran tema
que hi ha hagut aquest any
ha sigut
l'estriming
el fet
de que en el futur
és a dir
Google Stadia
que vam
en una
ho vam comentar
en un dia
o fa dues setmanes
vam comentar
que s'havia presentat
que és que bàsicament
Google ha presentat
un servei
on tu tindràs un mando
i aquest mando
la console
no és que la console
estigui dintre el mando
sinó que per stream
en un servidor
es podrà
es podrà
jugar
sense necessitat
de tenir fàcil
el que és una torre
o una consola
de fet
el que ensenyen
és que tu pots enxufar
el teu mòbil
o qualsevol pantalla
aquest mando
i tu jugaràs
a nivell gràfic
en base al que tu paguis
de servei
de fet
Xbox
el que ha anunciat
el projecte Scarlett
és el projecte Cloud
que bàsicament
és que la teva Xbox
es pot convertir
en un servidor
i tu la deixes encès
a casa
i fa amb streaming
en el teu mòbil
o on tu vulguis
és un futur del gaming
perquè al final
molta gent
hi ha qui especula
que l'any que ve
es presentaran
les últimes consoles físiques
Sony
no ha estat
en aquesta conferència
tothom sap
que està preparant
la PlaySync
de fet
fa un mes
va fer una mena
de presentació
l'estate of play
que li diuen ells
on ja deien
una mica
les propietats
de la seva consola
que són bastant semblants
a les de la Xbox
Project Scarlett
però
clar
té bastanta pinta
que
les consoles
derivaran cap a aquest sistema
streaming
perquè ara tot es porta
al cloud
s'ha de veure
s'ha de veure
però jo vull treure aquí
un tema
rapidet
perquè sé que ja tenim poc temps
però que és
fora de l'E3
i que potser
ho veurem l'any que ve
Netflix
Netflix ha començat la carrera
de
ja
no només de sèries
i pel·lícules
que és el que estem acostumats
de Netflix
és la carrera dels videojocs
i el primer que ha anunciat
que farà
és el de Stranger Things
i és molt curiós
perquè
que plataformes així
que pot ser Netflix
que podria ser Amazon
tranquil·lament
entrin també
en la cursa
de
no dic només E3
dic en el sentit global
dels videojocs
clar
això què comportarà
perquè
evidentment
Netflix
no crearà
una consola
Netflix el que farà
és un servei de streaming
com el que té ara
llavors
clar
ara que nosaltres
ens trobem
amb un Google L Stadia
o amb un Project Cloud
d'Xbox
què comporta
que al final
com en el cine
i en les sèries
que al final
ens estem acostumant
a ser la tele por cable
que tenien sempre
als Estats Units
ara mateix
potser
hi haurem de contractar
per jugar
certs videojocs
com fins ara
comparàvem
a consoles
ara haurem de tenir
mils serveis de streaming
i una connexió internet
espectacular
Uplay Plus
EA també té el seu propi
Xbox Play
de fet és curiós
perquè
van comentar
em sembla que eren els Ubisoft
que si tu tenies
el Uplay Plus Platinum
podies tenir-ho tant a PC
com a Mac
ai com a Mac
com a PC
com a Xbox
o Play
ara no me'n recordo
clar
perquè si tu sumaves
les subscripcions 3
era molt més cara
però és el que estem dient
si tu ets subscrit
a Netflix
HBO
Amazon
Hulu
Vodafone
és que al final
tot això
al final també és hype
perquè el futur
de les consoles
sí que està bastant clar
jo crec
no hem variat tant
segueixen existint cases
cada cert any
es redueixen
s'amplien
per exemple
fa 3 anys
Nintendo
semblava que estava morta
amb la Wii U
i en canvi
va treure la Switch
i ho està petant
però molt
i a més
és un concepte de joc
molt interessant
què passa
que Nintendo
ha creat una consola
que és tant
per casa
com per fora
la resta de consoles
no tenen això
de fet
Sony ja va deixar de fer
la seva
Playstation Portable
PSP
sí però la següent
ara no me'n recordo
la Vita
exacte
perquè no els hi funcionava
què passa
han dit
perquè crea un altre hardware
creem un software
que ens permeti fer stream
exacte
bueno
a veure
jo crec que
ha estat molt farcit
de l'E3
i tot i així
hem deixat
molta cosa fora
però jo crec que
bueno
s'anirà veient
perquè al final
el que ha passat
amb l'E3
és que
és el que comentàvem
al principi
s'ha deslocalitzat
com a conferència
el gran evento
de videojocs
s'ha anat disolent
potser durant l'any
amb totes les filtracions
és a dir
al final
els mitjans de comunicació
les xarxes
han acabat
també filtrant
interessadament o no
nous jocs
vull dir que al final
ja sé
aquell esdeveniment
a l'any
que bueno
que mira
fas una cobertura
però
durant l'any
ja n'hem sabent
i bueno
aquí
Pol
ens queda
minut i mig
que fem
una agenda ràpida
una agenda molt ràpideta
va
en cinema
confirmen
la peli de
Uncharted
ja que parlem de videojocs
de cara al 2020
protagonitzada
ni més ni menys
que de Tom Holland
és a dir
el nou Spiderman
a mi em sembla molt d'hora
per fer aquesta pel·lícula
el 2020
sí
s'haurà de veure
i estrenes al cinema
El Pan de la Guerra
una animació que va als Òscars
biòpic
no
també s'estrena el biòpic
de Tolkien
sí
i Largo Viaje Hacia la Noche
d'aquest últim Cans
Toy Story 4
que bueno
seguim amb la saga
el divendres 21
i el mateix divendres 21
Godzilla King of Monsters
jo
tinc moltes ganes
d'aquesta pel·lícula
sí
vinga
després de sèries
a Netflix
la setmana que ve
s'estrena la segona temporada
de Dark
una gran sèrie alemana
de ciència-ficció
que a mi
em va sorprendre bastant
i a mi no em va agradar gens
i en còmics
el divendres 21
surt el còmic art
de Spider-Verse
de la pel·lícula
que hem parlat
algun cop d'animació
de Spider-Man
que va guanyar l'Òscar
i surt
ja ha sortit
de fet
el nou quadern d'estiu
que publica cada any
Blackie Books
que molt recomanable
i bueno
i fins aquí l'agenda
doncs de fet
l'agenda i el programa
perquè és que tenen 30 segons
la setmana que ve
que ja és setmana
pre-San Joan
el tema
crec que serà
bastant
inflamable
ara escoltes
ràdio de Sper
sintonitzes
ràdio de Sper
la ràdio de Sant Just
durant el bit
per tu
ràdio de Sper