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Arxiu/ARXIU 2015/MATI DE T.R 2015/


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Time transcribed: 13d 17h 55m 27s

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Fins demà!
Por esta sintonía abrimos un nuevo espacio en la sintonía de Tarragona Radio, Palabra de Friki,
un espacio que nos acompañará durante este verano todos los lunes a partir de las 11 de la mañana.
Oliver, bueno, muy buenos días.
Hola, ¿qué tal?
Muchísimas gracias por acompañarnos, por empezar esta nueva andadura en Tarragona Radio.
Pero hablaremos de muchas cosas sobre este, vamos, bajo este epígrafe de Palabra de Friki,
novelas, juegos de mesa, juegos de rol, cartas, videojuegos, series y un largo etcétera, ¿no?
Un largo etcétera, sí.
Bueno, hola.
Siempre decía, ostras, ¿te cabe todo eso en un programa?
Y digo, no hombre, pero bueno, para eso vamos a venir cada lunes, para cada lunes hablar un poco de estas aficiones
que a pesar de que se consideran un poco minoritarias, cada vez yo creo que son más mayoritarias, más mainstream, ¿no?
Sobre todo el tema de las series y los videojuegos.
A ver, sí que, bueno, soy Oliver, en Twitter es Delfos13 y me iba a presentar un poco,
pero seguramente algunos de los que nos escuchan ya nos escuchaban en mi anterior etapa de radio,
en una radio de pueblo, con el programa Tiro al Friki, que ya he intentado recuperar un poquito la palabra de Friki,
el título de la sección de aquel programa, al igual que la sintonía de esta de Jimi Hendrix,
que es Alone the Watchtower, que también era nuestra sintonía cabecera.
Pero preséntate, preséntate, para que la gente te conozca también y por qué estás tú encabezando esta sección.
A ver, pues soy, ante todo, historiador, he sido librero y soy librero actualmente,
hemos hecho bastantes años de podcast y, bueno, he puesto aquí en el guión y vete a saber qué más para improvisar,
porque al final uno cuando se describe a sí mismo es como en el cole, ¿no?
Te dicen, ah, escríbete a ti mismo y dices, bueno, pues soy una persona alta, rubia.
Y entonces hay siempre muchas cosas que hacer y que contar, ¿no?
Entonces, pues siempre veréis que, de alguna manera, aparte de todo esto, soy un friki, irredimible, ¿no?
Porque todo lo que he puesto de que cada semana trataremos de una cosa, pues le doy a todo, ¿no?
Es lo que mucho abarca, poco aprieta.
Bueno, o poco duerme, al final, porque...
Mucho tiempo para estar en todo, ¿no?
Mucho tiempo para...
Hay que dedicarle mucho tiempo.
Demasiado tiempo para estar en todo y sí que es cierto que cuando te diversificas tanto en diversas,
en diversas, valga la redundancia, aficiones, no acabas de apretar tanto como otros que solo se dedican,
por ejemplo, a juegos de cartas, pum, o juegos de miniaturas, o juegos de videojuegos,
o solo leo libros.
Hostia, pues al final ves que esa gente tiene un bagaje en esa afición muy grande,
mucho más de lo que lo pueda tener yo, por el simple hecho de diversificarme tanto, ¿no?
Entonces, dime, dime.
No, iba a preguntar, ¿por qué palabra de friki? ¿Por qué ese nombre para la sección?
A ver, hubo dudas, ¿eh?
Hubo dudas y se barajó uno que estuve a punto, lo que pasa es que era como...
Lo veía como demasiado friki, y ahora explicaré un poco lo que consideramos el término friki,
o lo que yo considero el término friki, ¿no?
Uno se llamaba Alguien voló sobre el nido del Shogoth, y el Shogoth es una criatura,
es una criatura de unos relatos de H.P. Lovecraft, La llamada de Tulu, Las montañas de la locura,
que, bueno, era muy, muy friki, eso sí que era muy friki, era como que la gente iba a decir
¿Alguien voló sobre el nido? Era un poco la idea de la película...
Va a poner la cara que he puesto yo, que por eso te reías, ¿no? Por mis caras también, ¿eh?
Es eso del Shogoth, ¿no? Y además es una criatura monstruosa, tampoco vale la pena.
Entonces, entre esas cosas, palabra de friki me gustaba por dos motivos.
Uno, ya como he dicho, el anterior programa que nosotros, que yo hacía con un amigo,
con Roger, hola si nos estás escuchando, se llamaba Tiro al Friki,
porque siempre hemos considerado como grupo de amigos, y yo también, ¿no?
Particularmente que la palabra friki está como muy estigmatizada, porque aquí en España,
friki se considera, pues, se empezó a utilizar sobre todo con Crónicas Marcianas, aquel programa del Sardá,
y era cuando te salían los típicos travestidos...
Como algo peyorativo, en algunos casos, ¿no?
Correcto. Y de hecho, viene un poco del término inglés freak, que sí que también es monstruo, en el fondo,
sobre todo en la vertiente americana, entonces sí que se tiene como monstruo raro y tal.
Nosotros siempre hemos pensado que friki tendría que ser algo más como el apelativo geek, ¿no?
El apelativo geek en Estados Unidos, sobre todo es para temas tecnológicos,
pero yo creo que cada vez se está un poco ampliando más.
Y no es una palabra para nada peyorativa, sino al revés, es como casi una cuestión de orgullo, ¿no?
Os podemos llamar friki sin ningún pudor y sin ningún problema.
O nos podemos llamar friki, ¿no?
Yo creo que sí, yo creo que sí. El tema está en cómo lo utiliza la gente, al final.
Si tú me llamas friki, igual entre dos colegas puedes decirte, ¿qué pasa, mamón?
Y mamón no es un insulto, ¿no?
Pero si se lo dices a alguien con mala leche, pues probablemente le estés queriendo decir que es un mamón.
Oliver, preséntanos el tema de hoy, porque vamos a hablar de The Witcher.
Bueno, sí, The Witcher barra Geralt de Rivia es una saga de novelas y ya prácticamente una saga de videojuegos,
porque ahora hace no mucho ha salido el tercero, que sobre todo a través de los videojuegos
ha tenido como un éxito mundial bastante importante, no solo aquí en Europa, ¿no?
Entonces, como yo soy muy fan de las novelas de Geralt de Rivia,
hoy sobre todo creo que vamos a hablar más de las novelas que de los videojuegos, ¿no?
Porque además yo de los videojuegos solo me he viciado al dos,
entonces sé cosas y tal, pero no estoy tan metido.
A ver, la saga de novelas, además también han salido juegos de mesa, en fin, un montón de...
Es el típico merchandising, entre comillas, que aparece después de las novelas, ¿no?
No tanto después de las novelas, sino después de los videojuegos.
Con los videojuegos aquello lo petó de forma muy, muy, muy bestia.
O sea, novela, videojuego y después todo lo demás.
Y después todo lo demás.
Durante el segundo videojuego ya la cosa reventó a nivel mundial,
entonces ya sacaron un montón de juegos de mesa, en fin.
Ahora mismo juegos de mesa activos, acaba de salir hace poco uno,
y hay otro que tampoco es que esté muy al día de actualizaciones y tal,
pero se puede encontrar aún.
O sea que, vamos...
¿Tres videojuegos, siete novelas?
Siete novelas de la saga.
Dos extras.
Ahora, bueno, primero quería hablar...
Cuéntame, cuéntame.
Sí, primero quería hablar del autor, ¿no?
Vamos a ver si lo dio bien.
Si hay algún polaco que nos está escuchando, lo siento, porque el autor es polaco.
Andrzej Sapkowski.
Yo le llamo Sapkowski.
Sí, porque Andrzej lleva una zeta por ahí en medio un poco compleja.
Andrzej, sí.
¿Vale?
Andrzej, no sé cómo se pronunciará.
Andrei, probablemente, o algo así.
Nació el hombre en 1948, y ojo porque es economista.
Hoy dices economista y hay un silencio tenso en la sala,
porque dices, hostia, ¿qué va a pasar?
Esto no quiere decir nada, porque, de hecho, me enteré,
cuando estuve preparando el guión de esta sección,
me enteré que era economista el hombre,
y yo le achacaba más tintes de historiador,
por cómo cuenta las historias, ¿no?
O quizás más un tipo filólogo, ¿no?
Que se haya decantado más por estudios literarios,
porque tiene una forma de narrar muy intensa
y no se asocia con una carrera un poco más técnica, ¿no?
Como puede ser economista.
Y, de hecho, en sus novelas no se refleja de ninguna manera
una pasión por la economía o por la vida comercial, ¿no?
Al menos en el mundo de Geralt de Rivia.
Bueno, el autor este polaco es el que ha dado vida
al brujo Geralt de Rivia en siete novelas canónicas de la saga,
por así decirlo, y luego dos.
A ver, las novelas son Espada del Destino,
que estas dos primeras, Espada del Destino y El Último Deseo,
más que novelas, son un compendio de relatos cortos
que sí que forman una estructura narrativa muy interesante.
Y ya en el tercero sí que empieza la novela,
la saga per se, ¿no?
Sangre de los Elfos, Tiempo de Odio, Bautismo de Fuego,
La Torre de la Golondrina y La Dama del Lago.
Ojo, fans de las sagas artúricas,
porque el hombre este mezcla muchas temáticas.
Todas estas novelas las podemos encontrar sin problemas.
Sí, ¿eh?
A ver, puede que haya algún problema más,
ya sabemos cómo son las editoriales,
puede que haya un problemilla más en encontrarlas en tapa blanda.
Porque son reticentes algunas editoriales a repetir ediciones.
Dices, bueno, pero si la has vendido es bueno, ¿no?
Pues no.
Como tienen, aún les queda mucho stock de la de tapa dura,
que obviamente vale el doble.
La edición muy cuidada, ¿eh?
Muy chula.
A mí me encanta.
Yo los tengo todos en tapa dura.
Sí.
Pero sí que se entiende, ¿no?
Que la gente le cuesta un poquito más,
porque vale el doble prácticamente.
Bueno.
Después, los dos últimos,
después de La dama del lago,
sacó Camino sin retorno,
que habla de lo que pasa un poco después.
Es una novelita corta,
no llega a 200 páginas, me parece.
Que habla de lo que pasa un poco después
de la séptima novela,
del final de la saga.
Y ahora este 2015, o 2014,
en 2015 ha salido en castellano,
ha sacado uno que se llama Estación de Tormentas,
que sí que es una precuela.
O sea, pasa antes de toda la saga, ¿no?
Entonces, yo creo que esta última novela
la escribió a raíz de que fueran a sacar
el tercer videojuego, ¿no?
Y un poco para coger el rebufo.
¿Sabes?
Estas cosas que hacen las editoriales
y las empresas.
Decir, hostia, ¿va a salir esto?
Pues venga, saco cuatro cosas más de todos.
De hecho, el juego de mesa también ha salido ahora.
Un poco todo rodeando lo que es
la salida del videojuego,
que obviamente es lo que más vende.
Siete novelas más dos,
más este spin-off, más esta precuela.
¿Cómo son estas novelas?
Es decir, ¿cómo es la narración,
con el estilo?
Cuéntenos un poquito...
Tanto...
Yo lo primero que me impactó
al leer la primera novela
es que el estilo nunca lo había visto
en un tipo de fantasía de...
Bueno, de hecho,
en un tipo de libro de fantasía, ¿no?
La fantasía tiene como unos cánones
y unos clichés que tienes que cumplir, ¿vale?
Tienes, entre comillas, que cumplir.
Algunos se intentan alejar tanto
que al final acaban no siendo fantasía, prácticamente.
Y entonces este hombre, de alguna manera,
tenía un estilo muy particular
que ya solo por la narración
muy intensa, ahora diré una cosa
que me sorprendió mucho,
no se acercaba al canon,
por así decirlo,
el famoso canon tanto de la fantasía
como de cualquier otra.
De hecho, me recordaba...
De hecho, yo cuando lo empecé a leer
venía de una temporada
de no leer mucha fantasía
porque estaba un poco cansado
y de leer alguna novela más contemporánea
y más...
Una novelita más de pasar el rato, que les llamo yo.
Y me sorprendió porque lo veía
que intentaba atraer de ese estilo
hacia la novela fantástica.
Por ejemplo, una cosa muy importante
que a mí me llamó mucho la atención
en su forma de narrar,
sobre todo en los dos primeros
que al ser relatos
se lo puede permitir más fácilmente,
es las líneas temporales.
El hombre coge la línea temporal de la novela
y te va saltando de un lugar a otro
ahorrándose los, a veces, tediosos
viajes clásicos de la fantasía.
De voy de aquí para allá
y me encuentro en el camino un oso
y lo mato
y entonces el enano hace una hoguera
y no sé qué.
No.
Todo eso,
él lo encuentra accesorio
y se centra más en la historia
y en lo que rodea a Geralt de Rivia,
que es el brujo, por así decirlo.
Bueno, los saltos temporales,
sobre todo si a alguien se lee las novelas
a raíz de esta sección,
tened en cuenta
y dadle un tiempo a Espada del Destino
y El Último Deseo,
que son los dos primeros libros,
porque tened en cuenta que son relatos
y esos relatos hacen que
tú saltes de un sitio a otro
y a veces no sabes si es antes o después.
Tranquilos, dejadlo fluir.
Te puede descolocar en un primer momento,
pero no lo dejemos ahí.
No, no, no.
Si os molesta mucho ese tipo,
a mí, por ejemplo, como no me molesta,
me descolocó,
pero seguí adelante sin problemas.
Pero puede ser que a gente que le descoloque
sí que le moleste,
dadle un poquito más.
Dadle un poquito más de tiempo.
Un poco de paciencia.
Disfrutad de las historias por sí solas.
No os intentéis centrar en
qué viene antes o qué viene después.
Supongo que ya se juntarán, ¿no?
Ya encontraremos esa convergencia
entre las historias.
Correcto.
¿Sabes cuando, por ejemplo,
pones un mantel girado en la mesa
y quedan arrugas
y entonces lo vas poniendo bien
y al final dices
¡Hostia, queda liso!
Pues eso pasa
con los últimos capítulos de los libros.
Y lo encaja todo
de una manera muy interesante.
¿Mejor empezar por estos dos primeros
e ir hasta el séptimo
o nos recomiendas empezar por el último
ya que es precuela o no?
No, no.
Entrando a saco.
Espada del Destino
es mucho mejor libro
que Estación de Tormentas.
Estación de Tormentas
lo ha escrito para seguir el rebufo
del videojuego.
Para vender más.
Vale.
Que sí que es como volver a casa.
Es como volver a...
Leí por Twitter,
no sé quién lo decía.
Es como volver a casa,
volver a Geralt
y a todo lo que le rodea.
Pero no tiene la intensidad
que tienen las demás.
Bueno,
Geralt, Geralt.
¿Quién es este Geralt?
A ver, ¿quién es este Geralt de Rima?
Es un brujo, ¿no?
Es un brujo, pero ojo.
En la fantasía, digamos,
hay tres tipos clásicos de mago.
Está el mago, el hechicero y el brujo,
por así decirlo.
El mago es el que estudia.
El que se estudia libros de magia
y de repente sabe hacer hechizos a saco.
El hechicero es el que,
de alguna manera,
tiene la magia en su interior
y lo hace de manera innata.
Y el brujo tiende a ser,
en la fantasía,
el que hace pactos con entidades
sobrenaturales, demonios, etcétera,
para coger su poder.
Nada más alejado de lo que significa
ser brujo en este mundo,
en el mundo Geralt de Rivia.
Los brujos en este mundo
son mutantes
que los someten a una serie
de elixires, pruebas,
bueno, en fin,
los cambian física y emocionalmente
de tal manera
que se convierten en mutantes
en el sentido más poderoso de la palabra.
O sea, tienen más fuerza,
más resistencia.
Tienen una especie de magia
que es,
mueven así las manos,
hacen como señales con las manos.
Esto, los que sean fans
de los videojuegos
sabrán de lo que hablo
porque en los videojuegos
es como una herramienta
muy clásica.
Y hacen así con las manos
y, por ejemplo,
pues quema.
¡Pum!
Pero quema poco.
No es una bola de fuego.
O te echa para atrás
o te duerme.
Les llama señales.
También en base a sus elixires,
pues antes de una pelea
se enchufa dos o tres elixires
y el tío va a lo loco a la pelea
y pues es mucho más fuerte,
mucho más rápido,
mucho más perceptivo
de todo su alrededor.
Además de que ya de por sí
con las mutaciones
a las que los someten
se vuelven muy poderosos de per se
y encima pueden sobrevivir
a esta clase de elixires
tan potentes.
y dices
bueno, ¿y qué?
¿Y qué es lo que hacen
estos monstruos?
Porque al final prácticamente
son monstruos
porque son unas bestias
que, bueno, en fin,
muy poderosas.
Pues justamente eso.
Lo que hacen es cazar monstruos.
En este mundo de fantasía
hay monstruos
sobre todo de las leyendas
más del este de Europa.
Recordemos que el Sapkowski
es polaco, ¿no?
Entonces tiene mucha influencia
de leyendas celtas,
no tanto nórdicas,
pero también
y sobre todo eslavas y tal,
que es un mundo
como muy desconocido
aquí en Europa, ¿no?
En Europa más occidental.
Bueno, me atrevería a decir
que prácticamente en toda Europa
la mitología eslava
no es algo que se dé mucho.
No, no dominamos mucho.
No, pero por ejemplo
entran cosas como los vampiros
que sí que es muy de allí
y de repente pues el tipo
entra en un castillo
y hay un vampiro
y al final...
También es muy interesante
esto no está en el guión
pero también es muy interesante
la forma de resolver
los conflictos que tiene Gerard.
Bueno, que de hecho
sí que ahora lo iba a poner
moral y ética, ¿no?
Los brujos se supone
que son mercenarios,
es decir, la gente llega
y pues imagínate
hay un hombre lobo
por el bosque
que está amenazando
pues la ruta de comercio
de la zona
y llega el señor
del pueblo ese
y le dice al brujo
oye, te contrato
y me matas al monstruo,
te pago tanto, ¿vale?
Y el monstruo va,
se carga al bicho,
vuelve con la cabeza del bicho
y le dice
venga, va.
O sea, son mercenarios, ¿vale?
Teóricamente
sin escrúpulos,
sin moral,
¿por qué?
Por las mutaciones
estas a las que los someten
de pequeños.
Ellos olvidan su vida,
no se acuerdan
de quiénes eran,
solo de su entrenamiento
y de lo que viene después.
¿Qué ocurre?
Que el brujo
y el al de Rivia
sí que tiene
esta moral
y esta ética,
tiene conflictos.
De hecho,
uno de los leitmotifs
más importantes
de todas las novelas
es
el monstruo
al que tengo que matar
es menos monstruoso
que el tipo
que me ha contratado.
Y es muy interesante
porque lo hace
como con mucha facilidad
y tú cuando llevas ya
dos libros
dices,
oh Dios,
perdón,
si todos los que hay
en las novelas,
todos los humanos
que salen en las novelas
son más monstruosos
que los bichos
que mata al tipo este.
Que sí, bueno,
en fin,
los hace,
es una característica
del mundo,
que es muy cruda
y Gerald de Rivia
tiene una moral
muy interesante,
muy de
tengo que hacer esto,
pero me pagan por esto,
pero no lo voy a hacer
porque es que
no entra en mi código,
me da igual.
Dice,
pero si eres un brujo,
eres una monstruosidad
que mata
porque le gusta matar.
También corren
muchas leyendas negras
en el mundo
sobre los brujos
y él dice,
bueno,
me da igual
lo que hayas oído por ahí,
yo no soy así,
tú.
Oliver,
¿qué son los sentimientos
Yennefer?
Sentimientos Yennefer,
esto del guión,
no te me adelantes,
Yennefer es una hechicera
que durante todas las novelas
está en constante amor-odio
con Gerald de Rivia.
Y cuando digo odio,
digo amor extremo,
porque realmente
no se odian en ningún momento,
pero hablando en plata
se putean cosas finas,
¿vale?
¿Qué quiere decir esto?
Yennefer es una hechicera,
los hechiceros en este mundo,
sobre todo las mujeres,
son como muy...
muy Eva del Jardín del Edén,
¿vale?
En plan muy sibilinas,
muy...
Igual alguna activista feminista
me diría que tengo...
que este hombre
no sabe escribir por eso,
porque a todas las pinta
como muy sensuales,
muy atractivas
a través de elixires
que se toman
para seguir siendo jóvenes,
aunque a los hombres hechiceros
también,
pero bueno.
Y entonces,
Gerald está constantemente
en no puedo querer a nadie
porque soy un brujo,
sin embargo,
quiero a Yennefer.
Yennefer es una herpía,
pero sin embargo,
me quiere a mí.
Y es como todo el rato
están chocando
y es una cosa muy importante
de las novelas,
sobre todo en la trama principal.
Ahora explicaré un poquito
los personajes.
Quería decir una cosita más
y ahora explicaré
los personajes principales,
porque vamos un poco justos ya.
Vamos a ver.
La magia en este mundo
es muy interesante,
porque sí,
hay hechiceros,
sí,
hay un poder inmenso,
pero no es un mundo
de magia y colores
como pueden ser
otras sagas de novelas
como la Dragonlance,
etcétera.
Es un mundo brutal,
crudo.
Entonces la magia,
a pesar de que sí
que hay hechiceros
que lanzan bolas de fuego
y hay súper hechiceras,
súper jovenzuelas,
aunque tengan 300 años,
no es un mundo mágico
per se al estilo.
Es muy interesante,
es muy oscuro,
muy tétrico.
Los personajes secundarios
de las novelas,
que también a muchos
de los que sean
de los videojuegos
les sonarán,
Jennifer,
que ya la he nombrado,
Haskier,
que es el bardo
amigo de Geralt,
que es muy mujeriego,
en fin,
es el que aporta
un poco el toque de humor.
Tris Mary Wall,
que también
los de los videojuegos
les sonará,
que es la hechicera
que también está enamorada
de Geralt
y tuvo un romance
con Geralt,
pero Geralt siempre
está más por Jennifer.
Hay un trío ahí,
pero muy sutil,
muy interesante en ese sentido,
no como otros tríos
que es como muy obvio.
y luego está Ciri,
que es el foco principal
de las novelas.
Todos esos personajes
los encontramos también
en los videojuegos,
después aparecerán.
Sí,
sí aparecen.
De hecho,
la historia de Ciri
es lo más importante
de los videojuegos.
Como he dicho,
el mundo medieval,
crudo,
oscuro,
turbio,
bueno,
muy interesante.
Los videojuegos,
de momento 3,
ocurren de manera
bastante paralela
a la novela en sí,
a las novelas en sí.
justo la línea temporal
de los videojuegos
es a mitad
o al principio
del último libro
de La Dama del Lago.
O sea,
son los,
el final de la saga,
por así decirlo.
El primero sí que,
el primero,
The Witcher 1,
tuvo muchos problemas.
La compañía que lo hacía
era polaca
y la verdad que tuvo
bastantes temas técnicos
que fallaban y tal,
pero la gente,
al apoyar mucho el proyecto
y ellos volcarse
sobre la gente,
lo arreglaron
bastante bien la compañía.
Pero no tanto problemas
de distribución,
sino del propio videojuego,
problemas técnicos.
Fueron sobre todo
problemas técnicos,
era una empresa muy joven
y tuvieron muchos fallos.
El 2 también hubo
bastantes fallos,
pero lo consiguieron
arreglar mucho más fácilmente
que el 1,
el 1 hubo cagadas gordas.
Y el 3,
un dato,
se vendieron 1,5 millones
de juegos
antes de que saliera.
¿De qué año
estamos hablando?
De este año.
De este año,
el último.
Lo ha reventado.
O sea,
ha reventado el mercado,
además está en medio,
es como el adalid
de los juegos sandbox ahora,
de estos juegos
que te puedes pasar
500 horas jugando
y no es online,
es para ti solo.
O sea,
es flipante
la cantidad de horas.
Otro día hablaremos
de videojuegos.
El mundo de los videojuegos
da para muchas más secciones,
Oliver.
Otro día hablaremos
porque la verdad
es que es infinito
el tema del...
Sobre todo para los que
a lo mejor llevan
un tiempo desconectados
del tema de los videojuegos,
cómo se ve ahora
el mundo de los videojuegos
desde dentro
es algo espectacular.
Por último,
mi opinión personal,
como ya habréis escuchado
después de la chapa
que os acabamos de pegar,
es una saga
muy aconsejable.
La saga está muy bien construida,
aunque tuvo críticas
con el final.
Decían que el final
era precipitado y tal.
Yo no tuve esa sensación.
Yo lo vi bastante coherente.
A lo mejor es porque
me gustan mucho
las obras de teatro clásicas
y las lecturas clásicas
y el tema del Deus Ex Machina
como que lo llevan muy...
Siempre es así.
Siempre hay un Deus Ex Machina final.
De hecho,
es una de las características
principales del teatro antiguo.
Y a mí me pareció
muy interesante.
Todo el mundo de Geralt de Rivia,
todo videojuegos,
juegos de mesa y tal,
si te gusta una cosa,
te gustará todo lo demás.
O sea,
es como respeta muy bien,
de manera muy intensa,
todo el mundo
alrededor del juego
y del libro.
Eso es importante
porque a veces falla
el portar un libro
a un videojuego,
el portarlo
a un juego de mesa,
que cambia,
incluso en algunos casos,
personajes, argumentos.
Aquí no pasaría eso.
No, no, no.
Aquí te...
Todo sigue una misma línea
Witcher, ¿no?
Sí, sí,
te sientes respaldado
en cualquiera de los formatos.
Es decir,
tú vas a jugar al videojuego
si te gustan las novelas
y verás que sí,
que es Geralt de Rivia.
O sea,
te ponen en los aprietos
que Geralt tiene constantemente.
Tenemos el juego
incluso para plataformas móviles,
acabo de ver ahora.
Bueno, de todo.
Que lo tenemos para...
Yo lo estoy mirando ahora
en un iPad
y sí, sí,
nos podemos bajar
incluso el juego
que parece el uno,
un cómic interactivo.
Hay de todo.
Sí, sí,
de la compañía
de CD Projekt.
Sí, CD Projekt
es la compañía
que ha programado
los tres videojuegos.
A ver,
es lo que ocurre, ¿no?
Normalmente empiezan
a sacar una cosa
que tiene éxito
y pum, pum, pum,
te bombardean a saco.
No pasa lo mismo
con los libros
que en formato digital
en castellano
de momento no los he encontrado.
Los he estado buscando
pero no los he encontrado.
En cambio,
en inglés sí que los tenemos todos.
Sí, hombre,
en inglés seguro.
En castellano
lo publica Alamud
y Alamud no es una editorial
que esté muy por la labor
de cambiar al formato digital
ni siquiera dar esa ventaja
al cliente, por lo tanto.
Pues, Oliver,
seguiremos hablando
de libros,
de sagas,
de videojuegos.
Ya tengo la sección
para la semana que viene.
Ya nos puedes adelantar,
sí,
para el lunes que viene.
Sí.
¿Qué nos traes?
Vamos a hablar de eSports.
y eSports.
Deportes electrónicos.
Ojo, ¿eh?
Ojo,
Deportes está sentado en casa
y jugando al ordenador.
Pues el lunes que viene
nos escucharemos también
hablando de deportes electrónicos.
Oliver Bueno,
muchísimas gracias.
A vosotros.
El lunes nos encontramos.
Oliver Bueno,
también responsable
de la librería Draca,
aquí en Tarragona.
Sí, señor.
Muchísimas gracias.
Nada, a vosotros.
Adiós.
Hasta el lunes que viene
que habrá más palabra de Friki.
DP.
Tu te dejes que
sea que se鳴as
siempre.
Piñe ola.
Esser District.