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The Wild Project

Bienvenidos a THE WILD PROJECT, el podcast de Jordi Wild. Actualidad, deportes, charlas con los invitados más interesantes, ciencia, anécdotas y curiosidades, debates, filosofía, psicología, misterio, terror... y muchísimo más. Cada semana hablando claro y sin miedo sobre el mundo que nos rodea. ¡No te lo pierdas! Bienvenidos a THE WILD PROJECT, el podcast de Jordi Wild. Actualidad, deportes, charlas con los invitados más interesantes, ciencia, anécdotas y curiosidades, debates, filosofía, psicología, misterio, terror... y muchísimo más. Cada semana hablando claro y sin miedo sobre el mundo que nos rodea. ¡No te lo pierdas!

Transcribed podcasts: 306
Time transcribed: 44d 17h 20m 4s

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Consumo muy poco, YouTube. De lo demás, menos aún. Consumo muy poco, YouTube, pero
de lo poquito que consumo, sin ningún tipo de duda, es de un canal que trata los videojuegos,
del marketing, salseros relacionados con ambos mundos, con muchísimo humor. Sé que para muchos
y muchas puede sonar esto al nicho de friki, de videojuego, lo típico, para nada. Os aseguro
que he puesto vídeos de este señor a personas que no tan solo no juegan a videojuegos, sino
que tienen prejuicios, que los semi odian, que piensan que son aún para niños o para
según qué tipo de gente y que a lo mejor han probado el FIFA y el Call of Duty y se
han partido la caja. Para mí es un auténtico honor y placer tener aquí en The Wall Project
número 193 ya. Estamos casi en el 200, eh Nacho? En el 200 ya lo anuncio. Strictis integral
de Nacho lo va a mostrar todo. Bueno, si no lo hago, te sigo en OnlyFans. Bueno, tengo
el honor y el placer de presentar hoy y tener aquí delante de mí a Batey Bate. Me siento
un Avenger con esta presentación. Bueno, muchas gracias. Desde que me comentaste lo
de venir, tengo mucha ganas. Tenía mucha ganas de venir. Gracias por invitarme. Y nada,
uno no. De aquí vamos a tener una charlita. Espero de videojuegos. No me has dicho de
que vamos a hablar, pero entiendo que de economía. ¿Cómo vas de física cuántica? Empecemos.
¿Eres más de protones? ¿Te gustan los quarks? Escúchame, mucha gente ya te conocerá. Otra
no. Entonces, lo que me gustaría contigo, además de que tendremos una charla de todos
los temas de videojuegos posibles, por supuesto, hablaremos de Nomura, de Kojima, de empresas
de videojuegos de mierda. Ya estamos calentando. Ah, te gusta este rollito. De las empresas
de mierda, de cómo está la industria actualmente. ¿Vamos bien? ¿Vamos mal? ¿Regular? Mucha
cosa que hablar. Sí, sí. Me estás diciendo cosas muy guardas. Es un porno, videojuego,
podcast. Pero antes, para la gente que no te conozca, un poco de trayectoria hasta llegar
a YouTube. Tú vienes del marketing. Más o menos. Sí, más o menos. Correcto. Yo realmente
era programador. Luego, una empresa me dijo que te iba a formar en marketing porque no
encontramos a nadie en marketing. Me gustó y dije que podía estudiar marketing. Y ya
a partir de ahí, pues bueno, empecé a trabajar en marketing. Y un día… El canal de YouTube
lo tengo desde hace tiempo. Pero dije, voy a hablar de juegos y voy a empezar a meterle
toquecitos de marketing, que a menos tenga un toque distintivo respecto a los demás.
Y hasta aquí. Hasta aquí. O sea, ha funcionado. Yo al final siempre digo que no me considero
crítico porque me gusta más hacer… Definirme cómo hago humor y utilizo los videojuegos
como mecanismo para hacer humor. Pero bueno, al final la gente me dice que es una copia
de muscas. Así que ya está. El resumen es… Eso es una copia de muscas. ¿Cómo te sienta
esto? Dile la verdad. A ver. A ver. Yo… Odio a muscas, dirá. Híjole puta.
No, pero… Lo maté. Por eso no vuelve. La cosa es que no me sienta mal porque sé
que la gente que te lo dice es porque tiene cariño a muscas. Y hay gente que me recuerda
mucho a muscas y yo sé que lo dice porque tienen cariño. Pero claro, es como… A veces
sientes que es como… No vas… Eres como una sombra de muscas. Como estás ahí… Bueno,
tal. Y yo pienso que mi contenido no se parece. Pero bueno, yo qué sé. Al final…
Tampoco creo que te parezcas tanto a nivel de contenido.
No, por eso. Lo que pasa es que también en YouTube España pasa que si haces humor con
videojuegos eres musca. Si hablas más… Si intentas profundizar más, eres daño. Como
no hay más… Parece que no hay más cosas. Que no hay más casi. O sea, así de videojuegos
que hagas como monográficos, que un poquito más… Sí, el contenido de daño es único.
Un documental… Hay poquita cosa. Pero también lo de tú y yo de videojuegos con humor. Tampoco
no hay mucho. Serio. Sin salir a cámara. ¿No? ¿Qué es lo que tú haces?
Sí. A ver, yo creo que contenido hay, pero popular quizá.
Popular, muy poquito. En España sí, hay poquito.
Siempre te han gustado los videojuegos. Sí.
¿Has sido una de tus amores pasiones? Yo… Un día dije… Quiero vivir de esto. No sé
cómo. Quiero vivir de esto. Y me lo recordaba mi padre hace relativamente poco. Me dijo
yo… Recuerdo cuando me dijiste que quiero vivir de los videojuegos y de Internet. Y
las conseguí yo. Joder, la gran puta. O sea, porque tenías estos caminos. O dedicarte
a la absoluta miseria de ser periodista de videojuegos malviviendo en este…
Exacto. Exacto. De hecho, estuve a punto de estudiar periodismo.
Pues, tía… Estuve ahí de meterme en la carrera de periodismo
y al final dije… No, venga, voy a… Y me metí en programación, que era otro lado
de las cosas. Sí, que también he cuidado, eh.
En España. Y, claro, bien. Pero, claro, al final lo
que realmente más me ha llenado, bueno, aparte del canal de YouTube y los videojuegos, es
el marketing. Que es como… No sé, es como que un tema que me gusta. Me gusta también
el tema de la psicología. El marketing y la psicología van muy de la mano y todos se
sustentan en estudios y demás. Sí.
Y está muy guay. Está muy… Siempre me ha gustado mucho.
O sea, hay un video muy guay tuyo que es cómo la nostalgia se ha utilizado por las
grandes compañías mundiales como forma de manipulación absoluta para vendernos cosas.
Quizás incluso ya teníamos más caras. Y yo me incluyo.
Claro, todos. Sí, sí.
Mira aquí, una master system. Bueno, esto es… Al final, ahora mismo… Yo tengo la
Mega Drive Mini y todas estas cosas, yo las tengo.
Claro, claro. Y es pura nostalgia, eh.
Es pura nostalgia. Pero igual que, bueno, me he comprado el remake de The Space o, bueno,
el Final Fantasy VII remake, no me ha gustado la primera parte y me voy a comprar la segunda
porque soy un putísimo gilipollas. Es que al final es como… La nostalgia es un sentimiento
que… Te preguntaré por el Final Fantasy VII remake.
Pues… Te preguntaré también por Nomura.
Hay pa' hablar. El bonico. El bonico Nomura. ¿Has recibido
ya denuncias legales de Nomura? Eh… Me impreso una almohada de tamaño real
hace nada de Nomura y mi aniversario en Twitch es jugar Kingdom Hearts y cada vez que haya
una nomurada, pegarle con… Tengo una llave espada, pegarle con la llave espada, almohada…
O sea, que va a quedar desplumada total. No va a sobrevivir. No sobrevivir el primero
ya, eh. Sí, sí. A ver, yo soy consciente de que Nomura
no es el culpable de todos los problemas que lleva Square Enix desde…
Y que se mantiene muy joven, eh. Sí, joder, puta, igual que Kojima.
Tengo 89 años, el cabrón. Me parece que tenga 12 mentalmente, seguramente, también.
Y Kojima igual. Es como… Yo no sé los japoneses, pero son…
Kojima. Es que Kojima y Nomura. ¿Qué dos personajazos para hablar después?
Ya para terminar con el tema del pasado, ¿no? Antes de entrar ya más en actualidad
y en los temarios que van a sustentar este podcast, ¿cuál fue tu primera consola?
La primera que recuerdas es jugar. Tuve una Atari china.
¡Hostia! A Tori. A Tori. Sí. A Tori, que tenía un Mario por la cara adentro.
Eso se me flipa, eh. Sí, sí.
O sea, este tipo de consolas. Esa realmente fue la… Pero la primera oficial
fue la Master System. Antes que la Game Boy, que es muy típica
de la primera, la Master System. Yo, de hecho, no tuve ni Game Boy. Bueno,
tuve Game Boy Color ya con el típico Pac-Pokémon Game Boy. Pero yo fue Master System, luego
Mega Drive, luego PlayStation y ya luego Game Boy. Y ya a partir de ahí… De hecho, tengo
todas las consolas. Yo soy coleccionista y tengo mil y pico juegos físicos y…
¡Hostia! Eso no se sabe tanto, ¿no? Que estás metido en el coleccionismo hardcore.
Es que ya lo estoy dejando un poco porque las bondades de Steam como que al final te
arrastran. Es como… Pero sí, yo es una cosa que… Soy muy de intentar preservar el
medio y demás y es una cosa que me gusta el hecho de decir «vale, quiero jugar a tal
juego». Al tombi, perfecto. Lo cojo, tal, para adentro. Que sé que igualmente tiene
fecha de caducidad los discos porque son… Tienen una fecha de caducidad y acabaré teniendo
un pisa-papeles muy caro en mi librería. Pero bueno, aunque sea por nostalgia o que
sea por romanticismo a los videojuegos, me gusta tenerlo y lo voy a seguir manteniendo.
¿Te acuerdas del primer videojuego que jugaste? No tiene por qué ser en Master System, pero
la primera vez que tuviste algo que era un videojuego.
Pues yo diría… A ver, el primer juego que yo era consciente que era un videojuego era…
O sea, bueno, consciente. De que era físico y era un juego y no era un ROMS metido en
una consola fue el Alex Kidd. Eso sí me acuerdo.
O sea, el que iba con la Master System. Iba con la Master System.
Miracle World o algo así. Exactamente. Y ya Pirata del Atari, pues yo
qué sé, los típicos juegos de uno de tenis. Es que no me acuerdo. Pero, vaya, los típicos
juegos… Esa ahí se fue tu introducción con los
juegos. Sí. De hecho, esa introducción no me… Realmente no… O sea, la Mega Drive
en concreto me parece un consolón y me flipa. Hay muchos juegos que los tengo ahí con mucho
cariño. Pero no me hizo un clic. ¿Sabes? Ese clic que tú dices, hostia, esto se va
a convertir en mi hobby principal y ya se acabó de jugar fútbol porque me voy a poner
a jugar a videojuegos. Eso fue con la Play y el Metal Gear y el Castlevania y el Final
Fantasy VII. Sí fue The Night, eh. Sí fue The Night. O sea, para mí sigue siendo el
mejor metroidvania de la historia. Está ahí el Hollow Knight, que es como…
¡Bua! Porque está el Hollow Knight. Yo lo veo un poco sobrevalorado. Me van a matar.
Me van a ejecutar. Yo lo veo un poco sobrevalorado. Lo intenté y no me conquistó, tío.
También yo siempre digo lo mismo. Hay momentos para los juegos. Es como… Hay veces que
como… Ahora mismo no, pero lo pillas en otro momento.
Con mucho hype también. Es verdad que yo lo jugué cuando todo el mundo… Esto es lo
mejor de la historia. Claro, yo iba también pensando que me iba a romper el culo. Y, por
ejemplo, mira, disfruté más Blasphemous que Hollow Knight.
Sí, es un jugardo, eh. Lo que pasa es que Blasphemous ni me pasó que… No sé si tú
lo jugaste al principio. No, yo lo jugué ya con esta versión mejorada.
Exacto. Yo lo jugué en la primera versión y tengo… Recuerdo… No me parece tan redondo
como imagino que te para pasado a ti cuando ya con la versión mejorada. Pero sí. Es
un buen juego. Una pasada. Yo lo he anunciado luego. Hace nada.
Sí, sí. Y yo creo que va a ser espectacular. Sí.
O sea, ¿qué fue la Play, la consola que te cambió la perspectiva y empezaste a ver
los videojuegos como algo más? ¿Qué juego de la Play fue para ti antes y después?
A ver, yo sé que es un meme en España de mi tío Manolo que jugaba tal, pero Final
Fantasy VII fue… ¿Cuántos, eh?
A ver, la gente de LATAM no lo entiende porque en LATAM el… La PlayStation no pegó tanto
como aquí. No, claro. Ellos disparaban y todo eso, claro.
Exactamente. Pero llegó… Allí, de hecho, hay muchos países que directamente llegó
la PlayStation 2 y no llegó la 1. Y fueron más de Mega Drive y demás.
Sí, en Brasil, por ejemplo, la Mega Drive. Pero es que aquí en España Final Fantasy
VII fue top 2 o top 3 de los juegos más vendidos de la historia en su momento. Entonces, claro,
en ese contexto es que hay muchos españoles que han jugado a Final Fantasy VII. Es que
por cifra, simplemente. Entonces, no es que sea algo de ADN. Es que simplemente nos marcó
a muchos porque fue… Además, tuvo una campaña brutal aquí en España.
¿Te acuerdas de la tele? ¿De la anuncia?
Sí, de la anuncia de la tele que fue… Que era una locura.
Yo creo que era la primera vez que viéramos un anuncio de videojuego en la tele.
Sí. Era como… ¡Hutía!
Y una anuncia… Es que yo lo siento, pero el opening de Final Fantasy VII es el mejor
opening que se ha hecho en la puta historia. Es una barbaridad. Esa cinemática de entrada
con el tren, no sé… Es una puta barbaridad. Todavía, a día de hoy, con la música, es
los pelos de punta. Es que es una barbaridad.
¿Te parece el mejor juego de la historia? Luego te preguntaré tu top juegos de la historia.
¿Te parece el mejor juego de la historia?
Por nostalgia sí. Por nostalgia.
¿Y objetivamente?
Es que objetivamente… Es que objetivamente…
Cuesta.
¿Qué haces? ¿Qué dices?
Claro.
A mí, por ejemplo, el Final Fantasy IX, si soy objetivo, me parece mejor. Me gustó…
Es como… Es muy redondo. Pero es que es Final Fantasy VII. Tengo tantos… No puedo
quitar los sentimientos que tengo con Final Fantasy VII porque… Es que si estoy aquí
hoy con Jordi Wild en el pózcar, es por Final Fantasy VII. En parte. Porque también hubo
más juegos, ¿no? Pero joder. Y eso no lo puedes quitar. Eso no… Es algo que está
ahí y que siempre va a estar en el juego.
Y lo que me sorprende es que… Primero que éramos niños y luego que lo entendiéramos
con esa traducción, que es imposible. O sea, yo a día de hoy lo juego y no lo entiendo.
Sí, filo.
La fiesta está arriba esperando.
La fiesta está arriba.
Y yo llego y veo a tres matados así. Digo ¿qué fiesta?
Sí, sí.
Yo, a día de hoy, lo… Es como comedia involuntaria ya. Porque cuando entiendes los contextos
de… Dice party y por eso lo de la fiesta. Pero ya lo vas entendiendo hasta te hace gracia.
Sí.
Porque yo, de pequeño, no entendí de todo la historia. O sea, yo me pasé el juego y
dije… No he entendido muy bien todo.
¿El de pelo blanco quién es?
Claro.
¿Por qué me odias?
Es como que… No hay cosas que no entendía. Pero aún así, bueno, me pareció la puta
hostia. Es que pasar… Es que la gente tampoco lo entiende. Lo que no lo vivieron, pero pasar
del 2D al 3D fue… Es que no hay… Yo creo que no ha habido algo igual en la industria
del videojuego. Un salto tan bestia de… De un año pasar a un juego en scroll lateral
en 2D a ver Final Fantasy VII fue como… No tiene sentido.
Sí.
Y eso… Si no lo viviste, no lo comprendes. No lo puedes comprender.
No. El primer Top Rider, el Mario 64… Eses juegos que ahora los ves y es que fue un…
Metal Gear.
Metal Gear.
Doblado al español.
Ese sí que era un buen doblaje.
Es que fue una locura decir… Yo he pensado… Esto es ilegal. Es una película. Estoy jugando
a una película. Y fue… Es que fue una barbaridad.
Metal Gear Solid.
Puto Kojima.
Qué puto Kojima.
¿Cómo lo odio? ¿Lo quiero? Aparte es igual. Es que es una cosa…
Sí, es muy controversial. Luego lo haremos de él porque es un personaje que creo que
merece ser mencionado y analizado porque tiene cosas muy buenas. Yo soy mucho más
pro que contra. De hecho, soy casi 100% pro. Tiene sus fumaditas y…
Sí, yo igual.
Bueno, me da un poco miedo este Kojima de los últimos años. Porque a mí, Poli Snouts,
me flipa. Snatcher es de lo mejor. Que no lo ha jugado nadie. Pero Snatcher es increíble.
Es brutal. Metal Gear Solid. Metal Gear Solid 2. Está muy reivindicado. Metal Gear Solid
3. Mi top 5 histórico. Está ahí. Metal Gear Solid 3. Perfecto.
A mí también.
A mí el 4 me encanta. La gente lo odia, pero a mí me flipa.
A mí es fan service.
Sí.
Y está guay. A mí me gustó también.
Pero cierra bien la historia que era imposible de cerrar.
Sí, sí. Ahora, le costó 30 horas de cinemática. Esa fue una cosa. Pero sí, sí, sí. Es una
película…
Sí.
… de 124 horas. Bueno, pues luego haremos de Kojima. Vamos a hablar de ciertos temas
de videojuegos.
Vale.
Y de ahí vamos desarrollando. Mira, para empezar, una cosa que tú has hablado, Jaique, yo también
estoy un poco cansado. Actualidad. Mundos abiertos. Uno de los formatos que sin duda
lo ha petado más en los últimos años. Quizás desde Assassin's Creed, Far Cry, que se ha
convertido como ese tipo de mundo abierto prototípico.
Ubisoft, hija de puta.
Y luego hablaremos de empresas, ¿sí? Porque hay tres o cuatro que tenemos que hablar de
ellos.
Sí, sí, sí.
¿Te parece que en los mundos abiertos se ha convertido en un cáncer en la industria?
A ver, cáncer no, pero sí que… Es que pasa una cosa. El Jason Schrager, como se pronunce,
el periodista, comentó que un juego que empiece a desarrollarse hoy, en este año, en 2023,
ya no sale esta generación de consolas. Triple A.
Un triple A.
Ya en esta generación no sale. Howard Legacy, que muchos piensan, tío, tiene cosas de la
generación anterior… Es que literalmente empezó a desarrollarse la generación anterior.
Yo recuerdo rumores del Howard Legacy con pantallazos filtrados y era de la generación
anterior. Entonces, claro, ¿qué es lo que pasa? Cuando tú tienes un desarrollo tan
dilatado para los triple A, ¿qué es lo que se hace? Pues vamos a la ABC. Es un poco…
Yo lo siento. No es que odie los mundos abiertos como tal. No es que me parezcan un cáncer.
Pero sí que siento que es un poco comida rápida. De decir, ¿qué funciona? Vamos
a hacer un checklist, ¿vale? Muchos puntitos. Ahora se lleva también… Que todo tenga
componentes RPG de los cojones. Todo tiene que tener un puto nivel y que no tiene que
estar no sé qué. Cada arma tiene 800 piezas para cambiar, que también es triste a la
olla. Como una checklist, ¿sabes? Como venga esto, esto, esto, esto… Y eso es lo que
a mí me quema porque he llegado… Yo, por ejemplo, la Tommy Hart, que ha salido a hacer…
Tengo ganas de probarlo. Yo lo he dejado porque he llegado al mundo
abierto con el tema talaja y demás y digo, no quiero.
Es lo que han dicho, ¿no? Que lo que… Empezar a debacle en el puto mundo abierto es lo que
he leído. La crítica más fuerte es esa. Sí, sí, sí. Es que mucha gente lo está
poniendo muy top. Pero es que el tutorial son cuatro horas. O sea, hasta que no terminas
las cuatro horas no sales al mundo abierto. Y eso está muy guapo. Las cuatro horas están
bastante bien. Muy Bioshock, ¿no?
Exactamente. El inicio es una barbaridad y la ambientación es una pasada. Pero es verdad
que ya cuando llega al mundo abierto no es que sea… Yo no he profundizado mucho porque
directamente me ha dado a pereza. Cuando ya llegué al coche y dije, venga, ponte a explorar,
no sé qué, para farmear, digo… Uf.
No me apetece. Es que no me apetece. Sé que es lo que hay que hacer porque es un juego
con mucho presupuesto y la fórmula del éxito es mundo abierto, no sé qué, farmear, etcétera.
Y, claro, pues lo entiendo. O sea, entiendo la lógica empresarial detrás de esto. Al
final esto es una industria ya que… Es la cosa. Esto es una industria y como autante
hay que tratar productos como productos precisamente y no tanto como arte, por decirlo así. Y
me pasa un poco que yo ya estoy… Estoy un poco agotado. Como que después de jugar uno
tengo que dejar meses hasta el siguiente. Si no, me agoto. Me agoto mentalmente. Digo,
me necesito… Y ya… Y lo paré y tenía buena pinta. La tomé. Me da hasta coraje
porque tenía buena pinta. Y tiene pinta de tener muchas cosas buenas. Pero es que ahora
mismo digo… Sé que lo voy a criticar y lo voy a odiar injustamente porque no es el momento
de jugar ahora mismo mío un juego de mundo abierto. Un poco… Entonces, no es que odie
los mundos abiertos como tal, pero sí que es verdad que me parece como… Bueno, la
chess… Yo digo la chess list. Venga, ¿qué tiene que tener un juego? Odia. Pues esto,
esto, esto… La chess list de Ubisoft. Porque son ellos los que de alguna forma trajeron
ese mundo abierto de RPG. Que, bueno, RPG es el lúteo del diablo de toda la puta vida.
Sí, sí. Bueno, no tanto, ¿eh? Que no son las mismas armas o… Bueno,
el diablo, la parte de la gracia era repetir 20.000 veces la mamorra. Pero bueno, aquí
es simplemente… Venga, abre cofre. Coge piezas para mejorar tus armas. Venga, vete
a otra cofre o coge piezas para mejorar tus armas. Alguna secundaria de relleno para coger
piezas para mejorar tus armas. Y un poco como… Incluso me da coraje que ya… Incluso los
últimos Assassin's Creed te obligan a hacer secundarias para poder seguir avanzando en
la historia principal. Que si fueran cien por cien opcionales y poder ir ahí para adelante
en la historia principal, pues dice… Pues bueno, venga. Pero es que ya no te obligan
por tema de nivel para poder seguir avanzando. Es una pena porque molan. O sea, a mí los
últimos Assassin's… No he podido terminar ninguno. Me daba una rabia porque yo era muy
fan de Assassin's Creed. Sé que la gente odia al primero. A mí me encanta. Porque
en ese momento fue una revolución. A mí me pilló tarde el primero. Yo lo jugué y
es cierto que sí, que era hacer lo mismo, misma mecánica, pero es que me acuerdo caminar
por Damasco y no había vivido nunca nada igual tan inmersivo. Es que me creo que estoy
en Damasco de la época de las cruzadas y estaba alucinado. Y a mí esos Assassin's
me encantan. El dos es brutal. O sea, el dos, la hermana Bart…
El dos es navarro. A mí el dos sí que tengo que jugarlo. Y lo sigo manteniendo.
En Florencia. Sí, exacto.
Pero el problema es cuando llegas a los RPG que empieza con el Origins.
El Origins, efectivamente. Pero ya se me hizo cuesta arriba. El Odyssey,
que me flipa la ambientación greco-romana. O sea, me encanta. No pude terminarlo porque
es que ya no podía aguantar más una talaia y un campamento militar. No podía. Y me
molaba mucho el argumento. Checklist, tío. Total. Eso de las putas, los fortines.
Sí. Que ya me he hecho 200 fortines, hijo de puta.
Sí, sí. Y el Barjala igual. Me mola mucho el personaje.
Me mola el setting, pero me saturan, me cansan, me… Ver el mapa y ver… Es como… No.
Otra vez no. Sí. Me pasa… Ahora van a sacar el Mirage
que… ¿Qué?
Retorno a los Origins. Retorno a los clásicos que han dicho.
Que… Como… Bueno, vamos a ver. De hecho, es de los… Hace muchos años con Assassin's
Creed no me llama la atención de decir… Me estoy planteando jugarlo precisamente por
eso. Porque se van a volver al origen. La ambientación árabe de la época medieval
mola. Sí, está muy guapo.
Mola mucho. Pero luego tienes el… No, Unity, no. El
juego como servicio que van a hacer de Assassin's Creed, que era el…
Infinity. Infinity. Que tú dices… Ya es la banal… Ya…
O sea, si de por sí… Últimamente la industria de malos AAA es como un juego calcado y demás.
Eso ya… Los juegos como servicios ya sí que es la banalización con…
¿Qué te parecen los juegos como servicios? Estamos en un momento en el que parece que
es una de las maneras más sencillas de hacer dinero con videojuegos que es gratis o casi
gratis y duración eterna porque se van ofreciendo cosas. Juegos como servicio. No te mola nada.
No, no. Lo jodió. Vamos. Prendía fuego al que había pensado que lo hiciera. Y precisamente
me da coraje porque parece que lo que ganamos o no se viene un futuro de juegos como servicio.
Sony está haciendo doce juegos como servicio, creo que dijo. Una barbaridad. Rockstar dijo
que nos gustara o no. Esto era el futuro y que lo que había. Creo que luego se echaron…
rectificaron las declaraciones pero de primera dijo que esto es el futuro y si os gusta bien
sino jodéis. Y está pasando un poco con todas que es como… Es lo que hay. Necesitaremos
ingresos sostenibles a lo largo de… En vez de… Yo lo entiendo porque para una empresa
hacer un desarrollo triple A son unas barbaridades de dinero, un montón de años y todo lo enfocas
al primer de lanzamiento con una campaña de marketing brutal. Un juego como servicio es…
Lo lanzas y la campaña de marketing va más distendida en el tiempo. Vas añadiendo contenido
con el tiempo y como que los ingresos van llegando progresivamente. Entonces, bueno, yo entiendo
la decisión empresarial. La decisión… Como jugador me parece una basura. ¿Por qué?
Porque crees que puede haber alguien que diga, hostia, tío, pero que te quejas, coño. Tienes
un juego que van actualizando constantemente y que nunca se termina. ¿Dónde está lo que
es una mierda para los consumidores y para los jugadores? Porque ese contenido, precisamente,
ese contenido infinito… ¿Qué contenido infinito puede ser? Pues un contenido vacío.
Contenido pues… Hay juegos que tú dices, bueno, pueden intentar… Yo… El Destiny
no lo he jugado pero dicen que las actualizaciones… Porque un juego como… Destiny ha sido el
culpable, poniéndole un puto nombre a un juego Destiny, es el culpable de que ahora
todo el mundo quiera hacer un juego como servicio. Y me han dicho que no está tan mal y demás,
pero… No sé, es como… No puedes hacer contenido infinito y mantener… Juegos para
diez años con las mismas mecánicas y que ese juego realmente sea…
Calidad… Calidad o… Sí, que sea… Que perduren
el tiempo realmente. Que no… Que yo entiendo que para un chaval… Yo soy un… Yo es cierto
que con mi adolescencia pues yo decía, venga, voy a pagar… Tengo poco dinero, mucho tiempo,
quiero un juego donde invierta mucha cantidad de tiempo y demás. Yo ahora mismo no quiero
eso. Yo quiero… Mi tiempo lo considero muy valioso. Y tengo dinero pero no tengo tiempo
y no quiero gastar ese tiempo en un juego que no me llena. Que es como… Estoy jugando
a Assassin's Creed pero puede ser la skin número 27 del juego y no me está aportando
nada. Entonces, yo que sé, como… Bueno, no tengo… Soy un poco pesimista con el futuro
de si realmente se va a juegos como servicio, pero bueno, tampoco se adivina. Lo mismo son
las hostias. ¿Crees que estamos en un momento malo de la industria de los videojuegos? No
a nivel de industria, que evidentemente hay mucho dinero y cada vez hay más personas
que jueguen, pero a nivel de sentimiento propio, de ilusión, de arte… ¿Crees que estamos
en un mal momento o crees que es conversación boomer?
Me salvan los indies. Me salvan los indies. Pero hoy día la industria es más industria.
En el momento que la industria del videojuego se ha convertido en la industria de entretenimiento
que más dinero genera sumando el cine y la música y demás. Que tiene truco, en verdad,
pero bueno… ¿Por qué tiene truco? Pero eso que dicen que factura más que todo junto.
Claro, porque tú analizas los datos y el 70% viene de gachas y de dispositivos móviles.
Entonces, como sí, es cierto, pero no es de la venta tradicional de videojuegos, es
de ludopatía… Hablaremos también de eso, eh. Del tema de la ludopatía y videojuegos,
adicción, etcétera. Yo estoy hasta la polla de…
Súper interesante, eh. Sí. Y yo estoy hasta los cojones ya de decir…
Por favor… ¿Se supone que ahora…? Porque estoy viendo como una tendencia a quitar las
loot boxes ahora. Hay juegos populares, grandes que los han ido quitando y tengo la sospecha
de que son por rumores sobre que lo van a… Lefilación.
Exacto. Que lo van a legislar. Y que ya se lo están oliendo y que lo están empezando
a quitar. Pero aún así, como que tienes la mosca de toda la oreja de que es como…
Es que es ludopatía. Es que la gente no lo entiende. Yo soy consciente de que algo que
a ti no te afecta o que no puedes comprender es difícil empatizar o es más complicado
empatizar. Pero es que no es… Porque mucha gente dice
«Bueno, pues contrólate, no gastes dinero». Pero es que no es fácil. Yo hablo con gente
ludópata. Yo hablo con gente que ha tenido problemas de adicción por el juego… Bueno,
por las loot boxes. Por los videojuegos.
Por las loot boxes. Y que han estado en centros de rehabilitación, que han arruinado a su
familia y no es algo de control. La gente que no lo sepa, que a lo mejor hay
alguien que no sabe lo que es un loot box. Un loot box que es una caja de un videojuego
o una caja. Bueno, algo sobre lo que sea. Que tú abres y no sabes lo que te toca, ¿no?
Exacto. Pero hay unas probabilidades de que te toque
algo bueno, algo regular, algo mierda. Y lo que cuesta más es lo bueno.
Exactamente. Y eso está creando adicción tal como máquinas
traga perras, etcétera. Es una traga perra literalmente.
Es una traga perra. ¿Para ti lo es tal cual?
Bueno, para mí los estudios que se han hecho ya es como… Es una traga perra. O sea, tiene
lo mismo efecto que una traga perra y provoca la misma adición que puede provocar una traga
perra. Y luego es cierto que en cuanto al… Porque luego está el tema de los gachas. Ahora
está el genshin impa de los cojones y demás. Son loot boxes. Porque yo sé que hay gente
que dice… No, pero…
Te lo puedes pasar sin gastarte un duro. Exacto.
Eh… Sí y no, ¿no? Sí y no. Está hecho precisamente porque… Eso
se llama sesgo de costundido. Te tiras mucho tiempo con un juego. Bueno, sesgo de costundido
es con un proyecto. Y precisamente por llevar tanto tiempo con eso, luego te cuesta abandonarlo
y eres más propenso a gastar dinero. Los juegos con loot boxes… Tú no abres un
juego y lo abres y el primer día dices… Hostia, no es loot box. Se ve que estás 50
pavos ya de primera. Ni ha abierto el juego. No va así. Están estudiados, o sea, contratan
psicólogos para… Bueno, King. Públicamente tú contrató una docena de psicólogos para
precisamente crear adicción con el tema de la evolución del juego. De que tengas una
curva, de que empieces así tal, tal, tal, tal, hasta que llega un punto que ya se vuelve
más insostenible y sí que empiezas a ser más propenso a meter dinero. Y una vez por
prueba la loot box, ya empiezas a tener gusanillos y cuando ya empiezas a descubrir… Bueno,
en… Cuando ya empiezas a descubrir ese… Si eres… Esa adrenalina, ¿no? La dopamina.
La dopamina. Esa emoción, ¿no? Exacto. Ya es cuando ya empiezas a ser más propenso
a decir «venga, abro una, abro otra, abro otra». De hecho, bueno, esto es otro tema
que me desvío, pero… Hablamos de muchos temas, me parece. Sí, sí.
Pero si te bajas tu itch… O sea, hubo polémica. Hace relativamente… Bueno, llevábamos…
Con las tragaperras. Con las tragaperras de los cojones.
Me flipé cuando me enteré. Me quedé alucinado, ¿eh?
Sí, sí. Porque era como… No, claro, yo cuando lo
vi digo que era… O sea, escuché lo de Slots, ¿no? Era Slots.
Sí. Coño, y es que eran tragaperras de verdad.
Tal cual. Pero en vez de estar en el bar con el carajillo
«bombe todo, un cu, un cu, batilla», eran tragaperras virtuales. Es muy cutre por eso.
Sí, sí. Es un poco… Y bueno, yo tengo la teoría… Esto es teoría mía, me estoy
marcado un triple porque yo buscaba estudios activamente y no encontró nada.
El estudio de tus cojones. El estudio de mis cojones, exactamente.
Pero yo tengo la cosa de que ver a tu streamer favorito… No hay estudio porque es algo
muy reciente. Ver a un streamer jugando es muy raro. Pero ver a una persona a quien
tú admiras o te gusta o lo que sea, ganar dinero o perder dinero, genera sentimientos
quizás no es similar, no genera quizás la misma dopamina, pero en unas cantidades parecidas.
¿Se prohibió al final? En Twitch, sí. Bueno, se prohibió los no oficiales,
que son los principales, los que son de paraísos fiscales y las perdidas de por ahí.
Pero ¿dónde hay Slots? ¿Hay contenido de Slots?
Ya muy poco porque precisamente… Es que hay una movida. Es un tema muy turbio.
Porque el tema es que… A ver, la legislación… Yo he hablado con gente que ha estado encargada
de casinos y yo me sé los astriquiñuelas que se hacen. La legislación en España y
en Europa respecto a casinos es… Bueno, depende del país, pero es bastante dura.
En el sentido de que, por ejemplo, aquí en España no es legal que una persona conocida,
una persona pública, mejor dicho, o con cierto reconocimiento haga publicidad de Slots. Es
ilegal, por ponerte un ejemplo. Entonces, hay muchas cosas que están muy controladas
en España y en Europa respecto a los Slots. Pero si te vas ya a Curasao, una isla de tomado
por culo donde hay 100 habitantes y hay más casinos que habitantes, pues esa legislación
ya es como hay. No hay tanta de eso. Entonces, esa regulación… Y, claro, públicamente
hay streamers que han comentado las condiciones que les ofrecían y, por ejemplo, lo que hacen
es que… Lo que hacían con los streamers… Yo te doy a ti 100.000 pavos. O sea, los casinos
no te pagaban con dinero con el tema de los Slots. No te la tomas. Te doy 100.000 pavos
para tu cuenta del banco. Sino que te daban 100.000 pavos para gastar en Slots. Pero lo
que hacían era multiplicar por 10 lo que visiblemente se ve. No todos. No voy a decir
que todos en general, pero han salido streamers que lo han dicho. Entonces, ¿qué pasa? Visualmente
impacta mucho más ver que tu streamer ha ganado, en vez de con una tirada, 1.000 euros,
porque ha ganado 10.000 pavos, que ha ganado 100.000 pavos, que ha ganado medio millón
de pavos con una tirada.
Pues era falso.
Eres falso.
O sea, es una manipulación de la victoria, ¿no?
Todo esto no se puede hacer con una regulación y demás, pero en la isla de Curasao…
Se ve que en Curasao les va el mambo, tú.
Sí, sí. Acabas en Curasao, donde la mayoría de…
¿Has estado en Curasao de verdad?
Sí, sí. No me lo he inventado.
Además de ser de puta madre estar en Curasao, eso sí que es verdad. Ahora mismo estaría
bien el podcast en Curasao.
Sí, sí.
Estaríamos con unas tragaperrillas.
Mientras con esos Slots.
Nos estamos hablando. Nacho, ¿tienes perfil de acabar dándole mucho a la máquina? Sí,
ha enganchado. Con esta voz, Nacho. ¿Quieres un carajillito?
No.
Pero si volviera…
Es un tema muy turbio, ¿eh?
Es un tema muy turbio.
Esto ya es directamente lo que hablas de los Slots en Twitch. Es tragaperra.
Tragaperra.
Esto es la tragaperra que está en el bar, pero virtual.
Sí.
¿Para ti una loot box es esto?
Sí, sí. Es esto tal cual.
Pero tal cual. O sea, ¿lo comparas? 100%.
Sí, sí. Y hay estudios que lo respaldan que son tragaperras. Y el peligro que conlleva
de que hasta hace no mucho había mucha menos regulación. Incluso… Bueno, Reino Unido
es la que quizás está haciendo más estudios y demás porque es algo nuevo todavía.
Claro.
Y es que estamos creando una generación de loot boxes. Es que los niños están creciendo
y normalizando las loot boxes. Están creciendo y normalizando las tragaperras.
Pero la gente que te dice, por ejemplo, ¿el FIFA son loot boxes?
Tal cual son loot boxes.
Tal cual, vale. Los sobres. Pero te puede venir un chaval y decir «Oye, ¿y que nosotros
no teníamos los cromos?». Que era lo mismo. Que tú ibas al kiosko, comprabas cromos y
te podías salir Butragueño o Antoñito.
Yo hablé con un psicólogo para un vídeo precisamente de eso y me estuvo comentando
que lo que genera la dopamina, lo que genera esa dopamina, lo que genera esa adicción
no es el hecho de abrir una loot box, de abrir un sobre de cartas. Es el hecho de que haya
cartas que estén claramente diferenciadas como normales, únicas y demás. Como la dopamina
no te la genera abrir una caja y que te toque mierda. Igual que tienes una tragaperra y
no te toque nada. Eso no es una adicción. Lo que genera mucho es cuando toca. Cuando
toca algo. Es como que es una sensación tan buena que el cuerpo quiere más. Llega un
punto en que necesitan esa sensación para no sentirte mal. Porque ya has acostumbrado
tu cuerpo a sentir esa sensación. Y es cuando empiezas a generar ya ludopatía. Empiezas
a generar una adicción. El caso de los sobres, pues en principio no ocurría. Yo le pregunté
además con los huevos kinder. Le digo que los huevos kinder no también son sorpresa
no sé qué. Me dijo no porque no están diferenciados de esto es único, ultraúnico, super secreto,
no sé qué. Puedes tener más ganas que te toque uno u otro por preferencia personal,
pero no hay categorías objetivas. No tienen un valor. Tú no puedes decir me ha tocado
el bicho pelado. Esto es carta superúnico. De hecho oficialmente las primeras luces de
la historia que están consideradas son las magic. ¿Sí? Las primeras por estudio y demás
son las magic. Y yo tengo un amigo que quizá me va a matar porque te ve mucho. A ver,
cuidado. Ojo, te voy a matar. Te voy a pegar un aparizo. Y voy a liquear un poco. Él tiene
una tienda de tiendas frikis y vende cartas de magic. Qué vergüenza. No, no. Ir a su
puta tienda y le quemar. No. Y él me lo ha dicho. Me dice yo he visto a gente que viene,
me da 10 euros, abre sobres de... Ahí mismo. Allí mismo. Ve cartas y dice ah, esta es
valiosa. Me la compra porque él compra cartas y hace el comprameda porque hay un mercado
de magic. Y dice sí, claro, te la compras y con esto. Y están así en un bucle hasta
que lo gastan todos y dice bueno, ya nos vemos mañana. Como una traga perra, sí, sí. Como
una traga perra. Total, total. Es como una traga perra básicamente. Poner los beneficios
a la siguiente tirada. Sí, sí, sí. Y es una cosa que tú dices, tío, pues esto también
aplicado en los videojuegos es básicamente lo mismo. ¿Qué harías tú luego? ¿Y legalizarías
totalmente? Yo la luz voce... Bueno, yo sería radical. Exactamente como ahí está la legislación
en España. Tú tienes luz voce. ¿Tú quieres poner luz voce en tu juego? Perfecto. Para
mayor de 18. Y además, verificado de alguna forma, como pasa cuando tú quieras entrar
en un casino. Verificado de alguna forma que tú tienes que ser mayor de 18 para poder
comprar eso. O sea, que hagas una foto del DNI cuando quieras hacer una compra y ya está.
Yo con eso estaría contento. Pero si las prohíben directamente tampoco me pongo. Bellicat,
si no me equivoco, y Yolanda creo que lo tienen prohibido. Y aquí he aprovechado para cagarme
la putísima madre de la electrónica. Cállate, por favor. Hostia, la electrónica es asco.
Mira que tenía buenas cositas. Las cosas como son. Hubo una época... Igual que Ubisoft.
¡Colaboro! Ubisoft. La época dorada de Ubisoft. Era una barbaridad jugadazo, trasjugadazo.
Pero bueno... ¡Ahora son una mierda! La cosa es que en Bélgica están prohibidos todos
los juegos que tengan luzbose. Es de los más estrictos respecto a eso. Incluso hay juegos
de Nintendo que no salen. Pero en FIFA está prohibido. Pero Electronic Arts llevó a juicio
al país. Y consiguió convencer al juez de que los cromos del FIFA no eran luzbose.
De que no entraban dentro de la categoría, que eran algo distinto. Y es de los pocos
juegos dentro del país que tienen la puta luzbose. Porque es que son luzboses. ¿Qué
pasa? Que son cromitos. Pero bueno, consiguió convencer a un juez, que entiendo. No tiene
mucho... No entiendo mucho del tema. Y ha pensado que los cromos eran como compraba
de chico los cromos. Básicamente. Y es de la... Creo que es la única que la consiguió.
O sea, tú en FIFA, tal y como está hoy, lo pondrías para mayores de 18 años. Yo
en FIFA lo pondría para mayores de 18 años. Si quieren luzbose... Heavy, ¿eh? O sea,
eso cambiaría. Cambiaría a uno de los juegos más vendidos del mundo con diferencia. Por
no decir quizás el más vendido. Y... Cambió radical. Pero fíjate... Yo... Cuando yo hice
un vídeo sobre este tema y yo miré los informes de Electronic Arts respecto a lo que da los
accionistas con... La explicación, ¿no? Del año y todo eso. Y expectativas para el
año siguiente. Sí. Y había unas expectativas para 2020... Bueno, hablo para 2022, ¿vale?
Pero bueno. Había unas expectativas para la segunda mitad de 2022 bastante positivas.
Y ponía como un esto siempre y cuando no se regulen el tema de la luzbose. O sea, ellos
mismos son conscientes de que un negocio en cualquier momento lo chapan. O sea, ellos
mismos son conscientes perfectamente de que eso en cualquier momento dice que se acabó.
Y cuando te lo ponen en como un asterisco, oye, que en cualquier momento... Esto es lo
que esperamos. Pero si hay una legislación y demás, pues entonces, ¿no? Pues ya es como
que ya algo se huelen. Entonces es como, tío... A mí... A mí ya no... O sea, alguna vez lo
he pensado, que si es cosa como traga perras, que es muy adictivo. Pero ya incluso ni que
no lo fuera tanto ya no me gusta. A mí el formato no me gusta. Es que yo soy muy old
school en eso. A mí me gustan mucho los juegos de un jugador y me gusta. Y si son online
que sean iguales para todos, que... A mí esto de pagar para ganar, uf... Pero es que
es lo que da dinero. Ahora que da dinero lo que tú decías. Juegos gratis, de móvil
y que te gastas a ir dinerito. Los gacha para ti son loot boxes andantes.
Literalmente. Literalmente.
Lo pasamos. Y ¿cómo lo hacen para manipular a la gente un juego? Por ejemplo, como Genshin
Impact. Está de puta madre. O sea, no es una cutrada.
No, está bien. Buenos gráficos, buena jugabilidad. Y te lo puedes pasar sin gastar. ¿Pero cómo
consiguen que te quieras gastar? Además de que hay mucho pajillero que les gustan las
waifus estas con la cola aquí y tal, no sé qué. Además de eso, ¿no? Que es lo que
muchos están obsesionados. ¿Cómo he conseguido la Yuxin?
Sí, sí, la waifu. Sí, sí, sí.
Crack. Una cosa, lo de Genshin Impact con lo de la...
Es alucinante lo de la Genshin Impact. Bueno, batió Reiko los primeros días y demás.
¿Cómo lo he conseguido? Pues igual que todo. Una curva inició buena y luego cada vez más
te van enganchando cada vez más más, hasta que tú ya vas viendo con otro ojo el hecho
de conseguir las recompensas. Que luego sé que en los comentarios estará el típico
de dirás, pues yo tengo no sé cuántos personajes y yo no he comprado nunca.
Gratis. O he comprado una vez. ¿Te has comprado alguna loot box?
Yo... Ten, ten, ten, ten.
He comprado. Desenmascarando.
No, tuve la coca del counter. Bueno, eso fue el primero que lo puso mainstream.
Sí. Yo compré los boxes. Lo que pasa es que no era consciente y además me enganché.
¿Sí? ¿En serio?
Sí, sí. Me enganché.
¿Lo notaste? Sí, sí. Yo... Hubo un punto que me enganché
de decir ¨Venga, va. Otra, otra, otra, otra. A ver qué toca. Tata, tata, tata¨. Y llegó
un punto que... O sea, que me gasté mejor 30 pavos en skins que a lo mejor no es mucho.
No son... No es una ruina. Pero, tío, de no pasar a nada y de decir ¨Me he gastado
30 pavos en putas skins de mierda¨ es como... No sé. Es como... Yo no sé si es que sois
muy susceptible o qué, pero como... Cuidado. A mí me dio un poco de la alerta de decir
¨Cuidadito¨ porque fue de... Precisamente el pago es muy rápido y todo esto para que
tú no... Para que no te des cuenta. Pero a mí me puso en alerta de decir ¨Cuidado¨.
A ver si tengo... O sea, yo creo que lo demás de 18 sería lo
interesante. O sea, yo no soy una persona que esté en contra de quitar apuestas. Yo
creo que si una persona es mayor de edad y quiere, todo tiene peligro en la vida. Como
hay cosas como el chocolate que me son adictivas y tonterías, café, etc. Claro, la putada
es educar así y los chavales más jóvenes. Esa es la putada. Es que las apuestas tienen
una parte de que... Yo casi nunca he apostado. Alguna vez, pero casi nunca. No me parecen
mal. Creo que es un juego más. O sea, es un juego más. Pero, claro, las apuestas tienen
asociadas cosas muy chungas, ya no solo de videojuegos. Por ejemplo, tú sabes dónde
están la mayoría de casas de apuestas de España. En barrios... En barrios pobres.
En barrios obreros, sí. Claro. Porque son gente más desesperada que... Para una persona
que tiene poco que perder, pues no se va a gastar nada. Pero a lo mejor alguien más
desesperado puede intentar cambiar su vida con... Y no te genera la misma... Y siempre
acabas perdiendo, evidentemente. Claro. La banca siempre gana. A la larga. Y no te genera
la misma dopamina. Un multimillonario... Yo qué sé. Si él o más gana mil pavo en
una targa perra, muy bien. Pero si un millehorista gana su sueldo mensual en una targa perra,
esa sensación que recibe en el cerebro, eso tiene que ser como un puto orgamo. Total.
Entonces, claro, dónde le interesa más, pues... Es peligroso. Y eso puede pasar con los niños
y los videojuegos. Ya quitando las loot boxes, que evidentemente son lo que son. Vale. Videojuegos
como adicción. Nosotros somos unos viciados. Hemos jugado muchísimo. Yo no sé si hasta
el punto de estar adictos en algún momento. No lo sé. A lo mejor teníamos que analizarlo.
Lo creo porque yo nunca he estado en época sin jugar y no me ha pasado nada. Pero ojito.
Tú has hecho un vídeo muy interesante de la adicción a los videojuegos. Pero puramente.
Ya no hablamos de contenido así, ¿no? ¿Crees que es un formato, los videojuegos, con mucha
facilidad para convertir en adictos a los usuarios? Yo he intentado basarme en estudios
y demás. A la hora de leer un montón de papers y de distintas opiniones de expertos
y demás. Y no hay evidencia de que el videojuego genere adicción. Es decir, los ceros y unos
que tiene un juego como tal no te generan... No hay en nada que genera adicción. Pero
el tema está... Bueno, tú has estudiado psicología. O sea, el tema es que cualquier cosa te puede
generar adicción. Total. Si tú tienes... De hecho, bueno, hay una tabla. Si no... Es
que ya... Ese vídeo tiene ya su tiempo. Pero había una tabla y si has tenido una infancia
tal tienes un cheque. Si... Que eso es una cosa. Lo que influye la infancia es una barbaridad.
No a lo Freud, pero sí que cómo nos criamos. Es una barbaridad. Si has crecido en una familia
que normaliza el juego, tienes una posibilidad altísima y vas teniendo cheques y cosas.
Y al final es cierto. Te puedes volver adicto a casi cualquier cosa. Rega tus plantas. Había
un programa en televisión que se llamaba Mi Extraña Adicción. Y yo recuerdo cosas
super dulces. Ese programa de que no quería... Quiero olvidarla. Pero, claro, los videojuegos,
claro, que pueden generar adicción. Como puede generar rega plantas. Si eso es una cosa...
Para ti puede ser una vía de escape. Puede ser... De hecho, si... Si has sido adicto
a otra... Es más fácil que seas adicto a otra cosa. Por poder puede. Pero en los juegos
no tienes algo intrínseco en sí que te conviertan en adicto. ¿Qué pasa? Y aquí hay un asterisco
muy grande. Quitándolo a luzboces, ¿vale? Es cierto que los juegos que... Tienen luzboces
principalmente. Los juegos que... Hay ciertos juegos que les interesa que te quedes jugando
la mayor cantidad de tiempo posible. Contratan a psicólogos precisamente para darte muchos
estímulos y que estés todo el día teniendo estímulos por todos lados. Mini recompensas,
un montón de numeritos. O sea, cuando alguien juega a un juego de móvil y tiene un montón
de numeritos y dice, hostia, has ganado 20 joyas, has ganado no sé qué. No es azar.
No es porque... No es porque le haya... Dices, mira, lo voy a poner porque está guapo. Es
un tema artístico. No. Está estudiado de que todos esos son pequeños... Pequeñas cositas
que vas recibiendo y que es afianable. Eso es verdad que poco a poco son como estímulos
que te enganchan al juego en sí. Y es cierto que contratan a psicólogos para lograrlo.
Claro. Tú dices ¿para qué querría una empresa en un juego que una persona se quedara jugando
lo máximo tiempo, el máximo tiempo posible a un juego? Que se enganche, que se vuelva
adicto a un juego como para contratar a un psicólogo. Si a ti como empresa lo que te
interesa es que se pase el juego, le guste y se pase a otro. Y ahí entra, o una vez
más, las luces. O sea, no hay un motivo más... No hay otro motivo para hacer que una persona
se vuelva adicta a un juego, que gastar dinero en luces o, bueno, en microtransacciones o
lo que sea. TLC o eso. Claro. Y bueno, los juegos como servicio van por ahí también.
Claro. Al final es como que todo está un poco... El propio GTA Online, ¿no? Exacto. Que ha
sido la gallina de los huevos de oro de Rockstar. Por eso Rockstar dijo ¿el juego como servicio
en el futuro guste o no guste? Porque es que el GTA Online lo que ha generado... Eso es
una barbaridad. Es que no tiene ningún tipo de sentido. Yo creo que no lo van a poder
igualar. Es que es una barbaridad. ¿Te da miedo el GTA 6? Sí, bueno, se liqueó un
tema. Sí. Y yo me lo creo, eh. Bueno, de hecho, estaban chapándolo porque es. Sí,
sí. Es tal cual. Me mola el concepto de que sea una pareja de bandidos. A mí también.
Me moló mucho. Me moló. Para salir un poquito ya del... Sí. Y que hay incluso historia
ahí de celos, amor... Esto es curioso. Puede molar. Me gusta que intenten cosas nuevas.
Que vamos a poner otra vez la misma historia de gánster, de no sé qué, tal. Bueno, vamos
a cambiar. A mí me moló. ¿Pero te da miedo que la situación de Rockstar? Creo que uno
de los creadores se fue. Creo que era un Hauser, ¿no? No me acuerdo. Era alguien importante
y que escribía y tal. Se fue. Claro, aquí hay cosas... Del GTA 6 hay cosas que pueden
preocupar más. Una es espero que el GTA Online no sea la principal ocupación. Porque yo
quiero un GTA Old School. Corrección política. GTA ha sido muy bestia. Un amor muy negro.
Con todo. Con todo. Principalmente con la sociedad estadounidense. Sí, con el capitalismo
clásico. ¿Crees que vamos a tener un GTA rebajadito? Yo creo que no. Porque al final
GTA es como... Siempre ha sido como el juego sin vergüenza. El juego que se ha popularizado
precisamente por romper un poco... Que es cierto que yo creo que se van a adaptar y
que van a hacer... Con los tiempos actuales van a intentar hacer cosas... Van a intentar
romper con las cosas actuales, con las polémicas que hay ahora, con las cosas... Estoy completamente
seguro. Pero yo creo que no... O sea, la gente que tiene miedo y que creen que van a ser
en plan... No sé, una pareja de enamorados que hacen misiones y tal. No va a pasar.
Va a ser el mismo juego amberro. Y yo... Bueno, y lo del GTA Online, yo pienso que... Eso
es un triple, pero yo creo que va a ser un juego aparte. ¿Me da toda la sensación?
Sí. Que GTA, si va a estar por online, va a ser con GTA Online o algo así.
O autorizar el actual. O autorizar el actual. Algo de eso me da la sensación. Pero bueno,
yo... No sé, tú piensas que van a... Es algo que he leído mucho, lo de que van a...
Yo creo que van a perder un poco de mala leche, seguro.
Que van a perder mala leche.
Sí, más que nada porque sería tanto ruido que... Es una empresa que quiere dinero y
no quiere líos. También es cierto que Rockstar está cada vez siendo más seria. O sea, tú
coges GTA Vice City y lo comparas con el... Ya con el 5 incluso. Ya hay una madurez en
la escritura y todo. A mí me... Tengo muchas dudas. Tengo muchas dudas de la Rockstar actual.
Y mira que Red Dead Redemption 2 es olimpo para mí.
Es una locura.
Es olimpo para mí. Se lo adoro.
Mi GTA favorito es el 4 de todos modos. Es el más...
Ha pasado como con el Metal Gear Solid 2, que lo odió todo el mundo al principio y
ahora la gente está reivindicando.
¿Sabes por qué lo odió la gente? Porque no tenía aviones.
Claro, tú venías del puto San Andreas con el Jetpack, escuchando Snoop Dogg y de repente
el puto Nick O'Bellitz yendo en un Citroën.
Exacto. Y era como que... Y pasó de ser un juego mucho más locado a ser un como más...
Hostia, el tema del Nick O'Bellitz, cuidado, eh.
Pero a mí, verdad que el 4 es mi favorito. Es como el más... Es el más adulto, por
decirlo así.
Sí.
Y no... Quizás no es tan... A ver, tiene bastantes cosas, en verdad, pero...
El esteroide es el Eddie, ¿no?
El esteroide, sí, sí.
El esteroide es el... El hermano y el hermano, el Roman.
Cierto.
You want to fuck, eh? To fuck some girl, eh? American Girl. Era muy bueno, tío. Pero
Nick O'Bellitz es un personaje muy chungo, tío. O sea, un tío ex asesino de la guerra.
Sí.
Está. A mí me...
Es muy trágico el juego, además.
Sí, sí, sí. Es más... Serio, por decirlo así.
Sí.
Yo lo veo al más seriote.
Yo creo que... Yo tengo dudas con el 6, no sé. Estoy 50-50. Ojalá me equivoque, pero...
A mí me gusta lo que han dicho de... O sea, lo que parece que va a pasar de protagonista
chico y checa, que pueda andar a juego con el tema de lo que tú dices, celo, de rollos...
Imagínate que hay finales en que rompes la pareja, en que se casan...
Seguro, eh.
O sea, eso molaría, tío.
Segurísimo. Si ya en el 5...
Oh, que se matan.
Seguro, pero también. Seguro. Si en el 5 ya hay cosas así, en su medida, el 6 va a tener
seguro, vamos.
Molaría un Trevor, eh. Qué personaje azó, eh, Trevor.
Sí.
Es un personaje mítiquísimo, eh. O sea, yo creo que puede ser uno de los personajes
más míticos de... Bueno, T.J.
¡Hombre!
T.J. es mucho T.J., ¿no?
Sí, Chey es el meme.
Sí, es el meme.
Sí, Chey es el meme. Pero Trevor, tío, como personaje... O sea, es tan hijo de puta y
tan malvado... Porque hace actos muy chungos, eh.
Sí.
Se carga su familia ahí en esa escena que no se ve... ¿Te acuerdas de una escena que
él está como durmiendo en casa de un... No sé si primo o amigo y que la novia también
vive ahí y que la novia lo insulta mucho. Estoy harto de ti, no sé qué, no sé cuánto.
¿Te acuerdas de eso?
No me acuerdo ya.
Esa es muy mítica, eh, que luego el tío se va cabreando, corta negro y se ve él saliendo
todo manchado de sangre y va de... Bueno, o de putas o de club de striptease.
Sí, como siempre, sí.
Sí.
Sí, sí.
Es un personaje azó. Yo recuerdo... Yo tengo la marcada escena de... Creo que de hecho
es de las primeras apariciones que tiene, que es el que revienta uno a...
Bueno, claro, al que se está follando la mujer de este.
Y el tío le dice... Bueno, ¿qué? Que era el prota del GTA IV. ¿Te acuerdas que tuvo
dos expansiones?
Sí, yo no las he jugado.
Ah, pues están muy guapas, ¿eh? ¿La de Gay Tony?
Dijeron... Sí, dicen que esa está muy...
Y la otra, los moteros, que no me acuerdo cómo se llamaba. Pues era el prota de esa.
Hostia, pues...
O sea, Trevor se carga al prota de un DLC del 4.
Pues no tiene ninguna idea, eh.
Que está ya superyonky y tal. Tengo dudas. O sea, hablaremos también de juegos esperados,
¿eh? Porque se viene un año increíble, este 2003 va a ser... Si todo pinta como sale,
va a ser histórico. O sea, va a ser año histórico. GTA VI creo que no es para este año, yo creo
que va a ser para 2024.
Yo creo que lo anuncian este año para el 2024.
Para 2024.
Igual que la Switch 2. Esa es mi...
¿Sí?
Esa es mi...
No Switch Pro, Switch 2.
Yo creo que ya toca Switch 2.
Es que...
Ya toca desde que salió.
Bueno, sí, de verdad. Ya olía, pero es que ya va tocando. Es que yo creo que ya es momento.
Ya salió caducada. Mira que es una consolaza con juegazos, eh.
Sí.
Pero... O sea, jode jugar a 720, eh.
Ya va tocando. Es que ya va tocando. Incluso molesta que la Switch Pro al final no se materializara.
Es como...
Era apretado.
Claro. Es como... Joder. Simplemente más resolución, más tal. No sé por qué. Por
lo visto se estaba haciendo. Y era real. Que era un prototipo real. Pero por lo que ya
se descartó. Creo que fue porque pilló justo toda la movida de los problemas de los chips
y justo como que se descartó. Pero no sé. No me enteré muy bien de la movida. Pero
joder. Como tío. Yo creo que ya va tocando.
Sí, se ve durilla. Se ve durilla.
Y que no tenga drift. Que me da con el puto drift de los cojones.
Hostia, sí. Usted puede cambiar unos mandos. Porque me iba para... Para arriba me iba. Como
España, eh. Para arriba.
Para arriba. Para mí... Yo dos mandos he cambiado ya con el puto drift.
Es que es una vergüenza.
No. Vi el vídeo que hiciste hace poco de las denuncias. Hostia. Cuántas denuncias. No
era meme, eh.
No era meme. ¿Cuántos eran?
Uf. Cientos, ¿no?
Me acuerdo. Era una barbaridad.
¿Qué era?
No, sí. No llegaba a mil, pero...
Eran cientos, pero... ¿Pero esto qué es?
Sí. Y las que me habré dejado, las que no son públicas. Porque en fin de todo esto
es que sean públicas. Las que no son públicas y demás. Una putísima barbaridad.
Hablaremos de empresas luego. No, Nintendo no creo que hablemos porque hablamos de empresas
más hechas a polvo. Pero hay una que sí que destaca en los últimos años por ofrecer
buen contenido, calidad y han roto esquemas y se han convertido en una de las más valiosas
from software. Elden Ring. Mundos abiertos. Hablábamos del formato mundo abierto. Llega
Elden Ring junto con Celda. Que es cierto que son un poco los dos exponentes de mundo
abierto diferente. Pero Elden Ring queda un poquito más cercano y dice, ey, mundo abierto,
se ha acabado los putos checkpoints y sus muertos. ¿Qué te pareció esa revolución?
¿O crees que no hay para tanto y que exageramos un poco?
Yo el Elden Ring fue mi goty absoluto del año pasado. Hay gente que… Yo sé que…
Porque es cierto. Hay partes que… Se alarga. Se alarga. Se alarga. La parte de la nivel
la pasé también casi corriendo. Ay, con el turbo, nena. Si me das una moto la cojo.
Sí, sí, sí. Si me pones moto voy. Pero aún así es como… No sé. Tiene tantos…
O sea, Juego Perfecto no existe y tiene tantos pros que los contras… Yo lo siento pero
para mí es el mejor soul que se ha hecho y veo jodido mejorar esto. Porque ya es como
¿qué vas a hacer? El paso era hacer lo mundo abierto. ¿Ahora qué? ¿El más grande? No.
Más… Es que ya qué vas a hacer. Es una obra maestra para ti.
Sí. Y se va… Bueno, se está vendiendo como su putísima madre. Lleva 20… Hace nada
salió la noticia de más de 20 millones de copias vendidas. Ya no es de nicho. Ya no
podemos decir que es un juego de nicho. No. A ver eso. Y yo creo que se va a valorar más
con el tiempo. ¿Sí? Le va a pasar como un briso de guay. Es la sensación que tengo
que con el tiempo se va a valorar mucho más. Ya se está… Ya se valora. Pero creo que
se va a valorar más todavía. ¿Tú no crees que pase que lo que dicen algunos está sobrevalorado
porque ahora, como se ha hecho mainstream, la gente alucinando cuando el Dark Souls 3
es mejor? No, no, no. Es verdad que yo tengo el Bloodborne. No, pero no es de Bloodborne.
Y el Dark Souls 1, por nostalgia… ¡Uf! El 1 tiene que ser duro ya, ¿eh?
Yo… Está en mi corazoncito. Es como los juegos y me siguen cantando. Sigue estando
ahí porque fue el primero. Fue mi introducción. Pero Bloodborne es… Es que la estética
es una barbaridad. Es su favorito. De todos los Souls, sin duda, yo me quedo con Bloodborne.
Es una barbaridad. ¿Cuenta algo de Bloodborne que me has contado
ya? ¡Cuéntalo, dilo! Venga.
¡Que lo diga! Venga, titular.
Venga, titular ahí. Me han echado a punta. ¡Qué asteliscos ya grandes aquí! Exclusiva.
Pederol. Bloodborne PC.
¿Me han dicho algo? A ver. Vamos a cogerlo. De todo modo, lo cogemos con pinza porque
yo no me… Yo, presuntamente… Vamos a hacer tamaño. Vamos a hacer tamaño. Presuntamente.
A ver. Me han contado que el culpable de que no tengamos
Bloodborne PC es Horizon. Hijos de puta.
Lo que me hace odiar más Horizon. O sea, a mí Horizon no me gusta.
A mí tampoco. Es otro mundo abierto old school. Dicen que está muy chulo.
Pero eso, mira, reconozco que aquí soy un poco feo porque me dicen que es una pasada.
Pero no me atrae. Visualmente está chulísimo.
El lore está chulísimo. Es un juego mundo abierto típico genérico. Me aburre.
Es el resumen. ¿Qué puedo hacer? Lo que me han dicho es que, bueno,
para dar contexto, Sony, antiguamente, los ports a PC… No tenía empresas dedicadas
a hacer ports a PC. Entonces, los subcontrataba a otras empresas. Entonces, hay una empresa
que subcontrataron para hacer Horizon. Y tenían orden de hacer Horizon a port a PC
y luego Bloodborne PC. ¿Qué fue el primero Horizon de Play que pasó a PC?
No sé si fue el primero, pero de los primeros o… Si no fue el primero, fue de los primeros.
Pero sí. Y luego tenían la orden de ponerse con el Bloodborne PC. Incluso, según me ha
dicho una persona tal, que empezaron a hacerse. ¿Qué pasó? Que lo recuerde, pues, Horizon
en PC fue un desastre. Iban fatal. Tenían un rendimiento de mierda. Era una puta…
Una basura. Hasta tal punto de que Guerrilla tuvo que meterse para arreglar el juego porque
es que estaba destrozado. Y claro, eso provocó que Sony dijera… Esto no tiene sentido.
Ya no es solo por el dinero que le ha costado el tiempo, sino porque la mala imagen que
genera… La marca.
…la marca. Que Sony es la empresa que más cuida su marca junto con Nintendo. Bueno,
yo incluso pongo por encima a Sony que Nintendo. Es la que más cuida su marca y cortaron
lazos con esa empresa y desde entonces Bloodborne PC está muerto. No hay Bloodborne PC a corto
plazo. Pero iba a salir. Iba a salir. Y el culpable es Horizon. Por si queréis odiar
a alguien, odiar a Horizon. Que hijos de puta, eh.
Sí, sí, sí. Lo hablábamos que Bloodborne es mi favorito. De la marca Souls, para mí
es el mejor. Me gusta más que Elden Ring, que Sekiro… De todos los From Software de
los últimos años. Yo no he jugado a los Armored Core.
Yo tampoco. Por lo tanto, no me voy a tirar el triplazo.
Mira, tengo curiosidad por el 6. Yo también, pero por ser From Software.
Sí, pero ya está. Pero no he jugado en mi puta vida ninguno. Pero es que Bloodborne
me parece tan, tan, tan, tan, tan, tan. Bueno, me gusta tanto su estética, su lore…
Sí. Es verdad, no entendí nada. Nunca entendí
nada de ellos, pero me molaba. O sea, veía ahí un tentáculo, digo bien.
Está guapísimo. Y él fue un cambio brutal de repente.
Guau. Pasar del Dark Souls 2 a Bloodborne fue como
la putísima… Es como… ¿Qué cojones esto?
La velocidad de movimiento, ¿no? Sí. De hecho, yo recuerdo jugar a esto y decir
yo ya no voy a poder jugar a Dark Souls. Dark Souls me va a parecer lento y aburrido.
Porque luego vino el 3 y fue… Lo mejoraron bastante.
Sí. Bastante, bastante. Pero aún así fue como joder.
Qué intenso los combates. Eh… Una locura.
A mí… Si… Para mí el Den Ring es el primero.
Bloodborne y Dark Souls 1… Si objetividad a Bloodborne no estaría a Dark Souls 1,
pero estaría ahí. Que Proton ahora es injugable.
Es muy difícil de jugar. Es lo que estamos hablando.
Yo ya no puedo jugar a las consolas. Me cuesta mucho jugar.
Es que ya me hay mal acostumbrado. Sí, te has acostumbrado a 60 FPS mínimo.
60 mínimo, efectivamente. Es que Bloodborne no llega ni a 30.
Es que… ¿24, crees? Puede ser. No sé, una cosa así.
Es que… Yo me acuerdo ahí en el sueño del cazador
que daba una boltereta y tardaba un mes. Digo, macho, que la muñeca se ha caído al suelo
y se ha podrido. Sí. Duele ya. Y mira que se dice
¿no se notan los FPS a partir de tanto de los humanos? Pues joder, que se notan.
La madre que me parió. Es una cosa… Yo ya no puedo.
Es que no puedo. El otro día intenté jugar a Xbox…
¿Cuál fue? Creo que fue el Deadly Premonition.
Uf. Bueno, también, claro. O sea, elegiste… Que elegí también.
Elegiste uno muy bien porteado. Y fue como… Es que no puedo.
De por sí, ese juego… ¿Al uno o al dos? Al uno.
Yo al dos no he jugado todavía. Lo tengo como…
Son curiosos. Me gusta mucho el uno.
Los guiones espectaculares. Yo soy fan de Twin Peaks.
Claro, tío. El uno fue como… Joder.
Ia la taza de café. No sé qué tal. Pero el dos…
O sea, fue como amor odio porque es que…
¿Iba tan mal? ¿El puto juego? ¿Iba tan mal?
Que yo sé que ya es meme. Es como parte incluso ya
del lore que has olvidado del juego. Que vaya mal.
Es que es un desastre. El dos ibas por la calle…
Eso sí que eran los dos FPS. Sí.
Y con el motopatín. Y yo dije… Encima en Switch, tal.
No lo… Se va a quedar pendiente para el futuro
y ya veremos. Y ya jugarás, ¿no?
Exacto. Pues lo que decíamos.
Volviendo a Den Ring, el tema de los mundo abiertos.
Se ha demostrado que se puede hacer un mundo abierto
que no te trate como un retrasado mental.
Que es como un inútil. Que parece que…
Nos tratan como gilipollas. Pero en todos los juegos.
Los tutoriales. Como por favor.
Si uno hace un tutorial para decir X para saltar
y mueve el joystick para moverte. Por favor.
Y la chapa que meten los personajes en los puzzles.
Parece que hay una caja ahí arriba. Tres segundos.
A mi momento que no miran el escenario. Por favor.
Ya está ahí. Tres segundos sin resolver el puzzle.
Quizás deberías mirar para arriba. Es como coño, tío.
Da este coraje. Siento que el juego te dice que eres tonto.
Tonto. El Den Ring, ¿no?
A veces es demasiado. Es ridículo dejarlo demasiado.
Yo no he encontrado al caballo. Digo, el caballo es el que…
¿En serio? Porque yo soy el típico…
Se tiene que ir para adelante. Voy a buscar secretos.
Y yo corriendo. Digo, qué lento el juego. El caballo es hijo de puta.
Y los NPC. Luego puse en un parche.
Y te dice dónde está el NPC. Busca tú. No me acordaba.
Dónde está. Yo qué sé. Dónde está el NPC.
Se mueven encima. Y se ha movido el NPC.
Y se queda. Yo no hice casi ninguna secundaria.
Hostia. Pero es verdad que…
Quizá no tan… Yo sé que hay mucha gente que ama mucho
ese lore, los objetos, las descripciones, montar tus teorías.
Parte de la esencia de lo que quiere construir Miyazaki con eso.
Yo no juego por la historia. Para mí se pasa un poquito.
A mí no me desagradaría un poquito más claro todo.
Yo admiro lo crítico, pero para mí se pasa.
Sekiro, por ejemplo, es más lineal, más claro.
Y está increíble también. Sí.
Me pasa que entiendo un poco la esencia de la saga.
Y el Den Ring es Dark Souls 4 básicamente.
Pero tampoco… Yo no juego a eso por la historia.
Yo juego por la jugabilidad.
Que es lo principal por lo que yo me guío.
Que jugablemente me mole mucho.
Y luego complemento con historia o lore o lo que sea.
Seguiendo con el presente y futuro de los videojuegos,
mucha gente está desde hace mucho pronosticando
como Game Pass, son el futuro absoluto, por no decir el presente.
¿Tú crees que es así o no?
Yo no lo creo. No lo crees.
No creo que sea el futuro. Creo que van a convivir.
Creo que el formato digital… Que el físico está muerto, sí.
Y hay que asumirlo. El físico va a ser coleccionismo.
Sí. Y que estará muy de moda.
Sí, sí. Y todavía se venden vinilo y tal.
Pero es cierto que
el físico va a seguir decayendo.
El digital se está… Ya hay países que el 80% de la venta es digital.
Es cuestión de tiempo que se imponga. Poco me parece.
Pero yo no creo que se vaya…
El servicio como…
El servicio de suscripción, Game Pass y menos el cloud.
No creo que se vayan a imponer.
A ver, es que me da cosa hacer spams.
Hice un video hablando del tema.
Me puse a investigar informes y demás.
Yo digo que la gente lo compara con Netflix.
Pero es que no es comparable. Quiero decir…
No se puede comparar una industria o la industria de la música.
No es comparable la industria de la música con la industria del videojuego.
Igual que no es comparable la industria del cine con la del videojuego.
Son completamente distintas. Yo creo que sí, van a convivir.
Pero porque es diferente. Porque, por ejemplo, la gente que dice…
Mira, yo tengo Netflix y tengo ilimitado todo ese mes.
Y te diga, quiero tener videojuegos ilimitados.
¿Por qué dices que eso no es comparable?
A ver, no es que… Al final, el servicio es el mismo.
Pero el coste de hacer…
De lo que hace Netflix con lo que hace Microsoft con Game Pass…
Es que no…
Es muy complicado mantener un contenido.
Es muy… Bueno, entramos en lo nuevo de que los videojuegos cada vez son más caros y demás.
Resulta muy caro mantener un contenido constante
para un servicio de suscripción.
Entran dentro de la estrategia de Microsoft
de comprar muchas empresas mastodonticas con un montón de estudios y demás
para poder nutrir el Game Pass.
Porque pagar empresas externas para que sus juegos se hagan Game Pass vale pasta.
Vale mucho dinero. Se filtró lo que pagaba Epic.
Y eran barbaridades que tú dices.
Es que… No sale la cuenta.
Epic está tirando el dinero así y yo entiendo que Microsoft está haciendo lo mismo.
A tres meses un euro es como…
Están en proceso de expansión ahora mismo.
Cuando tú estás en proceso de expansión lo que tú necesitas es…
O sea, tú no puedes ganar dinero cuando estás en proceso de expansión.
Tú lo que tienes que hacer es… Todo lo que ganes lo conviertes.
Hasta que ya empieces… Llegues al punto de rentabilizar el servicio.
Que es lo que está pasando ahora con Netflix.
Ahora están diciendo… Bueno, pues ya está.
Ahora la cuenta es compartida. Todo era maravilloso con Netflix.
Ya no quieren expandirse más. Ahora lo que quieren es rentabilizar el servicio más todavía.
Y Game Pass ahora mismo es como la panacea y demás.
Pero va a llegar un punto que mantener eso va a ser…
Es muy costoso.
Y…
Aunque sea posible con las sagas que te lo van a ofrecer…
No creo que vayan a tener como un monopolio.
O… Bueno, más que un monopolio.
Como que no va a tener la empresa el Game Pass.
Y otro servicio todo el mercado.
Es como predominante, ¿no? Exacto. Todo el mercado digital.
¿Crees que el mundo de los videojuegos, la gente que juega videojuegos…
Tiene aún ese sentimiento de pertenencia de…
Yo quiero tener ese juego, aunque sea digital.
O creo que eso no aplica aquí.
Yo creo que con lo digital se ha perdido un poco.
No sé si tú tienes esa sensación. Yo quiero tener los juegos.
Yo tengo Game Pass y me parece espectacular, pero…
No te lo puedes permitir, evidentemente.
A lo mejor si volviera el Jordi de hace diez años que pirateaba hasta el culo…
Pues estaría con Game Pass llorando.
Pero yo creo que si te lo puedes permitir es mejor tenerlo.
Porque además en Game Pass van sacando los juegos. Los ponen y los sacan.
Claro, luego pierdes toda la partida guardada.
Creo que de alguna manera es muy costoso de pasarlo a Steam o donde sea.
Yo sí tengo la sensación de que a la gente le gusta tener su juego.
Y también son inversiones de muchas horas.
Porque en Netflix una peli te dura dos horas o una serie te dura los ocho capítulos.
Pero hay videojuegos que estarás jugándolos toda tu vida.
Y los vas recuperando y vas jugando.
Es cierto que en PC y con las consolas se ha ido perdiendo el tema de retrocompatibilidad.
Microsoft ha intentado mantenerlo. En PC ya es más fácil.
Hubo una época que era muy complicado.
Que pasabas de algo de Windows XP a tal y era como vuelta a empezar.
Pero ya es verdad que no. Que estás bien hecho.
Y es cierto que da más pie a mantener las cosas.
Pero yo, al menos, hablo en mi caso personal...
Cuando yo en un juego digo que quiero mantenerlo y sentirlo como que pertenece, es físico.
Me voy a comprar la edición física.
¿Te sigues comprando físico?
Sí, me sigo comprando juegos físicos.
Juegos que me gustan mucho. Digo que quiero tener mi colección.
Porque ha significado algo y lo quiero tener ahí y tal.
Es como lo compro. Pero me pasa con muy poco.
Yo no quiero tener todo físico.
Yo colecciono juegos pero no quiero tener toda la mierda y todos los juegos que me han gustado.
Pero tampoco lo voy a volver a jugar. Entonces no me interesa.
Pero con algunos sí que me pasa. Y con el digital no.
No sé cómo que no termino de tener esa cosa.
Es como... Me juego y paso a otro.
De hecho, se estaba hablando de que Francia iba a obligar...
Ahora, este año sale el tema del juicio de obligar a Steam a poder revender los juegos.
Digitales. Como salga va a ser una movida. Según de Steam.
Yo no sé cómo... Y Francia encima.
¡Joder! Los franceses. Atención.
Como salga va a ser una movida.
Claro. Eso implicaría que tú puedas comprar un juego y en un momento determinado reventarlo ahí mismo.
Exacto. Tendría un marketplace, supongo. Porque es como que Steam te tiene que facilitar.
Pero claro, ¿tú por qué vas a comprar un juego digital nuevo?
No tiene ningún sentido. Tú te lo comprarías...
Claro, esto sería una ruina para los desarrolladores. No sé cómo lo van a...
Es complicado. No tiene mucho sentido. Porque te cargas el negocio.
Claro. Es como... Perjudica a los desarrolladores.
No sé muy bien cómo lo van a hacer. Si es que sale.
No sé cómo lo van a hacer. Pero es que no tiene sentido.
Un físico sí tiene un motivo de comprarlo nuevo. Pero un digital...
No tiene sentido.
Más cosas que casi son el futuro y el presente. NFT y metaverso.
¿Te alegras de que se hayan ido a tomar por el culo?
Ya nadie habla. No, hostia. Este cero a cien. De cien a cero.
Sí, sí. Como ha pasado de todo el mundo, el futuro y tal.
Ya es como... Cero.
De hecho, cuando a mí me llegan ya promos, que son juegos que tienen NFT, me los conden.
Antes me llegaban las promos y me decían...
Sí, NFT, tal, futuro, metaverso. Pero ahora es como que...
Me esconden los de NFT por un lado, por no sé qué.
Al final, oye, pues sí, un NFT. O no te lo dicen.
Si lo miran en su hueo, ya ves que es un juego NFT.
Sí, se ha funcionado.
Tú hiciste tus vídeos y hablaste de ello. No de forma positiva.
Pero no acabas de entenderlo. No acabas de pillar.
Por ejemplo, el formato NFT. Ya no solo ha aplicado videojuegos.
Hablaste en general de los NFTs. Sí.
Y tú no lo pillabas. Lo entendías, pero no le veías utilidad para comprar eso.
Correcto. Yo no veía ese... Ni a nivel artístico, siquiera, le veía yo sentido.
Y ya a nivel informático, menos todavía.
Porque yo lo analicé desde un punto de vista ya informático y digo...
Es que no le veo lógica. No le veo sentido.
Eso no debe tener la propiedad de algo. Para mí no.
Para ti no es la propiedad. Para mí no.
Es tener un link que... Y para un abogado que hablé, tampoco.
Lo que pasa es que me dijo que ahí... Es que digo...
Depende, ¿no? Porque hay obras que sí que te dan...
Cuando compraba el NFT, te mandaban un PDF con un contrato que era el derecho a...
Sobre esa obra. Ajá.
Pero tú, de normal, tú compraba un NFT y no tenías derecho a nada. Podían...
Podían, literalmente, hacer otro NFT de esa imagen y venderlo.
No tiene ningún tipo de... ¿Sabía NFTs que tú comprabas?
Y si no había un contrato de cesión de los derechos de tal o de exclusividad...
No tenías más que un link que acababa dando a ese NFT.
Correcto. Y además, un link.
Era un link, ¿no? Sí, sí. Exacto.
Un link que llevaba un Google Drive y que había hackeos a los Google Drives que almacenaban.
Y han cambiado la imagen que llevaba el NFT por otra.
Y tú tenías un NFT de un enlace que ahora está roto o...
O ya no existe. O ya no existe.
O que llevaba una imagen totalmente distinta a la que tú adquiriste.
El costo de guardar el NFT es muy caro respecto a lo que es un texto, básicamente.
Entonces, pues claro, lo que hacían todo el mundo en la práctica era poner un enlace.
Y eso, pues bueno... Hay formas de solucionarlo con ciertas tecnologías.
Pero en la práctica no lo usa nadie.
Es como... Porque no interés.
Realmente, el interés era especular. Y ya está. Que no pasa nada. Era especular con...
Especular todo el mundo. Y ya está.
Y ahora todo el mundo se está quitando del medio menos Square Enix que ha dicho...
Nosotros seguimos creyendo que el NFT tiene un futuro.
Eso va muy fuerte, ¿no? Square Enix ve... Sí, sí. Como... Yo no entiendo.
Siempre es como el Enix acertando con las decisiones.
Como que va tarde en todo. Es una cosa. Yo no sé.
Incluso en juegos, el Babylon 4, el Forfokken van de fracaso en fracaso.
Y venga, lo NFT. Seguimos creyendo en ello. Que esto es un punto.
¿Por qué crees que lo revento tanto?
¿Por qué crees que...? Porque, a ver, sí, es verdad que era un tema especulativo.
Pero muchas cosas son especulativas y no lo revientan tanto.
¿Qué crees que tenía esto que fue tan boom?
Yo creo que el tema de tecnología parecía muy moderno, ¿no?
Como ahora las guías. Que es como ahora un boom.
Es verdad que lo de las guías es mucho más visual.
Eso sí que creo que se vienen cositas en el futuro.
Ahí ya tengo otra opinión completamente distinta.
Pero creo que es eso que impresionó el concepto y que precisamente por eso.
Que generó atracción y ya, pues bueno, de a partir de ahí ya vieron negocio, básicamente.
Pero bueno, todo vino de las criptomonedas, en realidad, primero.
Y luego ya a partir de ahí evolucionó el NFT.
Claro, fue evolucionando y hasta el día de hoy que está...
Bueno, que yo creo... Yo no soy anti.
Yo creo que su función era pura especulación, evidentemente, como las criptomonedas.
Nadie tenía criptomonedas por el valor que tenía de contrato digital.
Tenías criptomonedas.
Comprarlas a un precio, algún día venderlas más caras, como el que invierte en oro.
Claro. Que no tiene oro para hacerse un collar.
Sin un diente.
Es muy de los padres, ¿eh? Sí.
Mis padres, cuando empezaba a ganar dinero, me decían dos cosas.
Comprar pisos y alquílalos y compra oro.
Y eso mi madre nos dice. Comprá oro, compra. Está en el banco muy bien, tranquilo el dinero.
El oro es muy de papas.
Sí, de tenerlo en tu casa escondido y...
Eso ahora lo diremos. Comprá Bitcoin.
Es lo que hay.
Pero bueno, oye, que yo creo que tenía aplicaciones interesantes.
Y el propio Metaverso, si te lo paras a mirar fríamente, podría parecer interesante.
Lo que pasa es que estamos, yo creo, a muchos años de que pueda ser más que un puto VR chat.
Tal cual. Porque te enseñaban el Metaverso que era GTA 2.
Oh, my God. This is awesome. El Lambo Boy.
El Lambo Boy.
Pero esto ¿qué es?
¿Quién va a gastarse dinero en meterse en esta puta basura?
Que el PlayStation Home era mejor.
Sí, tal cual.
Eso era Metaverso. Era un Metaverso.
Literalmente era un Metaverso y era infinitamente mejor.
Me había avanzado. Y bueno, ahí está.
Duró lo que duró.
No sé, la sensación que tenía es que la gente que estaba haciendo Metaverso no tenía ni idea de videojuego.
Creía que íbamos por la Atari todavía.
No habían dado el salto al 3D todavía.
Seguro, eh. Se notaba que era gente que no ha jugado en su puta vida
o ha probado el Pokémon 3 y ya está.
Había uno de Nadal.
El Metaverso de Nadal.
Ay, Dios mío. Y era un avatar tocutre.
Dios, esto es increíble. Y era un avatar de mierda.
De cabezón, chibi...
Y diría, la madre que me paría.
Bueno, Facebook. Facebook de la gran puta.
Que hacen una mierda sin piernas.
Sí. Y luego celebran las piernas.
¡Hemos actualizado! ¡Hemos puesto piernas!
Y todo el mundo...
Da vergüenza ajena, tío.
Era VRChat. Con esta definición es un metaverso.
Sí. Incluso GTA es un metaverso.
GTA Online.
Bueno, en teoría, el metaverso, la gracia que te quería vender era el rollo VR, ¿no?
Que era que te metías dentro.
Sí, era un poco...
Pero yo creo que lo del VR realmente no tiene por qué ir de la mano.
Lo que pasa es que es como...
Todo lo que implique que parezcas más futurista es...
Ayuda a vender el metaverso.
Porque era como intentar venderte el futuro.
Me pasa que era como...
Tú imagínate que quieres reunirte con tu...
Con tu empresa y haces una reunión.
Se llama Zoom, amigos.
Exacto. Es como ¡A Zoom, coño!
No, ahora tengo que abrir Facebook, meterme en el metaverso, cargar mi personaje, irme a la oficina,
sentarme en una puta silla, ve a todo el mundo entrando en la sala sin pierna.
Y luego yo...
Y yo sé lo que cuesta explicarle a Paco, el de contabilidad,
el puto Ester.
O sea, yo he solo vivido.
Yo me corto la polla antes de explicarle a Paco, el de contabilidad,
cómo manejar la VR y cómo conectarse al metaverso.
Y luego controlar los mandos. Paco, 58 años.
Claro. Que no está allá para tonterías.
Del Betis. Del Betis.
Que no está pacho a nada. Orgulloso de sus nietos.
Exacto. Tú le vas a enseñar ahora.
Activa aquí, gradúa para que se te vea bien todo.
No. No era funcional, ¿no?
No. Y no...
Bueno, no sé si tuviste algo interesante.
Pero todo lo que nos vendían...
Me iré a un concierto en el metaverso.
Digo, me veo un vídeo de YouTube.
¡Mira dónde está! ¡Fortnite ya lo hacía!
Claro. Es como que todo lo que me vendían era como...
No sé si tuviste algo que dijeras. Esto está interesante.
En metaverso, sí que el tema artístico...
Yo le veo futuro al tema artístico.
Claro, si realmente lo que tú compras es tuyo.
Porque ahí sí creo que puede ser bueno para los artistas.
Pintores, etcétera. Antonio García Villarán, por ejemplo.
Creo que le funcionó muy bien el tema NFT.
No sé cómo lo hizo exactamente.
No sé qué tipo de cesión daba de las obras.
Pero ahí sí que lo veo interesante.
Porque al final, si ese artista consigue un royalty
para toda su vida y que lo bueno que tiene el blockchain
es que ahí sí que queda todo guardado.
Y es inviolable, en principio.
Ya. Es la gracia, ¿no?
Es una forma de seguridad para entendernos.
Es una transacción que es intocable.
La tecnología me gusta mucho. La tecnología blockchain me gusta mucho.
Ahora, claro, de aquí a que es el futuro presente.
No sé. Como...
Al principio hubo un boom y como...
Me dio la sensación de que era...
Todo el mundo intentando vender a gente que no tenía de tecnología.
Esto es el futuro. Compra ahora porque si no te vas a quedar...
Luego te vas a arrepentir. No sé qué.
Y que ese primer boom que hubo...
Y que hubo mucha gente que aprovechó.
Y ya está. Pues bien aprovechado.
Aprovechado de alguien que tiene mucha pasta.
Perfecto. Le has quitado...
O sea, has aprovechado ese primer boom
y has vendido algo de puta madre.
Pero yo creo que ya...
A día de hoy...
Yo las noticias que veo es...
La obra que valía 100.000 dólares el año pasado...
Hoy día vale 2. No sé qué tal.
Es como que ya lo que demuestra que lo que había
no era interés por tener arte.
Era especulación.
Y hasta que no...
A mí lo que me molesta es que no digan especulación.
Porque al final, con el bitcoin, todo lo que compra bitcoin
es como...
Es una reserva como el oro.
No se esconde. Exacto.
Porque además con bitcoin, precisamente,
es una tecnología que no es viable.
No es viable para que tenga futuro...
Luego tienes otras monedas que sí.
Pero bitcoin no.
Pero es la que más vale. ¿Por qué?
El proof of work no funciona. No podría.
Exacto. No podía mantener...
Podía hacer una cantidad de transacciones por hora.
Ridícula.
A lo mejor tardarías en pagar dos semanas.
Muy bien crack. Exactamente.
Pero la gente es como...
Por... Como el oro.
Yo lo veo en oro digital.
Pero a mí lo que me molesta
es ese aire de querer venderlo como...
No, no. Si no lo ves, no lo entiendes.
Es futuro.
Es una reserva como el oro. Lo quiero por tener un valor ahí.
Que me esté dando rentabilidad.
Ya está. A mí lo que me molesta es eso.
Lo vende uno, básicamente.
Porque estaba lleno. Estaba llenísimo.
Bueno, pues ya se ha terminado.
Eso se ha terminado. Eso se ha acabado ya.
Aunque Square Enix siga ahí agarrada.
Square Enix yo no sé...
Yo no lo entiendo.
Desde la película de Final Fantasy...
Hostia. ¿Cómo se llamaba?
La que arruinó la compañía, ¿no?
Sí, sí.
Final Fantasy...
No me acuerdo. ¿Advent algo?
No, a ver.
La película de Final Fantasy VII.
Los cristales de escuro.
No sé. ¿Qué? ¿Wythin?
No, eso es... No, no.
No era algo de los cristales.
No sé. No me acuerdo.
Pero era una puta mierda. Era una basura.
Yo la había emocionado. Digo...
Digo Final Fantasy. Digo ¿qué es esta mierda?
Me voy a jugar a Final Fantasy VII.
Tal cual. Bueno, si te remake.
No te gustó. ¿Sale el 2 ahora?
Me voy a comprar.
No, hombre. Es que si no... No te gustó nada.
Hubo momentos de cosquillita
con ver ciertos escenarios
y ver ciertos momentos recreados,
teología actual. Pues sí hubo cosquillita.
Pero... Ya está.
No te flipo.
Ni lo que imitaban.
Porque creo que hay dos partes claras.
A mí me gustó mucho lo que imitaban.
Los personajes me parecen espectaculares.
Incluso la historia ampliada de ciertos personajes me gustó.
Eh...
Wedge y toda...
Jesse. Jesse y demás me gustó.
Pero...
Tienen más partes que no me gustan que que me gustan.
Y, además, tengo una cosa guardada ahí
en la espinita.
Nomura dijo...
Todas las secundarias van a ser importantes.
No hay ni una, eh.
Es que no hay ni una. Busca gatito.
Me cago en tu puta madre. Busca no sé qué.
No hay ni una. Yo hice todas esperando...
Digo ¿dónde está? No hay ni una, tío.
Me cago en todos sus muertos.
¿Te sentiste engañado? Me sentí engañado.
Otra vez más. Llegó el final y llegó tal...
¿No te gusta el final?
No. Los ecos y su puta madre.
Los capuchas.
Ellos han prometido y reprometido que no van a cambiar nada.
Pero a mí me... Es como...
Yo lo entiendo como una segunda parte, eh.
Yo lo entiendo... De tal y como ya.
Y con la teoría y todo, para mí es una segunda parte.
Lo que pasó, pasó.
Y Zefirot va para atrás para intentar cambiar su destino.
Y lo ha conseguido de momento. Exacto.
Y es muy ricos, ¿no? Claro.
Que es como el destino. Y que... Pero...
Precisamente va a cambiar. Claro.
Pero eso es Rebirth. Ya no es remake. Exacto.
Así que ya lo que se ve de...
Zack llegando a... Ya es...
Es que no quiero hacer mucho spoiler.
Pero bueno. Ya eso cambia completamente.
Todo. Todo. Básicamente.
Como que digan que no...
No sé. Como...
Puede ser mentira simplemente. Pero...
No sé. Como... ¿Y el 16 te da buena espina?
Me da todas las buenas espinas.
Muy buena, ¿eh? Me voy a comprar una Play 5.
Eso es verdad. Es el...
Bueno, si no hay packs de mierda...
Que ya no hay, en verdad.
O sea, ya se puede comprar la consola.
Se ha normalizado ya. Sí.
Me la voy a comprar por el juego.
Tiene muy buena pinta, ¿no? Final Fantasy XVI.
Tiene una pintaza de la hostia.
Que no es la excesión del año.
Pero creo que va a ser el Final Fantasy
que vuelva a decir...
Este es un Final Fantasy, ¿no?
Y tengo mucha confianza en que lo hace.
El equipo. El equipo.
No, es el equipo que salvó al XIV.
Y luego también algo de Dragon's Dogma, ¿no?
Del combate o algo así. Creo que está metido.
De Devil May Cry, creo que fue.
Y Dragon's Dogma. Y de Dragon's Dogma.
Está muy bien. Dragon's Dogma es un juego muy digno.
Bueno, lo jugué,
pero creo que duré 3 horas.
Pero no porque no me gustara, sino porque en ese momento dije
no me apetece.
Y todo el mundo hablaba superbién.
De hecho, cuando anunciaron la secuela,
está todo el mundo loquísimo y digo, coño, lo voy a tener que jugar.
Sí, es muy interesante. No te esperes una hora maestra.
Pero es muy digno, con un muy buen sistema de combate.
Con un buen mundo
semiabierto y tal.
Yo estoy muy ilusionado por el XVI.
El politiqueo adulto.
Es que es por fin.
Sangre y sexo. Bien.
Como por fin ya no ves cómo es.
Qué asco ya. Por fin.
Por fin algo adulto, cojones.
Tengo mucha... Es que de verdad.
Es de lo que más espero
este año. Es como me decepcione.
Yo no levanto cabeza.
Yo creo que ya abandonamos los videojuegos.
La saga Final Fantasy no la abandonaría,
pero sí que me costaría ya volver
a mirar a la cara. ¿Sabes? Es la última esperanza
para ti.
Es mi Final Fantasy.
Este fue la Final Fantasy.
Llevo muchos años decepcionado con la saga.
Sé que tengo la... Todo el mundo me...
Bueno, el 2015 es que no me gustó tampoco.
Tengo la cosa de que el XIV todo el mundo dice que es la hostia.
Que es online, tío.
Pero a mí me pasa
que no me gustan los MMO.
No puedo. He intentado un montón de MMO.
He jugado a Will Wars. He jugado a Lineage.
He jugado... No puedo. No puedo.
No me gustan. Los odio.
Los odio los putos MMO. Entonces...
No... Y además me han dicho
que es que también eso no ayuda.
Las primeras 30 horas son malas.
Pero a partir de ahí el juego ya es la hostia.
Es como mi canto muerto.
Pero sí, literalmente. Las 30 horas es durilla.
Pero luego ya a partir de ahí...
Que es cuando entró este hombre y lo remontó, digamos.
Pero es como...
Tampoco ayuda, la verdad. 30 horas de introducción
no es luego que digas que ilusión me hace.
Exactamente. Entonces no me veo jugándolo.
Pero bueno. Llevo mucho tiempo desencantado
y este es como mi Final Fantasy.
Es la redención de Square Enix.
En Square Enix hay un personaje que tú citas
cada dos por tres.
Es uno de tus grandes enemigos.
Tetsuya Nomura.
¿Qué opinas de Nomura?
O sea, descríbelo.
Es
un niño chico encerrado al cuerpo de un hombre.
Es que...
De verdad.
Entiendo que esto en Japón quizás
no está... Es más normal.
Pero es que no puedo con este hombre.
Es como esa cosa Edgy todavía
a estas alturas con
70 años que tiene ya. Es como...
Y me da coraje porque
primero, es el diseñador...
No me parece mal diseñador para nada.
Y es el diseñador
del enemigo
más mítico de la historia de los videojuegos
que es Sephiroth.
En mi opinión es como el de los más
reconocibles y los más míticos.
Y Kingdom Hearts 1 y 2.
A mí me parecen muy buenos juegos.
Soy bastante fan de los primeros dos Kingdom Hearts.
Yo mi
odio a Kingdom Hearts no vino del
1 y el 2. Vino de las
800 millones de secuelas en 800
consolas distintas y el 3.
De ahí vino mi
un poco
pero ya... Bueno,
tampoco es que lo odio. Es un poco el meme
también. Un poco el meme, pero...
Pero tienes animalversión. Eso sí. Animalversión
un poquito. Lo tienes. Con el 15 la cagó
también hasta el punto de que lo tuvieron que apartar
del desarrollo. Que era el Versus 13, ¿no?
Exacto. Que era el Versus 13. Lo tuvieron que apartar
porque era en plan...
Es como
que no pasa. Quiero decir
en Japón tiene esa cosa de
una persona que
ha tenido importancia en toda la
empresa lo nombro director. Y como tío
puede ser... Es un buen diseñador.
No es mal diseñador. Es cierto que se
pasa con las cremalleras. Porque...
Tiene un fetichismo importante. Sí. Pero
no es mal diseñador y tiene un diseño muy reconocible.
Pero ¿por qué tiene que ser buen
director? O sea, que tú seas buen diseñador no implica
que seas buen director. ¿Por qué coño tú lo tienes que poner de director?
Es una cosa que no tiene. Dirijo Kingdom Hearts 1 y 2.
Dirijo Kingdom Hearts 1 y 2.
Que son buenos juegos. Y eso es lo que le ha
provocado esa...
O sea, yo... O sea, Querenix
tiene esa cosa de que Final Fantasy
y un poco Dragon Quest
eran sus pilares. Y vino...
Y no tenían un pilar tan
grande con una capacidad
de venta tan grande. Y claro, vino Nomura. Hizo
Kingdom Hearts de la nada. Con una
idea entre ellos. ¿Vamos a mezclar los
Mundo de Faros Fantásticos con Mickey Dona? Y venga.
Y es verdad que yo entiendo que
joder, es como...
Has logrado crear un pilar muy grande para
la empresa. Pero no creo
que seas buen director. ¿Cómo tuvo que ser la conversación
de aceptar Kingdom Hearts?
Tengo que decir una cosa. O sea, esa comida
en Tokio... Tuve que ser una cosa.
De venir... Bueno, tengo una idea.
Cuéntame, ¿Tetsuya qué? ¿Qué quieres hacer? ¿Otra Final
Fantasy? No. Bueno...
¿Te explico? ¿Conoces a Pluto? ¿Conoces a Pluto?
Síntate, que esto va para el largo.
Déjame que te explique.
Hay una llave.
Y luz.
¿Sabe la luz? Escuridur también lo conoces.
No, vale. Venga, sigamos. Es que
tiene un sentido. Sí, sí. Es un poco... Pero
sale bien. Sí. ¿Qué es lo peor?
Es un juegazo el Kingdom Hearts 1 y el 2.
Los primeros dos es como...
Yo...
El problema que veo en los números es que se ha venido muy arriba.
¿Crees que es una ególatra?
Yo creo que al principio no,
pero ahora creo que sí. Porque es que
con... O sea, los primeros eran
como casi un cuento.
Los primeros Kingdom Hearts eran un cuento...
Eran unas historias muy sencillas. Y eran
parte del encanto que tenía. Cuando ya
empezaron a meter 20.000 personajes,
más de 20.000 cosas a la organización
y su puta... Ya es como...
O sea, hay una...
Hay una entrevista
a uno de los escritores de
Kingdom Hearts. Creo que era el 365...
2. No sé qué. No, no sé.
Que dijo que llegó un punto
que no entendía que quería plantear Nomura.
Y Nomura literalmente le dijo
Anda, quita. Quita, quita. Lo hago yo.
Y tuvo que ponerse él porque es que
no entendía que cojones
estaba... Que quería hacer. Y con el
último juego, el de...
El Strange of Paradise.
Uff...
Nomura no fue el escritor, pero sí que fue el
director creativo, puede ser. Bueno,
Gima, el escritor. Sí, no. Gima es otro hijo
de puta. Sí, que está sobre... O sea, bueno,
hizo Final Fantasy VII, vive de esto.
Sí, sí. Es un hijo de... Sí, sí. Vive de hacer
Final Fantasy VII. Por lo visto, él era de los que
quería matar
todos los personajes. Quería hacer un montón
de cosas. Un cambio total. Sí, sí.
Y era como que...
Hay una entrevista que dice... Es que veo
lo... Me vi las notas de Nomura
y no las entiendo. Pone oscura... Era el rollo
mucha oscuridad. No sé qué. Y
tal. Y tal. Y tal. Y era... O sea, de verdad que
es una entrevista que es para leerla porque era
en plan... Pero que los personajes sean, no sé qué.
Y como notas que no las
entendía. Y digo... Es que
a mí me da la sensación de que Nomura es un personaje
aso. Y que
yo creo que le ha comido el... Ya el...
No sé si el...
Eso que se ha vuelto un poco el ego, el
trato. Yo que sé. Pero...
Y ya digo. Insisto. Es un buen diseñador.
Y creo que... Un buen creativo
también. Creo que es muy buen creativo.
Que tiene buenas ideas. Pero
que tenga buena idea no implica que tengas que escribir
tu guión. O que tengas...
O que tengas que dar tu... O sea, y
de verdad que los primeros Kingdom Hearts
son... Y se los sacó de la nada.
Y es como para aplaudir. Pero ya está.
No puedes vivir de renta. Es cabrón toda tu vida.
Claro. Entonces, yo que sé.
Me da pena. Y el Kingdom Hearts 4 me da
cero confianza también. Entonces, he visto tú
el tráiler. Sí, sí. Que parece que estemos
en Málaga. Exacto.
Tienen una pinta...
Bueno, claro. Aquí no siento
mucho spoilers porque si no jugarlo.
Los spoilers no los vais a entender porque nadie entiende
ya la historia. Claro.
Que sea como en un mundo actual,
real. Sí. Como...
Que tiene que ser un mundo nada más. Entiendo que sí también.
No lo sé, pero...
A mí el test me desagradó. Me desagradó
mucho. A mí me pareció...
Me di viejo. No me hacían gracia
ninguna broma. No entendía el humor.
Bueno, el 3 es que es para dar de comer parte.
Y no sé si pensaba. A lo mejor se me ha pasado la roz
para Kingdom Hearts porque recuerdo el 1 y el 2 con mucho cariño.
O es que es malo.
Y creo que es que es malo.
Sí. Nosotros hemos crecido,
pero la saga no ha crecido con nosotros.
Y ha pasado muchos años como para que
haya crecido con nosotros. Y el 4 me da muy mala...
Yo vi el tráiler y me parece assets
genéricos de Unreal Engine.
O sea, yo lo veía todo y era como...
Yo he visto las librerías básicas de Unreal Engine.
Cada vez menos Disney.
Sí. Bueno, en el tráiler al menos sí.
Bueno, y en el 3 había menos, yo creo.
Sí. Bueno, a mí es verdad que
me ganó. El de Toy Story me ganó.
Porque yo soy un... Toy Story... ¿Cuál era el mejor mundo?
Bueno, Piratas del Caribe no estaba mal.
Gráficamente era muy chulo.
Sí, era como que rompía mucho. Era como de repente
ver Realista más o menos a...
Sí.
Bueno, me mato lo de Frozen. ¿Querías tener
que pusiera toda la canción de Let it Go?
Tiene puto Frozen, ostia.
La madre que lo parió. Tía, y el mundo era
borredillo, eh. Sí.
En términos... Bueno, el problema que
yo le vi a Kingdom Hearts 3 es...
El juego era muy fácil.
Ah, bueno. Cuando salió era...
Tíralo, eh. Sí, sí. Pero
ridículo. O sea, era más fácil... Sé que luego
lo parchearon, tengo entendido. Yo no lo he vuelto a jugar.
Pero que lo parchearon y lo mejoraron.
Pero era injugable al principio
de lo fácil que era. Y yo lo jugué en difícil.
Yo también. Y era como que imposible perder.
Exacto. Yo maté al boss final a la primera.
No farme nada. O sea, era como...
No sé qué... Y luego creo que lo mejor...
Lo actualizaron. Pero... Y bueno.
Y luego la historia ya era como...
De verdad, eh... Yo qué sé.
Mmm... No quiero más.
Nomura. De verdad, no puedo más.
Estoy agotado. Es que estoy agotado ya, tío.
Ya, porque es complicado tanto todo.
Sí. Cuando es un cuento, tío. Un cuento
y... Pero no sé.
Nomura, ¿el personaje que no es de tu predilección
y Kojima? ¿Y de Kojima?
Kojima, sí. ¿Es un genio?
Yo soy muy fan... No sé si genio,
pero desde luego que...
Una de esas personas
que proponen...
A mí de Death Stranding no me gustó.
Por ejemplo. A mí sí.
No me encantó, pero sí me gustó. A mí no me gustó mucho.
No me hizo tiling. Pero...
Lo huevazo que tuvo
para hacer eso y
plasmar algo original
por fin. Nos quejamos de que
son remakes. Exacto. Pues fíjate.
De Death Stranding. Exacto. Por eso yo
Kojima es como... Perdón. Kojima es como
lo necesito...
La industria necesita a Kojima.
Necesita más gente como Kojima
que tenga la capacidad de hacer juegos
triple A.
Para...
Ser original es intentar cosas nuevas.
Ay. Me encanta tu voz hoy, Nacho.
De verdad. Cada vez que hablas no sé si estoy en el averno
o...
Volverás.
Volverás como Kojima.
Así que yo, amor. A Kojima, amor.
Amor a Kojima, ¿no? Sí. Totalmente.
¿Cuál es tu juego favorito de Hideo Kojima?
Nostalgia.
Lo de siempre. Metal Gear Solid 1.
El 1. Sino el 3.
Que dos juegazos, eh.
El puto 3. Y ha envejecido bien el 1 incluso, eh.
Y el 3 tú lo has jugado.
El 3 lo he jugado... Bueno, me lo he pasado
sin exagerar ocho veces.
Siempre en dificultad subsistence,
la máxima. Porque me gusta. Es un juego
en el que no me lo sé todo. Es una barbaridad.
Es perfecto. El 3 es una barbaridad.
Jugablemente es una pasada. El 5, por ejemplo,
también es una pasada jugablemente, pero no me...
La historia es una basura. Exacto.
Las cintas de cassette. Está incompleta.
Pero igualmente ni que esté
incompleta como un juego que empieza
también porque el inicio
de ese prólogo en el
hospital es de sacarte la polla
y luego que el argumento te enteras
con cintas de cassette. Sí. Y la tontería
de la voz. Sí. Hay cosas
que...
También te digo, a mí me da la sensación
de que Kojiman quería descansar
de Metal Gear, pero no le dejaba con a mí.
Es el último, ¿no?
Es el último. Lo alargaron y ya se dedico
a las pachinkas de los cojones.
Jugablemente está muy bien, ¿eh? El 5.
Es una barbaridad.
Todavía día de hoy es
superchulo de jugar. Tiene un montón de posibilidades.
Como mundo
abierto es muy divertido de
plan... A mí me parece...
A mí
no me... ¿No parece un Metal Gear?
No. ¿Y el PT?
A mí me...
Para mí son antes y un después.
Yo lo digo en serio. Lo ha sido.
Creo que es innegable que ha marcado
un antes y un después.
Hay tirado un montón de juegos
y han salido un montón de...
De... Han mirado... Bueno,
de... Sí, bueno, sí.
Es un estilo de juego, creo.
De ese rollo, sí. El PT...
Ojo lo que diré. Para mí el PT,
lo he dicho muchas veces, es la mejor experiencia
interactiva de terror de la historia.
Y he jugado a todo lo que hay de terror, casi yo.
Es una locura, ¿eh? Me parece una obra maestra.
Es una demo de mierda
de 30 minutos.
Bueno, 30 minutos. Si te sabes los truquillos.
Porque yo me estaba 12 horas y digo...
Con guía. 30 minutos con guía.
Sí, sí, sí. Es que da miedo,
tío. Es una cosa, tío. Esa mezcla...
No sé si fue Guillermo del Tokojima,
lo que sea. Necesito
que hagan algo. Ahora lleva un tiempo rumoreándose
que está haciendo algo. De terror, ¿no? Incluso, sí.
Lo necesito.
Lo necesito. Es como lo quiero. ¿Vas a jugar
Death Stranding 2, que ya es el que se ha anunciado?
Seguramente, sí.
Aunque no me gustó el primero, es como...
Es Kojima. Es Kojima y...
Creo que incluso
puede cambiar... Tengo la sensación
de que va a cambiar mucho, que no va a ser
continuista. No va a ser paquetería.
No. No va a ser
simulador de FedEx 2.
Exactamente. Creo que va a ser...
Va a plantear cositas nuevas.
Yo con Kojima creo que lo sentí muy listo
y que no se repite tanto.
Incluso los Metal Gear tienen
estructuras muy diferentes. Comparas el 3 con el 1.
El 3, supervivencia.
Qué avanzado a su tiempo era.
Gráficamente era
lo más pepino que había en su... Doblaje
que tampoco era habitual
en los videojuegos.
Fue una cosa.
Quitarte las balas.
El...
Lo obsesivamente detallista
que es Metal Gear Solid 3
es una locura. Es una locura.
El poder cazar los animales,
comértelos. Algunos son venenosos, otros no.
Las conversaciones de Kodek
espectaculares. Y la historia.
Esa escena
todavía a día de hoy la veo y
se me ponen los pelos de punta.
Se me ponen los pelos de punta. Es que es una cosa
no puedo.
Una barbaridad. Puto Kojima, tío.
¿Sabes lo peor?
Es que... Es un hijo de puta.
Me compré. Porque es como
amor odio. Me compré un libro
que sacó él hace poco
que era de lo que le inspiró
para...
Para crear juegos. Hostia.
Pero lo sacó él. Es suyo por él.
Qué guay. Bueno.
El hijo de puta me ha vendido
por 30 pavo un libro que es literalmente
su cuenta de Twitter. O sea, es
básicamente... No.
Música que le inspira.
Películas que le gustan.
Y, bueno,
y series y libros que ha leído
y que le ha gustado. Y que, bueno, pues ya está. Básicamente
es una recomend... Lo que hace en su Twitter.
Es recomendar cosas.
Y lo sacó porque dijo
que
The Boss
está inspirado
en una gata de un
libro que era... ¿Una gata?
¿Un animal? Un animal.
Hay un libro, creo que infantil,
no me acuerdo muy bien, que...
Tenebroso esto, eh. Sí, sí.
Que era un niño que se transforma en gato
y conoce a una gata. Y la gata
le enseña
a vivir por la ciudad
y un poco los trucos
para ser gato y sobrevivir.
Y esa gata que era un poco fatal,
así rollo o tal, él
lo que le inspiró para hacer
The Boss. Y lo peor es que dice que la traía
un poco sexualmente la gata. Ese es un hijo de puta.
Como Nacho, como tú.
Nacho le gustan los animales. El cabrón me ha vendido
un libro para decirme que se pajeaba con un gato.
Con un gato, tío.
Usted que te lo has inventado, Kojima, coño.
Venga, que te viste James Bond cinco veces
y te has salido ahí.
Venga, por favor. O sea, que me está quedando
un gato. Una gata, tío.
O sea, es como... Cabrón, déjalo.
Déjalo de The Boss. Es un personaje...
Es el mejor personaje femenino.
Uno de los mejores personajes femeninos.
A mí me gusta mucho Eva también. De ese mismo juego.
La espía a triple juego.
Que al final ya no sabes si espías su puta madre.
Sí. Porque eso también es.
Es que si eres chino, los rusos...
Y dices ¿quién espías tú? ¿Con quién estás?
Es impresionante.
Es que todos los personajes son buenos, coño.
Ocelot. Pero luego vino
el cinco y me saca
la planta con teta y es como
la madre que lo parió. Hostia, quiet.
La madre que te parió. Quiet.
Era durillo ese personaje.
Era... Es capaz de lo mejor y lo peor.
La fotosíntesis no hacía. Por eso estaba justificado
Ivan Tetas. Por la fotosíntesis.
Justificado. Es como... Bueno.
Es la madre que lo parió.
Como sí, mira. No es de gratis.
No podría, tío. Que lo hubiera dicho.
Quería meterla así hasta punto.
No me vendrás la fotosíntesis que coge
la energía por el sol. Es una jeripolle.
La planta con teta. Es una tontería.
Eso también ya es un poco la deriva
ciencia ficción de Metal Gear.
Siempre lo ha sido, pero cada vez era más.
El cuatro es ya lo máximo
de locura. A mí me gusta mucho
el cuatro, tío. Sí, yo también.
Los enemigos finales son increíbles.
Es el único que no lo ha jugado.
No se puede.
Solo está en Play 3. Exacto.
Si lo sacan, lo juego mañana.
Le tengo unas ganas porque no puedo jugarlo.
La Play 3 ya no la tengo. Lo tenía que buscar y comprar.
A saber dónde tengo
el Metal Gear Solid 4.
Lo tendré por algún labrador. A ver dónde está.
Tengo ganas de jugarlo. Recuerdo unos combates
finales impresionantes. La primera que era invisible.
Estabas ahí
en una casa que te ibas
escondiendo por las camas y no sé qué.
Tenía muchas cosas.
Las Beauty and the Beast o algo así.
Tenía personajes míticos que volvían.
No hace mucho spoiler, pero vaya.
El combate final. Claro.
Es la cosa. Pero...
Eh...
Yo creo que es por... No sé por...
Yo entiendo que es porque los derechos
los tiene Sony. Tengo entendido que los derechos
de Metal Gear Solid 4...
Solo el 4. Sí.
Solo el 4 lo tiene Sony y es por eso
por lo que es un juego que no ha salido en más sitios.
Pero es verdad que yo tampoco veo justificación.
Yo creo que sale en PC,
fuera broma y vende. Y tanto.
Y vende. Porque mucha gente
como yo tiene ganas porque no lo ha jugado
nunca más. Claro, gente que no ha tenido PlayStation 3
y no lo entiendo.
Hay decisiones corporativas
que me cuesta entender.
Hablando de empresas. Empresas que tú has
puesto a caldo bien buenas.
Pero caña, eh. Pero caña que vas a hacer
muchas campañas en tu vida con empresas
de videojuegos. Has metido muchísima caña
a Electronic Arts. Correcto.
¿Electronic Arts es una puta mierda compañía? ¿Sí o no?
Completamente. Sí, sí.
Completamente. Tal cual.
Ha tenido épocas buenas.
Pero a día de hoy, si desapareciese,
a mí a menos, no me afecta a cero.
Creo que no me aporta
a día de hoy nada. Entiendo que habrá
muchos niños FIFA que te estén viendo
y digan ¿Qué? ¿Cómo?
¿No se te ocurra repetir eso?
Que habrá guayas al pro de mierda.
No sé cómo se llama ahora.
Sí, a la mierda esa que salió muy bien también.
Con Ami, otra compañía que va para arriba
siempre. Exacto. ¿Y fútbol era?
Ah, y fútbol. Y sí, fútbol creo que era.
Sí, una compasura.
Es una de esas que si desapareciera ahora mismo a mí
personalmente no... ¿Qué es lo malo que ha tenido?
Yo creo que FIFA, eh.
No, pero
como que se ha ido
convirtiendo en multijugador
a medida que como
ha ido viendo que el dinero
de verdad le llega con los juegos multijugador
y es como multijugador, multijugador, multijugador.
Ha tenido polémica de
tú también he enterado de Twitter que dijo
la cuenta de Electronic Arts
como es buena persona pero
le gustan los juegos de un
jugador. Que lo borró luego y tal.
Y pidió disculpas. Incluso hubo un estudio
de... Hubo alguien de Bioware
que se molestó por ese tweet
en plan de que... ¿Qué filmas comprado?
Para hacer... Sí, sí.
Creo que era un ex trabajador de Bioware.
Pero claro que hubo movidas. Es como... Creo que
esa deriva de precisamente
microtransacciones, dubose y demás
es lo que ha pervertido. Pero
coño, históricamente Electronic Arts
bueno, es que ha comprado...
Es que es una destroza de empresas. Es que...
Eso es cierto. Es una hija de puta.
O sea, realmente no es un meme.
No es meme. Ha comprado empresas y las destruía.
Tal cual, eh.
Hice un conteo...
Creo que era...
18 a 3.
O sea, 18...
No sé.
Más del triple de empresas que ha
comprado, las han cerrado que
ha abierto. O sea,
la proporción era 3 a 1
o 4 a 1. Era un momento en que
Electronic Arts era la número uno del mundo.
O sea, yo me acuerdo que Electronic Arts era la compañía
top la que compraba las otras
empresas. Lo que hacía era Microsoft, lo hacía
Electronic Arts. Sí, sí. Y tenía esa mala fama,
¿no? Ya siempre de...
De multinacional...
Agresiva. Agresiva. Sí, sí, sí.
Americana, de esas de... Me lo voy a crear todo
y hago lo que me sale los cojones. Bioware.
Una de mis compañías favoritas de la historia.
O sea, compra duele. Esa me... No, esa me he destruido.
Sí. Y...
Ahora mismo duele.
Pero Bioware ya no existe.
No. O sea, yo lo tengo claro. No existe ya.
No es Bioware. No es Bioware. Exactamente.
O sea, es otra cosa. Y jode
porque me flipa
Mass Effect, me flipa
Dragon Age. Dragon Age.
Pero yo creo que la Bioware... Bueno, de hecho
hay un... Se liqueó un gameplay
del Dragon Age nuevo y... O sea,
no lo he visto. Se ha liqueado. ¿Y para dónde
tiran? Es una acción RPG rara
y tiene toda la putísima mala
pinta. Es como... Uf. Es como
parece un... Como un Dark Soul.
Pero no es Dark Soul. Es muy raro.
Y es como... Uf. Espero que sea fake.
Pero bueno. Ojalá.
Tiene súper mala pinta. Tiene mala pinta.
Es como... Me da pena porque de verdad
que es de las compañías que más...
Que más cariño le tenía.
Y se ha quedado...
Anthem. Anthem la destruyó.
Y ahí va a dar mala racha porque ya Dragon Age
2 fue una mierda. Incluso
no está mal. Pero no es como el Origins.
Sí. Pero Anthem
fue la hostia divina.
Yo creo que ha sido una de las mayores hostias de la industria.
Porque era como
yo no sé cuántos años se tiraron
cuánto invirtieron. Pero... ¿Y cuánto duró?
Duró...
O sea, bueno, se tiraron un año intentando
arreglarlo. Pero fue como tiramos la toalla.
Esto no es que lo arregles. Esto no es que lo salves.
Más allá de la vida de la muerte. Sí, sí.
Qué pena, tío. No sé. De verdad que me da...
Me da esta cosa porque
hay otras que digo... Bueno, yo qué sé.
Pero esta me da hasta
pena, tío. Joder.
Electronica estuvo una época buena con Bullfrog. Que también hablaste
de Molynex. Joder, Molynex era la polla en su momento.
Sí, sí. El bellotero.
Fue la broma, eh. Era
el Kojima de la época. Ese vídeo me encanta.
O sea, el vídeo del bellotas de las mentiras.
Sí. Porque es que es una tras otra.
Yo creo fuera broma... De eso se lo preguntan
en una entrevista que tiene un problema...
Mmm... No sé si era
mentiroso compulsivo se le llama o
un trastorno o algo.
Se lo llegan a preguntar en plan ¿Tú tienes un problema?
Y se pone a llorar en la entrevista.
Ah, llora y todo. Sí, se pone a llorar
en plan... Yo no lo hago con maldad.
Porque luego cuando vuelvo a la...
Si no que me vengo arriba con las preguntas
de los entrevistadores y me dicen ¿Vas a hacer esto?
Sí, sí, sí. Dice que luego llegaba
a trabajar a...
A la oficina y todo el mundo
cagandose en su puta madre en plan ¿Qué cojones?
¿Qué has dicho, loco? ¿Cómo vamos a hacer esto?
Claro, ¿cómo vamos a hacer esto ahora? ¿Cómo vamos a meter esto?
¿Esto es que has prometido? Claro.
Se le va la boca. Y era un puto visionario
porque Theme Park y Theme Hospital son la polla.
Syndicate. Syndicate.
Ese juego está 20 años adelantado su época.
Es una barbaridad. Si no lo ha jugado la gente
de este juego porque es una barbaridad, Syndicate.
Yo soy firme defensor de ese juego
que está desaparecido
pero es una barbaridad. Sí, nunca
se ha reivindicado y se ha quedado ahí
totalmente en grandes partes.
Sí, luego salió uno para...
Para PlayStation 3.
Bueno, equipo 360 y era un poco caca,
la verdad. Pero el clásico
es como súper adelantado a su época.
Era una barbaridad.
Populous. Hostia, Populous.
También creó un género también de
un figurador de Dios. Sí, sí, sí.
Era un tío, ya digo,
era un Kojima, por decirlo así,
de que era muy... Te creaba cosas originales.
Claro. Pero
es una pena, pero... Se pervirtió en la
mentira. Otra compañía que has metido mucha
caña y esta es ya no tan solo porque
tenga malas, vamos a decir,
malas
formas al comprar
otras empresas o tratar al consumidor
sino al tratar a sus empleados. Activision
Blizzard. Estamos hablando de
Blizzard, lo que fue.
Qué pena, eh. Cada juego era una...
Y además salía un juego cada mil, una obra maestra.
Tal cual. Yo
era mi juventud favorita. Blizzard.
Sí. Yo...
Mi juventud
se puede definir con Diablo. ¿El 2 o el 1?
El 2. ¡Qué obra maestra!
¡Qué obra maestra! Es una barbaridad.
Y Warcraft, que es otra obra maestra.
Más que Starcraft. Yo Starcraft no...
No pillaste el
rodito. Era Warcraft 3 con el tema
coño, fue... Ojo, eh.
Invent... El que creó el género del puto
LOL, eh. El Mod, un Mod
de Warcraft... El Dota. El Dota viene
del Warcraft 3. Sí, que un Mod.
El estudio el mundo. Exacto. O sea, una de los
mayores
problemas del mundo lo creó el Mod de
Warcraft 3. La cosa es que
mmm... Bueno, Dota
fue un Mod. Lo compró los...
No sé por qué Blizzard se durmió los laureles. Vino
eh... Riot. No, bueno.
La pre-Riot sería o... Bueno, Riot
se llevó a gente para montar el LOL, pero
luego vino Valve y compró los derechos de...
Del Dota. Del Dota. Del nombre y
se llevó a gente también. Y Blizzard
se cagó en la puta. Y ya...
Con los años dijo sí, pues
puso una cláusula de que todos los Mods que hagan
en el Warcraft 3 Reforged
le pertenecen a...
Ya no van a crear otro nombre. Los derechos. Y ¿qué pasa? Porque la gente
dice yo voy a trabajar gratis para ti, cabrón.
Claro. Pero al final es eso. Es trabajar
para otros. Claro. ¿Qué pasaba en Activision
Blizzard? Porque eh...
compañía muy mítica. Una fusión
también. Es verdad que estaba Activision, estaba Blizzard
también una compra. Luego King, que también
se fusionó. Se
se junta ahí. Ah...
Blizzard, una compañía
muy querida.
Sí. Súper querida.
Y de repente hace unos años
explota pues una serie de
pues de secretos que estaban escondidos ahí
de tratos súper malos y peyorativos.
Sexistas, fuertes,
heavy, sacoso en Activision.
¿Qué pasaba ahí realmente? Y suicidios
incluso. Y suicidios. Incluso escondidos.
Sí, sí. O sea, que es algo muy heavy. Creo que
el Estado de California. Sí, el Estado.
Se pres... O sea, se presentó en el juzgado
para denunciar... Activision Blizzard.
Es muy heavy. Es muy heavy, eh. ¿Qué deben
haber visto? Exactamente. ¿Qué debe
haber salido? Bueno, y lo que quedará por ver.
O sea, lo que quedará por salir. Es que
ha sido un caso...
¿Qué pasaba ahí? O sea, porque eso pasó
en Blizzard cuando era Blizzard. Pasa cuando
Activision llega. ¿Cuándo se sabe que
empieza a torcerse todo?
Blizzard ya tenía alguna cosita
desde la... Pero bueno...
Tenía una época
con que salen videos muy antiguos
de Blizzard y con comentarios machistas
en presentaciones. Pero bueno...
Esa era la cultura... Era una cultura
machista de la época. De ingenieros.
Claro. ¿Qué habría? ¿Una tía por cada
22 chicos? Tal cual. Sí.
Porque es que me suena que había... Era
una conferencia le preguntándole
¿por qué le ponéis tantas tetas?
Y le dice ¿y por qué?
Como comentarios así muy machistas.
Muy de universidad. Sí. Muy de universidad.
Pero con los años, Activision
Blizzard. Ahí sí. Ya estamos
hablando de la fusión.
Se habla
de una cultura de...
Se le llama
cultura de...
Esto de la universidad. De las
hermandades o fraternidades. Cultura de la fraternidad.
Donde los
chicos hacían grupitos de chicos
y decían venga vamos a poner
porno en la presa. Y
empezaban a hacer...
A los que no...
O vamos a tirar de los tejos a tal.
Vamos a hacer no sé qué. Y a los que no le seguían la corriente.
A los chicos
o chicas que no seguían la corriente un poco con esa cosa.
Pues se le...
Que se quejaban masivamente
a recursos humanos
para que los echaran
y toda la vez. Que entonces quedaba ahí una...
Una cosa muy turbia
y luego hay un caso muy grave
de una mujer que
recibía acoso y incluso
llegó... O sea, se fueron
con su jefe. Se fue a
un viaje de negocio y llegó
incluso a suicidarse por cosas de acoso con
la empresa. O sea, es un tema
muy turbio. Que
está un poco... O sea, se supone
que todavía se está investigando y tiene que salir
cosas a la luz. Pero está un poco
ahí realmente. Está un poco en el
aire. Y es un tema...
Que no sé...
Al final
cuando se descubra
es como... ¿Qué?
Se hace
una multa y se paga.
Es como... ¿Y quién?
¿Y ahora qué? O sea, realmente...
¿Qué se hace con esto? ¿Qué se hace con esto?
Esto que... ¿Castigas a toda la empresa?
Claro. Es como tú... Cuando tú tienes
un núcleo contaminado en tu
empresa, empezando por Bobby Kotick, el
putísimo CEO que
lo permitía. ¿Bobby Kotick viene
de Blizzard o de Activision?
Bobby Kotick creo que ninguno
de los dos. De hecho, que es un CEO. Luego puede ser...
Que lo pillen cuando ya está fusionado.
Creo recordar que sí.
Y claro, pues... ¿Y él lo sabía?
Sí, obviamente. Tú no podés
no saberlo. Cuando todo...
Cuando pasa en todas tus subcursales, en todas
algo... Y bueno, en Ubisoft pasaba igual, por cierto.
¿Sí? Sí. Lo que pasa es que Ubisoft me tiró el vídeo.
El...
Hostia, ¿Ubisoft te tiró el vídeo por difamación
o algo así? Eh... Bueno, Activision
también me tiró el vídeo por
acoso. Que manda cojones.
Un vídeo que hablo de la cosa, eh...
Activision me tiró el vídeo por acoso. Hostia.
Y me metieron en un strike. Lo que pasa es que me quejé
en Twitter. Sí. Y al final me quitaron el strike
porque llegaron a la conciencia de que era contenido
periodístico. Y quitaron el strike
y me devolvieron el vídeo. Pero el de Ubisoft, cuando lo
hicieron, yo era muy chiquitito. Yo tenía
20.000 subs y no hago ruido y demás.
Ya ese... El de Activision Blizzard sí fue ya
más grande. Hombre, claro. Ya hacen más ruido,
más bola y ya. Entonces sí que me ayudaron. Pero Ubisoft
es lo mismo eso. Ubisoft tiene lo mismo.
Era el mismo rollo. Y Ubisoft...
Ubisoft fue un año antes que salió toda
la luz. Y hubo despidos,
despidieron a el 70%
de la junta porque todo
el mundo sabía que... O sea, se
ignoraba. Había e-mails
del CEO, del
Ives Guillemot este. Sí. Diciendo
que si... Bueno,
mientras las... Los cosas salgan adelante,
mientras los juegos salgan, los métodos
que utilice la gente para que eso salga les daba
igual. Y que si hubiera...
Las cosas que había en la empresa
le daban igual. Lo que quería era... Exacto.
Que saliera todo como tenía que ser
y ya está. Y
un año después
se han hecho... Se ha preguntado a gente
internada de la empresa y dice que sigue todo igual en realidad.
O sea, que no ha cambiado nada. Y yo creo que con Activision
tampoco va a cambiar nada. No.
A mí me da la sensación... Cuando tú tienes algo tan
contamino que vas a hacer, vas a despedir
al 60% de la oficina. ¿Por qué crees
que pasa esto? ¿Por qué crees que se crean
en este tipo de empresas? Y no tanto en otro tipo de empresas.
Una...
Una situación
tan infantil.
Porque ya no solo es acoso
ni a mujeres. Eso ya es un todo.
Es como comportarse como si tuvieran
17 años y
están de campamento. La cultura
de la fraternidad es rara. Claro.
Con gente que a lo mejor tiene 42, porque habrá
ingenieros de tal,
desarrolladores. ¿Por qué crees que se da en este tipo
de compañías?
Yo creo que es que los videojuegos siempre han sido como un nicho
de... Como que se pesan de esto como de hombres.
¿No? Como...
Siempre se ha visto como esto desde chicos.
Y se ha crecido con esa cultura
y ya ha cambiado porque ya no es lo mismo
y ya no es raro.
Pero en aquella época
yo creo... Se creció y los
desarrolladores han crecido con esa mentalidad
y los que están ahora creando juegos
han crecido con esa mentalidad. Yo creo que va un poco por ahí.
Pero realmente es una explicación
de que los videojuegos generan machismo.
No tiene sentido. No tiene ninguna lógica.
Entonces no sé yo muy bien por qué,
pero la verdad que... Entre tíos había mal rollo.
Claro, sí, sí. Los que no seguían el rollo.
Exacto. Tú no formas parte de esto, pues te
voy a machacar. Exacto. Voy a intentar que te echen
a la calle. Básicamente. Mira que es a recursos humanos,
de que me has insultado, de que no terminan
las cosas a tiempo.
Había como vidas de los
grupitos de la fraternidad, pues se iban de fiesta
tal y los demás se tenían que quedar
a acabar su trabajo y cosas así.
Sabe que es como...
Cuesta entender por qué
Activision Blizzard, o bueno, una empresa
en general, querría mantener un grupo así.
Cuesta mucho de entender porque es como
esa gente... Al final
tú quieres un buen ambiente la empresa porque eso
genera productividad y genera... Ganas de ir
a trabajar. Exacto. Ganas de ir a trabajar
y a mí me da pena porque yo veo...
O sea, cuando se montó toda la polémica
tanto con... Sobre todo con Activision
Blizzard salió mucha gente,
muchos chicos,
muchas mujeres, sobre todo, que decían que
se tuvieron que ir hace muchos
años, que ahora que se ha hecho público
pues salía su...
Un poco querían expresarse,
pero le da mucha pena porque Blizzard
era la empresa de sus sueños y tuvieron
que irse. No porque
no estuviera... No
quisieran trabajar allí. Tuvieron que irse
porque los echaron. No literal,
sino... Sí, que no era inaguantable,
¿no? Era inaguantable la situación
y tuvieron que irse y es
una pena porque es precisamente
esa gente la que tiene pasión por
desarrollar juegos. Esa gente la que
tenía pasión por la marca de Blizzard
y por lo que había crecido con ese sentimiento
y esa gente la que se ha ido.
Y es como una pena, tío, porque es como...
Yo cuando me quejo de estas cosas activamente
como...
Igual que con el Crunch.
No aguanto... No me gusta que la gente
que hace juegos
para... Con mi hobby favorito
que ha significado tanto para mí
que estén mal en sus condiciones
o que tengan que hacer horas inhumanas
para poder sacar un juego o que tengan que estar
aguantando jornadas... Que yo creo que eso ya se está
quitando, ¿eh? Sí, ya.
Que los juegos se están retrasando continuamente
y parece que ya se ha acabado esa cultura
para el año que viene sí o sí. Pues mira,
o sea, se retrasan infinitamente.
De hecho, Rockstar dijo que la
razón por la que GTA 6 tarda tanto es porque
en teoría ya la empresa
ha metido de temas
de conciliación laboral. Que tenían muy mala fama, Rockstar.
Bueno, todas.
Yo esto lo he hablado muchas veces.
Yo lo aplaudo. Quiero decir, si tú...
Al final, nosotros nos quejamos
de estas cosas porque queremos que las cosas cambien.
Si cambia la empresa, pues olé, perfecto.
Si ahora es verdad que han tomado medidas
para que no vuelva a haber Crunch, para que no vuelva a haber
estas cosas y que la gente que hace
los juegos que nosotros disfrutamos puedan tener buenas condiciones
y tener una vida digna.
Por mucho que apelen a las...
¿Qué es lo que hacían las empresas? Apelar al sentimiento
de esa gente de que eran
gente apasionada por hacer juegos y es como
tío, ¿cómo no vas a
echar 15 horas todos los días
para sacar este juego adelante? Si es tu
pasión. Pues yo quiero que tengan buenas
condiciones. Y si esto ha cambiado,
pues olé, olé por Rockstar. Quiero decir,
no hace falta... Porque hay
mucha gente con la mentalidad
de... Hicieron esto
hace cinco años, ya...
Sí, tachado de por siempre. Tachado de por siempre.
¿Tú disfrutas igual los juegos que
Diablo II, Diablo III,
por ejemplo, de la época de Blizzard que
estaban hechos con estas condiciones? ¿Separas
lo que es la obra de cómo
se desarrolló o no puedes?
Yo es que claro,
si me pregunta Diablo II,
Diablo III, me hablo de esto.
Yo separo completamente,
lo siento mucho. Yo me pongo una ropa y no sé
seguramente qué niño
lo ha fabricado en Pakistán. Ya.
Y si empiezo a tirar
del hilo, y nunca mejor dicho,
no sé dónde llegaríamos, o móviles, los chips,
dónde están sacados, el silicio,
los componentes, a saber dónde
acabas tirando.
Es una putada, se tiene que evitar, pero yo
el juego lo voy a jugar igual. Yo, por ejemplo,
Diablo II Remastered no lo compré.
¿Por esto? Por esto. Hostia.
Yo en mi caso... A ver, al final
tú no puedes luchar por todas las causas.
No se puede. Claro.
No eres... No puedes. Y que estamos en
YouTube y en Twitch, que son multin...
Bueno, empresas multinacionales, que al final
todo es lo mismo sistema. Exacto. Todo el mundo
al final tiene una vara de
moralidad o de principio
y la pone donde él
considere. Y ya pues tú
decides si esto cruza esa línea
o no. Y es algo muy personal. Super.
El caso, por ejemplo, que hay ahora con
Hobo Legacy. Con la movida
que ha habido. Que no ha faltado una puta mierda porque
es récord histórico de ventas. Exacto.
Ha sido un abatido. También es verdad que tenemos a veces
un concepto de que Internet marca lo que es la realidad y eso
es una puta mentira. Twitter no marca la realidad.
Twitter no marca nada. Eso es ruido
de un 0,2%
de la población. Porque yo escuchaba lo de Twitter Legacy
y la hostia que se van a pegar ¿qué dices?
Se ha arrasado. Twitter
no representa nada. Pero pasa igual.
Tú si eres una persona
del colectivo trans, muy conciliada
conciliada
concienciada. Concienciada.
Con el colectivo trans
tu vara de
moralidad,
de
principio la pones en una barrera que una
persona que no la afecte o que una persona
que es Harry Potter es muy importante para ella
la ponga más arriba, la ponga más abajo.
O sea, al final, cada uno pone
la línea donde
te la pelan más y te importan
más. Exactamente. Y Diablo 2 que no te lo toquen.
Y Diablo 2 porque no me lo toquen
pero es verdad que el remaster dije
no lo voy a jugar. ¿Y algún día qué era?
Y algún día. Si cambia
las condiciones, yo como...
La compró Mike. Bueno, no.
Está en proceso de compra. ¿Qué te parece
lo de Microsoft comprando hasta
igual proyecto? Cuando quieras, Bill Gates
bueno, quien esté ahora en Microsoft
llámame, baby.
Hablemos. Yo estoy...
Si a mí me hacen una oferta, yo vendo.
Yo vendo ByteBuy, el canal. Yo vendo hasta Nacho.
Te lo empaqueto, Microsoft
te pongo un lacito y
vamos para allá. Y además barato.
No 69.000 millones.
Eso qué es, tío. Qué locura.
5. Yo con 5 millones.
Algo para no trabajar más. Es fantástico.
O sea, cuando quieras. ¿Qué te parece?
¿Te parece bien o no? ¿Te da miedo lo que está pasando?
¿O lo entiendes? ¿Sabes
esas obras? Cyberpunk.
Yo lo siento
pero yo soy fan. Sí, sí. A mí me ha gustado
mucho. Aunque estaba hecha una mierda.
¿Sabes ese futuro distópico donde hay tres compañías
que controlan todo? Pues
nos estamos acercando peligrosamente
a eso. Sony. También incluyo Sony
que no para de comprar también.
Dentro de lo que puede, ¿no?
Pero nos estamos acercando peligrosamente
a que haya Amazon, Microsoft,
Google, Facebook
y que controlen todo.
Ya estamos yo creo. Si no estamos cerca
estamos ya ahí con
un sin paso atrás. Entonces pues
obviamente yo
por preferir prefiero que no y que hagan
su... Que gasten su dinero en hacer
69.000 estudios
y que hagan 69.000
nuevas IP y que ellos sigan con su
puto Call of Duty de los cojones. A mí personalmente
esta compra en concreto me da igual
porque yo no soy de Call of Duty.
¿Viste los papeleos
entre Sony y
un poco a la revanguille?
Niños pequeños un poquito, ¿no?
Oye, que no me puede hacer Call of Duty
y se me arruina el negocio. El otro no, no.
Que tus first parties son la hostia.
Que son las mejores que hay en el mundo.
Ha salido a decir que Game Pass...
Una de las cosas y van a juicios
que se revelan como lo que pasó con Epic y Apple
que salen muchas cosas a la luz.
Y Microsoft ha dicho por ejemplo que Game Pass
anibaliza las ventas de los juegos, que era como obvio.
Quiero decir, nadie esperaba otra cosa, ¿no?
Pero ellos defendían que no. Y es como mira,
ha salido un poco y yo tengo ganas de que
vayan a juicio para que salga toda la mierda.
Para que salga lo que Sony paga por exclusividades.
Para que salga los contratos
que hace también Sony de no, quiero que salga
en el Game Pass este juego y firmamos tal.
Quiero que salga toda esa mierda, tío.
Yo disfruto en el lodo. Quiero que salga todo.
Claro, yo quiero que todo salga.
Que hayan estado como muchas risas, esas brazas y esas mentiras.
Se odian a muerte.
Y luego, bueno...
Ha habido juegos de tronos.
Está la cosa interesante porque...
Ojo. El tema es que
Sony no estaba sola en contra de la compra.
Sino que estaba con NVIDIA, Google
y...
Y me dejó una. ¿Ah, Google se metió
en el fregado? Sí, Google estaba en contra
de la compra. Por...
Porque Activision Blizzard... No, porque Microsoft,
por lo visto, quiere crear una
Store dentro de la...
De la Google...
O sea, dentro de Android. Claro.
Y eso es... Hombre.
Eso es tocarle todo el negocio. Claro.
Skin, tal. Que irónicamente esta compra
quitaría el monopolio que tiene Google
dentro de Android, que es suyo, pero bueno.
Se entiende, ¿no?
La cosa es que... Estaban esos
tres o... Había otra más, pero no me acuerdo cuál.
En contra de la compra.
Y cuando se han reunido...
Porque se reunieron ayer,
quiero recordar... Ah, ustedes acaban de pasar esto.
Sí, sí, sí. Se reunieron ayer
en Europa, todos los directivos,
Phil Spencer y Rayan, todo,
de NVIDIA, de tal. De película.
Y salió horas antes que
justo Microsoft había llegado a un acuerdo con NVIDIA
para que todos los juegos de Xbox
salieran en el NVIDIA...
¿El G-Force Now? El G-Force Now.
Todos. Hostia.
Y ahora NVIDIA está a favor de la compra. Se ha sido ahí...
Uh, al 12, eh.
Sí, sí. El juego de trono ahí,
a última hora, no sé qué, tal. Está jugando muy bien
las cartas, eh, Microsoft. Sí.
¿Para permitir la compra? Yo pensaba que no
y yo creo que ahora sí.
Después de esto, después de que NVIDIA pase al otro lado,
yo creo que sí. Bueno, sí. De que están en contra
Google, por motivo
precisamente monopolístico.
Y Sony. Y yo no sé si...
Me parece que había otra. Pero es que está a favor Nintendo,
está a favor... Es que...
Tencen a nosotros también a favor. Nintendo le suele apoyar todo.
Claro. Bueno, Nintendo se ha llevado un acuerdo de 10 años
para que salga Call of Duty. De hecho.
Pero que es lo que ofrecían, en teoría, ¿no? Microsoft dijo que ofrecía
a todo el mundo 10 años
de Call of Duty. 10 años de Call of Duty para...
Sí, se aceptaban el acuerdo,
no sé qué. Pasa que Sony...
Sony lo que no quiere es que se haga la compra y ya está.
Claro. Y no quiere...
No quiere que tampoco Call of Duty esté en el Gamepad.
Si se hace la compra,
¿crees que Microsoft ha ganado la batalla
definitiva?
Que de momento no la está ganando porque
que está vendiendo más la Play
en todo el mundo. Es así.
Sí, sí. De momento está ganando Sony
a nivel de números y de exclusivas
porque han sido años flojos de Microsoft
en cuanto a exclusivas gordas, gordas,
gordas. Ha sido flojo. Hay mucha crítica
porque tanto estudio es como dónde están los juegos.
Ahora saldrá Starfield, etcétera.
¿Crees que esto
sería la puñalada final a Sony?
No lo sé.
Pero es verdad que Call of Duty... Call of Duty digo...
Pero bueno, si son 10 años más de la consola de Sony,
quizá no están puñaladas.
En teoría, Microsoft quiere esta com...
A ver, yo no me lo creo. Dice Microsoft
que quiere esta compra por King porque se quiere meter en el mercado
móvil. Yo no me lo creo.
Pero bueno. La cosa es que si piensas
eso, luego... Si luego piensas
realmente quitando Call of Duty,
Activision... Bueno, tienes lo de Blizzard.
Eh. Pero Activision tampoco
tiene IP que tú digas... Guau. No, Activision no.
Tiene Donnie Hawk. Tiene, sí, tiene...
Craft Bandicoot. Pero realmente no son vende
consolas. No. Tampoco tan
relevante. Entonces, yo no creo que sea
tan, tan... Vaya a ser tan, tan,
tan dramático como quiere vender
Sony. Pero sí que es verdad que
de aquí a diez años,
más le vale a Sony crear una IP a la altura
de Call of Duty. O sea, tú en diez
años, ¿qué es que aún habrá esta guerra?
Es que... Es que claro.
Yo no veo caer a Sony
a Microsoft dentro de diez años.
Menos Microsoft con la inversión que está haciendo en compra.
Yo verdad que después de... Si se hace esta
compra, no quiero que haga más Microsoft grandes.
Es que no le van a dejar. Tampoco queda mucha
más, claro. Que queda Ubisoft
y Electronic Arts. Yo he pensado
japonesa. Capcom...
From Software, que no esté comprada por Sony,
no tiene ningún sentido. Ahora ya es tarde.
Ya es tarde después del Ten Ring.
Pero lo tenía, ¿eh? Son tontos.
Habían hecho Demon's Souls, habían hecho
Bloodborne.
¿Por qué coño no la compraron?
Que por lo visto es complicado porque
pertenece a un holding muy grande
que se llama Kadokawa.
Y que eso también tiene un montón de cosas
de anime, de no sé qué. O sea que no era tan fácil
como comprar una compañía individual y ya está.
Es una movida. Y ahora sí Sony tiene que comprar un montón
de los derechos de... O sea, tiene un montón de acciones
de Kadokawa en general.
El pasa que Sony tiene un monopolio con el anime.
Y Kadokawa tiene anime.
Y por ejemplo Sony,
Crunchyroll, que lo compró Sony.
Crunchyroll es de Sony? Sí, la compró Sony.
Y le cancelaron la compra por monopolio.
Ah, que se la cancelaron.
Sí, se la cancelaron por monopolio.
Y luego no sé cómo, a los meses llegaron a
algo y se la aceptaron.
Y ahora Crunchyroll es de Sony. Pero ellos
tienen un monopolio con el anime. O sea, casi todas
las empresas touch del anime son de Sony.
Y Kadokawa también tiene anime.
Entonces no sé si les dejarían hacer la compra
porque es una movida. Claro, porque
da monopolio y todo. Hostia.
Y luego está Tencent comprándolo todo.
Tencent sí que da miedo. Que no se escucha mucho pero da miedo.
Y luego hay otra
empresa...
¿De Arabia? Sí, que
de hecho ha metido dinero en Nintendo.
Poco a poco. Sí, poco a poco.
Porque no se escuchan. Tencent está ahí.
Y bueno, sí, los chinos dicen
pimpam aquí. 30% de aquí,
20% de aquí, 2% de aquí.
Cuidao, eh. Cuidao. Y a esto sí que les va
mucho el gacha y les va mucho el
juego como servicio.
Ah, estos ellos quieren dinero. Claro.
Yo creo que quieren diversificar y demás
pero es como...
Cuidao, eh. ¿Tú ves posible que algún día
una empresa como Nintendo
fuera comprada?
Sería un golpe, eh. O sea, Nintendo...
Hay que decir... Te puede gustar más
la IP de Nintendo, te pueden gustar menos.
Pero es innegable que es de esas empresas
que se mantienen puras, se mantienen
originales a la esencia
que es la Nintendo de hace 20
años. Que han intentado evolucion...
Que han evolucionado sagas
y han creado precedentes con
muchas sagas.
Daría pena, tío. Me daría mucha pena.
Sería el fin de una época. Sería... Sí, sería
bastante. ¿Te gusta más o menos Nintendo?
Creo que es la compañía más importante de la historia de los videojuegos.
Y a mí no es mi favorita, eh. No, ni a mí.
Porque yo no soy muy de Nintendo, aunque
se puede quitar el medito. Bueno,
tienen la IP más importante del mundo, que es
Pokémon. Sí. Que es el número uno
del mundo. La... No, no...
La que más dinero da. La de entretenimiento.
Del entretenimiento. Barbaridad,
tío. Pero es una barro... O sea, tú piensas
Marvel. No, no.
Mierda. Harry Potter. Harry Potter.
Mis cojones. Pokémon. Pokémon.
¿Crees que a los fans de Pokémon... Venga, vamos a la cancelación.
¿Crees que a los fans de Pokémon...
Los fans de Pokémon se comen
lo que les echen? ¿Que los fans
de Pokémon se quejan? Activamente,
pero lo compren igualmente. Porque es que, a ver,
yo no soy... Yo aquí no puedo opinar
mucho en el sentido de saber si son buenos juegos o no.
Tengo amigos que sí que son muy fans. Claro,
los últimos juegos, Arceus, el último que salió...
Por lo que me han dicho, son divertidos.
Jugablemente están bien. Pero claro,
es que están tan desfasados que duele.
Pero todo salió roto. Es que lo que me toca
los cojones es que salió roto. Yo tengo la sensación
que un poco... Y esto es triste
decirlo, tío. Te lo juro, eh. No sé si es
Pokémon Company, Nintendo,
no sé quién, Game Freak,
se ríen de los putos usuarios.
Se están riendo en su puta cara. Les están ofreciendo
contenido técnicamente
horrible
cuando es la franquicia número uno en el mundo.
No me dirás que no tienen pasta para gastar, coño.
Tienes dinero como
para enterrar medio mundo.
O sea, más dinero que... O sea, generan más
dinero que muchos países.
No hay excusa para
el nivel
que hay en juego. Es verdad que aquí...
El nivel de exigencia
de la gente fan de Pokémon es
yo contener una nueva generación
con alguna mecánica
nueva y cuatro
cosas más para poder... Los que son
más hardcore,
tener competitivos y estas cosas
es suficiente.
Yo creo que
es de las sagas que la barra de Medí
es la más difusa respecto... O sea, no se tiene la misma
barra de Medí con Pokémon que con otras.
¿Has tenido encontronazos con fans de Pokémon que son muy fans?
Es que...
Yo he criticado mucho la saga Pokémon
y mucha gente me ha venido y no sé qué.
Pero la gran mayoría es como... Sí, sí que tienes razón.
Fans, fans incluso. Sí, incluso fans.
Hay fans que es como...
La mayoría de la gente que se queja son fans
de Pokémon. Que es que es verdad.
Todo el mundo
está soñando con un Pokémon
al nivel ya no gráfico, pero
artístico de un Zelda. Bueno, del
último Zelda. Una cosa así.
Está todo el mundo soñando con algo así.
Entonces es como...
La gente traga porque si no
no juegan a Pokémon.
Y les gusta y es como vuelven a la niñez.
Pero es que es mucho dinero.
Me da un poco de rabia eso. Porque las compañías
luego se aprovechan. Sí, claro que se aprovechan.
Y caemos todos porque todos tenemos
sagas fans que
compramos lo que sea. Tú hablas de
Final Fantasy. ¿Pero cuántos Final Fantasy has comprado
que son una mierda?
¿Has comprado el 15? Sí, sí.
De salida, día uno... Hostia, pero el 15
tiene cosas que es una puta
basura. Pero
le tengo mucho cariño
y me gusta mucho, tío. Y
sé verlo objetivamente. He
jugado una vez al primero, cuando
salió y luego jugué a la versión royal con todo.
Todos los DLCs, la historia
expandida. Es un juego que
podría haber sido, ojo, la mejor
o de las mejores historias de todos los Final Fantasy.
Lo que pasa es que nadie la entendió porque no estaba
explicada. Pero cuando la explican...
La recortaron y faltan capítulos.
Yo me pasé el juego y estaba el enemigo final
y parecía un Dark Souls. No sé quién
estoy matando. Sí, sí. Es que...
Yo me...
Es que no vi el corto película
a lo que fue a esa mierda. Ah, Kings...
Kingslayer. ¿Era algo así?
Sí, el Kingslayer. Paso de eso.
Me pareció una...
Y además que tenía mala nota encima. Era una puta
mierda. Paso, tío.
Me dio pena.
Quizá un día le dé una oportunidad a la royal.
Porque yo, cuando lo jugué,
era lo típico de que de un sitio a otro
tenías que quedarte el viaje entero
en coche y no te lo podías saltar. No había
paso rápido, ¿no?
Te tenías que tragar el viaje. Lo que
molaba es que veías las músicas de todos los
Final Fantasy. Sí. Eso estaba chulo.
Pero tenías que tragar el puto viaje
entero. Pero esto qué mierda.
Luego lo cambiaron, lo arreglaron.
Además, el viaje era automático. Tú no jugabas.
No. Podías hacer un poco de leche
izquierda. Se lo han cambiado ahora.
Y tienes un jeep para ir
fuera de carretera. Claro. Y tienes un avión
también. Lo mismo. Mi percepción
si lo juego ahora cambia. Pero cuando lo jugué en su momento
era como, tío, no estoy jugando.
Estoy viendo conversaciones que
entiendo que es la gracia,
la evolución y el
viaje de estos amigos.
Pero es que no
es que no estoy jugando. Volan muchos personajes.
Eso sí. Me gustaba la dinámica
entre ellos. Era los más
humanos que han creado en la saga Final Fantasy.
En eso sí lo compro totalmente.
Estaba muy
llorado. ¿Te lo pasaste? Sí, sí.
Tengo el platino. ¡Hostia!
Para no gustarte, Nen. ¿Te emocionó?
A mí hay una escena... Yo he llorado
muy pocas veces en mi vida.
Pero he llorado con Final Fantasy XV. Tocaba los cojones
con la escena de la...
Yo tengo el platino. De la fuguera.
Pero es que... La fuguera. No me...
No me gustaba. ¿No te emocionó
la fuguera esa que saben que
la cosa no acaba bien y se están despidiendo?
Hostia.
Es que no conecté. No conectaste una mierda, tío.
Pero fue por el juego.
Que me hizo...
Me hizo al final tener hasta...
Animasversión con los personajes.
Pero por el puto juego. Yo creo que...
Ya digo. Un día le daré una oportunidad otra vez
a la loyal. Y lo mismo... Cambio de opinión.
Te tenías rabia un poquito ya casi.
Sí, sí. Sí, sí. Por eso.
Porque es que... Llegaba un punto que era
me tengo que tragar diez minutos de viaje
para llegar a la ciudad y estos tres
hablando de cosas y chorradas sin ningún tipo
de relevancia. Porque hay
conversaciones que sí era interesante.
Había conversaciones que sí que...
Habían detalles que luego...
Profundizaban un poco más.
Y era como... Realmente sentías que
tenían valor. Pero la mayoría eran vacías.
Porque es que no parabas de hacer viajes
y no podías controlarlo. Entonces, yo creo que eso
quizás, si lo jugara ahora, cambiara mi percepción.
Pero en su momento fue...
Un horror. Y platino.
Y platino. Pero yo es que soy...
Me pillo una época a caza platino.
Que era donde yo me hacía todos los platinos.
Tengo un montón de platinos
de aquella época. Ya no. Pero incluso
de juegos complicados. Sí, sí.
Y bueno, y del 7 Remake, que tampoco me gustó,
tengo el platino. ¿Otra? ¿Te lo pasaste en
Difícil? Me lo pasé en Difícil. Tengo el Kingdom Hearts.
Yo también tengo el platino de este. El Kingdom Hearts
de 1 y 2. Tenías que hacer un speedrun incluso
para pasarte. No jodas. Era una época
que yo me hacía los platinos.
Por decir, venga, quiero tal. Ya no. Ya me da pereza.
A ver, es que... A ver, si un juego te gusta
mucho. A veces casi sale natural y te quedan
cosas y dices, va, venga. Pero ya no lo busco.
No. Ya no vas por ahí, ¿no?
¿Te ha gustado Dead Space Remake?
Que si no me ha gustado. Me iría por el culo.
Es un tipo de remake.
Es verdad que
podemos decir que es innecesario.
Sí. Y no es casi... Yo es que
es remake. No es remaster porque
está todo hecho de nuevo, pero no tocan nada.
La jugabilidad es la misma. Cambian
cositas de... Caden alguna secundaria,
que antes no existían. Exacto.
Pero lo que es la jugabilidad se controla
igual. Correcto.
Y está guapísimo. Es increíble.
Pero es que precisamente es innecesario
porque ha envejecido muy bien. ¿Hay alguna arma mejor
en el mundo que la cortadora de plasma?
Yo fui... ¿Qué demás sensación? Sí, sí.
Yo fui full cortadora otra vez. Y eso que
se supone que la habían nerfeado
para que... Y potenciar otras armas
para que... Es que va. Sigue siendo la puta
hostia. Vas con esa y te pasas el juego.
Es una... ¿Es difícil o normal?
Yo lo jugué normal.
Ah. Es difícil. Y ahí sí tienes que cambiar por cojones.
Se te acaba la munición. Las balas.
Tienes que ir a otra porque tienes que ir cambiando.
Hermano, me lo voy a volver a jugar. Es difícil.
Me lo quiero pasar. Conseguí el final secreto.
Sí. Y me lo quiero...
Me lo quiero pasar porque es que me encanta.
Es que es un juego que yo sabía que
lo iba a disfrutar y que me lo iba a pasar muchas veces.
¿Electrónicas? ¿Qué? ¿Electrónicas?
¿Electrónicas? Hombre, ya tocaba, eh.
Exacto. Ya tocaba. Y hace poco
salió un juego rollo Monster Hunter
también. ¿Electrónicas? Sí.
Que es un jugador también. Pues ya no.
No me acuerdo ni cómo se llama. Es que los Monster Hunter
no...
Yo tampoco. Para acabar un poco con el bloque
más videojuegos, porque hablaremos también
un poco de marketing,
lanzamientos de este año. Te voy a decir alguno
muy esperado y me dices si tienes ganas
y te las pela completamente. Resident
4 Remake.
Qué buena pinta, eh. Tiene una
pintaza. Tiene pinta de ser un dos
Remake. Sí. Que es uno de los mejores
juegos. Ya no
solo mejor Resident Evil, sino top juegos de terror.
Y tiene pinta del cuadro.
O sea, le han dado esas... O sea, lo han
convertido en un juego más oscuro.
Y le sienta de putísima madre.
Y han un poco... He permitido
que no sea una puta inútil, la puta
asi de mierda que la odiaba. Yo pensaba
matarla. Me la mataban todo el rato.
Y decía otra vez, pero que no me maten a mí. ¿Te acuerdas o no?
Sí, sí, sí. ¡Leon! ¡Leon!
Me pegó un puñetazo. Ahora,
yo espero que saquen un mod y cuando
lo saque lo pongo de
lo aldeano con las voces
originales. No, eso no se puede
consentir. Yo no puedo jugar
a un Resident Evil detrás de ti, imbécil.
Es que
no puedo. Detrás de ti, imbécil.
O sea, es que eso, tío, eso es
Resident Evil 4. Eso es.
O sea, no puedes ponerlo
en voz neutra. Yo espero
que... A ver, van a sacar un mod, cien por cien.
O sea, voy a buscar... Vamos a poner
las voces ahora mismo, tío. Yo no puedo
no escuchar las voces.
Tú no sabes ni de qué hablamos, Nacho, ahora mismo.
No puedo, eh. Mira, tener un poco esta voz.
Por ahí, por ahí...
No, era espectacular.
Y las monedas de oro.
España 2008.
Monedas de oro, eh. Pecetas.
Ahí no saben. El euro no... La de euro no se la saben, eh.
Han cambiado cositas, pero
sigue estando... Atención.
Bueno, esto es historia, amigos.
Esto es historia. ¡Puren!
¡Puren!
Lord Saddler.
Lord Saddler.
Lord Saddler.
¡Agárrenlo!
¡Ahí está!
¡Ahí está! ¡Ahí está!
¡Ahí están!
¡Hasta, hijo de puta!
¡Hasta, hijo de puta!
¡Hasta, hijo de puta!
De narcos. Directamente sacado de narcos.
Cerebro.
Cerebro.
Cerebro. Cerebro.
Cerebro. Cerebro.
Cerebro.
Tiene que sacar un mon, por favor.
España. Este juego pasa en España.
Cogedlo. Cogedlo.
Cogedlo.
¡Cogedlo!
¡Cogedlo!
Detrás de ti, imbécil.
Es el mítico. Detrás de ti,
imbécil. Y este es el primo
que salió un poco tonto. Sí.
Detrás de ti, imbécil.
Detrás de ti, imbécil.
Veo que hay mucha diferenciación de frases.
Detrás de ti, imbécil. Hostia,
por favor. ¡Eh!
¡Acá!
Empieza a rezar. No me acordaba.
Empieza a rezar.
Empieza a rezar.
Hostia, es horrible. Está en la trampa.
Está en la trampa. Maldita sea.
Mátalo.
Mátalo.
Ni lo que es. Mátalo.
No lo digo yo.
Mátalo. ¡Mierda!
Es que hay cuatro minutos
y medio. ¡Mierda!
Es increíble.
Hostia, el morir es vivir.
Es el castillo, tío.
Hostia, qué mítico. Qué mítico.
Tienen que sacar... O sea,
pido por favor. Pido por favor. A ver.
Comunidad modern.
Ya, pero ya. O sea...
Hostia, que había alguno.
Había alguno que era...
Ah, ahí está el de aplastar,
tío.
Ya es hora de aplastar.
No me acordaba.
Ya es hora de aplastar.
Ya es hora de aplastar.
No me acordaba de este.
¿Cómo debió salir esto, tío?
Bueno, es que...
Japón. Japón y América
con España y México
los mezclan.
Es increíble, tío.
Y es como todos los tópicos. Flamenquito en la radio
al principio.
Sí, es verdad.
Flamenquito, falta la paella.
Y un torito.
Que hubiera habido un enemigo toro.
Sí. Un toro zombie.
Bueno, sale el español,
bueno, el... El Lord Sadler.
Ah, no. Bueno, el enanito ese
que es como que luego se convierte en una cosa
muy bestia. Sí, es como... Tiene como
rollo toro, ¿no? Más o menos.
Como un disfraz, sí. Bueno, no.
O yo lo que recuerdo era como... Yo recuerdo que era como medieval.
Como gótico, casi.
O como muy con...
Lo mejor lo recuerdo yo, un poco...
Que era como un niño. Sí, era...
Sí, era como un niño viejo.
Era un poco jasbular.
Era un poco jasbular. Cuidado que no...
Que no hiciera la...
No hiciera la de los Simpsons recién.
Es un jugazón así con el cachondeo.
Este es un puto juego histórico. Va a salir ahora el remake.
Que sepáis que, los que me preguntáis,
por supuesto, va a estar en el rincón de George. Ya sabéis que yo
casi solo hago un gameplay al año.
Y si sale un residente
y, por supuesto, va a estar el 4,
¿lo vas a hacer también tú en Twitch o...?
Por supuesto. 100%.
Por supuesto. Ese juego es día cero.
Vamos, me lo voy a comprar.
Si no me dan claro, me lo compro
dos veces. No, no. Pero vamos.
Y físico. Me va a caer también. Sí, tiene que caer alguna.
Luego también sale
Gerdy. Sí, Gerdy. Jordi. Star Wars
Jedi Survivor. ¿Qué tal?
¿Jugaste el primero? Jugué el primero
y no me lo acabé. A mí...
medio.
Está bien. Sí. Se quedó no está bien
y al final ni lo acabé. Ni lo acabaste, ¿no?
Zelda. El nuevo Zelda.
Tengo ganas,
pero creo que lo voy a jugar con tiempo.
Voy a dejar que repose
porque es un juego de muy largo,
para tomártelo con calma y no me lo quiero
tomar ahora mismo con prisa. Entonces,
va a ser tranquilito.
Final 16. Día cero.
Me voy a comprar la puta Play 5 por... Solo por eso.
Sí. Evidentemente.
Luego, creo que sale un Forza Motorsport,
¿no? ¿Puede ser? Sí.
No soy muy de coches. Yo tampoco.
Soy juego de conducción. La verdad es que
ni Gran Turismo, ni Forza, ni nada.
El último que jugué era Gran Turismo de la Play 2.
El 2 o el 3 son uno de estos, ¿no?
Valdusgate 3.
Flarian. Yo soy...
Yo es que soy de Valdusgate. Yo soy Valdusgate 2.
Es el juego de mi vida. Igual para mí es...
Shadows of Em. Yo me crié con Valdusgate.
Lord Tyrannicus, tío. Y fue
una cosa. Yo llevo mucho
tiempo. Final Fantasy VII y Valdusgate
2. He conocido a poca gente que tenga referente
a estos juegos. Valdusgate 2 es muy raro,
eh. Pues yo tengo un amigo que
también con Valdusgate es... Es verdad que
es raro. No conozco a mucha gente con el Valdusgate.
Pero yo en Everwinter Nights y
Valdusgate fue como...
Fue cuando me descubrí el
RPG occidental.
Los pochos de textos. Incluso me metió
al rol y demás. Ah, sí. De ahí pasaste
a la vida real. Asesinatos
reales y todas esas cosas. Asesinatos reales y esas cosas,
efectivamente. Apuñalamientos, vale. Lo típico del rol,
¿no? A ver lo que es.
Las ganas. Sí. A mí me da un poco de miedo que fuera
a Larian. No porque no me guste Divinity. Porque me ha
encantado Divinity 2. A mí también me ha encantado.
Pero es que claro, no es Valdusgate. Es la miedo
que tengo. Pero yo creo que nos vamos a sorprender
positivamente. Va a ser un buen juego. Eso es
innegable porque el...
Divinity 2... Es un juegazo.
...es un juegardo. Está muy guapo.
Muy... Bueno, yo ese me lo jugué en
Difícil y es muy difícil. Es muy complicado.
Bueno, ahí tiene como cinco o seis modos y yo también lo jugué en Difícil.
Y lo malo es que cada
combate es muy largo. Eso que a mí me saturaba un poquito.
Sí. Que aunque te encuentras unas carabajo,
vas a estar un buen rato
pensando y tal. Sí. Y que
los combates como que está todo medido
para que tengas que hacer este, luego este, luego este,
luego este. Porque es como todo está muy medido
en cuanto a niveles. Sí. Pero
es un juegardo. Y las posibilidades
que tiene de rol, de ese rol clásico
los mantiene. Por eso tengo confianza.
Es verdad que no es Valdusgate. No, exactamente.
No exactamente. No.
Pero espero que este...
Va a ver. Ya está les liaces.
No sé si tú lo has probado. Sí. No lo he jugado. No lo he querido probar.
Yo sé muy de que cuando la cosa está hecha lo
pillo. Y ahora será agosto además.
O sea que... Exacto. Va a ser un buen fin
de verano. Starfield.
Puf. Tengo miedo. Yo también tengo mucho
miedo. Pasa que tengo mucho cariño a Betesda.
Pero también tengo... ¿A Don Howard también?
A todos no. Al puto
a todos. Es que un cabrón. Es que un
mentidoso, el hijo de puta. Es un poco Mollinex también.
Sí, un poco Mollinex. Lo que pasa es que él
mmm... Él se excusa
en que
dice... Las cosas que dice no es porque
mienta, sino porque están en la
beta. Por decirlo así.
Como que están internamente haciéndola. Pero como
se descarta finalmente pues ya no...
Quedas como mentiroso. Claro. Y ya no habla.
Ya no dice nada. El hijo de puta.
No dice nada de nada. Pero vaya...
¿Qué te pinta? Sinceramente.
¿A ti no te da mala espina? Me da mala espina.
Me da mala espina porque he vuelto a ver las animaciones
faciales de toda la puta
vida. Es que que me hagas
un Skyrim con otra vez las facciones.
Que a mí hay sistemas que me cansan. El sistema
de facciones. Otra vez. Los de
no sé qué. Los no sé cuántos.
Ya. Y el combate...
A mí el de Fallout
4 no me gustó mucho. A mí tampoco. Pero
es que si tú ves los trailers
es que para un juego
de 2023
que tú estés disparando y a un tío simplemente
le baje la barra de vida y ni siquiera haga como
el gesto de tener
el game feeling. Sí.
Que no tenga nada. Es como
tan raro que entiendo que es un RPG
y todo lo que tú quieras. Pero no me...
A un Fallout se le perdona
porque tiene el VATS. Es que el 3 es perfecto.
El 3 ya no uvegas a nivel de combate.
Que se siempre va con VATS. Sí, totalmente. Sin el VATS
es una mierda. Iñez Tembral y todo.
Eso es lo que mola porque notas ahí que estás haciendo daño.
Pero si no tuviera el VATS sería una mierda. Una puta
mierda. Una basura. Y Starfield va a ser sin VATS.
Entonces... No tiene nada de eso, ¿no?
Creo que no. No sé si han puesto algo de tiempo
bala o algo así. Vale. Pero
por eso me da también mala espina porque jugablemente
un shooter
que no te convence
y que... No sé. Luego parecía el
No Man's Sky. Es como recopilando
minerales y tal.
Va a tener sus farmejitos y sus
cosas. Puede estar bien
pero tengo duda.
La gente yo creo que tiene más esperanza
por la comunidad. Lo que pudo hacer
luego con la comunidad es el molde
que le están dando a la comunidad que
por lo que pueda hacer Bethesda de primera.
¿Va a ser un impacto como Skyrim?
Yo creo que ya no. O sea, yo creo que
ya no hay nada de impacto como puede ser Skyrim. ¿Te gustó?
Sí, sí. Yo Skyrim...
Soy más de Oblivion.
Oblivion es una locura.
Y Morrowind hoy día es
injugable. Pero en su momento...
Pero en su momento fue un pepinazo.
Oblivion tiene las mejores secundarias que he visto yo
en muchos juegos RPG.
Y el DLC. El Shivering Island, ¿no?
El Shivering Island.
El de bipolar.
Es espectacular.
Yo siempre digo... El Skyrim
es mejor en la historia principal.
Sí, porque lo de Oblivion era un poco
coñazo de ir a los mundos Oblivion
y todo eso. Sí, era un poco...
Y en la música. Que la música de Skyrim
es una barbaridad. No tiene ningún sentido.
La de Jeremy Souls no tiene
sentido lo que han hecho con Skyrim.
El resto para mí todo es mejor Oblivion.
Hombre, los dragones daban un feeling la primera vez
que te los encontrabas. Era algo impresionante.
Tú lo has hecho la primera vez.
Ya sabes cómo... Ya sabes qué van a hacer,
dónde darles... Luego es como...
Como a través de Skyrim. Exacto.
También es algo que tienen que cambiar.
Porque no hay ningún tipo de game feeling
al atacar. Claro.
Es como si estás pegando aire. Exacto.
A veces hacen como...
Y además que lo que
más le pesa a Skyrim
es que dos años
o tres años después salió Witcher 3.
Y es que parece que se sacan
cinco generaciones los juegos.
Eso es el mayor peso que tiene.
Y es como... Elder Scrolls 6
tiene que estar mínimo a la altura
de Witcher 3 en cuanto a
jugabilidad
y en cuanto a sensaciones de...
No puede ser un Skyrim
parte 2. Porque es que entonces
no va a tener el mismo impacto por mucho que la gente
tenga nostalgia. No va a pegar igual.
Es importante estar, Phil.
Si es un fracaso...
Yo creo que fracaso no va a ser.
Pero a menos en ventas.
Luego ya en
opinión veremos. O tienes más
dudas. Luego queda el Final Fantasy 7 Rebirth
que hemos dicho que te lo vas a pillar sí o sí.
Día 1. Porque soy un desgraciado.
Soy un hipócrita. ¿Ni me sorprende?
Yo espero que sí.
Yo es verdad que
guardo ciertas pildoritas
que me van a hacer muy feliz
como llegar por primera vez a Gold Saucer.
En un remake.
O sí que ahí... Lo van a hacer bien.
Me va a hacer feliz.
Me va a hacer feliz directamente. Pero a mí ya está
a llegar a calm. O sea, a mí es el primer pueblo
y la historia del pasado. Cañón Cosmo.
Puede ser... Hay cosas que
yo sé que si me las dan
voy a ser feliz. Aunque sea durante un rato
voy a ser muy feliz. Luego
espero que no la caguen con...
Hay una cosa.
Bueno, a ver. No vamos aquí ahora a no decir
el spoiler que tiene el juego 72 años.
¿Van a matar a Eris o no?
Es que yo creo que
están haciendo lo de la dimensión...
Se están haciendo la del multiverso.
Pero yo creo que va a morir igual.
Pero es que siendo ya consciente
y sacrificándose. Vale, pero muere.
Yo creo que sí. Es que si no, ¿qué hacemos?
Se cambia todo ya, eh.
Claro. Es que no tiene... Bueno.
¿Podría seguir funcionando
como tal sin la muerte? No.
Es que tiene que morir. Porque la materia suya...
Sí, sí. Tiene que morir.
A ver. Yo estoy...
Pero han conseguido que hablemos del juego
y de la historia. No es imposible con un remake.
¿Eso es cierto? Es que a mí...
Yo odio toda la mierda de las del Children
de los 800... Los odio.
Y lo están poniendo. Y es como
lo quiero matar, lo quiero apuñalar. Y lo odio a muerte.
Y lo están poniendo en el
Final Fantasy este. O sea, ya lo pusieron en este.
Jugué al Crisis Core yo ahora.
Al remaster este. Sí.
Y mira, lo recordaba peor de historia.
Era mucho más básico de lo que pensaba.
¿Tú lo has jugado? Sí. Lo que no jugó al remaster.
Pues yo recordaba
que era una historia súper compleja con el Genesis
que pensaba que es que odioso.
Y lo volví a jugar ahora y es muy básico.
Yo recuerdo el final, que lo tengo marcado.
El final es espectacular.
El final es para llorar. Para llorar.
Y recuerdo el sistema de combate que era una mierda.
Lo has mejorado aquí. Lo has mejorado.
Más ágil... De hecho, no lo he jugado
porque el sistema de combate lo recuerdo tan...
Que me daba pereza.
Yo creo que te va a gustar. Está guay.
Está bien. Es un remaster muy...
Casi es un remake remaster.
Es lo mismo, pero gráficamente está muy
bien hecho. Y recuerdas que era un buen juego.
Que PSP hacer eso es una locura.
Sí, era PSP. Que claro.
Vaya consolada. Y la Vita lo que podría haber hecho.
Sí. Porque era una
consola de la hostia. Bueno, dejamos los
biojuegos. Que ya
tengo el 80% de gente que le ha dado un derrame
cerebral después de esto. Y vámonos al
marketing. Por ejemplo,
SEO. Me ha encantado un vídeo que has hecho hablando del SEO.
¿Qué es el SEO? Para que
la gente lo sepa y por qué
se están cargando las páginas
web.
Técnicamente, CH Engine
Optimization. Ahí está el buen inglés,
hombre. Que se nota la carrera, coño.
Básicamente, optimización
de páginas web para los buscadores.
Es
una serie
de pautas que las recomienda Google
además. Pero es como
las recomienda y la gente
las estira y las explota
al máximo para poder sacar
el mayor rendimiento y poder posicionar
en primeras posiciones de Google, básicamente.
Porque en la práctica la gente
se preocupa por Google. Le suda la polla
de Bing, Google Go
y Yahoo. Nada. La gente lo hace para
Google. ¿Sabes qué porcentaje tiene Google de mercado
en el buscador?
Casi el cien por ciento. Casi el cien por ciento, sí.
En la práctica es casi el cien por ciento.
¿Y qué pasa?
Esto,
o sea, yo lo que sostengo es que se está
cargando Internet. Esto es
una cosa que le ha pasado a todo el
mundo. Buscas.
¿Cuál es la combinación de candados
de, yo qué sé, Final
Fantasy VII? ¿Un cofre de Final Fantasy
y tal? ¿Cuál es la combinación de candados?
Te metes primer resultado.
Los candados se inventaron en
1980 y tal, no sé qué,
por el... 800 kilos
de texto y al final la combinación
de candados es 9538.
Eso es el SEO.
Hacer una serie de cosas
para optimizar y aparecer los primeros
resultados de búsqueda porque básicamente
hay unos parámetros como la retención.
Esto es como YouTube al final.
Nosotros al final también tenemos pautas
a la hora de hacer
miniaturas para lograr clics,
a la hora de hacer los vídeos, al menos yo,
para mantener la retención.
Pues es igual, en Google penaliza
mucho el rebote.
Entrar en una web, salir para atrás y entrar en otra
penaliza a la primera porque significa que no ha
encontrado el resultado que quería en la primera.
O permanecer poco tiempo
en esa página web también lo penaliza.
Entonces por eso son los textos tan
densos para al final desarrollar
una mierda.
La cantidad
de palabras claves que pone y que
luego se llama el in-wielding
también para enlazar
un...
Con una palabra clave enlazas otros artículos
tuyo y le traspasas algo de autoridad.
En fin, es una ciencia
pero
como pasa siempre
todo esto cuando ya se
explota al máximo pues
pervierte y es lo que le está pasando al SEO.
Bueno, con lo que le ha pasado.
Lleva pasando al SEO mucho tiempo, básicamente.
Ahora ya estamos en un punto
en el que
antes era muy de nicho. Habían cuatro
en España que sabían esto.
De SEO. Y ahora pues hay
un montón y hay gente que hace cursos y hay
un montón. Entonces esto es
jauja, básicamente.
Y se está
cargando un poco el contenido
en internet. De que
ya no...
Lo que he dicho. Si tú quieres buscar una combinación
no es llamar. El resultado es tal, tal, tal. No.
Es un tocho.
Buscar entre lo que tienes que buscar.
Si eso... Si no es directamente un artículo
traducido del inglés al español
que eso lo hacen... Automatizan
contenido. Lo cogen.
Lo cogen un contenido en inglés.
Lo traducen. Y luego hay servicios
que cambian palabras
por sinónimo. Para que Google no pueda...
Porque Google detecta las traducciones.
Pero si les cambias palabras... Lo penaliza.
Y lo penaliza.
Entonces lo detecta.
Y lo que hacen es cambiar palabras
o frases por otras frases iguales.
Que hay servicios de pago por céntimo.
Te buscan
palabras del texto
y te lo cambian por sinónimo.
Y ya no te lo detectas. El texto es ilegible
en la práctica, pero le da igual. Lo que quieren es tu click.
Lo que quieren es que tú pierdas el tiempo leyendo esa mierda
inentendible. Y al final
si encuentras lo que estabas buscando
pues bien. Pero lo que quieren es que tú entres
y se lleven la impresión de
Google Ads básicamente. Es de lo que
viven. Entonces es un poco
la perversión de Internet.
Y lo que ha provocado... La culpable es Google
por potenciar esto
realmente.
¿Cómo si no se podría
organizar
las búsquedas?
Algo
tienen que pensar porque
de hecho la gente está con el tema
de la guía. De que la gente
está deseando usar las Internet artificiales
porque no quieren navegar. Porque quieren
decir dame la combinación y que te le digan la combinación
una IA.
No sé si eso llegará
porque no veo la forma de monetizar eso.
De hacerlo rentable.
Pero si llega es porque
al final el trabajo de Google es que
la gente tenga una
buena experiencia.
Y no la está
teniendo. Hoy día
por ejemplo, yo lo comento en el
vídeo y lo sigo manteniendo.
Tú si buscas
recomendaciones de un producto
no puedes usar Google.
O si vas a usar Google
tienes que especificar
poner que sea en Reddit
o en foros concretos.
Si tú buscas recomendaciones
de teclados, calidad, precios
los primeros 20 resultados
que te van a salir son
landing, que es el landing page, son
páginas hechas por gente
especializada en SEO
que lo único que quieres es que hagas click en
enlaces de afiliado. Esas recomendaciones que te
ponen son basura. No tienen ni idea
ni han probado los teclados, ni polla. Son
enlaces de afiliado para que el de de click te lleve a Amazon
y se lleve su comisión. Siempre está Amazon,
siempre está ahí comprado aquí. Casualmente
siempre es Amazon. No hay
porque como PC componente no hace enlaces de afiliado
porque no hay PC componente. Siempre es Amazon.
Y así con todos. Entonces
y bueno, y hay
batallas por
crear y lograr estar en los primeros puestos
y de conseguir, yo que sé
estar en la primera página, primer resultado
de teclados, calidad, precios
o ratón, calidad, precios
es muchísimo dinero. Que cuánto miles de
búsquedas puedes generar y cuánto te puedes llevar
en comisiones de Amazon. Es mucha pasta.
Hay gente por los mejores
SEO metidos y hacen un landing muy optimizada
para que tú mantengas la retención
y el contenido que contratan
a
redactores especializados en SEO
para lograr posicionar.
Al final es
basura.
O sea, a día de hoy yo siempre digo
un youtuber
de confianza para el contenido de
recomendaciones de productos o pone
Reddit. Para que sean
gente que está hablando
real comentando productos. Sí que hasta
las opiniones de Amazon están pervertidas
ya de que hay tráfico
de influencias con el tema de los comentarios
en Amazon para darle estrellita
por productos
gratis y cosas así.
No te puedes fiar de estas cosas ya.
¿Te tienes que ir a foros o
si tienes un youtuber de confianza?
Yo era Nate.
Lo que me diga Nate.
Pues mal. Muy mal.
Me ha hecho conducirle el cabrón a hacerle de choque.
Te voy a sacar yo el carnet y te lo voy a regalar.
Tiene coche, no tiene que a Nate.
Me cago en tu muerto.
Sí, súper complicado.
No se mueve solo y te canto una nana.
Tío, coge un coche.
Venga, coge un coche, monstruo. Venga, va.
Que has construido aquí el R3 4000.
Pero coge un Zepanda.
Irte ahí, ¿no? O sea, el SEO está cargando
la calidad de contenido.
Se la ha cargado. Se la ha cargado.
Hay mucho SEO.
Es gracioso porque yo he estudiado SEO
en muchos cursos
de gente
que es SEO especializada y cuando hice
un vídeo, se hizo viral un poco
y muchos de esos SEO criticaron ese contenido
como no, esto no es tan así, no sé qué
tal. Y como yo he estado en tu curso.
Yo he estado en tu... No voy a decir nombre
porque no hago publicidad
gratis. Pero yo he estado en curso
de gente que me ha dicho que... ¿Cuánto vendeumismo
hay en el mundo de los SEO?
¿Cuánto vendé? Vendeumismo.
Vendeumos.
Bastante. Porque me
huelo que es un mundo con mucho vendeumo.
Mira, el marketing... Los cursos y todo.
El marketing en general es
90% vendeumo. Es una cosa...
Es parte de la esencia del marketing
vender humo. Entonces, como el 90%
del marketing es humo y en el SEO pasa
igual. Tienes que filtrar. Realmente SEO que
merezcan la pena. Yo he estado en cursos
de bastante... Bueno, me lo ha pagado
la empresa en la que estuve y estuve
como en cinco...
Sí, estuve en cinco cursos.
Y merecer la pena,
dos, para mejor. El otro era
humo, básicamente. Cosas super
básicas. Cosas super básicas
o cosas que no tenían
realmente... Eran más
como mentalidad de
tiburón. Vive de esto.
Adrochipping. Sí, pero ¿cómo? Claro.
A ver, rollo... Te voy a explicar
cómo hacer tal para que tú vendas adrochipping y saques
tal y cómo montar esto para que tú...
Y es como... No es realmente... Te voy a enseñar
las bases del SEO y te voy a explicar cómo posicionar
realmente. Y es un mundo
muy interesante porque hay
dos vertientes. Que es el white, ¿no? White hat
y black hat. Exactamente. Como el
más oscuro y que puede ser penalizable
por Google si te pillan. Y luego el white, que
no es penalizable. White hat son como las reglas
de Google, ¿no? Que te dice esto es lo que tienes que hacer
si quieres posicionarte mejor. Y el black
SEO, el black hat, es el que
mucha gente lo intenta porque
salirse de ahí. Exacto. ¿Cómo puedes
jugar con eso? Y eso es el tema
de que si Google...
No es que te pille, pero si no cumple
una directriz como para que
Google considere que haces black hat, pues entonces sí
que te pueden pegar una penalización y a mejor
te pueden
no banear, pero
mandarte a la página 20 es como banearte.
Es como eliminarte, sí, sí. Y hace
eso si te pillan. Y pueden ser
desde... Mira, yo por ejemplo
eh... Yo estuve...
Cuando yo entré
en uno de estos cursos eh...
Había uno que era
muy de black hat. Y...
Y había una web que era
en la deep web.
Ojo, ojo. Bueno, se viene.
Se viene. Con Bitcoin.
Sí, sí, sí.
Y tú comprabas enlaces. Armas.
Cocaina. Y drogas.
Porque tú eh...
Una cosa que Google
niega, pero sigue funcionando.
Innegable que siga funcionando porque se
prueba y funciona. Es que tú
si tienes muchos
enlaces entrantes
a tu página web. Si yo
tengo... Si hay muchas webs que ponen
eh...
Jordi Wild.
Y ese... Y esa palabra
cuando le doy click lleva a tu podcast.
Sí. Google entiende
que Jordi Wild es una palabra muy relevante
para tus resultados de búsqueda. Pero Google
niega que esto vaya así, ¿no? Google niega
que esto vaya así. Que tiene tanta influencia. Pero
en la práctica eh... A ver, yo
esto lo hice hace tres, cuatro años.
No sé si lo mismo ha cambiado mucho. Puede ser. Pero
esto había... A cuando yo estaba
eso era... Seguía siendo la causa número uno
de posicionar. Y entonces
pues esa era la mejor forma. Si yo
quería posicionar teclados mecánicos baratos
pues tenía que poner...
Tenía que recibir muchos enlaces de...
No... Bueno.
Había que hacerlo con
cierta belleza.
Para que no te banearan. Porque si tú tienes
mil enlaces que ponen teclados mecánicos
baratos, Google dice muy raro
que tanta web estarían enlazados
con eso. Y no con
los mejores teclados mecánicos.
Otro... Claro. Pero ¿cómo conseguías
que esas webs te pusieran un link tú y yo?
Los podías comprar o...
Porque hay un negocio con eso. Hay negocio.
Sí, sí. De hecho hay
los periódicos, los medios, lo venden todo.
Hay una web que... Periódicos
gordos. Todos. Sí, sí, sí.
Prácticamente casi todos los
medios de comunicación touch.
Porque Google le da mucha relevancia
a los medios de comunicación. Como
que tienen mucha
importancia un enlace de un
medio de comunicación.
Y se venden pues
por a lo mejor
3.000 euros un artículo. Que es como un
artículo patrocinado. Pero realmente es el enlace.
Lo que te interesa. Y de...
Yo qué sé. Lo tienes de todo.
Realmente. Lo tienes de prácticamente cualquier web
de medio de comunicación touch.
Lo tienes. Sí. Entonces tú
lo puedes o comprar o colar.
Y aquí
entran pues la gente que es un poco hacker.
Por decir así. Intenta buscar algún
bug para colar un enlace.
Y llegando a la deep web
eh... Hubo un...
A mí es una de las cosas que más...
De este mundillo que más me chocó. Para que veas el nivel.
Eh... Había una web,
la deep web, que es
por x dinero. Muy barato.
Además, es rollo
5 euros al año. Podías colar enlaces
en webs que ellos se habían hackeado
pero no habían dicho nada. Era como
secreto. Hostia. Entonces tú por ejemplo
estaba la web por ejemplo de
eh... Yo recuerdo la web de
Movistar. Estaba. Y tú puedes poner
un enlace a la web de Movistar.
Escondido. Como que... Imagínate.
Típica parte de aviso legal
que nadie entra. Pues
por 5 euros al mes te colamos un enlace aquí
en una parte. Y había una
incluso del gobierno de España había páginas web
que estaban hackeadas
y podías colar enlaces de los putos rusos.
Y era...
Pagabas y era al mes. O sea al año.
No me acuerdo pero eran 5 o 10
euros al año básicamente.
Y tenías enlaces en sitios que eran
muy tochos, de mucha
relevancia. Lo que pasa que no eran pa' siempre porque eran
pagados por año. Pero ese era el nivel
de...
Hubo una época que
As
tenía
blogs. Tú te podías crear un blog dentro de As.
Y la gente aprovechaba
porque era como tener un... Tú tenías tu blog
y era un enlace de As.
Importante. Supertocho.
As lo cerró y
hubo negocios y la gente todavía...
Como que lo cerró pero no baneó a los que
todavía tenían los blogs.
Ya no borró los blogs. Exacto. Y había tráfico de decir
vendo blogs de As por 3.000 euros.
Para que la gente... Luego esa gente
lo... Plán venga, vendo enlaces. Luego
vendía enlaces y lo rentabilizaba.
Y el nivel máximo
Google le da mucha prioridad, mucha importancia
a los enlaces de universidades.
De temas de universidades
y demás. Los chavales
no pueden tener un blog.
Yo he visto
como gente se iba a las universidades
y le decía, tú podés tener un blog, ¿no?
Te doy 100 euros y me da el
acceso. Eso sí, por cierto, si te pillan te echan de la universidad.
No lo hagáis. No sé si todavía se hace
pero no lo hagáis porque te pueden echar. Pero al menos llegaban
y decían, por 100 euros
me da el acceso. Yo no voy a hacer nada pero el blog
lo controlo yo. Y tenías un enlace
de una universidad que suele dar un montón
de relevancia para Google.
Con
el enlace de la Wikipedia también da relevancia.
Había un tráfico
muy interesante. Eso es black hat.
Se supone que Google
si te pilla. ¿Cómo te pilla? ¿Cómo
sabe Google? Porque no son personas.
Son robots que analizan. ¿Cómo lo sabe?
Pues lo que te he dicho. Si ve
que la frase
se repite mucho es raro.
Es muy raro que de repente
el 80% de los enlaces que recibes
a tu página sean
teclados mecánicos baratos.
O sea, lo normal es que
la gente no escribe exactamente igual.
Que pongan los mejores teclados. Que pongan además
ese típico enlace con texto
subrayado. Entonces es como
mucha casualidad. Entonces claro, tienes que hacerlo variado.
Jugando con eso. Claro, jugando.
Ese es el nivel.
Gente muy tocha
tiene como una gran
cantidad de enlaces
y
ha
construido un imperio de un montón de
robots importantes y un montón de
sitios que tienen relevancia
para que... Quiero posicionar tal
pues meto enlaces, meto
contenido, empiezo a dotar y al final
posiciono. Y tienen como un imperio.
Mucho de ellos. Es una locura.
Es una
cosa. Es una ciencia.
Porque es verdad que yo cuando estuve dentro es como
es hasta bonito porque es luchar
contra Google. A ver como cuando se acababa
una actualización del algoritmo
de repente bailaban todos
los resultados
de búsqueda porque por ejemplo dijeron vale pues
ahora los enlaces de web médico
no valen. Y de repente hacían todo
pum y variaba. Y era como
una lucha contra ellos. Se le molaba el rollo del CEO.
A mi me molaba bastante. Pero
es cierto que desde
fuera lo está pervirtiendo. Se lo está
cargando. A mi me da pena pero
yo por ejemplo ya si quiero buscar algo en Google
reddit. Pongo
mercado técnico 2.7
2 puntos reddit o
busco directamente en YouTube alguno
que recomienda. Sí porque todos los hemos buscado.
Mejor monitor calidad
precio 2022 2023
y siempre salen las 5, 6, 7
mismas páginas con el mismo
tipo de lista. Sí.
Que sí. Normalmente son monitores o lo que sea que están bien
que no te ponen a una puta chusta.
Pero claro. Claro pero te ponen lo típico
que te gusta y mira por 80
euros y el primer resultado que te sale
ese. Claro. Y ya está.
Realmente no la recomienda. Mejor móvil de 2022
iPhone. Muy bien. Gracias.
Suerte que me lo has dicho. No te aporta
nada. Es como si tú te entras en Amazon y coges
los primeros que ves. No tiene
ahí no está la cosa. La cosa es posicional.
Pues muy complicado esto de solucionar porque
esto es luchar contra el buscador.
Estamos como siempre. Google tiene que sacar beneficios
de algo.
Exacto. En fin esto es una guerra comercial
en todos lados. Claro Google está como en esa cosa
de decir le conviene
por un lado que los resultados sean
legítimos para que la gente siga utilizando su
buscador y por otro lado beneficiar
estas cosas porque tienen muchos clics
y tienen permanencia y van a ver
muchos anuncios porque los Google Lans va
rotando básicamente. Entonces le
conviene y bueno y cuando más
scrolles puedes ver más anuncios y eso es más
dinero tanto para él como para
Google. Entonces como
es una cosa ahí.
Un círculo vicioso ¿no? Exacto un círculo vicioso
que le veo difícil solución. Es muy complicado.
Más cosas de marketing. ¿El marketing es pura
manipulación?
El marketing no nos gusta llamar manipulación.
Es una palabra prohibida.
Pero sí. Yo lo mantengo que
sí. Pero es una palabra que no se usa.
Se utiliza algo más disuasión.
Palabras más...
Ah esa me gusta muy bonita.
Te he disuadido ¿no? Exacto.
No es tan... Te he disuadido de
comprar la competencia.
Pero no tan... Manipular es una
palabra que es como no. ¿Y pero crees o no?
Sí, sí, sí.
Se utilizan secos
y cosas para aprovecharse
de la gente. ¿Cuáles son los
esgos más típicos que se suele utilizar
en marketing para conseguir
una venta o quitar la venta a otros?
El
mítico, el seco del
costumdido, la mentalidad de Tiburón.
El inglés se enseña mal todas estas mierdas
que luego te dan un curso de... ¿Es un buen marketing?
Entiendo
que funcionará. Yo la verdad es que
yo entiendo que funciona. Pero
ellos se basan en que te dan un curso gratis
de una hora,
grabado, que te dicen cuatro cosas
y como tú ya has invertido un tiempo,
eres más... Como que
ya estás más abierto
a poder comprar ese producto.
Luego
se juega mucho con la nostalgia.
Se juega mucho con
con... Por ejemplo,
hay una
corriente en marketing que
que es el neuromarketing.
Muy interesante eso.
Es un poco
difuso, ¿vale? Hay cosas.
Neuromarketing es una
pseudociencia. Claro,
esa es una. Primero, que creo que es como la física
cuántica. Que hay gente que la física cuántica sabe que es
una realidad y la otra que está hablando física cuántica por
atracciones y mierdas así. Exacto.
Neuromarketing no es que el color rojo
te hace comprar libros
y el azul. Eso es pseudociencia.
Eso es pseudociencia. Correcto. Ya yo he llegado
a leer que hay olores
que nos hacen más propensos
a comprar porque nos recuerdan cosas
de nuestros antepasados y no sé qué...
Ah, ostia, rollo que... O sea, rollo amígdala y que...
Sí, gilipollece. Así que qué rollo...
Claro, es como cosas del muy subconsciente
y que nosotros nos damos cuenta y...
Esto eso es pseudociencia. Hay cosas
que se aprop... Que se las apropia el neuromarketing
y que realmente no es
neuromarketing. No es que el neuromarketing no exista,
pero al final, en la práctica, el neuromarketing
que te venden es humo. Es
pseudociencia. Es humo total. Básicamente. Pero
¿existe neuromarketing? Existe el neuromarketing
en el... O sea, se han hecho
muchas pruebas
para ver las emociones
que sientes cuando ves ciertos tipos
de imágenes, ciertos colores, ciertas cosas.
Pero al final es que depende...
Es muy cultural.
Yo siempre mantengo que
el color,
por ejemplo, rosa,
en la mayoría de lugares
de Occidente, está por
motivos culturales
a las mujeres.
Pero en Italia, ¿no? En Italia es a los hombres.
Por el tour de Francia y todas las cosas.
Como el rosa es de hombres. Pero en el resto es como
de mujeres. La muerte, en
casi todos lados, en Occidente es
el color negro. En Japón
es el blanco. El China
es rojo. Es como... Es muy
cult... Todo este tipo de cosas que parece
que es como no. Es algo nuestro.
No. Es que realmente es muy cultural. Realmente.
De dónde hemos vivido. Hay estudios de gente que
viven de tribus
y que viven en mitad de la nada.
Y nosotros, por ejemplo,
tenemos asignado el veneno al color
verde. Sí. Y le preguntas
a ellos. Y no. El veneno es azul. ¿Por qué?
Porque allí, en ese sitio, hay una rana azul
que, como la toque, muere. Y como que ya el azul
es muerte. Que es cierto que hay cosas que
como que son más universales porque el sol es amarillo.
Pues, bueno, la calidez.
Sí. La luz. Claro. Pero
en cierto... Igualmente son cosas que
son muy culturales. Hay muchas cosas de las que se asocian
a la neuro... A la neuro...
Neuromarketing. Realmente es
mmm...
Aplicado a occidente.
Bueno. Incluso no tiene ni por qué ser occidente.
Puede ser simplemente algo nacional.
Y que nosotros... Nosotros el rojo es España.
¿No? Y de menos es otro país.
Grande. Pero claro. Es un poco así.
De que
mmm... Se... Se...
Se le... Se apropia de cosas que realmente
no son... No son suyas.
Por el momento aún no hay un avance
en neuromarketing real. Una aplicación realista.
Yo no he visto... También te digo. Yo estoy un poco...
4 años fuera del marketing. Pero
yo lo que he visto hay... Hay muchos
estudios que no tienen...
Que están un poco así asas.
Hay cosas que se apropen de neuromarketing, pero que realmente es psicología.
Ajá.
Que utilizabais muchísimo la psicología
y la sociología, ¿no? Claro. Ya digo, los sesgos
y este tipo de cosas. Es psicología,
no es neuromarketing. No es algo neuronal que
nosotros despierte algo nosotros. No, es
psicología, básicamente. Entonces,
pues bueno. ¿El marketing es
ético? No.
Yo... Hay mucho debate
con eso. No hay marketing ético.
No hay marketing ético. No hay marketing ético. ¿Por qué no?
Porque...
Al final el marketing
es tratar
de que la persona
eh...
Está en la corriente de decir... No, yo lo que
lo que hago es darle una
solución a un problema.
Pero no. El marketing lo que suele
intentar es plantearte un problema
que tú no tenías en ningún momento.
Tú no tenías... Tú no habías pensado
que limpiar esa esquina
del suelo
era una movida. Pero ahora
lo vas a pensar porque te doy una escoba
con forma de esquina. Bien, bien. Y entonces va...
Te crean el problema, realmente.
Y luego ya te doy la solución. Y va un poco
por ahí. El logo de Wall Street, ¿no?
Lo de bolígrafo. Exacto. La cosa es que
no... Hay una corriente
que realmente defiende que no. Que
realmente lo que... Hay marketing ético
porque se puede hacer...
Sinceramente,
¿se podrá hacer marketing ético?
En la teoría sí. Podés hacer marketing honesto.
Pero siempre va a ser aplastado por
un marketing
que va a base de
sexgo, que aplica conceptos
que realmente son manipulables
y siempre lo va a aplastar. Siempre se va a quedar
por debajo. Entonces,
¿existe? Quizás sí. En la práctica
yo diría que no.
O sea, siendo pragmático
no hay marketing ético. Claro, en teoría
hay leyes que previenen, por ejemplo,
en anuncios que son engañosos. Eso es publicidad
engañosa y eso es ilegal. Claro.
Pero cada dos por tres vemos
que si vídeos de juegos de móviles
que no se parecen en nada
y todo esto está permitido entonces.
No es que esté permitido, pero
tampoco está perseguido.
Mira, por ejemplo, no está permitido
que un influencer
no diga que está anunciando un producto.
Por ponerte un ejemplo. La gente lo hace.
Yo lo veo
y se sigue haciendo y demás. Pero
no está permitido, pero no está perseguido.
No es ilegal.
O sea, ilegal.
Se supone que sí que
es ilegal. Pero como no hay
nadie persiguiendo eso, hay
casos. Eh...
Hubo un caso concreto
muy tocho que
no recuerdo los influencers, sinceramente,
porque eran de TikTok y yo no veo TikTok.
Pues bien, claro que sí.
Por supuesto. Pero era rollo
un story
y decís ¨Guau¨.
Me metí en este grupo de Telegram y de estas apuestas
estoy ganando llegando a dos mil euros.
Y eran como un montón de apuestas.
Y se vieron a cinco creadores
o cinco influencers poniendo exactamente
el mismo story.
¿Qué pasó? Bueno, se montó
una tal. Se investigó. No pasó
nada. Es como
son... En teoría no se puede.
Hay una ley... Hay leyes
contra esto. Se supone que
se va... Se está regulando
más para ser más agresivos con esto.
Tienes que marcar, ¿no? Que está patrocinado, pero la gente a lo mejor no lo hace.
Exacto. Y no se...
Como no se persigue en la práctica, creo que solo hay
una sentencia en la historia
de España y no salió con nada.
O sea que realmente es como decir que...
Sabes como si decías
¨No puedes ir a más velocidad
de la permitida¨, pero no hubiera nadie
regulando eso. No hubiera radares.
No hubiera policía vigilante.
Entonces es como ¨Sí, no se
puede, pero si no hay nadie que lo regule,
la gente va a hacer lo que salga de la polla¨. Y es lo que lleva pasando un tipo.
Básicamente. Tú tuviste
una movida, pocas has tenido,
¿eh? Pero una movida que tuviste es lo del tema del currículum.
¿No? Que hiciste como una recomendación
en Twitter para los que hacían currículums.
Sí. ¿Sigues pensando lo mismo?
Bueno, ¿qué comentaste primero?
A ver, yo comenté... Mirá, comentaste lo que
todos hemos hecho. Porque...
¿Quién no ha mentido en el currículum?
Pues a lo mejor no tienes el first,
pero lo pones, ¿no? Exactamente.
Pero bueno, ¿tú qué dijiste? Para ponernos en contexto.
Es un tema muy interesante. Me pareció muy interesante
porque el currículum es algo tan importante
que también hay marketing de currículum.
Exacto. Seo de currículum.
Yo defiendo que...
Contratar a alguien
únicamente porque tiene tantos años de experiencia.
Si te sale... Si te ha mentido y te da en cola,
te jodes. Porque...
Por no haber...
O sea, yo recuerdo poner...
Bueno, lo que yo comenté era que...
Lo que yo dije era que
si tú estás en una situación
en la cual... Porque es verdad. Es la realidad...
Yo sé que hay mucha gente que no vive eso,
pero la realidad actual de la gente
joven es que entra en un bucle
de no tengo experiencia,
no encuentro trabajo y me piden
experiencia y no encuentro trabajo. Y entras en ese bucle.
Y hay gente que está desesperada.
Y yo mantengo lo de siempre.
Invéntate experiencias
y tira para adelante. No te voy a decir
que cojas y digas que eres
neurocirujano, que tienes incógnitas de predano.
Y hay gente que dice ¿cómo vas a decir que eres cirujano
si no tienes la carrera? Vas a matar a alguien.
A ver, un poquito de cabeza,
¿vale? Un poquillo de cabeza. Pero sí,
eh... Lo mismo decorar...
Que es que la gente dice no, yo no miento.
Yo decoro. Hijo de puta, eso es
mentir. Si tú tienes siete meses
y pones un año, eso es mentir.
Que quizás yo lo dije
y sueno muy vasto porque al final
estoy haciendo streaming y lo tengo que decir.
Pero que todo el mundo...
Que lo quieres llamar decorar porque no te quieres sentir mal.
Llámalo decorar. Pero decora.
Lo importante es
ganar experiencia real y que poco a poco
vaya... Porque
luego, realmente,
yo he trabajado con gente
con experiencia. He trabajado con gente sin experiencia.
Y luego
es el... No significa
que la gente con experiencia sea
superválida y la gente con inexperiencia
sea superinválida. No, no.
Incluso porque yo
me decía la gente, bueno, es que
lo suyo es hacerte un curriculum
y te haces proyectos personales y así vas
rellenando. Yo trabajo en hostelería.
¿Qué haces? ¿Montas un hotel en tu casa?
¿Vas a montar un...
un carrito, un puesto de limonada?
Es que no es tan fácil. No, es imposible.
Es imposible. Claro, cada uno entiendo que habla
desde su burbuja, desde su prisma.
Y hay una
burbuja un poco de
privilegio
en el sentido de que yo...
Yo, por ejemplo, yo nunca he tenido la necesidad porque
yo desde que terminé de estudiar
encontré trabajo. ¿Has hecho curriculum
nunca? No, no. Yo... Yo hice
práctica en un sitio. Me cogieron.
Y luego estuve ahí varios años.
Otra empresa
se interesó en mí. Me fui a la otra
y yo nunca he echado curriculum. Yo siempre he ido
de empresas... He ido a otras empresas
y siempre he ido con... Porque
me han dicho... Se han interesado en mí. No he tenido esa necesidad.
Pero es un privilegio. O sea, yo
soy consciente de que eso es un privilegio y que hay muchos
chavales que no tienen ese privilegio y que a
lo mejor llevan seis años buscando
un trabajo. Bueno, un privilegio
o que fuiste bueno en lo tuyo.
Claro. Pero cómo voy a ser
bueno sin experiencia, según la teoría.
Es que yo tuve la suerte de entrar
y que me cogieron de práctica. Y que sí,
que quizás lo hice muy bien y por eso
me cogieron. Claro. Malo lo hiciste,
si no te practicas donde hay gente ahí que dice
bueno, gracias, vuelve la carrera.
Claro. Crack. Pero esa gente va a seguir sin
encontrar trabajo porque, al final, si...
Yo sigo sosteniendo que tú tienes que trabajar
de lo que te apasiones. Por mucho
que yo sé que está la cosa de
ser también de buscar
la...
Lo más rentable, lo que más salidas tenga
y tienes que buscar una línea. Pero
tú nunca vas a destacar si no te apasiona
lo que haces. Claro. Es complicado porque mira cuánta gente
hace opos hoy en día simplemente por hacer
oposiciones y por tener un trabajo
de funcionariado más o menos fijo
que casi es imposible que te echen.
Pero lo hacen por amor y por cariño a la profesión.
Sí. Están ahí matándose con las
opos que son dificilísimas por conseguir
ese trabajo, no porque quieren ser X,
¿no? Sí. Y eso es...
Es que nunca es imposible
agradar a todo el mundo y es imposible
una verdad absoluta. Tú sigues manteniendo
que un poco de adorno, un poco de mentira
en experiencia... Hay que... Hay que hacerlo. Hay que...
Si no encuentras trabajo, adorna. A ver,
no te voy a decir, sale de la carrera y empieza a mentir, pero...
Si llevas años intentando encontrar trabajo
y no sales, la alternativa es...
No trabajar.
No trabajar. Pues, chicos, chale morro.
Es que al final
las empresas te van a mentir,
te van a... No te van a decir si... Vas a decir
¿Estoy dudando si renovarte o no? No. Ya lo han decidido.
Pero obviamente no te lo van a decir.
Van a intentar que rindas al 100%
hasta el último día, que si te esfuerzas
te... Ya lo tienen decidido.
Pues, igual, ellos juegan
sus cartas y tú tienes que jugar las tuyas.
Y ellos intentarán y ellos tienen que
poner de su parte
para descubrir o ver si realmente esa
persona es válida, independientemente de la experiencia
que tengas. Y eso es cosa de la empresa.
Mmm... Yo...
En... Cuando yo... Yo contrataba
a gente, cuando yo estaba responsable
en desarrollo y yo hacía
pruebas de... De...
De programación
muy básica, pero me
descartaba mucha gente que me decía
que era muy buena en un lenguaje y luego no sabía hacer lo más básico.
Y no...
Pues, ya está. Pues, lo has intentado, pero
te he pillado, ¿no? Pero eso es mérito mío
de que yo, coño, te he hecho una prueba básica para descartar
tal y luego ya, pues, por...
Al final... Pero no te descarten simplemente
por un papel. Exactamente.
Que te prueben. Exactamente.
No va a ocurrir. Es ser muy idealista.
Sí, nada. Lo perfecto no existe.
Claro. Es ser superiorista y no va a pasar.
Ahí estuviste en el centro de debate. Y tú no estás acostumbrado,
entiendo, a que tanta gente hable
bien y mal. ¿Cómo lo llevaste?
No, pero se formó un...
Hubo debates muy interesantes. Hubo gente...
Es que debates muy interesantes, realmente.
Sí, sí. Hubo gente, incluso...
Hubo un medio que...
Realmente lo intentó
profundizar sobre la problemática
y digo, coño, pues... Me resultó
estar bonito que esa forma era el debate
relacionado con eso. O sea, llevas bien el hate.
Es que llega a un punto
que, como si te afecta mucho...
Bueno,
esto también decís, que esto fue en Twitter.
Ah, bueno, claro. Que YouTube, que dice que el vídeo...
Yo hice un vídeo de YouTube y tiene
300 likes
y veintipico mil likes, que
la proporción era la misma. Fue en Twitter, básicamente.
Fue Twitter. Como siempre.
También es la gente que es como...
Tienden a tomarse...
A ver, Twitter es que una... A mí me ha pasado, ¿eh?
Que Twitter es una red social
que va ya predispuesto
a enfadarte.
Que yo veo un mensaje, mejor...
Ay, tío, cabronazo. Lo veo en Twitter.
Y lo veo en Twitch,
un chat del Twitch.
Y veo la entonación... Ya,
conscientemente, la entonación es distinta. Es como el de Twitter me lo tomo mal.
Y el de Twitch es como que lo veo como más...
Ya como agresivo.
Es como, no sé, es esa red social
que te hace
como ya ir de mala leche.
El citado
es como una forma de decir
venga, quiero exponer
esta frase o este tal.
Y es como que
va un poco así,
realmente. Pero fue Twitter.
O sea, realmente fue... ¿No lo pasaste de Twitter?
No, yo no lo pasé mal.
No tuve problemas.
A mí, desde fuera no me pareció...
Yo, si me tengo que posicionar desde el lado de la empresa,
del currito, me voy a posicionar por el currito.
Yo lo siento, pero siempre voy a estar del lado de...
Porque he sido currito. Ahora soy empresario.
Intento...
Yo he contratado gente sin experiencia como editores.
Y yo
lo siento por muchos de los editores de YouTube España, pero yo tengo la mejor
editora de YouTube España ahora mismo trabajando
para mí y no tenía experiencia.
Ah, de nada. De nada. No había hecho ningún vídeo
para nada. Y tengo la mejor... Para mí es de la
mejor editora. Claro, la edición es la locura.
Es una barbaridad. La de la edición...
El muñequito es espectacular. Todos los cosas no lo hago yo.
Yo no lo he pensado. Lo empezó ella.
Se curra animación. O sea, todo eso...
Es espectacular. Yo le doy muchas veces bocetos
y ella hace barbaridades. Es una locura.
Y la de Canal Secundario, lo mismo.
Lo hace muy bien y no tenía experiencia tampoco.
Y es como...
Hay que también ser... Porque
mucha gente me ha venido con el radio y ha dicho
¡Ah! Pero habría que verte. Tú no lo haces, por lo hecho.
Lo he hecho y tengo a la putísima mejor
editora de España. Y en Canal
Secundario lo hace también y está...
Yo estoy súper contento. O sea que...
Basarte nada más en la experiencia.
Yo me baso mucho
en los portfolios. Me baso mucho en...
El talento. Lo que muestra.
En el talento. La motivación
que veas. Y realmente veo
que a esa persona le gusta lo que
está haciendo. Pero
no me baso simplemente en un número de
decir... Lleva dos años. He editado a
tales canales.
Como... ¿Y qué? Quiero decir...
En mi caso, yo tengo una edición muy
distinta y muy especial.
No me sirve que tú hayas editado
a tal y a cual.
Claro. Entonces, pues bueno.
Que entiendo que habrá casos y casos. Porque hay gente
que me dice, bueno, la industria del videojuego no lo hagáis porque
es un círculo muy cerrado
y nos conocemos todo. Bueno, esa es
otra. Que si te pillan, las consecuencias también
las sabes. Claro. Si has mentido en un
currículum y te han pillado, evidentemente,
la persona que
encontrarte puede pensar, hombre, si me has mentido en esto, ¿quién te dice
que no me mientes en esto, en esto, en esto?
Es jugártela un poco también. A ver.
Es como el Black Hat, ¿no? Como el CEO, ¿no?
Entonces, te la juegas. Haces tu...
Tu cosa, tu pro y tu contra y
tal. Pero el mundo es que no son muy cerrados.
Es imposible. Es gente que no sabe mentir. Sí, no, es imposible.
¿Ves tú? Que también te digo, es ilegal.
Es ilegal compartir información
entre empresas. ¿Sí?
¿La llamadita es ilegal? Sí, tú no puedes...
O sea, yo con
la polémica hubo gente que admitió
en Twitter que
se llamaban con otras empresas para decirse
este tal, no sé qué tal. Y digo, eso es ilegal.
Tú no puedes hacer... O que tienen una base de datos de gente. Eso es ilegal.
La ley de protección de datos.
Incluso tú no puedes llamar
a una empresa
para pedirle referencias.
Esto es un clásico. Pues no puedes. Esto no se puede.
Es ilegal a menos que tengas el permiso de la persona.
Sí. Claro. Los típicos de que, bueno,
¿por qué se fue, no? Eso no... O pedirle
la vida laboral. Tampoco
puedes pedirle la vida laboral. Es ilegal.
Que la gente lo hace. Sí, sí, sí.
Igual que la gente va a 120 en zona de 80.
No te digo yo que no. Pero que es ilegal.
Y que se pongan dignos
muchos empresarios, muchas relaciones
públicas y demás.
Cuando están admitiendo que comenten
también ilegalidades, como chicos, relájate.
Relájate. Que ya que tú
haces ilegalidades, okey, deja que...
Bueno, que me tiene currículum, no es ilegal.
Que va a parecer que... Yo qué sé. Todos
un poquito lo hemos hecho. No me jodas. Claro.
Yo lo habría hecho... A ver, que no.
A ver, a lo mejor con chorraditas a veces
o tonterías o... Decorar.
Decorar. Decoración. Decoración es un poco,
¿no? Mentir. Interiorismo.
Si tienes siete meses y pones doce, tú puedes decir
que es decorar, pero es mentir. Claro.
Pero lo hace todo el mundo. Todo el mundo lo ha hecho. Nacho, ¿alguna vez
has mentido en alguno
de tus currículums?
Alguna mentira.
Grande, Nacho. Siempre
reconociendo las verdades.
Pero casi todo es verdad. ¿Casi todo es verdad?
Por eso me controlaste.
Por tu gran currículum, sí señor.
Nacho, ahí fue el amor. Ahí es el amor.
Bueno, vamos con lo último ya. Lo último es
unos tops que yo creo que
hagamos, ¿vale?
Y ahí, finalmente, no sé si... Ya te
la avanzo. ¿Has tenido alguna
experiencia paranormal alguna vez en tu vida?
Extraña, curiosa, difícil de explicar.
Yo, como me pongo a hablar,
ahorita tenemos pa' un poco. Ah, ¿tiene? O sea, sí.
Y yo no creo, eh. Yo tampoco.
Y te ha pasado. Te ha pasado.
Te han pasado cosas que tú no me puedes
razonar de forma científica. Correcto.
Tal cual. Sí, sí. Varias.
Yo soy una persona... A ver.
Además, mi madre cree mucho en estas cosas.
Es la tipe que tiene Ouija por todos lados.
No me jodas. Sí, sí. Que tiene... Ah, pero
lo oculto. Sí, sí. Tarot.
Hecha de cartazes tarot. Uy, uy, uy.
Nivel 12, eh. Sí, sí. Yo esas cosas
como... A ver, no...
He ido al... He ido al cortijo jurado.
No sé lo que es eso. Es un sitio aquí
en Málaga muy famoso que era...
Bueno, aquí en Málaga. Sí, aquí al lado.
Pero sí. Que era muy
famoso por ser un sitio muy paranormal.
Ah, sí. Y yo he ido de noche con amigos
y demás para ver qué pasaba y
dar respeto. Han pasado cosas que no le encontró
explicación. Uy. Hoy podía hablarte de
muchas... Lo he pensado porque creo que Jordi
me va a preguntar. Sí, sí, sí.
O sea, guardate un par las mejores.
Te voy a dar dos pildoritas. Y la otra
para cuando me vuelva a invitar.
Pero es buena una, eh.
Te voy a dar dos. Las dos mejores.
Y luego tengo otras que ya son más flojas.
Uy, no, no. Te vas a volver aquí, eh.
No lo sepas. La primera. No, pues espera.
¿Me lo dices al final esto? ¿Ah, que todavía no?
No. Ahora vienen los tops. Ah, vale. Eso es lo último
que te voy a... Te va a gustar.
Sí. O sea, es... Está guapa.
Esto está cagado ya. Bueno, vamos con...
Son tops muy básicos, pero mucha gente
que ha venido aquí del mundo de los videojuegos
se lo pregunten y me parece muy curioso.
Top 5 videojuegos de la historia para ti.
Metería, obviamente,
Final Fantasy VII.
Metal Gear Solid.
Voy a meter...
¿Sabe el orden? ¿En algún tipo de orden?
Ahora mismo sí. Vale. O sea,
primer y segundo, eh. Sí, primer y segundo.
Voy a meter Final Fantasy IX
también. Me pareció
demasiado bueno.
Estaría bien un remake, eh. ¿El qué?
Había rumores de un remake.
A mí me ha dicho que es real. ¿Sí?
Sí, sí, que es real y... ¿Pero qué te lo he dicho?
¿Gente de cercana?
Me lo ha dicho un periodista. Ya no sé
si es verdad. ¿Sí? ¿Qué se está haciendo?
Y que es como el VII. Porque había cosas de...
Nooo....Chibi y demás.
Ah, que lo van a hacer realista. O sea, con gráficos de estos de la parrísima.
No. Creo que no es
tan... Creo que no va a ser tan
portentográfico como el VII, pero que no es
en plan Chibi. Que es un remake.
Que es un remake. Con nuevas mecánicas.
Lo que me ha dicho es que es completo, además. Que no es por parte.
Uy, uy, se me ha puesto a ver de gallina y todo.
Claro. Esto, ¿verdad? Dijo... No, pero yo qué sé.
Se tomaba dos Gintónics,
sí. Sí, sí. Eh...
Voy a meter
Fallout 3 también.
Antes que New Vegas, eh.
Y... Bueno, pero ya
aquí ya la orden es difuso, la verdad.
Sí. Y Baldur's Gate 2 lo meto también.
Uuuh. Ese es mi top 5.
Tienes claro el primero, que es Final Fantasy VII.
Ese está indudablemente en primera posición.
Sí. Y Metal Gear Solid... El segundo.
No has puesto el tres, eh.
Es que el primero es la nostalgia.
Claro. Es que son dos... Esos dos juegos
tienen que ser primero y segundo
porque si hoy estoy aquí es por
esos juegos. ¿Te lo has jugado el Solid
en los últimos cinco años
o tres años? ¿Te lo has jugado? ¿Y qué tal?
Me lo sigo a fumar.
O sea, no ha envejecido muy mal, eh. No, no.
Yo el VII... Tanto el Final Fantasy VII
original y el Metal Gear Solid
una vez cada año
me paso uno o otro. ¿Sí? Lo voy turnando.
Sí, sí. Es una cosa que... A mí me pasa que
escucho... Ve un vídeo
y tiene música de fondo de Final Fantasy
y digo... ¡Guay! La nostalgia, ¿no?
Vamos a jugar. No, no existo más.
Y te lo pasas todo, incluso, las dos armas
al desierto y la de...
Sí, sí, yo... Te haces el completo. Me hago el completo.
Hecho como dorado run. Ya lo...
Ya lo rompes muy rápido. Cuando sabes los
trucos, el... ¿Juega esto W era?
Sí. Ya lo rompes rápido
y ya no lo haces fácil. Con lo difícil que era
en nuestra época, eh. Sí, sí. Que eso era
una locura. Lo satisfactorio es que
he matado la arma acuática que no me acuerdo cuál era.
Sí, la... La del contador.
Sí. ¿La rubí era esa? Rubí.
Y Esmeralda creo que era la de la...
Matarla en 15 segundos
es como súper satisfactorio.
Y haces dos matemáticas, triconometría...
A ver, se tarda un minuto y medio con eso.
Sí, sí. Vale, top 5
tenemos hechos de videojuegos. Vamos con el top 5
de consolas.
¿Cuál es para ti tu top 5
consolas histórico?
Meto ya PlayStation 1, primera.
Porque hay dos
de los juegos que
han hecho que esté hoy aquí. Luego voy a meter
Mega Drive.
Porque fue...
La Master System no la voy a meter
porque no fue tan relevante para mí.
La Mega... La Mega Drive sí. La Mega Drive me dio
muchas horas. PlayStation 2.
¿No?
Voy a meter
eh...
La...
Tu... Tu... En verdad, eh.
Me has hecho... La Xbox 360
no sé si entraría en cuarto o quinto. Pero yo creo que la metería también.
Y ya
ahí tengo dudas
de si entraría como portátil
la PSP
o la PS Vita pudiendo emular
la PSP.
Que podía, perfectamente. Claro, que podía perfectamente.
Pero yo creo que entraría una de las dos. Porque sigo como...
La DS le da mucho, pero la PSP
me ha dado también un momento
muy tocho. Entonces, yo creo
que estaría la PS Vita o la PSP. Pues
tienes clarísimo que la PlayStation 1 es
la número uno para ti.
¿Quieres que estas listas objetivamente
incluso funcionaría? ¿Quieres que la
es la mejor consola de la historia objetivamente
dentro que no existe la objetividad? Pero ya me entiendes.
Yo creo que... Si tengo que ponerme
adjetivamente diré la 2.
La 2 sería la que quizás tiene el mejor catálogo
de la historia de las consolas. Sí.
Y Mega Drive o Super Nintendo siendo objetivos?
Yo era up to in Mega Drive.
Yo era el típico de chico... Niño era
eh... Mega Drive. Sí, sí, sí.
Yo era full Mega Drive. Yo también era Mega Drive.
O sea que luego me iba a casa de colegas
a jugar al Street Fighter cuando no había salido.
Yo igual. Super Mario Balls.
Y yo tuve la suerte de que mi primo
era Team Nintendo. Y me he jugado
los dos mundos.
Y gracias a eso jugué al Majora, jugué al Ocarina,
jugué a... Ah, se tenía en la 64 también.
También, sí. Luego con la PlayStation yo tenía
la PlayStation y en la 64. Y luego yo la 2,
la PlayStation 2 y en la Dreamcast.
Uf. Dreamcast. Qué pena de consola.
A ver. ¿A qué es así que era avanzada su tiempo?
Sí. Que se podía piratear
bajándote un parche de internet.
Era una cosa... Ya está.
Era una cosa... Qué pena. Sí, sí. Es una pena de consola
porque tiene...
Lo poco que duró. Los juegos que tiene Shenmue.
Shenmue es una cosa. Virtua Tennis.
Pff. Sí.
¿Qué más había así, gordo? El Skies of Arcadia.
Que era un juegazo de rol
espectacular. Si empiezas a...
Bueno, Resident Evil, Scott Verónica.
Y el remake del uno
también está para la... No, perdón.
Eso es de la Gamecube. No, que era muy bueno, ¿no?
Era muy bueno. Es el que tenemos ahora.
El que es de la Play. Bueno, que es el remake ese que...
Tengo ganas de un remake
guapo del uno. Yo creo que va a venir...
Pero remake, remake. No te lo he preguntado,
pero te iba a preguntar después del cuatro cuál viene.
O Scott Verónica,
que también hace mucho tiempo que la gente rumorea,
o a lo mejor el uno. El cinco no, ¿verdad?
Tío, la gente lo odia. Yo me lo he pasado
bien con el cinco. ¿Qué es que te diga?
Es una puta paja mental y...
Le pega puñetazo a la roca.
Pero para jugar a dobles... Ah, el cooperativo es muy divertido.
Es divertidísimo. Es muy divertido. Yo me acuerdo con mi ex
que nos... ¿Pegamos una biciada
al cinco? Es muy divertido.
Pero mano a mano,
que es lo que mola más aquí.
Es de palomitas y cervecitas
y jugar. Ya no se hacen cooperativos,
¿verdad? Lo he hecho de menos, tío.
Yo lo disfrutaba mucho y cada vez menos.
El último así
que disfruté de ese rollo era el de la pareja.
Ah, muy guapo,
tío. Que no me acuerdo cómo se llamaba.
El hijo del año, el Josef Fares.
Que es un puto genio.
Bueno,
el de Josef Fares.
Y... Y texto.
Y texto. Muy guapo,
tío. Muy guapo. Merecido.
Para mí fue merecido. Sí. Mucha magia
ese juego. Eh... Era una
locura que cada cinco minutos tuviera una mecánica
nueva. Tipo Diablo. Incluso tenía un trozo.
Es una barbaridad.
¿Ha jugado el anterior? Sí, el de la
cárcel. El de la cárcel. Me pareció
muy bueno. Muy bueno. ¿El final?
Sorpresa. Sorpresa.
Sí. A mí me dejó... No me lo
esperaba. Me encantó, me encantó.
Muy chulo, muy... Ese es un crack. Bueno, y hizo
el de Brothers. Sí. Que
ese no lo he jugado, pero me han dicho que también es
mucho más primario, pero que está bien. Está bien.
Yo el más flojete.
El más flojete ¿no? Sí. ¿Está haciendo algo?
Porque ahora no se escucha que esté preparando
ningún juego. Sí, dijo que estaba con otro. Que ya estaba con el siguiente.
Me cae bien ese tío. Que creo que además también era cooperativo.
Bueno, ya ha cogido su
nicho y... Sí. Y ha vendido muy bien el
y texto. Además, me alegro. Se lo merece.
Por fin alguien hace un juego cooperativo
y funciona. Es un juego que está hecho
con mucho amor, se nota. Sí.
El argumento es muy bonito, es emocionante.
Al final me pareció un poco flojo.
Sí, es como... Después de todo
es como... Sí.
Falta algo al final. Incluso
mecánicamente es una barbaridad el juego.
Es muy divertido. Es uno de esos
juegos que recomiendo
a Nacho. Recomiendo a Nacho.
Mira, otro juego. Pero yo lo recomiendo
para mí. Es muy juego de pareja.
Es perfecto.
Sí. O un muy buen colega.
Pero si podéis
que estéis en la misma sala.
Porque hay algo especial en ese juego para jugar cooperativo
en la misma sala. Sí. Hay algo.
Ni que sea un codazo cuando algo... Mira, es total.
No sé qué. Sí, sí. Reir.
Oye, mira, ¿qué estás haciendo? Mola.
Mola tener ahí. Vamos ya
con el último top que te pido. El top
géneros.
Fíjate, cómo ha cambiado. O sea, me preguntas
a CX y te digo JRPG.
De calle, vamos. Ya ha cambiado, la verdad.
MMO, Gacha.
Eh...
Eh... Te diría.
El primero
ahora mismo, yo creo que entraría
eh... Ahora mismo
te lo pideis por preferencias actuales. Venga.
Survival. Sí. ¿Sí?
Pese a lo que me dirías, R.P.G.
No, no. Pues Survival ahora es
de lo que más reviento.
No Survival Horror. No. No, Survival
como Rast
o cosas así, ¿no? Exacto. Lo que pasa es que no me gustan los
online. Yo los juegos... ¿Qué juego, por ejemplo,
qué te gustaría darías de este...
Pro de Zomboid es el mejor.
No lo he jugado aún, tío. O sea, lo he visto.
No entra por los ojos. No, no entra muy bien, eh.
Es el mejor. ¿Es de un jugador?
Tiene para un jugador. Sí, sí. ¿Y tú lo juegas
individual o online?
Yo intento jugarlo cooperativo con
amigos. O sea, si puedo jugarlo
con alguien... Todo lo que puedo jugar
con alguien lo disfruto
el triple. Entonces, siempre que puedo lo
juego con alguien. Por eso es Zomboid.
Se puede jugar perfectamente solo. Para mí es el mejor. Y es divertido.
Es muy... Es difícil. Dicen que te matan
Please, ¿no? Es muy difícil.
Pero es... En esa...
En ese intento de dominar las mecánicas
es lo que lo hace atractivo. Para mí
es mejor. Si no The Forest.
¿Cara sale la secuela? No. ¿No conoce The Forest?
Me suena, pero no... Pues sale la secuela
mañana. Supervivencia también.
Es el juego más reservado de Steam
ahora mismo. Sí.
Era Hogwarts Legacy. Ha salido. Y ahora...
The Forest 2. The Forest 2.
Bueno, se llama Sons of
the Forest. Ajá.
Supera Starfield. Como el juego más reservado
de Steam. O sea, cuidado.
Que es un juego muy amado por la comunidad
de Steam. Está muy chulo. The Forest
es como el más amigable para entrar.
Realmente. Yo lo...
El que mejor está diseñado. Y el Ringwall también
se podría meter dentro de este
sector que te gusta. Ringwall es
para mí gestión de colonia. Pues está muy guapo.
No sé si la has probado. Sí. Está increíble.
Cada historia es diferente.
Mola. Es curioso. Para mí es el mejor.
Entra por los ojos del revés.
Porque te quedas ciego. Además es
feo. Ya no es que tenga feo. Es que es feo.
O sea, el diseño es feo.
Incluso la interface. Es un juego
feo en todos los sentidos. Pero es la
hostia. Ya tienes un encanto así. Sí, sí.
Entonces, yo los survival los metería. Luego
metería los
Metroidvania. Vale.
Los juegos de automatización.
Estoy ahora mismo... Fábrica y cosas así,
¿no? Voy a poner... Tengo que hacer un vídeo
pronto.
La de la adicción, el cabrón. El factorio,
satisfactorio. Sí. Eso te flipa. Me encantan.
Y ahora ya metería
RPGs occidentales.
Vale.
En el tramo más inoderno como Baldur's Gate,
Mase 3, Mase F, etcétera, etcétera.
Pilars of Eternity. Pilars of Eternity
y demás. Y
aquí tengo budas
de si metería
JRPG.
Que era el tu número uno anterior, ¿no?
Sería mi número uno de preguntas
al Baity hace unos años y sería el número uno.
Ajá.
O...
O el de gestión de colonias que sigue siendo un
juego. Es que sigue siendo un género que...
O sea, ¿te encanta lo que es ahora mismo, no? Todo lo que es
gestionar. Sí.
Estoy en ese punto. En ese punto. Eso es la
edad ya, ¿eh? Sí, puede ser. ¿Has pasado de querer ver un
mundo maravilloso de claros
árboles verdes
a estar en una fábrica y diciendo
a ver si puedo ir más rápido? Voy a revisar un 5%.
A ver si puedo hacer overclock con esto
y estar con los 5%. Literal, además,
¿eh? Pero es que verdad que ahora estoy
un poco... O sea, es lo que me ha dado. Que luego me
pregunta dentro de tres meses y... ¿Has jugado al Bumper Survivors?
Que no es de eso, pero que es muy básico.
O sea, que es un juego... Mira, otro que podría jugar Nacho.
Es un juego muy... O sea, que solo tienes que
decir una cosa y ir
para adelante, para atrás y ya está. Sí.
El juego, el juego. Pero es muy viciante. Es muy viciante.
Como el Loop Hero. Yo para mí es el Loop Hero de... No he jugado al Loop Hero.
Es otro juego que es cocaína.
Es una cosa... Muy básico también, ¿no? Muy básico.
Tú no combates. Los combates
son automáticos y lo que pasa es que es como
más rollo RPG, pero tampoco
tanto. Ajá. Está muy bien.
Lo estoy pensando. Mejor Survival Horror.
Que es que los... ¿Que lo habías olvidado?
Lo había olvidado. El quinta posición. Pero entraría
incluso más arriba. Pero vaya, sí. Estaría
por ahí. Es que a mí los Survival Horror, yo Silent Hill...
Ajá. Incluso me
arrepiento. En el top juego no me he metido Silent Hill porque se me ha olvidado.
Pues el 1 o el 2. Yo soy más del
1. A la gente le mola más el 2. Sí, a mí también.
Yo soy del Team 1. El Team 1, tío.
¿Qué opinas del remake?
Menos bueno. A mí me pinta mal, tío.
Me pinta mal porque Bloober Team me parece
una mierda. Pero... ¿Han hecho alguna cosa
buena, eh? El...
Bueno, el primero es Ofir.
No está mal. El primero.
El segundo es un insulto a la humanidad. Exactamente.
El del barco. La madre que me parió. Que aburrimiento.
Y la bruja de Blair. Habría que matar al que...
Horrible. Pero el
de Cyberpunk, el...
Sí, el... Que cae como el
Redux. Hicieron
uno y luego como una especie de mejora que está
bastante chula. Hostia.
No me acuerdo de eso. Que Roger Hauer,
el protagonista, el de Blade Runner.
Sí, además tengo la portada
en la cabeza. Sí, sí, sí.
Pero no recuerdo...
Eso sí está bien.
Eso me gustó. Me gustó. No tengo mucha
fe, la verdad. Observer, coño.
Observer. Observer y Observer Redux.
Es también una basura.
Una basura, perdón. No tengo nada de fe,
tío. Quiero que... Ojalá me equivoque,
pero... Igual.
¿Cómo está el nivel de Silent Hill 2?
A ver, que...
Yo... Llevaba mucho tiempo con
la cosa de, venga, que vuelva la saga Silent Hill.
Y ha vuelto a lo grande, además. Pues sí, con
29 juegos, ¿no? Casi. Sí, básicamente.
El remake, dos juegos, una
historia interactiva que va a ser rollo
PT, parece ser. Sí.
O sea, para mí es como droga.
Ahora, espero que...
salga bien. Porque, además, Silent Hill nunca ha sido una saga
que venda mucho. Realmente.
No, tenía más nombre y leyenda
que ventas, ¿no? Sí, es como una saga
se puede decir de culto. Sí.
Pero realmente no ha vendido
gran cosa. Entonces, pues bueno, a ver si
ahora vende bien el Konami, yo qué sé.
Se interesa un poco por las putas IP.
Sí, por los videojuegos.
Sí, básicamente. Tiene unas IP que se están
muriendo, Castlevania.
Es que tiene una barbaridad de IP que tú dices
madre mía, Konami, por favor, véndela. Sí, por favor.
Véndela. Debería ser patrimonio de la humanidad.
Véndela, coño. Sí, es que
es un insulto, tío. Sí. Un Castlevania
que podrías hacer ahora. Te dejo el pro.
Sí, sí, quédate. Eso es para ti.
Pero el resto… Te lo regalo.
Te obligo a venderlo. Si un Metal Gear Solid que volviera
ni que sea Kojima para hacer una despedida.
Es decir, venga, va, me corono aquí.
El último.
The Last Metal Gear. O un remake
de… Salió hace poco que
Konami… O sea, que Kojima
quería… Le encantaría volver a
Snatcher. Que le fliparía.
¿Es de Konami, Snatcher? Sí.
Y que le fliparía mucho
hace algo, pero qué tal, no sé qué.
¿Un remake de Snatcher? Porque hoy en día
es un juego de aventura conversacional,
pero de la época. Hostia, sería
brutal porque es una historia increíble.
Es como Blade Runner…
¿Ha jugado Blade Runner de PC?
Es espectacular. Es una de mis favoritas.
Es una de las mejores aventuras gráficas de…
Salió ahora en Handset
que fue una basura, pero lo han medio
arreglado y es jugable. Pero es una pasada.
O sea, la de…
Finales que tenía
para la época. Sí, es una locura.
Y con cosas súper novedosas que no había
hecho nadie. Es una cosa… Disparar a la vez
que jugabas… Sí, sí.
Para mí esa y Broken Sword son
mis dos… ¿La India del templario?
Sí. Es… Yo…
Soy George Stover.
Y el doblaje, ¿eh? El doblaje de
Tomás Rubio, la madre que lo parió.
Era increíble, ¿eh, tío? Es muy de aventura
gráfica también. O sea, Day of the Tentacle…
Yo tuve mi época. Day of the Tentacle,
Monkey Island, la época dorada de…
¿Jugaste el 4, Monkey Island 4?
No lo he jugado todavía. Ah, está bien.
Sé que me gustará. Sí. Pero
no lo he jugado. Es un como…
Por nostalgia, ¿no? Es como…
Yo creo que te va a gustar…
O sea, que me va a gustar simplemente por la nostalgia,
por recordar momentos. Te da mucho guiño, me imagino.
Sí. Pero está bien. Como juego…
Está bien. Aparte de nostalgia, es un buen juego.
O sea, no es tan bueno como Thimble with Park.
No sé si lo jugaste. Te lo recomiendo.
No lo he jugado. Guá, juégalo.
Júégalo. Es de las mejores aventuras gráficas
de los últimos 15 años. Me dio la cosa
de Maniac Mansion y a mí no me gusta. No, no tiene nada que ver.
El Maniac Mansion el dije… Es que es imposible.
Sí, es como… Es dificilísimo.
Necesitas jugar con 200 guías. Sí, sí.
No, imposible. Es una pasada, ¿eh?
O sea, ¿te gusta Twin Peaks? ¿Es Twin Peaks?
Entonces me lo voy a negar. O sea, es…
Bueno, Twin Peaks con…
Expediente X,
con el humor…
Te va a encantar. Sí, me lo jugaré.
O sea, asesinato a un pueblo perdido en Estados Unidos.
Me va a gustar, cien por cien.
Te va a gustar. Bueno.
Vamos con las dos historias
paranormales.
Paranormales.
Has metido mucho hype, eh. A ver.
Te voy a contar la primera, la más flojilla y luego la fuerte.
Venga, uf. Eh…
Empieza por el contexto. Venga.
Yo vivía en el campo. Bueno, yo vivía en el campo.
En mitad del campo
y no teníamos internet.
Tuvimos que hacer una movida y al final lograron
ponernos internet. ¿Qué pasa? El router
nos lo pusieron en el garaje. ¿Por qué cuento esto?
Porque yo, como fricazo que soy,
cuando nos pusieron internet ¿qué es lo que yo hice?
Y me vivía al garaje. Entonces, yo vivía en el garaje.
No jodas. Prácticamente,
el 90% del tiempo, bueno, la cama
y el… Y yo iba al cuarto
a dormir y a estudiar.
Pero esto en el tiempo estaba en el garaje. Tenía la tele en el garaje,
con las consolas en el garaje, el ordenador en el garaje.
Yo era full garaje. ¿Vale?
Total.
Eh… Verano.
Tanto de la mañana. Estaba jugando a Diablo
además. ¿Cómo no? Diablo 2.
Y para dar un poco de contexto,
eh…
Precisamente, más o menos, eh…
Esta es la posición en la que yo estaba en el garaje
y la puerta del garaje está aquí detrás.
¿Qué pasa?
Yo muchas veces… Estás con los cascos, no oyes
y mis padres te pegaban un susto. Yo pegué
la tele. O sea, giré la tele
de tal ángulo que lo usaba de espejo retrovisor
y veía lo que venía detrás. Así que era mi hack.
Hostia. Sí, sí. Hack de la vida.
Sí, sí. Total. Era eso.
Un verano.
Y yo estaba jugando a Diablo 2
jugando con amigos y demás.
Y a veces me había pasado
que… Estás con los cascos, no te das cuenta
de que gritas mucho y viene mi padre.
Y yo, cabrón, que mañana trabajo. No sé qué. Relájate.
Pues,
estoy yo jugando
y miro al espejo y veo
que está detrás
alguien. Digo…
Y no le presto… Digo, ah, papá, perdón.
Que grita mucho, ¿vale? Bajo
unos decibelios. Y sigo jugando.
Y miro y sigue
detrás. Pero ya me fijo.
Pero claro, no era mi padre.
Era una sombra. Era una sombra
de una persona.
De una silueta de una persona más muy alta.
Claro, yo no pensé
es un fantasma. Yo lo que pensé es
ha entrado un puto loco en la casa
y me va a cortar el cuello
ahora mismo aquí como en la película de Terro
y a salir la noticia. Me cago en la puta. Y yo me quedé
al lado. Y fue…
Tengo ese momento grabado
de verdad que yo
como película de terror, de darme la vuelta
así a cámara lenta
y empezar así a darme la vuelta a cámara lenta
para ver qué cojones había detrás
y no había nada. Y cuando me doy la vuelta
ya no está.
O sea, recuerdo coger y decir
apago todo, me voy a la cama.
No estabas durmiendo
en ese momento. No estabas dormido.
Ese típico de vigilia que te quedas… No, no, yo
estaba claro. Además, lo vi dos veces.
Y de decir qué coño.
Y ya mirar y decir esto no es mi padre.
Y recuerdo yo
pasada una semana de no pisar el garaje.
Se lo conté a mi madre.
Es como te he dicho. Sí, que le mola el rollito.
Y me dijo no te rayes, tú ángel de la guarda.
Me cago en la puta de la de la guarda.
Me cago en la putisima de la de la guarda.
Y ya. Entonces, pues no le…
Puede ser… O sea, yo al final pienso
yo no creo en estas cosas. Yo lo que pienso es
que era tarde y me lo imaginé
y típico
paraidolia y bla, bla, bla.
Es un poco mi teoría. Pero tú lo tienes…
O sea, lo viste claro. Y dos veces.
Yo…
Claro, a medida que pasa con el tiempo, me quiero convencer
de que me lo imaginé. Pero yo lo vi claro
de que… Y las dos veces tenía la misma forma.
Sí. De que no pisé el garaje en una
semana por… Cagado. Estaba cagado,
tío. Yo era un puto friki hasta el punto de irme al garaje
y no lo pisé.
Hostia. La verdad es que fue…
No, es heavy, eh, tío. Estoy imaginando la escena de mirar
la pantalla y ver ahí la sombra clara.
Claro, verla detrás. Y es que
yo, sobre todo, de lo que recuerdo
de esa noche, es el momento de
pararme el corazón. Porque yo lo que pensaba no era un fantasma.
No. Ha entrado un ladrón
o ha entrado… Ha entrado alguien. Y está ahí
detrás y me va a pegar un cocotazo.
Y yo estaba pues… Ese momento de girarme lentamente
yo todavía lo tengo aquí
de irme
el corazón, bum, bum, bum, bum. Me va
de un infarto. Como ve algo detrás mía
me muero ahí. Y al final pues no había nada.
Pero fue un… Y luego de volver
no estaba la sombra.
Yo quiero querer… Yo quiero creer
que me lo imaginé, sinceramente. Claro.
Bueno, tenemos una, eh. Tenemos la sombra detrás
tuyo. El toanje de la guarda.
Voy con la segunda. Y esta ya es buena.
O sea, que ahora viene una mejor. Sí.
Además, he perdido permiso a la
persona… A una persona implicada en esta historia.
O sea, la podía contarme. Sí, vale. Eh…
Contexto.
Yo
el piso de alquiler en el que yo
estoy es uno… Me lo alquiló
uno de mis mejores amigos. Que
me lo dejó un buen precio. Claro.
Cuando a mí me ha ido bien, yo me he ido subiendo el alquiler.
Cada mes me subo 50 euros.
Y hasta que ya ha sido un precio normal de mercado.
La cosa es que, bueno, siempre me ha
tratado muy bien y demás. Pero
la historia de ese piso,
de esa cosa es que la madre
de mi mejor amigo se suicidó.
Y… ¿Ahí?
¿En ese piso? No en ese piso.
Pero, eh…
Bueno, hay una historia un poco
así con él, con el tema, ¿no?
Y yo pues me fui a vivir
a ese piso porque otra familia
justo se echó para atrás
en la última hora. Y digo, bueno, pues
voy yo. Pero ese piso llevaba alquilándose
eh…
rollo 15 años. Antes de que yo
entrara. Había entrado otra familia
antes que yo. Y antes de cada familia
eh… Limpian…
Hacen… Contratan limpieza.
Limpian a fondo. Antes de que entrase yo
volvieron a limpiar a fondo. Incluso antes
de que entraran yo, reformaron porque
los que entraron antes habían destrozado las paredes.
En fin, movida, ¿no?
Yo llevaba allá viviendo en ese
piso año y medio, más o menos.
Y un día me levanto,
voy al
salón y veo un carrete.
Esto te lo juro por mi putísima vida porque suena
súper falso,
pero lo juro que me muero aquí mismo que
es real, ¿vale? En mitad
del salón aparece un carrete.
De estos carretes antiguos
sin revelar.
Y yo miro así
atrás de la luz y es la madre.
Yo en
ese momento digo… Estoy
flipando. No sé qué está pasando. ¿Qué cojones?
Es un carrete a tamaño normal.
Sí, el típico carrete de cámara antiguo
que hacía… Sí, el típico de Fujifilm y todo eso.
Y estaba así. Y tú lo cogiste
y miraste. Y miré y era
como… Parecía un cumpleaños o algo.
Y era la madre de mi amigo.
Y yo, tío, ¿qué coño?
Dudé mucho si contárselo o no
porque era un tema así y tal.
Al final se lo conté y él, pues…
Al final me lo agradeció y demás porque él sí cree en cosas
y cree que es un mensaje de no sé qué.
Pero todavía a día de hoy no tengo una
explicación de por… De dónde
apareció. O sea, te he dado el contexto
de todas las familias que han entrado antes porque se ha hecho limpieza,
reforma. ¿De dónde coño
ha salido eso? No tiene sentido.
Yo he querido pensar que los perros…
Yo tengo perros que hayan…
Se han encontrado y se lo han dejado justo en mitad del salón.
Pero me resulta… Y ese carrete es real.
Sí, sí. Luego reveló…
Hubo unas fotos que se quemaron, pero luego lo reveló.
Y tiene las fotos y esas cosas.
Y apareció en la mesa.
No, en mitad del salón. En mitad del suelo.
En el suelo.
Yo no tengo…
No tengo explicación a día
de hoy. Es lo más heavy.
Que se queda mejor no es muy… Pero es que no le encuentro ninguna
explicación. Creo que si
15 años pasaron
gente ahí, que llegues tú
y de repente…
¿Dónde salió esa mierda, tío?
Es lo que tú dices. A lo mejor estaba debajo de un…
Yo qué sé. Y el perro
es la única opción. Claro.
Pero es que yo cambié mueble. Cuando yo llegué,
cambié el mueble de la tele, cambié un sofá.
No entiendo nada. No sé de dónde
ha podido salir. ¿Sentiste
miedo cuando viste eso a Contaluz?
Joder. Yo en ese momento digo
que… Yo pensé…
Me estaba haciendo una broma pesada.
¿O pensabas que era una broma?
Claro. Pero qué explicación le das tú
a ver en carrera. Es que no…
Claro. Como él tiene la llave del
picho. Pero digo…
Qué tipo de broma. Claro.
Como no tiene ninguna lógica. Y a día de hoy no tiene explicación.
A día de hoy no le encuentro ninguna explicación.
¿Estabas solo? ¿En ese momento te vivías solo?
No. Yo con mi pareja. Vale.
Pero… No sé.
Y bueno, mi hermana en ese piso
se ha quedado… A mí nunca…
También porque yo paso de todo. Si escucho algo, digo…
Eso es. Pero mi hermana se ha quedado…
Cuando yo me voy de viaje, pues ella
se va allí y cuida de los perros. Vale.
Y me dijo que…
A mí no me ha pasado nada. Pero ella
sí dice que hay cosas
raras ahí en ese piso. Sí. Dice que nota
algo, ¿no? O sea, tu hermana salió un poco
a tu madre. Parece que sí.
Tengo historias. Pero sí. Le va
el rollito, ¿no? Dice que una vez estaba
en el cuarto y que alguien tocó a la puerta.
Que una vez vio una sombra
pasar. Que otra vez se cayó algo de la mesa.
A mí no me ha pasado nada. ¿Y te da miedo?
Entonces… Yo que no creo. No creo
y sigo sin creer. Eso no le encuentro explicación.
Y por eso para mí es… Para mí es
lo… Cuando
me da más break mental es porque
no le encuentro ningún tipo de explicación. Porque a lo de la sombra
yo al final es como
me lo imagino. Estaba cansado, no sé qué.
Yo que sé cualquier cosa. Claro.
Pero eso es que no puedo encontrar una explicación.
No puedo. Porque es algo físico, claro.
Claro. Es como ¿dónde ha salido?
Y además, si fuera otra cosa, pero es
que fuera ese contenido…
No sé.
Demasiado para mí incluso.
Demasiado para alguien
que no cree en nada. Exacto.
Y tú tienes de… Ya lo último
que es que los perrosos también tienes
una chinchilla ¿es? Tengo dos chinchillas.
Las chinchillas. ¿Qué tal es tener chinchillas de mascota?
Son…
O sea, tienen pinta de ser un puto terremoto
y un coñazo porque muy pesadas.
Son muy ruidosas.
Yo sé que pueden llamar mucho la atención.
Son muy bonitas. Son muy bonitas, duran…
Yo quería una rata
o una cosa así y…
Las chinchillas, las cosas que viven… O sea, yo una rata
no puedo porque vive 3 años y se muere.
Y no me da… Es como los haces.
Me encariño y cuando me encariño se muere.
Claro. Una chinchilla dura
como un perro, básicamente. 12, 15 años.
Sí. Y el problema es que
necesitan mucho espacio. Yo tengo una jaula
que es una cosa así, una cosa super
alta y ellos para que salten y cosas porque necesitan
moverse. Tienen la rueda,
muchas cosas y no paran.
Y son muy ruidosas de que empiezan a chillar
y… Yo sé porque
quiero comentarlo porque
hay mucha gente que ha visto las chinchillas y está
claro. Quiere una por capricho y que
no es un juguete
y que no es ni un hámster. Que va a tener
una cosita así chiquitita y tenerla
necesita un sitio muy grande
y necesita mucho espacio para saltar
y dar vueltas. ¿Y las dejas sueltas
por casa? Sí, yo las suelto muchas veces.
No siempre, pero…
¿Y se esconden mucho o no?
Lo que hay que tener cuidado es que les gusta roer.
Son roedoras y roen todo. Como no tengan cuidado
a menudo te roen un cable.
O te empiezan a roer la pared. ¿Y a ti te muerden?
No. Cuando… Si te muerden un poco
es como para decir déjame en paz.
Como un típico aviso, pero no muerdes.
Si quisieran… Exacto. Como un pellizquillo. Si te muerden,
si te quisieran hacer daño, te hacen daño.
O sea, tienen fuerza para hacerte sangre.
Pero no. Te hacen así
para… Déjame, coño. ¿Ya nos recomiendas?
Que…
A no ser que te guste mucho, mucho,
mucho que tener chinchillas.
Es como… No es un perro.
Que son fáciles. Estamos acostumbrados a educar perros.
Yo, sobre todo, porque
la gente puede asociarlo
como un hamster, de tener una
aula chiquitita, no sé qué, cuatro cosas.
Y con eso tiro. Y no,
que la gente sepa que necesitas
espacio. No puede dormir en la misma
habitación. Porque además son…
Por el día duermen, por la noche son activas.
Y para un streamer está guay. Exacto.
Está de puta madre para nosotros. Yo me acuerdo
hablando a las cinco de la mañana todos los días.
Es fantástico. Sí, sí. Pero
la cosa es que la gente normal
puede dormir por la noche porque se activan. Claro.
Entonces, necesitas tenerlo en una habitación que no moleste a nadie.
Es una cosa. Entonces, pues
para que la gente vaya un poco también. Y cuando se hacen
dos, tres y tal, ¿le pegan conciertos
a veces o qué? Sí, pero bueno, como
la tengo no se escuchan en el salón. No se escuchan. No se oye.
¿Y los vecinos supercontentos? Yo creo que no tengo vecinos.
Uf, suerte. Suerte.
Porque yo chillo con un cabrón
para todo, para los vídeos y demás. Y te me dice ¿cómo
no te molesta a los vecinos? Es que no tengo vecinos.
Uf. Para si no es difícil, claro. Entre los gritos tuyos
y las chinchillas… Eso es como…
Y los perros que cada vez que pasa una moto ladra
en fin es como parece eso guacu, guacu.
Sí. Bueno.
De un y dos, ¿eh? Las nueve
y pico ya. ¿Te ha pasado bien?
Me lo he pasado de putísima madre.
Ha sido una charla muy distandida
con muchos temas de videojuegos, de marketing,
de chinchillas, que es lo que yo realmente quería hablar
de las chinchillas. El único interés que tenía
yo era hablar de esto, de los animales.
Hemos tenido a Nacho muriéndose de tos.
Survivor, ¿eh?
Le va peor, le va peor.
Hostia, Nacho, ahora mismo tienes una edad
aproximada de 97 años, ¿eh?
Hostias. Uf.
Hostia, está…
Hostia, está mal, ¿eh?
Nacho, deja
plano medio y vienes a despedir el podcast tú.
Ah, no, bueno, primero… No, hostia, al firmar.
Qué maleducado. Me voy a ir al infierno.
Tienes aquí el retorador
y tienes que firmar el Justin Bieber de la fucking
suerte con lo que tú quieres. Firmar
dibujo. Venga,
perfecto. A ver dónde tengo un hueco yo.
Cada vez está más complicado, ¿eh? Sí, sí, sí.
Empieza a ser puzzle ya esto.
A ver, poné por aquí. A ver.
Ah…
Oh.
Uy. ¿Le has firmado?
Ay, se ha visto más o menos.
Ay, Nomura, cabrón. Sí, señor.
Sí, señor. Dejando claro aquí
las… Las preferencias. Las preferencias
de Nomuradas. Eh…
Siempre digo lo mismo. Te dejo la
cámara esta para que despidas como quieras
y luego entra Nacho y con su voz aterciopelada
despide el podcast.
Beaty, esto es todo tuyo.
Recordad
el enemigo Francia,
Electronic Arts, Ubisoft y
Nomura. En ese orden, además. En ese orden.
Y nada más.
Eh… Videojuegos…
Recordad, nada de loot boxes,
nada de gacha y por favor
dejad ya el puto FIFA, coño, que habrá… Que hay más juegos.
Cojones. Y el Mankra, coño, que hay más juegos.
Coño, con el Mankra. Y ya está, ¿no?
Y ya está. Eh…
Iros a su canal, dejaré el link en la descripción
porque está súper interesante. No solo para
los fans de los videojuegos, sino yo creo
que como hay mucho humor y
también hay mucha psicología,
marketing, etcétera, yo creo que puede gustar incluso a gente que no…
Que no sea súper friki los videojuegos.
Sí, es lo que intento. Sí, sí.
Nacho, vente para acá.
Porque quiero que despidas, quiero…
Jajaja.
No me lo puedo creer,
pareces un chiste andante.
Nacho, despide con tu voz
este podcast. Bueno, chicos.
Nos vemos, cuidaos mucho.
Que nos pase como a mí.
Eso quiere. Nacho, por ejemplo, si
tuvieras que explicarme… Hostia, pero es que…
Resumidamente… No, no.
En unas 3.000 palabras…
De estar callado. Eh…
¿Qué sientes tú?
¿Cómo te sientes de afortunado de estar vivo?
¿Podrías comentar un poquito? Me quiero morir.
Jajaja. Adiós.
Adiós, mi gente.