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The Wild Project

Bienvenidos a THE WILD PROJECT, el podcast de Jordi Wild. Actualidad, deportes, charlas con los invitados más interesantes, ciencia, anécdotas y curiosidades, debates, filosofía, psicología, misterio, terror... y muchísimo más. Cada semana hablando claro y sin miedo sobre el mundo que nos rodea. ¡No te lo pierdas! Bienvenidos a THE WILD PROJECT, el podcast de Jordi Wild. Actualidad, deportes, charlas con los invitados más interesantes, ciencia, anécdotas y curiosidades, debates, filosofía, psicología, misterio, terror... y muchísimo más. Cada semana hablando claro y sin miedo sobre el mundo que nos rodea. ¡No te lo pierdas!

Transcribed podcasts: 306
Time transcribed: 44d 17h 20m 4s

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¿Qué tal, amores? ¿Cómo estáis? Bienvenidos a un episodio especial, ya que hoy tengo delante
de mí a dos de los mayores creadores de contenido relacionados con OnlyFans. Entonces hoy hablaremos
con ellos de cómo se vive de esto. ¿Qué tal? ¿Funcionan las suscripciones? ¿Se ha bajado
y yo, Juan? Funcionan muy bien. Funcionan bien, sí. La verdad, sí, sí. Va de puta madre. Y aparte,
yo estoy ahora con la acupuntura también. Un nicho que quería tocar. Sí. Nunca mejor dicho,
¿no? Sí, nunca mejor dicho. Quería tocarlo. Sí. Tío, nada. Me encantó estar aquí. ¿Esta
que es tu tercera también? Tercera. Yo también. Bueno. Empezó aquí. El primer white project con
subtítulo en español. Ahí está. El primer white project que voy a tener que sustitular con un
Tío. ¿Qué dices? Muy bien, pero no me he enterado de nada, Jordi. No sé qué ha pasado. Tres horas
después. Qué buenísimo. Me traducen, por favor. Muy bien. El plano, los colores, la iluminación,
pero no me he enterado. Podríamos poner también alguien para consignos, porque a lo mejor ni el
subtítulo se entiende. A ver, al final… Claro, ¿cómo se subtitula esto en andaluz? ¿Lo traduces
al español normativo o le pones ahí… Al neutro, ¿no? Claro. Un tío de Valladolid con el oído hecho
en andaluz y te lo traduzca. Sí, que haga la traducción. Hay una carrera para eso. Onda vital.
Para andaluz… Andaluz pañuelo. Para traducir no, tío mío. Filología andaluz a solo. Exacto. Bueno,
chicos, hoy hablaremos de la videojuega. De la videojuega. De la videojuega. Ha sido un año muy
increíble. Ha sido un año… Yo creo que el mejor de los últimos diez, quizá. Vamos a hablar de
muchas cosas y una de las que luego vendrán es mejor año de la historia de los videojuegos. Yo
contigo creo que ya hice una lista, pero es que este año, claro… Es que es una locura. Ha sido
muy loco. Entonces, veremos los años prototípicamente pensados como los mejores de la historia. Vamos a
intentar colocar este, el número 23. Es que este tiene que entrar dentro de ese ranking, yo creo.
Para mí sí. Para mí incluso. Y esto es lo típico que no lo valoraremos hasta dentro de 5 o 6. Hasta que
no pase, yo creo que cinco añitos no se va a valorar. Ahí está. Sí, es que hay juegos que han
salido este año que van a ser históricos. O sea, Baldur's Gate 3, yo creo que es un juego de aquí
veinte, se va a hablar de Baldur's Gate 3. Sí, pero yo creo que ya no es solo por lo que ha salido,
sino por todo lo que ha pasado en la industria y todo lo que se ha anunciado. O sea, este es el año
en el que se ha anunciado GTA 6. O sea, es que no somos muy conscientes, pero esto también es puntitos
así. Hablaremos del tema del GTA 6. Sí, sí, sí. Y de tu reacción al tráiler tan querida. Sí, sí, sí.
Me gustó, eh. Me gustó la reacción. Me gustó, me gustó. Caló en la gente. La gente nos estaba más pendiente del
tráiler o de tu reacción. Claro. A ver, suele pasar esto siempre. Y yo lo expliqué también. Dije, tío,
esto es lo que tienen los directos. Me refiero… Yo vi el tráiler en el momento en el que salió a las
doce y pico de la noche, liqueado. O sea, yo no me levanté al día siguiente y ya estaba el tráiler.
Yo me lo comí con una marca de agua que ponía «compra Bitcoin», me lo comía a 480p… Compraste
Bitcoin. Obviamente compré Bitcoin. Subió el Bitcoin. Subió por eso, eh. Lo vi rayado. Yo
llevaba siete horas en directo cogiendo Pokémon con el necro. Claro, yo no estaba en el mood que
estaba todo el mundo para verlo. Yo estaba ya rayado. Y la primera vez que lo veo y, de repente,
lo sacan, ponen un tweet. Oye, que se nos ha ligueado. Toma el tráiler. Lo veo. Luego lo cuentas.
Luego lo cuentas. Luego lo cuentas porque es interesante. Y también es interesante que la
gente no acepta una reacción que no tengan esperada. Porque, oye, ¿y si a alguien no le gusta? No le
gusta. Pero la clave de todo esto es que a mí no es que no me gustara. Es que yo estaba rayado al
principio por las circunstancias en que estaba. Por cómo, ¿no? Claro. Porque estaba hablando con
una persona muy friki de esta peña, eh. Claro. Yo no… «GTA, qué guay». Como… «Pifo, qué guapo».
No. «Qué guapísimo». O sea, soy un poco friki de analizarlo, de ver… ¿Sabes?
Iba a madrugar y todo, eh, para ver… Sí, yo iba a madrugar. Como si iba a
ser la estrella de la tarde. Escúchame, yo iba a hacer un directo, me iba a poner a las 11 y tenía
preparado todos los tráilers de todos los GTA, los iba a ver todos… Pero eso para Andalucé es imposible.
Pues, fíjate. Claro, o sea… Eso romper… Estamos hablando de un día histórico. Me iba a levantar
a las 10 de la mañana. No, venga, tío. Entonces, claro, yo lo tenía preparado… Tú mírate las
ganas que yo tenía. Tenía preparado un directo solo para ver el tráiler viéndome todos, hablando tal…
Analizando diferencias. Y claro, por desgracia, pasó como pasó. Y luego ya como que
se… Bueno, ya está. Ha pasado así, no pasa nada, ¿no? Pero es verdad que eso afecta también. Dices tú
«Hostia, pero ¿qué cojones?» Y ahora, de repente… Efecta 50 millones de visitas ya, ¿no?
No creo que 160 o 160. Es el tráiler más visto ya de la historia de los videojuegos.
Es el primer tráiler. Los primeros tráileres de los GTA son ambientales. No se muestra mucho.
En este sí que se muestran cosas. Aquí sí que hablan bastante. Es más de lo normal.
Sí, sí. Pero bueno, el protagonista es el mundo. Sí, pero yo creía que iba a ser bastante menos
cargado. Yo creí que iba a ser algo más solemne. Como muy ambiental, ¿no? Pero claro, ahora es Miami.
Al final, solemne no puede ser. Pero yo creí que iba a ser cuatro planos, una voz en off de fondo
diciendo lo que sea. Luego, pum. Pero ha sido bastante. Hay acción. Vemos los protas claramente,
no hay dudas. Pero bueno, luego hablaremos bien del tráiler del GTA 6. Este podcast va a tener
diferentes secciones relacionadas con los videojuegos. Y tengo una parte final un poquito
más abierta en el sentido de no tanto de este año, sino en general. Porque hay algunos debates
típicos y tópicos del mundo de los videojuegos que puede ser guay hablar de ello. Vamos a empezar
con los Game Awards, que es lo que acaba de suceder casi. Sé que se ha hablado mucho el tema,
pero igualmente, ya que acaba de pasar la gala, que ya no tenemos los vencedores, ya tenemos un
poco la historia. Lo primero, ¿os parecen justos los vencedores de los grandes premios de los Game
Awards, Baiti? ¿Te han gustado? Yo sí. ¿Te parece que está bien elegido, digamos, el ganador? Es que
mi gothi era el ValdurGate 3. O sea, no había tutillas. Y luego, los premios mayores, que entiendo
que es narrativa, dirección… Me sorprendió, porque es raro que no ha ganado ni narrativa ni
dirección ValdurGate 3, pero ha ganado el gothi. Como es raro. Yo, narrativa, pensaba que ganaría
ValdurGate 3. Yo también. Me parece una barbaridad. Es que soy el único de esta mesa que no lo ha
jugado. ¿No has jugado ni probado? Nada. ¿Y eso cómo es? Porque yo creo que a usted te puede acabar
con el mundo. Pues no, ni lo he instalado. Es tan fácil como eso. No tenías ahí que
este aparta. Porque no es para todo el mundo, ¿no? O sea, porque en juegos… Hay el eritismo,
sí, señor. Es para gente inteligente, Juan. Claro, claro. Yo no sé leer. No, pero a mí me
sorprende porque, al final, es un juego un poco de nicho. Exacto. Y es una alegría, en realidad,
que juegos tan concretos y dirigidos a un público… No es un juego mainstream. No. Que lleguen a eso.
Ahora sí. Es como Dark Souls. Dark Souls es un juego mainstream. Sí, ya sé. Con Alien Ring. Pero
no es la esencia. Puede que esto lo convierta en mainstream porque alguien… Yo que sé,
ValdurGate 2, 1… No, no. No fueron tan… En su época vendieron, pero tampoco… Pero es que
este ha conseguido una aceptación tan masiva… No, eso no tiene mucho sentido. … que mucha gente,
yo incluido, seguramente entren a esta saga gracias a este juego, ¿no? Yo lo que pasa es que,
como también, pues estoy un poco condicionado a toda la mierda que tengo que hacer y ValdurGate
es un juego que se merece. Yo creo que se merece ni streamearlo. O sea… Sería el ideal. Creo que
es de sentarte, de echarle sus cientos, lo que sea, ahora… Tranquilamente. … leer, tranquilo. Sí.
Así es como yo creo que se va a gozar bien, bien. Sí, que chat no esté condicionando si tiras para
aquí o para allá. Claro. Y también tiene que ser divertido porque está guay que la gente vea cómo
afecta tus decisiones. Por lo visto, afecta todo, ¿no? O sea, cualquier mierda que hagas tiene una
consecuencia. Entonces, por esa parte, tengo mucha gana de verlo. Pero es que no he tenido puto tiempo,
tío. A ver, también salió hace poco, coño. Hace ¿qué? ¿3 meses? Sí, salió antes de verano. Una
cosita así, ¿no? Juntos. ¿Antes de verano? Sí. Ha sido una locura. A mí no me ha dado tiempo jugarlo.
A hostos, creo. Yo todo lo que quería jugarlo no me ha dado tiempo, tío. Es que yo el Starfield,
por ejemplo, le he echado dos horas y no me ha dado tiempo tocar. Ya me anda cojones que yo le eché 100
horas de Starfield y… No, no, no. Que hablaremos también de decepciones del año y una de ellas…
Bueno, decepciones. Juegos polémicos. Uno de ellos va a ser Starfield, sin duda, muy polarizante.
Sí, siempre sé. Hay gente que le ha gustado, hay gente que no, hay gente que, bueno… A mí me gustó,
pero entiendo perfectamente a la gente. A la gente que lo critica, ¿no? Y mira que yo me lo gocé,
o sea, bien. Yo me lo pasé, me lo he pasado muy bien. Yo me he divertido mucho. Sí. Siguiendo con los
gothi ¿cuál ha sido tu gothi? ¿Cuál hubiera sido el que tú hubieras dado el premio? Si no es Baldur's Gate.
Yo, claro, de los de esa lista y de los que yo he probado, yo habría dicho el Zelda, el Tears of
Kingdom. Por encima de Alan Wake. Por encima de Alan Wake. Que es como los tres, ¿no? Han sido los
tres grandes juegos. Sí. Y Alan Wake 2 también me lo pasé hace poquito. Es otra sorpresión. Y es
una sorpresión. Mi problema con Alan Wake es que me parece un porro demasiado verde. Tiene poco tabaco
ese porro. Es todo marihuana. Es todo psicotrópico. Claro, y cuando te lo estás acabando ya dices…
Uy, ya es muy colocado, eh. O sea, yo tengo que parar. No es CBD. Esto tiene THC, pero a full.
A full. Bien, lo ha hecho Walter White. Entonces, creo que es demasiado enrevesado muchas veces. ¿Habías
jugado al Uno? Sí, claro. ¿Y a Control? A Control no. Vale, Control no es tan indispensable. El equipo lo
viste como un universo remedi. Sí. Hay que jugar a Alan Wake 1, hay que jugar al Control, hay que jugar
al Quantum Breed, hay que jugar al Más Pin 1, al Más Pin 2. Escúchame, claro que sí. También me quedo con el
Kingdom Hearts también. Kingdom Hearts 1, FIFA 3, 2 por si acaso. Algo se cuenta por ahí. Ahí está. Y el F1. Y el F1, el último.
El 33 con el Alonso. Y ahí ya desbloquea el final. Pues mira que te digo que para mí
Alan Wake 2 no ha sido tan enrevesado. El Uno me ha parecido más enrevesado argumentalmente. Yo creo
que este es incluso sobre exponer argumenta. Nos parece que Alan Wake 2… O sea, habéis jugado los dos,
¿verdad? Sí. Que a veces incluso te explican repetidamente algo que ya… A mí se me hizo a veces
pesado porque insiste mucho en lo mismo. O sea, ¿os perdisteis argumentalmente? Sí, obvio. Sí. Yo hubo
momentos que estaba un poco perdido y luego ya como que más adelante ya vuelves a entrar… Y en la parte
final recuperaste el hilo o tú te has pasado el juego y has dicho ¿qué coño? Yo me pasé el juego y me
pasó como el Death Stranding, tío. Lo pasé riéndome porque no me enteraba un cipote. Pero bueno, pues vale.
El lugar escuro… Yo no tengo ningún problema en decirlo y no se me caen los anillos y mucha gente que
le daba como vergüenza. ¿No te has enterado? Ah, es que claro que todo… Me la pela. O sea, no me da igual.
Claro. Eh… Pero creo que es demasiado… Es que es todo tan interpretable. Quizá yo también es que
sobrepienso mucho las cosas. Claro. Pero claro, en Alan Wake 2 yo tenía la sensación de ¿esto pasa
pero pasa según la lógica nuestra o pasa según la lógica del juego que no sigue la lógica normal?
Y puede que eso que ha pasado no ha pasado ahí, pero sí pasó antes, pero en otro universo,
pero después aquí no. Pero eso lo había escrito. Claro, yo tenía ya un cacao mental después de
veintipico horas que decía… Con lo fácil que es el Torrente ¿no? Con lo fácil que es Torrente ¿tres qué?
Tu abuela se ha cagado, cómprale pañales. Vale. Un inicio, un nudo y un desenlace. Mi abuela,
pañales y no se caga. Y punto. O sea, así, simple. Alan Wake con un mix con Torrente ¿no? Claro,
coño. Atlético de Madrid. Paja en el baño. Claro, yo me entero. Y ahí ya tú te enteras.
Desde Stranding 1 ¿quién de aquí se enteró perfecto de la historia? ¿No seáis pasteles?
Yo me entero. Hay cosas… Es que desde Stranding al final… Tienes que abrir la mente. Yo creo que
si no te enteras… A lo mejor lo que te pasa a ti es que tú te anclas demasiado en la realidad. Desde
Stranding tienes que optar las reglas. Eso puede ser. Es que yo necesito como agarrarme a lo real
para entender lo ficticio ¿sabes? No. Desde Stranding no. Es… Desde Stranding al final insisten en
explicarte lo pum pum pum y como… De hecho, creo que… La parte… Sí. Para mí lo más flojo. A mí me
gusta mucho más el argumento de Mads Mikkelsen. A mí me flipó el inicio. Sí. La historia del bebé.
Sí. Ahí sí que queda bien claro lo que pasa, el giro final. Eso me pareció brutal. Yo prefiero
el final. A mí el final me descolocó. ¿El final final? Lo de las playas y que la playa de cada uno
de la mente ¿sabes? Es que llega un punto que es fácil y que es desconectado porque es que es
una fuma… Es una fuma… También a mí me afecta mucho, por desgracia, jugarme estas cosas en directo
porque no es lo mismo, tío. Lo jugaste en directo. Claro, claro. No es lo mismo. No sé cuándo salió.
No. No es lo mismo. No vas concentrado igual. No, no, no vas centrado. La gente no entiende
muchas veces que no tienes nada que ver. No. Estás tú en tu casa, a oscura o como quieras,
estás… Sí. Sí, si leer el chat… Y no teniendo una cámara apuntándote a la cara,
gente mirándote, gente hablando… Claro. Que todo se vea bien, que se escuche bien… Claro.
No es lo mismo. No, no, de verdad. Tienes que comentar las cosas para que no sea aburrido.
Este tipo de videojuegos no se disfrutan igual en directo ni de coña. Por eso yo creo que,
aunque Baldur Gater no tiene pinta de ser una historia muy enrevesada, sino… No. Es una cosa
muy de… Tío, para apreciarlo bien los detalles, ¿sabes? Sí. Sí, ese es lo que dice él. Es de
momentos, ¿no? Sí. Es de más que un argumento sub… Que a mí me gustó mucho los argumentos
generales, pero más que un mega-argumento enrevesado es esa decisión de hoy mato la gallina o me la
follo. ¿Viste qué hizo a Pablo Motos, no? Sí, sí, sí. ¿Había hablado por teléfono?
Casi. Uy… No, tira ahí de que me llama, que me llama la tranca. Oye, eso qué es, desgraciado.
Mola que no te llame él. Has hecho a mi jefe. Que te llame la hormiga. Guapísimo. O sea,
me parece surrealista. No, no, la hormiga. O sea, no el tío que hace de la hormiga, la hormiga.
Que te llames, ¿sabes? O sea, ponte el videollamado a la hormiga. Pero legando con el filtro de voz.
La música de fondo. Este es increíble, tío. Vamos a matar. Eso es porque aún no nos tienen
en consideración a los de este mundo de pensar estas cuatro mierdas de los youtubers. Sí, yo creo
que somos cuatro matados y tal, en lo cierto. Y la amenaza que le hace. Y tiene razón. No pasa
a hablar a otros en televisión. Y es como un pozox, ¿sabes? Si no lo hacen a nosotros. Sí. Ya no vas
a poder ir al hormiguero. ¿Te has dado cuenta? Con la de memes que hay de Pablo Motos, eh. Eso es
locura. O sea, ¿será consciente de la cantidad de memes que hay? Bueno, cuando se hizo una foto
haciendo yoga… Es que la foto… La foto haciendo yoga, o sea, eso rula por ahí de una forma. ¿Será
consciente? Pues esa foto parece hasta photoshopiada, tío. Yo no me creo que un ser humano llegue a ese
nivel. Es increíble. ¿Cómo se ha curvado así? Hace bien el cabrón y está fuerte. Sí, sí, sí. Pero
¿cómo se ha curvado de esta manera, tío? Ya, no sé. Y la que sale así apretando con las venas,
¿sabes? Dice que es la mejor, tío. ¿Habéis visto sus tiktoks en Instagrams? Los tiktoks
hacen bailando. Sí, son Paralysis de sueños. Son increíbles, tío. Son durísimos, eh. Pero,
de verdad, tonto no es. Obviamente, sabe que son ridículos, lo sabe. Sabe que vende eso. El ¿qué
coño hace este señor? Haciendo… Es como el meme este de los Simpsons del tío con esto aquí,
la gorra… Sí, es lo mismo. Bueno, Casillas estuvo ahí al límite de ese nivel también. ¿El qué?
Casillas. Sí. Tuvo su momento cuando entró en tiktok que también estaba… Ah, sí. Señor,
déjeme su móvil, por favor. Sí, sí. Señor, devuélvele el móvil. El día que puso en Twitter. Hola,
soy gay. Es lo que era broma. Por la puta cara. Y luego que le habían robado el móvil, sí. Mi
primo que está comiendo con la familia. Sí. Manía el teléfono, hijo de puta. Hostia puta. Pues sí,
ya Baldus Gate acabó de arruinar tu oportunidad de ir al hormiguero. O sea, tu carrera hubiera
ya hecho el salto cuántico, se acabó. Yo quería bailar ahí con la… Claro, tío. … que arranca,
tío. Pues nada, ya está. ¿Te lo pasaste bien con Pablo Motos en Baldus Gate? Sí, pero eso fue en
directo. Claro, y luego tú hiciste la auténtica. Sí. ¿Sabes quién hace esto mucho de estos juegos,
jugárselo en privado? Aparte de… Porque tú lo haces también sobre todo para los vídeos, ¿no?
El Mangel. ¿Sí? Mangel, hay juegos que no quiere jugar… Por ejemplo, Alan Wake 2 se lo pasa fuera
y en directo, pues, si alguien le pregunta, cuenta su opinión. Pero hay juegos que dicen,
no, no, yo aquí necesito que nadie me mire y yo estar a lo que todo que está. Yo le hablé con
Álex esto, con Álex El Capó y, claro, él casi no juega fuera de los directos. Yo tampoco lo hago.
A mí también se acabó hasta los cojones, ¿sabes? ¿Has perdido un poco afición por los
videojuegos? No, no, para nada, pero es verdad que… ¿No te da pena no disfrutarlo tanto? Pero,
coño, aunque tú seas aficionado a videojuegos, tú jugarías 18 horas al día videojuegos… Claro
que no. … te peta la cabeza, ¿sabes? Claro. Si yo estoy en directo y estoy siete horas,
a mí no me apetece terminar siete horas y seguir… Hay gente que hace esto, ¿eh? Sí. Hay Peña,
yo que sé, Necro, que yo lo conozco, necro, termina un directo de ocho horas y dice «bueno,
voy a jugar un poco a off-stream». ¿Qué dices, tío? Yo me levanto y le pego una pata al ordenador…
Y te vas a… Y me voy a la cama donde sea… A fumar los porros y… Claro, claro, a fumar los porros.
Por la cara, yo no soy un fumo, ¿sabes? Pero… Yo no puedo, yo no puedo. Yo al terminar necesito…
Desconectar, ¿no? Desconectar, sí, sí. Yo depende. Porque yo también hago menos directo. O sea,
hago menos y menos cantidad. Claro. O sea, menos horas. Tú eres más andaluz. Exacto. Tú ¿entendiste
lo que es tú? Bueno, tu raíz es, coño. Exacto. No trabajas demasiado ¿ahora? ¿Qué te pasa?
¿Qué te pasa, coño? Tío, suena de Berta, tío, ¿verdad?
Se me pega. Sí, a mí, sobre todo a mí.
Sobre todo… Joder, putas, lo hablas mucho, pero tú eres más flojo con mollequitas, ¿eh?
El hijo de puta, Nacho, ¿sí o no? Este trabaja poco, en verdad, ¿eh?
Que dices tú que sí.
Nacho, este moscatito va flipado. Qué videojuego que es tu tema, ¿eh?
Oye, luego, Nacho, si te apetece, hacemos también con ellos que les va a flipar un poco de UFC
también, ¿vale? Para combinar tus pasiones. Ahí está. Perfecto.
Guay, ¿no? Cuando lleguemos dos horítimos, se escucha de fondo…
Nacho, cámbiame la alfera, cabrón. Y el plano a Baiti solo.
Solo callaba ahí. Bueno, a ver, seguimos con el tema de los Game Awards.
Goti, yo creo que los premios, bien, no hubo ninguna cosa que digas
que se les ha ido la pinza. ¿Esta es la que se lió?
Con el tema de los tiempos. Claro, ahora vamos a ir con la gala.
Sí, hostias. Hemos visto que…
A nivel de premio, no hay mucha queja de los favoritos.
No había muchas. No se mojaron tampoco.
No se complicaron la vida tampoco mucho. Les voy a hacer una pregunta.
¿Los juegos más polémicos del Goti nominados eran los remakes?
Bueno, el remake. El Resident Evil 4.
Y el Dead Space que no entró, pero entró en otra categoría.
¿Vosotros creéis que un remake debería poder optar a un Goti?
Yo creo que no. Debería haber una categoría, viendo cómo está la industria
con los remakes y los remasters, debería haber una categoría de mejor remake
o mejor revisi… O sea, mejor…
Revisión, se podría decir, ¿no? Sí, o reimaginación, ¿no?
Es que depende. El 2 Remake, por ejemplo, el Resident Evil 2 Remake…
Es un remake que me da mucho. Tan bestia el cambio que podría entrar.
Pero personajes, historia, lore… Todo está ya hecho.
Ya, eso sí, pero… ¿Qué harías con un Final Fantasy VII Remake,
por ejemplo? Que directamente… Que más, no te me digas.
¿Qué más? Bueno, te preguntaré por el reverse.
Pinta bien. Pinta bien.
Pero ahora mismo estoy un poco fuera de…
¿No has visto los trailers ni nada de eso?
Sí, sí, lo vi. Pinta bien. Pinta muy bien.
Le pasa que con el primero me perdieron.
Ahora me pueden recuperar, pero me perdieron con el primero.
Y el Nomura y toman tu puta cara.
La cremallera, ¿te gusta? Sí, sí, sí. Me perdieron.
Lo jugaré, porque lo voy a jugar.
Igual que la tercera parte, aunque no me guste, lo voy a jugar.
Es un puto subnormal. Igualmente me han perdido por ahora.
Final Fantasy Remake sí que es muy diferente,
porque directamente te cambia en la historia.
Es todo nuevo. Claro.
Eso podría ser un juego del año. Yo entiendo que es un tema un poco raro.
Por otros motivos, ¿no? Por otros motivos, pero…
Claro, un remake puede ser tan bueno…
Es que recién he visto cuatro remakes. Es muy bueno.
Es espectacular. Pero también sigue…
Tiene muy buena base. Un momento, ¿el dos remake
también fue nominado a Gothi? ¿Puede ser?
Puede ser. Para mí, el dos remake…
Es una barbaridad. Es de los mejores juegos de terror de la historia.
Para mí también, sí. Yo me lo jugué este año otra vez.
Me lo pasé entero. Juegos de terror de la historia…
Yo lo metí en un top. Pero remakes…
He visto un remake así de bien hecho.
El dos es una barbaridad. No tiene pegas.
El remake del dos… Tú no puedes poner una pega.
Gráficamente se sigue viendo de puta madre.
Efectos de sonido. Jugablemente.
Jugablemente. Las dos campañas.
Es que su juego es perfecto. El cuatro tenía muy buena base.
El cuatro no ha cambiado tanto. No.
¿Pero os gusta más el original o el remake?
Hubo debate. ¿Sabes el canal este, lo conocéis,
que se llama el Crowcat? Sí, claro.
Es un canalazo guapísimo de videojuego que lo llevan varios tíos
de videojuegos sin siquiera hablar.
Simplemente con la edición te cuentan cosas.
Y un vídeo que subieron era Resident Evil 4.
Comparación. Ponía comparación de un juego
hecho con alma y sin alma. Yo no se acuerdo.
Les callo para la mierda que no vea porque decían
que el Resident Evil 4 Remake no tenía alma.
Y lo comparan con planos del cuatro original de la Play 2
en el castillo y los efectos de sonido.
Hay muchos que están como muy rebajados.
Y dice que en el tema de ambientación ha perdido mucho.
Pero yo no estoy tan de acuerdo. Yo creo que la tecnología
ha avanzado tanto que ya no es tan necesario
porque ya lo estás viendo.
El castillo me pareció brutal. Mucho más oscuro.
Me ha molado ese cambio. Ashley no está en su normal.
Gracias a Dios. Por favor.
Le hubiera matado yo en el original.
Era exagerado. Es una carga increíble.
Te la iban matando. Entiendo que está hecho a posta.
¡Leon, Leon!
Qué asco daba, tío.
Where are you going, Leon?
La primera parte de la llegada al pueblo
a mí me gustó más en el Remake.
Me gustó bastante más. Me hago bien mucho más.
Creo que es más difícil. No lo sé.
Qué pena las voces haberlas perdido.
¿Me has sacado un mod, tío?
Por favor, lo necesito. Seguro que hay un mod para PC.
Lo necesito. Pon el detrás de ti.
Pero tiene más sentido
ahora, porque claro, si es en España…
Sí.
Es normal que hablen ahora en castellano,
¿no? Es normal. Si es en España,
digo yo. Es normal.
Me queda como mugateto de es normal porque en España…
No, pero me refiero.
Tiene más sentido a nivel de Lore.
De hecho, decían que pasaba por Asturias o Galicia.
No. De hecho, sí, es Galicia.
Detrás de ti, carayos. Claro, claro.
¿Te imaginas a chocas doblando a los…
Lo podrían haber metido como en PC.
Pero… Pero…
Creo que tiene más sentido.
Lo que pasa es que hay cosillas que me quedan…
Pero, tío, han metido un montón de contenido.
El juego es más largo.
Hubo mucha pega porque no traía lo de la…
Separate ways. Exacto.
Bueno, es un DLC. Ah, bueno. Eso lo han cobrado aparte.
Pero no siento que…
Metieron el mercenario. Sí.
No siento que Capcom haya hecho la de la caja en registradora.
Yo estoy muy contento con Capcom últimamente.
Creo que está en un estado de forma increíble.
Menos Exoprimal, que tenía una pinta
que ya no iba a funcionar.
De mierdón. De mierdón.
Y ha sido un mierdón.
Pero este remake me parecía fantástico.
Y el de Dead Space se ha hablado poco.
Me da mucha pena que no haya triunfado.
Ha vendido poco. Pero me parece…
Es brutal. No cambia nada.
Ese sí que es… No, eso es…
El primero se juega perfectamente a día de hoy.
Es un juego de Play 2 que de Play 3 y 360.
No es lo mismo. Ya.
Y Dead Space ya era un juego…
Técnicamente muy avanzado para la época.
A nivel sonoro era una locura.
Pero este lo que hace…
Este es como lo típico de cómo tendría que haber sido Dead Space.
Así. ¿Te gustó más?
Dead Space Remake o Resident 4 Remake?
Resident 4. Yo Resident 4.
Es que Resident Evil 4 me gusta más
como videojuego que Dead Space 2.
O sea, el 1, perdón. Y Dead Space también me gusta.
Pero el Resident Evil 4…
Ha avanzado a su tiempo el Resident 4.
Hacía cosas en ese momento
que fueron innovaciones para siempre.
La cámara al hombro…
Marcaron un estándar.
Marcaron un estándar.
Incluso de la caja, como organizar tus armas…
Yo pensé que estaba antes, ¿no?
Creo que lo puso de moda como estándar.
Lo puso de moda, pero ya estaba antes, creo.
Lo de la caja.
¿Y almacenando los Tetris?
Los originales tenían hueco.
Sí, claro.
Como muy limitado.
Un objeto era un hueco,
independientemente de lo grande que fuera o no.
Eso era Tetris. Vale, perdón.
Ya sé qué te refieres. Pues puede ser.
Yo me acuerdo de jugar ahí, ponerlo…
Hay una crítica, no sé quién la dijo,
que criticaba que eso se hubiera…
A lo mejor era Dayo, que eso se hubiera perdido.
A lo mejor no era él.
Que habría que quitarlo.
Que hubiera molado que se hubiera mantenido
esa sensación de tener que hacer tu Tetris.
Porque ahora te apretabas un botón
y automáticamente lo hacías.
Yo lo agradecí. Sí, yo también.
Sinceramente. Yo también.
Lo de darle y…
Porque llega un punto en el que tienes tantos objetos
que dices… Depende de la manía que tengas
de ponerlo todo perfecto.
Pero cuando llevas ya un típico hora
dices… Me la apela como usted
el maletín, que se me caiga la escopeta
por el lado, que estoy hasta los cojones
de ordenar flores, tío.
A mí me molesta que los últimos lo han quitado,
el tema de la gestión de inventarios.
Porque survival horror, la gestión del inventario,
que me enfada que ya en el village
y toda la pesca ya directamente
no hay gestión de inventarios.
¿Pero qué pasa con el 9? Mira, el Alanway 2
tiene un punto negativo
para mí. Es que no tiene ningún sentido.
Porque yo lo jugo en difícil, por ejemplo.
Y te sobra…
Porque deberías jugar como yo, a lo rata
total. Disparando lo mínimo.
Claro, yo también jugaba.
Claro, como ya no sabes lo que me da
en el futuro… No, pero me refiero que aunque
hay un huevo de munición, hay un huevo de curas…
O sea, te sobra. Yo tenía la caja esta
llena. ¿Pero te pareció
difícil? A mí no me pareció
fácil. No, cero, cero.
El Alanway 2 es difícil. A mí
difícil me mataron bastantes veces. A mí también,
pero no…
No hubo un chile imposible. No.
Quizá cuando está con…
Yo jugué normal, soy normal.
En el concierto este de los Old Ghosts of Asgard,
que empiezan a venir
Peña… Bueno, no. Y el momento musical,
de juego… Al final.
Cada mitad o menos. Para mí es lo mejor del año
del videojuego. Está increíble.
En la parte de la mitad del juego, más o menos,
que te metes en un…
En el concierto. Concierto
con todos los actores bailando… Que lo han hecho
en los Guinness World. Eso fue increíble.
O sea, yo ese momento estaba así. A nivel creativo
es una barbaridad. En todo el juego.
Y todo ese trozo era como… Esto es lo mejor
del año. Y olé por ellos por hacer lo que les ha
salido de los cojones, pero a un nivel
impresionante. Sí. Porque han hecho lo que han querido.
A mí me ha flipado el nivel de producción que tiene
ese puto juego, siendo un survival horror que…
O sea, es nicho, ¿sabes?
Los juegos de terror… Ahora quizá más,
porque los Resident Evil han vendido muy bien,
pero siempre han sido juegos que no han vendido gran cosa.
Y aquí es como que una producción
que tú dices es una puta barbaridad. Sí.
El inicio me parece brutal. El inicio es increíble.
El inicio te tiene ahí enganchado…
¿Para ti va de más a menos o de menos a más?
Va de más a menos. Sí.
¿Y para ti? Para mí…
Yo… Yo he mantenido
de atención y de interés
toda la partida. ¿Os gustó más la campaña
de saga o de Alan? Yo de saga.
Saga, saga. Alan sí que es un
porrazo que flipa. O sea, Alan para mí es mejor
personaje y es el mejor personaje.
En los mejores momentos, porque toda la parte de…
Del apartamento, cuando va lo de la mujer…
Tiene momentos increíbles. … por Watch of Asgard,
pero es mucho mejor saga.
Me encanta el escenario del parque como
de atracciones. Ah, esa parte mola mucho.
Está guapísima. Está muy guay. Eso
te recuerda un poco a… Tiene momentos que te recuerdan
a Silent Hill, tío. Entras en un parque
de atracciones abandonado con la neblina.
Eso a mí me flipa. Este juego para mí
es como tendría que ser un Silent Hill.
Sabe en todo. Yo no paraba de decirlo.
Ojalá Remedy, ojalá le den Silent Hill.
Total, eh. Ojalá, tío.
Cuando hablemos de juegos que van a venir el año que viene,
hablaremos del remake.
Me huele. Me huele a mi mierda.
A mí no me huele muy bien. Han dicho hace poco…
Porque no hay trailers. A mí me extraña.
Llevamos un montón de tiempo sin información y dijeron
«Tranquilos, todo bien». Que es culpa de Konami.
Que la papá te está hecha o algo así.
Comentaron y ya es Konami.
A mí Blover Team, para un juego de esta envergadura…
Y Silent Hill 2 es muy especial, eh.
No hay que tocarlo, eh.
Hay que hacerlo… Hay que hacer un 1-1, eh.
No toques.
Pero van a tocar, seguro. No te fumes porros.
Porque es perfecto tal y como es.
Es un juego perfecto. Es peberto tal y como es.
Mejora el control. A nivel de jugabilidad
lo puedes mejorar, pero ya está.
No toques. No.
Y puedes expandirlo si quieres. Pon alguna zona del mapa
nueva, ¿no? Pilla cositas, coleccionables, ¿vale?
Expandelo como el Resident Evil 4 Remake, por ejemplo.
Pero lo que es lo demás,
déjalo tal y cual.
Hay rumores que ya han salido.
Que salió en una tienda…
Lo típico que ponen…
De repente lo ponen en una tienda con el precio
para comprarlo como que se filtra. Y una de la descripción
ponía «Historia
nueva, exclusiva de Pyramid Head».
Claro.
Contando los orígenes de Pyramid Head.
El deje el trío. El trío del principio lo juegas tú.
Sí, vamos. Con el Pyramid Head.
Hay un hot coffee ahí. No tiene ni puto sentido.
Porque es que lo de Pyramid Head, pero si todo…
La historia de… Bueno, es que es spoiler, ¿no?
Bueno, es spoiler ya que se puede hacer.
Vaya, que es todos los temores…
Claro, tienes la cabeza. Esto es simbólico.
Es que Pyramid Head no existe.
No puede tener un origen. Es la culpa del asesinato
de… Espero que se caiga así
una fumada. Es que qué juegazo.
Es que ¿sabes qué? La primera vez que me lo jugué
fue el año pasado, tío. Yo no había jugado Silent Hill 2.
Yo no lo tuve para Play 2.
Me moló tanto porque… Me flipó.
… ha envejecido a regulero algunas cosas.
El control, por ejemplo. Es que hay una versión de PC
que han hecho fans con una especie de remaster.
Que vas con una AK-47.
Y vas con un bazón y con la bici…
Es de otra del San Andreas. Claro, sí, sí.
Por el Silent Hill. Y empiezas a ir re-roguen.
Va con un Lamborghini, un ventador.
No, pero lo han tocado perfecto, han mejorado
resolución, framerate, lo puedes jugar con mando
increíble, va muy bien. Y te encantó.
Y es tal cual la versión de Play 2,
pero con mejoras de hoy en día de… Venga, puedo jugarlo
con FPS, más resolución. Es que se veía bien el cabrón ya.
Originalmente era una locura.
Y la música, tío. La música es brutal.
A mí la historia me flipó. ¿Cómo te mantiene
en tensión siempre? ¿Qué pasa con los muertes?
Pero claro, tú lo que dices de las historias
te enteraste porque es enrevesada
que te cagas. No, no.
La del 2 no tanto. La del 1 sí que es un porro.
Eso es un porro así.
Silent Hill, una chustilla que dice…
Yo creo que Silent Hill 2 te lo explican más.
La del 1 no. La del 1, tú, de primera.
Te lo paso una vez y no lo entiendes. No, no.
La del 1 no está bien contada. No, no se entiende.
Está hecho para pasártelo varias veces.
¿Tú lo jugaste en su momento o a posteriori, el 1?
Yo lo jugué en su momento.
A ver, fue que mi madre,
la de la gran puta, yo tenía…
Empezaré eso.
La historia empieza guapa.
He arquilado esto en el video club.
Que tiene buena pinta.
Y me trae el disco.
Silent Hill.
Yo tuve pesadilla con ese puto juego
una semana.
Ya luego, más adulto, con 15 años sí que lo jugué.
Vale.
Sabéis con qué juego de la Play 1
tuve yo pesadilla que mi madre me castigó
un mes sin jugar a la Play 1.
Resident 1. Monstruos SA.
Te lo prometo.
Me daba miedo, tío.
De lo malo que era. No, no. Es que iba
a asustar. Tú eras Sullivan
y el Mike Wasowski.
Sí. Y consistía en
asustar a niños. Que tú daba
asustos a los niños. Claro, tú tenías que asustarlo.
Entonces, yo, del minijuego
este asusta que hacía…
Todo el rato poniendo cara, como que se me
grabó aquí a fuego en la mente y no podía
dormir. Y se lo dije un día a mi madre.
Mamá no pudo dormir por el juego de la Play 1.
Y me dice así. Te vas a tirar un mes sin jugar.
Amargado, tío.
El fallo de tu vida. Totalmente cagadón.
No tengo que hablar. Tengo que estar así en la cama.
Y no decir nada.
Que me perseguían ojos voladores.
Un puto ojo volador me perseguía. Pero el puto
Silent Hill. Yo no sé cómo, pero me perseguía un ojito
y se lo he contado antes ahí en el aeropuerto.
Esta noche estaba yo así durmiendo,
tío. Y estaba Masi a mi izquierda.
Era en serio. Yo que sé, a las cinco de la mañana.
Y de repente estoy dormido y escucho en mi oído
«Amanda, Amanda».
Y yo hago así.
Pero de película.
Me levanta así de la cama. He tocado a Masi.
Me dice ¿qué pasa?
Digo, Amar, ha sido una pesadilla.
Y me he irrayado. Que me han dicho
al oído «Amanda». ¿Y quién es
Amanda? Yo qué sé. Amanda.
Quiero que no le digas a Masi.
Amanda ¿dónde está? Porque puede haber lío.
No, no, cuidado. Cuidado, cuidado.
Una parálisis del sueño.
Parálisis del sueño me dio la semana pasada en el AVE.
Te lo prometo. Estaba acostado.
Lo que haces para no pagar un puto viejo.
Este poca era de videojuego ¿verdad?
Bajo la mesita del AVE, pongo el chaquetón
y me acuesto así. Y estoy así.
Y de repente abro el ojo y estoy así.
Y no puedo mover.
Pero yo veo el AVE y oigo un timbre de una casa.
Oigo… Y yo en el AVE.
Y oyendo a la gente. No me puedo mover.
Me acaba de dar parálisis del sueño.
Y ya lo típico de tener que relajarme.
Y luego me puse a mover.
Controlaste la parálisis. ¿A ti no te ha pasado?
La vida. ¿Nunca te ha dado parálisis del sueño?
Nunca, nunca. Porque me lo han contado.
No entendería qué es. Una movida
muy gorda. Hay gente que ha tenido parálisis
de terror ¿no? Yo de terror.
Yo tuve una de estar
en la cama y había una tía,
una vieja mirándome desde la puerta
y no podía moverme. Sólo tenía el ojo abierto
y no podía hacer nada. Y el corazón
a mí no sabe qué hacer. ¿Alguna vez te has pensado
que podría ser algo más que una parálisis del sueño?
¿Descartarías completamente
otro mundo?
Tú te has jugado mucho ahora.
¿A ti te ha pasado de miedo?
Tu Baiti sí que tienes tus dudas.
A ver, yo no creo en Phantom.
Tú has contado aquí
una de las mejores historias. ¿La de cagarse
en el coche?
¿Cómo? ¿Cómo? ¡Hostia!
Lo dejamos para el siguiente.
Que ya la he contado. La voy a quemar.
¿Cómo? ¿Cómo?
Me suda la polla.
Lo quedo guapísimo.
A ver, escúchame.
Muy bien lo juego. Guapísimo.
Baiti, se cagó en un coche.
Cuéntame esto, tío.
Lo contaste en mi directo ¿no?
Ya lo he contado. Ya me da esta cosa
por el pobre chaval que me va a acabar encontrando.
El pobre chaval, el pobre…
La gente que escucha la historia le gusta escucharla.
Baiti, esta historia es dura.
Mi puta madre, la hija de putas…
No, no. Tiene otra con un perro.
Mi madre me obligua.
Eso me viene de familia.
A ver.
Contesto, San Juan.
Cuatro de la mañana.
Tú sabes.
17, 18 años.
Y estábamos ahí. Yo borracho perdido.
Y yo me estaba meando.
Perdón, cagando. Cagando, claro.
Me estaba cagando. Y yo en plan
hostia ¿qué hago?
Me meto en el agua.
Estaba en una zona que ya estaba todo cerrado.
No hay nada más para estar.
Digo ¿qué hago? ¿Me meto en el agua?
Digo ¿y yo me meto en el agua?
Me voy a cagar en el agua.
El agua va a congelar.
Y digo ¿qué va, tío?
Y yo estaba en plan a ver si veo un hueco.
Pero estaba todo petado.
San Juan en Fuenjirola es una locura.
La playa estaba llenísima.
Sí, sí. Es una puta locura.
Y ponerte en medio, bajarte los pantalones.
Bueno, en el agua en realidad es más disimulado.
En el agua se puede. De repente,
aparece alguien que no lo ve de noche.
De noche no se ve. Pero estaba helada.
De noche como sea. Y me dice mi colega
y yo vamos a ir al aparcamiento que hay arriba
y entre los coches buscamos un hueco
y cuando no pase nadie, tú cagas.
Y él mea, que se estaba meando.
Y vamos al aparcamiento.
Y estaba también repleto de peña.
Y había gente haciendo botellón
en el aparcamiento. Digo, es que
en ese sitio, tío ¿qué hago? Ya me empezaba
a doler la barriga y todo. Me voy a morir aquí.
Y me dice mi colega
este coche está abierto.
No puedo creer.
El colega yendo por el parking
tirando de la amanecida de los coches
a donde está abierto. Yo creo que acertó
la primera. El tío
iba abriendo la puerta del delito.
Hostia.
Y dije, venga, pues ya está.
Situación desesperada,
medida desesperada. O sea que te metiste
en un coche ajeno. Me metí en un coche ajeno,
en la parte de atrás. Es muy heavy eso.
Es muy fuerte. Imagínate llegar a tu coche.
Y aparte, si tú vas solo, no ves el mojón.
Tú imagínate.
Lo mismo que hacer al mojón en la parte
atrás del coche, días.
Tú abres la puerta a uno la mierda.
O no.
Una mierda de borracho
con alcohol.
A ver, era dura, ¿eh?
Sí, dura por mis huevos.
Eso tiene que tener menos consistencia.
Sería dura, pero iría acompañada.
4 horas aguantando, me estaba
más ceraísima esa mierda.
Tú te imaginas, el chaval
llega a su casa, que le ha prestado el coche al padre.
Y el padre al día siguiente
porque hay un mojón.
O sea, una mierda, tío,
detrás. Antonio, te has cagado en el coche.
De lo ciego que iba, se está olvidando
quitarlo. También es que el hijo de puta
este, en vez de cagar, coge un pañuelito
y saca… ¿La deja dentro?
También, que no costaba nada.
Imagínate, además, que el tío este…
Me daba cosas. Me daba cosas.
Imagínate que el tío del coche eran un
grupo de amigos que eran cinco. Y uno…
Se sienta en toda la mierda.
Uy, hay algo. Ojalá esto
le llegue alguna vez a la persona
afectada y diga ¿pasó eso? O sea, fue en Girola.
Para que la gente lo pueda localizar.
Sí, no me acuerdo el coche. Vale.
¿Qué parking era? Lo siento.
Es famosito, típico parking.
Sí, el del castillo. El del castillo, vale.
El parking del castillo. ¿Y eso fue hace cuánto?
¿12 años? Por ahí.
Estamos buscando. Si hay alguien que tenía el coche
cagado por dentro, contáctanos.
Hace 13-14 años. Que venga al bosque, por favor.
Que se sienta contigo.
Ya hay un debate.
Un lloro ahí, tío. Tuve que ir
a la psiquiatra. Se tenía depresión.
A ver, yo quiero creer
que a principios es drama, pero luego tiene una anedota
para toda la vida. Sí, él la tiene divertidísima.
Me cagaron el coche. Me cagaron una vez el coche.
Qué dice, mentira.
Y tú también la tenés. Y ahora puedes decir
que además le ha cagado Baity By.
Claro. Eso está bien.
Es que lo mismo se ve en tus putos vídeos, tío.
¿Tú te imaginas qué la haces a ilusión? Que consorbe la mierda.
Hay números que uno de los tres…
Si es un tío más o menos
de una edad que consuma uno de los tres…
Si tiene 30 años, lo mismo
te ve a ti. Me ve amigo a ti.
Capaz, eh. A ver.
Ahora, la anécdota guapa la tienes tú.
La anécdota de mierda. Claro, claro.
Él no tiene una anécdota divertida para contar.
No, no, no. La tuya aún, pero la suya es de loser.
Se me han cagado en el coche.
No hay risa acompañando. Además,
me he pringado total. Primero, ¿qué coño
hace tu coche abierto, puto cuajao,
en San Juan? Claro, tío. Y segundo,
¿has entrado a tu coche y te ha cagado
unas notas? Es que es la mayor humillación
que te pueden hacer, que se caguen dentro de tu coche.
Además, qué territorio, en cierto modo.
Ese coche me parece… Pero imagínate que el coche
ese es de una señora de 74 años.
Sí, sí. A ver, por poder puede ser
de Pedro Sánchez.
De Pedro Sánchez.
Y ahí se quiso ser presidente
para cambiar esto. Claro.
En mi país… Ahí empezó.
Fue obisimo.
Hostia, esto lo has contado ya el otro día
en directo, ¿no? Sí, sí. Ya lo había contado
en el YoInternet. Pero…
Se me da cosa contarlo porque tampoco es que
estoy orgulloso, ¿sabes? Fue la anécdota,
pero… Bueno, te da cosa ya
a la que puedes contar. La he contado cuatro veces
como yo. Al fin, me va a encontrar
el chaval, coño. Me va a partir
la cara.
Te acuerdas de la mierda, pumba. Tú eres de la
mierda, ¿no? Bueno. A ver, más cosas
del goti. A ver, ¿qué estábamos diciendo?
Sí. No, da igual ya. La gala.
Da igual. La gala. ¿Qué os pareció?
Bien, mal…
Me, me, me. Yo
porque iba en cebollao, si no… Vale.
Yo igual iba en cebollao. ¿Os parece
divertida la gala? Es que
es muy larga, tío. Es que a mí
todo lo que sea… ¿Tres horas y media fueron?
Sí. A mí todo lo que sean videojuegos
y tal. Aunque los videojuegos que se enseñen
me la pelen, a mí es que siempre más solo le gusta.
Yo me lo pasé bien, pero claro. También es el E3
que tenemos ahora. La pasaba con Mangel también.
Obviamente, con el Mangel íbamos los dos
ciego a vino. Así que no te gusta,
¿no? Claro. Pero es el E3
que tenemos ahora, en realidad. Junto
con el Summer Game Fest. Que es una pena, ¿eh?
Se le ha llevado todo el jofkill, hijoputa.
Lo hablamos contigo. Está muy criticado.
A mí yo lo respeto. Es un tío que tampoco…
Es verdad que es aprovechón.
Es aprovechón. Se aprovecha, sí.
Pero no creo que vaya con malas artes.
No le veo un punto muy negro.
Simplemente. Le veo un tío que ha sabido…
Yo tampoco ahondo mucho. Lo veo
y digo… Ha sabido aprovechar
un hueco. Sí, eso sí. Yo lo veo
de mirarme, mirarme.
Le gusta ser el centro de atención.
Cuando sacaron el trailer de GTA mandó un correo
con el… Bueno, él lo hace, sí.
Con el Game Award.
Así podéis ver el trailer con el logo del Game Award.
Qué pena, me sabe fatal que le tres…
Como le tuvo que joder que sacaran el trailer
antes de los Game Awards. Claro.
Que piensa… Rockstar lo tuvo que hacer aposta,
pero piensa que lo sacan el día 10.
Le beneficia una barbaridad.
La de gente que estaría pendiente
las tres horas y media a ver si…
Sí. Y la mierda que le caería
después de «hijo de puta, he estado aquí».
La culpa es tuya. Ya lo he visto.
Tú eres el que se ha hecho la expectativa.
Pero de la nada ha creado, de los Spike TV Awards
que eran una mierda, ¿ha creado algo?
¿Cuánta gente tenías en directo?
Me contaron que 110…
¿Tú cuánto tendrías?
Yo llegué a 20, creo.
Son cifras de locos en una madrugada.
¿Ha creado un show de la nada?
Sí, porque eran las 4 de la mañana.
¿Qué son los Óscar de los videojuegos?
Al día siguiente, la fiesta en España.
Si la mayoría de los que te ven son de España…
La mayoría que nos ven tienen fiesta cada día.
Son gente de siete…
A ver, es que no le ha coincido. En España, fiesta.
A las 4 de la mañana en Latinoamérica viene bien,
porque será por la tarde o tal.
Bueno, este público no trabaja mucho.
No, tampoco. No, fiesta cada día.
Son los del coche.
A mí la gala me pareció
como gala de premios un coñazo.
Como gala de premios…
Mucho público también.
Hay una cosa que os parece a vosotros.
¿Creéis que se está desmereciendo los premios?
Porque hay varios premios que se dieron del tirón
que no entendí. Mejor RPG.
Yo fui a mear y habían dado cinco premios
y habían dado cinco premios cuando volví.
Tardé un minuto. Te lo juro.
Fui a mear, volví… No, coño, tardé un minuto.
Pero es que empezaron… Mejor no sé qué.
Tanto. Mejor no sé cuánto.
Y cuando volví… Incluso…
Pero aparte que entiendo que tienes gordos.
Claro, pero para premios más mejor…
Donde de cabeza…
En un juego deportivo, vale.
Mejor RPG. Este, vale.
Mejor juego indie.
Este, vale.
Con el mejor streamer que no pinta una mierda
que dé un discurso y luego mejor indie.
No deja ni que suba al escenario.
Incluso mejor el juego del público.
Que había un juego que era por votación popular.
Eso también al final es darle un poquito de…
Mejor multijugador,
que me parece también una categoría importante.
Porque teniendo en cuenta, coño,
cómo está el mundo y cómo
el online es lo que mando hoy en día,
joder, un mínimo de…
¿Sabes? Y luego sube el Kojima
y se tira ahí veinte minutos.
Que es tu colega
y es tu colega.
Pero Kojima habla inglés, una puta ve, cabrón.
Yo creo que se han enrrollado, seguro.
Yo creo que un día van a salir y decir
que somos pareja.
Ha habido exploración, seguro.
Seguro.
Ese día Kojima hablará inglés.
El momento puerta y el humito.
Y además entró, si os fijáis,
por la puerta del PT.
Era la puerta del PT.
No me quedé con eso, tío.
La puerta es la misma puerta.
Y el tío sale de esa puerta.
Claro. Luego está la otra parte, los anuncios.
¿Como anuncios os pareció un buen año?
¿En la gala?
Sí. O sea, ¿salisteis de la gala
pensando? ¡Vaya putos bombazos!
No me acuerdo ni de uno.
A mí qué me pasa. Iba un poco…
Iba un poco un feo, también un poquito.
Pero verdad que sí que recuerdo
anuncios que me gustaron.
Sega, que va a hacer un montón de remakes.
Un juego de Jurassic Park
en primera persona.
Ahora hablaremos de los más destacados,
pero yo destaco dos sobre todo. Ode.
Ah, bueno.
Sí, es un pelotazo. Claro, pero tampoco…
No sabía nada. Y aparte dijo
esto es como
una mezcla entre película y video.
Es como un nuevo medio. ¿Te acuerdas que dijo eso?
No es ni videojuego ni película. Es una cosa.
Oye, cojima, espérate. Cuidado.
Me he visto que ha salido ahora…
Cuidado, cuidado. Que hay
fotogramas que tienen los
personas unas figuritas en la boca.
Ya empezamos. Es que le encanta.
Pues tienen figuritas en la boca y forman
colinas y silenciosas.
Claro. Te lo juro. No.
Es que es un hijo de la gran puta. Es un máquina.
¿Será capaz de…?
Está comprobado que no es rollo
figurita y es
Silent Hill, hijo de la gran puta.
Lo mismo… A ver, no creo. Porque si es de Konami
lo dudo. Pero lo mismo quiere hacer
él, su Silent Hill. Sí, pero…
¿Puede usar el nombre?
No, pero me refiero… Vale.
Tú lo juegues y digas… Esto es un Silent Hill.
Juegas a la Way 2 y dices ¿tiene cositas de Silent Hill?
Pues lo mismo él quiere hacerlo.
Pero a nivel de anuncio, a mí la gala
no fue una gala para mí muy normalita.
Y luego se lió por el tema
de los tiempos. Tema de los tiempos.
El año pasado hubo el Christopher
Judge, que hace de Kratos.
Estuvo 12 horas y media. La chapa
que dio este año hizo broma de eso.
Y se rió con Call of Duty.
Y los desarrolladores han enfado
un montón con él. ¿Qué os parece ese enfado?
Es una niñería por su parte.
Porque las críticas no son de ellos.
Las críticas no son de Call of Duty.
Es una niñería. Es una broma, es una coña
y ya está.
A ver, es que también, si te pones a empatizar
a saco, puedes entender
que el que ha estado trabajando en ese juego
y tal, y diga hostias,
¿sabes? Mira, se han reído.
Es que, tío… No es una crítica
a los developers. Ellos no toman la decisión.
Es una crítica a la empresa que ha tomado
esos tiempos de desarrollo de mierda.
Es que, de hecho, hasta los propios developers
han criticado Activision porque fueron los que dijeron
esto iba a ser un DLC,
esto es un juego, hacedlo,
tenéis 16 meses. Claro.
Entonces, Christopher Judge diga
esto iba a ser más largo que la campaña de Call of Duty.
Ah, ya está. Es una chista de más.
Bien tirado. Es una chica de mala broma
con todo lo que le podía sacar al juego.
Que lo de menos es la duración.
Toda la mierda que ha sacado el juego.
O sea, es como, tío, no te quejes de eso.
Cállate. Mucha sensibilidad, ¿no?
Es demasiado… Yo lo veo una tontería.
Yo que sé. En este caso, esta queja
la veo una tontería. Luego está lo de Larian.
Larian gana al gothi.
ValdusG3 gana el mejor juego del año.
Y tienen 40 segundos.
Además que el tío iba todo preparado con la armadura.
Hoy es mi día, eh. Lo pensó.
Hoy es mi momento. Y le dan
un minuto, ¿no? Algo muy corto. Creo que eran 40 segundos.
Y cuando acaban esos 40 segundos,
en la pantalla en grande tienen Please wrap it up.
Que es como va. Por favor.
Además, está escrito, es como una forma
muy coloquial. Sí.
Venga, ve tirando. Espadila.
Y además, el otro diciendo el mes pasado
se nos murió el director
creativo de no sé qué, ha muerto mucha gente
en el desarrollo. Por favor, venga.
Que haya muerto mucha gente en el desarrollo tampoco me parece
muy normal. Claro, claro. ¿Qué está pasando en Larian?
No, no. Fueron muchos años,
¿no? Y estuvieron de early access también hace…
Pero aunque sean seis años, que se te muera
mucha gente del equipo… Ya es casualidad y en mala
suerte. Sí, a lo mejor van ahí…
Pero coño, que pongan el texto ese. Tú ahí
diciendo, hostia, se ha muerto Paco
porque no sé qué y ahí delante termina.
Por lo visto ha estado otros años. Lo que pasa es que
no era tan visible. Pero poca sensibilidad,
¿no? Y es el goty. Si hay un premio
que permitan enrollarse… Ahí está.
Si es el goty y vais a terminar la gada,
déjale un par de minutillos aunque sea, coño.
Es el puto goty. Claro. O sea…
Pero claro, luego, si Samsung
es patrocinador y hay un teléfono, te tiran
un minuto y medio, dos minutos, tal. Que yo no entiendo
por quién pone el dinero. 6 o 7 minutos.
Al final… Esto es lo típico.
Como gala de premios, para mí es floja.
Como gala de premios. A nivel de ritmo,
yo creo que no está tan mal.
Si se follan cinco premios
de una atacada… Ya.
¿Qué es lo que hacían? ¿Cuántos
premios dieron de
momento típico de nominado?
Narrativa, goty,
banda sonora también fue en plan
rápido. No me acuerdo que se la llevó al final
16 ¿no? Banda sonora. Sí, fue rápido.
Ese sí que lo dan rápido. A veces lo dan
en el pre-show incluso. Hostia.
Y encima el pre-show también es como
si a esta gente le importa poco tu premio,
imagínate en el pre-show. Es como quitas esto rápido.
Claro. Entonces…
Pues no sé. Yo creo que esto lo debería hacer
TheGrefg.
Él no tenía plana con los contadores.
Con contadores. Él no tendría problema,
tío. Él le dedicaría mucho tiempo a
todos los premios y sería genial. Además,
los premios se votarían en Reddit. Es la mejor
forma, claro que sí. ¿Cuál es el mejor
juego del año? Venga, que vote
la comunidad fandom, por favor.
¿Cuál es el mejor juego? Claro, cada año ganando…
¡El GTA V! ¡El GTA V!
¡En Minecraft! ¡El Roblo!
¡Y Fortnite! Y siempre los mismos.
Acabo de quedar el Sam Murray, que también
se enrollo. Es verdad que también dio su juego
nuevo. Ajá. Que…
Sí, el que dice que ha hecho un Planeta Tierra y yo
¡Sam Murray, para! ¡Para! ¡Otra vez!
¡Otra vez!
¿Cómo lo entendisteis esto?
A ver, porque yo como lo entendí
es que ellos están diciendo que el
tamaño real de la tierra… Sí, lo han hecho en un juego.
Va a estar en este juego. Esto ya pasó.
¿Tú acuerdas con un The Elder Scrolls?
Hace muchos años… El Daggerfall.
El Daggerfall es más grande…
El más grande de la historia.
Creo que sigue siendo el videojuego más grande de la historia
a nivel de extensión, pero es una mierda porque
es CTRL C y CTRL V, son iguales. Claro.
Pero a nivel de extensión es…
Es una locura. Una locura.
Porque creo que el Daggerfall estaba en todos los continentes.
Cada Elder Scrolls pasa en uno.
Sí. Y ese era
todo el mundo. ¿Sabes lo que pasa?
Esto está más desque demostrado. Cantida no es canta, tío.
Starfield también te lo vendían como
mil planetas. Bueno, mil planetas.
¿Para qué coño quiero yo mil planetas?
¿Y para qué coño quiero yo el planeta tierra entero?
Claro. Si va a ser algo
no hecho a mano, además es procedural
también… En fin. Ya lo han dicho.
Que el mundo va a ser procedural. Sí, el procedural.
Sí, a él le encanta. A ver, ¿tienen ahora
un muy buen producto?
Yo creo que el juego no va a salir malo esta vez
porque no tiene la presión
de un público que en su caso era
Sony. Sony. Y aparte ya tienen una base
muy tocha sobre lo que construye el juego.
Aún así, a mí ese
gancho comercial de
hostias, tan grande como mis putos cojones.
A mí me ilusionaba cuando era más pequeño.
Ahora ya me daban miedo de otra cosa.
Llaman la atención el juego en sí.
Es que tampoco se ha visto mucho. A mí no me llama mucho la atención.
Yo lo que vi… Como cooperativo, survival,
no, exploración… Sí, el típico
juego que yo lo engancho con amigos
y a lo mejor nos metemos dos noches
hasta las tauntas.
Y lo dejo. Y se acabó.
Porque no da pa más. Lo que me pasó con Nomad
es que le di dos noches y dije… En verdad,
me aburra. Es que no me ancho, no puedo con el interfaz.
Con esos menús. Es feía.
No es porque es feo, es que son tan poco prácticos.
Pero la idea me gusta mucho.
Cuando se puso de moda, creo que fue el puto Destiny
el que puso de moda los putos menús
con el puto circulito… ¿Verdad?
¿Sabes lo que te digo? Que eso para PC
está bien. Hermano, para consola, no me pongáis
puto circulito y que me tenga yo.
En vez de ir direccionalmente, voy con el joystick.
Me cago en vuestra puta madre, tío.
Yo el peor menú creo que es el de Death Stranding,
el que más he sufrido. Dime cuál.
Lo he pasado mal con ese puto menú.
Qué horror, tío. Para organizar los productos
y todo. Para organizar todo. Es como todo tan…
Porque yo lo jugué en consola. Yo también.
Que dolor. ¿Sí?
Yo lo puedo decir… De plantearme,
no jugaba más. Tío…
Luego lo actualizaron, creo. Death Stranding
es una experiencia. Te puede gustar más.
A mí me moló, tío. A mí me moló mucho.
Yo me acabé porque dije que me lo había acabado.
Me moló. O sea, yo lo disfruté realmente.
Y me hice todos los encargos.
A mí me ponían… Llevaste encargo a tomar por culo,
tírate hora y media andando y yo…
Las pizzas, tío. Uno que pedía pizza ¿te acuerdas?
Sí, ahí está. Que era como una misión secundaria.
No salía Conan O'Brien en un momento del juego.
Salía Conan O'Brien.
Salían dos o tres famosos. Sam Lake
sale también. Sam Lake. Son muy coleguitas
también. No sé.
Había una parte… Me acuerdo que ibas a la nieve
y eras a subir una montaña. Eso es para mí lo mejor.
Además, estaba bien hecho el tema del equilibrio.
Y yo te lo juro que hicieron de caminar
una cosa
relativamente profunda
en algunos aspectos y que…
Joder, que tenía su desafío. Yo me construí
mis infraestructuras. Súper orgulloso.
Y le daban likes y yo contento. Digo, mira esa
escalerita. Está muy guay.
Te has sacado de Dark Souls al final un poco.
El voy a ayudar. Lo que pasa es que Dark Souls
es un paso más hacia adelante.
A mí me pareció súper guapo ese concepto.
Es que… A mí Kojima me parece
un máquina. Hay mucha gente que le tira mucha
mierda y tal. A mí Kojima me parece que es un tío
que no deja nadie indiferente.
Para mí es un genio. No deja nadie indiferente.
O sea, para mí no tiene juego lo que sería malo.
Un juego que no te guste.
Pero empiezas con Snatcher, que no sé
si lo habéis jugado. No. Júbalo.
Es el juego que tiene que haber un remake. Es el sueño que yo sueño
con un remake de Snatcher. Blade Runner.
Luego tiene Poli Snouts,
que es del mismo estilo. Es una aventura gráfica
brutal. Luego empieza con los Metal Gear.
Yo tengo mucha ganas del Overdose.
Vale, Overdose. El tráiler. ¿Qué os parece?
A mí me gustó muchísimo el tráiler.
A ver, no se ve mucho.
Pero a mí me llama mucho la atención. O sea, me dio mal rollo.
Las caras. Sí, sí.
Gráficamente. Sabiendo de quién viene.
Eso no era juego. Claro.
Han querido dejar la duda de si es
una tecnología de motion capture.
No, no. Creo que está confirmado que no.
Que son imágenes reales. No hay un filtro.
Luego Kojima dijo que esto es una mezcla entre
película y video. O sea, yo creo que parte
del juego tendrá imágenes reales. Como el juego base,
la nube, no sé qué. Porque eso estaba para Google
Y lo van a hacer. Sí, dice que gracias
al poder del juego
en la nube de Xbox han podido hacer esto.
O sea, ¿creéis que no va a ser un juego normal?
Yo no creo. Va a ser una experiencia.
Yo creo que va a ser alguna fumada. Vale.
Porque ahora están con Death Stranding 2.
Y tampoco el equipo Soyou no es muy grande.
Yo entiendo que no les da
para hacer dos superjuegos. Claro.
A mí el concepto de Kojima y Terror
me pone cachondo. A mí igual, por eso.
Quiero verlo. Porque realmente,
excepto Silent Hill, nunca
ha hecho algo
puramente de terror. Lo que formó con el PT.
Es que para mí es una obra maestra.
Una demo la que lió. Una demo. Una puta demo.
Tú sabes que para mí PT quizás es la mejor
experiencia interactiva de Terror
de la historia. Puede ser. Yo la votaría. Puede ser.
Ha creado un género que es PT.
Puede ser. Y una puta demo.
No tiene ni el título del juego.
No va a ser. Claro.
Que sea Playable Teaser o algo así.
Sí, es Playable Teaser y es Silent Hill,
pero al final se canceló y creo que es una de las mayores
desperdidas que hemos tenido en esta industria
con la tontería. Sí. Una de las peleas
que más nos ha jodido como consumidores, al final.
¿Y si es al revés? ¿Y si el hecho de que
solo sea esa demo lo ha magnificado
y luego el juego hubiera sido más normal?
También está el… La mística, ¿no?
Ha quedado la mística de esa experiencia.
Sí, puede ser. No probarlo jamás
te deja con las ganas y solo tienes eso. Claro.
Un juego que se basa mucho en PT,
que es de Terror. Visage. Solo en PC,
Visage. Buenísimo. Espectacular.
Mucho miedo. Es que el PT
también con que estaba Guillermo de Toro,
Junji y todo detrás me llamaba un…
Aquí hay Jordans más. Tengo muchas ganas.
El Visage es…
Visage se escribe. Sí. Uno de PC
tan esteem. Sí, el que es… Es el mejor.
Es un PT de tal. Pero es el mejor de las copias.
Es el mejor. Escúchame, es una locura.
Madison también está muy bien.
No es tan fumada. No. Lo tenía pensado.
No, no, no. Es muy sencillo
y es una locura lo que caga. Bueno,
no es sencillo. Para mí tiene
el error de este tipo de juegos. No tengo
ni puta idea para dónde tengo que ir ahora.
Ya, pero… Eso lo odio, tío.
Debe una guía. Hay un punto que está guay
que no te explican. Aparte de
perderte. Claro, tío. El de que tú miras
para abajo y no sabes las piernas y dices ¿qué cojones?
Sabes lo que te digo, soy spoiler.
Claro, claro. Hasta eso tiene explicación.
Eso está guay. Pero ese tipo de juegos
sí que a lo mejor tienes que abrir un armario en el salón
o donde sea
que hay una llave que sí, que puedes pasar
dos horas dando vueltas si no
caes en ese puntito. ¿Jugaste todo el juego?
¿Lo de los hospitales? Sí, sí, todo.
El supermercado. Había un supermercado
también en una parte. Creo que el supermercado
es otro juego. No, coño, en el Visage
había un supermercado. En un momento
del juego te da como una paranoia y estás como en un
pasillo de un Mercadona y pasan cosas.
Tiene una paja. Tiene una paja
donde el salmón.
Y luego una señora lo compra y qué bien.
Huele bien.
Esto viene con payonesos.
Qué mojadito. Pero sí, sí, ese juego
a mi caso… Sí, juego de la suya pasada.
Y es muy bueno para directo, para stream.
Lo tenía pensado en directo, pero vi que era largo también.
No, qué va, qué va.
Yo en dos directos o tres me lo…
Son campañitas, son campañitas.
Te puedes hacer una campaña a la niña, la primera.
Ah, son campañitas. Hay cuatro.
Son como cinco mini-histórias.
Cuatro, no sé cuántas exactamente.
En esa misma casa, cuatro
mini-histórias. Pues lo mismo le doy.
Y es la polla, es la puta polla.
El overdose este, lo de… También estará
Jordan Peele. O sea, es una colaboración
entre Kojima y Jordan Peele.
Jordan Peele es el director de Déjame Salir.
Sí. Noup,
que a mí no me gustó nada Noup y Nosotros As.
¿Habéis visto estas tres películas? No.
Yo he visto… Me falta Noup. O sea, Déjame Salir
te la recomiendo cien por cien.
Es un peliculón. Muy agobiante.
Es muy agobiante y muy buena. A mí las otras no me han gustado.
Noup me parece una mierda.
La de Nosotros… Tiene un momento muy chulo.
Sí. Que es el momento ese.
Y a partir de ahí… Ya es bajón.
Va para abajo. Sí, sí.
Te has enfadado con no haber visto esto.
Perdón. Me cago
en Dios ya.
Yo quiero hablar de videojuegos. Un momento
que el Kojima dijo… Estuvo guay porque dice
este chaval ha crecido
jugando videojuegos y ahora hace películas.
Y yo he crecido viendo películas y ahora hago
videojuegos. Hace películas también.
Bueno, sí. Y ahora hay como
eso. Nos hemos juntado. A ver, el tiempo
es como con el del Toro en su día.
Yo tengo mucho interés.
Todo lo que a Kojima… Al menos tiene
mucho interés. Luego ya veremos qué tal sale.
Otro anuncio chulo
de los Game Awards de videojuegos
fue el del nuevo Dragon Ball.
Es verdad, el Tenkaichi 4.
Pero es un Tenkaichi 4.
Es Tenkaichi 4. Se llama
Sparking Zero. Porque en Japón se llama
Sparking. Tenkaichi es Sparking.
Siempre lo dijeron. Es Tenkaichi 4,
ese Dragon Ball. Hombre, el Tenkaichi
era la polla. A ver, a lo mejor también
ahora con la nostalgia estamos muy motivados
y lo mismo lo jugábamos.
Hay que tener un presupuesto de la hostia
ese Dragon Ball. Sí.
Rollo de triple A.
Hostia, a mí me apetece porque
los últimos Dragon Ball son esos que eran
los Shenovers, ¿no? No, y el de lucha.
El Fighters. Pero el Fighters…
Es que yo no soy mucho de juegos de lucha típicos.
Sí, no me… Que es lo que a mí me jode.
Y el Shenovers estaba bien,
pero era un poco raro. Me apetece uno así.
El Tenkaichi, además, este,
lo que se vio, tiene
a nivel visual, mucha,
mucho parecido con el Fighters.
Es que el Fighters es
casi perfecto gráficamente. El Fighters
hay escenas y frames del Fighters
que son literalmente sacados del manga. Claro.
O sea, calcados. Pues yo creo que ya no
podemos mejorar mucho más ese tipo
de gráfico. Para mí eso es como lo final
del cel shading. Hacerlo de esa forma es ya
lo top. Entonces, si lo haces con el estilo
de lucha 3D del Tenkaichi con destrucción,
a mí lo que me echo de menos,
que sé que nunca va a pasar, pero molaría…
Un poco de historia también. Violencia en un Dragon Ball.
Ah. Molaría gore, eh.
Era muy gore Dragon Ball,
tío. Y sexual a principio.
Ojo que Dragon Ball, el niño…
Bueno, no, escúchame. Dragon Ball tenía momentos…
Hoy sale hoy. Bueno, se ha cancelado
día tres. No se puede, no se puede. Es imposible.
Pero el Mutten Roy…
Y que el Goku de pequeño
le tocaba el chocho a Bulma.
Sí. Porque, claro, no sabía…
No rías, Nacho. Tú sí que eres muy pequeño.
No sabía si era una chica
o un chico. Entonces, en mitad de la noche
se levanta y le empieza a tocar el chocho
a un niño de 11 años, a una niña de 16.
Claro. Y luego llega…
Y hay un momento en Dragon Ball, cuando son
pequeños, que el Mutten Roy que tiene
a lo mejor 90 años, 80 años,
le dice que para luchar tiene que meterle
la cabeza entre las tetas a Bulma. Tiene 16.
¿Te acuerdas que empieza a sangrar?
Bueno, y luego lo que hace es el ulón,
se transforma en Bulma
y le enseña a las tetas.
Porque era como el premio.
Claro. Yo no digo que eso esté en los videojuegos.
¿Te imaginas que hay una campaña que va de eso?
Que el principio sea eso.
No, pero… A para tocar, coño.
¿Te imaginas con un Quick Time B?
A para palpar. Eh…
Pulsa F. Eh…
Pero que me molaría eso.
La violencia ¿no? Imagínatelo, tío.
Pero imagínate hasta desmembramientos, cosas así.
No sería espectacular, tío. Joder.
Pícolo se cortaba
los brazos y le hacía uno nuevo.
Sí, pero entiendo que por el Peggy
y tal, pues entiendo que les conviene mucho más
12 que más 18 y tal. Pero imagínate que el enemigo
esté a poca vida y tú le tires un Kame
y te arranques el brazo.
Tengo un toque de Mortal Kombat.
Bueno, os acordáis también del
Freezer como…
Lo tenía cuernos acrilín.
Sí, empezaba como a ensarcarlo.
Lo llegó a clavar ¿no? Sí, lo clava y lo menea
mientras le entra y le sale el cuerno.
Es bestia. Le sale sangre por la boca. Es muy bestia.
Es bestia. Es muy bestia, tío.
Creo que en Super, en los mangas, sigue siendo
bestia.
Pero en el anime no tanto.
No son… No, son cero.
Son cero por temas de edades ¿no?
Me da la sensación de que el Tenkaichi es como el San Andrea
que él ha jugado todo el puto medio. Sí, sí.
Es como el típico juego que todo el mundo lo ha jugado.
Yo me acuerdo que veníamos del Budokai, el Budokai 2, Budokai 3.
Luego empezó… Del Budokai pasaron al Budokai Tenkaichi
y ya fue como… Esto es una
locura. Va a ser para arriba, para abajo.
100 personajes que te podía elegir hasta
el que le alicataba el baño.
Ese tío era un personaje
jugable. Y fuerte el cabrón.
Me he soñado de mi prima. Estaba ahí, ¿sabes?
Podía jugar con el abuelo de Goku.
Que salen dos episodios.
Un nota que era un amigo de Freezer
que sale también en un capítulo.
Luego los de las películas que no ha visto ni el Tato.
Una película escondida, pues había el personaje.
Era una locura. Estaba muy bien. Y yo tengo
muchas ganas del Tenkaichi. ¿Ese va a caer? Seguro.
Sí, sí. Yo para mí sí. Por probarlo, aunque sea.
Es que no es el juego de lucha, pero vaya.
Quizás es de un traje en un modo historia
muy guapo. Yo tampoco soy de lucha, pero
para mí los Tenkaichi eran algo más. Sí.
Era por los momentos de jugarlo con mis primos y tal.
Pero, claro, ahora ya no.
Ya va con nadie. Entonces ¿cómo va a ser online?
Me la he pegado. Ha sonado como muy triste eso.
Ya.
Que la vida le ha ido mal.
Se ha muerto todo.
Quedas solo.
Y le puedes meter un factor, un componente online
muy guapo también. O sea, pueden hacer un juego
muy completo.
Y le van a meter dinero. Entiendo que va a ser seguro.
Y si el modo historia imagínate que tiene como un mini
mundo abierto. Yo qué sé.
A veces hace cada fumada, tío, con Dragon Ball.
Sí, puede salir un juego muy guapo.
U-Ball, el juego de rol de Dragon Ball, que a mí no me desagradó.
¿Cuál?
Ah, el de que salió la Wii o el Origins.
No, el que salió hace como dos años
para Play…
Ah, el Cacarot.
A mí me gustó. Ese estuvo bien.
Tenía cosas, pero a mí me gustó. Yo me lo pasé muy bien.
Sí, yo me lo gocé. Y la historia
estaba bien. Pero era más
Tenkaichi ese juego. Sí, pero tenía mucho rol.
Sí, pero digo que los combates
eran Tenkaichi cien por cien.
Último, para mí, el último
gran estreno
de este Game Awards
fue Exodus, que se vio poco.
Pero ¿lo viste? Es el juego que es
de ciencia ficción con
Konegiu. Ahí va yo. ¡Ah!
Bueno, yo… De los creadores de Mass Effect.
Pues yo lo vi y dije… Es que yo
estoy… De los juegos de espacio está la polla ya, tío.
Pero es que quien está detrás es
gente… Claro, que sabe.
… de… ¿Quién más?
O sea, hay gente muy top detrás
y Konegiu que, joder, al menos
interpretativamente habrá algo bueno.
Nos llama la atención, Exodus. A mí no me…
A mí no. A mí ese fue como…
De hecho, lo que vi en vídeo…
También es que ahí serían a las cuatro.
Ya. Ahí llevaba cuatro,
cinco cervezos. Te ponen…
Pero sí, ese mundo… Gta7…
Pones un gameplay de día al Gta7 y digo…
Joder…
Ahora digo… Hostia, qué guapo.
Esto es una puta mierda.
Esa gente detrás puede salir algo guapo, seguro.
Sí, por fin. Qué vabor se ha tomado por culo.
En general, una gala decente,
mejorable, entretenida.
Es lo que es. Decente.
¿Lo mantendrías o creéis que molaría
más sinceramente que los juegos
se vayan estrenando…
A mí la magia esta de las galas
me flipa, tío. Ese hype.
¿Sabes que mola más la espera de la gala
que la propia gala? Sí, es verdad.
Sí, porque se coman rumores que puedan enseñar.
A mí me gusta, tío. Ojalá lo mantengan.
Además, ha sido como un reemplazo
del E3, en cierta manera, porque los anuncios
y todas las cosas, al final, se están haciendo…
Una pena. Y luego, cuando hablemos de las noticias
gordas de este año, la cancelación definitiva
del E3 es una de ellas. Una pena.
Aunque ya era un E3 flojo…
Es sustituible también.
Era la magia, tío.
Sí. Sigue estando la Gamescom,
sigue estando el Tokyo Game Show…
Es que no… Ya no es lo mismo, pero
me refiero a que pueden sustituirlo.
Sí, pero el E3… Un poco.
Hace diez años o doce era algo muy loco.
Lo Game Award por fechas
es muy buena porque es a finales de año.
No descuadra tanto como a mitad de año
hacer un anuncio de un juego. Y que es online.
Y que lo guapo del E3 era ir.
Claro, lo guapo del E3 era vivirlo.
A mí, por desgracia, no me llegó.
Yo tampoco, tío. Es un sueño
frustrado. Y claro,
yo conozco gente del mundo de los videojuegos, de prensa y tal,
que fueron en los años buenos.
2012… Los años locos de ir a la mansión
Playboy en una fiesta,
de una fiesta en la Zotea, en Los Ángeles…
Lo primero que te traigo es el hijo de puta.
Me encantan los videojuegos.
Pero tú no sabes que hubo el juego de mansión Playboy.
Y por eso fueron.
Ah, vale, sí. Es verdad.
Con Hugh Hefner… Imagínate,
nurse de periodista
de las Joby Consolas o de estas,
ahí entrando en la mansión Playboy con Hugh Hefner
y 24… Es muy aleatorio,
¿verdad? Sherdon Coupe entrando.
Sí, hola.
¿Cómo va eso?
Bueno, vamos a hacer un repasto de los grandes juegos del año
que algunos ya los hemos mencionado.
¿Qué os ha parecido? Baldur's Gate 3, unanimidad.
Tú no has jugado, pero creo que tú y yo
hemos jugado… Yo creo que transmito personal.
Para mí sí. Y yo creo que es un juego histórico.
O sea, para mí es un juego que es referencia histórica ya.
Y a mí Baldur's Gate de por sí ya la saga
me molaba mucho. Claro, lo hemos hablado.
Es de mi favorita. Sí. Yo no esperaba…
Yo lo comenté y creo que lo hablé contigo.
Digo, esto va a vender lo mismo
que vendió el Divinity 2.
Lo vamos a comprar los cuatro freaks.
La patillica, la patilla de la droga.
Claro, para poder aguantar.
Para ir tan pelerado.
Tío, a mí ya te digo,
cada vez que os oigo hablar…
Yo creo que te va a encantar, te digo en serio.
Yo tengo la sensación de que me lo tengo que esperar.
Porque de tanto hype, de tanto es la polla.
Voy con la expectativa tan alta.
Es el único juego que iba con esas expectativas
como fan de Baldur's Gate 2.
Y es que no tan solo me las cumplí,
sino que me quedé superado.
Digo, hijos de puta. Yo iba
ya emocionado. Y pensé, bueno,
pasarlo de siempre. Luego lo juegas.
Y es que es una puta locura.
Juégalo cuando puedas,
porque te va de verdad a gustar.
Es un muy inmersivo.
Los mejores NPCs que yo…
Un NPC en Baldur's Gate 3 tiene más personalidad
que la mayoría de protagonistas
de los videojuegos de otro…
Es una locura. Y el grupo
del personaje. Es una barbaridad.
Es increíble que ganara.
Es como… Yo sabía que iba a ganar
como el tío… Se ha hecho muy viral
su personaje. Muy bien actuado.
Vale, tenemos este. Espectacular.
Hemos hablado también de Alan Wake 2.
Creo que es un anime que es un megajuegazo.
Y además que es un juego para ser AAA
con mucha personalidad y muy experimental.
Tiene mucha alma, tío.
Tiene mucha alma y sorprende
mucho que es un juego con tantísimo presupuesto
porque esto lo ha pagado Epic.
Pero tengo entendido que Epic le dijo a Remedy
toma 60 millones, haz lo que quieras.
Haz lo que te dé la puta dana.
Y Sam Lake hizo… Voy a hacer lo que siempre…
Y Sam Lake ya hizo un video hace muchos años.
Pidiendo perdón. Pidiendo perdón y diciendo
que no podría existir Alan Wake 2 porque no tenían dinero.
No había pasta para hacerlo.
Y yo creo que esto para Remedy es la consolidación absoluta.
Control funcionó bien, pero para mí esto ha sido otra cosa.
Y ahora ¿sabes con lo que se va a poner?
No, con los remakes de Max Payne 1 y Max Payne 2.
Ah, sí. Que lo financia Rockstar.
Que van a hacer un mix del 1 y el 2.
Va a ser un remake. ¿Es un juego?
Sí, del 1 y el 2.
No sabía de eso. Y Rockstar
lo financia eso. Pone pasta, sí.
El 3 era de Rockstar. Ya no tuvo nada que ver
Sam Lake en el 3. No, Max Payne 3
ya era de Rockstar. Ya él se
se vendió. Entonces ellos ponen el dinero y ellos van a hacer…
Pero tú imagínate gráficamente cómo era Alan Wake 2
que era una fumada, lo bien que se veía.
Lo bien dirigido que está de arte. Que eso también es muy
importante porque no es tan gráficamente.
Lo que está mal en Alan Wake 2 y creo que esto es
muy importante en Max Payne son las
físicas. Las físicas de Alan Wake 2 son lamentables.
No os acordáis de que te tocas una silla
o tocas una cacerola y se buguea.
Yo cada vez que tocaba algo, atravesaba
un objeto. Entonces no sé si ahí meter
las manos con el euforia o lo que sea.
Pero cuidado con esto,
porque Max Payne con ese
estilo noir que tiene y con los gráficos
de Alan Wake 2. Argumentalmente, sí.
Además, Alan Wake 2 en la parte de Alan
con el Alex Casey
es Max Payne. Va vestido
igual. Lleva la misma ropa y encima
Sam Lake fue en el primero. Entonces
eso tengo ganas de ver cómo lo hacen.
Yo creo que sea un jugazo. Y Control 2 que ya está anunciado.
Zelda, que no hemos hablado casi.
Zelda Thieves of the Kingdom, que ha sido
el juego que iba a arrasar cuando salió
con los goth y con todo. Y se ha quedado un poco
en el ostracismo en cuanto a nivel
de premios. Incluso a nivel de
habladurías. Lo petó cuando salió
y la gente se ha olvidado un poco.
Yo me acuerdo que lo ponían de el mejor juego
de la historia. Esto siempre suele
pasar al final. Y en esta época mucho.
¿Qué te parece el juego? A mí me parece
un juego… ¿Es uno de los mejores juegos de la historia?
Joder, tú. Uno de los mejores juegos
de la historia. A nivel de lo bien
hecho que está y el cariño que tiene
y lo pulido que está teniendo
en cuenta la consola en la que ha salido,
a mí me parece que sí. Su realista.
A nivel de física, no sé si sois conscientes
de las putas fumadas que han hecho.
Salió un vídeo de un desarrollador que dijo
no sé cómo coño porque era como que
juntaba una plancha
con una… Esto era hecho por
el jugador. Y la física de cadena
era como que se arrastraba
y esto lo hacía en tiempo real.
Y un desarrollador dijo ¿esto? ¿No sabéis?
Lo gordo que es.
Que hayan conseguido en la Switch
hacer esto en un mundo abierto.
A nivel técnico es una barbaridad.
A Celda lo que le pasa es que la historia
es floja de cojones, como siempre.
Yo creo que no ha sorprendido. En este y el anterior
me refiero. No sorprende tanto en ese sentido.
Pero a nivel de libertad… ¿Habéis jugado los dos?
Sí. Vale. Y es que solo he jugado
muy poquito. No puedo decir mucho.
Lo que ha tenido Alan Wade II
y Valdur Gay III ha sorprendido.
Y yo creo que eso ha impactado más.
Todo el mundo sabía que Tears of the Kingdom
iba a ser la polla. Y lo ha sido.
Pero lo otro
ha sido la polla y no te lo esperaba.
Creo que ha perjudicado que haya salido
a principios de año.
Tears of the Kingdom sigue mucho
la estela del Breath of the Wild.
Es el mismo mundo. Es el mismo mapa.
Todo el subterráneo que tiene.
Y las islas. Es el mismo mapa
muy expandido con algunas zonas cambiadas.
Pero entiendo que si has jugado a Breath of the Wild,
Breath of the Wild parece como la versión alfa.
Claro. Parece como una prueba.
Rollo, ¿vale? Funciona. Esto va bien.
Las físicas, todo guay. Ahora
vamos a meterlo de la ultramano
y la gente se va a fumar cada porro.
Impresionante. Y lo han conseguido.
¿Os habéis pasado el juego? ¿El qué?
¿Os habéis pasado? Sí, claro.
Y un mundo abierto real. Eso a mí me flipa.
Es guapísimo. Porque el castillo
en la parte final, como en el primero y yo el primer día,
sin querer, me metí en el voz final.
El día 1. ¿Con el Tears of the Kingdom?
Sí, empecé a explorar, empecé a explorar,
empecé a explorar. Me meto por abajo y digo ¿dónde va?
Y a mí me flipas. Me gusta, me gusta.
Me meto por dentro, me meto en una cueva y empiezo a bajar.
¿Había enemigos chungos o algo así? Sí, claro.
Había gente muy tocha y yo, hostia, qué guapo.
Me flipa el rascar.
Digo ¿a dónde llego? Y de repente
me tiro por un agujero así planeando
y empieza una música
no sé qué caigo,
sale una barra de vida, enemigo.
Y la gente me empieza así. Fuera, fuera, fuera.
Y digo ¿qué tal? Me dice que eso es el voz final.
Eso me flipa. Claro, eso está muy guapo.
Eso es lo mismo. Eso está muy guapo.
En cuanto podías tener edad, podías entrar.
El primer día me metí en el castillo,
robaba las armas de tier alto y luego
me iba al mundo abierto y reventaba todo el mundo.
Y hay mucha gente que no le gusta eso porque dice ¿qué pierdes?
No, para mí eso es la gracia.
Esa originalidad. La libertad que tiene.
Y este ya para mí es lo máximo de libertad
que ha tenido un videojuego de mundo abierto.
Te puedes hacer una casa en este juego.
Te puedes comprar una parcela. Sí, sí.
La barbaridad de cosas. Es una locura lo que hace la Peña.
El Tears of the Kingdom de verdad es…
Para mí es un juegazo, tío.
Lo que pasa es que a lo mejor queda un poco pacao, pero…
Para mí es una barbaridad de videojuegos.
Y es una pena que salga la Switch, siempre lo he dicho.
Y siempre lo diré y me suda la polla. Es una pena que salga la Switch
y que esté limitado. Va a tener…
Yo creo que va a tener un… Sí, seguro.
Sí, seguro, seguro.
Ese juego se merece jugarlo a una mayor resolución.
Que petardea. A mí me ha petardeado.
Coño, que sí petardea. En un momento que metes
cuatro cosas… ¿Jugabais más
en la consola portátil?
No, yo siempre juego en tele. Tele, tele, tele.
Te ganas un poquito de calidad, ¿no?
Porque a veces en portátil… Sí.
… va más limitado. Como tengas un monitor…
Este monitor, por ejemplo, tiene 440 o 4K.
No, es que… O sí, diré que sí que este es 4K.
Esto no creo que sea… No lo sé ahora.
1080 ¿no? Sí, diré. Se nota cuando lo juegas
en un monitor grande y tal. Notas ahí, los dientes
se cierran… Sí, sí, sí.
Yo lo juego en el salón y no…
A esa distancia no se nota. Tampoco se ve
espectacular. Para ser de Switch es una locura.
Ese no lo pude emular.
Es el lío, tío, que hubo tan gordo.
¿Yo estuve aquí cuando pasó?
No sé si… Yo vine con Masi ¿te acuerdas?
Sí. Ah, no, pero eso fue…
Yo he venido este año aquí. Sí, claro.
Joder, sí, sí has venido este año. Vine con Masi.
En mayo vine aquí. Sí. ¿Y yo cuándo me voy a ser
Zelda en abril, no?
Hostia, ¿había pasado lo de Zelda? Yo creo que sí.
O sea, lo que hablamos seguro es lo de Paula Gono
y que no se entendía. Sí.
Pero lo de Zelda… Yo creo que pasó antes.
¿Cuándo salió el Thieves of the Kingdom?
O sea, ¿cuándo jugaste…? No, pero tú
el Breath of the Wild jugaste justo antes de que saliera,
más o menos, ¿no? Claro, claro.
¿Cuándo salió antes? O sea, ¿qué alomejor
lo hiciste esto en…? En abril, yo creo que fue en abril.
Vale. O sea, ya lo hablamos, esto.
Sí, sí. Él hizo un vídeo y todo.
Sí, de… De la emulación en general.
Claro, tío, y de la conservación y todo eso.
Y todo eso. O sea, me gustó
tirar porque hablé con un abogado también y tuvo…
Para ver si lo podías denunciar, ¿no, él?
Sí, para ver si lo podías denunciar.
O si te podías sacar 10 millones. Había gente que afirmaba
que yo me iba a la mierda.
No sabía gente cuando tú emulaste. Ojo al crimen, eh.
Sí, sí. Que a mí me cerraban el canal
y que… Estoy esperando todavía.
Me han llegado a decir que nos han llamado Nintendo.
Sí, que es verdad que Nintendo…
Para que… Bueno, pero yo tengo el juego
como para enseñarlo y ese tipo de cosas.
A ver… A mí también me han llamado Nintendo.
Me he rayado. Quería que te habían llamado.
No, no, no. Que a ti te han dicho.
Me han llegado a insinuar o a decir…
Se nota que os ha llamado Nintendo
y os ha llamado la atención para que enseñéis
la Switch y el juego. ¿Qué te llamó?
No sé si Nintendo luego, ¿no?
¿Te crees que es Nintendo o Pablo Motos?
Se llamó Nintendo pero con la voz de Pablo Motos.
Sí, Nintendo no sabrá ni qué es. Me va a llamar a mí.
A ver, sí. Lo que pasa es que yo,
por lo que sea, desde que eso ocurrió,
yo no he vuelto a recibir un…
¿No? Entre eso y la Twitch Car,
Nintendo te hace… A ver, Nintendo,
tú hiciste el vídeo, tío. El vídeo de las denuncias.
No es una agenda urbana. Ah, bueno.
Quieras o no. Sí.
A lo mejor no fueras tú tan importante.
A lo mejor una denuncia o un aviso podría haber caído.
Es que no pueden.
¿Qué te van a decir? No pueden hacerlo.
Si tú tienes el juego original
y tú lo emulas
copiándolo desde tu propio…
Es que no se puede. No se puede hacer nada.
Es con el tema de lo que sí pueden tirar por el copy.
Que te metan copy. Claro, de Copyright podrías ir.
Pero de Copyright pueden quitarte… Sí, sí.
Tú puedes subir mañana el Mario Wonder original y decir Nintendo…
No. Eso lo hacía a principio.
Lo hacía. Al principio lo hacía.
Nadie podía subir… Bueno, nadie. Poco se habla de esa época,
de que ya todas las empresas permitían subir gameplay
y Nintendo tenías que ser partner de Nintendo.
Se llevaba el 50 % de todo.
Como desarrolladoras son maravillosos.
Hacen juegazos y son
de verdad muy buenos.
Pero como empresa son…
Además que se llevaba el 50 %
y solo podías subir contenido de Nintendo.
Era una barbaridad. Sí, sí. La época de los partners de Nintendo.
Claro, tú no podías hacer un gameplay
de un Mario. No, te lo tiraban.
Sí, sí. Era una locura. Ni ponés música.
Ni nada. Hace dos años el E3,
Nintendo dijo nadie va a reaccionar al E3.
Es verdad. Ni con vídeo ni con nada.
No podéis reaccionar. Solo modo radio.
Lo podéis poner de fondo. Y yo me acuerdo
que yo era embajador del E3 para Twitch
y no pude hacer
el directo ese día de Nintendo.
Dos años o hace más años de eso? 2021 fue esto.
Ah, vale. Es 2021. Y dijeron
que nadie vea el E3. Nadie puede ver.
Pero, coño, si al final… Es la gente
compartiendo su afición por lo que hacéis.
A muchísima gente le flipa.
Tío, sois uno de los mayores
pilares de la industria del videojuego
y del entretenimiento en general.
Y seguís actuando como si esto fuese en los años 80.
Es increíble.
A nivel de mentalidad… Se ha quedado muy atractivo.
Sí. Como que falta gente
nueva, gente joven, a lo mejor liderando
y… A ver, también
entiendo que a lo mejor los japoneses son muy…
Sí, pero sonís Japón.
Bueno, sonís ya es más América.
Bueno, sí, pero… Yo le hago un punto.
Pero yo que sé. Fransopware.
Square, Enix. Hay muchas empresas
que a nivel de facilidad
y hacer cosas con ellos, están mucho más
avanzadas. Pero yo te digo,
esta gente es así, pero luego callas la boca
con lo que hacen. Porque lo que hacen
es maravilloso. El Mario Wonder
este último, el Zelda… Es que no hacen mal juego.
Es que no hay un juego que tú digas…
Y la Switzerland. Puedes decir
a nivel de mierda, el rendimiento, tal, pero por la consola.
Pero a nivel de videojuego dices
es una maravilla. Y luego te sacan un Fire Emblem
que es brutal. A nivel de catálogo
Switch es una locura. Y cada año va sacando
maravillas. No para, ¿eh?
El año que viene se rumorea.
Fuerte, fuerte, eh.
Fuerte, fuerte. Este año ya había
rumores que en la Gamescom hay desarrolladores
que han probado la Switch nueva.
Tenía dentro la demo del Unreal Engine
esta de Matrix. Vale.
Y Breath of the Wild.
Por la cara. Sí. Una versión mejorada.
Ah, bueno. Y la de Matrix.
Van a caer. Claro, claro. ¿Creéis
que van a caer de gratis o van a ser
un remaster de pago? La versión
60 FPS. Nintendo.
Se han sacado remaster en la Switch
y son de pago. Y es básicamente las versiones
de Wii U. Creo que sacaron
el del Mario hace poco, Mario Sansa.
Era mulado, era mulado. Era una puta ROM.
Era ROM, que era emulado.
Que era mulado, luego dicen. Me cago en tu puta madre.
Eso es triste, al menos dale un poco de mimo.
Yo creo que sacaran el típico pack
de The Tears of the Kingdom más Breath of the Wild.
60 FPS, 4K…
Eso sería increíble.
Eso sería un goce.
Además, los rumores dicen que es potente,
que es una PlayStation 4 Pro.
Que está muy bien.
Pero ahora con las Steam Decks, con las
Legend Ghosts… Claro, es que el mercado
portátil está avanzando mucho.
Yo tengo ganas de ver qué es capaz de hacer Nintendo
con esa potencia. Y a ver si…
Si yo no he sido capaz de… Si con Switch hacéis
que son capaces de hacer… ¿Qué creéis
que es una Switch a nivel de potencia?
¿Con qué la igualaríais en una consola de
sobremesa? Una PlayStation…
Una MSX.
Tres…
Tres. Tres y pico, ¿no?
Tres potenciadas, quizás.
Tres potenciadas…
¿No llega a la 4? Puede ser que sí.
No creo que llegue a la 4, ni de coña.
Es que hay juegos que se ven muy bien. ¿Tú has jugado
The Witcher 3 en la Switch? No, yo no entendía
nada. Vaya dos píxeles. Digo ¿quién es que
estoy jugando a Cyberpunk? ¿Has visto lo que ha salido con los
Batman que han salido en la Switch? El Knight.
Entonces, yo creo que una Play
4 no es ni de coña. Es una Play 3.
Es una 3. Pero luego te sacan
Zelda… ¿Pero qué solo hacen ellos?
Eso es hecho por ellos, para su consola
y saben perfectamente lo que hacen.
Pero un juego ya hecho… Bueno, pues
les cuesta un poco más. Es una locura que The Witcher 3
vaya en la Switch. Es una barbaridad y un goce.
Pero también es verdad que a nivel visual
pues… Luego está el Doom en la Switch,
que va increíble el puto Doom.
Es que el Doom va bien en todos lados, tío.
¿Sabes lo que me sorprende? El Doom es que está tan bien hecho.
Si no hayan sacado…
Si GTA V es de Play 3, que no lo hayan sacado
en la Switch, me sorprende.
Y podría haberlo petado.
Un GTA ahí…
Funciona hasta en una calculadora.
Por eso me sorprende que no lo hayan hecho.
Yo creo que dicen ya…
Un mercado… Si no lo sacan en PC.
No van a sacar el GTA VI en PC.
Bueno, ahora hablaremos de GTA VI porque eso es raro.
Para acabar con los juegos del año
fuertes, ¿Spider-Man 2 qué os ha parecido?
Yo no lo jugó.
Yo me jugué el primero y a este
le pasa como a Zelda, que no sorprende tanto.
Me parece que es mejor a nivel
de argumento y…
La historia es la polla.
Venom está muy bien hecho.
Es mejor en todo. Y todo el mundo dice que
este es el único Venom
bueno que se ha hecho de Spider-Man,
incluso por encima de películas y todo,
que nunca se ha hecho un Venom así de guapo
como en este juego.
Pero a mí no me enamoró el juego.
No, o sea, no es una cosa que
está bien, está entretenido, está bien hecho.
Va de puta madre de rendimiento.
Espectacular.
Bien, bien. Es muy fácil
de hacerte el 100%. Es lo típico de
me lo trago y…
Pero a mí no me he enamorado, tío. O sea, me ha gustado.
Pero no sé, porque estoy cansado de superhéroes.
El que sorprendía era el primero.
Era una pasada. Era el primero porque veníamos
de Spider-Man… Es que no sé qué…
El único Spider-Man así guapo que fue el
2 de la Play 2 de la época.
Este de la Play 4 fue como esto, pero ha venido
a mucho más. Y esto, eh, pues otra vez
un pelín mejor.
A mí de los gotys, de los que más veía ahí…
Sí, yo es del que más dudo
junto con el Resident Evil 4. Y el remake por el tema
de ser un remake. Por juego puro,
una pasada. Eh…
Cyberpunk 2077.
Phantom Liberty. ¿Habéis jugado a la expansión?
Estaría pendiente para mí el Cyberpunk. No, vale.
Pues lo recomiendo, pero…
¿Tú has jugado por eso al juego?
Yo jugué cuando salió. ¿Tú lo jugaste bien?
¿Yo lo jugué cuando salió? Ah, yo sí.
No, no. Fue horrible la experiencia. Yo lo dejé.
Me pareció vergonzoso. ¿Qué gráfica tenías?
O sea, ¿no tenías una 3090
de ese momento, la top? No, yo tenía la 2080.
Claro. Es que eso solo funcionaba bien
si ibas con el ultra mega…
Pero me cago en la puta también.
O sea, esto es un hecho. Ese juego
cuando salió era un desastre
a todos los niveles. Y ya no solo…
Depende, tío.
O sea, yo te digo porque yo lo jugué…
Pero que esta peña también,
que nadie se olvide, que prometieron
el oro y el moro… ¡Los mentirosos!
Y mintieron bastante. ¡Joder!
Pero descarado. O sea…
Penalizados promesas… ¡Hombre!
Que no tenía ni calidad.
Que no tenía ni sistema de búsqueda.
Los policías no había un sistema de
persecución. No estaba hecha
ni la IA. La IA de los coches.
Tu te quedabas parado y los coches se quedaban
en fila india, paraos, pero aún así…
No, la policía se te pegaba detrás de ti.
No, pero digo los coches, los coches normales.
Tú te parabas en medio de la calle…
Y nadie te equivaba. Ni nadie. Se quedaban quietos.
Incluso aunque dejaras el coche subido
en la acera… No, se quedaban…
No eran capaces de pasar. Pero en otras cosas
ya era un juegazo impresionante.
La campaña era brutal.
La historia era increíble.
Phantom Liberty… Vale la pena.
Y ahora lo mejorada. La poli te sigue.
Es un juego que para mí ahora…
Merece la pena, sí. No sé si para maestra,
pero está cerca de un mega
sobresaliente. La música sí que era increíble.
La música está guay. La música está guapísima.
Y Banda Sonora, toda original, creada para
la electrónica,
metal, pop…
Esta historia también me gustó bastante.
Phantom Liberty tiene una historia mejor
que la campaña esta. Tengo ganas.
Es un juegazo. Y lo último, así destacado…
Tú juegas pechaz y lo piensas.
Este se está tocando los cojones dos días.
Yo le he metido cien horas al Cyberpunk,
doscientas al Valtor,
cuatrocientas al Assassin's Creed. Mirá, por la cara.
No, mira, el Valdus,
la época del Valdus, que fue en agosto,
recuperé el vicio mayor
que había tenido en años en videojuegos.
¿No te mandó la vacación en agosto? Claro.
Estuve jugando con… Me acuerdo que estaba en México.
¿Jugando al Valdor Gay?
¿Dónde? ¿La Steam Deck? No, me llevé el portatilaco
de la hostia, lo conectaba HDMI
a la pantalla gigante de la habitación.
¿Y dónde fuiste a vacaciones? México.
¿Tú estuviste en México jugando al Valdor Gay?
Es que… Es aprovechar tiempo.
O sea, te imagínate la escena, ¿eh?
O sea, México para… ¿Y tu padre por ahí?
Y yo ahí… Bua, tío, el elfo este me está matando.
Yo me fui a Japón y me llevé la Steam Deck.
No por las noches, tío. Me pasaba todo el día en la playa,
disfruté mis historietas, fiesta y tal.
Pero no estás de puta madre, porque si tienes hueco,
si tienes tiempo, tienes un par de horas muertas
ahí alrededor de él. Sí, sí.
Y ahí le metí mucha chicha.
El último, este no lo he jugado, pero tengo ganas.
Lo que pasa es que me da un poco de pereza porque dicen…
Mario. No, Lights of P.
Ah, y mira que a mí me gustan los Souls.
Me da miedo los enemigos finales. Dicen que son hasta injustos.
No, me metí un parche,
el anterior hasta que nerfea. Porque yo escuché
que era injusto. Yo cuando lo he jugado,
a mí me pasaba que es como… Siento que el personaje
se mueve como Dark Souls,
pero los enemigos como los bosses de Bloodborne.
Y era una sensación…
Creo que ahora lo han cambiado, lo han mejorado,
pero se me hacía raro. Aún así,
para mí es un juegazo.
Para mí, fuera de Front Software,
es de los mejores Souls o el mejor Soul.
Sí, porque Lords of the Fallen he escuchado
que no ha salido bien.
Yo he estado viendo cosillas de que…
regular, ¿no? Muchos enemigos.
Muchos enemigos. Nos dejábamos del dos.
Y había una mecánica que era que cuanto más
morías o cuanto más
tardabas en llegar… En cuanto más
tardabas en avanzar, más enemigos salían.
Una fumada rara que al final hacía muy frustrante
porque se te acumulaban enemigos y decías…
Yo lo iba a jugar y quitaron las ganas.
No me hagas mucho caso porque no me acuerdo bien.
La crítica mayor era que había mucha densidad
de enemigos. No es que fuera difícil,
es que te lo hacía pesado. Eso de
¿qué hago ahora? Pasar
esquivando… Es que no es fácil hacer
un Souls. En Lords of the Fallen tengo ganas
de darle también. Sí, yo también.
¿Te lo has pasado?
¿Te lo has pasado? Artísticamente,
para mí el… Mi premio
a Juego de Artísticos es
Life of Peace. Me parece una locura. Lo que
han hecho de cero a mí parece un espectacular.
Y también hay algunas cosas que son
descaradas, la verdad. A nivel de copia…
Hasta la tipografía
de la letra, tío. Me encantaría saber que
cuando vio eso me yazaki que pensaría en
«Hijo de puta». Se ve buena gente.
Yo creo que pensé… Estaba como un homenaje.
Ya, pero joder. Es una
barbaridad. Es que mucho de lo que hacen
ya lo ha pensado otra gente. Sí, sí, sí.
Esto pasa mucho con muchos juegos,
que no se me entienda mal, pero Life of Peace
tiene momentos que dices…
Y los menús que son iguales y la letra,
la tipografía… Es el más Souls.
Las lamparitas del blog. Podría ser
de From So What. Sí.
Tiene algunas cositas. Pero la cosa es que
la han hecho bien. Algumentamente dicen que es
mucho más abierto, es mucho más explicativo.
Eso a mí me fliparía.
Entiendo la gracia de los Souls,
de «es todo muy…».
Descubre los tubuletes, los objetos… No, no, no.
Me fliparía que… Como en Sekiro,
que te lo explican y no pasa nada.
Que hubiese más cinemática. Me fliparía.
Lo que me molaría es que el argumento
del juego fuera claro y el lore criptico.
Y tienes un mix. Si quieres, investigas
y miras un cuadro y tal.
Creo que lo que te dirán es que eso ya es así.
Eso es lo que te van a decir.
Porque el argumento es ser elegido,
no muerto elegido, matar a no sé quién para devolver la paz.
Quien me diga que haya entendido
quién es el enemigo final de Dark Souls la primera vez
que lo juega, no me lo creo. Es que es imposible.
¿Qué soy? Bueno, y el de Enric
¿qué soy yo? ¿Qué represento que soy?
¿Quién es este? ¿Por qué? ¿Por qué se me paga este?
Tiene que ver un vídeo de 20 horas. De Chuzo ahí
analizando una taza porque está movida aquí.
Que sí, que sí. Es así, es así.
Por eso digo que molaría que fuesen un pelín más claros.
Sí. Pero es tan bueno…
La mitad de las cosas son teorías de la Peña,
que no son oficiales, sino que son teorías…
Yo creo que les gusta ser tan…
Sí. O sea, se supone que
lo han hecho por eso, para que la gente haga un poco
sus cosas. Sí, sus movidas y tal.
Vamos a juegos controvertidos
del año ¿vale? Tenemos Starfield.
Quizás el juego más controvertido de este año.
Sí. Odiado, querido,
muy esperado. Parece que ha pasado lo olvido ya.
Evidentemente no ha conseguido
Bethesda un éxito similar
a un Elder Scrolls
o a un Fallout. Esto es evidente.
No ha conseguido eso. Eh…
Bueno, ¿a nivel de número te refieres?
También es verdad que ha salido un Game Pass y…
Ah, a nivel de impacto.
Impacto. Hostia, yo creo que Starfield…
Pues… No hay ya
tanto o tanto ruido. O sea,
un Skyrim fue… Tampoco lo habría si fuese.
Espérate a los mods ¿eh? Si hubiese salido el año pasado…
Ya hay muchos mods ¿eh? No,
pero no han liberado el Creation Engine todavía.
O sea, esta gente… Tú puedes hacer mods,
pero no puedes tocar el juego. Vale.
A nivel profundo. Bethesda lo que anunció
era que ahora a principios de año van a liberar el motor.
Para que la gente haga planetas…
Es que la gente te va a arreglar el puto juego.
O sea, va a haber gente seguro
que va a hacer que un planeta sea Skyrim entero.
¿Qué te pareció a ti?
Starfield es un juego
para mí disfrutable.
Pero es que, tío, a mí lo que me pasa es que yo
soy bastante fan de Bethesda. Vale.
Me gusta mucho su juego, lo he disfrutado mucho siempre.
Y entonces yo sabía a lo que
me enfrentaba. Lo que yo no sabía
es que de exploración
tiene una mierda y media.
Y esto es así. Es así.
O sea, es un juego de hacerte TP.
No sientes…
Gestión de menús, ¿no?
No tiene la sensación de los
Heldere Scroll o los Fallout. Estoy aquí
¿qué habrá detrás de aquello? No lo tienes
en este juego. Este juego es más de misiones.
Es más de gestión.
Pero no tanto de exploración.
Exploración espacial es una
mierda. Y me pueden decir lo que quieran.
La exploración espacial es un coñazo, es tediosa.
No es interesante.
Es un trámite entre menús para tal.
Y cuando te pegas a un sitio, te tienes que volver
a TP otra vez porque todavía tal. Y cuando cargas
te vas al planeta y el planeta son procedurales.
Tienen un límite. Yo he llegado a ver un límite.
Yo estaba andando un día en un planeta y me dice
¿no puedes ir más adelante?
Claro, hay cosas… Tú miras el mapa
y el mapa es un cuadrado. Sí.
Y cuando llegas al límite, se acabó.
Y esto es… Habría sido
mucho mejor videojuego si hubiese sido un sistema solar
con 10 planetas, los 10
hecho a mano en vez de mil y pico, que a nadie
te importa que haya mil y pico planetas.
Porque hay que ser friki, hermano, para explorarte
los mil… O sea, es que ya quiero decir
meter relleno por meter relleno. Para los modders.
Y cosas para poder aterrizar.
O sea, una tontería como entrar en la atmósfera
de un planeta como No Man's Sky. No Man's Sky, sí.
Outer Wilds. Pero entiendo
también que No Man's Sky no tiene
narrativamente lo que tiene este juego
a nivel de personaje, a nivel de contenido,
a nivel de física. Es una barbaridad el puto Starfield.
Sigue usando el motor este del Skylimitar,
pero mejorado, el Creation ¿no?
Ya va siendo hora de cambiar.
Sí, sí. A ver, viste que sigue
estando… O sea, Bethesda tiene un sistema
a la hora de las tiendas del juego
que cada dependiente
de la tienda tiene su propio cofre
físico. O sea, como tú hablas con un dependiente,
te sale el menú de comprar o vender.
Cuando tú compras, te sale su inventario.
Ese inventario existe de verdad
en un cofre que está debajo del suelo.
No. Sí. Y siguen con este sistema
de hace 20 años. O sea, un cofre medieval
de X-Bow, que cuando hicieron los primeros
Elder Scrolls… Sí, de los primeros Elder Scrolls
siguen con ese sistema. Y la gente
al primer día ya lo descubrió. Y había una tienda
en un planeta, no me acuerdo cuál era,
que era así como Arido, era de la misión principal,
que tenía que atacar un banco. Estaban atacando
un banco. Ah, aquila.
Aquila. Pues en aquila,
si entras al planeta ya lo han parchado. Pero si entrabas
y mirabas al charco primero, ese charco
era el punto exacto del cofre
del tío. No. Sí, y le podías robar todo.
¿Y podías acceder a…? Sí, lo abres,
lo robas todo y cargas partida,
vuelvas al inventario, sólo vuelves a robar todo.
Bethesda tiene cosas de Bethesda
que son graciosas, pero también
están anticuadísimas. Se nota
el juego que está muy anticuado.
O sea, esas conversaciones…
Sí, el plano… Con esos planos…
Sí, es como muy… Pero yo aún así,
tío, yo le metí 90 horas,
lo disfruté, hay contenido
para aburrir, te puedes hacer tu propia casa,
tus propios asentamientos, las misiones
secundarias son la polla, los encuentros de…
¿Te acuerdas? Hay una nave toda guapa que tú
te pegas y te salta
una misión secundaria, que es una nave… ¿La IA?
… que llevan viajando 200 años.
Llevan 200 años en esa nave
y en esa nave han crecido varias generaciones,
entonces te metes en la nave, hablas con ellos… Un poco fall out.
Fall out, eh. Sí, es lo que me he pensado.
Y está guay, esos momentos son la polla.
Y hay tonterías. ¿No viste
una nave que tú ibas y que era una inteligente
artificial que había despertado?
No creo que no la vi. Es una misión
súper corta de 20 minutos…
Eso es lo que mola de Bethesda. … que tú llegas
y es una nave que ha despertado
la conciencia y dos pavos la quieren apagar.
Entonces hay la duda, porque ha
matado uno de ellos y hay la duda de qué haces.
La apagas, hablas con ella…
Esas cosas molan y está bien escrito, eh.
Starfield me sorprendió, está muy bien escrito.
La historia principal está bastante mejor que
Skyrim o Fallout, por ejemplo. Pero falla en
lo de los templos, yo creo, que es una mecánica
que no tiene ningún sentido. Es un coñazo.
Son 20 y pico, además. No tiene ningún sentido.
Por mucho que sean opcionales, da igual.
¿Qué aportan? Además,
es una tontería ir buscando la lucecita esa.
Sí, es siempre el mismo minijuego.
A ver, tiene muchas cosas criticables.
Yo entiendo perfectamente a la gente
a la que Starfield le ha parecido un coñazo.
Yo lo entiendo.
Yo, personalmente… Yo me lo pasé muy bien.
Lo disfruté. ¿Tú lo has jugado?
Visualmente está muy guapo. Me he jugado en nada.
Es que venía de Baldur's Gate y
Tales of the Kingdoms. Empecé.
Y dije… Otro juego, dale,
tantas horas. No me va a gustar,
porque voy con esto ya
y lo dejé. Pues otro juego
polémico muy controvertido.
Final Fantasy XVI.
¿Lo has jugado? No.
Tú tampoco. Viene que tú eres raro,
porque eres un fan de la saga. Ya.
Y de Nomura. Aquí no tiene nada que ver.
No. Por suerte. No, no.
No tengo la consola. No te ha llamado…
No tienes la Play 5. Por lo que sea, no la tengo.
Por lo que sea.
Eso es que tienes un gran talento.
¡Grande!
Y no…
Y no me la he pillado por el juego.
No me merece la pena. Ya me voy a esperar
que salga en PC con los dos DLCs
Pero ¿está anunciado para PC?
Sí. Han dicho que va a salir con los dos DLCs
cuando salga en PC. Vale. O sea, aquí
medio año, una cosa así. Pero Sony está sacando…
Y yo me lo pillaré ahí a tomar por culo.
Pero de primera…
No sé. Tampoco… Es que
me lo iba a pillar. Yo te lo dije que me iba a pillar la consola.
Sí, claro. Sí, lo hablamos. Pero…
Empecé a leer cosas, empecé tal…
Y me bajó un poco
el hype. Está bien.
Está muy bien. Yo creo que es un juego notable.
No es uno de los mejores Final Fantasy,
es un juego con una muy buena historia, divertido,
entretenido.
Yo lo recomiendo.
Si eres fan de la saga… Tú de Final
no es tan fan de la saga, ¿no?
Yo… Lo típico del 9,
del 7…
Pero no seguí jugando.
Yo a partir del 12 ya como que
me desvinculé mucho de
la saga. El 15 también me acuerdo que lo vi.
Pero no…
No juego mucho yo a Final… No juego nada
a Final Fantasy, de hecho. Entonces el 16 tampoco
me llamaba mucho la atención. Había más adulto.
Sí, lo es. Tiene más sangre,
tiene sexo que en un Final Fantasy es raro.
Me llamaba por eso, por el tema adulto.
Pero luego deriva
a lo de siempre. Empieza mucho más adulto
y luego va derivando a salvación del mundo.
Lo típico. Sí.
Otro juego controvertido, Diablo 4.
¿Todo el mundo se ha olvidado
de Diablo 4? Sí.
Ha tenido movidas por el tema
de los parches que lo ha hecho para atrás.
¿Habéis jugado a Diablo 4?
Sí. ¿Qué os ha parecido?
A mí me ha gustado la campaña. Yo a Diablo 4 no he jugado.
No has jugado. Es que cuando salió
el Diablo 4, yo estaba con el Zelda.
Claro. Y luego le iba a dar al tierzo
de Kingdom, entonces no te das la vida.
Tenías denuncias de Nintendo, pagar los abogados…
Me estaba llamando el Miyamoto, tío. Me tenía que abrir
una cuenta en 20 para vender ropa porque
estoy ahora mismo sin dinero. Estoy trabajando
en la feria, tío, media jornada, porque
es que no me da. Entonces, pues nada,
he estado gestionando eso. ¿Se ha visto? Miyamoto por Fuengirola
y todo, por las calles ¿no? Sí, sí.
Ha abierto una frutería y todo.
Está jodido. A nivel de pasta está jodido.
Está mal. ¿Pero qué pasó con Diablo 4?
Diablo 4… Yo entendí que la gente
estaba contenta. La campaña es que está guapa.
Claro. A mí me gustó. Creo que es la mejor…
Para mí ha sido la mejor campaña. Más que la del dos.
Más que la del dos.
El personaje de Lilith es top.
Es la puta polla. Ahora,
me acabé el juego y dije no lo toco más.
Es como suficiente.
No es tan divertido
o no me pareció tan divertido. Quizá es la verdad que
ya lo pillé de adolescente
y le podía meter
ese bucle que afina lo que es el Diablo.
Y ha sido como no quiero jugar más.
Diablo 4 está muy pensado para
pasártelo y repasártelo y repasar.
Como los Diablos, que son como servicio.
La campaña es casi un trámite
hasta el postgame. Es como el wow.
Cuando llegas al nivel máximo, ahí empieza
lo bueno. Han estado 120 horas.
Ahora comienza. Claro, claro.
Los MMOs lo tienen.
De jugar 14.500 horas.
Ahora empieza lo bueno, chaval.
¿Te gustó a ti el 4?
No, casi no he jugado.
No… Poquita cosa.
La campaña te va mucho.
Es que es un año muy surarista.
Es casi una locura. Es imposible jugar de lo todo.
Hay muchos juegos largos.
En Dead Space te lo pules en 10 horas.
El remake del 4, fácil también.
A principios de año salió el Hogwarts,
que también era medio larguito.
Ni una nominación,
¿no?
Me sorprendió. Sobre todo a nivel artístico.
Música y arte. Es muy bonito el juego.
Muy bonito. Muy, muy, muy bonito.
A mí no me mató. Es muy genérico.
Sí, pero es lo típico de esta
hecha para el que ha soñado siempre
con un mundo en 3D,
con esa calidad visual de Harry Potter
y tal. La gente se esperaba otra cosa.
Se esperaba ser alumno. Sí.
Y la clase… Un bully. Sí.
Se esperaba un bully. La gente se esperaba un bully,
pero no podían hacer un bully.
Sin las putadas. De ir a clase, tener horarios…
Sí, de poder hablar con un alumno,
quizás tener relaciones más profundas
de «Venga, este es mi amigo» o «Puedo tener pareja».
Yo qué sé. Los Sims.
Sí, claro. Es una cosa más genérica
y tal. Es un mundo abierto muy genérico también.
Muy Ubisoft. Sí. Disfrutable,
está bien. Te lo pasa guay. ¿Tú te lo has pasado?
Sí, sí, sí. ¿Tú también?
No, no. Es que yo no soy de Harry Potter.
Me llamaba cero y encima mundo abierto…
Maduraste ¿eh? Sí. Un mundo abierto genérico.
Ni lo toco, porque no me va a gustar.
Me gusta mucho la gente superemocionada.
¿Tú eres de Hufflepuff? Tú eres de Cáceres.
Claro, eso es lo que me deja ahí.
Me gusta gracia. Ya está.
Tú eres virgen. Me gusta mucho lo que lo viven.
Es que soy Town Hufflepuff. No, tío.
Te llamas Andrea y has nacido en Badajoz.
Eso le jodió al juego, tío.
El no poder… No había decisiones
tampoco apenas, no cambiaba nada…
No. No podía ser un…
Había gente fantaseando.
Lo mejor puede ser un mortífago, puede hacerte
un hijo de puta y acabar en Azkaban.
Había baracadabra, ¿no?
Sí, pero ¿con quién lo podía usar?
No podía usarlo con niños, ¿no?
Ojalá. Pero tampoco tenía repercusiones.
No. Es algo muy heavy.
Por eso digo que no tenía repercusiones nada.
Era un principio, un nudo
y un desenlace que para todo el mundo
iba a ser igual. Muy básico.
Enemigo, muy poca variedad. Había araña,
goblin de eso y cuatro cosas más.
Faltaban cosillas. Creo que esta gente va a hacer
un juego al legácido. Seguro.
Seguro. Vendió una barbaridad.
Fue una locura a nivel de ventaja.
Sí.
Viene todavía el de Quidditch.
Que lo van a sacar… ¿Es un DLC
o es un juego aparte? Es un juego aparte.
Hace nada fue la beta.
Por eso tiene mi cota. Tiene rollo como…
¿Paseo de batalla? No.
Como lo del FIFA de los sobres.
No. Algo similar.
¿Para qué? ¿Para que te toque la escoba?
Creo que no. Creo que personaje.
Me ha tocado el Harry Potter Totty.
Harry Potter del 97.
Harry Potter Totty ¿y tú?
Me dieron la beta por la cara.
Me pilló justo en Japón.
Había un juego de Quidditch para Play Doh
que estaba bien hace muchos años.
En la época de los Harry Potters antiguos,
¿tú jugabas a alguno?
Los de Play 1.
Este año va a ser el 1 y el 2 de la Play 1.
Y qué durillo ¿no?
Hola, Harry ¿cómo estás?
El primero es que los dos primeros tienen un humor.
Involuntario.
Es absurdo. Es genial.
Hay un minijuego en el 2
que es de tirar un goblin.
Un goblin sí, se lo pongo por la cara.
Hay que hacer así y tirarlo contra un coche
y el goblin dice «embapé».
Te lo prometo que dice «embapé».
¿Cómo «embapé»? Dice «embapé».
¿Tú lo has visto? No lo recuerdo.
No sé qué dice, pero dice «embapé».
Que tiene la cara de roncero o algo.
Alguien que está viendo esto, por favor,
que lo… Es lo típico que hacía Harry Potter.
Coger a goblins por la calle y tirarlos.
Y cuanto más lejos lo tiras,
más puntos te das.
Es que era un minijuego por las putas.
Era un maltrato absoluto.
No era maltrato de goblins.
De repente hablaba con un niño y le salía un diálogo
de un anciano y le pedía al niño
«Hola, rica, se va aquí».
Tenía un montón de momentos así tan estúpidos.
Era Electronic Arts, ¿no?
Y creo que este último es de Warner Bros.
Esto es de Warner.
A Warner le gustan mucho los dineritos.
Por Key Games creo que son lo que lo han hecho.
Y Warner lo ha distribuido.
El juego estaba bien.
Era decente.
Algo de estos polémicos o controvertidos
Assassin's Creed Mirage.
Yo lo he intentado y no he podido.
Lo instalé dos veces y los instalé dos veces
porque me aburría.
Le di ganas. Lo pillé porque
yo era muy fan de los Assassin's Old School.
Encima, me encanta
la ambientación árabe, medieval…
Pero se nota que es el Valhalla.
Es muy aburrido. Es que me pareció
aburrido la historia. Sosa, pero que te cagas.
El personaje es un coñazo.
Todos… Me pareció Soso.
¿Lo habéis jugado? Tío, me he hecho al 100 %.
Uy, la puta, eh.
Yo no me entiendo. No es que me haya flipado.
Es que era un plan…
Yo se lo he dicho… Automata, ¿no?
Hay veces que a ti te gusta comer bien,
vas a un buen restaurant, comes bien, dices que es bien.
Y hay días que dices en verdad
entre un bandona, tío. ¿No?
Sí, claro. Y con los videojuegos pasa lo mismo.
Hay veces que eres más crítico y más…
Y hay otras veces que dices…
Me voy a tragar esto entero y me da pela.
En plan, está bien.
Está aburrido hasta para eso. No, es que es un juego que…
Y el final es una paranoia.
Además, al final no lo entiendes si no has jugado a Valhalla.
Vale. Porque al final
es una locura de que si eres la reencarnación
de Loki o no sé qué, polla…
Se ha vuelto al origen en mis dos cojones.
Yo le tenía ganas de eso,
pero luego le dije que es una polla
y ha vuelto al origen y dije… Tiene cositas
de los primeros. Tiene cosas.
A mí la ambientación me flipa. Me parece que está muy guay.
Una ciudad así… Es Bagdad, ¿no?
Bagdad está guay. A mí me gusta como ciudad.
Pero se nota jugándolo que es el Valhalla.
Vale. Se nota, se nota.
Es el Valhalla, pero… Esto iba a ser un DLC,
de hecho, pero al final lo hicieron un juego
como se le fue de las manos. Lo hicieron un juego aparte.
De nuevo,
aceptable. Un juego de cinco o seis.
Pero tú lo ves, tío, en el parkour.
¿Tienes Assassin's Creed Unity?
El parkour está muy simplificado.
O el Syndicate,
que tenía un parkour de la parrísima
y aquí es un… Yo me acuerdo de lo típico…
O el del uno yendo. Sí, de querer tirar
para un sitio se me saltaba para el otro.
O sea, como impreciso, ¿no?
Sí, es que han simplificado todo tanto
que el parkour ya no es importante para ellos.
Ubisoft se ha olvidado un poco de lo que hizo grande Assassin's Creed.
También te digo, llevan 15 o 14
y están haciendo tres más.
Están haciendo el de China,
el de Japón, el de la caza de brujas…
Porque están haciendo el Infinity
y a partir de ahí meterán…
Y el de Fungirola también, ¿no?
Estaría muy guapo, tío. De botellón, coches cagados…
Hay uno de Assassin's Creed que empieza
cagando en un coche y a partir de ahí se convierte
en el Assassin's Creed.
Sí, no, no, lo matan. O sea, como…
Entonces… A ver si me va a buscar
el otro con un cuchillo…
Clack. Están como
una fábrica de churros y no se dan cuenta
de que la gente nos está motivando.
Hostia, cinco Assassin's Creed más en los próximos seis años.
Qué guapo. Ubisoft,
¿cómo está degenerando?
Está en situación complicada, incluso a nivel económico.
Sí, estaban jodidillas. Es una de las
que más se habla de ser compradas.
Las he compradas, sí, sí.
Microsoft dudo que ya le dejen comprar nada más.
Yo creo que ya no lo aceptaría.
Chiquitito lo mejor sí, pero grande, como Ubisoft…
¿Queréis que alguien va a comprar
Ubisoft? Alguien tipo Tencent,
por ejemplo. Alguna empresa china…
Tencent tiene ya un trozo
de Ubisoft, creo que lo reconozco. Un trozo de todo,
hasta el podcast. Sí. Cuando queráis, la mayoría.
O sea… ¿Lo podemos comprar
entre los tres, en verdad? ¿Hacemos un vizum?
¿Compramos Ubisoft o qué, tío?
Nos compró Ubisoft por las putas caras.
Y hacemos…
Assassin's Creed, Girola…
Es increíble, tío.
Quiero que nadie quiere meterle mano a esa empresa.
Es que tiene que hacer un cacao a nivel…
Y la de trabajadores que hay.
Y la de trabajadores que tiene. Y franceses.
Que son más claros.
Es como yo… También lo hemos
estado hablando antes, Baiti. Ubisoft
le ha pasado como a mi madre
cuando yo le decía a mi madre
que me gustaba un yogur nuevo que había comprado
y tu madre compraba 300 yogures de lo mismo.
Porque cuando Ubisoft hizo Far Cry 3
y la gente dijo ¿qué guapo? Dijo ¿así?
Han pasado diez años
y siguen haciendo lo mismo. Porque es de Avatar.
¿Te gusta la Atalaya, niño? Toma Atalaya
en todos los juegos. ¿Han sacado hace poco un juego de Avatar?
No sé si lo han visto. No lo he jugado,
pero lo he visto. Pero es un Far Cry.
Ah, lo mismo. Un puto Far Cry.
Es Far Cry con un poquito de
plataformeo, pero tampoco
te crea que… Pero es un Far Cry.
Pesados. Matar, pillar la piel del animal.
Si te pillas esto, te mejoras. Tienes un puto juego
de Avatar y haces un juego de disparo.
Ah, es de acción.
Sí, es un Far Cry. Primera persona.
Claro que con pitufo, pero es un Far Cry.
Con pitufo. Con gente que folla
con la coleta. O sea, lo típico.
Bueno, hablemos de decepciones, entonces.
Grandes decepciones. O sea,
lo peor que ha salido. De Davey Ford,
que acaba de pasar esto ahora.
Esto casi es jugando con la legalidad.
Es una estafa. Es una estafa.
Vosotros… Porque ahora vas a ser
denunciados por Nintendo.
Por Nintendo y Palomoto. Por Sony.
Por Nintendo. Y por…
Y Davey Ford. ¿Es una estafa?
Sí. Es una estafa.
Mostrar un tráiler…
Me está llamando. Sí.
Y pilla esas pastillas.
Mi abogado.
Sí, sí, claramente. Es una estafa.
Para vosotros es una estafa mostrar un tráiler
de algo que no acaba de ser el juego.
Pero esto ya se olía hace tiempo. He estado
siguiendo el desarrollo y he estado hablando en directo.
Había mucha gente que me decía que esto a lo mejor está bien.
Digo, tío, esto huele a culo.
Impresionante. Al principio era un tráiler
y sacaban otro tráiler y era mejor.
¿Tú has visto el de los vehículos, por ejemplo?
¿Cuál es el de los vehículos? Sacaron un tráiler
solo de los vehículos moviéndose.
Y había una parte como que están en un bosque.
Ah, con el barro. Con el barro. Y tú dices
«Esto es barbaridad». Eso no existe. Es mentira.
Nunca ha existido. Es mentira.
O sea que todo eso era simplemente para vender…
Pero decían que era un MMO. Un tráiler GTX.
No es un MMO. En cada servidor
cabe en 30 jugadores.
No es un MMO. Yo lo jugué de salida,
no se podía entrar a jugar. Es un juego de extracción.
Es decir, como el Tarkov. Vale.
Tú entras al mapa, looteas, extraes
y ya está. Hay varios puntos
donde puedes salir. No es un juego en el que puedes
construir tu propio refugio.
Puedes hacerlo, pero el refugio está
bajo una pantalla de… Es decir, el refugio
no está físicamente. Vale.
Tú, cuando sales, puedes elegir ir a la ciudad
o ir a tu refugio. Vale. Es decir, tu refugio no puede ir…
Es como The Division, básicamente.
Sí, es como tu base, pero que no forma parte del mundo.
Exacto. El mundo son pequeñas misiones.
Está en otro plano. Es un The Division, pero
es más de luteo y si mueres te quitan y pierdes
tu inventario. ¿Tú lo has jugado? No.
Yo me lo pillé para saber lo que el coño era.
Además, yo soy un
ferviente fan de DayZ.
Me parece uno de los mejores juegos multijugados
que existen y una de las mejores experiencias
que puedes tener hoy en día. Y lo vendían como algo similar.
Lo vendían como una especie de DayZ con The Last of Us.
Pero online y MMO. O sea, el concepto
era una locura y la gente que estaba haciendo eso eran
dos tíos que han hecho
cuatro juegos de mierda
para Steam y los cuatro lo han abandonado.
Entonces, de repente… Esto lo que dice
Baiti. Esta gente estaba buscando un inversor
de vender la idea que alguien pusiera
millonada y dijeran después
no ha podido ser, pero pilla el dinerito
y a tomar por culo. Lo abandones, ¿no?
Sacaron el tráiler y dijeron
lo tenéis dentro de un año. Eso es como…
Cuando no tenían nada. Están descubriendo
ya que el mapa es comprado.
Es un asset del Unreal Engine. No.
Realmente el mapa. Todo es comprado.
Todo es comprado. Y que
estas cosas que han comprado estaban disponibles
de 2021 o 2022. O sea, que no llevan
cuatro años haciéndolo. Que va a llevar un año.
Han empezado a hacer… O sea, todos esos
tráilers eran… Mentira.
Era un prerenderizado. Era una cinemática
muy bien hecha para que pareciera Game Freak.
Tienen poca vergüenza que sacaron un tráiler rollo
con GTX activado. O sea, con…
RTX. RTX activado.
RTX quitado o no sé qué. Quijos de puta.
Y eran… Pero esto no existía.
Quijos de puta. Sí, sí.
Poquísima vergüenza. Yo lo estaba buscando
de inversión. Zombies no hay. Tú sales a la calle
y hay, a lo mejor, como mucho,
dos zombies juntos. Como mucho.
Se suena a locura, tío. No hay zombies.
No hay dificultad entonces. De hecho, cuando tú sales
es muy difícil encontrarte alguien porque el mapa
es enano, pero no hay jugadores. Han tenido que meter
incluso, se está diciendo, disparos
ambientales. Es decir, tú sales y oyes…
Sí, yo lo pensé. Tú vas y no hay nadie.
Yo lo pensé. Lo tienen que rellenar.
Es muy triste. Es horrible.
Es horrible. Es horrible.
Los zombies… Tú vas andando y corres más que los zombies.
Los zombies corriendo, tú vas andando… No te pueden coger.
Te subes a un vehículo y no te pueden atacar.
Te subes a cualquier sitio y ya el zombie
no sabe qué coño hacer. Madre…
Es que no hay tensión.
Te viene un zombie, dispara y el zombie hace…
Y sigue. Mueren de cinco
balas a la cabeza o cuatro.
Un zombie muere de cinco balas,
pero un jugador muere de dos. Claro.
No puedes entrar al 90 %
de los edificios. Madre mía. Es un desastre.
Había un centro comercial muy guapo que habían mostrado.
De repente suena una alarma.
Y ahí no pasa… Hay un minijuego
como que entras a una tienda de ropa y hay una alarma
y en la alarma están algunos números
borrados de que el que ha estado antes ha tocado
para entrar y hay como loot. Tú te haces
el minijuego y si fallas, la alarma suena a tope
con la intención de que
cuando suena vas cagado de vivir una gorda de zombie.
No viene nadie porque no hay zombies.
Y la alarma se buguea
y aunque tú te alejes de la tienda, la sigues escuchando.
O sea, tienes que salir de ahí o te vuelves
loco. No, te tienes que ir a la otra punta
del mapa y deja de oír la alarma.
O sea, es una puta estafa.
Es una estafa. Y esta gente dos días antes de que
salga el juego pusieron un tuit
diciendo «No los llaméis estafadores».
No lo vamos a permitir. No vamos a permitir que nos llaméis estafadores.
Eh…
Me cago en ByteBuy.
Y también dijeron… Los streamers.
Streamers y youtubers que vayáis a criticarnos
de nada por las visitas.
O sea, como niños de 12 años. Hostia.
Antes de salir el juego ya. Antes de salir.
La gente que lo hacía eran voluntarios.
Ahí está. Que son mucha polémica.
No han cobrado los desarrolladores.
Madre mía. O sea, es…
Todo perfecto, vamos. Es como si hubiésemos hecho
la empresa, este y yo.
Porque nadie cobraría, lógicamente. Exactamente, claro.
Todo se había comprado. Totalmente, claro.
¿Viste que el tráiler último que sacaron
era un calco del The Red de Redemption 2?
Sí, sí. Es que todo…
No tenían ni creativamente,
tenían originalidad. Nada, nada.
A ellos sí que les puede caer el pelo entonces.
No sé cómo esto te toca ver. Claro.
En la descripción de Steam pone
MMO Survival Game no es MMO.
Es que deberían quitar eso.
Porque no es un MMO. Es que Steam permite
meter todo ¿eh? ¿Sí?
Hay juegos de esos porno, eróticos…
Cuño, pero por lo menos
es porno y erótico. Porque ponga la descripción
teta y chocho salen. Sí, vale.
Pero no me ponga MMO y no es MMO.
Me estás mintiendo. No parezco de mierda.
Los AssetFlip se le llaman. Son juegos basura
hechos en una tarde. A ver si te la cuelan.
Claro. O sea, eso es un sumón.
Por un euro o por eso. Sí, es un sumón.
Este vale 40 ¿eh? Sí, esa otra no.
Es que son 40 pavos. Eso no es un free to play.
Yo lo reembolsaba. 40 pavos, tío.
40 pavos. Yo lo jugué una hora y lo devolví.
Y la de gente que habrá hecho eso.
Claro, claro. Yo creo que le ha salido
muy mal la jugada. Ya. Es que jugándolo
20 minutos y te das cuenta de… Bueno, y el tutorial
es tan largo que
puede exceder las dos horas. Claro.
Para que no puedas devolverlo. Para que no puedas devolverlo.
O sea, esto puede ser una demanda colectiva incluso.
Por lo que yo estoy leyendo, hay gente que… Quiere demandar ¿no?
No, que puedes…
Si dices que es una estafa, es muestra
no sé qué tal, lo mismo, es que te devuelve el dinero
aunque hayan pasado las dos horas. Hostia.
Si alguno lo ha pillado… Si Mangel…
No, Mangel ¿lo quién coño fue? No, Nekro.
Mangel te va a devolver el dinero. No, Nekro.
Te va a hacer un bismuth. Nekro
me dijo que jugó cuatro horas y que lo devolvió.
Aún así que se lo devolvieron. Ah, vale.
El dinero. Está claro. Estoy bien entendido.
Claro, es que esta mierda… Los que la hayáis pagado
la habéis pasado, que podéis devolverlo probablemente.
No ha tenido ningún sentido. No me jodas, tío.
Y ese juego no va a mejorar porque la gente a la vez dice
que no saben
lo que hay detrás de todo esto. El potencial está.
Pero si han empezado
así, esta gente no tiene intención de hacer
un buen videojuego. Esta gente tenía intención
de pillar mucha pasta y salir corriendo.
Como ya han hecho cuatro veces.
Y ya está. Bueno, pasa un poco como…
Ellos no lo han acabado de hacer, pero por ejemplo
Abandoned, el juego de Sony
que iba a salir para Play 5 ¿os acordáis?
Que era de terror. Eso se ha quedado ya en el limbo.
Yo creo que nunca va a salir. Que decían que era de Gojima.
Que decían. Bueno, ellos aprovechaban
la confusión para tirarse más
proyecidas. Imagina que el Ode ahora
se hubiera… Hostia, ahí es Abandoned.
Sería guapísimo. Ya parece… Era yo.
Se alejan las letras y la O y la D.
Abandoned.
Era yo, Kojima.
Estaba guapísimo. Aplaudiría al otro día.
Sería muy de Gojima. Sí, sí.
Sería muy de Gojima. Que todos eran actores.
No, pero ahí estaba muy estudiado que
realmente estos tíos eran estafadores,
los de Abandoned. Parece ser que aquí va a pasar
exactamente lo mismo. Dices tú que esto
no se arregla. Estamos ya
acostumbrándonos en estos últimos
años a que los juegos de día uno
ya nunca salen bien. Claro. Sí, sí.
Eso es un problema. Exceso,
excepciones. Sí.
Sí. O sea, ya es lo normal.
Comparando el juego día uno,
tú sabes que va a ir peor
o mal comparándolo con
aquí un mes. Sí. Eso no pasaba
hace años. Eso era
la excepción. Porque hace años tampoco estábamos tan acostumbrados a que
hace años no se podía actualizar
un juego. Era lo que te venía en el disco
y tú lo ponías. Pero ya no hablo tantos años.
Hablo de hace tres años o cinco años.
Últimamente nos parece que va más esto
de los juegos que salen rotísimos.
Pero ya pasa desde hace más. El primer de
Forrest, por ejemplo, salió en 2013.
¿Era Early Access? Sí, pero los Early Access
existen. Pero es un Early Access.
Ahí no puedes decir nada. Pero ahí empezó todo.
Con los Early Access. Con el
permitir, comprarte un juego y ser tú
la tester de ese juego. Pero ahí al menos te avisan.
Te dicen, oye, mira, esto que sepas que esto
no es un juego definitivo. Claro. Un Early Access
o lo que tú quieras llamarle. Pero no es un
juego como muchos salen
que el día uno es un auténtico desastre.
Pero roto. O sea, bueno,
¿habéis visto los ports de Sony
para Steam? Sí, el de las
Topaz. El de las Topaz fue horrible.
No hablamos de una compañía pequeña. Horizon creo que
salió también regular. Pero sí, de las Topaz
fue una vergüenza. Claro. En PC.
¿Cómo se puede permitir algo así? Es que además es una compañía grande.
Yo no lo entiendo. Y además Sony, no lo entiendo.
¿O la Rockstar Trilogy?
Bueno, es que eso fue…
Eso también es una estafilla.
Pero sigue siéndolo.
A día de hoy. No ha mejorado.
Ha mejorado porque el puente que en esa bandera
era invisible ahora se ve. Vale, pero el resto
sigue siendo una puta mierda.
O sea, no… Si se le arregla de eso es borrarlo y
hacer otro. Ahora hablaremos del GTA 6
porque Rockstar estaba en horas
bajitas y mucho run-run.
¿Qué pasa con Rockstar? Sobre todo por la
dinámica de pasta, ¿no?
Lo del Red Dead Redemption
para Switch, que deja
ser un port básico. Abandonar
el online del Red Dead 2. Abandonar el online.
En pos de seguir exprimiendo
el GTA V. Sí.
Estaban teniendo prácticas de… Hostia,
aquí pasa algo. Sí. Lo que pasa es que
yo creo que ahora ha vuelto otra vez la confianza
con el tráiler y tal.
Se ven tantas cosas. Si te paras a ver
el tráiler… Hablamos del tráiler, va. Vale.
Que es GTA 6. En la noticia
parece surrealista que digamos esto.
Ha pasado. ¿Ha pasado? Han pasado ¿cuánto?
¿10 años? ¿12 años? Lo hemos vivido.
Ha pasado. Pinta bien. Sí, sí.
Estamos aquí para verlo. Estamos aquí.
Bueno, de hecho, yo me retiro. Cuando sale el juego ya me retiro.
Un beso para todos y ya está.
Puede ser. Un buen punto.
Compremos Ubisoft y nos retiramos todos
cuando salga el GTA 6. Ahí está.
Y ya está. Es espetacular.
Ya tomás por culo. Hey, que se lo
queden chocas y bikers que dominen el
mundo ya… Claro.
Y ya está. Para ellos se retiran.
Van a seguir ahí… No creo.
¿Qué comprarían ellos dos? ¿Qué compañía
comprarían? Ibai y Microsoft.
Ibai y Microsoft…
No, creo que Ibai y Sony ¿no? Sí, Sony.
Y chocas, Tencent.
Riot. Riot.
Hombre y tanto.
Riot Games. Es verdad. Que empezara haciendo
de comentarista y acabas comprando. Riot Games
y chocas comprarías Square Enix para hacer
un RPG. Hablaremos de eso porque para mí son las
noticias del año. Todo guapo.
Muy guapo. Muy guapo.
¿Sabes qué me gustaría? Que en Steam si sale,
pusiera descripción. Un RPG, pero muy
guapo. Yo si fuera él lo ponía.
Yo también. Te lo prometo. Solo eso.
Ya está. Esa frase. Solo eso. Y si pudiera
en categoría del juego, pues esa acción, aventuras,
conducción, RPG. Muy guapo. Ahí está.
Es marketing. Eso se había mirado.
Es marketing total. GTA 6.
Vamos a empezar por tu
polémica. Ajá. ¿Qué pasó ahí?
¿Entendiste las críticas?
De la gente. Que es que la gente se indignara.
Que si yo las entendí.
Sí.
Para la gente que no lo sepa.
Lo que pasó fue lo siguiente. Bueno, polémica.
En realidad es una tontería. Polémica, me entiendes.
La gente se rayó un poco. Voy al baño mientras
cuenta su polémica. Sí, con tu casa.
Sí, sí.
Tráete unos kikos.
La cosa… ¿Y otra cerveza?
El tráiler estaba pensado para salir
el martes
5 de diciembre.
A las 3 de la tarde, a la española.
Hora terrible para nosotros. Hora chunga, la verdad.
No era la mejor hora. Y en Latinoamérica peor.
Porque eran las 11 de la mañana, las 10 de la mañana.
Mucha gente trabajando en clases. Bueno, trabajando ahí.
Yo creo que habría gente
dejando lo que está haciendo para verlo.
Al final, minuto y medio, no pasa nada.
Vas al baño. Hasta luego al profe.
Bueno, chicos, paramos un momento que vamos a poner
el tráiler del campeón. Seguro. Por eso digo,
fue una pena que se filtrara.
Yo no sé qué coño hacen. ¿Por qué coño lo ponen
como estreno? Entiendo que querrían también
batir otro récord que sería más gente en un estreno.
O sea, yo no sé cuánta gente habría visto
ese estreno. O sea, ¿cuántos viewers
habría tenido? Yo creo que 15 millones.
Seguro. O alguna locura.
O algo que no podría ni contarse en YouTube.
Porque no sé si están preparados. Creo que el récord es un millón y pico.
No tiene arrepentidores. No.
De espectadores.
En gaming,
espectadores simultáneos viendo algo
se habría llevado JT a 6.
Cien por cien. Seguro. 20 millones. 30 millones.
Pero es un directo, es un estreno. Claro.
Tú me entiendes, ¿no? Lo hacen de esa forma, entiendo que para eso.
Pero claro, al tú subir el vídeo
a los servidores de YouTube, mucha gente
tiene… O sea, si tú tienes el vídeo
en tu disco duro, siendo tú Rockstar Games,
¿quién tiene acceso? Tres tíos.
El día que se sube, lo subes tú
y lo publicas tú. Pero lo pones en estreno.
Un día antes, 24 horas antes,
ese vídeo está en los servidores de YouTube.
Ya no tienen acceso a tres personas. Ahora tienen acceso
cientos que trabajan en YouTube. Alguien se va a ir de la mano.
Rockstar tiene un problema con las
filtraciones. Rockstar, yo creo que tendría que…
Alta lo mejor hacen con Google. Escúchame, ¿qué ha pasado aquí?
Algo ha pasado. Porque no vamos a volver
a poner un tráiler en el estreno porque lo vais a volver a filtrar.
Claro. Bueno, total.
Yo estaba…
Esa noche que se estrenó… Yo empecé a decir esto
por la tarde. Estaba yo con Negro, que estábamos con lo del Pokémon.
Twitch Cup, ¿no?
Y llevábamos siete horas, ya.
Estábamos para terminar, para irnos.
Y nos pusimos a hacer Shiny Hunt
en el Pokémon, que eso es meterte en un arbusto
del Pokémon y esperar a ver qué Pokémon te sale Shiny.
¿Vale? ¿Sabes más o menos de lo que hablo?
Porque hay Pokémon que tienen otro color y es aleatorio y está guay.
Porque mientras charlas, ya para terminar, para cerrar el día.
Sí, era como ya fin de fiesta y hasta luego.
Y de repente… Bueno, yo
soy un tío que ha hablado mucho de
Rockstar en general. La gente sabe que yo
soy muy fan de esta gente.
Y… Vamos. O sea, es
creo que la compañía a la que más les chupo la polla, pero
exagerado. Pero porque es que he crecido con ellos
y… No sé.
Para mí es algo especial, ¿sabes? Y que todos los juegos
de momento que van haciendo
como juego original… No hay ninguno malo.
No puedo decir nada malo. No hay ninguno malo.
Excepto cosas que ellos no han hecho, que tienen responsabilidad,
pero no han hecho. La GTA Trilogy, la vergüenza ajena.
Y cosas así que son
patinadas. Incluso cosas como Manhunt, que a mí
me flipaban. Era old school, antiguo.
Sí, tío. ¿Eran muy originales?
The Warriors. The Warriors, guapísimo.
Tengo pendiente. Bully.
Los Red Deads.
En fin, es una compañía
que haga lo que haga.
Va a sentar precedente. Era locura,
tío. Y…
Yo estoy ahí y tal. Se pasan siete horas y pico de directo.
Estamos haciendo Sheinihan. Yo ya me iba a ir.
Y el negro también. Y de repente empieza la gente
a spamearme. ¿Has filtrado el tráiler? Y yo otra vez.
Porque, tío, esto ha pasado
durante estos últimos años 40
veces, de verdad. No te lo creías. Claro.
Es que ya no te lo crees. Y además,
a 12 horas de estrenarse, otra vez ha filtrado.
Y yo, señores, que sí. Venga, otro tráiler.
Lo voy a ver. Iba a ser otra cosa
hecha en Roblox. Sí. Y nos vamos a reír.
Yo estaba con esas actitudes, tío.
No creo. Otra vez.
Yo pensando, tío, ya se les filtró el juego el año pasado.
Se les filtró que era un tío y una tía
que era en Vice City. Digo, encima
se les va… Bueno, hace poco el hijo
de un amigo de Aaron Garwood,
que es el director de Rockstar North.
No sé si lo viste, que grabó el mapa y tal.
Eso fue la filtración de días
antes del tráiler. Y ahora encima
se les ha filtrado el tráiler. Digo, no me lo puedo creer.
Entonces, yo decía… Y la gente
y digo, venga, voy a verlo.
A ver de qué coño estoy hablando.
Me meto y veo el tráiler original
sin yo saber que era el de verdad
con una marca en grande.
Buy BTC. Compra Bitcoin.
Tapando la mayoría del tráiler.
Y yo viendo el tráiler con la marca
esa de agua,
con mala calidad o no, y yo…
Era el tráiler que todo el mundo conoce ahora.
Yo pensando, esto tiene pinta
de hecho muy bien hecho,
pero pre-renderizado,
parece como un Saint Row. Esto es una cosa muy rara.
Y yo, señores, yo creo que esto es mentira.
Y la gente en plan, ya no sé,
puede ser verdad, puede ser mentira. Hay gente diciendo
que es real y yo, ¿cómo va a ser real esto?
¿Cómo se ha filtrado? No sé,
me no me va a caber la cabeza. Y de repente
pasamos del tema, Necroidos jugando,
a punto de irnos y empieza todo el mundo. YouTube, YouTube,
Rockstar, YouTube, lo están entrenando ellos.
Y yo ¿qué? Pues me meto
y de repente veo que Rockstar
está poniendo ese tráiler que yo he visto
que me parecía Los Sims
y lo estoy viendo.
Y en mi primera relación no digo nada
en toda la relación. La boca abierta así.
Termina.
Y digo ¿qué coño?
Momento.
Acabamos de ver GTA 6 a las 12
y media de la noche, un lunes, por la
puta cara.
Y claro, en mi primera reacción es
no me gusta esto.
No me gusta porque no entiendo nada.
Es muy atropellado. Te pilló un poco…
Te pillas frío. Claro, te pilló que no estabas
mentalizado. Claro, claro. Hasta que no lo vi tres, cuatro veces
no empecé. Al principio no me parecía
ni hecho por Rockstar. Es que yo no podía entender
nada de lo que estaba pasando. Y yo,
como a mí me asuda lo que la gente
piense, yo la reacción la subí tal cual.
Yo no la corté y la corté
a partir del momento en el que a mí me gusta.
No, no. Yo lo puse todo.
El que ve esa reacción vive lo que yo
viví con la filtración. Porque
fui uno de los pocos… No había casi nadie
en directos ahora ya. Fui uno de los pocos
que vivió eso en directo.
Entonces, si la gente se espera que yo viéndolo
de esa forma me motive, pues, tío,
eres un puto NPC. Yo no tengo
problema en decir, a mí esto no me ha gustado,
voy a verlo otra vez. Vale,
voy a verlo otra vez. Ok, venga,
poco a poco. Y la gente ya me decía,
yo creo que te está afectando mucho el vértelo de forma
tan inesperada y tan atropellada.
Luego, vas viendo,
vas parando, vas viendo detalles,
vas pensando, vas como asimilando
lo que estás viendo y ya dices, vale, cuidado
con esto. Porque
hay una cosa que yo creo, a ver si estáis de acuerdo
conmigo, esta gente siempre sienta un precedente
en los videojuegos. Siempre, siempre,
siempre, siempre. Red Dead 2
para mí es el juego más vivo que yo he visto
en mi puta vida. Creo que
con GTA 6 vamos a ver
esa evolución técnica ¿sabes en qué?
en los NPCs.
Tú te ves, el
tráiler es una
locura a nivel de animación en
los putos NPC, a nivel de
interacción entre ellos. Si te fijas hasta
en los leaks ya se ve que han diseñado hasta que los NPCs
ya no van uno por uno por la calle, ya van
en grupo hablando entre ellos,
ya no sé cosas en el móvil. O sea…
Red Dead es
un mundo que hay poca gente.
Como está. Muy poca gente. Claro,
porque al final es el salvaje de este. Claro,
por eso es más fácil darles a
pocos personajes una personalidad.
Pero en Miami… En el tráiler,
que se ve la playa, hay de todo.
Hay uno haciendo fotos en un culo. Un tío echándole
crema a una tía. Hay otro con una cerveza
tirándose la otra y el otro cogiendo la cerveza
y abriéndola. O sea, si todo esto
es natural, es real,
es en tiempo real, es orgánico, vamos
a flipar simplemente parándote
en la calle y viendo lo que hace la gente. Creo que
esta gente va a sentar un
precedente en un mundo vivo. Que eso se analiza viendo
el tráiler varias veces. Sí. Pero tú también
crees que hay como una presiona que te tenga que gustar.
También, obviamente.
Puede haber gente que no le haya convencido.
¿Pero a mí qué coño van a decir? Quiero decir,
¿quién de Twitch España al final?
Es que yo creo que el único juego
de Rockstar que no he streameado ha sido de Warriors.
El único. Manjoon 1 me lo he pasado,
el 2, Bully. Todos los GTA,
todos. Torrente.
Entonces ¿a mí qué coño me va a decir?
De qué me guste, no me está que gustar. Pero si yo soy más fanboy
que la mitad de todos ustedes. Pero que igualmente
no tienes obligación a que te guste.
Y siendo fanboy, puede que haya cosas que no me
convenzan ¿sabes? O sea, parece que hay una obligación a que si
algo lo va a petar, tiene que gustarte,
sí y no digas nada malo.
Pero que yo no tengo problema, que esa fue mi reacción
porque yo lo viví de esa forma y no tengo problema
y no voy a cortarlo, ni voy a ocultarlo, lo subo
tal cual. Esta ha sido mi reacción real.
Un poco más madurado ¿qué nota le meterías
al tráiler, por ejemplo? ¿Qué nota le meterías al tráiler?
Sí, de lo que te ha impresionado.
Eh…
Al tráiler…
Eh…
Yo le metía un…
Quizá un 8, 8 y medio. Va mejorando
con cada visión ¿eh? Sí, claro.
Es que es la única compañía
que medio te obliga a verte
el tráiler más de una vez. A mí de primeras
me quedé también… Hombre, está bien.
O sea, mi primera reacción lo vi. Está bien.
Bueno, está bien.
Tampoco me emocioné, pero es verdad que luego vas entrando
la música Tom Perti, que es un tema
real. Es que luego sale
que todas las referencias que salen del tío…
Son la vida real. Son la vida real.
Todo eso pasó. Yo tampoco me sabía
el Lore de Florida. Claro.
Es un documental de Florida. Yo conocí al que hablaremos
después, que es el Joker. El Joker.
Bueno, dice, claro. Dice que lo va a hacer.
Yo lo había visto porque fue muy famoso en el tema
criminológico y tal con la pinta que tenía y todo
y digo… No entendí
que han comprado los derechos porque no sé hasta qué punto pueden.
Va, y a ti ¿qué te ha parecido el
tráiler? A ti tú tienes que es…
Te ha gustado mucho. A mí me gustó. De primeras
me rayó el tema y creo que te lo dije
de…
Las expresiones faciales. Sí. Y animación.
¿Es que hay algunas animaciones? Me dio la sensación de que eran
peores. Y de hecho, me vi el tráiler de Red Red
Mission 2. Sí, sí. Y las animaciones
faciales son peores que las de Red Red
Mission 2. O sea, tú crees… O esa sensación me da a mí.
La sensación que te da es que las expresiones, sobre todo de Lucia…
Sí. ¿Cómo se llama él? Jason.
Bueno, no se ha dicho en el tráiler.
Y al principio que sale como… Es como filtración.
Que sale de reclusa. Sí.
La animación de la tía con el que está como
diciendo a la Lucia ¿qué te ha llevado? Sí, ella dice…
Cuando se mueve… Hay momentos que dice
pero un momento ¿esto es cinemática?
O sea, es todo in game, todo. Sí.
Esta gente no hace cinemática ya. Bien porción.
Ya hace muchos años. Pero al principio
yo lo vi… Pero esto es porque nosotros somos unos
fricazos. ¿Tú lo viste
a nivel de animación facial peor que Red
Dead Redemption 2?
Tú sí. Yo ahí lo vi.
Me di el tráiler de Red Dead Redemption 2 y lo vi peor.
O sea, todavía a día de hoy
ese inicio al menos lo veo más loco. Hay una cosa
que no podemos perder de vista y es una realidad.
Esto va a salir para Play 5 y Xbox Series X.
Bueno, y que faltan dos años. No, pero
la tecnología da lo que da también. Claro, es que
es Play 5 y Xbox Series X. Pero es que yo no creo
que esto se vaya a ver mal a nivel de animaciones
faciales. Lo dudo. No, no.
Tampoco lo creo. El momento de Red Dead…
A mí la sensación que me da… También es verdad que
son dos frases que dicen
tres palabras. Sí.
Pero luego las expresiones, por ejemplo, de la tía de barro
que hace así me parece brutal.
Es que yo te juro que estaba
rayadísimo. ¿Sabes las que van como
superrednecks de barro? Ah, sí.
Y la lengua. Pero yo estaba
pensando, tío, que esto…
A mí me ha impresionado más esta tía
que la del bikini. Mucha gente habla
de la que se gira con bikini. A mí no me sorprende tanto.
No me pareció tan loco. Además, la animación no la veis
rara. Yo la veo un poco robótica, tío.
Pero tú esto no lo puedes decir.
Porque ya que soy un hater…
Se ve que se mete…
Como el pelo se mete por entre el bikini…
Sí, eso demuestra que es in game, que no es
cinemática. Pero, tío, lo de eso del
fuck you… Ahí parece real.
O el momento de la policía que está haciendo una vedada.
Parece rollo también que es una cámara real.
Sí, sí. Creo que
el tráiler lo mejor es el final
cuando entra la batería
y hace el pa. Entra el solo
y ya rompen. Y Lucía, cuando
punta con la pistola, tiene el mismo gesto que cuando
hacen el robo con Dutch en el Red Dead 2.
Hay similitudes y tal.
Y, aparte, cuando se ve
que le dices a Jason… ¿Crees en mí?
Y los pelos del pecho…
Si te paras y empiezas
a verlo con tranquilidad…
Sabiendo que es in game. Es lo que es la
locura. Es una puta locura. Y
históricamente esta gente… El primer
tráiler se ha visto peor que el juego. Esta gente
no hace downgrade. Esta gente hace el contrario.
O sea…
Pero yo creo que con este juego vamos a flipar
con los NPCs. O sea, tú vas a poder
irte a una tienda típica
de Miami por la noche, te paras en la puerta
en primera persona y vas a ver a NPCs
entrando, comprando, dando el cambio,
saliendo, metiendo las cosas en la bolsa. Yo me imagino
fumadas. ¿Tú te imaginas ese nivel
de vida? Sí.
Yo creo que va a ser una locura con el tema redes. Se nota
que ponen en el tráiler estos dos ratos cortes
como TikTok, como si fueran un TikTok, no sé qué.
Y yo creo que va a ser una locura, rollo,
que te coges un coche y te ponen atropella vieja
y alguien… Luego mira el TikTok y alguien está grabado.
¿Creéis que va a haber
una red social?
¿Creéis que podéis conectaros con el
móvil a redes sociales?
¿Y a lo mejor sale un robo vuestro?
Si tú en el móvil seguramente tengas un TikTok,
una parodia de TikTok y
puedas incluso deslizar y perder el tiempo
dentro del juego viendo TikTok.
¿Molaría que hubiera un Instagram en el que tú te haces
las selfies típicas de un
GTA y los puedes meter en el Instagram
y que la gente te comente? ¿Seguro?
100%. 100%.
Entonces, ¿para ti una de las claves
y lo que vamos a flipar más? Los NPCs.
¿NPCs van a ser? De verdad.
¿Puedes poner el frame justo
de la playa para que veas lo que te digo?
El minuto 1.33.
Me lo saca de memoria.
Me das miedo ahora, tío.
De verdad que es una locura.
Yo al chihuahua… Así vemos las visitas
que lleva. ¿Al chihuahua
le va a caer un patadón a la entrada?
Sí, vamos. ¿Vais a hacer
el trato animal? Sí.
Al chihuahua. Bueno, como sea como Red Dead
Dead que pueden abrir en canal
a los chihuahuas.
Para vender la piel. ¿No creéis que vamos
a flipar también con las reacciones orgánicas
de los NPCs? O sea, ya no va a ser simplemente
pegar un tiro. La gente va corriendo.
Yo creo que vamos a ver.
Mientras corre de ti te va grabando.
Me estás robando a alguien y te pones a grabar.
Yo creo que va a haber muchas parodias de eso,
de la sociedad de espectáculos, de que incluso en un crimen
nadie ayuda a nadie, sino que se van a poner
a grabar y a intentar… Ya lo hacen en el 5.
En el 5 los NPCs y incluso
en el 5 los NPCs cuando tienes un coche muy bueno
graban el coche y tal. A ver, lo que no puedo poner es la música.
No, bútealo. Es simplemente el frame.
¿Sabes? Yo creo que van a jugar mucho
con el tema de… ¿141 millones?
141 millones. Tranquilito. Casi nada para el cuerpo.
Lo que va a tener The White Project más o menos.
Mira, páralo. Quiero… Eso te digo una cosa.
Para empezar, vamos a analizar un poquito. Esto mola
porque esto es Red Dead. Esto es Red Dead.
Han aprovechado assets.
Han aprovechado assets. Sí, sí.
Si diga que ya tendremos los típicos pantanos
de la zona de Florida, los tendremos. Sí, obviamente.
Eso mola que te cagas con mi caza. Obviamente.
Todo esto ya se interpreta que va a existir, ¿no?
Vale. Aquí pasan tantas cosas
que es imposible verlo. Pero ¿tú no crees
que esto está preparado para
este tráiler? No, no.
O sea, hay muchísima coincidad.
Es que yo no me puedo creer que esto sea factible.
Es que tampoco nos podíamos creer
que Red Dead 2 se moviera en una Play 4 y se movió.
Y Red Dead 2 es una puta locura.
Aquí estamos viendo, vamos a poner
300 metros de playa. Pero imagínate que
la playa esta de Miami es de
2 kilómetros. ¿Tú te imaginas
2 kilómetros de esta densidad?
Hecho por esta géntesis. Creo que es una barbaridad.
Hecho por esta géntesis. Tecnológicamente.
Es que yo creo que la evolución
que vamos a tener a partir de ahora ya no es tanto en lo gráfico
que también, sino en lo técnico.
¿Cuántos NPCs va a soportar esto?
¿Qué va a hacer cada NPC? No se repite ni un puto
bikini. No se repite nada.
Todo es orgánico. Claro, y saltar al agua,
pillar una moto. Si le das para atrás
el pelo, por ejemplo, de esta tía
se mueve con el viento. Fíjate en esta tía solo ¿vale?
Vamos a poner esto.
¿Ves cómo se mueve el pelo? ¿Cómo
ondea? O sea, mira por ejemplo
a este tío de aquí cómo le pasa a la cerveza a este.
Dale para atrás un poco más. Es que son dos segundos.
Es que pasan un montón de cosas en dos segundos. Mira.
Le tira la cerveza y el otro la coge. Si te vas más
para atrás otra vez, aquí en la zona
izquierda, en la parte izquierda, se ve cómo
está este tío echándole crema a esta en las piernas.
Eh… O sea…
Y la textura de la crema.
Se ve el brillito del sudor del sol.
El sudor de la piel de…
La animación de esta tía corriendo es una
barbaridad lo bien que está. Realista, realista.
Yo creo que ahí… Va tan arena cuando
van andando. Se le llenan los pies de arena.
Yo creo que aquí vamos a ver
el salto más grande a nivel
de mundo vivo que hemos visto en nuestra putadina.
Y la densidad de gente. Lo de la densidad
es lo que tengo dudas. Porque al final
tú ibas a la playa en un GTA y había
diez personas ¿no? Y luego aquí
no había una densidad como esto.
Pensad que el último GTA que hemos vivido
era de PlayStation 3.
Dos generaciones. Y era surrealista.
Son dos generaciones.
Entonces, el salto…
Eh…
No sé. Yo creo que vamos
a ver una cosa muy
loca. Pero muy loca. O sea, para ti
ya te digo, la clave en los NPC es
creéis que a nivel de
funcionamiento del juego va a ser un poquito más
conservador. Es decir, formato
clásico de
icono con un sitio. O tienes que ir a un sitio,
se activa misión, haces la misión,
terminas la misión, tienes tiempo
libre para hacer lo que quieras y así sucesivamente.
Sí, creo que eso no va a cambiar. ¿Queréis que va a ir por ahí?
Me resultaría raro que cambiaran, pero yo creo que no.
Eso es una crítica muy grande que tiene Rockstar
hace muchos años. Dicen que están muy estancados
con el tema de la estructura de las misiones.
Sigue este tío. Ve aquí.
Si te sales del camino… Eh, misión fallida.
Sí, eso es una mierda. Entonces, la gente dice que…
Pero claro que alternativa habría.
Porque con una densidad así,
con un mundo como… Vamos a Red Dead,
que es el juego más nuevo de Rockstar. Es igual también.
¿Cómo lo haces eso? Claro, dices
¿y si matas a uno de los protas?
Claro, pero luego te cargas el juego.
Ya, a lo mejor… Es muy complicado.
Es que es imposible.
Eso es imposible. Que la densidad
de personajes de Baldur's Gate es…
Mínima comparado con esto. Claro,
comparado con esto.
A ver, impresiona. Impresiona esto
también. El hecho de que no se repiten caras.
Lo que impresiona tanto es que tiene la sensación
cinemática. Es tanto
lo que impresiona
que tu primera reacción al ver esto es
un puto vídeo. Claro. Esto no puede ser in game.
Es imposible. Pero es que yo creo
que hay muchos motivos para confiar en esto. La distancia de dibujado,
tío. Mira los que están aquí. ¿Qué se ven?
La gente hablando en el agua. ¿Qué es normal esto?
Mira, mira, mira. Van por pareja. O sea,
que si te pones a mirarlo
fríamente es una
locura. Aquí tenemos típico…
Por supuesto habrá mucha conducción acuática.
Y se ve cómo le están grabando con el móvil
de su coche. ¿A ti te gusta el GTA, Nacho?
Yo jugué al Vice City y…
Hostia. Hostia puta.
Está actualizado el Nacho. Juega.
Nacho dirá…
A mí el GTA London de la Play 1
me flipó, la verdad. ¿Ahora está mejor?
¿Ha evolucionado la saga? De hecho,
este es lo más parecido al Vice City que va a tener.
Hombre, claro. Esto es Vice City moderno.
Que mola. De hecho, se ve la calle del Vice City.
La típica calle… ¿Segura que hay
un montón de guiños?
Estamos en lo mismo. Un montón de
personas cada uno.
Fíjate que el tema móvil ya es
predominante ¿sabes?
Esa va a ser la mayor crítica, yo creo.
Bueno, la densidad de esta discoteca…
Esto parece una discoteca ¿no?
Hombre, a ver, una discoteca…
Ya, ya. Más puto y cluco otra cosa.
¿Tú entras a la discoteca y vas a ver todo
esto así de lleno? Puede que sí.
Mira la iluminación…
Yo no sé cómo coño lo van a hacer.
Dices tú que gráficamente
ya no se puede avanzar mucho. ¿Pero qué mejor
gráficos pueden haber ya?
A mí me cuesta de pensar que una Play 5
o una serie X puede mover
esto. Mira qué putas caras,
tío. Lo de la ruguita
de la camiseta de tirante.
Se le pliega cuando levanta
la mano y luego se le devuelve a la cara.
Mira esto. Y a mí me acojonan
la distancia de visionado
tan clara, tan buena.
Estamos hablando de una empresa que es capaz de tirarse
una semana modelando los huevos de un puto caballo.
Vale, esta es la calle típica del Vice City.
Sí, está el hotel Ocean View
que es donde empiezas con University.
Ahí está, ahí está.
Pues claro…
Es que esto me resulta… Las iluminaciones…
Es que no sé… Este yo creo que es
el mejor fotograma del juego.
Visualmente esta parte es una barbaridad.
A ti es lo que más está molao.
Está muy guapo porque el puente
se ve que ahí
como vas por una persecución, vas a saltar el puente…
¿Qué le pinta? Con la moto…
Y también dicen que esto está roto
porque en Florida hay muchos…
Pasan muchas cosas de derrumamiento
y por terremoto, no sé qué polla.
Eso también lo han tenido en cuenta.
Pero imagínate el momento de conducir por aquí,
girar la cámara y ver… Vas a fliparlo.
O pillar una pioneta.
Y pasar por encima… Es una fumada lo que vamos a ver.
Vale, este es el famoso…
A mí no me parece…
Evidentemente no hay nada mal. Esto es lo más videojuego
que a mí me parece. A mí también, tío.
A mí también, tío. No me ha impresionado
tanto esto. El pelo sí.
Si es in-game, las físicas del pelo son una barbaridad.
Pero la animación, a mí me parece…
Fíjate lo que hace este juego.
¿Tú con qué otro puto tráiler te paras
y ves tres segundos y no criticas?
No lo haces con ninguno. Esta gente consigue eso, tío.
Ninguno. Pero sí que la cara es un poquito más videojuego.
Pero igualmente, claro, tú ves esto.
Ves la distancia.
Ves un helicóptero ahí en el fondo.
Esto es precioso.
Bueno, papá Giorgio…
Es verdad que parece tu padre.
Es verdad que parece tu padre.
Ay, papi. Que no vea esto
tu madre.
Que no lo vea tu madre. Se ha vuelto loco
tu padre. Es que mira
las físicas, tío, de la puta piel de la vejez.
Es que… No, y de que se ha quemado.
Se ha quemado iris.
Esto ¿qué es real?
Esto pasó de verdad.
Esto pasó de verdad.
También pasó. Eso probablemente también.
Es que yo… Es que las animaciones…
Mira, mira. Eso también pasó.
Qué guapo. Eso también.
Vale, esto me parece realista.
Mira, esto para, para, para, para. Es brutal el texto de abajo.
Hay un tío sin camiseta así gordo
corriendo por una solidera. Normalmente
me tengo que ir al puticlub para ver ese
tambaleo. Sí, ese…
Sí, eso es gigante. Hostia, bueno, eso cuidado
que como lo escuches según quién, a lo mejor ya
se enfada con Rockstar. A ver, este juego va a traer
mucha polémica, seguro. Sí.
Pero creo que va a disparar a todos lados.
Espero que sí. Creo que va a caer tanto los más
fachitas, los más progres…
Pero, pero… Ojalá.
A ver, es una crítica a la sociedad en general.
Claro. Entonces yo creo que van a tocar
todos los palos y ya está.
Y encima que hemos visto Florida es una puta
locura de sí, tío. Mira, esto… A mí
quizás… Este sí me parece una locura.
Eso me cuesta a mí pensar que es real. A mí,
a nivel de gráficos, es lo que más me ha impresionado.
El momento barro, la verdad.
O sea, me parece…
A ver, esto.
Es que… Sí, es una locura.
No sé, es una fumada. Esto también es real.
Es real, sí, sí. Y ya te digo,
a mí me da mucha pena que
pasara como pasó. ¿A vosotros lo pilló
despierto el liquer? Sí, sí, sí.
Yo voy a dormir a las 4.000.
¿A ti lo pilló despierto? Y lo vi,
pero no lo vi liqueado como tú. Claro, yo lo vi
con la marca de… Yo vi esto con un texto
aquí en grande que ponía «Compro Bitcoin».
¿A lo mejor viste la versión de verdad,
el Rockstar de verdad así? Claro.
Y luego dije… No, polémica.
Polémica, sí, sí. Me dio pena
ver el tráiler así, porque además es el primero.
El segundo no es lo mismo porque ya te esperas.
El segundo será mucho más de los personajes.
El segundo sí. Y yo creo que para el segundo
queda un año.
Un poquito menos de un año. Sí, mitades del año
que viene. Normalmente han tardado
entre tráiler y tráiler diez meses.
Es impresionante.
Mola mucho la relación de pareja de ellos dos,
parece. Yo tengo ganas de ver cómo lo…
¿Creéis que van a ser los dos controlados
o solo ella? Sí, sí, los dos.
O sea, ¿lo dais por hecho?
Me he dado por hecho que ella va a ser más protagonista
que él. Que la historia es más de Lucía
que de él. Por el tráiler parece, pero
sería raro, ¿no? Todavía.
Que si tú llevas a dos personajes
en un GTA, uno tiene más peso
que el otro. Yo creo que van a ser dos personajes
controlables. ¿Ves que los liqueos ya se vio?
Esto ya se sabe. Que tú podías llevar al pavo.
En el liqueo se veía cómo movían a Jason y cómo
movía a Lucía. Pero lo mismo no es…
Yo lo he pensado. Lo mismo es para
algunas misiones concretas.
Yo creo que será como el cinco, que controlabas a los tres,
pues en este controlarás a los dos.
Que tres personas, lo mismo es demasiado y dos están muy bien.
Y yo lo que pienso es…
Son parejas porque van a estar… O sea, quiero decir…
La mayor parte
del juego van a estar separadas como pasa
con el GTA V. A lo mejor no son una pareja
convencional, como nosotros entendemos una.
A lo mejor están un poco de rollo.
O al principio de la reacción
y por eso ya le dice confía. Y podrás
hacer cosas de quizás cortar
con ella, volver… Le podrás engañar.
Es que me parece brutal esto. Imagínate
infidelidades, clubs, strip clubs.
Imagínate. Prostitución, que en los GTA
siempre ha habido prostitución. Es que a lo mejor
puede hacer fumada con esto. Claro.
Yo creo que el tema de la confianza va a ir un poco por ahí.
De que con el tema del poder,
o con el dinero, cuando van a entrar,
aumente los… Son como un Bonnie and Clyde, ¿no?
Poder, quizá al final
poder elegir traicionar a uno
o al otro. Claro. Como empieza con
lo del tema del recluso…
Pero fíjate, hasta los pelos del pecho
es una barbaridad.
Y dicen que se parece mucho a Arthur Morgan,
que tiene como… Parecido.
De hecho, en los liqueos… Las marcas.
Se ve como… Este tío tiene… A mí esto me flipa
esta entrada que hacen. Es muy tarantino.
En los liqueos se ve como el Jason tiene el gorro
de Arthur Morgan. Ah, será como un…
El gorro de Arthur Morgan está dentro.
Y, aparte, hacen el homenaje aquí de
Petty Forever, que es el de la canción,
y lo ponen aquí. Que el tío murió.
El logo. ¿Tú qué opinas del logo? A mí me mola mucho.
A mí me ha flipado. A mí no me ha disgustado.
Mucho más que que te hay en seis pequeños.
A mí me ha encantado. A mí el logo también lo vi
Es que, claro, han habido tantos logos.
Me parece brutal. Es que es muy Vice City, tío.
Sí, después ya cuando pasa el tiempo lo ves y dices
está guapo. O sea, debes entender que Florida
es eso. Es Casposillo…
Sí, pero la gente se esperaba que estuviera
aquí el seis en vez de detrás en grande.
A lo mejor han querido cambiar la posta para decir
no vamos a hacer lo esperable. A mí me ha flipado.
O sea, para mí esto es mis logos favoritos
del GTA. Te lo digo así. O sea, me encanta.
¿Me mola mucho? ¿A ti no?
¿No os gusta tanto? De primeras no…
A mí sí, a mí me ha gustado. No me pareció.
Leí muchas críticas, pero yo lo vi bien.
Tiene rollete. Tiene rollete lo que no quiere decir.
Pero es lo que te digo. La magia de esta gente
es que sean capaces de hacer que la gente
debata hasta con el puto logo, que en verdad
es una puta subnormalidad. Claro.
Porque tú… ¿De qué otro juego más…?
O sea, tú ves el logo de Baldur's Gate
y dices… No. Es que te da igual.
No. Pero de este juego le tienes tanto cariño
que todo. Es que yo creo que es la obra
audiovisual en general más
influyente ahora mismo. O sea, no hay nada.
Puedes decir Pokémon, pero Pokémon en su conjunto
porque son muchos productos y demás.
Pero como producto individual, yo creo que GTA
por encima de cualquier película de Marvel,
ahora mismo es lo más
influyente que hay. Todo, todo. GTA 6
¿creéis que va a ser la obra audiovisual
más importante… Sí.
… de la historia? No importante
de calidad, sino importante de impacto
económico. Sí. Sin duda.
El primero vendió, creo que
11 millones en un día.
Este… Yo creo que puede
vender 30, 40 en un día.
Perfectamente. La de consolas que van a vender.
Y la de consolas que van a vender.
Ahí te la vas a comprar. Si no cae,
me lo pillo ya.
Claro. Vuelven a no
sacarlo en PC de salida. A ver.
Opiniones. Yo no lo acabo de entender.
Por mucho que diga la gente
que es para… ¿Qué sentido tiene hoy en día?
¿Qué sentido tienen las ventas?
Para hacer luego una versión…
Esperar a los de PC y que los de PC
digan… Pero igualmente
dicen las ventas. ¿Qué no se vendería
para ordenador si lo sacan ya? Claro que se vendería.
Ya, pero generas
una necesidad, tío, también.
Mucha gente lo comprará dos veces.
Claro. Hay mucha gente que lo va a pillar
para consola, para jugarlo y luego en PC, para los mods,
para el rendimiento mejor. Seguro.
Y le generas una necesidad.
Todos jugando GTA 6, pero tú no. Incluso a nivel
técnico, quieras o no, se están
limitando. Es una realidad.
Imagínate este juego con
una 50-90, que seguro que ya habrá
una 50-90. ¿Cómo se vería?
Ahí sí que no hay límites.
Las generaciones siempre las marca las consolas.
Un poco el techo más o menos
donde se basa. No es un crisis.
¿Te acuerdas del crisis?
Y también es otra.
Lo que tú decías. Gráficamente estamos
llegando a techos, yo creo ya.
No creo que quede mucho.
Si este juego es igual de gore que el Red Dead 2,
que el Red Dead 2 es muy gore,
¿cómo va a ser ir a una playa y empezar a masacrar gente?
Porque puede ser ya una locura.
Para empezar no hay ni un niño.
Nunca había niños.
En Vice de Historia había un bebé, pero no…
Le podías tirar una granada.
No, pero salían cinemáticas y tal.
Por ahí en Chihuahua. Ahí está.
Chihuahua, tío, le voy a pegar un… O sea, es Patadón.
Patadón. O sea, de entrada.
Patadón que huele.
Moraría ver cómo reaccionan
los NPCs, que es lo que tú decías,
a una agresión a alguien que quieren.
Seguramente vayan a pegarte a ti
o te graben, llamen a la poli.
O sea, es que me imagino una cosa
tan compleja… ¿Tú no lo ves tan loco?
Sí, yo me imagino lo de que te graben…
Pero ¿tú ves al nivel de qué está diciendo él?
O sea, él está diciendo que casi
cada NPC que esté en la escena va a tener…
Yo que no creo que… Ese nivel de densidad no creo que esté.
¿Tú crees que ir a la playa es irreal?
O sea, me sorprendería mucho.
No irreal, pero quizá
algo de un momento concreto.
O sea, de rollo… Como una misión…
Una misión, algo muy específico.
O sea, me sorprendería mucho. Sería la putísima polla
que solo mueva una consola actual.
Las discotecas petadas, esto petado…
Yo creo que sí. Es que yo creo que el salto
que vamos a ver es eso. En densidad,
en lo técnico, en inteligencia artificial. Es el salto
que vamos a ver real. Porque
en Red Dead 2 ya lo vimos. Ese salto
en muchos detalles. Muchísimo.
Pero Red Dead 2 es un juego mucho más fácil
de hacer a nivel de mover
masas. Claro, pero esto es el siguiente
paso. Pues que es un paso enorme.
Pasas de pueblos
del Far West
con una calle y
cuatro casas menos las ciudades, Blackwater y tal
a varias ciudades.
Porque serán varias ¿no? Han dicho que
Vice City y a lo mejor un par más.
Sí, que serán tres o cuatro ciudades,
más toda la zona de campo, tal.
Toda la zona de fauna.
Yo creo que sí. Es faraónico ¿eh?
Yo creo que sí. Yo creía que incluso
vas a cometer un delito. A lo mejor las estrellas te salen con el tiempo.
¿Van a ver estrellas otra vez?
Seguimos con el sistema. ¿No crees que está ya
un poco pasado? Está la tocado el sistema,
pero es muy icónico. Arriba a la derecha la estrellita
pa' tu saber. El momento de intentar
llegar a seis estrellas aguantando lo que pueda.
Pero si es un juego tan realista por eso ¿no os parece tan poco realista
que tú cometas un mega crimen de
masacre en la playa, 300 personas asesinadas
y que las estrellas duran dos minutos
y medio? Si te escondes bien.
Entiendo que en este a lo mejor es más duro.
Está el rumor de que va a ser el sistema de armas
como el de Red Dead Redemption 2.
En los ligueos se vio que no hay armas infinitas.
No te sacas armas del crimen. Claro que no.
Llevas una larga y una corta. Pero digo a nivel de que
tú haces un crimen gordo. Que
en los GTA antiguos tú hacías masacres,
te escondías lo que tocaba para estrellas
y luego ya volvías al mundo y no había consecuencias.
¿Creéis que van a haber algún tipo de consecuencias?
Es que también se rumoreó que en este juego
vas a tener que cambiarte la apariencia,
cambiar de coche,
cosas así. De tener que ponerte,
taparte la cara con gafas. Yo creo que van a hacer algo seguro
a nivel de la poli. Pero claro,
si lo haces así de realista también lo haces divertido.
Claro. Si yo, porque un día
me apetece hacer una masacre en una playa,
tengo que tirarme todo el puto juego escondido.
Me apetece. Hostia, que sería lo realista.
Pero sería un coñazo.
También te digo, meterán por primera vez,
¿sabes lo que sería? Una fumada impresionante
que tú cometas un delito gordo, vayas a la cárcel
y juegues en la cárcel
cierto tiempo.
Que haya como un interludio de cárcel.
Y que haya otro juego que es la cárcel.
Bueno, ella se entiende que… Empieza en la cárcel.
Claro, no sabemos si jugaremos algo de la cárcel
con ella o directamente ya sale.
Imagínate el poder dentro de la cárcel, que pasen cosas,
que te relaciones, que… Lleva
la… El musca en el tobillero,
sí, en el… Claro,
eso tiene que importar a nivel de crimen.
Yo creo que eso va a ser para limitar la zona.
En vez de limitar por… Están haciendo
obra en el puente. Yo lo que creo que va a ser…
Que lo van a limitar con eso. Mi teoría es que,
por ejemplo, un delito de dos estrellas,
si te pillan, te llevan a la comisaría
y te ponen la tobillera.
Esa tobillera lo que hace es que
la poli sabe en todo momento dónde estás.
Por lo tanto, si cometes otro crimen, es muy fácil que vayan a por ti
porque te tienen localizado. Yo creo que
vale esto. Pero molaría esa fumada
y poder quitártela y tirarla por ahí.
Yo creo que ya a lo mejor sale de cumplir con Dena.
Sí. No, tiene pinta,
¿no? Tiene pinta. La fumada de que
el principio sea el final no lo
compráe. Ah,
que empiezan haciendo un atraco. No, de que
la primera escena que sales es al final de un poco.
Yo creo que ella empieza saliendo de la
cárcel o algo así. También es muy historia
GTA. Sí. ¿No?
El inicio molaría que fuese en la cárcel con Lucía,
sale y ya contrasta con Jason o lo que sea.
Claro, es que hay muchas preguntas.
¿Se conocerán? ¿No se conocerán? ¿Se conocerán
in-game? ¿Se enamorarán in-game?
O será ya de antes. ¿O se conocen de toda
la puta vida? ¿Están casados? Yo creo que
se conocerán. Yo creo que no porque
cuando ella dice lo de confiar es como si no se
conocieran de tanto tiempo, ¿no?
Vamos, empieza como un rollo y a medida
que va a avanzar… Se empieza
de rollo y a medida que va avanzando
se va desarrollando. ¿Sabes qué voy a echar
de menos? Creo que sí que no va a haber tanto.
Creo que va a faltar un poco de
macarrismo. De locura.
Falta un trevor. Lo pensé.
Porque Lucía se ve súper formal.
Se ven dos personas… Pero Trevor
en verdad fue una cosa de un GTA.
Quiero decir ¿en qué GTA había un personaje
loco como Trevor? No,
no como Prota, pero ¿tú te acuerdas
de los Vice City San Andreas? Los
secundarios chalaos…
Aquí por lo que se ve,
va a haber gente chala de la puta cabeza.
En el 4 el petado.
¿Sabes que había cada puto loco?
De hecho en los
liqueos hay una conversación de un NPC
con otro que está hablando de que
los comunistas nos van a lavar el cerebro.
Va a seguir habiendo gente colgada,
un tío sin camiseta… Y habrá la interrogante
y la locura, que eso me encanta. Claro, claro.
Y ojalá que en lo de Red Dead, de sin icono,
sin nada, una de las cosas que
más me fascinaban de Red Dead Redemption 2
es ir a una cabaña perdida
y encontrarte un meteorito
que ha caído, gente destruida,
una sesión en serie, que eso no había
ningún loco. Esa misión…
La sesión no estaba guapa. Pero eso no era ni misiones.
Hostia, ¿qué es esto? Sí, era una misión,
pero nadie te avisaba de nada.
Era muy orgánico. Se encuentran dos…
Bueno, lo de los dos hermanos
incestuosos. Los hermanos, no.
Y los caníbales. Y los caníbales.
Y los caníbales. Yo era que tenía cada misión,
que era una locura. Es que Red Dead 2, tío.
Yo entiendo que hay gente que diga que es
lento, pero me parece tan bueno…
A mí me gusta más Red Dead 2
que GTA V. A mí también.
Mucho más, mucho más.
Para mí GTA V lo pongo casi más abajo
de mi ranking de GTA, lo pongo por debajo.
A mí me gusta más GTA IV que GTA V, por ejemplo.
¿Cuál sería vuestro top de GTA?
¿Cuál es el número uno para vosotros?
San Andreas. Yo estoy de San Andreas y Vice City.
Yo San Andreas. San Andreas, sin duda.
Por todo lo que significó. Ah, no, bueno.
Es que el 4, tío… Para mí el 4.
Es que el 4 es una barbaridad, tío.
Yo te diría San Andreas, el 4,
después… ¿Cuatro que ha ganado con los años?
Sí. Sí.
¿Qué pasa igual con ese tipo de juego más depresivo?
Sí, fue un poco criticado
al principio de hoy. Sí.
El 4 es que… El 4 es una barbaridad.
Para mí tiene el mejor personaje. Nico Velić.
El mejor personaje.
Puede ser el mejor personaje de un GTA, Nico Velić.
Para mí el mejor personaje.
El San Andreas fue muy top.
Yo creo que de personajes cuidado con los del 5.
Porque Michael…
A Mick Franklin es el que menos me gusta,
pero Michael es buenísimo.
Y Trevor como personaje…
No queremos ser el 5.
Es la realidad porque es un loco. Me da la sensación
de que es el que menos arriesga.
Que coge un poco de…
Cosas del San Andreas, cosas de tal,
y forman algo que sabe
a qué van a funcionar. Y el 4 es como
muy arriesgado. El San Andreas fue
también muy… Se la jugaron con el 4.
Porque pasan del San Andreas que es libertad,
locura, haz lo que quieras, ponte gordos,
flacos, musculosos, el pelo
que quieras, la ropa que quieras…
Ambiente que hay en esta que es muy
divertido. Ve con el caza.
Y pasan al 4 que es solo Nueva York,
no hay aviones,
un tono mucho más adulto… Un ex mercenario
de guerra. Un tío que fue a la guerra
y que está buscando al tío que le traicionó.
Es como muy… Qué más que rico Belich
es un personaje con un pasado
el peor de todos los protagonistas
de un GTA. Es un ex casi no criminal de guerra,
pero es un mercenario que se interpreta
que ha hecho de todo.
En un momento del juego dice que él fue a un poblado
y vio a una serie de niños en fila de India
con ellos de Goyao. Hay cosas muy…
Pero se arriesgaron bastante, tío.
La verdad. El tráiler empezaba
a rollo con tráfico
de humanos y demás
que había vendido personas. Es muy heavy.
Era buscar oportunidades. Lo pondrías
en vuestro top 2, entonces, el GTA IV.
Para mí… Yo creo que es top 1. Serán
top 1 para ti y tú para ti… Era al revés,
¿no? Para mí, al revés. Y luego el GTA IV.
Y luego el tercero, te voy a decir uno rarísimo,
pero es que vive flippa, tío. El Vice City Stories.
Ah, claro. El de PSP. El de PSP.
El Chinatown. Alguna vez fumaba así.
El Chinatown. Imagina… No, el Vice City Stories
a mí me flipa. Me parece mejor
que Vice City. El original.
Me parece mejor, tío. Hace tantos años que no juego
a ninguno de los dos que a lo mejor no podría comparar.
Juega Vice City ahora que lo vas a flipar.
Te vas a cagar los muertos. De mal. Joder.
Las misiones y tal. El control del personaje.
Tiene cosas que han envejecido.
Yo le tengo un cariñazo al Vice City. Ha envejecido regular.
Lo que pasa es que la música es… No sé cómo coño
esta gente ha conseguido… La estética
está increíble. No lo sé. A nivel de estética,
de diversión… Es el que menos en serio
se toma también el Vice City.
Sí. Es el Scarface.
Es el Scarface.
Tiene tanto de Scarface.
Tiene la misión final en la
mansión de Tony Montana. Pero a nivel de
argumento… No, argumento no.
No tiene nada que ver con Scarface. No, porque no es el…
Bueno… No es tema de traición.
Sí. Tiene un poco de… Joder,
de… No Sarky Hatch, no. De Miami Vice.
Sí. Que eran los dos polis.
Es más eso, yo creo. Sí. Aparte, es muy icónico
que el puto Tommy Bersetti sea el rey Liotta.
Claro, tío.
Es que Rockstar ya…
Ahí ya ha apuntado a maneras. Hicieron el juego
en un año tú. Mira que a mí el 3
lo he jugado alguna vez y no puedo con él, tío.
El 3 es que se nota ya que es el primero. Es muy primo.
Yo lo rejugué con lo del Trilogy. ¿Y qué tal?
Y… Cuesta. Cuesta, cuesta.
Te lo me das entero. No me lo digas pasa entero.
No, vale. El tío no habla. No tiene personalidad.
Pero se hizo bola, eh. Se hizo bola ya.
Pero Vice City, tío, sigue teniendo magia.
Sí, sigue teniendo esa magia.
Lo que pasa es que es un juego durito.
San Andreas aún ha envejecido bien.
San Andreas es impresionante. No tiene sentido.
O sea, a día de hoy sigues siendo el que más
disfrutas de GTA. Sí, sí, sí. Sin duda.
Es que es brutal todo, todo.
La ambientación, la música, la libertad que tiene.
Las misiones, los personajes.
Ese inicio en el barrio tan icónico con todos tus colegas.
Y luego cómo va todo.
Tío, los atracos del 5 están sacados del puto
San Andreas. Hay una misión de San Andreas
de organizar un atraco a un banco que es una secundaria
que es literalmente una puta misión del GTA V.
Lo sacaron de ahí, tío. Y la música.
Lo que decías de la música. La banda sonora licenciada
del San Andreas es quizás la mejor
de un GTA.
Es una impresionante.
La época también ayuda, tío.
Los 90 mola.
Claro, es que la época actual no es tan guapa
como los 80 o 90. Esa es una realidad.
La época actual de las redes sociales no tiene
la mística que tenía en los 90.
La época gangsta es muy guapa.
Es que es estética. Puede molar
ver cómo han representado la sociedad actual.
Puede molar.
Puede estar incómodo, bebé.
Dios, cómo lo han clavado estos hijos de putas.
No tengáis dudas de que nos va a caer a los youtubers, streamers.
Sí.
Algo habrá, ¿sabes?
¿Habrá algún secundario que será colega
o que hay que interactuar?
Sí, sí, sí.
Seguro. Va a aparecer D-Ref.
Seguramente
una misión sea los Hellland.
Tiene que entrar con un AK a los Hellland.
Bombardeando, tío.
Sería increíble. Pon una bomba y vete.
A nivel de música ¿qué pensáis que van a hacer
con la radio? Realista.
O sea, hacer reggaeton. Sí, pero digo…
Sí, reggaeton. A mí me da que van a hacer algo rollo
con Spotify, alguna colaboración.
Dicen que Joe Rogan va a tener podcast.
Yo creo que van a hacer algunas movidas así.
Dicen que el podcast de Joe Rogan va a estar en…
Por favor, contactándole para versión española.
Para radio espantoso. No, o no.
Ya ¿cómo estáis? Bien, aquí estamos.
Claro que sí. No, tío, pero si hacen otro torrente
que me pongan a mí. Claro, coño.
Tiene a Joe Rogan, torrente…
Tiene a Joe Rogan.
Además te pega, ¿verdad? Me pega fantástico, tío.
Pero puede que gane algo así, es verdad.
Pero sería raro, ¿no? Tener que jugar
y la radio que sea de una aplicación externa
es raro. Yo creo que lo mismo
hacen algo. Pero me refiero.
Yo creo que habrá radio. Sí, habrá radio.
Han metido tantos temas durante tantos años
que hoy en día…
Hostia, canciones míticas. Es que ya las han tocado.
No, van a ir a la actual.
Pero repetirán canciones y yo creo que
van a repetir algunos otros GTA.
Ojalá, ¿no?
Sería la polla, ¿no? Es que representa que
este juego pasa en 2020 y pico.
Pero que haya una radio de rock clásico.
Rock clásico había un montón ya en San Andreas.
No repetirán algún tema, eso molaría.
Ojalá. Molaría Tom Petty, por ejemplo.
Tom Petty estaría en San Andreas.
En San Andreas estuvo con otra canción.
Running for a dream. Running for a dream.
Ojalá que sí.
Que haya metal clásico, que haya
hip hop old school, que también molaría mucho.
Doctor Dre, el Eminem.
Que nunca ha estado en un GTA Eminem.
¿No hay ni un tema de Eminem en GTA?
Si no es un GTA raro, no.
No ha habido ni una. Sí que es raro, ¿no?
Bien, W.A., Snoop Dogg…
No creo que no haya contactado con Eminem.
Seguro. Lo dudo.
Quedaría bien en este.
Pero claro, esperaos para muchos reggaetón.
Seguramente. Está en Fortnite y no en GTA.
Sí, tío.
Es verdad que han puesto el Eminem y Goku.
Incluso podrás escuchar música con el móvil.
Andando por la calle, te podrás poner auriculares
y ponerte temas mientras andas.
Que molaría que si te pones eso, luego no escuchas
los disparos o no escuchas lo que la gente
te dice. Claro, claro.
Que realmente te aponara
el audio ambiente.
Claro, al final, como es una representación
de la vida, que te puedes imaginar
tantas cosas… ¿Creéis que nos estemos flipando
demasiado? Seguramente. Con Rockstar
te puedes flipar porque vas a acertar muchas veces.
Son muy de detalles
los de Rockstar. Y no puede ser que
Red Dead salió tan bien,
tan bien, que ahora hemos puesto
un listón tan irrealmente
elevado… Sí, sí, sí.
… que luego diremos, oye, que esto es un videojuego.
Yo me noto mucho más crítico y mucho más…
Miro con lupa desde el puto
Red Dead 2. Es que no te esperas
menos. No. Que puede que sea menos
y seguiría siendo la polla. Pero es que
son ellos mismos los que han puesto el listón
altísimo. Claro. Y yo creo que con este juego
van a poner listón, van a dejar en vergüenza a todo el mundo.
100%. O sea, va a ser un antes
y un después. Sí, seguro, seguro.
Van a poner en vergüenza a la gente. O sea, los mundos abiertos
de este juego van a ser una mierda.
Va a pasar lo mismo que con Red Dead.
No puedes usar de baremo estos juegos
porque estos juegos solo los puede hacer Rockstar.
Tienen los recursos, el dinero… Tienen
la posibilidad de meterse ocho años
metiendo una barbaridad de pasta. Se habla
de mil millones.
Será el juego más caro de la historia, seguro.
Se habla de una barbaridad de tipo de desarrollo
porque solo se lo puede permitir un juego
que sabes que va a vender.
Lo mismo puedes saber que puede vender
50 millones por abajo.
Se estará liando tanto como se lió con Red Dead 2.
Tuvo un problema muy gordo a nivel interno
de Crunch. Ah. Fue una locura.
Se supone que no. Yo creo que ya…
Dicen que han cambiado mucho internamente Rockstar
y que ya… Todas las compañías, yo creo.
Me hace gracia porque cada vez que hablo del Red Dead 2
en directo, digo, tío, sí, sí, los cojones de los caballos
se… Se…
Una persona de sus familiares…
Hay un tío que, ya le digo,
lo ha visto a su mujer dos semanas
para hacer el huevo.
Literal, literalmente. Totalmente.
El Jason, este dijo que…
Que ya…
Se han fomentado mucho la conciliación laboral.
Es que la cultura del Crunch era cultura
de los videojuegos, punto. Ya está.
Es cómo funcionaba la industria, no Rockstar.
Yo creo que todas.
Han dicho que en parte ha tardado tanto porque…
Han tenido que reestructurar.
Me parece bien y que tarden más.
Que tampoco no vamos a morirnos.
Lo hemos flipado. Ha salido y lo hemos flipado.
Queda más… Yo pensaba que saldría
a finales de 2024.
Yo creía que… No, pero ya el
Straus Selnik, que es el CEO de Take Two,
dijo que iban a tener
una subida de ingresos y de beneficios
muy grande de 3.000 millones, creo que eran,
de dólares o 2.000 millones
en el año fiscal 2025.
El final es marzo de 2025.
Yo creo que como tarde sale en marzo de 2025.
Como tarde. Porque son las previsiones
fiscales. Y siempre aciertan con eso
y nunca las incumplen. Yo creo que el juego
le falta no dos años,
un año y medio. Sí, un año y medio.
Un año y medio le falta. Va a ser
seguramente un antes y un después.
Un antes y un después, sí.
Y esto ya va a salir fuera
de los videojuegos. Esto va a estar en prensa,
en todos lados. ¿Va a salir pulido?
Las polémicas que va a tener detrás también.
Ah, bueno. ¿Pero creéis que al ser
un GTA se le van a consentir las polémicas?
Sí, ha salido el tío este de Miami a decir
«Van, GTA 6». ¿No lo has visto?
Sí, sí. Ya hay polémica con el trailer.
El político de Miami ha salido a decir que lo va a hacer.
No sé si era el gobernador, pero sí.
Un político de Miami ya ha dicho fuera
y ha salido. Esto no lo pueden permitir
los niños. Que nuestra ciudad
también se ve aquí. Claro que hay gente
a la que le flipará. Miami,
como si no fuese conocida, pero al final
como que expanden mucho más la cultura
de tu ciudad y habrá otra gente que diga
«Hombre, un juego así de violento en mi ciudad».
Y que parece una tontería, pero es Vice City.
Aunque esté inspirada en Miami,
no es Miami. Es ficticio.
Ahí tiene Yoruba Rockstar, fueron inteligentes
cuando crearon todo esto. Igual que te sacan al Joker
este. Vale. Y el Joker lo quiere
denunciar, pero ellos saben… ¿Qué creéis?
¿Creéis que es justo que el Joker
este denuncie en planea?
Yo no he dado permiso para que habléis de mí.
Pero es que no es él. Y ha sido figura
pública en el momento ese.
Lo tiene complicado. O sea que realmente
si te conviertes en una figura pública
por lo que sea, no tienes… Pueden hacer parodia
de ti. No es que puedan usar tu imagen, pero sí
que pueden hacer parodia. Las parodias sí se pueden hacer.
Es casi un calco, uno a uno, del pavo este.
No hay engaño. Sí, el color del pelo,
un poco los tattoos… A ver, en realidad
está bastante bien pensado.
Si lo paras y lo ves frame a frame y ves el tío
y ves el real, el pelo, los tatuajes
son muy distintos, pero similares.
Pero al final es un tío tatuado con un pelo de colores.
Y que hay el Max Shot
que es muy parecido. Hay muchas cosas iguales.
Es como la mujer de las dos…
El de los dos martillos. Que también hay una mujer con dos
martillos. ¿Qué mujer hay con dos martillos
que haya salido viral? Una.
Y cuando viste y dijiste ¿vuelven los
martillos?
Así de feaky ¿eh?
Porque los martillos… Yo creía que
la última vez que había martillo era en Bay City,
que había una ferretería. Pero en el 5 hay
martillos también. ¿Había martillos
en el 5? Sí. Es que en el 5 lo que pasa es que el
Conbata Mele es un poco… ¿Para qué? Bueno, como casi todos.
Conbata Mele…
No, en el 4 mola por las físicas.
Ah, bueno, era… Que lo de las físicas…
Y en el 5 las físicas las
redujeron un montón y son peores. Las físicas eran mejores
en el 4. En el 4, en el 5, pero porque en el 5
le estuvieron que bajar dos sonitos por el tema
del tamaño del mapa y porque la Play Trailer 360
no podía con el euforia. ¿Van con euforia?
El 6 va a ser euforia también. Seguramente, ¿no?
No han pasado Unreal 5 ni…
No. A ver, el motor es Rage, que es el suyo
nuevo. Rage 9, que es el motor de Rockstar.
Y las físicas entiendo que irán por euforia.
O sea, todo es material propio suyo. Motores suyos…
Sí, en el Red Dead 2 se usa euforia.
Claro. Es que Red Dead 2 es una locura.
Para hacer eso tienes que tener
el motor como muy preparado.
No creo que con un real seas capaz de quizá
extender tanto como lo están haciendo Rockstar.
Es que así trabajo artesanal.
Sí.
Es que así trabajo artesanal.
Pues va a hacer larga la espera. Ya te digo, tío.
¿Queréis que va a marcar un antes y un después
también en cuanto a mundo abierto?
¿O va a ser un mundo abierto, vale, sí, mejorado,
pero va a ser lo de siempre?
Yo creo que no. Que no va a marcar antes y después.
Porque… Yo creo que ya no se puede hacer
mucho más en un mundo abierto, ¿no?
Red Dead Redemption 2 tampoco ha sido un antes y un después.
O sea, ha sido como un referente.
Todavía es referente a nivel gráfico
de mundo abierto. Yo creo que sigue siendo el mejor juego de mundo abierto
visualmente a día de hoy. Y es un juego de
la generación pasada. Pero
aparte de eso, tampoco ha marcado…
O sea, yo creo que ha sido más… Te diría Cyberpunk, ¿eh?
Ha sido más… Como mundo abierto.
Bueno, sí. Gráficamente te diría Cyberpunk.
Pero yo creo que más ha marcado el hecho
de… O sea, como a
nivel de mecánica y de estructura
de mundo abierto. Breath of the Wild.
O incluso… O Elden Ring.
O incluso puede también. Red Dead Redemption 2.
Es que son juegos tan únicos y tan de Rockstar
que no creo que
marquen un antes y un después.
¿Tú piensas que sí que va a ser algo…
Sí, yo creo que sí. … diferencial?
Es decir, que a partir de ese momento va a ser…
Pero yo no me refiero a nivel de mundo abierto
de, hostia, qué güey está Mechanic. O sea, yo creo que
todo va a ser muy orgánico, muy vivo
y que no… O sea, que de verdad
no te vas a creer lo que estás viendo. Que no va a parecer
un puto videojuego. Es lo que te digo.
Que vas a ir a un sitio random de la ciudad,
te vas a parar en la playa y vas a ver a la gente
con la toalla, a las ocho, recogiendo la toalla,
tirándose al hombro, yéndose al coche…
Y si los sigues van… Si sigues van a su casa.
O sea, yo me imagino estas fumadas.
Claro, es que eso con Bethesda, que lo hacían en su principio,
pueden, porque eran pocas personas
y un sitio pequeño. Pero es que aquí…
Me lo imagino. Es que yo espero un salto en ese…
¿Tú te esperas que tengan hasta su residencia?
Y entren en un portal y ahí
desaparezcan. Sí.
Yo me espero. Es que yo creo que el salto
de los videojuegos… Tienes expectativas muy elevadas.
Creo que el salto de los videojuegos está ahí realmente.
Pero imagínate ¿esto qué dices tú con
cuántos habitantes podría tener
el Vice City?
Decenas de miles. Ya.
Yo lo mismo, me estoy fumando un porro.
Pero me espero algo. Algún salto
de ese estilo, yo me espero. Algo heavy.
Algo heavy. De tú pasar de la historia
y decir, tío, es que me voy a poner una tardentea
a seguir en NPCs. A ver qué hacen, porque
lo flipo. ¿Puede entrar en todas las
casas, no? Eso es un… No, eso sí que no.
Es imposible. ¿Cómo entraré ahí con dos…
Entiendo que en muchos más interiores habrá.
En muchos más interiores habrá.
Yo también creo que sí. No me imagino una fumada de ¿puedo
pillar, entrar en cualquier puta casa,
apuntar al dueño y decir ¿puedo robarte?
Eso no. Eso me lo haría. Hombre, eso sería
la polla. Pero me imagino…
Que además no es procedural.
Que Rockstar no lo hace. Claro, tú te has hecho a mano
todo. Claro. Entonces…
A nivel de estructura y de jugabilidad
y de cómo está diseñado el mundo y de cómo están
diseñando las misiones, puede que también
cambien cosas, porque son muy criticados Rockstar
con esto de que todas las misiones son iguales, de venga,
siga este tío, ve hasta aquí, mata a este y vuelve.
Estoy de acuerdo. Creo que hay misiones muy
originales de Rockstar. Lo que pasa es que
también da lo que era un videojuego. Sí, pero de las 90
que hay, a lo mejor 10,
15, sí que dices tú tal, el resto,
bueno, son como… Claro, es que es un videojuego.
Tampoco no podemos aspirar a… A mí no me
disgusta la estructura esta de cinemática,
gameplay, cinemática final.
No me disgusta. O sea, a ti, por ejemplo,
el tipo de mecánica
de historia de Red Dead ¿te gustó?
Sí, sí, sí. ¿Qué es eso? ¿Clásico Rockstar?
Sí, sí, sí. Pero claro, luego lo que mola
de Red Dead es que tiene eso, pero luego tú te vas al campamento
y tienes aventurillas por ahí.
A mí me gustan más las aventurillas y…
¿No? Y ves a dos que se discuten,
eso fue increíble. Por el bosque ya hay un tío
que le aplica una serpiente y él te dice
«Corre, dame medicina» y puede
decidir si pegarle un puto tiro, darle la medicina,
llevártelo al médico… O los caníbales, esos
que estaban como tintados de blanco.
Sí, los locos esos. Que te hacían
como… No, como eran.
No sé, tenían un nombre. Sí, como una secta.
Como si fueran casi una secta. Sí, una secta rara.
Que te piden ayuda y no sepa si es real o no.
Exacto. Help me, help me. Pero soy consciente de los detalles.
Había una parte del juego donde unos tíos
estaban construyendo unas vías de un tren.
Construyendo y tal. Con el martillo,
los NPCs le daban a los clavos
y los clavos se clavaban, de verdad.
Claro, y eso lo aprovecharon en el epílogo
de John cuando construyera
la casa, que tú vas viendo las mecánicas
de… Tú entras a un bar
del Red Dead 2 y ves a un NPC comiéndose un filete
y ves cómo lo corta de verdad, lo pincha,
se lo corta… Claro, estamos hablando de la Play Go.
A ver un juego que ha modelado huevos
cojones de caballo,
todo vale. Por eso digo, yo me espero
un salto gordo con este.
Ojalá sea así. Bueno, más cositas
y no queda mucho porque tenéis que pillar un avión
por desgracia porque ya te dije
yo que nos quedaríamos cortos. Es que también no.
He juntado a dos que nos quedamos aquí hablando.
O sea, sabes que aún… No, da para
cinco horas más.
O sea, me queda de temática para…
O sea, me va a quedar todo abierto.
Pero más cositas. Noticias de este año.
Google Stadia se va a tomar por el culo.
Quiero hablar con vosotros. ¿Qué os parece
el hecho de que parece que no acaba
de arrancar el tipo
del juego en la nube?
¿Por qué no? Porque no hay tecnología,
porque la gente quiere tener su propiedad.
¿Dónde está la historia?
¿Por qué Google Stadia? Google ha fracasado.
¿Por qué, Baito? No, yo creo que Google Stadia
es que era un mierdón como…
Como tecnología. Estaba guapo, pero como concepto.
Una que haya funcionado de momento, ¿no?
Bueno, el Game Pass y lo de Nvidia,
el GeForce…
Pero Game Pass, tú te bajas los juegos a tu ordenador.
No, pero tiene la versión…
En Ultimata tiene el…
¿Cómo se le llamaba?
Que tiene el… En la nube.
Que tú puedes jugar… Puedes jugar cualquier juego
en la nube. Claro, el que aún funciona es el de
Nvidia, ¿no? El Nvidia…
GeForce Now. GeForce Now. Que tampoco
lo usa mucha gente, pero están ahí.
Yo creo que tiene que tener un punto de que a la gente
le gusta tener sus juegos.
Y que al final depende
de un servicio. Si ese servicio
se cae, ese servicio no funciona,
no tienes internet un día…
No tienes juegos. Con Starfield hubo
muchas colas de espera, recuerdo, con el tema.
Claro. Encima, si hay mucha gente entrando,
tienes que esperar… Realmente tiene
bastante de ventaja. Un tema tecnológico aún,
porque a lo mejor con una tecnología superior
no habría ningún tipo de problema.
Supongo. Yo también lo poco que he probado en la nube
se ve regulero de vez en cuando, ¿no?
Es como si ve un vídeo de YouTube, es como raro.
Pero para nosotros es que tenemos megaordenadores.
Ya, ya, sí, obviamente.
Para el usuario
random, que no están acostumbrados
a jugar a 4K… Le parece increíble.
Claro. Lo ven igual. En cualquier puto PC,
jugar a lo que sea es la polla como concepto.
¿Habéis jugado por eso en la nube?
¿Habéis notado lag?
El input lag se nota. Se nota.
Yo tengo en mi casa
conectado un ordenador
en el salón y otro en el despacho.
A veces el ordenador en el salón no da para más.
Y Steam tiene el Steam Link. Creo que se llamaba.
Sí.
Y hay determinados juegos… Y estoy en casa, en el local,
que se nota. ¿Sabes qué?
¿Se ve bien por eso? Se ve bien. A veces
tiene bajones y demás, pero va bien por norma general.
Y hay veces que se nota. Incluso hay determinados
juegos que no… que así no lo puedo jugar.
Como que no
termina de irme fino. Hay otros que da igual.
Es decir, si te juegas un juego, un Baldur Gate 3,
te suda la polla.
Pero un shooter así que sea muy frenético
o vital.
¿Sabes cómo que tú dices…?
A lo mejor es mínimo, pero
además es aleatorio, porque no es rollo
siempre tiene un input lag X, sino que
depende de la conexión y demás. Entonces a veces
como un poquito más, a veces otro un poquito menos.
No terminas de acostumbrarte y estás todo el rato
notándolo mucho. Y yo
eso es en local. En la nuve
entiendo que será todavía más… que se
notará más. Claro. Yo es que aún no acabo
de verlo. Creo que falta tecnología.
Creo que la posesión es algo que es importante.
Es interesante el hecho de poder jugar
también offline. Que eso no te jode,
porque imagínate que estás viciado a un juego.
Imagínate que GTA 6 fuera online y se caen
los servidores. Ya, sí, sí. ¿Tú sabes
con las ganas que tienes de algo y que te jodan
cinco horas? Hay mucha gente a la que le sigue molando
tenerlo. Incluso físico. Yo tengo
mi puto disco, meto mi tal.
Y si quiero jugar me lo llevo a casa de un amigo
juegos. Y los mods.
Los mods es una parte súper guapa
de PC y de poder… Claro.
Pone Ice Wreck en el juego que te da.
¿Tú modificas los archivos?
El ano de eso…
O traducciones no oficiales.
De momento no está consiguiendo ser mainstream.
Eso es evidente. No acaba de
asentarse. Se ha intentado muchas veces.
Obviamente fue
una de las primeras. ¿Será mainstream alguna vez?
Claro. Yo pensaba
que sí. Todo lo que sea digital
parece que sí, pero parece que no.
Que le cuesta.
Y Google este día ha caído. Y es verdad
que es una mierda, pero es Google que tiene recursos
para aguantar. Si tiene dinero para tirarlo…
A mí se la pela, Google.
Ahora Amazon ¿no ha sacado algo?
Amazon Luna. Amazon Luna.
¿Lo habéis probado? No lo he probado.
Ni el Luna lo ha usado.
Ni yo empezó a probarlo.
Ni yo empezó a probarlo.
Bueno, veremos
qué pasa al final.
Otra cosa. Se ha comprado definitivamente
Activision Blizzard por parte de Microsoft.
¿Os preocupan estas adquisiciones
masivas o creéis que no va a cambiar
nada? A mí me la pela, la verdad.
Creo que a Activision Blizzard le hacía falta
lo de Bobby Cody. ¿Lo van a echar?
Sí, lo van a echar. Seguro.
Solo por eso creo que… Se va fuera ya.
Y a Activision Blizzard creo que necesita
una reformita. Ha habido movidas
muy gordas en Blizzard.
Pero de suerte. ¡Ese no es Crunch!
No, no. Eso es más.
No hubo una tía que se suicidó
e intentaron ocultarlo. Y lo escondieron.
Y la tía se suicidó porque creo que abusó
de compañero, acoso… O acoso laboral,
anosexual… Si había algo sexual…
O sea, había movidas gordísimas
en Blizzard. Ha habido la cultura esa…
Y si esto sirve para controlarlo,
guay. O sea…
Y que le metan más espacio
al desarrollo de Call of Duty, que no tengan
esa necesidad porque es como su pilar
y que Blizzard otra vez pueda volver
a crear jueguitos. Tengo esperanzas
de que… Yo creo que esto lo veremos daqui un tiempo.
Sí, esto lo vamos a ver. Lo resultado me refiero.
Lo veremos la siguiente generación, probablemente.
No vamos a notar nada. Pero mola que Microsoft
tiene dinero ilimitado casi. Que les dé libertad
y tal, pero que les dé esa seguridad
para que puedan hacer… ¿Pillaron Bethesda?
¿Pillaron esto? Yo creo que ya no…
A lo mejor es un estudio pequeñito.
Yo no creo que les dejen. Que no les permitieran.
Porque ahí sí que estaríamos en un monopolio.
Si pillan… Imagínate SEGA.
No, no, no. Otra Goro. Hablaba de que
querían una japonesa. Ubisoft.
Yo creo que si pillan alguna japonesa será chiquitita.
Es que no creo que les dejen. Ahora también
van a comprar eso.
Ha hecho SEGA, ¿no? Ajá. Bueno,
se filtraron correos de Microsoft
del Phil… Phil Spencer.
… del Phil Spencer. Ah, sí.
Y se filtró, que esto ya medio que se sabía,
que Microsoft intentó comprar Nintendo
en su día. Y, por lo visto, la reacción
de Nintendo fue reírse de… Con Ichiwa
Sayonara.
… que querían comprar Nintendo. Entonces…
Eso sí que sería… Eso sí que sería Heavy.
A mí me daría mucha pena. Sería Heavy.
Nintendo tiene que ser independiente siempre,
tío. Nintendo tiene que existir.
Independiente porque seguía existiendo.
Tiene que ser independiente. Eso tiene que existir
como Nintendo. Aparte…
Para lo bueno y para lo malo. Sí, pero
al final también le da su magia, ¿no? Lo malo de Nintendo
o… Tiene su qué.
Ya un menero de las demandas y ya…
¿Qué es lo mejor que hay
a nivel de videojuegos que es lo mejor?
Tener PC y Switch.
Tener Play y PC.
Tener Xbox y Switch.
¿Qué es lo mejor? Yo creo que lo mejor es tener ordenador.
Yo creo que PC y Switch. PC es…
Imagínate que vas por portal.
Switch no lo puedes jugar en PC. No, evidentemente…
¿Qué te lo digan a ti? ¿Qué me lo digan a mí?
A ver si te esfuerzo así.
Al final… El yuzu va bien.
El poder de la mitad se puede. No, yo no usé el yuzu.
Igual lo usé yo. El Yazi.
No, el Zemu. Porque era de la Wii U.
Es verdad que hiciste la versión.
El… ¿Qué iba a decir? Que el…
Al final… Switch es indispensable.
Switch es indispensable. Configurarlo
y tal. Pero Switch no puede…
PC… Lo que salga en Xbox, sale en PC.
Sí. Xbox como consola.
Los juegos de Sony al final salen en PC.
Están saliendo cada vez más. PC y Switch es lo mejor.
PC, Switch y luego Sony. Play.
Sí. Porque hay alguno que no ha salido
o que tardan mucho en salir. Es que el PC es Xbox.
Es que el equipo tiene la serie S.
Que calidad-precio. Si quieres meterte
a la generación, no tienes mucho…
El GTA sale para la serie S.
Sí. Esto… Sí, sí.
¿No son los series X? No. Series X y S.
Ah, pero van a hacer la versión
del uno, ¿no? Que va a ser isométrica.
No sé cómo lo van a hacer, la verdad.
Entiendo que habrá recortes, pero sale también.
Hostia. Nativa.
Todos los juegos tienen que salir en serie X y serie S.
No se puede sacar un juego en uno y en otro.
No sé cómo coño lo van a hacer nativamente, tío.
A lo mejor va a menos FPS,
a menos resolución. Sí, menos resolución,
supongo, y ya está.
Pero incluso a nivel tecnológico,
a lo mejor la fumada tiene que rebajarse.
Hombre, yo mientras no cape la versión
buena, que sería una putada,
por tener que sacarlo a serie S, ¿qué tal?
Pero bueno, vamos a ver. No creo.
Y la gran noticia del año de los videojuegos,
el juego de chocas.
Ah, sí. ¿Qué os pareció por eso?
La reacción de la gente. Exagerado también.
O sea, ¿creéis que es porque era él
y porque ya lo tienen fichado?
Porque yo lo he visto ilusionado.
Yo lo veo desde fuera y ya estoy tan hasta la polla
de siempre… Cada mes pasa algo.
Sí, yo también. Yo no me imagino cómo tiene que estar él también.
Pero…
O sea, yo vi a un tío ilusionado.
Sí, al final es un tío que tiene la Diana puesta encima
y diga lo que diga ya.
Yo creo que le estaba rollo como cuando tú estás
en un bar con los colegas. Sí, sí.
O sea, pues voy a hacer un juego todo guapo, ¿sabes?
Que no era rollo que estaba haciendo aquí una presentación
de su proyecto, sino que era como
estar entre colegas, que al final en streaming
pasa un poco eso, que estás así como…
Sí. Pues voy a hacer un juego.
Está todo guapo. No se lió tanto porque dijo
que quiero hacer un juego, sino porque
dijo cosas de eso. No, la traducción vale cuatro
duros, no sé qué. Y la gente
hemos enfado, pero esto es lo de siempre.
Ahí nos explicó que es traducción de un juego que tiene poco texto.
Que es la ideologo que él quería hacer
era como un Vampire Survivors, ¿no?
Algo parecido, ¿verdad?
Era al final lo que quería.
¿Es un RPG? No, claro. Es que por eso,
cuando lo explicó, creo que hizo como una mesa redonda con…
Es como un roguelike. Exacto. Creo que iba más por ahí.
Entonces, eso sí que es súper fácil de…
Un brotato. Claro, eso es fácil de traducir.
Claro, un RPG.
Claro, es texto de objetos y de algún
diálogo y tal. Exacto, claro.
Pero, a ver, yo creo que esto es lo
de siempre, o sea… La Diana, ¿no?
En plan, ya está, digan lo que digan.
Y a él, específicamente,
por la forma que tiene de expresarse,
por la forma que tiene de hablar. Claro.
Es un tío más explosivo. Entonces, por la reacción
que genera en la gente a veces, así. Pero, a ver,
el debate que se generó, pues, yo qué sé.
En plan, fue hasta en parte
positivo porque mucha gente como que se informó
más de cómo es el desarrollo de un videojuego.
Sí. O sea, al final, si le sacan lo bueno…
Salieron de pelo. Ahí está.
De dentro. Incluso se sacó un debate
guay de la industria de…
Mira, aprovechando esto, voy a explicar
cómo va el desarrollo. A mí…
Es la primera vez que lo digo. Tú lo sabes.
A mí me… Bueno, jodío no…
Jodío el sentido de que iba a hacer una cosa
y me espere. Él lo sabe. Hace meses
que estoy realizando un videojuego.
Esto es… ¿Serio? ¡World Premiere!
¡World Premiere! ¡Chill! ¡Come here!
Te lo juro, por Dios. Se está haciendo
Torrente 4, un mundo bien. ¿Me imaginas?
Me jodan, cabrón.
Pásame claves.
¡Vamos!
No, pero se lo conté a Gaiti hace
muchos meses. Yo soy el director
del juego y director creativo, pero tengo un equipo
de desarrollo espectacular.
Pero es un juego financiado por mí
que no había dicho nada hasta el momento.
Y yo lo iba a decir, porque va a ser un juego de terror,
yo lo iba a decir en Halloween.
Y esto pasó… Y ha pasado.
Esto de chocas pasó como
diez días antes. Ah, no dijiste por esto.
Porque digo, ahora solo falta que parece que yo
estoy aprovechando…
No quiero eso porque no va por ahí.
¿Cuánto llevas haciéndolo? ¡Puff!
Me lo contaste hace un año ¿no?
Sí, un año hace más o menos. Y va a salir en Halloween
que viene. Ya tienes fecha y todo.
No tengo fecha
de día, porque me hace gracia hacerlo
en Halloween y además la semana de Recon de George y tal.
Va a ser la semana de Halloween
y va a ser un… De verdad, va a ser
un juego to' guapo. To' guapo.
De terror, to' guapo. De verdad.
En primera persona, en tercera… Va a ser en primera persona.
Es un juego
que mi objetivo, mi único objetivo
es que sea uno de los juegos más terroríficos que jamás
he hecho. O sea, estoy poniendo todo en el asador
para que dé mucho cague.
Y la gente que sea un poco sensible
que lo pase mal. Es mi objetivo.
Es un juego en primera persona. Terror.
No quiero hacer mucho spoiler del argumento.
Sucede hace unos años.
Todo el juego será… ¿Basado en hecho real
o algo así? No, es totalmente…
Es ficción total, pero pasa en la realidad.
Es que hay un juego de… Pasa en Nueva York.
¿Sabes cuáles son los fears to fado?
Sí, claro.
No, pero el… El mío va a ser un juego
corto. No creo que vaya…
Cuatro horas. Cuatro o cinco horas.
No creo que vaya más allá. Hay un juego de terror
que dura más que eso. No, no va a ir a más.
Y además por un tema de preso también.
Porque la gente no es consciente de lo caro que es.
Porque el juego va a tener muy… Esperemos.
Porque ya se están maquetando. Muy buenos gráficos.
Va a tener buenos gráficos. O sea, lo estamos haciendo
con Unity, que encima me dio por el culo.
Ah, hostia. Justo
cuando tengo que sacar un juego con Unity,
pasa todo el vídeo. No, pero dieron marcha atrás.
Sí. Pero, claro, yo ya estaba en plan
pues tiramos para adelante y a pagar. Sí, sí.
Porque no voy a cambiar a medio desarrollo
a otro motor ya lo que me tocaba.
Y de verdad, o sea, es quizás
la cosa de mi vida
que ahí ha hecho que más solución me hace.
Mándamelo. Te lo juro.
Te lo juro por mis padres que lo más sagrado,
que le estoy dando un currazo enorme,
evidentemente en lo técnico, del ego.
Tengo un equipo que te digo… Lo malo de esto es
que el Jordi hace un juego de miedo.
Te da clave en plan
por si lo queréis probar sin… Sí, no, no.
Toma tal. Total. Y tú lo pruebas
es una puta mierda. Imagínate que es una mierda.
Claro, es que está el factor de… Cuando nosotros decimos
este juego es una puta mierda, no conocemos
a la gente que lo hace. Claro. Entonces te da igual.
Pero si conoces a la persona que lo ha hecho,
le tienes aprecio. Claro. Te ha invitado su casa
y dices tú ¿cómo digo que esto es una mierda?
Es que tiene que ser una rayada.
Es una putada. Lo digo en serio. Es una putada. Bueno.
O que todo el mundo en el chat en plan
es un poco tal. A ver, está bien.
Claro, porque te va a dar el Jordi.
Bueno, sí. Bueno, está bien el juego.
Si te gusta, va a estar
con la gente de decir…
Si te gusta igual. Si te gusta es como…
Te digo en serio. A lo mejor me equivoco y es la chusta del año.
Pero…
Me extrañaría mucho que… Si os gusta
el juego de terror, os parezca una mierda.
Creo que va a ser un juego que va a gustar mucho.
Si, por ejemplo, te ha gustado… A mí que me flipa
Madison,
Visage… Vale. Va por ahí.
No va a ser otro PT porque no es otro PT,
pero es el estilo Visage.
Todo va a suceder en un bloque
de edificios de Nueva York.
Ahí va a estar todo el argumento. Vamos a decir
que las diferentes plantas… Es un exclusivo
que te caga. Es un exclusivo.
A ti te lo dije hace meses
que te caga. Pero no lo han dicho públicamente.
Lo iba a decir en mi canal en la semana de Halloween
en el rincón de George. Yo lo iba a anunciar.
Pero pasó esto y digo que pase el ruido.
Y ya que unos meses
tendréis un tráiler
con una serie de cosas
que ya veréis… ¿Y eso cómo te ha dado?
Claro, que a ti te gusta mucho el terror.
Eso fue porque en un podcast dije
que una de mis ilusiones era hacer un videojuego.
No va de mí, no soy el prota.
Yo soy la parte creativa. Entonces, mierda.
Entonces va a ser bueno. Papá George no es un NPC.
Pero vamos a meter alguna cosita
de Papá George, por ejemplo.
Ya lo he pensado en algún ordenador.
Alguna foto de la casa. Alguna foto.
Alguna cosa va a aparecer. Saca tu padre ahí por la cara.
¿Qué me imaginas?
Va a tener una ambientación muy opresiva.
¿Va a ser batalla?
Va a tener micropagos
para poner skins de Papá George
y míos en el personaje.
Mételo en NFT. Es el momento.
Y Bitcoin. Compra Bitcoin.
Va a ser un juego. Pagáis.
Va a ser barato. No quiero pasarme con el precio.
Mi 10K en Latinoamérica también.
O menos. Ya veremos.
20 como mucho. 20 es mi máximo.
Ya va a ir cuando se acerque.
¿Va a ser rejugable? Sí.
Va a tener cositas para rejugarlo.
Va a ser rejugable por cojones.
Un par de veces o tres. Por cojones.
Si queréis sacarlo todo.
¿Doblaje? No inglés.
Va a estar en español traducido.
Pero es que ahí sí que quiero hacer solo.
Ahí sigues pasta. ¿Cómo has encontrado
a los actores y las actrices en inglés y tal?
¿Cómo has conseguido…? O sea,
para empezar lo que te decía antes.
Yo dije que una ilusión. Luego lo típico.
Pues me contacto gente conocida. Amigos de amigos.
Es verdad.
Conozco una peña que te podría ayudar y tal.
Entramos en contacto.
Son mega pro los tíos.
El programador jefe es un puto genio.
Un tío que no duerme casi. De esos papapá.
Ellos son los que llevan la parte técnica.
Tema, por ejemplo, doblaje. Aún no se está doblando nada.
Porque es que el juego aún se está escribiendo.
Claro, aún estamos con escritura.
Lore va a tener mucho lore.
El argumento se va a entender. Quiero que se entienda.
Pero el lore va a ser un poco crítico.
Porque es una historia
muy oscura que se remonta
muchos años atrás, pero que está pasando
hoy en día. Hay algún giro argumental
que yo creo que va a estar bastante guapo.
Cada apartamento en el que sucederá
tiene una ambientación completamente diferente.
Y a mesura vas bajando es peor.
Porque empiezas arriba de todo y vas bajando es peor.
Te pones en la piel de un detective
que va a investigar un simple caso
de adulterio que se complica
muy rápidamente.
¿Tendrá armas? ¿O será
que no tendrá muchas armas?
No tendrá muchas armas.
Hay enemigos. Va a haber…
Claro, habrá una amenaza.
Va a haber amenazas, pero no es acción.
Es muy psicológico.
No quiero tampoco
abusar de los jumpscares.
Estoy pensando mucho
en la ambientación. Estoy focalizándome
mucho en la ambientación y en los
sustos sobre todo de tensión.
De estar pasándolo mal.
Y yo creo que va a ser… Imagínate que sale
de puta madre. Es que…
Es mi objetivo, de verdad. Yo quiero llegar
a un público que no me conozca. Mi idea, evidentemente.
La idea no es venderlo como… Entiendo que
tienes que venderlo como el juego de Jordi Wild.
Entiendo que no, pero tienes que aprovechar
tu tirón para joder venderlo.
Mi público va financiado.
No quieres que se asocia el juego de Jordi Wild.
Se llama el juego… ¿Cómo se llame?
He creado una compañía de desarrollo de videojuegos
que no tiene nombre mío ni nada.
Es una compañía… Aparte,
es una compañía que va a lanzar el juego.
Si todo va bien, lanzará más juegos.
¿Y saldrá en PC o en consolas? Saldrá en PC.
¿En Steam, Epic?
Sí, porque tienes que hablar con las
compañías que te den
el kit de desarrollo,
que te den el OK.
En cambio, en Steam o en Epic,
lo lanzas y a tomar por el culo.
Sí, también meterte con tantas plataformas
de primera. Yo creo que va a estar
para Steam segurísimo.
Y aunque gano menos pasta porque
el porcentaje es elevado,
también en Epic. Pero, oye,
comprarlo en Steam que me la pela.
Porque Steam se queda un 30 o más
y Epic era un 15.
Pero me da igual. Quiero que esté fácilmente,
para que todo el mundo lo pueda comprar.
Yo quiero llegar a un público anglosajón
que no me conozca de nada,
pero creo que puede ser una de las
experiencias cortas de juego de terror
más buenas del año que viene.
Ojalá. Ojalá. Y también te digo,
hay mucha mierda por ahí.
Sí, hay mucho juego de estos de terror
de puta mierda. Ahí está, que tú lo ves
y dices el From the Darkness,
cosas así que tú lo juegas.
Sí, pero están bien. A mí el From the Darkness
me gustó. Sí, pero…
Sí, al final… Y esos juegos molan
porque son cortitos. Es una experiencia
que te deja… Muchos son streameables.
No, va a ser muy streameable.
Es que esa va a ser un poco la clave.
Hoy en día, como funciona el mundo,
que se mueva por el boca a boca.
Y tú tienes la suerte de conocerlo.
Que no somos tontos, me refiero.
Evidentemente, uno, mis seguidores,
sé que lo van a comprar y que esto ya me financiará el juego.
Claro, claro. Soy consciente de ello.
Encantado y gracias. Más si tú lo vas rulando.
Y yo, a mi gente, os lo voy a decir
sin ningún tipo de compromiso.
Nunca pido nada a nadie, pero me hace esta ilusión.
Oye, juegalo, no digas que es mío, me da igual.
Te vas a hinchar a ver reacciones.
Va a tomar tiempo. Sí, a ver.
Tiene que verlo tan nervioso. Estaré nervioso que te cagas.
Es como mi hijo, te lo juro.
Y metiéndole mucha, mucha chicha.
A ver qué tal sale. Va a usar una mierda como una casa.
Gain Awards 2024. Imagina.
No, goty seguro.
Indy, te imaginas. Me muero.
Hombre, sería… Joff, te quiero ahí.
… de la nada a…
Tú hay un traje por la cara.
Yo estaría todo rayado.
No, porque serían los premios que dan ahí.
Sería verdad.
Yo en mi casa. Gracias, Jeff.
Veremos, pero bueno. Ya está, anunciado.
Lo quería anunciar en Halloween.
La idea era anunciarlo un año antes en Halloween.
Y mira…
Pasó lo que pasó y dije ahora hay mucho ruido y tal.
Hay mucho ruido exagerado. Y como es un proceso, mucho trabajo.
El proceso es… Y estar muy pendiente.
Te digo que casi…
No un año, pero meses que solo eran conversaciones.
O sea, solo era hablar.
Hablar sin nada. Sin hacer nada.
Sí, sin nada. O sea, todo es lore, hablar, diálogos, textos…
Un juego de terror no es tan fácil.
O sea, tú llegas a un apartamento.
Si tú lo quieres hacer bien, tienes que pensar un pacing.
Es decir, el personaje entra, qué está abierto, qué está cerrado.
¿Qué crees que va a hacer el jugador?
¿Tú crees que va a irto recto, va a entrar en la primera habitación?
Si entra en la primera habitación, ponemos ahí un documento.
Ponemos un ordenador abierto con mails.
Hay mil cosas a las que pensar.
Y cómo interpretar qué va a hacer el jugador.
Yo estoy pensando mucho en esto. ¿Qué va a hacer el jugador?
¿Qué va a hacer el jugador que no tiene miedo?
¿Qué va a hacer el cagado?
Vale, el cagado lo voy a asustar más.
Porque si se gira y no va seguro, aquí va a aparecer algo.
A lo mejor no es un susto, pero simplemente es una mano que se da aparta.
Cositas, un ruido.
Yo voy a jugar mucho con el sonido.
A ver, yo entiendo de terror, por lo tanto.
Y de juegos de terror creo que me los he jugado casi todos de los últimos años.
Así un poquito importantes.
Yo he mamado mucho terror.
Entonces, creo que puede salir muy bien.
Muy bien, estoy…
Está bien porque si es un género que tú tienes muy manido
y te has jugado un montón, es como que…
Sabes lo que a ti personalmente te ha cagado, lo que no…
Yo no estaría a un fighting game. No tengo ni puta idea.
Ni los Paris ni… Pero esto sí.
Esto sí.
Y no sea como de complicado.
Quiero decir, lo que dijo Chocado hace un RPG.
Entiendo que un RPG tiene que ser…
Muchos desarrolladores salieron a decir que un RPG es lo peor en lo que te pueden meter.
Como primer proyecto, una movida.
proyecto de terror, primera persona, tal.
Pues puede ser algo más llevadero.
Muchos proyectos de gente que empieza son ese juego de terror y demás.
Así más…
Aspecto gráfico así más chiquitito, pero sí.
Al mío va a ser de aspecto gráfico realista.
No va a ser tipo First of Adam.
No va a ser aspecto de Play Uno. Va a ser aspecto…
Vamos a exprimir el Unity lo máximo que podamos.
Claro que la gente tampoco se espere ahora.
GTA 12.
Claro, claro.
Que también tengan perspectiva de que es un juego…
No, no. La iluminación es básica.
Una de las cosas que yo más meto caña a los creadores es que la iluminación tiene que ser muy buena.
Va a haber opción para RTX y para no.
Y tiene que…
Tengamos más tecnología o menos.
El ambiente es muy importante en un juego de terror.
Tiene que ser opresivo.
Y la música también.
La música es básica.
La ausencia de música.
Porque casi no hay música en un juego de terror.
Sí.
Momentos muy determinados.
Pero a lo mejor el típico sonido a lo mejor…
Exacto, exacto.
Bueno, ya lo veréis.
Ya os lo pasaré a todos, por supuesto.
Y yo de verdad creo que va a ser guapo.
Muy bien.
Vamos a jugar también mucho con la oscuridad.
Con el tema de…
Como hacía Outlast, que tenía su cámara de…
Porque el tío era un detective, aunque sea de hace años.
Tiene ciertos gadgets para poder sobrellevar, por ejemplo, oscuridad absoluta.
Pensar una cámara de infrarrojos que va a ser muy diferente a lo típico de Outlast.
Ideas que tenía en la cabeza, tío.
Yo a veces, tío, en la cabeza tengo ideas y me encantaría.
Ahora la estoy metiendo ahí.
Y encima, tú que eres nocturno, las cuatro de la mañana en tu casa por la cara…
Sí, ahí pago mis guiones y se lo paso a interpretar esto.
Adiós, guapo.
Claro, claro.
Y sale hasta la polla de mí y dice ¿esto qué es?
¿Qué significa?
Terror, miedo, susto.
Vaya movida, en realidad, meterse en eso.
Sí.
Pero me hace mucha ilusión, tío.
Es que tener un juego que yo haya sido…
En verdad que tu ritmo de vida te lo permite en el sentido de que el podcast es algo que
llevas con constancia pero con tranquilidad.
Lo haces hoy, luego cuando grabas otra vez esta semana.
Son dos veces por semana.
Claro.
Pensé una cosa, pero este año me ha complicado la vida.
También con lo del dogfight.
Dogfight, que es un currazo que flipas.
He escrito un libro que va a salir en marzo.
¿Otro más?
El de la puta vida, no.
Otro.
Otro.
Ahora se llama Así es la puta vida 2.
Tú puto muerto 2.
Ahora es personal.
Ahora es personal.
Me cago en tu muerto.
Mira…
Hostia, es que estoy haciendo unas…
¿Otro título?
Te estamos sacando información por la cara.
El libro se…
No sé si puedo decir el título.
No sé si puedo decir el título.
Es un titulazo.
No me atrevo, pero va a salir en marzo.
Dile la primera palabra.
Te voy a decir la primera letra.
¡Joder, cabrón!
Va a ser un libro…
A ti que te flipa la criminología.
Este no va a tener nada de sociedad.
Va a ser un libro que analiza la maldad humana.
Basándose en ocho casos de los últimos.
Hay uno un poco más clásico.
Pero hay bastantes más o menos de la actualidad.
Y empieza por A.
Sí.
De ocho casos…
Ampiter.
Hostia, Ampiter asesino.
Ampiter el asesino.
Ampiter el asesino.
Ampiter el putero.
Ampiter el putero.
Pero es la persona con menos cara de vicio y de maldad de la historia.
Ya, es verdad.
La cara.
Luego la realidad.
Me sorprende que siendo tú con el tema de la criminología no hayas enfocado anteriormente…
O sea, que no hayas sacado un libro tirando por ahí antes.
Porque es como…
Sí.
Lo que más te pega.
Me apetecía porque me apetecía escribir un poco sobre cómo veo el mundo a día de
hoy.
Pero este lo tenía en la cabeza hace muchos años.
Y son ocho casos muy guapos de los que no he hablado.
Alguno no es nada conocido.
No es Jeffrey Dahmer.
Son casos muy tremendos.
Lo que yo hago es, primero, lo narro.
Muy parecido a lo que hago el Rickon de Giorgio, que es la narración de un asesinato o de
un crimen.
Y luego hago un análisis psicológico-sociológico de ese asesinato.
Porque a veces influye mucho el contexto.
Hay un caso muy famoso, que sin hacer mucho spoiler desde hace bastantes años, de unas
asistentas de casa que de una forma brutal mataron a una persona.
Y es muy interesante entender también el contexto sociológico de cómo era el servicio
en esa época, cómo se les trataba.
Luego también la relación que tenían las dos hermanas totalmente enfermiza.
Hay mucho.
Yo creo que va a gustar mucho este libro.
Y creo que va a funcionar muy, muy bien.
Tienes que tratar con el libro, el dogfight, el juego, el podcast y tal.
O sea que tú…
No, no, no paro.
Yo hago mucha broma de que…
Me tengo los huevos, pero no paro.
Por voluntad propia te han metido tú esa carga de…
Sí, sí.
Totalmente.
Totalmente.
A mí me gusta, tío, estar activo y me gusta hacer mis cositas.
Pero claro, el podcast me permite hacer estas historias.
Sí, es lo que te digo, que no es un podcast que requiera cinco días, seis días a la
semana.
Claro.
Si fuera streamer como vosotros…
Bueno, tú no tanto, pero tú eres más a Andaluz auténtico.
Exacto.
¿Y cinco días a la semana?
Bueno, la gente se va a reír con esto.
Eso también es mentira.
Tres o cuatro, ¿no?
Ahora te atomé porque hemos terminado el Pokémon y tal, pero yo cuando vuelvo a la
normalidad estoy tres días, a lo mejor, a la semana.
Tú eres un flojo, tío.
Tres palas de cojones y orgulloso.
Vaya.
No, pero estoy más tranquilo yo ahora.
Sí, sí.
Pero sí entiendo que no te da la vida para todo.
Claro.
Tú querías bajar una marcha, ¿no?
Sí, yo el año que viene quiero bajar una marchita.
O sea, directamente no trabajar ya.
Directamente ya tocarme la polla.
O sea…
Me gustaría volver a YouTube un poco.
¡Ole!
Me gustaría, me gustaría.
Yo creo que va a ser la tendencia.
Quiero hacerlo.
Creo que mucha gente se está quemando ya de los streams.
Yo creo que va a ser la tendencia, pero no todo el mundo va a aguantar.
Ni de coña.
Claro.
Twitch es mucho más fácil, más dinero y más fácil.
Mucho más dinero, sí.
Entonces…
Es más fácil hacer vida.
Al final ya depende de cómo te vaya la vida y cómo de ambicioso seas a nivel de pasta,
pero…
Twitch es más…
¿Cómo decirlo?
No es sencillo, pero me refiero a que es más automático todo, es más fluir y ya está.
Tú ves, sentarte, que salga bien…
Bueno, Baity que hace videos te podrá decir.
Y tú además haces las dos cosas.
Sí.
Por eso no puedo hacer tantas horas de directo, si no ya me envuelvo loco.
¿A ti qué te gusta más hacer, por eso, directos o los videos?
Que disfrutas más.
A mí me gustan más los videos, pero claro.
Me gustan más los videos, rollo, cuando me pongo a investigar o tal y empiezo a tirar.
Pero esos videos te hago uno cada…
Porque es que no puedo hacer uno de esos cada semana.
Claro.
Entonces, pues bueno, es un poco mezcla.
O sea, realmente a mí me gusta hacer directos.
Es que yo creo que si no te gusta hacer directos no se nota.
Menos más que no lo editas tú, porque si no entonces ya…
Sí, exacto.
Si no, no podría, no es imposible.
Claro, es que yo pretendo editar yo.
O sea, ¿tú quieres volver a YouTube y hacer qué tipo de videos?
Los que yo hacía antes y tal.
Ah, volver a…
Sí, sí, hacer videos de vez en cuando cuando me apetezca.
Pero eso tampoco es una regularidad de la hostia, ¿no?
Yo nunca he sido regular, nunca en mi vida.
Pero volver de vez en cuando, hacer un videíto y tal y ya está.
Pero claro…
Es una rebaja muy bestia de…
Editándolo yo, que eso requiere también…
Yo en el rincón me lo he editado yo también, me gusta, tío.
Mucho tiempo.
Pero es el esencia, tío.
Sí, es que yo soy muy maniático con eso.
Yo también.
En plan, esto es mío y luego yo.
Sí.
Lo del canal secundario y tal no me importa, pero el mío mío, yo.
No quiero que nadie me lo toque.
Claro.
Ya son cosas personales.
Habrá gente a la que le da igual y tal.
Pero para mí un vídeo no es tuyo 100 % si no…
Yo es que odio editar con toda mi gana, eh.
O sea, lo mataba al señor Adobe.
Lo mataba con mis manos y lo cogí en un virtual.
Lo odio, tío.
Ya ves, yo uso el VEGA y no te…
No, el VEGA ya no se puede usar, eh.
Cuando vuelvas, déjalo, eh.
O sea, el VEGA ya no funciona, tío.
Muy bueno.
O sea, ya es crash continuo.
No, yo me lo compré.
Me gasté 250.
Y yo también me lo compré.
Y me crasheo y no me devolvieron el dinero.
Yo también me lo compré.
Y me lo bajé pirata otra vez.
¿Y no te crashea?
No.
Pirata no.
Y me gasté 200 y pico pago, eh.
A que se llama Magix ahora, ya no es Sony.
Es Magix Vegas.
Ah, no, yo me bajo al antiguo.
El antiguo funciona.
Sí.
El 17 o el 16.
Que caras de 2017.
Claro, que se funcionan los nuevos, ¿no?
Pero también me están dando caña con el puto Premier Premier.
¿Tú estás con el Premier?
No, yo ahora utilizo…
Parece una tontería, pero el Filmora, tío, que es uno muy básico.
El Filmora, cabrón.
Te lo juro, pero va de puta madre.
Y no tienes broma.
A mí me lo dijo mi editora.
Pero si de eso hice una promo hace…
Yo también hice una promo, pero descubrí y pensaba que era la típica…
De verdad, la típica compañía china que hace buenos productos, pero para el usuario medio.
Tío, el puto Filmora es muy fácil de usar.
Esto es un app, ¿no?
No, no, te lo juro que no.
Pero podría serlo, ¿eh?
O sea, es muy fácil de usarlo y tiene muchos recursos de IA y recursos básicos para hacer
ediciones chulas.
Facilísimo.
Y como al final yo la edición que hago también.
Y tú, la que hacíamos un poco.
Cortar, pegar, cortar, pegar, poner alguna cosa por encima y tal.
Suficiente.
O sea, el Premier va muy bien si luego vas a hacer After Effects.
Si vas a ir a…
Si le vas a meter más efectos y esas cosas.
Pero tú no lo haces, ¿no?
De poner After Effects y todo eso.
Está el Da Vinci también.
No, yo efectos y tal no le…
El Resolve también está bien.
También lo quiero probar bien.
¿Qué?
El Da Vinci Resolve.
El Da Vinci también está bien.
Sí.
Tío, huye del Vegas, tío.
Yo lo usaba siempre.
Si quiero que lo hablamos.
O sea, el Vegas era…
Y lo acabé.
Me quería matar.
Ya.
Cada dos por tres.
Cada dos por tres.
Yo tenía un tick que era control S cada minuto para guardar, guardar, guardar.
Porque sabía que en cualquier momento crasheaba y lo perdía.
Control S, control S, control S.
Pero…
A ver, es la intención.
Lo que pasa es que…
A ver qué pasa el año que viene.
A ver qué pasa con…
Claro, también…
Yo qué sé.
Van pasando cosas.
Yo no me lo esperaba tampoco.
Claro.
Eh…
Entonces…
Depende de las ganas que tenga yo también, pero…
Porque te veo ya de bajón de…
O sea, de trabajo, ¿no?
Que no…
Además, no vas a ir.
No es bajón de trabajo ni nada.
Es simplemente…
Una etapa.
Volver un poco a lo que hacía antes.
Ya está.
Y también Twitch quema mucho, tío.
¿Tú estás quemado de Twitch?
No, porque yo consigo hacer ese equilibrio perfecto entre tocarme los cojones y tal.
Pero…
Buff ha sido, la verdad que estos últimos meses, demasiado.
Yo también estrené hace poco un documental.
Eh…
Estamos con lo del Pokémon, hice lo del Black Ops 2.
Han sido como muchas cosas seguidas.
Hago otra cosa ahora en enero.
Son pocillos.
Es como una cosa muy…
No sé, necesito…
Oxigenar un poco, ¿sabes?
Claro.
Entonces, por bajar un poquito el ritmo.
Bueno…
Pero no dejarlo, pero eso es el decir…
Bueno, me lo voy a tomar…
Si un día quiero hacer un directo por la mañana,
luego por la mañana y me la pelas todo.
Claro.
Un ahorro también dijo que se va a ir a YouTube.
Yo creo que más de uno grande va a hacer eso.
A ver quién cumple al 100 %.
Y hablo incluso de mí, en plan…
Hago dos vídeos en todo el año y me la sudo otra vez.
Porque yo creo que también es parte de nostalgia.
Quiero volver a YouTube y luego vuelve y dice…
Que en verdad…
No lo sé.
O cansancio del stream, que siempre es lo mismo.
Porque al final…
Extremear es extremear.
Sí.
Cada día más…
Puedes jugar a una cosa u otra, pero la dinámica es la misma.
Sí, claro.
El tipo de comentario que recibes.
No deja de ser reaccionar a lo que toque.
Pero al final también puede ser que canse.
Sí, ya depende un poco de lo que tú hagas.
Yo, bueno…
Que son muchas horas.
Muchas horas.
Bueno, muchos días, muchas horas.
Muy repetitivo.
Yo me lo he montado de tal manera que estoy cómodo en ese sentido.
Y no me siento…
Si tú ves a qué vive mejor.
No lo sé.
Y Auron también.
Yo creo que tú y Auron sois los que…
No sé cómo vive la gente, pero…
Es la situación más sana con el extremear.
Sinceramente.
Sí, a mí no me importa irme tres o cuatro días y volver.
Yo no tengo ningún problema.
A la gente le da pánico.
Le da pánico.
Igual.
Pánico.
A lo mismo no me salió la polla a abrir.
Obviamente, tampoco.
Yo fuiste dos semanas a Japón y ¿qué?
Y volví.
Y un récord de Bigway y ya está.
A la gente le da pánico.
Llevo ahí dos meses.
Es como una cosa de…
Yo creo que…
Infundado, ¿no?
Fomo, ¿no?
El famoso Fomo, ¿no?
No sé.
Les da miedo de que aparezca otro y se vayan con él porque…
Pero digo, bueno…
O sea, no tiene mucho sentido el sentido de que…
Yo entiendo ese miedo cuando vas con el agua al cuello.
Pero cuando no vas con el agua al cuello,
al final ese miedo es más ego que otra cosa.
Es ego.
Yo creo que es ego.
Es ego.
Es el ego de perder lo que tú has sido.
Y eso es jodido.
Pero incluso gente que no parece muy egocéntrica lo tiene.
El ego de…
Los números.
Yo sé que si me la juego, puede ser que ya no sea el Diego está de moda.
Y que sea el cuarto que está de moda.
Pero yo lo he experimentado y lo estoy experimentando un poco ahora.
Es que estar de moda no está tan guay como parece.
Es un poco coñazo.
Pues muy coñazo.
A mí me parece un coñazo.
Porque tienes todos los focos…
Me parece un poco coñazo, la verdad.
Y un poco es una presión autoimpuesta, ¿no?
Autoimpuesta por la gente que…
Sí.
Yo qué sé.
Y no me…
Yo estoy viviendo cosas que no me están gustando mucho.
O sea, ¿tú preferirías tener un poquito menos de impacto?
Sí.
Lo has dicho claro.
Que me pusieran ahora mismo dos ziones.
Sí, sí.
Y me dicen ¿tú qué quieres?
Estás más tranquilo.
Pero que te vea la mitad de gente.
Sí.
O seguir como ahora, yo te diría dame los otros.
Sí, ¿no?
Yo no tengo ningún problema ni lo tendré.
Si yo me pego un batacazo el año que viene de números…
Sí, sí.
Mientras pueda seguir viviendo de esto, que es lo que a mí me flipa,
el poder vivir de esto, yo no tengo ningún problema.
O sea, todo el perder el status a ti te da pena.
Es que yo creo que tengo…
Es que yo pienso que lo que estoy viviendo ahora es mentira, ¿sabes?
En plan, este momento mío de…
Yo qué sé, porque estoy con Mangel viendo los Game of Warriors
y 120 000 personas…
Ahí eras el número uno en ese momento.
Sí, ¿no? En español, quizás.
Creo que del mundo.
Hostia.
Del mundo.
Ni un anglosajón tenía más público en ese momento.
Creo que fuimos Mangel y yo los más vistos de los Game of Warriors.
Y todo por Mangel.
Y todo por Mangel.
Mangel por Mangel.
Cosa clara esa.
De estos momentos así tan vastos y tal, yo pienso que me lo merezco.
Hombre, yo creo que hago las cosas bien.
Claro, tío.
No considero que hago más las cosas ni… Vale, guay, me lo puedo.
Pero lo veo tan surrealista que lo veo casi como un momento…
De ese día concreto, no es una cosa normal.
Lo que tú dices, luego tiene la parte de la presión.
Esos números implican que lo que tú digas tiene impacto.
Sí, sí, claro.
Sí o sí o sí.
Mucha gente se va a enfadar contigo y otras van a estar contentos
y van a discutir y eso es el día a día.
Lo dije en otro día.
Porque es rentable decir la opinión de Illojuan sobre…
Claro.
Para mí es raro.
Eso es lo que odio.
Que para mí…
Es lo que hay.
Hay veces que mi opinión no me importa ni a mí.
Claro.
Para que eso sea…
Claro, cuando veo que le importa a otra gente, digo…
Que lo dije ayer, por la tarde… No sé lo que dije.
Es como lo del GTA.
GTA al final, la reacción tuya, aunque no hubiera sido del todo buena…
No importa a tanta gente.
Hay gente que se lo toma como una sensa personal o una decepción personal.
¿Cómo puede ser que mi ídolo no esté gritando de que le está encantando?
Creo que eso no viene de mi ídolo, viene de gente que te conoce.
Cuando tú ya pasas al mainstream,
a mí personalmente no me está gustando.
Me parece un poco coñazo.
Es un coñazo.
Porque ya te ves gente que ni te conoce ni es de tu comunidad.
Y ya es como… Ah, mira, el tío este.
Y es como…
Sales en prensa…
No te estoy hablando a ti, pero claro…
Yo considero que ya, y esto es la sensación que tengo,
yo ya no hago contenido para mi comunidad.
Yo hago contenido para Internet. Claro.
Ya no estoy con mi gente.
Baiti tiene la suerte ahora mismo.
Yo te lo he dicho.
Estás en un punto muy guay que es que haces cosas para tu gente.
Pero llega un punto en el que tú pretendes hacer cosas para tu gente,
pero sales fuera.
Y a ti también te pasa. Claro.
Tú haces tus cosas para…
En España, que estemos así, somos seis o siete.
El Ibai, por supuesto, tú…
Sí. Auron…
Entonces…
Y eso es un impacto que… No vamos a nuestro público.
No tenemos nuestro público. Tenemos nuestro público y…
Tu público está ahí, pero…
También está toda esa gente que es como…
Te está bicheando desde lejos. Es lo que hay.
Es una mierda. Es lo que hay.
Pero es la parte para mí menos disfrutable.
Porque es lo más… La que menos te comprende.
La pereza. La pereza.
Parece que tienes que estar dando explicaciones.
Y mira que yo soy un tío que…
Yo vengo a lo que vengo, eh.
Yo no…
A entretener y hasta luego, Mari Carmen.
A hablar todo.
Yo no tengo por qué hablar de cosas que no me apetece.
Esta es otra. Parece que tenemos la obligación…
Sí, sí. … de hablar de lo que toca.
Hablaré de lo que me salga de los cojones.
Claro que sí, tío.
Mañana, cuando me vayas a jugar el Harry Potter de la Play 1,
antes te hablo de la amnistía.
Ahora lo hago, Paco. Ahora voy a hablarte de la amnistía.
¿Te la han preguntado alguna vez temas así?
Seguramente sí.
Ya ni lo miras, ¿no?
¿Qué vas? Ya mira.
Te abre un canal de política.
A mí me hicieron una foto yendo a votar.
¿Sí?
Yo fui a votar hace… ¿Cuándo fue esto, tío?
Sí, hace poquito.
¿Tres meses?
No me acuerdo.
Y una chavada allí del colegio electoral me pidió una foto.
Simplemente.
Me pasó la foto contigo.
Sí, claro.
Me hago la foto, tal.
Y se subió…
La chavala lo subió a Twitter.
Mira, me he encontrado a jugar a levantar.
Y ya como que la gente hablaba de…
De que…
Bueno, mucha gente diciendo que guay que vaya a votar.
Vale.
Y otra que votar no vale para nada.
Y otra en plan ¿a quién tiene cara de votar?
Estas cosas a mí antes no me pasaban.
¿Cómo hubiera morado que sales con una ticona de box?
Sí, aquí…
Se vea de…
Aquí estamos.
Pero no sé.
Son este tipo de cosas que a mí ya me dan un poco de…
De propereza.
Pero entiendo qué es lo que hay.
Y ya estás.
Pero claro, como yo tampoco lo he buscado.
¿Me entiendes?
No, a ti te ha venido.
Sí, sí.
Es lo que hablábamos ya en su momento en el podcast.
Te ha venido y es lo que hay.
Bueno, sí, claro que puedes hacer una cosa.
Pues parar.
Claro, puedes al poder…
Bajar una marcha.
Bajar una marcha.
De lo que tú dices, a lo mejor dejar los streams.
Más underground.
A ver, es una putada…
Entiendo que es la solución.
Pero es una putada el dejar de hacer lo que te gusta por esto.
En plan…
Vale, pues deja de streamer.
Como yo puedo dejar el podcast cuando quiera.
Claro, yo mañana…
Y hago algún vídeo de vez en cuando.
Te jodería.
Me haría mucha rabia.
Te jodería.
¿Sabes lo que me jode?
Es tu niño, como te he dicho antes.
No hemos hablado de una mierda y ya tenéis que iros.
Estoy triste, eh.
Ya.
Bueno, una mierda tampoco, eh, cabrón.
No hemos hablado de nada.
¿Has hecho cuánto?
Has todo puesto, va.
Sí.
¿Hago mi apuesta?
¿Qué hora es?
A ver si sale la hora.
Si sale la hora, obviamente lo calculas.
Vale, es verdad.
Esto es una apuesta.
Es un fenómeno, tío.
Yo…
Tres horas, 40.
Yo digo cuatro horas.
64.
Ah.
Uy.
Hostia, pero son la intro nomás.
Sí.
La chatting.
Esto es lo que haces tú en el chatting, ¿verdad?
Que tenéis incluso el taxi…
El taxi abajo.
Hostia, muchas gracias por eso, por lo del taxi.
Por supuesto, tío.
Y además que vais justos.
Quería hablar de…
Una cosa que más me hacía era los años mejores de la historia de los videojuegos.
No hemos podido.
Ah, eh…
Sí, 1998.
El año pasado.
¿El año pasado?
¿Cuál era?
¿2004?
¿2005?
¿2005?
Tuve un año muy potente… O 2007, 2007.
No abrimos debate porque no da tiempo.
No.
Pero aquí hay una página que hacía una recopilación de los años mejores
y solo vamos a leer el que ellos consideran el mejor.
Yo creo que era el 98.
98 es… Mira, os lo pongo aquí.
Final Fantasy… Mira, 2004.
98 es el de Half-Life, Ocarina of Time, Metal Gear Solid, StarCraft,
Fallout 2, Resident Evil 2, Tekken 3, Green Fandango…
Bueno, es de locos.
Y el que mira 2004, Halo 2, Half-Life 2, Metroid Prime 2,
Metal Gear Solid 3, World of Warcraft, GTA San Andreas,
Star Wars Knights of the Old Republic 2, Counter-Strike Sword…
Mucho 2.
Half-Life 2.
Mucho 2.
El Jack 3.
Bumper The Masquerade Bloodlines, que es un juegazo.
El Spider-Man 2, madre mía.
Lo que veo es que aquí sí que es verdad que hay juegos un poquito…
Metal Gear Solid…
Aquí hay mucha segunda parte, tercera parte…
Es el nacimiento de muchas sagas.
Aquí hay nacimiento de sagas.
Aunque Metal Gear Solid venga de Metal Gear, ya me entendéis.
Y voy a Ocarina of Time.
Pero da igual.
Es el salto al 3D, que fue una barbaridad.
Exacto, fueron diferentes.
¿Está por ahí 2007?
Sube.
Sí, mira. 2007.
2007 ¿eh?
Claro.
Portal, Call of Duty 4, Modern Warfare, Halo 3…
El WoW.
Mario Galaxy.
Mario Galaxy Rock Band, por la cara.
Eh…
Sí, la han puesto aquí de…
Sí.
Han pagado.
Team Fortress 2, Bioshock, Assassin's Creed 1,
Assassin's Creed 1, Uncharted 1…
Más efect.
Más efect.
Hostia, este año es brutal.
¿Y este año? ¿Dónde lo ponemos?
Sí, por ahí.
¿Lo ponemos por encima de alguno de estos tres o no?
Por encima, no creo.
No.
Tampoco se ha sentado Catherine.
Es que todavía…
¿Tú crees que es pronto para hacer este análisis, no?
Sí, yo lo decí.
Tenemos que ver a lo mejor como Tears of the Kingdom,
como Bad Dusk Gate 3…
Claro, cómo asientan, pero…
Yo creo que estaría peleando con el 2007, por lo menos.
Por lo menos.
Yo creo que en el top 5 histórico sí que está.
Sí, yo también.
Sí que está.
En el top 5…
2013, mira, GTA V, The Last of Us, Bioshock Infinite,
Final Fantasy XIV, Far Cry 3…
Que salió fatal.
Assassin's Creed 4, Black Flag…
Yo, por ejemplo, este año lo veo mejor que este.
Yo también.
Sí, totalmente.
En 2023, mejor que 2013.
Pero totalmente.
En 2001, Halo, el 1, Grand Theft Auto 3, Smash Bros, Melee,
Metal Gear Solid 2, Devil May Cry…
Es que hay que cuidar.
… y Final Fantasy X…
Es que cuidado con el 2001, eh.
Es que cuidado.
No, me quedo con este año.
GTA V, que fue…
Me quedo con este año.
Halo 1…
Hostia, Silent Hill 2.
Metal Gear Solid 2, que también fue una fumada en su tiempo.
Y el Tony Hawk 3, que también fue una…
Gran Turismo 3…
El Luigi's Mansion…
Luigi's Mansion.
Silent Hill 2…
Es que…
Yo diría que 2001 es el segundo, eh.
Uf…
Cuidado, eh.
Golden Sun…
Max Payne 1…
Hostia, vaya año, eh.
Ya, es que cuidado con los años históricos, eh.
Vaya año, tío.
Claro, y hay juegos que han salido este año que no hemos hablado,
que también han sido muy importantes.
Cocoon, Sea of Stars…
A mucha gente le ha gustado mucho como JRPG, así, vamos a decir.
Old School…
Vuelta a lo clásico.
Dente Diver también ha sido muy bueno.
Dredge…
Dredge es mi favorito, mi indie de este año.
Dicen que es un indie de los mejores, ¿no?
Dicen que está muy bien Hussand.
Ese no lo he jugado, pero sí…
Armored Chase…
El Armored Core…
… que también ha gustado mucho.
El que hemos hablado antes de The Lies of P.
Pikmin 4, Super Mario Wonder…
Street Fighter…
High Fight Rush…
High Fight Rush…
Ha sido una sorpresa.
Blastemos 2…
Eso lo anunciaron y salió esa misma noche por la cara.
Sí, fue como… Hola, aquí tienes un juego, gracias.
Sí.
O sea…
Blastemos 2 también, es verdad.
Es que te da tiempo a todo.
Bueno, chicos, yo me sabe mal de echaros a la puta calle,
pero si no, el avión lo cogeré yo.
¿Os lo habéis pasado bien?
Muy bien.
Habéis disfrutado de esta charla de los videojueguitos.
Como siempre.
¿Tú te lo has pasado bien?
Yo me he pasado de puta madre.
Me sabe mal que…
Ya sé que tienes un montón de cosas mañana, pero…
Una pena.
Si hubieras estado…
Te digo yo, tres horas más, seguro.
Al récord.
Y Nacho hasta la polla.
No, Nacho se quería pegar un puto tiro en la cabeza.
Totalmente.
Seis grados de juego.
¿A cuántos minutos estás de matarte aquí mismo?
Quince.
Me he enterado bastante de lo que comentabais.
¿Sí?
Me han hecho un experto, tío.
Hostia.
Es que tú también escuchas tantas cosas aquí todos los días.
Tú piensas todo lo que aprendiste.
Totalmente.
Experto en geopolítica…
Sí, sí, todo.
Sobre todo, la charla de Activision Blizzard a ti te ha flipado.
Me invitas a mí y el más interesante…
Eres tú.
Lo bueno es que podemos dejar con ganas para…
Haremos otro regalo.
El año que viene, venís.
Bueno, como te estudiaron, tú también vas a venir algún otro día.
Sí, sí.
Si me llamas…
Tú sabes que yo me muevo, hago malabar…
Bueno, y ahora me toca.
No sé si se puede decir.
Ah, bueno, sí.
El domingo.
Sí, ¿no?
Sí, sí.
El domingo te viene el concursillo.
Venga, vámonos.
Hasta luego.
Tú te lo pasaste bien, ¿no?
Sí.
Fue de los primeros.
Puedes pegar una empollada.
Yo me llevé premio, recuerdo.
Un beso en la boca.
¿No has ganado?
Sí, sí.
¿Haste todo en OG?
Yo sé que me van a follar cuando empiecen con Pokémon y mierdas así.
A ver, al final es random.
Sí.
Pikachu.
Hay muchas preguntas de videojuegos que para mucha gente es como…
Hostia, pero es verdad que a lo mejor las pillamos.
Sí, sí.
Las carrileamos un poco.
Sí, sí.
Hay muchas como de Internet ahora, de Twitch…
¿Sí?
… cosas de Cultura General.
Es como una mezcla de todo.
No es lo típico…
Sí, he visto varias.
Es una mezcla muy buena.
Claro, pero te puedes tener la mala potra.
Que te toquen de temas de estos que…
Y ahí se va a inventar.
Pero lo bueno es que hay cuatro comodines.
Claro.
A partir de una pregunta te revives otro.
Hay mucha oportunidad que te diga él para llegar lejos.
Para llegar lejos.
Lo normal es que la gente llega a la pregunta 9, 10, 11, 12…
Son 15.
Son 15, claro.
Estás de puta madre.
Pero las últimas ya son…
Yo no me acuerdo en cuál me cagué ahora mismo.
No sé si la…
Por ahí.
De las difíciles.
Pero llega un punto del juego que ya es como…
Que faraón estuvo en el imperio…
No, no.
Preguntas en plan ¿cuántos protones tiene un átomo de oxígeno?
Claro, claro.
Y esto todo el mundo…
Ahí van con comodines.
Como no les queden, ya están jodidos.
Claro.
Como no te queden.
O las opciones.
Que al final son cuatro.
Tienes un 25 % de posibilidades aun yendo al azar.
Claro, pero lo pierdes todo.
Un fallo es perderlo todo.
Ya.
Y no entiendo que…
Ya te perderás entrar.
Claro, no sé si me voy a morir, pero…
Claro, la gente que diga…
Hostia, que son 300 pavo o tal.
Bueno, no lo quiero perder.
O tú ahora mejor dices…
Venga, vamos a jugar hasta el final y a lo que salga.
Yo soy arriesgado ¿eh?
A ver si sale una que es imposible.
Al final es el ratito.
Sí.
Es el ratito.
Es corto, es una hora y media.
Que va a ser un especial ¿no?
Va a ser con…
O sea, vas a hacer varias…
Viene tú, viene menos 13 también.
Ajá.
Y una tercera persona que todavía no puedo decir.
No puedes decirlo.
Menos 13 preparando ya la tarjeta.
Usted tiene presión, dice.
Todo el mundo se cree que voy a acercarlo todo el mundo.
Supercoco ¿no?
Claro, no lo sé.
O sea, es el concepto y la broma que está poniendo.
Me gustaría que la tercera pregunta, Kao.
¿Qué han gastado todos los comodines?
Capitán de Francia.
Me has pillado bien.
No lo sé.
O sea, sería la hostia.
Pues bueno, pues eso.
Chicos, que ha sido un placer tenernos aquí.
Quería hacer una especial hablando de este año de videojuegos que ha sido…
Ha sido una locura.
Ha habido mucho, mucho, mucho tema.
Y nada, pues nos vemos daqui poquito.
Tenéis que venir, ya os lo he dicho, al Dogfight 9 de febrero.
Sí, sí, sí.
¿Vas a estar tú seguro?
Yo sí.
Puta madre.
Hablate con Masi si se puede.
Ay, cerveza y tal.
Otra cosa no, pero…
La cerveza ahí.
La cerveza ahí.
Pero no se te escapa un Mari.
Lo primero que quería decir no me ha llegado.
Sí, que cuando David aparezca y aparece Illojuan…
Ahí está.
Y me dice…
Me está dando un puto muerto.
La lías ahí.
Pues nada, nos vemos.
Si esto se publica el martes, nos vemos jueves.
Y seguimos ya en los últimos podcasts del año.
Pero bueno, ya sabéis que tendréis buen contenido aquí, ¿de acuerdo?
Un besazo.
Adiós.