results.
This graph shows how many times the word ______ has been mentioned throughout the history of the program.
## Resum de l'episodi Episodi molt complet de Cinema Sense Condicions que arrenca amb una notícia preocupant sobre sales buides al centre de Barcelona i entra de ple en crítiques recents, agenda cinèfila i festivals. La segona meitat se centra en el tema del dia: **les adaptacions de videojocs al cinema**, amb dades de la indústria, repàs històric, casos d'èxit/fracàs i criteris per fer-les bé. ## Debat i crítiques ### Notícia: sales buides al centre de Barcelona • Es comenta que en una nit de la setmana passada, a diverses sales del Comèdia (grup Balanyà) no hi havia cap espectador i es van cancel·lar projeccions. • Hipòtesi: el públic s’ha desplaçat cap a les perifèries i centres comercials (Hospitalet, Badalona), deixant el centre amb menys afluència. > "Barcelona té molts festivals petits però no té un festival gros." ### Crítica: Logan (2017) • Tancament de la col·laboració de Hugh Jackman com a Wolverine, amb un final **digne i potent**. Classificació per adults (R) que aporta la brutalitat coherent amb el personatge. • Valoracions: **una de les millors de la saga X-Men**; to crepuscular i homenatge a l’actor. • Idea clau: l’R arriba tard però encerta el to madur del gènere. ### Crítica: El otro lado de la esperanza (Aki Kaurismäki, 2017) • Premi a la Berlinale per direcció. Història de destins creuats a Hèlsinki entre un restaurador i un refugiat siri. • Humor *sorneguer* i subtil, mirada humanista sense carregar les tintes. **Obligatòria per cinèfils**. • Punts forts: estil inconfusible, encadenament d’escenes absurdes fetes amb molta serietat, refinament de l’humor respecte a títols anteriors. ### Programació Filmoteca (abril) • Cicle dedicat a Jacques Rivette (primer aniversari de la mort), visita de **Bertrand Tavernier** amb documental sobre el cinema francès. • Reivindicació de **Maurice Tourneur**; focus en cinema xilè dels 60; macro-cicle del centenari de la Revolució Russa (1917–2017); selecció dels millors films de l’any; especial Setmana Santa sobre el dimoni al cinema. ### Els Barrufets (2017) • **Proposta clarament infantil** a l’antiga: entreteniment familiar sense segona lectura “per adults”. • Subtext lleu: descoberta d’un llogaret de barrufetes que activa una lectura de gènere, però sense carregar el discurs. ### Ghost in the Shell (2017) • Adaptació “occidentalitzada” de l’anime: més Hollywood (Scarlett Johansson), però manté un to propi i no abusa dels VFX. • Temes: *cyberpunk* i *transhumanisme* (cos millorat, límit humà-android). Comparacions amb *Blade Runner*, *Ex Machina* i sèries com *Westworld*. • Veredicte: **entretinguda**, centra el viatge interior del personatge; els fans ortodoxos hi trobaran pegues, però funciona com a blockbuster amb pòsit. ### MECAL i curtmetratges • Recompte de peces al festival MECAL (Santa Mònica / Cinemes Girona). Bloc internacional amb curts claustrofòbics molt ben realitzats. • Destaca “M.A.M.O.N.” (Monitor Against Mexicans Over Nationwide): sàtira del mur de Trump amb humor absurd i to a l’estil *Iron Sky*. ### Kong: Skull Island i La Bella i la Bèstia (2017) • Kong: ritme alt i to divertit; com a “pel·li de Kong” és discutible, però **s’aguanta molt bé com a aventura**. • La Bella i la Bèstia: encert visual i musical, però problemes de **continuïtat temporal** en el muntatge; durada llarga per a públic infantil. ## Tema central: Videojocs al cinema ### Per què adaptar videojocs? • Dades (Catalunya): ~120 empreses, ~1.700 treballadors i ~217 M€ anuals (un +41% interanual). El sector català representa prop del **40% de la facturació d’Espanya**. • Dades (món): prop de **99,6 bilions de dòlars** anuals. Indústria que ja supera el cinema en volum global. • Motivació: aprofitar IPs populars per portar **grans històries** a públic que no juga, però sense confondre mecàniques amb narrativa. ### Desafiaments clau • Interactivitat vs. visionat passiu: el joc és experiència; el cinema és relat. Cal traduir **to, atmosfera i conflicte**, no la “jugabilitat”. • *Ludonarrative dissonance*: xoc entre el que fas jugant i el que “explica” el joc a les cinemàtiques. • Accessibilitat: ha d’entendre-la qui no ha jugat. Evitar l’excés de *lore* i explicar **una història tancada**. • Evitar decisions cosmètiques (p. ex. “americanitzar” personatges) que buiden l’obra del seu context. ### Breu història de les adaptacions (veredictes ràpids) • Inicis 90: Super Mario Bros. (1993) → desviació *cyberpunk* que **no entén** l’original; Street Fighter (1994) i Mortal Kombat (1995) → divertiments pulp, però prima la marca sobre el relat. • Anys 2000 “efecte Matrix”: Tomb Raider (2001) → espectacle i estrella, però **més estil que arqueologia d’aventures**. • Primer èxit crític: Silent Hill (2006) → terror psicològic i atmosfera traslladats **amb encert**. • 2010s: Prince of Persia (2010) → visualment polit, **narrativament buit**; Need for Speed (2014) → busca el filó de Fast & Furious; Angry Birds (2016) → sorprenentment funcional; Warcraft (2016) → fidel en to, **embolic narratiu**; Assassin’s Creed (2016) → cast de luxe, però **fosca i avorrida**; Resident Evil: The Final Chapter (2017) → saga esgotada, muntatge confús. ### Bones pràctiques i futur • Centrar-se en: **personatges, to i conflicte**; no “explicar com es juga”. • Fer-la autònoma i llegible per no jugadors; la fidelitat és de **sensacions**, no de mecàniques. • Futur immediat: reboot de Tomb Raider amb Alicia Vikander; rumors persistents de **Metal Gear** (IP altament cinematogràfica, però complexa en durada i to). > "No necessito que la pel·lícula m’expliqui com es juga: necessito que m’expliqui el seu to i el seu argument." ## Cites destacades > "El cinema, que jo sàpiga, sempre ha tractat d’humanitzar; quan no ho fa, la pel·lícula es buida." > "Quan intentin portar l’atmosfera i el relat –i no la mecànica–, les adaptacions funcionaran." ## Paraules clau i conceptes • *Transhumanisme* • *Cyberpunk* • *Survival horror* • *Ludonarrative dissonance* • *Reboot* • *Blockbuster* • *Adaptació*
Tags:['cinema', 'cinemes Barcelona', 'Comèdia Balanyà', 'Logan', 'Hugh Jackman', 'Wolverine', 'classificació R', 'Aki Kaurismäki', 'El otro lado de la esperanza', 'Filmoteca de Catalunya', 'Jacques Rivette', 'Bertrand Tavernier', 'Maurice Tourneur', 'cinema xilè', 'Revolució Russa 1917', 'Setmana Santa', 'dimoni al cinema', 'Els Barrufets', 'Ghost in the Shell', 'Scarlett Johansson', 'cyberpunk', 'transhumanisme', 'Blade Runner', 'Ex Machina', 'Westworld', 'MECAL', 'curtmetratges', 'M.A.M.O.N.', 'Iron Sky', 'Kong Skull Island', 'La Bella i la Bèstia', 'Barcelona Games World', 'indústria del videojoc', 'Catalunya videojocs', 'Super Mario Bros', 'Street Fighter', 'Mortal Kombat', 'Tomb Raider', 'Silent Hill', 'Prince of Persia', 'Need for Speed', 'Angry Birds', 'Warcraft', 'Assassin’s Creed', 'Resident Evil The Final Chapter', 'Metal Gear', 'Alicia Vikander']