results.
This graph shows how many times the word ______ has been mentioned throughout the history of the program.
## Visió general Programa temàtic d’Empanada Cultural sobre la muntanya com a metàfora vital, recorreguda i monstruosa. Tres peces centrals: dues pel·lícules i un videojoc. El fil conductor és com la *muntanya* articula amistat, identitat, por i superació. • **Eix temàtic:** la muntanya com a prova d’autoafirmació, testimoni del temps i espai de fantasia/terror. • **Format del dia:** 2 pel·lícules + 1 videojoc, amb comentaris tècnics (direcció, fotografia, música) i lectura temàtica. --- ## Pel·lícula 1 — Les vuit muntanyes (Le otto montagne) ### Context i autoria • **Adaptació** de la novel·la de Paolo Cognetti; coproducció Itàlia–Bèlgica–França. • **Direcció:** Felix Van Groeningen i Charlotte Vandermeersch (primera codirecció). • **BSO:** Daniel Norgren (to folk, melangia viatgera). • **Fotografia:** Rubén Impens; format **quadrat (1:1)** que aporta proximitat i certa opressió. • Guardons tècnics (Seminci) i reconeixement al treball visual. ### De què va (sense espòilers) • **No “va de 8 cims”, va d’**una amistat masculina entre **Pietro** (urbà, Torí) i **Bruno** (salvatge, alpí), des de la infància fins a l’edat adulta. • **La muntanya** com a testimoni del pas del temps i com a mirall d’un **to existencial**: trobar el lloc al món, gestionar herències familiars i ruptures generacionals. • **Elipses** ben integrades que fan avançar la vida “com un cop de vent”. ### El que destaca • **Interpretacions** sòlides (Luca Marinelli i Alessandro Borghi). • **Composició i color** molt cuidats; la natura no només com a postal, també com a espai dur (l’hivern pesa). • **Subtema paternofilial** que enriqueix la lectura de la identitat. ### Reserves • **Música i veu en off** de vegades subratllen massa l’emoció; funcionaria encara millor amb més contenció. > "No pensaba de encontrar un amigo como Bruno en la vida." > — Tràiler ### Per a qui • Si t’atrauen els **drames d’amistat** amb mirada *slice of life*, fotografia poderosa i una **muntanya** que és metàfora vital. --- ## Pel·lícula 2 — La cabaña en el bosque (The Cabin in the Woods) ### Maridatge de gènere i metajoc • **Clàssic modern** que barreja terror, fantàstic i comèdia negra amb lectura **meta**: homenatge crític als tòpics del gènere (sense caure en la paròdia tipus Scary Movie). • **Tensió ben sostinguda** i ritme d’atracció: entretinguda a primer visionat, plena de **referències** al segon. ### Clau creatives i anecdotari • **Guió i direcció:** Drew Goddard (òpera prima com a director), coescrita amb **Joss Whedon**; rodada el 2009 i estrenada després (cruïlla pre/post Marvel). • **Chris Hemsworth**, pescat aquí pre-Thor; • **Fotografia:** Peter Deming (bagatge amb Raimi i terror de culte). • **Càsting sorpresa:** aparició homenatge de **Sigourney Weaver**. • **Obertura “trampa”** perquè el públic dubti de si és a la sala correcta: declaració d’intencions meta. • Referències delicioses: *Possession Infernal*, *Hellraiser* (puzzle), *The Shining*, *Scream* (el “sabiondo” que explica les regles), ecos d’*1984*. ### Efectes i monstres • **FX pràctics** i prostètics a dojo (fins a ~50 monstres); treball de **FX Studio** amb la participació de **Heather Langenkamp** (sí, la Nancy de *Pesadilla en Elm Street*). • Comptatge lúdic: ~**69 morts** en pantalla. ### On veure-la • Disponibilitat esmentada: **Movistar Plus** i **Filmin**. ### Per a qui • Fans del **terror** que vulguin un **homenatge lúcid** i divertit als codis del gènere, amb una capa filosòfica sota l’espectacle. --- ## Videojoc — Celeste ### Per què és important • Fenomen indie (2018) amb **pluja de premis**: Game Awards (Millor joc independent), disseny de nivells, art, so i narrativa en diversos festivals. • Converteix “pujar una **muntanya**” en una **oportunitat d’auto-superació** mecànica i emocional. ### Mecàniques i disseny • Plataformes **2D pixel art** d’alta precisió; **dificultat satisfactòria**: morir–aprendre–reintentar. • **Assist Mode** per a accessibilitat, **B-sides** (nivells alternatius), i **comunitat** que crea nous mapes (obrint “vies” com a l’alpinisme real). • Sense combat: **ets tu i la muntanya**. ### Temes i música • Protagonista: **Madeline** i la seva ombra (*Badeline*): ansietat, autoestima, depressió i autoconeixement traduïts en *gameplay*. • Música hipnòtica de **Lena Raine**, cíclica i integrada al repte. ### Qui hi ha al darrere i on jugar • Creat per **Matt/Maddy Thorson** (Matt Makes Games) amb un equip mínim: cas d’estudi d’autoria indie. • Plataformes: **PC, PlayStation, Xbox, Switch**; **edició física** recent/ imminent. > "La muntanya no és l’enemic; és el mirall." --- ## Agenda i recomanacions ### Cinema • **The Boogeyman** (Stephen King): feedback crític molt positiu; de plataforma a **estrena en sales**. • **Asteroid City** (Wes Anderson): repartiment coral i divisió d’opinions; curiositat per la resolució narrativa. • Recordatori de **Rebel** i **Los osos no existen**. ### Còmic i animació • **La cumbre de los dioses** (*Jiro Taniguchi*): manga fonamental sobre l’obsessió alpinística; adaptació d’animació francesa a Netflix. ### Festival • **Mostra Dr. Mabuse** (9–11 de juny, Barcelona): selecció de **curtmetratges** internacionals amb molta qualitat. --- ## Idees clau que queden • **La muntanya** com a metàfora inesgotable: amistat, identitat, obsessió, por i transcendència. • **Tres mirades complementàries:** drama existencial (Le otto montagne), meta-terror (Cabin in the Woods) i *game design* com a catarsi (Celeste). • La forma importa: **format quadrat**, **veu en off**, **FX pràctics**, **lup de dificultat** —tècniques diferents per a una mateixa pregunta: com s’escala una vida?
Tags:['Empanada Cultural', 'muntanya', 'alpinisme', 'amistat masculina', 'existencialisme', 'Les vuit muntanyes', 'Le otto montagne', 'Felix Van Groeningen', 'Charlotte Vandermeersch', 'Luca Marinelli', 'Alessandro Borghi', 'Daniel Norgren', 'Rubén Impens', 'format quadrat', 'veu en off', 'melodrama', 'La cabaña en el bosque', 'The Cabin in the Woods', 'Drew Goddard', 'Joss Whedon', 'Chris Hemsworth', 'Wes Craven', 'Sam Raimi', 'Hellraiser', 'Scream', 'The Shining', 'Sigourney Weaver', 'FX pràctics', 'Heather Langenkamp', 'Peter Deming', 'terror meta', 'videojocs', 'Celeste', 'Matt/Maddy Thorson', 'Matt Makes Games', 'Lena Raine', 'pixel art', 'plataformes 2D', 'dificultat satisfactòria', 'Assist Mode', 'mods de nivells', 'Game Awards', 'Jiro Taniguchi', 'La cumbre de los dioses', 'Asteroid City', 'Wes Anderson', 'The Boogeyman', 'Stephen King', 'Mostra Dr. Mabuse', 'curtmetratges']